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現(xiàn)代玩具的發(fā)展趨勢(shì)現(xiàn)代玩具的發(fā)展趨勢(shì)(玩具知識(shí))共31頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第1頁(yè)!一、結(jié)合高新科技向電子化、智能化方向發(fā)展二、玩具越來(lái)越注重“人性的關(guān)懷”、“人性化”三、玩具風(fēng)格日趨多元化四、緊隨時(shí)尚潮流,領(lǐng)導(dǎo)時(shí)尚潮流五、玩具文化逐漸形成和發(fā)展起來(lái)現(xiàn)代玩具的發(fā)展趨勢(shì)(玩具知識(shí))共31頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第2頁(yè)!一、結(jié)合高新科技向電子化、智能化方向發(fā)展(重要趨勢(shì)之一)1、趨勢(shì)表現(xiàn)科學(xué)的發(fā)展為玩具的發(fā)展創(chuàng)造了條件,玩具的研究又促進(jìn)了科技的進(jìn)步。玩具工業(yè)正面臨著一場(chǎng)革命,世界各大集團(tuán)爭(zhēng)相研制開(kāi)發(fā)更好更實(shí)惠的電子玩具,高新科技成果日益移植到玩具領(lǐng)域。現(xiàn)代玩具的發(fā)展趨勢(shì)(玩具知識(shí))共31頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第3頁(yè)!自1996年日本萬(wàn)代公司開(kāi)發(fā)出電子寵物——電子雞后,國(guó)際市場(chǎng)的智能電子玩具、互動(dòng)玩具如雨后春筍般迅速發(fā)展起來(lái),每年有2萬(wàn)多種高新技術(shù)玩具問(wèn)世。這些產(chǎn)品一出現(xiàn),就受到人們的歡迎,掀起爭(zhēng)購(gòu)熱潮?,F(xiàn)代玩具的發(fā)展趨勢(shì)(玩具知識(shí))共31頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第4頁(yè)!如,1999年十大玩具如下:①Pokemon口袋怪獸,又稱神奇寶貝(日本任天堂的系列產(chǎn)品)?,F(xiàn)代玩具的發(fā)展趨勢(shì)(玩具知識(shí))共31頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第5頁(yè)!③MillenniumPrincessBarbie(Mattel美泰產(chǎn)品)千禧芭比公主。④SesameStreetRock&RollErnie(Fisher-Price產(chǎn)品):是毛絨玩具,會(huì)唱多首歌曲。⑤AmazingAlly(Playmates產(chǎn)品):是一個(gè)有大容量語(yǔ)音記憶及真實(shí)動(dòng)態(tài)全功能電腦洋娃娃,它能產(chǎn)生無(wú)數(shù)真實(shí)的人性反應(yīng),甚至?xí)嬖V孩子何時(shí)梳頭發(fā)?,F(xiàn)代玩具的發(fā)展趨勢(shì)(玩具知識(shí))共31頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第6頁(yè)!⑧Kinder-GarderBabies(ToyBiz產(chǎn)品)。⑨BeanieBabies。⑩Goodnightblue(Fiser-Price產(chǎn)品):是一個(gè)會(huì)講故事的藍(lán)色絨毛動(dòng)物?,F(xiàn)代玩具的發(fā)展趨勢(shì)(玩具知識(shí))共31頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第7頁(yè)!美國(guó)2000年對(duì)200家玩具制造商調(diào)查所得數(shù)據(jù)表明,采用高新電子技術(shù)的占65%,比5年前增長(zhǎng)了一倍。2002年美國(guó)暢銷的玩具75%以上具有高科技電子技術(shù)?,F(xiàn)代玩具的發(fā)展趨勢(shì)(玩具知識(shí))共31頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第8頁(yè)!有專家預(yù)言,玩具工業(yè)的一場(chǎng)革命正在醞釀之中,玩具制造商們正積極地在玩具中嵌入微處理器、人工智能晶片并與家用電腦連接起來(lái),玩具正在向著智能化互動(dòng)方向迅速發(fā)展。玩具生產(chǎn)下一個(gè)高潮將是向著電子化、智能化方向發(fā)展,計(jì)算機(jī)技術(shù)、微電子技術(shù)、微傳感器技術(shù)與傳統(tǒng)機(jī)械技術(shù)相結(jié)合,將使玩具變得更可愛(ài),更富有生機(jī),更變幻神奇。綜合上述,傳統(tǒng)玩具結(jié)合高新科技向電子化、智能化發(fā)展已是主流。由于科學(xué)的發(fā)展是無(wú)窮無(wú)盡的,所以玩具的發(fā)展也是無(wú)窮無(wú)盡的?,F(xiàn)代玩具的發(fā)展趨勢(shì)(玩具知識(shí))共31頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第9頁(yè)!B.MyRealBabyIrobot公司與孩之寶(Hasbro)合作生產(chǎn)的MyRealBaby,是真實(shí)、活生生般具有人工智慧、能反應(yīng)情感的電子機(jī)器小洋娃娃,能獨(dú)立自主,具有學(xué)習(xí)性,能模擬人的動(dòng)作和行為。另外MGA公司的MyDreamBaby也有成長(zhǎng)的特性,并具語(yǔ)音辨識(shí)技術(shù),能讓兒童教導(dǎo)其詞匯、吟唱和計(jì)數(shù)等?,F(xiàn)代玩具的發(fā)展趨勢(shì)(玩具知識(shí))共31頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第10頁(yè)!D.Aibo索尼(Sony)公司的“愛(ài)寶”(Aibo)機(jī)械狗,分別是象牙色的LATTE和碳灰色的MACARON,備有15度的自由伸張面,可讓身體動(dòng)作更流暢,再配上相當(dāng)友善的尾巴搖擺,可愛(ài)溫柔的外表。愛(ài)寶具備人工智能和數(shù)碼相機(jī),頭上的紅綠藍(lán)能表現(xiàn)各種情緒,其頭和爪上的觸摸式感應(yīng)器也有不同的反應(yīng),能增加對(duì)人接觸的敏感度,有與人和環(huán)境互動(dòng)的各種行為,配合記憶條上的軟件——愛(ài)寶Life和愛(ài)寶Pal,可將愛(ài)寶機(jī)械狗養(yǎng)至成狗。愛(ài)寶還有一個(gè)讓人吃驚的突破,它能辨認(rèn)50個(gè)可讀的字眼。能語(yǔ)音辯識(shí)75個(gè)字。(語(yǔ)音識(shí)辯是現(xiàn)在尖端的技術(shù),它有別于普通的聲控。據(jù)資深玩具專家介紹,現(xiàn)今世界上只有一家公司造出了較好的語(yǔ)音識(shí)別芯片。)它能跟著旋律動(dòng)作以及哼鳴成曲?,F(xiàn)代玩具的發(fā)展趨勢(shì)(玩具知識(shí))共31頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第11頁(yè)!E.國(guó)產(chǎn)的愛(ài)賽比(I-Cybie)愛(ài)賽比是國(guó)內(nèi)工程人員經(jīng)過(guò)三年的時(shí)間研制開(kāi)發(fā)的。它只有兩公斤,身上有16個(gè)馬達(dá),1400多個(gè)特殊元件(3個(gè)聲音探測(cè)器、2個(gè)翻身探測(cè)器、1個(gè)移動(dòng)感應(yīng)器、6面方位探測(cè)器、12個(gè)腿部編碼器、話語(yǔ)識(shí)別器及電池檢測(cè)器等)和強(qiáng)大的智能電腦處理器。它有自己的感情世界,且會(huì)隨周圍環(huán)境和主人與它玩的情況而變化。它高興的時(shí)候會(huì)跳舞揮手,煩躁的時(shí)候會(huì)刨地嚎叫,疲倦的時(shí)候會(huì)伸懶腰、打呵欠等。它的動(dòng)作非常多,每個(gè)關(guān)節(jié)都能動(dòng)作:行走、倒立、坐下、晃動(dòng)爪子、搖尾巴、乞求、抓癢、抬腳、俯臥撐、搖頭、翻身、躺下等等。另外,程序可以編寫(xiě)更新的,它的動(dòng)作將會(huì)更多?,F(xiàn)代玩具的發(fā)展趨勢(shì)(玩具知識(shí))共31頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第12頁(yè)!二、玩具越來(lái)越注重“人性的關(guān)懷”、“人性化”體現(xiàn)了現(xiàn)代社會(huì)“以人為本”的理念。由于人們對(duì)玩具促進(jìn)兒童德、智、體、美、勞全面發(fā)展的教育功能日益重視,對(duì)娛樂(lè)、感情寄托和交流的要求呈現(xiàn)多樣化,許多玩具非常注意發(fā)揮揭示科學(xué)原理和增加高技術(shù)知識(shí)的功能,并表現(xiàn)出人性化的情趣。開(kāi)發(fā)和生產(chǎn)這種玩具,不僅要求有較高的設(shè)計(jì)水平,還涉及到現(xiàn)代高科技手段的開(kāi)發(fā)和應(yīng)用。要運(yùn)用高超的機(jī)械電子技術(shù),才能使玩具達(dá)到性情并茂,富有濃厚的人性化情趣?,F(xiàn)代玩具的發(fā)展趨勢(shì)(玩具知識(shí))共31頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第13頁(yè)!隨著科學(xué)技術(shù)的不斷提高,給玩具設(shè)計(jì)師們帶來(lái)了更大的自由度。各種不同材料的結(jié)合運(yùn)用,精細(xì)的生產(chǎn)技術(shù),使設(shè)計(jì)師們的創(chuàng)意可以更加細(xì)膩地表現(xiàn)出來(lái)。將機(jī)械、電子、計(jì)算機(jī)技術(shù)巧妙地應(yīng)用于玩具設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)出具有高新技術(shù)的玩具產(chǎn)品。隨著新媒體技術(shù)的快速發(fā)展,玩具的互動(dòng)性越來(lái)越強(qiáng),通過(guò)程序,聲控、光控、行為控制等各種多媒體的交互方式運(yùn)用得更多更廣,精確度和靈活度也越來(lái)越高。美國(guó)、日本、德國(guó)和韓國(guó)等國(guó)家,多年以來(lái)一直主導(dǎo)著世界玩具業(yè)發(fā)展的潮流,他們不斷地把科學(xué)技術(shù)的發(fā)明應(yīng)用于玩具設(shè)計(jì)中不斷地把科學(xué)技術(shù)的發(fā)明應(yīng)用于玩具設(shè)計(jì)中,從變形金剛、電子寵物、游戲機(jī),到智能化的與人產(chǎn)生互動(dòng)的機(jī)器人、網(wǎng)絡(luò)玩具,都是不同時(shí)期最新技術(shù)的應(yīng)用?,F(xiàn)代玩具的發(fā)展趨勢(shì)(玩具知識(shí))共31頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第14頁(yè)!三、玩具風(fēng)格日趨多元化個(gè)性化明顯彰顯個(gè)性是現(xiàn)代社會(huì)的意識(shí)形態(tài)特點(diǎn)之一,這同樣在現(xiàn)代玩具上得到了體現(xiàn)?,F(xiàn)代人追求個(gè)性、追求特立獨(dú)行的需求使得現(xiàn)代玩具在某種意義上說(shuō)完全放棄了傳統(tǒng)玩具的特色,玩具的形式被極度強(qiáng)化。玩具的購(gòu)買者中,比重最大的是年輕人。他們不在喜歡“規(guī)矩和整齊劃一的東西”,中庸和沒(méi)有個(gè)性就等同于乏味、無(wú)聊,他們喜歡與眾不同,崇尚宣揚(yáng)個(gè)性和個(gè)人風(fēng)格,具有強(qiáng)烈、獨(dú)特個(gè)人風(fēng)格的設(shè)計(jì)師和他們的作品較容易被接受。尤其在年輕人中,“丑的”、“笨的”玩具重新找到了自己的市場(chǎng),并且花樣不斷翻新。例如日本的HelloKitty貓,一張面無(wú)表情的臉同樣能夠風(fēng)靡全球。玩具不但可以成為現(xiàn)代流行文化的代言人,甚至也可作為表白自我的一種符號(hào)元素。現(xiàn)代玩具的發(fā)展趨勢(shì)(玩具知識(shí))共31頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第15頁(yè)!四、緊隨時(shí)尚潮流,領(lǐng)導(dǎo)時(shí)尚潮流設(shè)計(jì)者根據(jù)潮流的變化,不斷增加新的元素。玩具的流行周期變得越來(lái)越短。被很多人喜愛(ài)推崇的芭比娃娃流行了近40年,可是現(xiàn)在很多玩具從風(fēng)靡到被遺忘的時(shí)間長(zhǎng)的幾年,短的幾個(gè)月,甚至幾個(gè)星期。那些經(jīng)典設(shè)計(jì),他們之所以能夠存活下來(lái),也是因?yàn)樵O(shè)計(jì)者根據(jù)潮流的變化,不斷增加新的元素。如,泰迪熊,從誕生到現(xiàn)在,不但從外型的每個(gè)細(xì)節(jié),到材料和填充物,幾乎都是每年有新的變化,是在不斷改進(jìn)中。很多玩具設(shè)計(jì)者或開(kāi)發(fā)商都會(huì)根據(jù)潮流的變化不斷增加新的系列。玩具可以成為現(xiàn)代流行文化的代言人?,F(xiàn)代玩具的發(fā)展趨勢(shì)(玩具知識(shí))共31頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第16頁(yè)!自制玩具公司創(chuàng)造玩具體驗(yàn)銷售模式近年美國(guó)“制作一只熊”公司鎖定12歲以下的女孩,讓他們自己挑選、縫制、裝飾獨(dú)一無(wú)二的小熊玩具。讓孩子們?cè)谟H自動(dòng)手制作中,自行發(fā)揮創(chuàng)意,創(chuàng)造無(wú)價(jià)的童年回憶。成功地將品牌轉(zhuǎn)化為一種體驗(yàn)?,F(xiàn)代玩具的發(fā)展趨勢(shì)(玩具知識(shí))共31頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第17頁(yè)!據(jù)報(bào)道,美國(guó)麻省理工大學(xué)媒體實(shí)驗(yàn)室于1997年展開(kāi)了一項(xiàng)五年的明日玩具(ToyofTomorrow)研究計(jì)劃。在美泰(Mattel,現(xiàn)今世界最大的玩具集團(tuán))、英特爾(Intel,主要研究玩具的語(yǔ)音識(shí)別)、微軟(Microsoft,主要編寫(xiě)玩具的程序)、樂(lè)高(Lego)、Energizer和Motorola的大力支持下,媒體實(shí)驗(yàn)室的明日玩具計(jì)劃成功實(shí)現(xiàn)了兒童、成人如何與科技互動(dòng),一起工作、游戲和學(xué)習(xí)的創(chuàng)新計(jì)劃?,F(xiàn)代玩具的發(fā)展趨勢(shì)(玩具知識(shí))共31頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第18頁(yè)!②摔角玩具:WWFTitantron(JakksPacific玩具公司生產(chǎn))及WCWTuffTalkin’West-lers(ToyBiz玩具公司生產(chǎn))。Jakks公司首先推出的是Tron-actived動(dòng)作玩偶及TitanTron現(xiàn)場(chǎng)游戲組合,這套玩具的Tronsensors能啟動(dòng)WWF超級(jí)明星進(jìn)入摔角臺(tái)時(shí)的各種主題歌曲、燈光和照片。ToyBiz公司的WCWTuffTalkin’West-lers是一尺高的人物玩偶,它與傳統(tǒng)的玩偶有很大的區(qū)別。每個(gè)玩偶都有都內(nèi)藏語(yǔ)音晶片,能模仿真人話語(yǔ),這種利用最新科技的摔角玩偶能辨認(rèn)、反駁和挑戰(zhàn)另一個(gè)摔角玩偶?,F(xiàn)代玩具的發(fā)展趨勢(shì)(玩具知識(shí))共31頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第19頁(yè)!⑥D(zhuǎn)reamcast(Sega產(chǎn)品):它是個(gè)具有交談、接送電子郵件及由Sega連線來(lái)瀏覽網(wǎng)絡(luò)等功能的電玩。⑦FurbyBabies(TigerElectronics玩具公司生產(chǎn));是能與周圍環(huán)境互動(dòng)的電子絨寵物,能學(xué)習(xí)和講英語(yǔ),并有其自己的FurbyBabies片池和字典。最新版的FurbyBabies具有很多詞匯,能與人交流?,F(xiàn)代玩具的發(fā)展趨勢(shì)(玩具知識(shí))共31頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第20頁(yè)!十大暢銷玩具當(dāng)中有8個(gè)是具有高新技術(shù)的智能玩具,幾乎都能與人互動(dòng)?,F(xiàn)代玩具的發(fā)展趨勢(shì)(玩具知識(shí))共31頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第21頁(yè)!2001年,美泰又與著名獨(dú)立研究機(jī)構(gòu)SRIInternational合作將高新科技引入更新一代玩具中。這兩家機(jī)構(gòu)致力發(fā)掘各項(xiàng)科研成果用于玩具的可能性,其中一個(gè)重點(diǎn)就是應(yīng)用高新物料、機(jī)械人、嵌入式系統(tǒng)、話音識(shí)別、無(wú)線通訊等技術(shù),以提高玩具的教育性和娛樂(lè)性。SRIInternational旗下的CenterforTechnologyinLearning也一直著力研究如何將電腦技術(shù)轉(zhuǎn)移到兒童方面。這次的合作,無(wú)疑是玩具邁進(jìn)電子化、智能化時(shí)代的里程碑?,F(xiàn)代玩具的發(fā)展趨勢(shì)(玩具知識(shí))共31頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第22頁(yè)!現(xiàn)今市場(chǎng)上幾種具代表性的智能玩具的功能之分析LegoStudioStevenSpielbergMovieMakerSet樂(lè)高(Lego)是具有悠久歷史的品牌,專門生產(chǎn)積木。樂(lè)高積木系列發(fā)展到今天已配合時(shí)代的轉(zhuǎn)變,把高科技融入傳統(tǒng)的玩具玩法之中,告別了積木只能“積”的時(shí)代。新款的產(chǎn)品LegoStudioStevenSpielbergMovieMakerSet是舊的套裝積木ChampionChallenge與著名導(dǎo)演史提芬史匹堡合作創(chuàng)制的。它在使用上需要有接在電腦上的數(shù)碼攝像機(jī)、軟件和各種配件,若加上自己的想象力,便能自拍出一套個(gè)人化的電影。該產(chǎn)品適合于8歲以上的兒童使用。孩子在玩樂(lè)中可以學(xué)到有關(guān)現(xiàn)代科技的知識(shí),達(dá)到了開(kāi)發(fā)孩子想象力,“寓教于樂(lè),寓教于玩”的效果?,F(xiàn)代玩具的發(fā)展趨勢(shì)(玩具知識(shí))共31頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第23頁(yè)!C.HeroicVertibug及BrainizordActionProducts是專業(yè)生產(chǎn)具教育性、非暴力的品牌玩具制造商.其機(jī)械人玩具HeroicVertibug及Brainizord都是電池驅(qū)動(dòng)的,使用了吸盤(pán)(SuctionCups)和一種先進(jìn)的凸輪系統(tǒng)(systemofcams),它可以爬上光滑的表面,如窗戶、鏡子和家具。它的另一技術(shù)是引入了自動(dòng)反向功能,令機(jī)械人在遇到障礙時(shí)仍能繼續(xù)攀爬前進(jìn)。該玩具在美國(guó)、英國(guó)、南美等地都非常暢銷。現(xiàn)代玩具的發(fā)展趨勢(shì)(玩具知識(shí))共31頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第24頁(yè)!若干制造商模仿愛(ài)寶的各類電子機(jī)器寵物隨后推出如,老虎(Tiger)電子公司推出的Robot-Chi系列Fisher-Price的RocketthewonderDog、InteractiveRaptor、Mousies香港銀輝公司的愛(ài)賽比等20來(lái)種的電子機(jī)器玩具。孩之寶公司的B.I.OBugs萬(wàn)代的精靈小貓BN-1MGA的Insecto-BotsPlaymate的Ozlo等開(kāi)始搶占市場(chǎng)其中老虎的Robot-Chi獲得的2000年的“十大”冠軍?,F(xiàn)代玩具的發(fā)展趨勢(shì)(玩具知識(shí))共31頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第25頁(yè)!索尼(Sony)公司曾預(yù)言智能玩具將進(jìn)入每個(gè)家庭。新一代的玩具功能強(qiáng)大,能讓兒童輕易了解很復(fù)雜的科學(xué)概念。具有悠久歷史的美國(guó)著名玩具雜志“Plaything”近幾年調(diào)查結(jié)果也充分證明了電子化、智能化的玩具霸占了絕大部分的市場(chǎng)?,F(xiàn)代玩具的發(fā)展趨勢(shì)(玩具知識(shí))共31頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第26頁(yè)!與高科技結(jié)合;體現(xiàn)科學(xué)人文關(guān)懷精神.例如將兒童心理學(xué)、設(shè)計(jì)美學(xué)、人體工程學(xué)的相關(guān)知識(shí),應(yīng)用于玩具設(shè)計(jì)中,就體現(xiàn)了玩具設(shè)計(jì)理念上的科學(xué)人文關(guān)懷精神。國(guó)外某些著名玩具公司的設(shè)計(jì)人員,在玩具設(shè)計(jì)中把人體工程學(xué)應(yīng)用其中,根據(jù)解剖學(xué)、人體測(cè)量學(xué)、生理學(xué)、生物工程學(xué)等相關(guān)知識(shí),建立和利用人體模型、各年齡段兒童的力量圖表及尺寸數(shù)據(jù)等,來(lái)設(shè)計(jì)出適合不同年齡段兒童需要的玩具?,F(xiàn)代玩具的發(fā)展趨勢(shì)(玩具知識(shí))共31頁(yè),您現(xiàn)在瀏覽的是第27頁(yè)!玩具越來(lái)越注重“人性的關(guān)懷”、“人性化”。玩具從一開(kāi)始的擺設(shè)和玩物,已經(jīng)慢慢變成人們?cè)诳旃?jié)奏生活中的心理安慰和某一方面的精神寄托。---成年人從繁雜的事務(wù)中擺脫出來(lái),借助玩具保有一份孩子一樣的單純和自然;---或是通過(guò)玩具表達(dá)內(nèi)心的不滿和煩躁情緒。如,有的玩具設(shè)計(jì)的主題具有反社會(huì)和自由主義的傾向,并且一經(jīng)推出就頗受歡迎,從這些例子看出,人們?cè)谡5纳钪行枰环N途徑來(lái)發(fā)泄內(nèi)心的不滿和負(fù)面情感,這些玩具的成功正是迎合了購(gòu)買者的這種心理。---或是通過(guò)互動(dòng)的方式,使冰冷的玩具可以和人進(jìn)行交流,排除寂寞。比如日本SO
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