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v1.0可編輯可修改v1.0可編輯可修改IIv1.0可編輯可修改v1.0可編輯可修改IIv1.0可編輯可修改v1.0可編輯可修改IIAndroid“打地鼠”程序開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)報(bào)告學(xué)生姓名:柯炳均所屬班級(jí): 計(jì)網(wǎng)1231班學(xué)號(hào): 指導(dǎo)教師: 馬雪山、王麗麗完成日期:2014年12月15日KaramayVocational&TechnicalCollege摘要現(xiàn)如今,由于日益增長(zhǎng)的市場(chǎng)需求、不斷創(chuàng)新的技術(shù)、更為成熟的盈利模式,手機(jī)游戲不斷發(fā)展。作為最流行的手機(jī)操作系統(tǒng),Android系統(tǒng)擁有者巨大的手機(jī)游戲需求者數(shù)量。本課題旨在研究如何開(kāi)發(fā)出一款將經(jīng)典游戲“打地鼠”的手機(jī)益智游戲。針
對(duì)目前市場(chǎng)中的很多在外觀和功能上有著很大優(yōu)勢(shì)卻較為缺失趣味性的軟件, 本應(yīng)用將使得學(xué)生通過(guò)益智游戲鍛煉思維敏捷性。本文從開(kāi)發(fā)Android手機(jī)游戲的背景和開(kāi)發(fā)環(huán)境出發(fā),分析了手機(jī)游戲的開(kāi)發(fā)環(huán)境,介紹了手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)的關(guān)鍵技術(shù),設(shè)計(jì)并開(kāi)發(fā)一款“打地鼠”手機(jī)益智游戲。關(guān)鍵詞:安卓平臺(tái),益智游戲,打地鼠。v1.0可編輯可修改v1.0可編輯可修改iiiiv1.0可編輯可修改v1.0可編輯可修改iiiiTOC\o"1-5"\h\z\o"CurrentDocument"摘要 I\o"CurrentDocument"1緒論 1\o"CurrentDocument"背景分析 1\o"CurrentDocument"國(guó)內(nèi)外相關(guān)研究現(xiàn)狀 1\o"CurrentDocument"開(kāi)發(fā)環(huán)境介紹 2\o"CurrentDocument"開(kāi)發(fā)環(huán)境搭建 2\o"CurrentDocument"Android技術(shù)簡(jiǎn)介 3\o"CurrentDocument"2游戲的需求分析 5\o"CurrentDocument"用戶需求分析 5\o"CurrentDocument"可行性分析 5\o"CurrentDocument"系統(tǒng)功能需求 6\o"CurrentDocument"本章小結(jié) 7\o"CurrentDocument"3游戲的設(shè)計(jì) 7\o"CurrentDocument"游戲的策劃 7\o"CurrentDocument"游戲的界面設(shè)計(jì) 8\o"CurrentDocument"本章小結(jié) 9\o"CurrentDocument"4游戲的實(shí)現(xiàn) 9\o"CurrentDocument"游戲主界面的實(shí)現(xiàn) 10\o"CurrentDocument"核心代碼 12v1.0可編輯可修改v1.0可編輯可修改v1.0可編輯可修改v1.0可編輯可修改\o"CurrentDocument"本章小結(jié) 14\o"CurrentDocument"5游戲的測(cè)試 15\o"CurrentDocument"測(cè)試環(huán)境 15\o"CurrentDocument"游戲界面框架測(cè)試 15\o"CurrentDocument"游戲運(yùn)行測(cè)試 16\o"CurrentDocument"本章小結(jié) 17\o"CurrentDocument"6總結(jié) 18iiiv1.0可編輯可修改v1.0可編輯可修改 游戲的測(cè)試本游戲是讓用戶輕松通過(guò)益智游戲鍛煉思維敏捷性。 游戲測(cè)試的目的在于測(cè)試是否實(shí)現(xiàn)了各模塊的功能,運(yùn)行的效果是否良好、性能是否穩(wěn)定。測(cè)試環(huán)境本游戲的測(cè)試環(huán)境為由Android提供的模擬器AVD游戲界面框架測(cè)試運(yùn)行程序,首先出現(xiàn)選擇游戲難度的界面(圖5-1),之后進(jìn)入游戲的主界面(圖5-2),選擇游戲難度的界面主要是由一個(gè)下拉菜單和一個(gè)開(kāi)始游戲的按鈕組成,游戲主界面有TextFields、3*3的圖片矩陣、開(kāi)始游戲按鈕和結(jié)束游戲按鈕。打北最淋戲級(jí)利圖5-1選擇游戲難度界面截圖圖5-2游戲主界面截圖游戲運(yùn)行測(cè)試.設(shè)置模塊測(cè)試設(shè)置“游戲難度”為“6”,測(cè)試效果如圖5-3所示。.游戲測(cè)試選擇開(kāi)始游戲測(cè)試效果如圖5-4所示。擊中老鼠測(cè)試測(cè)試效果如圖5-5所示。5-6所示。測(cè)試效果如圖選擇結(jié)束游戲0圖5-3設(shè)置游戲難度測(cè)試截圖圖5-4開(kāi)始游戲測(cè)試截圖得分:10圖5-6結(jié)束游戲測(cè)試截圖圖5-5擊中老鼠測(cè)試截圖本章小結(jié)本章對(duì)游戲包括游戲界面的實(shí)現(xiàn)及功能的實(shí)現(xiàn)做了測(cè)試。v1.0可編輯可修改v1.0可編輯可修改v1.0可編輯可修改v1.0可編輯可修改6總結(jié)歷時(shí)四周的課程設(shè)計(jì)即將結(jié)束,通過(guò)本次對(duì)于android課程的學(xué)習(xí),我們對(duì)android大致框架有了一定的了解,并實(shí)現(xiàn)了一些簡(jiǎn)單的功能。在此,感謝那些幫助過(guò)我的同學(xué)、老師,他們耐心的指點(diǎn)使我克服了畢業(yè)設(shè)計(jì)的很多困難。這四周多的時(shí)間,通過(guò)這次課程設(shè)計(jì),我們不僅對(duì)以前學(xué)習(xí)的基本知識(shí)有了更加深刻的認(rèn)識(shí),而且了解了怎樣應(yīng)用基本知識(shí)來(lái)解決實(shí)際當(dāng)中的一些比較復(fù)雜的問(wèn)題。我們這次的課程設(shè)計(jì)是簡(jiǎn)單的打地鼠游戲。我想這次android
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