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對(duì)外國兒童的漢語教學(xué)法
對(duì)外國兒童的漢語教學(xué)法1第一節(jié)
兒童學(xué)習(xí)第二語言的特點(diǎn)第一節(jié)
兒童學(xué)習(xí)第二語言的特點(diǎn)2一、兒童學(xué)習(xí)的特點(diǎn)(一)好奇善于模仿喜歡游戲,不安于坐冷板凳樂于表現(xiàn)自我,不甘心做丑小鴨敢于嘗試,不怕錯(cuò)誤語言關(guān)鍵期,接受新知速度快一、兒童學(xué)習(xí)的特點(diǎn)(一)好奇3兒童學(xué)習(xí)的特點(diǎn)(二)自我中心沒有長性,學(xué)習(xí)時(shí)難于形成長時(shí)記憶推理能力較差個(gè)性發(fā)展時(shí)期,缺乏道德等方面的判斷力兒童學(xué)習(xí)的特點(diǎn)(二)自我中心4二、學(xué)齡初期兒童的一般特征兒童開始進(jìn)入學(xué)校從事正規(guī)的有系統(tǒng)的學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)逐步成為兒童的主導(dǎo)活動(dòng)。逐步掌握書面言語和向抽象思維過渡。有意識(shí)地參加集體生活。二、學(xué)齡初期兒童的一般特征兒童開始進(jìn)入學(xué)校從事正規(guī)的有系統(tǒng)的5三、學(xué)齡初期兒童的語言特點(diǎn)母語已經(jīng)基本掌握,但停留在平白的口語上;逐步學(xué)習(xí)并掌握書面語;語句能力較強(qiáng),語篇能力稍差;有一定的理解和歸納能力,但不如成年人的歸納能力強(qiáng);處于向抽象思維的過渡階段,但主要還是感性學(xué)習(xí);喜歡現(xiàn)學(xué)現(xiàn)用,不怕犯錯(cuò)。三、學(xué)齡初期兒童的語言特點(diǎn)母語已經(jīng)基本掌握,但停留在平白的口6四、教授兒童第二語言需要做好心理準(zhǔn)備了解兒童的心里特征有利于教師培養(yǎng)融洽、協(xié)調(diào)、愉快的師生關(guān)系,并且會(huì)直接影響教學(xué)效果的優(yōu)劣成敗。要求教師能夠培養(yǎng)自身對(duì)學(xué)習(xí)的宏觀調(diào)控能力,幫助學(xué)生對(duì)自己的學(xué)習(xí)計(jì)劃進(jìn)行合理安排,鼓勵(lì)學(xué)生預(yù)習(xí)和復(fù)習(xí),并且在課堂上盡量組織豐富多彩的活動(dòng)。四、教授兒童第二語言需要做好心理準(zhǔn)備了解兒童的心里特征有利于7耐心對(duì)待;用兒童的眼睛觀察周圍事物;嚴(yán)格但不讓學(xué)生害怕,和藹但不放縱;不斷尋求新方法教學(xué);不偏不倚;多才多藝;合理安排教學(xué)內(nèi)容,又體現(xiàn)多樣性。耐心對(duì)待;8五、兒童心理對(duì)外語學(xué)習(xí)的影響有利方面:(一)可塑性強(qiáng)1.容易培養(yǎng)興趣。2.兒童時(shí)期容易接受并適應(yīng)不同的文化和思想觀念等任何一種語言與其所處的社會(huì)歷史背景、文化等都有密切的關(guān)系,而且滲透到語言中。3.容易培養(yǎng)有效的學(xué)習(xí)策略及良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。五、兒童心理對(duì)外語學(xué)習(xí)的影響有利方面:9有利方面:(二)心理負(fù)擔(dān)輕(三)情感因素比較簡(jiǎn)單有利方面:(二)心理負(fù)擔(dān)輕10不利方面:自控能力差,毅力不夠,保持興趣比培養(yǎng)興趣更困難;集中注意力的時(shí)間不夠長,很容易受到外界的干擾而分散注意力;思維不如成年人,缺乏觀察力,計(jì)劃能力和反思,對(duì)教師的依賴心很差。不利方面:自控能力差,毅力不夠,保持興趣比培養(yǎng)興趣更困難;11第二節(jié)
從“你好”學(xué)起第二節(jié)
從“你好”學(xué)起12一、兒童漢語教學(xué)的主要任務(wù)教授漢語的基礎(chǔ)知識(shí):基本的語音常識(shí);簡(jiǎn)單的常用詞匯;簡(jiǎn)單的語法;簡(jiǎn)單日常用語;培養(yǎng)漢語語感;在語言教學(xué)中滲透美感教育、品德教育等多種完善人格的教育。一、兒童漢語教學(xué)的主要任務(wù)教授漢語的基礎(chǔ)知識(shí):基本的語音常識(shí)13二、教學(xué)內(nèi)容指定教材中的內(nèi)容;中國文化:唐詩,中國歌曲(主要是兒歌),人物(傳統(tǒng)故事)。二、教學(xué)內(nèi)容指定教材中的內(nèi)容;14一般的教學(xué)順序你好!你叫什么名字?這是什么?簡(jiǎn)單形容詞:大、小、長、短、多、少等簡(jiǎn)單主動(dòng)賓句一般的教學(xué)順序你好!15三、兒童漢語教學(xué)內(nèi)容的特點(diǎn)簡(jiǎn)單口語化三、兒童漢語教學(xué)內(nèi)容的特點(diǎn)簡(jiǎn)單16第三節(jié)
在游戲中學(xué)會(huì)漢語第三節(jié)
在游戲中學(xué)會(huì)漢語17一、主要方法利用感性材料。如:直觀教具;圖片、圖畫;實(shí)物等。從感知開始,在不斷的感知中學(xué)習(xí)。鼓勵(lì)嘗試,以引導(dǎo)使用為主;少講知識(shí)性的內(nèi)容,多操練;同一內(nèi)容反復(fù)練習(xí),并在以后的課堂上不斷復(fù)現(xiàn);一、主要方法利用感性材料。如:直觀教具;圖片、圖畫;實(shí)物等。18游戲中教學(xué),主要是創(chuàng)造性游戲、智力游戲、活動(dòng)性游戲、競(jìng)賽式游戲,但一次課上不宜過多,且應(yīng)體現(xiàn)公平;創(chuàng)新教學(xué)手段,善于變化,但切忌過于多變;隨時(shí)出新知,如在游戲或聊天中使用的簡(jiǎn)單詞匯等;既有規(guī)律又不循規(guī)蹈矩。游戲中教學(xué),主要是創(chuàng)造性游戲、智力游戲、活動(dòng)性游戲、競(jìng)賽式游19二、幾種游戲和技巧猜猜看。如看動(dòng)作猜詞語;閉上眼睛;10-20個(gè)問題;“……在哪里?/他是誰?”編唱歌謠。如量詞歌、方位詞歌謠;根據(jù)歌謠編動(dòng)作,如“頭、肩膀、膝蓋、腳”;找朋友、魚頭魚尾;二、幾種游戲和技巧猜猜看。如看動(dòng)作猜詞語;閉上眼睛;10-220投籃;競(jìng)賽:寫漢字,按要求說詞等;情景對(duì)話;丟手絹、擊鼓傳花等;傳口令;小紙條編故事;投籃;21“老狼幾點(diǎn)了?”/回頭一笑;石頭、剪刀、布;上下句銜接;怪聲怪調(diào)讀課文(快、慢、大聲、小聲);“你問我答”詞語接龍;聽口令行動(dòng)(“老師說”);“老狼幾點(diǎn)了?”/回頭一笑;22講故事學(xué)兒歌學(xué)歌謠多模仿講故事23游戲參考文章:蕭素秋.乒乒乓常用的游戲教學(xué)方法游戲參考文章:241.絞刑:1)把學(xué)生分組,在白板上畫絞刑架。各組按順序提問,如果回答錯(cuò)誤,老師就在絞刑架上畫一筆,所畫的是小人的形象。當(dāng)絞刑架下的小人形象完成后,最先被行刑的隊(duì)失敗。2)此游戲適用于猜單詞或句子。3)一次性猜對(duì)的組多給一次機(jī)會(huì)。2.射擊:把寫有分?jǐn)?shù)的紙放在地板上,老師按順序問學(xué)生問題?;卮饐栴}的兒童向地板上的紙(目標(biāo))擲橡皮等小東西,老師把每一組學(xué)生的得分相加,得分多的組勝利。1.絞刑:253.睜開、閉上:教師在白板上寫上適當(dāng)?shù)膬?nèi)容(拼音、數(shù)字、單詞、圖畫等),讓兒童記憶。練習(xí)兒童的視覺敏感性。在兒童閉上眼睛的瞬間,教師擦掉一個(gè)字,然后兒童舉手說出被擦掉的字。4.漢堡:把學(xué)生分組,在白板上畫一個(gè)漢堡,在其下面畫上梯子或臺(tái)階,并貼上兒童畫像代表各自的隊(duì)。老師按順序提問,正確回答的兒童向上走一步,錯(cuò)的向后退一步,登上臺(tái)階或梯子,最后能吃到漢堡的隊(duì)為勝利。3.睜開、閉上:教師在白板上寫上適當(dāng)?shù)膬?nèi)容(拼音、數(shù)字、單詞265.水果籃(動(dòng)物園):老師站著,兒童圍坐一圈,每?jī)蓚€(gè)兒童代表一種水果或一種動(dòng)物,當(dāng)老師說出一種水果或動(dòng)物名時(shí),代表此水果或動(dòng)物的兩個(gè)兒童迅速地站起來換位置。此時(shí)老師可以和這兩個(gè)兒童搶位子,沒能坐下的學(xué)生可以如老師所做的說出另一種水果和動(dòng)物的名稱。6.傳話:把學(xué)生分成兩組,排好隊(duì),對(duì)站在隊(duì)伍最前面的學(xué)生悄聲耳語說出單詞或句子,然后此學(xué)生對(duì)后面的學(xué)生說出此單詞或句子,最后的學(xué)生快速地跑到前面,在白板上寫出或者說出此單詞或句子,最先完成的隊(duì)得分。7.記憶:老師把故事書中的句子或別的句子寫在白板上,學(xué)生一些時(shí)間讓他們背誦。在學(xué)生趴在桌子上的同時(shí)擦掉幾個(gè)單詞,然后讓學(xué)生說出原來的句子。用說的方法可以使學(xué)生在短時(shí)間內(nèi)快速記憶單詞。5.水果籃(動(dòng)物園):老師站著,兒童圍坐一圈,每?jī)蓚€(gè)兒童代表278.20個(gè)問題:選一個(gè)學(xué)生,該學(xué)生在白紙上寫下一個(gè)單詞(時(shí)間、地點(diǎn)、人、動(dòng)物等)。如果該學(xué)生說的是一種事物時(shí),其他學(xué)生為了猜出該單詞開始問20個(gè)問題。猜對(duì)的學(xué)生代替該學(xué)生繼續(xù)做此游戲。誰也猜不到的情況下,此學(xué)生可任選另一名學(xué)生代替他,此游戲適于中級(jí)以上的班,人數(shù)少的班做此游戲較好。9.抽象藝術(shù)家:在黑板中間畫一條豎線,以顯示兩個(gè)區(qū)域,教師叫學(xué)生一個(gè)個(gè)地到黑板的左邊,畫上37個(gè)聲母代表字圖畫,完成以后,教師再叫學(xué)生一個(gè)個(gè)地在黑板右邊寫上代表字圖畫的漢語拼音(中級(jí)可改成寫代表圖畫的漢字);之后再叫學(xué)生一個(gè)個(gè)在黑板上連接左右邊的畫和拼音(字)。最后完成時(shí),黑板上看起來很亂,大家一起說:我們是抽象藝術(shù)家。這類游戲如準(zhǔn)備多種顏色的粉筆使用,效果會(huì)更好。8.20個(gè)問題:選一個(gè)學(xué)生,該學(xué)生在白紙上寫下一個(gè)單詞(時(shí)2810.請(qǐng)給我:將展示的代表字卡或新學(xué)的單字詞卡丟在地上,老師叫學(xué)生一個(gè)個(gè)地去找出他所念的字詞,然后交給教師。例如:“大明,請(qǐng)給我猴子;小花,請(qǐng)給我豬和風(fēng)箏”等等。速度的節(jié)奏是被強(qiáng)調(diào)的,這可增加游戲的緊張和刺激。11.釣魚:準(zhǔn)備一個(gè)布幕,以隔開學(xué)生視野,布幕后面,準(zhǔn)備一張桌子,上面放著許多魚模樣的教學(xué)展示卡。展示卡上可以是代表字的圖形或拼音。另外準(zhǔn)備一只竹子釣竿,圖形上和釣竿上各有磁鐵,故可相吸,教師可派B組的一位學(xué)生在布幕后面幫忙把一張展示卡給A組學(xué)生釣上去。A組學(xué)生根據(jù)卡片內(nèi)容念出來或造句。10.請(qǐng)給我:將展示的代表字卡或新學(xué)的單字詞卡丟在地上,老師2912.配對(duì)游戲:分別制作兩組顏色不同的卡片,A組卡片是學(xué)生正在學(xué)習(xí)的漢字正楷體。B組卡片是六書象形文字的原始圖樣。AB組卡片不成順序排列。教師說到“日”時(shí),學(xué)生在A組卡片中找到“日”,并使其找出B組卡片中的“⊙”字以配對(duì)。其他如月、森、林、田、鳥、牛等等。13.最快:叫數(shù)位學(xué)生站在黑板前,教師發(fā)一個(gè)音,學(xué)生在黑板上畫下任何一個(gè)他所知道的那個(gè)音的字或詞。例如:老師念b,學(xué)生可能在黑板上畫“玻璃杯、小寶寶、報(bào)紙、老伯伯”等。學(xué)生最先畫完的,舉手說:“我最快?!庇捎趯W(xué)生最熟悉的是37個(gè)聲母的代表字,所以如果學(xué)生的程度好,教師可以要求畫“3個(gè)b的畫”或是“4個(gè)b的畫”等等。通過兒童對(duì)音和圖像的聯(lián)想記憶練習(xí),自行發(fā)揮兒童潛在的創(chuàng)造力。12.配對(duì)游戲:分別制作兩組顏色不同的卡片,A組卡片是學(xué)生3014.007:這是韓國兒童普遍會(huì)玩的游戲,讓全班兒童圍成一圓形坐下,由一個(gè)學(xué)生開始,隨機(jī)指向3個(gè)學(xué)生,當(dāng)他指第一個(gè)學(xué)生的時(shí)候說“0”,指第二個(gè)學(xué)生的時(shí)候說“0”,指第三個(gè)學(xué)生的時(shí)候說“7”,坐在第一個(gè)被指到的學(xué)生兩旁的學(xué)生必須把雙手舉高作出投降狀并尖叫“啊”。而被指到的第三個(gè)學(xué)生必須迅速地指向另外的三個(gè)學(xué)生,第一次說“0”,第二次說“0”,第三次說“7”。如此反復(fù)玩下去,兒童們非常喜愛這個(gè)令人興奮緊張的游戲??蓪?shù)字007,改成三個(gè)漢字詞,如“你好嗎”、“請(qǐng)問你”、“對(duì)不起”、“謝謝你”、“不客氣”、“辛苦了”、“沒關(guān)系”等等做口語練習(xí)。反應(yīng)太慢或輸了的同學(xué)可罰他唱歌。兒童漢語教學(xué)法課件3115.后羿射箭:在黑板上畫10個(gè)太陽,太陽里面寫上漢字詞,教師將全班學(xué)生分成兩組比賽,可以讓學(xué)生念出單字或詞的發(fā)音,或者使用該單字或詞來造句。A組先開始選擇射10個(gè)太陽中的任何一個(gè),教師要帶著全班同學(xué)“倒計(jì)時(shí)”,喊10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,如果時(shí)間到了,該學(xué)生不會(huì)利用字詞造句或不會(huì)念,則換B組學(xué)生來“射日”。射的箭不妨以橡皮擦來代替以免損傷黑板。但一定得留下一個(gè)太陽在黑板上。教師計(jì)算兩組成績(jī),判定哪一組獲勝。15.后羿射箭:在黑板上畫10個(gè)太陽,太陽里面寫上漢字詞3216.電話卡(1):A.依據(jù)電話用語8組,制成卡片。每組至少各四張,上面寫有不同點(diǎn)數(shù)(5、10、15、20),每組卡片越多越好,而上面點(diǎn)數(shù)可加大(25、30、35)。因?yàn)榉磸?fù)練習(xí)的是三個(gè)字一組的電話用語,所以很容易牢記。B.教師先洗牌(將8組卡片全部混在一起),再發(fā)給每一個(gè)同學(xué)各五張卡片。C.學(xué)生之間以“剪刀石頭布”決定由誰開始出牌。D.最先出牌的學(xué)生可任意出牌。(口中必須喊出卡上的電話用語)E.其他學(xué)生依序出同樣組別的牌。(口中必須喊出卡上的電話用語)F.同學(xué)之間比較卡片上的點(diǎn)數(shù)以決定輸贏,輸?shù)耐瑢W(xué)要把卡片收為己有。G.若沒有同樣的卡片,則必須在教師的卡片堆里抽取,直到抽到同樣電話用語的卡片,隨之出牌為止。(口中必須喊出卡上的電話用語)H.最先出完手上卡片的學(xué)生為優(yōu)勝者。16.電話卡(1):3316.電話卡(2):第一組你是誰20你是誰15你是誰10你是誰5第二組喂喂喂20喂喂喂15喂喂喂10喂喂喂5第三組在不在20在不在15在不在10在不在5第四組對(duì)不起20對(duì)不起15對(duì)不起10對(duì)不起5第五組他不在20他不在15他不在10他不在5第六組等一下20等一下15等一下10等一下5第七組打錯(cuò)了20打錯(cuò)了15打錯(cuò)了10打錯(cuò)了5第八組沒關(guān)系20沒關(guān)系15沒關(guān)系10沒關(guān)系516.電話卡(2):3417.球類比賽:可以用籃球、迷你高爾夫球或保齡球等作為教具,進(jìn)行問答練習(xí)。全班分成兩組,教師問當(dāng)天教授的課程的主要句型,以求鞏固并增強(qiáng)學(xué)生的記憶。例如:爸爸喜歡喝中國茶還是韓國茶??jī)山M各選代表回答。答對(duì)就可以投籃、推高爾夫球或打保齡球以決定分?jǐn)?shù)。18.大風(fēng)吹:先由教師說:“大風(fēng)吹”,全班同學(xué)則回答:“吹什么?”教師可任意造句,使班上學(xué)生變換座位,或由學(xué)生來造句。例如:“吹穿白色鞋子的女生”、“吹沒有戴假發(fā)的學(xué)生”、“吹姓張的同學(xué)”等等。17.球類比賽:可以用籃球、迷你高爾夫球或保齡球等作為教具,3519.記憶游戲:將各類展示卡,如動(dòng)物、植物、交通工具、身體部位、家庭、教室等,有系統(tǒng)地介紹給學(xué)生。例如:展示卡若是一間教室,要求學(xué)生仔細(xì)看這張圖后,教師將此展示卡收起來,然后問學(xué)生:“教室里有幾張桌子?”或是“墻上有沒有黃色的畫?”等等,由學(xué)生舉手搶答。又例如若有動(dòng)物展示卡十張,教師要一位學(xué)生出去后,收起一張卡片后把一張卡片藏在某學(xué)生處,再讓學(xué)生進(jìn)來猜什么動(dòng)物不見了,這時(shí)候,他可以問全班學(xué)生,教師應(yīng)指定給幾次發(fā)問的機(jī)會(huì),以此可鞏固已學(xué)過的各式句型,在這些指定發(fā)問的次數(shù)內(nèi)猜是什么動(dòng)物。19.記憶游戲:將各類展示卡,如動(dòng)物、植物、交通工具、身體部3620.接龍:將學(xué)生分成兩組,先由教師說任何一個(gè)字或詞,再由A組說出一個(gè)新字或新詞,但字或詞不可重復(fù),各個(gè)組在想答案時(shí),教師和另外一個(gè)組應(yīng)倒計(jì)時(shí)(約三十秒)并喊10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,時(shí)間到了,就換另外一個(gè)組接龍。例如:獅子———紫色———肚子餓了……下一詞中,只要出現(xiàn)上一個(gè)詞的最后一個(gè)單詞的韻母即可。方法有三:一是讓學(xué)生只說這些字詞,但不將說出的新字詞寫在黑板上,這是最簡(jiǎn)單的。二是讓學(xué)生在黑板上由外圍往黑板中心呈圓形排列字詞。第三種則是由教師來寫學(xué)生所說的新單詞,游戲方法乃以學(xué)生的學(xué)習(xí)程度或年齡決定。這項(xiàng)游戲的要點(diǎn)是:一定以最后的字詞作為接龍的依據(jù),而且只要在新字詞中出現(xiàn)這個(gè)音即可。20.接龍:將學(xué)生分成兩組,先由教師說任何一個(gè)字或詞,再由3721.部首卡:教師將學(xué)生已學(xué)過的漢字拆開,將這些漢字的部首制成A組卡,如:水(氵)、貝、木、口、言等等,而B組卡則是除去該部首的漢字。這項(xiàng)游戲的優(yōu)點(diǎn)是可將一個(gè)一個(gè)部首和與部首外的漢字配對(duì),教師解說六書中這些漢字的來源,同時(shí)畫圖給學(xué)生看,效果最好。例如:信字,學(xué)生把A組的人字旁配上B組的言字,就變成了信字,教師解釋:人,言而有信表示人說話要守承諾,才能得到他人的信任。又如讓學(xué)生配對(duì)“傭”字,教師則可以解釋:“這個(gè)字是形聲字,即一個(gè)人,他是被人雇傭的傭工,認(rèn)識(shí)此字的形,庸是此字的音?!?1.部首卡:教師將學(xué)生已學(xué)過的漢字拆開,將這些漢字的部首制3822.骰子:自行制作30乘以30厘米,共六面的骰子,在不同的面上,寫下誰什么時(shí)候?yàn)槭裁丛趺礃幽睦锖投嗌?。?dāng)學(xué)生將骰子往上一拋,落地后學(xué)生要以朝天一面的詞來造句。也可以在骰子六面上寫不同的部首,如水貝斤日手草等六個(gè)部首,學(xué)生用落地朝天的部首來造句或造詞。23.在那里做什么:收集全班同學(xué)的名字放在第一組;再把場(chǎng)所名稱放在第二組;把名稱放在第三組;名詞放在第四組。教師讓每位學(xué)生抽簽將一、二、三、四組連接起來成為一句可能很可笑或很好玩的句子。根據(jù)新造的句子,可能會(huì)有很有趣的現(xiàn)象。例如:“陳平在客廳喝墨水”,“張華在教室聽書”等等。借此機(jī)會(huì),可復(fù)習(xí)什么是正確的句型結(jié)構(gòu)。例如,上例可改正為:喝開水、聽音樂、看書。22.骰子:自行制作30乘以30厘米,共六面的骰子,在不3924.文字迷宮:設(shè)計(jì)多種文字迷宮,尤其以鞏固基本句型為最佳,讓學(xué)生找出迷宮里的句子并畫上紅線。例1:原句———“玩火的人,會(huì)被火燒死。
玩水的人,會(huì)被水淹死?!币詫W(xué)生的程度,教師可以用兒童的母語講一篇警告玩火,小心玩水之類的或深或淺的隱喻,再讓學(xué)生畫紅線。如果學(xué)生程度好,則可以讓學(xué)生自行發(fā)揮想像力或潛在解決問題的能力。例2:原句———“我喜歡老師和朋友?!痹诓幌嚓P(guān)的空格上,可填上任何字,以造成學(xué)生的錯(cuò)覺,并讓他們?cè)囍页稣_的句子來。也可以將新學(xué)過的小詩或兒歌填入,設(shè)計(jì)成更復(fù)雜的迷宮。迷宮游戲更適合用于成語或俗語的應(yīng)用教學(xué),例如“人往高處走,水往低處流”及“英雄不怕出身低”等等。
24.文字迷宮:設(shè)計(jì)多種文字迷宮,尤其以鞏固基本句型為最佳,4025.添一筆變個(gè)字:在黑板上寫出以下各字,先讓學(xué)生認(rèn)讀,再讓學(xué)生給每個(gè)字添一筆,使它成為另一個(gè)字。1.王2.頭3.亞4.從5.尤6.幾7.牛8.古9.火10.葉11.休12.天13.白14.名15.曰答案:1.玉主2.買3.嚴(yán)4.叢5.龍6.凡7.生8.舌9.滅10.吐11.體12.夫矢13.百14.各15.白甲由申電田舊旦這個(gè)練習(xí)可以根據(jù)學(xué)生的水平選擇難度不同的漢字。也可以添兩筆以增加難度。25.添一筆變個(gè)字:在黑板上寫出以下各字,先讓學(xué)生認(rèn)讀,再讓4126.說前后數(shù)字:老師說一個(gè)數(shù)字,學(xué)生
說出這一數(shù)字前邊和后邊的數(shù)字,老師重復(fù)
一遍,學(xué)生如有錯(cuò)誤,老師重復(fù)時(shí)糾正過來,
全班學(xué)生再一起重復(fù)一遍。例如:老師:15學(xué)生:14、16254255、25719831982、19842053020529、2053126.說前后數(shù)字:老師說一個(gè)數(shù)字,學(xué)生
說出這一數(shù)字前邊和后4227.量詞搭配:小卡片分兩類:一類寫名詞,一類寫量詞。每張只寫一詞。兩沓都是背面向上放在講桌上,學(xué)生一次上臺(tái)抽取一量詞一名詞,并隨意說一數(shù)詞,若剛好搭配,如:“一、匹、馬”,則得1分。另換一人。若不搭配,如“三匹、詞典”,學(xué)生必須分別說出“三匹馬”及“三本字典”方可得1分。說錯(cuò)一個(gè)或不知道則無分。學(xué)生可分為兩組比賽。28.尋覓藏物:老師將一兩樣?xùn)|西藏在教室里的一個(gè)地方,讓學(xué)生猜藏在哪兒,要求用上方位詞,如:“在左邊的口袋里”、“在右邊桌子的抽屜里”、“在門的后邊”、“在窗戶上邊”等。每人依次說一句,教師給以“對(duì)”或“不對(duì)”的簡(jiǎn)略回答。最后猜中者可獲得該物品作為獎(jiǎng)品。
27.量詞搭配:小卡片分兩類:一類寫名詞,一類寫量詞。每張只4328.買東西:全班學(xué)生圍坐一圈(或訂好線性順序)。第一個(gè)學(xué)生(假設(shè)叫瑪麗)說:“我要去商店,我要買一斤蘋果。”第二個(gè)學(xué)生(假設(shè)叫約翰)應(yīng)說:“我要去商店,瑪麗要買一斤蘋果,我要買兩塊肥皂?!钡谌齻€(gè)學(xué)生應(yīng)說:“我要去商店,瑪麗要買一斤蘋果,約翰要買兩塊肥皂,我要買三個(gè)本子?!比绱祟愅?。即后面的學(xué)生應(yīng)重復(fù)前面學(xué)生的所需,再加上自己的句子。后面同學(xué)的句子,數(shù)目上應(yīng)是前一位同學(xué)的句子中的數(shù)目加一,而量詞和名詞都不能重復(fù)。
28.買東西:全班學(xué)生圍坐一圈(或訂好線性順序)。第一個(gè)學(xué)生4429.砌句:教師將一個(gè)字寫在黑板上,按每次加一個(gè)格的方式畫成若干層的金字塔狀,讓學(xué)生從上往下填。每次只能增加一個(gè)字,語法要正確,看誰砌得快。如圖所示:飯
吃飯
他吃飯
他們吃飯
他們?cè)诔燥?/p>
他們?cè)诔酝盹?/p>
他們都在吃晚飯29.砌句:教師將一個(gè)字寫在黑板上,按每次加一個(gè)格的方式畫成4530.邊畫邊說(1)在學(xué)習(xí)人體器官、學(xué)習(xí)“是”字句、學(xué)習(xí)程度補(bǔ)語等課時(shí),教師在黑板上邊畫人體器官,如頭、眼睛、鼻子、耳朵、嘴、手、腳……,邊讓學(xué)生說:“這是頭”、“這是眼睛”……學(xué)生學(xué)習(xí)興趣很大,不知不覺學(xué)了很多,說了很多。(2)也可老師說,讓學(xué)生在黑板上畫。30.邊畫邊說46
對(duì)外國兒童的漢語教學(xué)法
對(duì)外國兒童的漢語教學(xué)法47第一節(jié)
兒童學(xué)習(xí)第二語言的特點(diǎn)第一節(jié)
兒童學(xué)習(xí)第二語言的特點(diǎn)48一、兒童學(xué)習(xí)的特點(diǎn)(一)好奇善于模仿喜歡游戲,不安于坐冷板凳樂于表現(xiàn)自我,不甘心做丑小鴨敢于嘗試,不怕錯(cuò)誤語言關(guān)鍵期,接受新知速度快一、兒童學(xué)習(xí)的特點(diǎn)(一)好奇49兒童學(xué)習(xí)的特點(diǎn)(二)自我中心沒有長性,學(xué)習(xí)時(shí)難于形成長時(shí)記憶推理能力較差個(gè)性發(fā)展時(shí)期,缺乏道德等方面的判斷力兒童學(xué)習(xí)的特點(diǎn)(二)自我中心50二、學(xué)齡初期兒童的一般特征兒童開始進(jìn)入學(xué)校從事正規(guī)的有系統(tǒng)的學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)逐步成為兒童的主導(dǎo)活動(dòng)。逐步掌握書面言語和向抽象思維過渡。有意識(shí)地參加集體生活。二、學(xué)齡初期兒童的一般特征兒童開始進(jìn)入學(xué)校從事正規(guī)的有系統(tǒng)的51三、學(xué)齡初期兒童的語言特點(diǎn)母語已經(jīng)基本掌握,但停留在平白的口語上;逐步學(xué)習(xí)并掌握書面語;語句能力較強(qiáng),語篇能力稍差;有一定的理解和歸納能力,但不如成年人的歸納能力強(qiáng);處于向抽象思維的過渡階段,但主要還是感性學(xué)習(xí);喜歡現(xiàn)學(xué)現(xiàn)用,不怕犯錯(cuò)。三、學(xué)齡初期兒童的語言特點(diǎn)母語已經(jīng)基本掌握,但停留在平白的口52四、教授兒童第二語言需要做好心理準(zhǔn)備了解兒童的心里特征有利于教師培養(yǎng)融洽、協(xié)調(diào)、愉快的師生關(guān)系,并且會(huì)直接影響教學(xué)效果的優(yōu)劣成敗。要求教師能夠培養(yǎng)自身對(duì)學(xué)習(xí)的宏觀調(diào)控能力,幫助學(xué)生對(duì)自己的學(xué)習(xí)計(jì)劃進(jìn)行合理安排,鼓勵(lì)學(xué)生預(yù)習(xí)和復(fù)習(xí),并且在課堂上盡量組織豐富多彩的活動(dòng)。四、教授兒童第二語言需要做好心理準(zhǔn)備了解兒童的心里特征有利于53耐心對(duì)待;用兒童的眼睛觀察周圍事物;嚴(yán)格但不讓學(xué)生害怕,和藹但不放縱;不斷尋求新方法教學(xué);不偏不倚;多才多藝;合理安排教學(xué)內(nèi)容,又體現(xiàn)多樣性。耐心對(duì)待;54五、兒童心理對(duì)外語學(xué)習(xí)的影響有利方面:(一)可塑性強(qiáng)1.容易培養(yǎng)興趣。2.兒童時(shí)期容易接受并適應(yīng)不同的文化和思想觀念等任何一種語言與其所處的社會(huì)歷史背景、文化等都有密切的關(guān)系,而且滲透到語言中。3.容易培養(yǎng)有效的學(xué)習(xí)策略及良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。五、兒童心理對(duì)外語學(xué)習(xí)的影響有利方面:55有利方面:(二)心理負(fù)擔(dān)輕(三)情感因素比較簡(jiǎn)單有利方面:(二)心理負(fù)擔(dān)輕56不利方面:自控能力差,毅力不夠,保持興趣比培養(yǎng)興趣更困難;集中注意力的時(shí)間不夠長,很容易受到外界的干擾而分散注意力;思維不如成年人,缺乏觀察力,計(jì)劃能力和反思,對(duì)教師的依賴心很差。不利方面:自控能力差,毅力不夠,保持興趣比培養(yǎng)興趣更困難;57第二節(jié)
從“你好”學(xué)起第二節(jié)
從“你好”學(xué)起58一、兒童漢語教學(xué)的主要任務(wù)教授漢語的基礎(chǔ)知識(shí):基本的語音常識(shí);簡(jiǎn)單的常用詞匯;簡(jiǎn)單的語法;簡(jiǎn)單日常用語;培養(yǎng)漢語語感;在語言教學(xué)中滲透美感教育、品德教育等多種完善人格的教育。一、兒童漢語教學(xué)的主要任務(wù)教授漢語的基礎(chǔ)知識(shí):基本的語音常識(shí)59二、教學(xué)內(nèi)容指定教材中的內(nèi)容;中國文化:唐詩,中國歌曲(主要是兒歌),人物(傳統(tǒng)故事)。二、教學(xué)內(nèi)容指定教材中的內(nèi)容;60一般的教學(xué)順序你好!你叫什么名字?這是什么?簡(jiǎn)單形容詞:大、小、長、短、多、少等簡(jiǎn)單主動(dòng)賓句一般的教學(xué)順序你好!61三、兒童漢語教學(xué)內(nèi)容的特點(diǎn)簡(jiǎn)單口語化三、兒童漢語教學(xué)內(nèi)容的特點(diǎn)簡(jiǎn)單62第三節(jié)
在游戲中學(xué)會(huì)漢語第三節(jié)
在游戲中學(xué)會(huì)漢語63一、主要方法利用感性材料。如:直觀教具;圖片、圖畫;實(shí)物等。從感知開始,在不斷的感知中學(xué)習(xí)。鼓勵(lì)嘗試,以引導(dǎo)使用為主;少講知識(shí)性的內(nèi)容,多操練;同一內(nèi)容反復(fù)練習(xí),并在以后的課堂上不斷復(fù)現(xiàn);一、主要方法利用感性材料。如:直觀教具;圖片、圖畫;實(shí)物等。64游戲中教學(xué),主要是創(chuàng)造性游戲、智力游戲、活動(dòng)性游戲、競(jìng)賽式游戲,但一次課上不宜過多,且應(yīng)體現(xiàn)公平;創(chuàng)新教學(xué)手段,善于變化,但切忌過于多變;隨時(shí)出新知,如在游戲或聊天中使用的簡(jiǎn)單詞匯等;既有規(guī)律又不循規(guī)蹈矩。游戲中教學(xué),主要是創(chuàng)造性游戲、智力游戲、活動(dòng)性游戲、競(jìng)賽式游65二、幾種游戲和技巧猜猜看。如看動(dòng)作猜詞語;閉上眼睛;10-20個(gè)問題;“……在哪里?/他是誰?”編唱歌謠。如量詞歌、方位詞歌謠;根據(jù)歌謠編動(dòng)作,如“頭、肩膀、膝蓋、腳”;找朋友、魚頭魚尾;二、幾種游戲和技巧猜猜看。如看動(dòng)作猜詞語;閉上眼睛;10-266投籃;競(jìng)賽:寫漢字,按要求說詞等;情景對(duì)話;丟手絹、擊鼓傳花等;傳口令;小紙條編故事;投籃;67“老狼幾點(diǎn)了?”/回頭一笑;石頭、剪刀、布;上下句銜接;怪聲怪調(diào)讀課文(快、慢、大聲、小聲);“你問我答”詞語接龍;聽口令行動(dòng)(“老師說”);“老狼幾點(diǎn)了?”/回頭一笑;68講故事學(xué)兒歌學(xué)歌謠多模仿講故事69游戲參考文章:蕭素秋.乒乒乓常用的游戲教學(xué)方法游戲參考文章:701.絞刑:1)把學(xué)生分組,在白板上畫絞刑架。各組按順序提問,如果回答錯(cuò)誤,老師就在絞刑架上畫一筆,所畫的是小人的形象。當(dāng)絞刑架下的小人形象完成后,最先被行刑的隊(duì)失敗。2)此游戲適用于猜單詞或句子。3)一次性猜對(duì)的組多給一次機(jī)會(huì)。2.射擊:把寫有分?jǐn)?shù)的紙放在地板上,老師按順序問學(xué)生問題?;卮饐栴}的兒童向地板上的紙(目標(biāo))擲橡皮等小東西,老師把每一組學(xué)生的得分相加,得分多的組勝利。1.絞刑:713.睜開、閉上:教師在白板上寫上適當(dāng)?shù)膬?nèi)容(拼音、數(shù)字、單詞、圖畫等),讓兒童記憶。練習(xí)兒童的視覺敏感性。在兒童閉上眼睛的瞬間,教師擦掉一個(gè)字,然后兒童舉手說出被擦掉的字。4.漢堡:把學(xué)生分組,在白板上畫一個(gè)漢堡,在其下面畫上梯子或臺(tái)階,并貼上兒童畫像代表各自的隊(duì)。老師按順序提問,正確回答的兒童向上走一步,錯(cuò)的向后退一步,登上臺(tái)階或梯子,最后能吃到漢堡的隊(duì)為勝利。3.睜開、閉上:教師在白板上寫上適當(dāng)?shù)膬?nèi)容(拼音、數(shù)字、單詞725.水果籃(動(dòng)物園):老師站著,兒童圍坐一圈,每?jī)蓚€(gè)兒童代表一種水果或一種動(dòng)物,當(dāng)老師說出一種水果或動(dòng)物名時(shí),代表此水果或動(dòng)物的兩個(gè)兒童迅速地站起來換位置。此時(shí)老師可以和這兩個(gè)兒童搶位子,沒能坐下的學(xué)生可以如老師所做的說出另一種水果和動(dòng)物的名稱。6.傳話:把學(xué)生分成兩組,排好隊(duì),對(duì)站在隊(duì)伍最前面的學(xué)生悄聲耳語說出單詞或句子,然后此學(xué)生對(duì)后面的學(xué)生說出此單詞或句子,最后的學(xué)生快速地跑到前面,在白板上寫出或者說出此單詞或句子,最先完成的隊(duì)得分。7.記憶:老師把故事書中的句子或別的句子寫在白板上,學(xué)生一些時(shí)間讓他們背誦。在學(xué)生趴在桌子上的同時(shí)擦掉幾個(gè)單詞,然后讓學(xué)生說出原來的句子。用說的方法可以使學(xué)生在短時(shí)間內(nèi)快速記憶單詞。5.水果籃(動(dòng)物園):老師站著,兒童圍坐一圈,每?jī)蓚€(gè)兒童代表738.20個(gè)問題:選一個(gè)學(xué)生,該學(xué)生在白紙上寫下一個(gè)單詞(時(shí)間、地點(diǎn)、人、動(dòng)物等)。如果該學(xué)生說的是一種事物時(shí),其他學(xué)生為了猜出該單詞開始問20個(gè)問題。猜對(duì)的學(xué)生代替該學(xué)生繼續(xù)做此游戲。誰也猜不到的情況下,此學(xué)生可任選另一名學(xué)生代替他,此游戲適于中級(jí)以上的班,人數(shù)少的班做此游戲較好。9.抽象藝術(shù)家:在黑板中間畫一條豎線,以顯示兩個(gè)區(qū)域,教師叫學(xué)生一個(gè)個(gè)地到黑板的左邊,畫上37個(gè)聲母代表字圖畫,完成以后,教師再叫學(xué)生一個(gè)個(gè)地在黑板右邊寫上代表字圖畫的漢語拼音(中級(jí)可改成寫代表圖畫的漢字);之后再叫學(xué)生一個(gè)個(gè)在黑板上連接左右邊的畫和拼音(字)。最后完成時(shí),黑板上看起來很亂,大家一起說:我們是抽象藝術(shù)家。這類游戲如準(zhǔn)備多種顏色的粉筆使用,效果會(huì)更好。8.20個(gè)問題:選一個(gè)學(xué)生,該學(xué)生在白紙上寫下一個(gè)單詞(時(shí)7410.請(qǐng)給我:將展示的代表字卡或新學(xué)的單字詞卡丟在地上,老師叫學(xué)生一個(gè)個(gè)地去找出他所念的字詞,然后交給教師。例如:“大明,請(qǐng)給我猴子;小花,請(qǐng)給我豬和風(fēng)箏”等等。速度的節(jié)奏是被強(qiáng)調(diào)的,這可增加游戲的緊張和刺激。11.釣魚:準(zhǔn)備一個(gè)布幕,以隔開學(xué)生視野,布幕后面,準(zhǔn)備一張桌子,上面放著許多魚模樣的教學(xué)展示卡。展示卡上可以是代表字的圖形或拼音。另外準(zhǔn)備一只竹子釣竿,圖形上和釣竿上各有磁鐵,故可相吸,教師可派B組的一位學(xué)生在布幕后面幫忙把一張展示卡給A組學(xué)生釣上去。A組學(xué)生根據(jù)卡片內(nèi)容念出來或造句。10.請(qǐng)給我:將展示的代表字卡或新學(xué)的單字詞卡丟在地上,老師7512.配對(duì)游戲:分別制作兩組顏色不同的卡片,A組卡片是學(xué)生正在學(xué)習(xí)的漢字正楷體。B組卡片是六書象形文字的原始圖樣。AB組卡片不成順序排列。教師說到“日”時(shí),學(xué)生在A組卡片中找到“日”,并使其找出B組卡片中的“⊙”字以配對(duì)。其他如月、森、林、田、鳥、牛等等。13.最快:叫數(shù)位學(xué)生站在黑板前,教師發(fā)一個(gè)音,學(xué)生在黑板上畫下任何一個(gè)他所知道的那個(gè)音的字或詞。例如:老師念b,學(xué)生可能在黑板上畫“玻璃杯、小寶寶、報(bào)紙、老伯伯”等。學(xué)生最先畫完的,舉手說:“我最快。”由于學(xué)生最熟悉的是37個(gè)聲母的代表字,所以如果學(xué)生的程度好,教師可以要求畫“3個(gè)b的畫”或是“4個(gè)b的畫”等等。通過兒童對(duì)音和圖像的聯(lián)想記憶練習(xí),自行發(fā)揮兒童潛在的創(chuàng)造力。12.配對(duì)游戲:分別制作兩組顏色不同的卡片,A組卡片是學(xué)生7614.007:這是韓國兒童普遍會(huì)玩的游戲,讓全班兒童圍成一圓形坐下,由一個(gè)學(xué)生開始,隨機(jī)指向3個(gè)學(xué)生,當(dāng)他指第一個(gè)學(xué)生的時(shí)候說“0”,指第二個(gè)學(xué)生的時(shí)候說“0”,指第三個(gè)學(xué)生的時(shí)候說“7”,坐在第一個(gè)被指到的學(xué)生兩旁的學(xué)生必須把雙手舉高作出投降狀并尖叫“啊”。而被指到的第三個(gè)學(xué)生必須迅速地指向另外的三個(gè)學(xué)生,第一次說“0”,第二次說“0”,第三次說“7”。如此反復(fù)玩下去,兒童們非常喜愛這個(gè)令人興奮緊張的游戲??蓪?shù)字007,改成三個(gè)漢字詞,如“你好嗎”、“請(qǐng)問你”、“對(duì)不起”、“謝謝你”、“不客氣”、“辛苦了”、“沒關(guān)系”等等做口語練習(xí)。反應(yīng)太慢或輸了的同學(xué)可罰他唱歌。兒童漢語教學(xué)法課件7715.后羿射箭:在黑板上畫10個(gè)太陽,太陽里面寫上漢字詞,教師將全班學(xué)生分成兩組比賽,可以讓學(xué)生念出單字或詞的發(fā)音,或者使用該單字或詞來造句。A組先開始選擇射10個(gè)太陽中的任何一個(gè),教師要帶著全班同學(xué)“倒計(jì)時(shí)”,喊10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,如果時(shí)間到了,該學(xué)生不會(huì)利用字詞造句或不會(huì)念,則換B組學(xué)生來“射日”。射的箭不妨以橡皮擦來代替以免損傷黑板。但一定得留下一個(gè)太陽在黑板上。教師計(jì)算兩組成績(jī),判定哪一組獲勝。15.后羿射箭:在黑板上畫10個(gè)太陽,太陽里面寫上漢字詞7816.電話卡(1):A.依據(jù)電話用語8組,制成卡片。每組至少各四張,上面寫有不同點(diǎn)數(shù)(5、10、15、20),每組卡片越多越好,而上面點(diǎn)數(shù)可加大(25、30、35)。因?yàn)榉磸?fù)練習(xí)的是三個(gè)字一組的電話用語,所以很容易牢記。B.教師先洗牌(將8組卡片全部混在一起),再發(fā)給每一個(gè)同學(xué)各五張卡片。C.學(xué)生之間以“剪刀石頭布”決定由誰開始出牌。D.最先出牌的學(xué)生可任意出牌。(口中必須喊出卡上的電話用語)E.其他學(xué)生依序出同樣組別的牌。(口中必須喊出卡上的電話用語)F.同學(xué)之間比較卡片上的點(diǎn)數(shù)以決定輸贏,輸?shù)耐瑢W(xué)要把卡片收為己有。G.若沒有同樣的卡片,則必須在教師的卡片堆里抽取,直到抽到同樣電話用語的卡片,隨之出牌為止。(口中必須喊出卡上的電話用語)H.最先出完手上卡片的學(xué)生為優(yōu)勝者。16.電話卡(1):7916.電話卡(2):第一組你是誰20你是誰15你是誰10你是誰5第二組喂喂喂20喂喂喂15喂喂喂10喂喂喂5第三組在不在20在不在15在不在10在不在5第四組對(duì)不起20對(duì)不起15對(duì)不起10對(duì)不起5第五組他不在20他不在15他不在10他不在5第六組等一下20等一下15等一下10等一下5第七組打錯(cuò)了20打錯(cuò)了15打錯(cuò)了10打錯(cuò)了5第八組沒關(guān)系20沒關(guān)系15沒關(guān)系10沒關(guān)系516.電話卡(2):8017.球類比賽:可以用籃球、迷你高爾夫球或保齡球等作為教具,進(jìn)行問答練習(xí)。全班分成兩組,教師問當(dāng)天教授的課程的主要句型,以求鞏固并增強(qiáng)學(xué)生的記憶。例如:爸爸喜歡喝中國茶還是韓國茶??jī)山M各選代表回答。答對(duì)就可以投籃、推高爾夫球或打保齡球以決定分?jǐn)?shù)。18.大風(fēng)吹:先由教師說:“大風(fēng)吹”,全班同學(xué)則回答:“吹什么?”教師可任意造句,使班上學(xué)生變換座位,或由學(xué)生來造句。例如:“吹穿白色鞋子的女生”、“吹沒有戴假發(fā)的學(xué)生”、“吹姓張的同學(xué)”等等。17.球類比賽:可以用籃球、迷你高爾夫球或保齡球等作為教具,8119.記憶游戲:將各類展示卡,如動(dòng)物、植物、交通工具、身體部位、家庭、教室等,有系統(tǒng)地介紹給學(xué)生。例如:展示卡若是一間教室,要求學(xué)生仔細(xì)看這張圖后,教師將此展示卡收起來,然后問學(xué)生:“教室里有幾張桌子?”或是“墻上有沒有黃色的畫?”等等,由學(xué)生舉手搶答。又例如若有動(dòng)物展示卡十張,教師要一位學(xué)生出去后,收起一張卡片后把一張卡片藏在某學(xué)生處,再讓學(xué)生進(jìn)來猜什么動(dòng)物不見了,這時(shí)候,他可以問全班學(xué)生,教師應(yīng)指定給幾次發(fā)問的機(jī)會(huì),以此可鞏固已學(xué)過的各式句型,在這些指定發(fā)問的次數(shù)內(nèi)猜是什么動(dòng)物。19.記憶游戲:將各類展示卡,如動(dòng)物、植物、交通工具、身體部8220.接龍:將學(xué)生分成兩組,先由教師說任何一個(gè)字或詞,再由A組說出一個(gè)新字或新詞,但字或詞不可重復(fù),各個(gè)組在想答案時(shí),教師和另外一個(gè)組應(yīng)倒計(jì)時(shí)(約三十秒)并喊10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,時(shí)間到了,就換另外一個(gè)組接龍。例如:獅子———紫色———肚子餓了……下一詞中,只要出現(xiàn)上一個(gè)詞的最后一個(gè)單詞的韻母即可。方法有三:一是讓學(xué)生只說這些字詞,但不將說出的新字詞寫在黑板上,這是最簡(jiǎn)單的。二是讓學(xué)生在黑板上由外圍往黑板中心呈圓形排列字詞。第三種則是由教師來寫學(xué)生所說的新單詞,游戲方法乃以學(xué)生的學(xué)習(xí)程度或年齡決定。這項(xiàng)游戲的要點(diǎn)是:一定以最后的字詞作為接龍的依據(jù),而且只要在新字詞中出現(xiàn)這個(gè)音即可。20.接龍:將學(xué)生分成兩組,先由教師說任何一個(gè)字或詞,再由8321.部首卡:教師將學(xué)生已學(xué)過的漢字拆開,將這些漢字的部首制成A組卡,如:水(氵)、貝、木、口、言等等,而B組卡則是除去該部首的漢字。這項(xiàng)游戲的優(yōu)點(diǎn)是可將一個(gè)一個(gè)部首和與部首外的漢字配對(duì),教師解說六書中這些漢字的來源,同時(shí)畫圖給學(xué)生看,效果最好。例如:信字,學(xué)生把A組的人字旁配上B組的言字,就變成了信字,教師解釋:人,言而有信表示人說話要守承諾,才能得到他人的信任。又如讓學(xué)生配對(duì)“傭”字,教師則可以解釋:“這個(gè)字是形聲字,即一個(gè)人,他是被人雇傭的傭工,認(rèn)識(shí)此字的形,庸是此字的音?!?1.部首卡:教師將學(xué)生已學(xué)過的漢字拆開,將這些漢字的部首制8422.骰子:自行制作30乘以30厘米,共六面的骰子,在不同的面上,寫下誰什么時(shí)候?yàn)槭裁丛趺礃幽睦锖投嗌?。?dāng)學(xué)生將骰子往上一拋,落地后學(xué)生要以朝天一面的詞來造句。也可以在骰子六面上寫不同的部首,如水貝斤日手草等六個(gè)部首,學(xué)生用落地朝天的部首來造句或造詞。23.在那里做什么:收集全班同學(xué)的名字放在第一組;再把場(chǎng)所名稱放在第二組;把名稱放在第三組;名詞放在第四組。教師讓每位學(xué)生抽簽將一、二、三、四組連接起來成為一句可能很可笑或很好玩的句子。根據(jù)新造的句子,可能會(huì)有很有趣的現(xiàn)象。例如:“陳平在客廳喝墨水”,“張華在教室聽書”等等。借此機(jī)會(huì),可復(fù)習(xí)什么是正確的句型結(jié)構(gòu)。例如,上例可改正為:喝開水、聽音樂、看書。22.骰子:自行制作30乘以30厘米,共六面的骰子,在不8524.文字迷宮:設(shè)計(jì)多種文字迷宮
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