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第2章掌握?qǐng)D層、元件與庫(kù)認(rèn)識(shí)元件

2.1創(chuàng)建元件

2.2元件與實(shí)例

2.3第2章掌握?qǐng)D層、元件與庫(kù)認(rèn)識(shí)元件2.1創(chuàng)建元件2.21使用濾鏡

2.4關(guān)于庫(kù)

2.5導(dǎo)入素材2.6使用濾鏡2.4關(guān)于庫(kù)2.5導(dǎo)入素材2.62課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)熟悉元件、實(shí)例和庫(kù)的基本概念掌握元件的創(chuàng)建掌握實(shí)例的各種操作掌握濾鏡的使用掌握庫(kù)面板的使用掌握素材的導(dǎo)入課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)32.1認(rèn)識(shí)元件元件可以說(shuō)是Flash當(dāng)中一個(gè)非常重要的概念,是可重復(fù)使用的圖片、動(dòng)畫(huà)或按鈕。

如果把一部Flash電影比作是一座大廈的話,那么元件就是構(gòu)成這座大廈的一磚一瓦。2.1認(rèn)識(shí)元件元件可以說(shuō)是Fla4元件只需創(chuàng)建一次,就可以在整個(gè)文檔或其他文檔中重復(fù)使用。

創(chuàng)建的任何元件都會(huì)自動(dòng)成為當(dāng)前文檔的庫(kù)的一部分,當(dāng)將元件從“庫(kù)”面板拖到當(dāng)前舞臺(tái)上時(shí),舞臺(tái)上就增加了一個(gè)該元件的實(shí)例,如圖2-1所示。元件只需創(chuàng)建一次,就可以在整個(gè)文檔或其5圖2-1元件、實(shí)例和庫(kù)圖2-1元件、實(shí)例和庫(kù)6Flash元件主要有三種類型:影片剪輯(MovieClip,簡(jiǎn)稱MC),按鈕(Button)和圖形(Graphic)。

如圖2-2所示,在“庫(kù)”面板中顯示了不同類型的元件。Flash元件主要有三種類型:影片剪輯(7圖2-2三種類型的元件

圖2-2三種類型的元件82.1.1影片剪輯影片剪輯(MC)是指一段完整的動(dòng)畫(huà),有著相對(duì)于主時(shí)間軸獨(dú)立的時(shí)間軸和相對(duì)主坐標(biāo)系獨(dú)立的坐標(biāo)系,它可以包含一切的素材在里面,這些素材可以是交互控制按鈕、聲音、圖形和其他影片剪輯等。2.1.1影片剪輯影片剪輯(MC9用戶可以為MC添加AS腳本來(lái)實(shí)現(xiàn)交互或制作一些特殊效果。

有時(shí)候?yàn)榱藢?shí)現(xiàn)交互、添加濾鏡或設(shè)置混合模式,單獨(dú)的圖像也可以定義為MC。MC都是自動(dòng)循環(huán)播放的,除非用AS腳本控制它,如圖2-3所示。用戶可以為MC添加AS腳本來(lái)實(shí)現(xiàn)交互或10圖2-3影片剪輯

圖2-3影片剪輯112.1.2按鈕按鈕的作用非常簡(jiǎn)單,主要用于實(shí)現(xiàn)交互,有時(shí)也用來(lái)制造些特殊效果。

按鈕共有四種狀態(tài):彈起、指針經(jīng)過(guò)、按下和點(diǎn)擊,如圖2-4所示。2.1.2按鈕按鈕的作用非常簡(jiǎn)單12圖2-4按鈕

圖2-4按鈕132.1.3圖形圖形和影片剪輯類似,可以作為一段動(dòng)畫(huà)。

它擁有自己的時(shí)間軸,也可以加入其他的元件和素材,但是圖形元件不具有交互性,也不能添加濾鏡和聲音,如圖2-5所示。2.1.3圖形圖形和影片剪輯類似14圖2-5圖形

圖2-5圖形152.2創(chuàng)建元件創(chuàng)建元件,實(shí)際上就是利用元件自身的時(shí)間軸進(jìn)行動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的過(guò)程。

創(chuàng)建元件一般有以下三種方法。(1)創(chuàng)建一個(gè)空元件,然后在元件編輯窗口中制作或?qū)雰?nèi)容。(2)通過(guò)舞臺(tái)上選定的對(duì)象來(lái)創(chuàng)建一個(gè)元件。(3)將已有的動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)換成元件。2.2創(chuàng)建元件創(chuàng)建元件,實(shí)162.3元件與實(shí)例當(dāng)我們將元件從“庫(kù)”中拖入舞臺(tái)時(shí),舞臺(tái)上就增加了一個(gè)該元件的實(shí)例。

創(chuàng)建元件之后,我們可以在文檔中任何需要的地方(包括在其他元件內(nèi))創(chuàng)建該元件的實(shí)例。2.3元件與實(shí)例當(dāng)我們將元件從“庫(kù)172.3.1圖形元件與實(shí)例圖形元件一般是靜態(tài)的圖片或者是和影片的主時(shí)間軸同步的動(dòng)畫(huà)。

圖形元件實(shí)例的【屬性】面板如圖2-21所示,在該面板中可以調(diào)整實(shí)例的大小、位置和顏色等。2.3.1圖形元件與實(shí)例圖形元件一18圖2-21圖形元件實(shí)例的“屬性”面板圖2-21圖形元件實(shí)例的“屬性”面板192.3.2影片剪輯與實(shí)例影片剪輯擁有自己獨(dú)立的時(shí)間軸。

它的播放與主時(shí)間軸沒(méi)有直接關(guān)系。MC元件實(shí)例的“屬性”面板如圖2-24所示。2.3.2影片剪輯與實(shí)例影片剪20圖2-24MC元件實(shí)例的“屬性”面板

圖2-24MC元件實(shí)例的“屬性”面板21在Flash中,影片剪輯也是一種類型的對(duì)象,我們可以在“實(shí)例名稱”文本框中為影片剪輯命名,還可以和圖形元件的實(shí)例一樣調(diào)整實(shí)例的大小、位置和色彩效果等。在Flash中,影片剪輯也是一種類型的22另外,和圖形實(shí)例不同的是,影片剪輯實(shí)例可以添加濾鏡,可以對(duì)鼠標(biāo)事件進(jìn)行響應(yīng),具有交互功能。另外,和圖形實(shí)例不同的是,影片剪輯實(shí)例232.3.3按鈕元件與實(shí)例按鈕實(shí)際上是一個(gè)4幀的影片剪輯,它可以感知用戶的鼠標(biāo)動(dòng)作,并觸發(fā)相應(yīng)的事件。

按鈕實(shí)例的“屬性”面板如圖2-25所示。2.3.3按鈕元件與實(shí)例按鈕實(shí)際上24圖2-25按鈕實(shí)例的“屬性”面板圖2-25按鈕實(shí)例的“屬性”面板25按鈕元件實(shí)例和影片剪輯實(shí)例類似,可以對(duì)它命名,添加濾鏡和設(shè)置混合模式,使用運(yùn)行時(shí)位圖緩存,也可以對(duì)鼠標(biāo)事件進(jìn)行響應(yīng),具有交互功能。按鈕元件實(shí)例和影片剪輯實(shí)例類似,可以對(duì)262.3.4改變實(shí)例每個(gè)元件實(shí)例都有獨(dú)立于該元件的自己的屬性。

我們可以更改實(shí)例的色調(diào)、透明度和亮度;重新定義實(shí)例的類型(例如,把圖形更改為影片剪輯);并可以設(shè)置動(dòng)畫(huà)在圖形實(shí)例內(nèi)的播放形式。2.3.4改變實(shí)例每個(gè)元件實(shí)27也可以傾斜、旋轉(zhuǎn)或縮放實(shí)例,給實(shí)例添加濾鏡和設(shè)置混合模式,這并不會(huì)影響元件本身。也可以傾斜、旋轉(zhuǎn)或縮放實(shí)例,給實(shí)例添281.改變實(shí)例的類型2.改變實(shí)例的顏色效果3.交換實(shí)例4.分離實(shí)例1.改變實(shí)例的類型292.3.5設(shè)置實(shí)例的混合模式使用混合模式,可以創(chuàng)建復(fù)合圖像。

復(fù)合是改變兩個(gè)或兩個(gè)以上重疊對(duì)象的透明度或者顏色相互關(guān)系的過(guò)程。

使用混合,可以混合重疊影片剪輯中的顏色,從而創(chuàng)造獨(dú)特的效果。2.3.5設(shè)置實(shí)例的混合模式使用混302.4使用濾鏡在FlashCS3Professional中,我們可以為影片剪輯、按鈕和文本添加濾鏡,以實(shí)現(xiàn)某些特殊效果。濾鏡是一種對(duì)對(duì)象的像素進(jìn)行處理以生成特定效果的方法。

使用濾鏡可以讓我們制作出許多意想不到的效果。2.4使用濾鏡在FlashCS31例如,我們可以對(duì)對(duì)象應(yīng)用模糊濾鏡,使對(duì)象的邊緣顯得更柔和;或者對(duì)對(duì)象應(yīng)用投影濾鏡,使對(duì)象產(chǎn)生立體效果。

需要注意的是,濾鏡只能應(yīng)用于文本、影片剪輯和按鈕。例如,我們可以對(duì)對(duì)象應(yīng)用模糊濾鏡,使322.4.1【濾鏡】面板為對(duì)象添加濾鏡主要是通【濾鏡】面板進(jìn)行設(shè)置的?!緸V鏡】面板是管理Flash濾鏡的主要工具,我們可以在這里增加、刪除、復(fù)制、粘貼、啟用和禁用濾鏡,并且可以指定濾鏡的某些參數(shù)選項(xiàng)。2.4.1【濾鏡】面板為對(duì)象添加濾33在【屬性】面板中單擊【濾鏡】選項(xiàng)卡,即可打開(kāi)【濾鏡】面板,如圖2-42所

示。

如果【屬性】面板沒(méi)有顯示,可以執(zhí)行菜單【窗口】→【屬性】→【濾鏡】命令,打開(kāi)【濾鏡】面板。在【屬性】面板中單擊【濾鏡】選項(xiàng)卡,即34圖2-42【濾鏡】面板

圖2-42【濾鏡】面板35在【濾鏡】面板中,單擊添加濾鏡按鈕可以顯示“添加濾鏡”菜單,其中包括投影、模糊、發(fā)光、斜角、漸變發(fā)光、漸變斜角和調(diào)整顏色等,如圖2-43所示。在【濾鏡】面板中,單擊添加濾鏡按鈕36圖2-43“添加濾鏡”菜單

圖2-43“添加濾鏡”菜單372.4.2添加濾鏡使用【濾鏡】面板,可以對(duì)選定的對(duì)象應(yīng)用一個(gè)或多個(gè)濾鏡。

對(duì)象每添加一個(gè)新的濾鏡,在【濾鏡】面板中,就會(huì)將其添加到該對(duì)象所應(yīng)用的濾鏡列表中。

我們可以對(duì)一個(gè)對(duì)象應(yīng)用多個(gè)濾鏡,也可以刪除以前應(yīng)用的濾鏡。2.4.2添加濾鏡使用【濾鏡】面382.4.3查看和刪除濾鏡在舞臺(tái)上選擇對(duì)象,即可以查看應(yīng)用于該對(duì)象的所有濾鏡;在應(yīng)用于該對(duì)象的濾鏡列表中,選擇要?jiǎng)h除的濾鏡,單擊刪除濾鏡按鈕,即可刪除該濾鏡。2.4.3查看和刪除濾鏡在舞臺(tái)上392.4.4復(fù)制和粘貼濾鏡有時(shí)候我們需要將應(yīng)用于某個(gè)對(duì)象的濾鏡,再次應(yīng)用于另一個(gè)對(duì)象,這時(shí)只需要復(fù)制、粘貼該濾鏡即可,而不必再重新添加一次了。2.4.4復(fù)制和粘貼濾鏡有時(shí)候我402.4.5啟用和禁用濾鏡在舞臺(tái)上選擇對(duì)象,在該對(duì)象應(yīng)用的濾鏡列表中,單擊濾鏡名稱旁的啟用或禁用圖標(biāo),即可禁用或啟用該濾鏡。2.4.5啟用和禁用濾鏡在舞臺(tái)412.5關(guān)于庫(kù)前面已經(jīng)講到,用戶創(chuàng)建的任何元件都會(huì)自動(dòng)成為當(dāng)前文檔庫(kù)的一部分。

那么庫(kù)到底有什么作用呢?其實(shí)庫(kù)是用來(lái)存儲(chǔ)和管理導(dǎo)入的文件(如視頻剪輯、聲音剪輯、位圖)、矢量插圖以及用戶創(chuàng)建的元件。2.5關(guān)于庫(kù)前面已經(jīng)講到,用戶創(chuàng)建42庫(kù)就像一座“零件倉(cāng)庫(kù)”,導(dǎo)入的各種文件和創(chuàng)建的元件就像存放在“倉(cāng)庫(kù)”中的“零件”。

合成動(dòng)畫(huà)時(shí),我們只需要把這些元件從庫(kù)中拿出來(lái),“裝配”到動(dòng)畫(huà)中就可以了。庫(kù)就像一座“零件倉(cāng)庫(kù)”,導(dǎo)入的各種文件432.5.1“庫(kù)”面板要在文檔中顯示“庫(kù)”面板,只需按下“Ctrl+L”快捷鍵即可。

打開(kāi)的“庫(kù)”面板如圖2-65所示。

“庫(kù)”面板包括標(biāo)題欄、預(yù)覽窗口、文件列表及庫(kù)文件管理工具等。2.5.1“庫(kù)”面板要在文檔中顯44圖2-65“庫(kù)”面板詳細(xì)說(shuō)明

圖2-65“庫(kù)”面板詳細(xì)說(shuō)明452.5.2管理庫(kù)1.使用文件夾2.重命名3.復(fù)制元件2.5.2管理庫(kù)1.使用文件夾462.5.3打開(kāi)外部庫(kù)在制作Flash動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中,若想使用已制作的動(dòng)畫(huà)中的元件,或是別人Flash動(dòng)畫(huà)中的一些元件,可以直接使用菜單命令打開(kāi)外部庫(kù)。2.5.3打開(kāi)外部庫(kù)在制作Fla472.6導(dǎo)入素材在動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)過(guò)程中,可以合理利用不同軟件的優(yōu)勢(shì),制作出各具特色的素材,然后將它們?nèi)谌氲紽lash動(dòng)畫(huà)作品中,使我們的動(dòng)畫(huà)作品更富感染力。2.6導(dǎo)入素材在動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)過(guò)程中,482.6.1Flash支持的普通位圖雖然Flash是一種矢量動(dòng)畫(huà)制作軟件,但可以方便地導(dǎo)入各種位圖圖像,來(lái)增強(qiáng)作品的感染力。Flash支持的普通位圖格式有:GIF圖像(擴(kuò)展名為gif)、JPEG/JPG圖像(擴(kuò)展名為jpg)、PNG圖像(擴(kuò)展名為png)。2.6.1Flash支持的普通位圖492.6.2導(dǎo)入普通位圖2.6.3導(dǎo)入PSD素材文檔PSD是Photoshop(Adobe開(kāi)發(fā)的圖像處理軟件)默認(rèn)的文件格式,F(xiàn)lash可以導(dǎo)入分層的PSD文件并保留許多Photoshop功能,并可在Flash中保持PSD文件的圖像質(zhì)量和可編輯性。2.6.2導(dǎo)入普通位圖502.6.4導(dǎo)入AI素材文檔AI是AdobeIllustrator的簡(jiǎn)稱,是由Illustrator繪制的矢量圖形文檔的格式。

在Flash中,不僅可以導(dǎo)入各種位圖素材,還可以方便地導(dǎo)入AI格式的矢量圖素材。2.6.4導(dǎo)入AI素材文檔AI51第2章掌握?qǐng)D層、元件與庫(kù)認(rèn)識(shí)元件

2.1創(chuàng)建元件

2.2元件與實(shí)例

2.3第2章掌握?qǐng)D層、元件與庫(kù)認(rèn)識(shí)元件2.1創(chuàng)建元件2.252使用濾鏡

2.4關(guān)于庫(kù)

2.5導(dǎo)入素材2.6使用濾鏡2.4關(guān)于庫(kù)2.5導(dǎo)入素材2.653課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)熟悉元件、實(shí)例和庫(kù)的基本概念掌握元件的創(chuàng)建掌握實(shí)例的各種操作掌握濾鏡的使用掌握庫(kù)面板的使用掌握素材的導(dǎo)入課堂學(xué)習(xí)目標(biāo)542.1認(rèn)識(shí)元件元件可以說(shuō)是Flash當(dāng)中一個(gè)非常重要的概念,是可重復(fù)使用的圖片、動(dòng)畫(huà)或按鈕。

如果把一部Flash電影比作是一座大廈的話,那么元件就是構(gòu)成這座大廈的一磚一瓦。2.1認(rèn)識(shí)元件元件可以說(shuō)是Fla55元件只需創(chuàng)建一次,就可以在整個(gè)文檔或其他文檔中重復(fù)使用。

創(chuàng)建的任何元件都會(huì)自動(dòng)成為當(dāng)前文檔的庫(kù)的一部分,當(dāng)將元件從“庫(kù)”面板拖到當(dāng)前舞臺(tái)上時(shí),舞臺(tái)上就增加了一個(gè)該元件的實(shí)例,如圖2-1所示。元件只需創(chuàng)建一次,就可以在整個(gè)文檔或其56圖2-1元件、實(shí)例和庫(kù)圖2-1元件、實(shí)例和庫(kù)57Flash元件主要有三種類型:影片剪輯(MovieClip,簡(jiǎn)稱MC),按鈕(Button)和圖形(Graphic)。

如圖2-2所示,在“庫(kù)”面板中顯示了不同類型的元件。Flash元件主要有三種類型:影片剪輯(58圖2-2三種類型的元件

圖2-2三種類型的元件592.1.1影片剪輯影片剪輯(MC)是指一段完整的動(dòng)畫(huà),有著相對(duì)于主時(shí)間軸獨(dú)立的時(shí)間軸和相對(duì)主坐標(biāo)系獨(dú)立的坐標(biāo)系,它可以包含一切的素材在里面,這些素材可以是交互控制按鈕、聲音、圖形和其他影片剪輯等。2.1.1影片剪輯影片剪輯(MC60用戶可以為MC添加AS腳本來(lái)實(shí)現(xiàn)交互或制作一些特殊效果。

有時(shí)候?yàn)榱藢?shí)現(xiàn)交互、添加濾鏡或設(shè)置混合模式,單獨(dú)的圖像也可以定義為MC。MC都是自動(dòng)循環(huán)播放的,除非用AS腳本控制它,如圖2-3所示。用戶可以為MC添加AS腳本來(lái)實(shí)現(xiàn)交互或61圖2-3影片剪輯

圖2-3影片剪輯622.1.2按鈕按鈕的作用非常簡(jiǎn)單,主要用于實(shí)現(xiàn)交互,有時(shí)也用來(lái)制造些特殊效果。

按鈕共有四種狀態(tài):彈起、指針經(jīng)過(guò)、按下和點(diǎn)擊,如圖2-4所示。2.1.2按鈕按鈕的作用非常簡(jiǎn)單63圖2-4按鈕

圖2-4按鈕642.1.3圖形圖形和影片剪輯類似,可以作為一段動(dòng)畫(huà)。

它擁有自己的時(shí)間軸,也可以加入其他的元件和素材,但是圖形元件不具有交互性,也不能添加濾鏡和聲音,如圖2-5所示。2.1.3圖形圖形和影片剪輯類似65圖2-5圖形

圖2-5圖形662.2創(chuàng)建元件創(chuàng)建元件,實(shí)際上就是利用元件自身的時(shí)間軸進(jìn)行動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的過(guò)程。

創(chuàng)建元件一般有以下三種方法。(1)創(chuàng)建一個(gè)空元件,然后在元件編輯窗口中制作或?qū)雰?nèi)容。(2)通過(guò)舞臺(tái)上選定的對(duì)象來(lái)創(chuàng)建一個(gè)元件。(3)將已有的動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)換成元件。2.2創(chuàng)建元件創(chuàng)建元件,實(shí)672.3元件與實(shí)例當(dāng)我們將元件從“庫(kù)”中拖入舞臺(tái)時(shí),舞臺(tái)上就增加了一個(gè)該元件的實(shí)例。

創(chuàng)建元件之后,我們可以在文檔中任何需要的地方(包括在其他元件內(nèi))創(chuàng)建該元件的實(shí)例。2.3元件與實(shí)例當(dāng)我們將元件從“庫(kù)682.3.1圖形元件與實(shí)例圖形元件一般是靜態(tài)的圖片或者是和影片的主時(shí)間軸同步的動(dòng)畫(huà)。

圖形元件實(shí)例的【屬性】面板如圖2-21所示,在該面板中可以調(diào)整實(shí)例的大小、位置和顏色等。2.3.1圖形元件與實(shí)例圖形元件一69圖2-21圖形元件實(shí)例的“屬性”面板圖2-21圖形元件實(shí)例的“屬性”面板702.3.2影片剪輯與實(shí)例影片剪輯擁有自己獨(dú)立的時(shí)間軸。

它的播放與主時(shí)間軸沒(méi)有直接關(guān)系。MC元件實(shí)例的“屬性”面板如圖2-24所示。2.3.2影片剪輯與實(shí)例影片剪71圖2-24MC元件實(shí)例的“屬性”面板

圖2-24MC元件實(shí)例的“屬性”面板72在Flash中,影片剪輯也是一種類型的對(duì)象,我們可以在“實(shí)例名稱”文本框中為影片剪輯命名,還可以和圖形元件的實(shí)例一樣調(diào)整實(shí)例的大小、位置和色彩效果等。在Flash中,影片剪輯也是一種類型的73另外,和圖形實(shí)例不同的是,影片剪輯實(shí)例可以添加濾鏡,可以對(duì)鼠標(biāo)事件進(jìn)行響應(yīng),具有交互功能。另外,和圖形實(shí)例不同的是,影片剪輯實(shí)例742.3.3按鈕元件與實(shí)例按鈕實(shí)際上是一個(gè)4幀的影片剪輯,它可以感知用戶的鼠標(biāo)動(dòng)作,并觸發(fā)相應(yīng)的事件。

按鈕實(shí)例的“屬性”面板如圖2-25所示。2.3.3按鈕元件與實(shí)例按鈕實(shí)際上75圖2-25按鈕實(shí)例的“屬性”面板圖2-25按鈕實(shí)例的“屬性”面板76按鈕元件實(shí)例和影片剪輯實(shí)例類似,可以對(duì)它命名,添加濾鏡和設(shè)置混合模式,使用運(yùn)行時(shí)位圖緩存,也可以對(duì)鼠標(biāo)事件進(jìn)行響應(yīng),具有交互功能。按鈕元件實(shí)例和影片剪輯實(shí)例類似,可以對(duì)772.3.4改變實(shí)例每個(gè)元件實(shí)例都有獨(dú)立于該元件的自己的屬性。

我們可以更改實(shí)例的色調(diào)、透明度和亮度;重新定義實(shí)例的類型(例如,把圖形更改為影片剪輯);并可以設(shè)置動(dòng)畫(huà)在圖形實(shí)例內(nèi)的播放形式。2.3.4改變實(shí)例每個(gè)元件實(shí)78也可以傾斜、旋轉(zhuǎn)或縮放實(shí)例,給實(shí)例添加濾鏡和設(shè)置混合模式,這并不會(huì)影響元件本身。也可以傾斜、旋轉(zhuǎn)或縮放實(shí)例,給實(shí)例添791.改變實(shí)例的類型2.改變實(shí)例的顏色效果3.交換實(shí)例4.分離實(shí)例1.改變實(shí)例的類型802.3.5設(shè)置實(shí)例的混合模式使用混合模式,可以創(chuàng)建復(fù)合圖像。

復(fù)合是改變兩個(gè)或兩個(gè)以上重疊對(duì)象的透明度或者顏色相互關(guān)系的過(guò)程。

使用混合,可以混合重疊影片剪輯中的顏色,從而創(chuàng)造獨(dú)特的效果。2.3.5設(shè)置實(shí)例的混合模式使用混812.4使用濾鏡在FlashCS3Professional中,我們可以為影片剪輯、按鈕和文本添加濾鏡,以實(shí)現(xiàn)某些特殊效果。濾鏡是一種對(duì)對(duì)象的像素進(jìn)行處理以生成特定效果的方法。

使用濾鏡可以讓我們制作出許多意想不到的效果。2.4使用濾鏡在FlashCS82例如,我們可以對(duì)對(duì)象應(yīng)用模糊濾鏡,使對(duì)象的邊緣顯得更柔和;或者對(duì)對(duì)象應(yīng)用投影濾鏡,使對(duì)象產(chǎn)生立體效果。

需要注意的是,濾鏡只能應(yīng)用于文本、影片剪輯和按鈕。例如,我們可以對(duì)對(duì)象應(yīng)用模糊濾鏡,使832.4.1【濾鏡】面板為對(duì)象添加濾鏡主要是通【濾鏡】面板進(jìn)行設(shè)置的。【濾鏡】面板是管理Flash濾鏡的主要工具,我們可以在這里增加、刪除、復(fù)制、粘貼、啟用和禁用濾鏡,并且可以指定濾鏡的某些參數(shù)選項(xiàng)。2.4.1【濾鏡】面板為對(duì)象添加濾84在【屬性】面板中單擊【濾鏡】選項(xiàng)卡,即可打開(kāi)【濾鏡】面板,如圖2-42所

示。

如果【屬性】面板沒(méi)有顯示,可以執(zhí)行菜單【窗口】→【屬性】→【濾鏡】命令,打開(kāi)【濾鏡】面板。在【屬性】面板中單擊【濾鏡】選項(xiàng)卡,即85圖2-42【濾鏡】面板

圖2-42【濾鏡】面板86在【濾鏡】面板中,單擊添加濾鏡按鈕可以顯示“添加濾鏡”菜單,其中包括投影、模糊、發(fā)光、斜角、漸變發(fā)光、漸變斜角和調(diào)整顏色等,如圖2-43所示。在【濾鏡】面板中,單擊添加濾鏡按鈕87圖2-43“添加濾鏡”菜單

圖2-43“添加濾鏡”菜單882.4.2添加濾鏡使用【濾鏡】面板,可以對(duì)選定的對(duì)象應(yīng)用一個(gè)或多個(gè)濾鏡。

對(duì)象每添加一個(gè)新的濾鏡,在【濾鏡】面板中,就會(huì)將其添加到該對(duì)象所應(yīng)用的濾鏡列表中。

我們可以對(duì)一個(gè)對(duì)象應(yīng)用多個(gè)濾鏡,也可以刪除以前應(yīng)用的濾鏡。2.4.2添加濾鏡使用【濾鏡】面892.4.3查看和刪除濾鏡在舞臺(tái)上選擇對(duì)象,即可以查看應(yīng)用于該對(duì)象的所有濾鏡;在應(yīng)用于該對(duì)象的濾鏡列表中,選擇要?jiǎng)h除的濾鏡,單擊刪除濾鏡按鈕,即可刪除該濾鏡。2.4.3查看和刪除濾鏡在舞臺(tái)上902.4.4復(fù)制和粘貼濾鏡有時(shí)候我們需要將應(yīng)用于某個(gè)對(duì)象的濾鏡,再次應(yīng)用于另一個(gè)對(duì)象,這時(shí)只需要復(fù)制、粘貼該濾鏡即可,而不必再重新添加一次了。2.4.4復(fù)制和粘貼濾鏡有時(shí)候我912.4.5啟用和禁用濾鏡在舞臺(tái)上選擇對(duì)象,在該對(duì)象應(yīng)用的濾鏡列表中,單擊濾鏡名稱旁的啟用或禁用圖標(biāo),即可禁用或啟用該濾鏡。2.4.5啟用和禁用濾鏡在舞臺(tái)922.5關(guān)于庫(kù)前面已經(jīng)講到,用戶創(chuàng)建的任何元件都會(huì)自動(dòng)成為當(dāng)前文檔庫(kù)的一部分。

那么庫(kù)到底有什么作用呢?其實(shí)庫(kù)是用來(lái)存儲(chǔ)和管理導(dǎo)入的文件(如視頻剪輯、聲音剪輯、位圖)、矢量插圖以及用戶創(chuàng)建的元件。2.5關(guān)于庫(kù)前面已經(jīng)講到,用戶創(chuàng)建93庫(kù)就像一座“零件倉(cāng)庫(kù)”,導(dǎo)入的各種文件和創(chuàng)建的元件就像

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