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文檔簡介
第1章圖像處理的基礎知識第1章圖像處理的基礎知識第1章圖像處理的基礎知識在Photoshop中,圖像處理是指對圖像進行修飾、合成以及較色等方面。Photoshop中的圖像主要分為位圖和矢量圖像兩種,而圖像的尺寸及清晰度則是由圖像的像素與分辨率來控制的。第1章圖像處理的基礎知識第1章圖像處理的基礎知識第111.1
像素與分辨率在Photoshop中,圖像處理是指對圖像進行修飾、合成以及較色等方面。Photoshop中的圖像主要分為位圖和矢量圖像兩種,而圖像的尺寸及清晰度則是由圖像的像素與分辨率來控制的。1.1像素與分辨率在Photoshop中,21.1.1什么是像素
像素是構成位圖圖像的最基本單位。在通常情況下,一張普通的數碼相片必然有連續(xù)的色相和明暗過渡。如果把數字圖像放大數倍,則會發(fā)現這些連續(xù)色調是由許多色彩相近的小方點所組成,這些小方點就是構成圖像的最小單位“像素”。構成一幅圖像的像素點越多,色彩信息越豐富,效果就越好,當然文件所占的空間也就更大。在位圖中,像素的大小是指沿圖像的寬度和高度測量出的像素數目,如圖1-1所示中的3張圖像的像素大小為720×576像素、260×288像素和180×144像素。圖1-11.1.1什么是像素像素是構成位圖圖像的31.1.2什么是分辨率
分辨率是指位圖圖像中的細節(jié)精細度,測量單位是像素/英寸(ppi),每英寸的像素越多,分辨率越高。一般來說,圖像的分辨率越高,印刷出來的質量就越好。比如在圖1-2中,這是兩張尺寸相同,內容相同的圖像,左圖的分辨率為300ppi,右圖的分辨率為72ppi,可以觀察到這兩張圖像的清晰度有著明顯的差異,即左圖的清晰度明顯要高于右圖。
圖1-21.1.2什么是分辨率分辨率是指位圖圖像41.2
位圖與矢量圖像1.2位圖與矢量圖像51.2.1位圖圖像
位圖圖像在技術上被稱為“柵格圖像”,也就是通常所說的“點陣圖像”或“繪制圖像”。位圖圖像由像素組成,每個像素都會被分配一個特定位置和顏色值。相對于矢量圖像,在處理位圖圖像時所編輯的對象是像素而不是對象或形狀。見圖1-3,如果將其放大到8倍,此時可以發(fā)現圖像會發(fā)虛,如圖1-4所示,而將其放大到32倍時,就可以清晰地觀察到圖像中有很多小方塊,這些小方塊就是構成圖像的像素,如圖1-5所示。圖1-3圖1-4圖1-51.2.1位圖圖像位圖圖像在技術上被稱為61.2.2矢量圖像
矢量圖像也稱為矢量形狀或矢量對象,在數學上定義為一系列由線連接的點,比如Illustrator、CorelDraw、CAD等軟件就是以矢量圖形為基礎進行創(chuàng)作的。與位圖圖像不同,矢量文件中的圖形元素稱為矢量圖像的對象,每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性,如圖1-8和圖1-9所示。圖1-8圖1-91.2.2矢量圖像矢量圖像也稱為矢量形狀71.3
圖像的顏色模式圖像的顏色模式是指將某種顏色表現為數字形式的模型,或者說是一種記錄圖像顏色的方式。在Photoshop中,顏色模式分為位圖模式、灰度模式、雙色調模式、索引顏色模式、RGB模式、CMYK模式、Lab顏色模式和多通道模式。1.3圖像的顏色模式圖像的顏色模式是指將某81.3.1位圖模式
位圖模式是指使用兩種顏色值(黑色或白色)中的一個來表示圖像中的像素。將圖像轉換為位圖模式會使圖像減少到兩種顏色,從而大大簡化了圖像中的顏色信息,同時也減小了文件的大小,如圖1-12所示是原圖,圖1-13是將其轉換為位圖模式后的效果。圖1-12圖1-131.3.1位圖模式位圖模式是指使用兩種顏91.3.2灰度模式
灰度模式是用單一色調來表現圖像,在圖像中可以使用不同的灰度級,如圖1-14所示是原圖,圖1-15是將其轉換為灰度模式后的效果。在8位圖像中,最多有256級灰度,灰度圖像中的每個像素都有一個0(黑色)~255(白色)之間的亮度值;在16位和32位圖像中,圖像的級數比8位圖像要大得多。圖1-14圖1-151.3.2灰度模式灰度模式是用單一色調來101.3.3雙色調模式
在Photoshop中,雙色調模式并不是指由兩種顏色構成圖像的顏色模式,而是通過1~4種自定油墨創(chuàng)建的單色調、雙色調、三色調和四色調的灰度圖像。單色調是用非黑色的單一油墨打印的灰度圖像,雙色調、三色調和四色調分別是用兩種、3種和4種油墨打印的灰度圖像,如圖1-16所示是原圖,圖1-17~圖1-20所示分別是單色調、雙色調、三色調和四色調效果。圖1-16圖1-19圖1-18圖1-17圖1-201.3.3雙色調模式在Photoshop111.3.4索引顏色模式
索引顏色是位圖圖像的一種編碼方法,需要基于RGB、CMYK等更基本的顏色編碼方法??梢酝ㄟ^限制圖像中的顏色總數來實現有損壓縮,如圖1-21所示是原圖,圖1-22所示是將其轉換為索引顏色模式后的效果。如果要將圖像轉換為索引顏色模式,那么這張圖像必須是8位/通道的圖像、灰度圖像或是RGB顏色模式的圖像。圖1-21圖1-221.3.4索引顏色模式索引顏色是位圖圖像121.3.5RGB模式
RGB顏色模式是一種發(fā)光模式,也叫“加光”模式。RGB分別代表Red(紅色)、Green(綠色)、Blue(藍),在“通道”調板中可以查看到3種顏色通道的狀態(tài)信息,如圖1-24和圖1-25所示。RGB顏色模式下的圖像只有在發(fā)光體上才能顯示出來,例如顯示器、電視等,該模式所包括的顏色信息(色域)有1670多萬種,是一種真色彩顏色模式。圖1-24圖1-251.3.5RGB模式RGB顏色模式是一種131.3.6CMYK模式
CMYK顏色模式是一種印刷模式,也叫“減光”模式,該模式下的圖像只有在印刷體上才可以觀察到,例如紙張。CMYK顏色模式包含的顏色總數比RGB模式少很多,所以在顯示器上觀察到的圖像要比印刷出來的圖像亮麗一些。CMY是3種印刷油墨名稱的首字母,C代表Cyan(青色)、M代表Magenta(洋紅)、Y代表Yellow(黃色),而K代表Black(黑色),這是為了避免與Blue(藍色)混淆,因此黑色選用的是Black最后一個字母K。在“通道”調板中可以查看到4種顏色通道的狀態(tài)信息,如圖1-26和圖1-27所示。圖1-26圖1-271.3.6CMYK模式CMYK顏色模式是141.3.7Lab模式
Lab顏色模式是由照度(L)和有關色彩的a、b這3個要素組成,L表示Luminosity(照度),相當于亮度;a表示從紅色到綠色的范圍;b表示從黃色到藍色的范圍,如圖1-28和圖1-29所示。Lab顏色模式的亮度分量(L)范圍是從0~100,在Adobe拾色器和“顏色”調板中,a分量(綠色-紅色軸)和b分量(藍色-黃色軸)的范圍是從+127~-128。圖1-28圖1-291.3.7Lab模式Lab顏色模式是由照151.3.8多通道模式
多通道顏色模式圖像在每個通道中都包含256個灰階,對于特殊打印時非常有用。將一張RGB顏色模式的圖像轉換為多通道模式的圖像后,之前的紅、綠、藍3個通道將變成青色、洋紅、黃色3個通道,如圖1-30和圖1-31所示。多通道模式圖像可以存儲為PSD、PSB、EPS和RAW格式。Lab模式在照片調色中有著非常特別的優(yōu)勢,我們處理明度通道時,可以在不影響色相和飽和度的情況下輕松修改圖像的明暗信息;處理a和b通道時,則可以在不影響色調的情況下修改顏色。圖1-30圖1-311.3.8多通道模式多通道顏色模式圖像在161.4
圖像的位深度在“圖像>模式”菜單下可以觀察到“8位/通道”、“16位/通道”和“32位/通道”3個子命令,這3個子命令就是通常所說的“位深度”,如圖1-32所示。“位深度”主要用于指定圖像中的每個像素可以使用的顏色信息數量,每個像素使用的信息位數越多,可用的顏色就越多,色彩的表現就越逼真。圖1-321.4圖像的位深度在“圖像>模式”菜單下可以171.4.18位/通道
8位/通道的RGB圖像中的每個通道可以包含256種顏色,這就意味著這張圖像可能擁有1600萬個以上的顏色值。1.4.18位/通道8位/通道的RGB圖181.4.216位/通道
16位/通道的圖像的位深度為16位,每個通道包含65000種顏色信息。所以圖像中的色彩通常會更加豐富與細膩。1.4.216位/通道16位/通道的圖像191.4.332位/通道
32位/通道的圖像也稱為高動態(tài)范圍(HDRI)圖像。它是一種亮度范圍非常廣的圖像,與其他模式的圖像相比,32位/通道的圖像有著更大亮度的數據貯存,而且它記錄亮度的方式與傳統(tǒng)的圖片不同,不是用非線性的方式將亮度信息壓縮到8bit或16bit的顏色空間內,而是用直接對應的方式記錄亮度信息,它記錄了圖片環(huán)境中的照明信息,因此通??梢允褂眠@種圖像來“照亮”場景。有很多HDRI文件是以全景圖的形式提供的,同樣也可以用它作為環(huán)境背景來產生反射與折射,如圖1-33所示。圖1-331.4.332位/通道32位/通道的圖像201.5
色域與溢色1.5色域與溢色211.5.1色域
色域是另一種形式上的色彩模型,它具有特定的色彩范圍。例如,RGB色彩模型就有好幾個色域,即AdobeRGB、sRGB和ProPhotoRGB等。在現實世界中,自然界中可見光譜的顏色組成了最大的色域空間,該色域空間中包含了人眼所能見到的所有顏色。為了能夠直觀的表示色域這一概念,CIE國際照明協會制定了一個用于描述色域的方法,即CIE-xy色度圖,如圖1-34所示。在這個坐標系中,各種顯示設備能表現的色域范圍用RGB三點連線組成的三角形區(qū)域來表示,三角形的面積越大,表示這種顯示設備的色域范圍越大。圖1-341.5.1色域色域是另一種形式上的色彩模221.5.2溢色
在計算機中,顯示的顏色超出了CMYK顏色模式的色域范圍,就會出現“溢色”。在RGB顏色模式下,在圖像窗口中將鼠標指針放置溢色上,“信息”面板中的CMYK值旁會出現一個感嘆號!,如圖1-35所示。當用戶選擇了一種溢色時,“拾色器”對話框和“顏色”面板中都會出現一個“溢色警告”的三角形感嘆號,同時在感嘆號下面的色塊中會顯示與當前所選顏色最接近的CMYK顏色,如圖1-36所示。單擊感嘆號即可選定色塊中的顏色。圖1-35圖1-361.5.2溢色在計算機中,顯示的顏色超出231.5.3查找溢色區(qū)域
執(zhí)行“視圖>色域警告”菜單命令,圖像中溢色的區(qū)域將被高亮顯示出來,默認顯示為灰色顯示,如圖1-37所示。圖1-371.5.3查找溢色區(qū)域執(zhí)行“視圖>色域警告241.5
常用的圖像文件格式當用PhotoshopCS6制作或處理好一幅圖像后,就要進行存儲。這時,選擇一種合適的文件格式就顯得十分重要。PhotoshopCS6有20多種文件格式可供選擇。這些文件格式中,既有PhotoshopCS6的專用格式,也有用于應用程序交換的文件格式,還有一些特殊的格式。1.5常用的圖像文件格式當用Photosh251.6.1PSD格式
PSD格式是Photoshop的默認儲存格式,能夠保存圖層、蒙版、通道、路徑、未柵格化的文字、圖層樣式等。在一般情況下,保存文件都采用這種格式,以便隨時進行修改。1.6.1PSD格式PSD格式是Photo261.6.2BMP格式
BMP格式是微軟開發(fā)的固有格式,這種格式被大多數軟件所支持。BMP格式采用了一種叫RLE的無損壓縮方式,對圖像質量不會產生什么影響。1.6.2BMP格式BMP格式是微軟開發(fā)的271.6.3GIF格式
GIF格式是輸出圖像到網頁最常用的格式。GIF格式采用LZW壓縮,它支持透明背景和動畫,被廣泛應用在網絡中。1.6.3GIF格式GIF格式是輸出圖像到281.6.4EPS格式
EPS是為PostScript打印機上輸出圖像而開發(fā)的文件格式,是處理圖像工作中最重要的格式,它被廣泛應用在Mac和PC環(huán)境下的圖形設計和版面設計中,幾乎所有的圖形、圖表和頁面排版程序都支持這種格式。1.6.4EPS格式EPS是為PostSc291.6.5JPEG格式
JPEG格式是平時最常用的一種圖像格式。它是一個最有效、最基本的有損壓縮格式,被絕大多數的圖形處理軟件所支持。1.6.5JPEG格式JPEG格式是平時最301.6.6PDF格式
PDF格式是由Adobe
Systems創(chuàng)建的一種文件格式,允許在屏幕上查看電子文檔。PDF文件還可被嵌入到Web的HTML文檔中。1.6.6PDF格式PDF格式是由Adob311.6.7PNG格式
PNG格式是專門為Web開發(fā)的,它是一種將圖像壓縮到Web上的文件格式。PNG格式與GIF格式不同的是,PNG格式支持244位圖像并產生無鋸齒狀的透明背景。1.6.7PNG格式PNG格式是專門為We321.6.8TGA格式
TGA格式專用于使用Truevision視頻板的系統(tǒng),它支持一個單獨Alpha通道的32位RGB文件,以及無Alpha通道的索引、灰度模式,并且支持16位和24位的RGB文件。1.6.8TGA格式TGA格式專用于使用T331.7
本章小結通過本章的學習,我們對圖像文件的相關知識有了一個初步的認識,雖然這些知識很基礎,但是在圖像處理中的運用卻非常廣泛,因此對每一個基礎知識都應做到了如指掌。1.7本章小結通過本章的學習,我們對圖像文34Thankyou!Thankyou!35謝謝觀賞!2020/11/536謝謝觀賞!2020/11/536第1章圖像處理的基礎知識第1章圖像處理的基礎知識第1章圖像處理的基礎知識在Photoshop中,圖像處理是指對圖像進行修飾、合成以及較色等方面。Photoshop中的圖像主要分為位圖和矢量圖像兩種,而圖像的尺寸及清晰度則是由圖像的像素與分辨率來控制的。第1章圖像處理的基礎知識第1章圖像處理的基礎知識第1371.1
像素與分辨率在Photoshop中,圖像處理是指對圖像進行修飾、合成以及較色等方面。Photoshop中的圖像主要分為位圖和矢量圖像兩種,而圖像的尺寸及清晰度則是由圖像的像素與分辨率來控制的。1.1像素與分辨率在Photoshop中,381.1.1什么是像素
像素是構成位圖圖像的最基本單位。在通常情況下,一張普通的數碼相片必然有連續(xù)的色相和明暗過渡。如果把數字圖像放大數倍,則會發(fā)現這些連續(xù)色調是由許多色彩相近的小方點所組成,這些小方點就是構成圖像的最小單位“像素”。構成一幅圖像的像素點越多,色彩信息越豐富,效果就越好,當然文件所占的空間也就更大。在位圖中,像素的大小是指沿圖像的寬度和高度測量出的像素數目,如圖1-1所示中的3張圖像的像素大小為720×576像素、260×288像素和180×144像素。圖1-11.1.1什么是像素像素是構成位圖圖像的391.1.2什么是分辨率
分辨率是指位圖圖像中的細節(jié)精細度,測量單位是像素/英寸(ppi),每英寸的像素越多,分辨率越高。一般來說,圖像的分辨率越高,印刷出來的質量就越好。比如在圖1-2中,這是兩張尺寸相同,內容相同的圖像,左圖的分辨率為300ppi,右圖的分辨率為72ppi,可以觀察到這兩張圖像的清晰度有著明顯的差異,即左圖的清晰度明顯要高于右圖。
圖1-21.1.2什么是分辨率分辨率是指位圖圖像401.2
位圖與矢量圖像1.2位圖與矢量圖像411.2.1位圖圖像
位圖圖像在技術上被稱為“柵格圖像”,也就是通常所說的“點陣圖像”或“繪制圖像”。位圖圖像由像素組成,每個像素都會被分配一個特定位置和顏色值。相對于矢量圖像,在處理位圖圖像時所編輯的對象是像素而不是對象或形狀。見圖1-3,如果將其放大到8倍,此時可以發(fā)現圖像會發(fā)虛,如圖1-4所示,而將其放大到32倍時,就可以清晰地觀察到圖像中有很多小方塊,這些小方塊就是構成圖像的像素,如圖1-5所示。圖1-3圖1-4圖1-51.2.1位圖圖像位圖圖像在技術上被稱為421.2.2矢量圖像
矢量圖像也稱為矢量形狀或矢量對象,在數學上定義為一系列由線連接的點,比如Illustrator、CorelDraw、CAD等軟件就是以矢量圖形為基礎進行創(chuàng)作的。與位圖圖像不同,矢量文件中的圖形元素稱為矢量圖像的對象,每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性,如圖1-8和圖1-9所示。圖1-8圖1-91.2.2矢量圖像矢量圖像也稱為矢量形狀431.3
圖像的顏色模式圖像的顏色模式是指將某種顏色表現為數字形式的模型,或者說是一種記錄圖像顏色的方式。在Photoshop中,顏色模式分為位圖模式、灰度模式、雙色調模式、索引顏色模式、RGB模式、CMYK模式、Lab顏色模式和多通道模式。1.3圖像的顏色模式圖像的顏色模式是指將某441.3.1位圖模式
位圖模式是指使用兩種顏色值(黑色或白色)中的一個來表示圖像中的像素。將圖像轉換為位圖模式會使圖像減少到兩種顏色,從而大大簡化了圖像中的顏色信息,同時也減小了文件的大小,如圖1-12所示是原圖,圖1-13是將其轉換為位圖模式后的效果。圖1-12圖1-131.3.1位圖模式位圖模式是指使用兩種顏451.3.2灰度模式
灰度模式是用單一色調來表現圖像,在圖像中可以使用不同的灰度級,如圖1-14所示是原圖,圖1-15是將其轉換為灰度模式后的效果。在8位圖像中,最多有256級灰度,灰度圖像中的每個像素都有一個0(黑色)~255(白色)之間的亮度值;在16位和32位圖像中,圖像的級數比8位圖像要大得多。圖1-14圖1-151.3.2灰度模式灰度模式是用單一色調來461.3.3雙色調模式
在Photoshop中,雙色調模式并不是指由兩種顏色構成圖像的顏色模式,而是通過1~4種自定油墨創(chuàng)建的單色調、雙色調、三色調和四色調的灰度圖像。單色調是用非黑色的單一油墨打印的灰度圖像,雙色調、三色調和四色調分別是用兩種、3種和4種油墨打印的灰度圖像,如圖1-16所示是原圖,圖1-17~圖1-20所示分別是單色調、雙色調、三色調和四色調效果。圖1-16圖1-19圖1-18圖1-17圖1-201.3.3雙色調模式在Photoshop471.3.4索引顏色模式
索引顏色是位圖圖像的一種編碼方法,需要基于RGB、CMYK等更基本的顏色編碼方法??梢酝ㄟ^限制圖像中的顏色總數來實現有損壓縮,如圖1-21所示是原圖,圖1-22所示是將其轉換為索引顏色模式后的效果。如果要將圖像轉換為索引顏色模式,那么這張圖像必須是8位/通道的圖像、灰度圖像或是RGB顏色模式的圖像。圖1-21圖1-221.3.4索引顏色模式索引顏色是位圖圖像481.3.5RGB模式
RGB顏色模式是一種發(fā)光模式,也叫“加光”模式。RGB分別代表Red(紅色)、Green(綠色)、Blue(藍),在“通道”調板中可以查看到3種顏色通道的狀態(tài)信息,如圖1-24和圖1-25所示。RGB顏色模式下的圖像只有在發(fā)光體上才能顯示出來,例如顯示器、電視等,該模式所包括的顏色信息(色域)有1670多萬種,是一種真色彩顏色模式。圖1-24圖1-251.3.5RGB模式RGB顏色模式是一種491.3.6CMYK模式
CMYK顏色模式是一種印刷模式,也叫“減光”模式,該模式下的圖像只有在印刷體上才可以觀察到,例如紙張。CMYK顏色模式包含的顏色總數比RGB模式少很多,所以在顯示器上觀察到的圖像要比印刷出來的圖像亮麗一些。CMY是3種印刷油墨名稱的首字母,C代表Cyan(青色)、M代表Magenta(洋紅)、Y代表Yellow(黃色),而K代表Black(黑色),這是為了避免與Blue(藍色)混淆,因此黑色選用的是Black最后一個字母K。在“通道”調板中可以查看到4種顏色通道的狀態(tài)信息,如圖1-26和圖1-27所示。圖1-26圖1-271.3.6CMYK模式CMYK顏色模式是501.3.7Lab模式
Lab顏色模式是由照度(L)和有關色彩的a、b這3個要素組成,L表示Luminosity(照度),相當于亮度;a表示從紅色到綠色的范圍;b表示從黃色到藍色的范圍,如圖1-28和圖1-29所示。Lab顏色模式的亮度分量(L)范圍是從0~100,在Adobe拾色器和“顏色”調板中,a分量(綠色-紅色軸)和b分量(藍色-黃色軸)的范圍是從+127~-128。圖1-28圖1-291.3.7Lab模式Lab顏色模式是由照511.3.8多通道模式
多通道顏色模式圖像在每個通道中都包含256個灰階,對于特殊打印時非常有用。將一張RGB顏色模式的圖像轉換為多通道模式的圖像后,之前的紅、綠、藍3個通道將變成青色、洋紅、黃色3個通道,如圖1-30和圖1-31所示。多通道模式圖像可以存儲為PSD、PSB、EPS和RAW格式。Lab模式在照片調色中有著非常特別的優(yōu)勢,我們處理明度通道時,可以在不影響色相和飽和度的情況下輕松修改圖像的明暗信息;處理a和b通道時,則可以在不影響色調的情況下修改顏色。圖1-30圖1-311.3.8多通道模式多通道顏色模式圖像在521.4
圖像的位深度在“圖像>模式”菜單下可以觀察到“8位/通道”、“16位/通道”和“32位/通道”3個子命令,這3個子命令就是通常所說的“位深度”,如圖1-32所示?!拔簧疃取敝饕糜谥付▓D像中的每個像素可以使用的顏色信息數量,每個像素使用的信息位數越多,可用的顏色就越多,色彩的表現就越逼真。圖1-321.4圖像的位深度在“圖像>模式”菜單下可以531.4.18位/通道
8位/通道的RGB圖像中的每個通道可以包含256種顏色,這就意味著這張圖像可能擁有1600萬個以上的顏色值。1.4.18位/通道8位/通道的RGB圖541.4.216位/通道
16位/通道的圖像的位深度為16位,每個通道包含65000種顏色信息。所以圖像中的色彩通常會更加豐富與細膩。1.4.216位/通道16位/通道的圖像551.4.332位/通道
32位/通道的圖像也稱為高動態(tài)范圍(HDRI)圖像。它是一種亮度范圍非常廣的圖像,與其他模式的圖像相比,32位/通道的圖像有著更大亮度的數據貯存,而且它記錄亮度的方式與傳統(tǒng)的圖片不同,不是用非線性的方式將亮度信息壓縮到8bit或16bit的顏色空間內,而是用直接對應的方式記錄亮度信息,它記錄了圖片環(huán)境中的照明信息,因此通常可以使用這種圖像來“照亮”場景。有很多HDRI文件是以全景圖的形式提供的,同樣也可以用它作為環(huán)境背景來產生反射與折射,如圖1-33所示。圖1-331.4.332位/通道32位/通道的圖像561.5
色域與溢色1.5色域與溢色571.5.1色域
色域是另一種形式上的色彩模型,它具有特定的色彩范圍。例如,RGB色彩模型就有好幾個色域,即AdobeRGB、sRGB和ProPhotoRGB等。在現實世界中,自然界中可見光譜的顏色組成了最大的色域空間,該色域空間中包含了人眼所能見到的所有顏色。為了能夠直觀的表示色域這一概念,CIE國際照明協會制定了一個用于描述色域的方法,即CIE-xy色度圖,如圖1-34所示。在這個坐標系中,各種顯示設備能表現的色域范圍用RGB三點連線組成的三角形區(qū)域來表示,三角形的面積越大,表示這種顯示設備的色域范圍越大。圖1-341.5.1色域色域是另一種形式上的色彩模581.5.2溢色
在計算機中,顯示的顏色超出了CMYK顏色模式的色域范圍,就會出現“溢色”。在RGB顏色模式下,在圖像窗口中將鼠標指針放置溢色上,“信息”面板中的CMYK值旁會出現一個感嘆號!,如圖1-35所示。當用戶選擇了一種溢色時,“拾色器”對話框和“顏色”面板中都會出現一個“溢色警告”的三角形感嘆號,同時在感嘆號下面的色塊中會顯示與當前所選顏色最接近的CMYK顏色,如圖1-36所示。單擊感嘆號即可選定色塊中的顏色。圖1-35圖1-361.5.2溢色在計算機中,顯示的顏色超出591.5.3查找溢色區(qū)域
執(zhí)行“視圖>色域警告”菜單命令,圖像中溢色的區(qū)域將被高亮顯示出來,默認顯示為灰色顯示,如圖1-37所示。圖1-371.5.3查找溢色區(qū)域執(zhí)行“視圖>色域警告601.5
常用的圖像文件格式當用PhotoshopCS6制作或處理好一幅圖像后,就要進行存儲。這時,選擇一種合適的文件格式就顯得十分重要。PhotoshopCS6有20多種文件格式可供選擇。這些文件格式中,既有PhotoshopCS6的專用格式,也
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