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文檔簡介

《小老鼠闖關》課程步驟說明一、作品介紹:Scratch二、步驟添加小老鼠和旗幟角色MoueGrenFla繪制紅色邊緣角色選擇繪制新角色,進入畫板。選擇橢圓工具。畫筆顏色選擇紅色。橢圓選擇空心模式,調節(jié)線條的粗細。繪制一個圓形,再選擇擦除工具擦去部分邊緣。再用同樣的方法繪制一個開口朝左的小圓。在舞臺上移動兩個圓圈到舞臺中央。添加背景添加一個新背景,從背景庫中選擇背景”stripes”。使用“面向...方向”積木塊。點擊黑色小箭頭,在菜單中選擇不同的方向,觀察小汽車的變化。90開始遙控小老鼠90點擊黑色小箭頭,選擇菜單中的不同按鍵。調節(jié)小老鼠的大小使用“將角色的大小設定為...”積木塊,修改角色大小的數值,點擊積木塊,觀察小老鼠大小的變化。把小老鼠拖入圓圈中間找到小老鼠角色,點擊鼠標左鍵拖動小老師,放在兩個圓圈的中心位置。設定小老鼠的起始位置使用“移到x,y”積木塊,該坐標表示小老鼠所在位置。將“移到x,y”積木塊到腳本區(qū)和“將角色的大小設定為...”積木塊拼接起來。拖動小老鼠至舞臺的任意位置,點擊積木塊,看看小老鼠位置的變化。制作小老鼠爬行的效果使用“下一個造型”積木塊,點擊積木塊,看看小老鼠的變化。使用“重復執(zhí)行”積木塊,移動到“下一個造型”積木塊上。再添加“等待...秒”積木塊至“下一個造型”下方。點擊積木塊,觀察小汽車造型的變化。組合積木塊將兩部分積木塊組合起來。使用“當小綠旗被點擊”積木塊作為程序的開始。程序將會在你點擊后運行,如果要停止程序,點擊停止按鈕。偵測小老鼠有沒有碰到紅色圓圈使用“碰到顏色”積木塊,嵌入到“如果,那么...”積木塊的方塊中。如果碰到圓圈,小老鼠會移動到起始位置,就是我們之前設置的坐標位置。碰到小綠旗結束游戲使用“碰到鼠標指針”積木塊,修改參數為“GreenFlag”嵌入到“如果,那么...”積木塊的方塊中。拖動“說...”積木塊到“如果,那么...”積木塊中,修改說的內容。在“說...”積木塊下方添加“停止全部”積木塊。組合代碼塊將代碼塊組合在一起。讓紅色圓圈轉起來150.2用同樣

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