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多媒體技術(shù)基礎(chǔ)

多媒體技術(shù)的基本概念多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)多媒體信息的數(shù)字化和壓縮技術(shù)多媒體素材制作Flash動(dòng)畫制作

多媒體技術(shù)基礎(chǔ)多媒體技術(shù)的基本概念1多媒體技術(shù)的基本概念

媒體存儲(chǔ)信息的物理實(shí)體,如磁盤、光盤等信息的表現(xiàn)形式或載體

多媒體是“多媒體技術(shù)”的同義語,不僅僅是指多種媒體本身,而主要是指處理和應(yīng)用它的一整套技術(shù)多媒體技術(shù)

是一種基于計(jì)算機(jī)的綜合技術(shù),包括數(shù)字化信息的處理技術(shù)、音頻和視頻技術(shù)、計(jì)算機(jī)硬件和軟件技術(shù)、人工智能和模式識(shí)別技術(shù)、通信和圖像技術(shù)等,是一門跨學(xué)科的綜合技術(shù)。多媒體技術(shù)的基本概念

媒體多媒體2多媒體技術(shù)(MultimediaTechnology)是一種把文本(Text)、圖形(Graphics)、圖像(Images)、動(dòng)畫(Animation)和聲音(Sound)等形式的信息結(jié)合在一起,并通過計(jì)算機(jī)進(jìn)行綜合處理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技術(shù)。多媒體技術(shù)(MultimediaTechn32多媒體技術(shù)的特性多樣性媒體、處理方式集成性媒體、設(shè)備與軟件的集成交互性用戶與多媒體信息數(shù)字化媒體信息以數(shù)字的形式存儲(chǔ)和處理實(shí)時(shí)性聲音媒體和視頻媒體信息使用的方便性信息結(jié)構(gòu)的動(dòng)態(tài)性2多媒體技術(shù)的特性多樣性媒體、處理方式43多媒體信息的類型1.文本(Text)2.圖形(Graphic)由直線、圓、圓弧、任意曲線等組成的畫面,以矢量形式存儲(chǔ)。3.圖像(Image)通過掃描儀、數(shù)字照相機(jī)、攝像機(jī)等設(shè)備捕捉的真實(shí)場(chǎng)景的畫面,數(shù)字化后以位圖格式存儲(chǔ)。4.動(dòng)畫(Animation)利用了人眼的視覺特性所得到的畫面印象。5.視頻(Video)來自視頻信號(hào)源的影像。6.音頻(Sound)話語、音樂以及各種動(dòng)物和自然界發(fā)出的各種聲音。3多媒體信息的類型1.文本(Text)54多媒體信息處理的關(guān)鍵技術(shù)1.多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)節(jié)省存儲(chǔ)空間,提高通信介質(zhì)的傳輸效率,使計(jì)算機(jī)實(shí)時(shí)處理和播放視頻、音頻信息成為可能。2.多媒體數(shù)據(jù)存儲(chǔ)技術(shù)數(shù)字化數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的介質(zhì)有:硬盤、光盤和磁帶等。3.集成電路制作技術(shù)為多媒體技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展創(chuàng)造了有力的條件。4.多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)研究多媒體信息的特征、建立多媒體數(shù)據(jù)模型;有效地組織和管理多媒體信息;多媒體信息的檢索和統(tǒng)計(jì)。4多媒體信息處理的關(guān)鍵技術(shù)1.多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)6多媒體信息處理的關(guān)鍵技術(shù)5.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,通過多種傳感設(shè)備,使人能夠沉浸在計(jì)算機(jī)生成的虛擬境界中,并能夠通過語言、手勢(shì)等自然的方式與之進(jìn)行實(shí)時(shí)交互,創(chuàng)建了一種適人化的多維信息空間。6.多媒體網(wǎng)絡(luò)與通信技術(shù)多媒體通信技術(shù)支持是保證多媒體通信實(shí)施的條件。多媒體信息處理的關(guān)鍵技術(shù)5.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)75多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域1.多媒體教育2.電子出版物3.多媒體網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用

互聯(lián)網(wǎng)直播

視頻點(diǎn)播遠(yuǎn)程教育

視頻會(huì)議系統(tǒng)

5多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域1.多媒體教育8多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)

1.多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)組成多媒體系統(tǒng)層次結(jié)構(gòu)

多媒體應(yīng)用系統(tǒng)運(yùn)行平臺(tái)多媒體編輯與創(chuàng)作系統(tǒng)多媒體應(yīng)用程序接口API操作系統(tǒng)、多媒體設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序多媒體計(jì)算機(jī)主機(jī)、外圍設(shè)備多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)

1.多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)組成多媒體系統(tǒng)層次9多媒體計(jì)算機(jī)標(biāo)準(zhǔn)MPC聯(lián)盟規(guī)定多面體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)由5個(gè)基本部件組成:PC機(jī)、CD-ROM、聲卡、音箱和Windows操作系統(tǒng)MPC4.0,它為將PC機(jī)升級(jí)成MPC提供了一個(gè)指導(dǎo)原則,要求在普通微機(jī)的基礎(chǔ)上增加以下4類軟、硬件設(shè)備:①

聲/像輸入設(shè)備

光驅(qū)、話筒、掃描儀、錄音機(jī)、攝像機(jī)等。②

聲/像輸出設(shè)備

音效卡、刻錄光驅(qū)、投影儀等。③

功能卡

電視卡、視頻采集卡、視頻輸出卡、網(wǎng)卡、VCD壓縮卡等。④

軟件支持

音響、視頻和通訊信息以及實(shí)時(shí)、多任務(wù)處理軟件。

多媒體計(jì)算機(jī)標(biāo)準(zhǔn)MPC聯(lián)盟規(guī)定多面體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)由5個(gè)基本部件102多媒體計(jì)算機(jī)硬件系統(tǒng)多媒體計(jì)算機(jī)硬件系統(tǒng)示意圖

光盤機(jī)掃描儀電視機(jī)揚(yáng)聲器顯示器網(wǎng)絡(luò)通信主機(jī)聲音卡話筒音響設(shè)備MIDI視頻卡影碟機(jī)錄像機(jī)攝像機(jī)打印機(jī)網(wǎng)卡2多媒體計(jì)算機(jī)硬件系統(tǒng)多媒體計(jì)算機(jī)硬件系統(tǒng)示意圖光盤機(jī)11多媒體計(jì)算機(jī)硬件系統(tǒng)1.主機(jī)多媒體計(jì)算機(jī)主機(jī)可以是中、大型機(jī),也可以是工作站,更普遍的是使用多媒體個(gè)人計(jì)算機(jī)。具備多媒體信息處理功能的芯片:通用和專用的數(shù)字信號(hào)處理芯片DSP(DigitalSignalProcesor)現(xiàn)有的CPU芯片增加多媒體數(shù)據(jù)處理指令和數(shù)據(jù)類型,Pentium4微處理器包括了144條多媒體及圖形處理指令媒體處理器(MediaProcessor),有可編程性,通過軟件可增加新的功能。是現(xiàn)有通用處理器的強(qiáng)有力的支持芯片。多媒體計(jì)算機(jī)硬件系統(tǒng)1.主機(jī)12多媒體接口卡1.聲卡又稱音頻卡,是處理音頻信號(hào)的硬件,

多媒體接口卡1.聲卡又稱音頻卡,是處理音頻信號(hào)的硬件,13多媒體接口卡2.圖形加速卡圖形加速卡擁有圖形函數(shù)加速器和顯存,專門用來執(zhí)行圖形加速任務(wù),可以減少CPU處理圖形的負(fù)擔(dān)。工作在CPU和顯示器之間,控制計(jì)算機(jī)的圖形輸出?,F(xiàn)在的顯示卡上都集成有圖形處理芯片組,成為圖形加速卡。多媒體接口卡2.圖形加速卡14多媒體接口卡3.視頻采集視頻采集卡可以獲取數(shù)字化視頻信息,提供硬件壓縮功能多媒體接口卡3.視頻采集15多媒體接口卡4.IEEE1394卡標(biāo)準(zhǔn)的IEEE1394接口可以同時(shí)傳送數(shù)字視頻信號(hào)以及數(shù)字音頻信號(hào),相對(duì)于模擬視頻接口,IEEE1394技術(shù)在采集和回錄過程中沒有任何信號(hào)的損失。現(xiàn)在的IEEE1394卡多為PCI接口,只要插入到計(jì)算機(jī)主板相應(yīng)的PCI插槽上就可以提供視頻采集功能多媒體接口卡4.IEEE1394卡16信息獲取設(shè)備數(shù)碼照像機(jī)(DC)數(shù)碼照像機(jī)所拍攝到的照片是以文件形式存儲(chǔ)在相機(jī)內(nèi)的存儲(chǔ)卡中,將數(shù)碼照像機(jī)中的照片存儲(chǔ)到計(jì)算機(jī)中,先用連接線將數(shù)碼照像機(jī)與計(jì)算機(jī)連結(jié)起來。數(shù)碼照像機(jī)的驅(qū)動(dòng)程序就會(huì)將相機(jī)的存儲(chǔ)卡視為計(jì)算機(jī)的一個(gè)可移動(dòng)磁盤,存儲(chǔ)卡中的圖像會(huì)以略圖方式顯示

數(shù)碼設(shè)備信息獲取設(shè)備數(shù)碼照像機(jī)(DC)數(shù)碼設(shè)備17信息獲取設(shè)備數(shù)碼攝像機(jī)(DV)數(shù)碼攝像機(jī)的優(yōu)點(diǎn)是動(dòng)態(tài)拍攝效果好,數(shù)碼攝像機(jī)使用的小尺寸電荷耦合器件CCD與其鏡頭的不匹配,在拍攝靜止圖像時(shí)的效果不如數(shù)碼照像機(jī)。

信息獲取設(shè)備數(shù)碼攝像機(jī)(DV)183多媒體計(jì)算機(jī)軟件系統(tǒng)多媒體計(jì)算機(jī)軟件系統(tǒng)多媒體應(yīng)用系統(tǒng)多媒體計(jì)算機(jī)主機(jī)、外圍設(shè)備多媒體編輯與創(chuàng)作工具多媒體庫(kù)函數(shù)、素材制作工具多媒體操作系統(tǒng)設(shè)備驅(qū)動(dòng)軟件、接口程序系統(tǒng)軟件3多媒體計(jì)算機(jī)軟件系統(tǒng)多媒體計(jì)算機(jī)軟件系統(tǒng)多媒體應(yīng)用系194多媒體創(chuàng)作工具多媒體創(chuàng)作工具的功能提供編程環(huán)境及對(duì)各種媒體數(shù)據(jù)流的控制能力處理各種媒體數(shù)據(jù)生成應(yīng)用系統(tǒng)和提供應(yīng)用程序鏈接能力用戶界面處理和提供人機(jī)交互功能預(yù)演與播放能力4多媒體創(chuàng)作工具多媒體創(chuàng)作工具的功能20多媒體創(chuàng)作工具多媒體創(chuàng)作工具的類型基于時(shí)間序列的創(chuàng)作工具Director基于流程圖的創(chuàng)作工具Authorware基于描述語言(符號(hào))的創(chuàng)作工具M(jìn)ultimediaToolBook可視化編程環(huán)境

VisualBasic和VisualC++多媒體創(chuàng)作工具多媒體創(chuàng)作工具的類型21多媒體信息的數(shù)字化和壓縮技術(shù)

1音頻信息復(fù)雜的聲波由許許多具有不同振幅和頻率的正弦波組成。波形相對(duì)基線的最大位移稱為振幅A,反映音量;波形中兩個(gè)相鄰的波峰(或波谷)之間的距離稱為振動(dòng)周期T,周期的倒數(shù)1/T即為頻率f,以赫茲(Hz)為單位。正常人所能聽到的聲音頻率范圍為20Hz~20kHz。

振幅頻率多媒體信息的數(shù)字化和壓縮技術(shù)

1音頻信息復(fù)雜的聲波由許22模擬音頻的數(shù)字化用計(jì)算機(jī)對(duì)音頻信息處理,就要將模擬信號(hào)(如語音、音樂等)轉(zhuǎn)換成維數(shù)字信號(hào)。采樣每隔一定時(shí)間間隔對(duì)模擬波形上取一個(gè)幅度值。量化將每個(gè)采樣點(diǎn)得到的幅度值以數(shù)字存儲(chǔ)。編碼將采樣和量化后的數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)以一定的格式記錄下來模擬信號(hào)采樣量化編碼數(shù)字信號(hào)

振幅

頻率1/T

采樣點(diǎn)

T

振幅1/TT模擬音頻的數(shù)字化用計(jì)算機(jī)對(duì)音頻信息處理,就要將模擬信號(hào)(如語23數(shù)字音頻的技術(shù)指標(biāo)采樣頻率、量化位數(shù)和聲道數(shù)采樣頻率:每秒鐘的采樣次數(shù)量化位數(shù)(采樣精度):存放采樣點(diǎn)振幅值的二進(jìn)制位數(shù)。通常量化位數(shù)有8位、16位,分別表示有28、216個(gè)等級(jí)。聲道數(shù):聲音通道的個(gè)數(shù),立體聲為雙聲道。每秒鐘存儲(chǔ)聲音容量的公式為:采樣頻率×采樣精度×聲道數(shù)/8=字節(jié)數(shù)例如,用44.10kHz的采樣頻率,16位的精度存儲(chǔ),則錄制1秒鐘的立體聲節(jié)目,其WAV文件所需的存儲(chǔ)量為:44100×16×2/8=176400(字節(jié))數(shù)字音頻的技術(shù)指標(biāo)采樣頻率、量化位數(shù)和聲道數(shù)24數(shù)字音頻的文件格式

Wave格式文件(.Wav)記錄了真實(shí)聲音的二進(jìn)制采樣數(shù)據(jù),通常文件較大。MIDI格式文件(.MID)數(shù)字音樂的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn).記錄的是音符數(shù)字,文件小。MPEG音頻文件(.MP1/.MP2/.MP3)采用MPEG音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行壓縮的文件。

WAV文件MIDI文件數(shù)字音頻的文件格式Wave格式文件(.Wav)WAV252圖形和圖像圖形和圖像

圖形:由點(diǎn)、線等組成的有邊界畫面,文件中存放描述圖形的指令。圖像:由圖像設(shè)備輸入的無邊界畫面,數(shù)字化后以位圖形式存儲(chǔ)。圖形與圖像的數(shù)字化分辨率(行、列)和顏色深度真彩色每個(gè)像素點(diǎn)占3個(gè)字節(jié),224=16777216種顏色。計(jì)算存儲(chǔ)一秒圖像公式:列數(shù)×行數(shù)×像素的顏色深度/8×幀/秒=字節(jié)數(shù)例:1280×1024分辨率的“真彩色”電視圖像,按每秒30幀計(jì)算,顯示1分鐘,則需要:1280×1024×3×30×60≈6.6GB2圖形和圖像圖形和圖像26常用圖像文件格式BMP和DIB格式文件與設(shè)備無關(guān)的位圖格式文件,Windows環(huán)境中經(jīng)常使用.GIF格式文件

Internet上的重要文件格式之一,最大不超過64KB,256色以內(nèi),壓縮比較高,與設(shè)備無關(guān)。JPEG格式文件(.JPG)

利用JPEG方法壓縮,Internet上重要文件格式之一,適用于處理256色以上、大幅面圖像。WMF格式文件位圖與矢量圖的混合體,Windows中許多剪貼畫圖像是以該格式存儲(chǔ)的。廣泛應(yīng)用于桌面出版印刷領(lǐng)域。

常用圖像文件格式BMP和DIB格式文件273視頻視頻是將一幅幅獨(dú)立圖像組成的序列按照一定的速率連續(xù)播放,利用視覺暫留現(xiàn)象在人的眼前呈現(xiàn)出連續(xù)運(yùn)動(dòng)的畫面。模擬視頻常用兩種標(biāo)準(zhǔn):NTSC制式(30幀/秒,525行/幀)PAL制式(25幀/秒,625行/幀),我國(guó)采用PAL制式。

模擬視頻和數(shù)字視頻640×480×3×30×60=1658880000字節(jié)分辨率幀/秒采樣深度

時(shí)間3視頻視頻是將一幅幅獨(dú)立圖像組成的序列按照模擬視頻和數(shù)字28常用視頻文件格式AVI(Audio-VideoInterleaved)文件將視頻與音頻信息交錯(cuò)地保存在一個(gè)文件中,較好地解決了音頻與視頻的同步問題,已成為Windows視頻標(biāo)準(zhǔn)格式文件。MOV文件利用它可以合成視頻、音頻、動(dòng)畫、靜止圖像等多種素材。MPG(.mpg)文件是按照MPEG標(biāo)準(zhǔn)壓縮的全屏視頻的標(biāo)準(zhǔn)文件。DAT文件是VCD專用的格式文件,文件結(jié)構(gòu)與MPG文件格式基本相同。

常用視頻文件格式AVI(Audio-VideoInterl29流媒體概述流媒體一種可以使音頻、視頻等多媒體文件能在Internet上以實(shí)時(shí)的、無需下載等待的流式傳輸方式進(jìn)行播放的技術(shù)應(yīng)用互聯(lián)網(wǎng)直播視頻點(diǎn)播遠(yuǎn)程教育視頻會(huì)議系統(tǒng)流媒體概述流媒體應(yīng)用30常用流媒體文件RealMediaRA(RealAudio)用來傳輸接近CD音質(zhì)的音頻數(shù)據(jù)RM(RealVideo)在低速率的網(wǎng)絡(luò)上實(shí)時(shí)傳輸活動(dòng)視頻影像RF(RealFlash)一種高壓縮比的動(dòng)畫格式QuickTime是數(shù)字媒體領(lǐng)域事實(shí)上的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),是創(chuàng)建3D動(dòng)畫、實(shí)時(shí)效果、虛擬現(xiàn)實(shí)、A/V和其他數(shù)字流媒體的重要基礎(chǔ)。ASF與WMAASF是一種數(shù)據(jù)格式,音頻、視頻、圖像以及控制命令腳本等多媒體信息通過這種格式,以網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)包的形式傳輸,實(shí)現(xiàn)流式多媒體內(nèi)容發(fā)布。WMV是微軟公司推出的與MP3格式齊名的一種音頻格式,是用于高清晰度映像的編解碼器。常用流媒體文件RealMedia314數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)數(shù)據(jù)的壓縮處理一般是由兩個(gè)過程組成的:⑴編碼過程,將原始數(shù)據(jù)經(jīng)過編碼進(jìn)行壓縮,以便于存儲(chǔ)和傳輸;⑵解碼過程,對(duì)編碼數(shù)據(jù)進(jìn)行解碼,還原為可以使用的數(shù)據(jù)。4數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)數(shù)據(jù)的壓縮處理一般是由兩個(gè)過程組成的:32無損壓縮無損壓縮方法原理是統(tǒng)計(jì)被壓縮數(shù)據(jù)中重復(fù)數(shù)據(jù)的出現(xiàn)次數(shù)來進(jìn)行編碼,能確保解壓后的數(shù)據(jù)不失真。但壓縮率受到數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)冗余度的理論限制,一般為2:1到5:1。有損壓縮有損壓縮方法是以犧牲某些信息(這部分信息基本不影響對(duì)原始數(shù)據(jù)的理解)為代價(jià),換取了較高的壓縮比。允許壓縮過程中損失一定的信息;雖然不能完全恢復(fù)原始數(shù)據(jù),但是所損失的部分對(duì)理解原始圖像的影響較小,卻換來了大得多的壓縮比。有損壓縮廣泛應(yīng)用于語音、圖像和視頻數(shù)據(jù)的壓縮。無損壓縮33數(shù)據(jù)壓縮的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)

JPEG標(biāo)準(zhǔn)-靜止圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)(JointPhotographicExpertsGroup)。

適用于連續(xù)色調(diào)和多級(jí)灰度的靜態(tài)圖像MPEG標(biāo)準(zhǔn)-運(yùn)動(dòng)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)

適用于運(yùn)動(dòng)圖像、音頻信息。包括MPEG視頻、MPEG音頻、MPEG系統(tǒng)(視頻和音頻的同步)。MPEG已制定了MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4和MPEG-7四種。

③、H.261――視頻通信編碼標(biāo)準(zhǔn)H.261的視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)出現(xiàn)在1990年的ITU。H.261是基于ISDN上視頻會(huì)議的標(biāo)準(zhǔn),引進(jìn)了諸如動(dòng)畫預(yù)報(bào)和塊傳輸?shù)忍匦?,這些都為生成高質(zhì)圖片奠定了基礎(chǔ),但H.261在動(dòng)畫信息的處理總量上有所限制。H.261的格式有二種,分別有不同的解析度:

數(shù)據(jù)壓縮的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)34文件壓縮和解壓縮軟件

文件壓縮和解壓縮軟件359.4多媒體素材制作

9.4.1WindowsXP的數(shù)字媒體

數(shù)字媒體處理功能:WindowsMediaPlayerWindowsMovieMakerCDBurning個(gè)人屏保快速圖片瀏覽等9.4多媒體素材制作

9.4.1WindowsXP的36WindowsMovieMaker制作電影的數(shù)字媒體程序制作過程參見實(shí)驗(yàn)教材WindowsMovieMaker制作電影的數(shù)字媒體程序371、PowerPoint

1、PowerPoint382、Authorware

2、Authorware393、FrontPage

3、FrontPage404、Flash

4、Flash41二、多媒體編輯軟件的選擇依據(jù)

1、課件開發(fā)人員的個(gè)人能力與經(jīng)驗(yàn)2、多媒體課件的類型3、多媒體課件是否需要脫離編輯環(huán)境運(yùn)行4、是否需要多媒體編輯工具具有繪圖與動(dòng)畫功能5、是否需要超文本功能6、是否需要數(shù)據(jù)庫(kù)管理功能二、多媒體編輯軟件的選擇依據(jù)1、課件開發(fā)人員的個(gè)人能力與經(jīng)42五、超文本技術(shù)

1、超文本的基本概念

超文本是一種新型的信息管理技術(shù),它以節(jié)點(diǎn)為單位組織信息,在節(jié)點(diǎn)與節(jié)點(diǎn)之間通過表示它們之間關(guān)系的鏈加以連接,構(gòu)成表達(dá)特定內(nèi)容的信息網(wǎng)絡(luò)。

超文本的節(jié)點(diǎn)結(jié)構(gòu)圖

五、超文本技術(shù)1、超文本的基本概念超文本的節(jié)點(diǎn)結(jié)構(gòu)圖432、多媒體的超文本形式

①、基于文字的超文本②、基于多媒體信息的超文本③、基于熱區(qū)的超文本2、多媒體的超文本形式①、基于文字的超文本②、基于多媒體44多媒體技術(shù)-課件459.5Flash動(dòng)畫制作Flash被廣泛地用于多媒體領(lǐng)域,被公認(rèn)為交互式矢量動(dòng)畫的標(biāo)準(zhǔn)。Flash格式文件的數(shù)據(jù)量小,采用流媒體技術(shù),可以在網(wǎng)絡(luò)上更快地播放動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)交互。IE5.0起的版本內(nèi)置了Flash播放器插件,可以直接瀏覽帶有Flash動(dòng)畫的網(wǎng)頁。Flash動(dòng)畫作品案例9.5Flash動(dòng)畫制作Flash被廣泛地用于多媒體領(lǐng)域,46滾屏技術(shù)時(shí)間幀顏色填充與透明移動(dòng)、變形、旋轉(zhuǎn)遮罩、引導(dǎo)配音案例作品使用的技術(shù)滾屏技術(shù)案例作品使用的技術(shù)479.5.1

FlashMX的界面組成FlashMX的界面由以下幾個(gè)部分組成:菜單欄標(biāo)準(zhǔn)工具欄狀態(tài)欄繪圖工具時(shí)間軸面板工作區(qū)各類面板等9.5.1FlashMX的界面組成FlashMX的界面489.5.2動(dòng)畫類型Flash動(dòng)畫類型:逐幀動(dòng)畫 過渡動(dòng)畫逐幀動(dòng)畫由一組連續(xù)的關(guān)鍵幀序列組成幀是構(gòu)成Flash動(dòng)畫的基本組成元素。Flash時(shí)間軸面板上的每一小方格代表一幀。逐幀動(dòng)畫涉及到:①關(guān)鍵幀包含有內(nèi)容或?qū)?nèi)容的改變起決定性作用的幀。②靜止幀是相鄰前一幀的延續(xù)。普通的靜止幀顯示為灰色方格,空白幀顯示為白色方格。9.5.2動(dòng)畫類型Flash動(dòng)畫類型:逐幀動(dòng)畫 過渡499.5.2動(dòng)畫類型過渡動(dòng)畫由兩端的關(guān)鍵幀和中間的過渡幀序列組成過渡動(dòng)畫分為位移過渡動(dòng)畫和變形過渡動(dòng)畫。過渡幀出現(xiàn)于過渡動(dòng)畫的兩個(gè)關(guān)鍵幀之間9.5.2動(dòng)畫類型過渡動(dòng)畫由兩端的關(guān)鍵幀和中間的過渡幀501)對(duì)每一關(guān)鍵幀中的內(nèi)容進(jìn)行逐個(gè)的制作和編輯2)圖層為制作復(fù)雜動(dòng)畫而引入的一種手段。將復(fù)雜動(dòng)作分解到不同的圖層,圖層按一定的順序重疊在一起,產(chǎn)生綜合效果,如同將畫有不同圖形的玻璃板重疊在一起。3)Alpha通道Alpha通道是決定圖像中每個(gè)像素透明度的通道,用不同的灰度值來表示圖像的可見程度,共有256級(jí)變化。9.5.3Flash動(dòng)畫制作基本方法手段1)對(duì)每一關(guān)鍵幀中的內(nèi)容進(jìn)行逐個(gè)的制作和編輯9.5.3Fl519.5.4逐幀動(dòng)畫制作制作的基本方法是對(duì)每一幀中的內(nèi)容進(jìn)行逐個(gè)的制作和編輯,改變幀內(nèi)元素對(duì)象位置和內(nèi)容例1

制作文字滾動(dòng)的動(dòng)畫。類似地可以實(shí)現(xiàn)自左向右滾動(dòng)、上下滾動(dòng)和往返滾動(dòng)的效果。最后一幀的文字與前一幀的文字坐標(biāo)保持不變,可使循環(huán)播放返回到幀1時(shí)產(chǎn)生延遲效果。9.5.4逐幀動(dòng)畫制作制作的基本方法是對(duì)每一幀中的內(nèi)容進(jìn)行529.5.5過渡動(dòng)畫制作過渡動(dòng)畫制作的基本方法是通過改變關(guān)鍵幀的位置、形狀、顏色和大小等屬性來完成。也可通過幾個(gè)層之間動(dòng)畫的疊加來實(shí)現(xiàn)。9.5.5過渡動(dòng)畫制作過渡動(dòng)畫制作的基本方法是通過改變關(guān)鍵53過渡動(dòng)畫制作方法之一:變形過渡變形過渡通過改變對(duì)象外形、顏色、大小、位置、翻轉(zhuǎn)、移動(dòng)和組合等實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫。例2制作由圓形變?yōu)榉叫蔚膭?dòng)畫。在屬性面板的補(bǔ)間下拉框中選擇形狀,兩幀之間出現(xiàn)實(shí)線箭頭,表示補(bǔ)間動(dòng)畫已正確地設(shè)置,若出現(xiàn)虛線,則設(shè)置有錯(cuò)誤。錯(cuò)誤原因可能是補(bǔ)間動(dòng)畫的方式錯(cuò)或?qū)ο箢愋筒徽_。過渡動(dòng)畫制作方法之一:變形過渡變形過渡通過改變對(duì)象外形、顏色54過渡動(dòng)畫制作方法之二:位移過渡位移過渡通過改變對(duì)象大小、位置、顏色、透明度等實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫。例3制作逐漸消失的文字。設(shè)計(jì)思路:通過改變幀內(nèi)元素位置、顏色和大小的方法利用顏色亮度、色調(diào)、Alpha值可產(chǎn)生變色效果。注意:位移過渡動(dòng)畫中的所有對(duì)象必須轉(zhuǎn)換為符號(hào)或群組。過渡動(dòng)畫制作方法之二:位移過渡位移過渡通過改變對(duì)象大小、位置55過渡動(dòng)畫制作方法之三:圖層使用例4制作小球碰撞運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫。設(shè)計(jì)思路:每個(gè)小球在各自的圖層上運(yùn)動(dòng),中間一點(diǎn)使2個(gè)小球處于相切的位置。注意:小球與陰影構(gòu)成為符號(hào)補(bǔ)間動(dòng)畫采用動(dòng)作進(jìn)一步應(yīng)用鏡面效果

制作方法過渡動(dòng)畫制作方法之三:圖層使用例4制作小球碰撞運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫。56過渡動(dòng)畫制作方法之四:遮罩技術(shù)例5使用層的遮罩技術(shù)滾動(dòng)顯示彩色文字。設(shè)計(jì)思路:文字色彩使用一幅圖片來填充遮罩技術(shù)可以透過遮罩層內(nèi)圖形區(qū)域顯示被遮罩層的內(nèi)容,其他區(qū)域則不透明。利用遮罩層可產(chǎn)生特殊效果。注意文字層(圖層2)應(yīng)位于圖片層(圖層1)的上方必須鎖定遮罩層與被遮罩層改變圖片的位置或改變文字的位置產(chǎn)生彩色變化的效果過渡動(dòng)畫制作方法之四:遮罩技術(shù)例5使用層的遮罩技術(shù)滾動(dòng)顯57遮罩技術(shù)進(jìn)一步應(yīng)用倒影效果

制作方法水波用上下變化的線條圖形形成,并作為倒影的遮罩層光影效果

制作方法光影效果通過過渡漸變矩形形成過渡漸變配置可在混色器中完成,選用線性方式遮罩技術(shù)進(jìn)一步應(yīng)用58過渡動(dòng)畫制作方法之五:引導(dǎo)層技術(shù)例6使用引導(dǎo)層使對(duì)象沿指定曲線運(yùn)動(dòng)。注意運(yùn)動(dòng)對(duì)象必須構(gòu)成一個(gè)整體,通常通過創(chuàng)建新元件輸入對(duì)象。過渡動(dòng)畫制作方法之五:引導(dǎo)層技術(shù)例6使用引導(dǎo)層使對(duì)象沿指599.5.6

添加音效在Flash中不能自己創(chuàng)建或是錄制聲音,編輯動(dòng)畫所使用的聲音文件,需要從外部導(dǎo)入到Flash中??墒褂玫穆曇粑募愋蜑?wav與.mp3。Flash規(guī)定聲音必須在獨(dú)立的圖層內(nèi)播放。在影片中加入聲音的方法如下:①將聲音文件導(dǎo)入到Flash的庫(kù)中。②為聲音創(chuàng)建一個(gè)圖層,在希望開始播放聲音的位置上插入一個(gè)空白關(guān)鍵幀。③在屬性面板的聲音下拉框選擇要使用的聲音文件的名。9.5.6添加音效在Flash中不能自己創(chuàng)建或是錄制聲音609.5.7

發(fā)布與輸出制作完動(dòng)畫之后,可以把生成的動(dòng)畫導(dǎo)出為后綴名為.swf的動(dòng)畫播放文件,也可以把它發(fā)布為影片,生成網(wǎng)頁瀏覽器支持的HTML、GIF、JPEG文件。當(dāng)動(dòng)畫導(dǎo)出為影片或者是完成HTML文檔的創(chuàng)建后,就可以上載給有MIME類型文件、能識(shí)別Flash影片的瀏覽器,任何帶有Flash播放器(ShockwaveFlashPlayer)的瀏覽器都可以播放它。9.5.7發(fā)布與輸出制作完動(dòng)畫之后,可以把生成的動(dòng)畫導(dǎo)出為619.5.7

發(fā)布與輸出發(fā)的過程為:①發(fā)布設(shè)置

選擇“文件|發(fā)布設(shè)置”命令,指定要發(fā)布的文件格式和文件名。每種圖形格式都有相應(yīng)的選項(xiàng),在選擇了一種圖形格式發(fā)布時(shí)Flash會(huì)自動(dòng)嵌入該圖形的HTML代碼。②發(fā)布

設(shè)置完成后可直接單擊發(fā)布按鈕,或關(guān)閉對(duì)話框后選擇“文件|發(fā)布”命令。9.5.7發(fā)布與輸出發(fā)的過程為:62發(fā)布與輸出在輸出為GIF文件時(shí),如果指定為靜態(tài),只輸出指定的幀(默認(rèn)為第1幀),在以動(dòng)態(tài)GIF格式輸出時(shí),如果不作指定,F(xiàn)lash輸出電影所有的幀;如果要輸出電影中的某一段,可以把一段中的開始幀和結(jié)束幀的標(biāo)簽設(shè)置為First和Last。如果輸出為HTML文件,在對(duì)應(yīng)選項(xiàng)卡需要指定模板,模板文件會(huì)在輸出文件內(nèi)插入HTML參數(shù)。當(dāng)通過導(dǎo)出影片命令輸出為電影時(shí),swf格式為Flash本身特有的文件格式,輸出的文件量小,效果不失真。而輸出為avi文件后,可在視屏編輯應(yīng)用程序中進(jìn)行編輯。發(fā)布與輸出在輸出為GIF文件時(shí),如果指定為靜態(tài),只輸出指定的63多媒體技術(shù)基礎(chǔ)

多媒體技術(shù)的基本概念多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)多媒體信息的數(shù)字化和壓縮技術(shù)多媒體素材制作Flash動(dòng)畫制作

多媒體技術(shù)基礎(chǔ)多媒體技術(shù)的基本概念64多媒體技術(shù)的基本概念

媒體存儲(chǔ)信息的物理實(shí)體,如磁盤、光盤等信息的表現(xiàn)形式或載體

多媒體是“多媒體技術(shù)”的同義語,不僅僅是指多種媒體本身,而主要是指處理和應(yīng)用它的一整套技術(shù)多媒體技術(shù)

是一種基于計(jì)算機(jī)的綜合技術(shù),包括數(shù)字化信息的處理技術(shù)、音頻和視頻技術(shù)、計(jì)算機(jī)硬件和軟件技術(shù)、人工智能和模式識(shí)別技術(shù)、通信和圖像技術(shù)等,是一門跨學(xué)科的綜合技術(shù)。多媒體技術(shù)的基本概念

媒體多媒體65多媒體技術(shù)(MultimediaTechnology)是一種把文本(Text)、圖形(Graphics)、圖像(Images)、動(dòng)畫(Animation)和聲音(Sound)等形式的信息結(jié)合在一起,并通過計(jì)算機(jī)進(jìn)行綜合處理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技術(shù)。多媒體技術(shù)(MultimediaTechn662多媒體技術(shù)的特性多樣性媒體、處理方式集成性媒體、設(shè)備與軟件的集成交互性用戶與多媒體信息數(shù)字化媒體信息以數(shù)字的形式存儲(chǔ)和處理實(shí)時(shí)性聲音媒體和視頻媒體信息使用的方便性信息結(jié)構(gòu)的動(dòng)態(tài)性2多媒體技術(shù)的特性多樣性媒體、處理方式673多媒體信息的類型1.文本(Text)2.圖形(Graphic)由直線、圓、圓弧、任意曲線等組成的畫面,以矢量形式存儲(chǔ)。3.圖像(Image)通過掃描儀、數(shù)字照相機(jī)、攝像機(jī)等設(shè)備捕捉的真實(shí)場(chǎng)景的畫面,數(shù)字化后以位圖格式存儲(chǔ)。4.動(dòng)畫(Animation)利用了人眼的視覺特性所得到的畫面印象。5.視頻(Video)來自視頻信號(hào)源的影像。6.音頻(Sound)話語、音樂以及各種動(dòng)物和自然界發(fā)出的各種聲音。3多媒體信息的類型1.文本(Text)684多媒體信息處理的關(guān)鍵技術(shù)1.多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)節(jié)省存儲(chǔ)空間,提高通信介質(zhì)的傳輸效率,使計(jì)算機(jī)實(shí)時(shí)處理和播放視頻、音頻信息成為可能。2.多媒體數(shù)據(jù)存儲(chǔ)技術(shù)數(shù)字化數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的介質(zhì)有:硬盤、光盤和磁帶等。3.集成電路制作技術(shù)為多媒體技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展創(chuàng)造了有力的條件。4.多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)研究多媒體信息的特征、建立多媒體數(shù)據(jù)模型;有效地組織和管理多媒體信息;多媒體信息的檢索和統(tǒng)計(jì)。4多媒體信息處理的關(guān)鍵技術(shù)1.多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)69多媒體信息處理的關(guān)鍵技術(shù)5.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,通過多種傳感設(shè)備,使人能夠沉浸在計(jì)算機(jī)生成的虛擬境界中,并能夠通過語言、手勢(shì)等自然的方式與之進(jìn)行實(shí)時(shí)交互,創(chuàng)建了一種適人化的多維信息空間。6.多媒體網(wǎng)絡(luò)與通信技術(shù)多媒體通信技術(shù)支持是保證多媒體通信實(shí)施的條件。多媒體信息處理的關(guān)鍵技術(shù)5.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)705多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域1.多媒體教育2.電子出版物3.多媒體網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用

互聯(lián)網(wǎng)直播

視頻點(diǎn)播遠(yuǎn)程教育

視頻會(huì)議系統(tǒng)

5多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域1.多媒體教育71多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)

1.多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)組成多媒體系統(tǒng)層次結(jié)構(gòu)

多媒體應(yīng)用系統(tǒng)運(yùn)行平臺(tái)多媒體編輯與創(chuàng)作系統(tǒng)多媒體應(yīng)用程序接口API操作系統(tǒng)、多媒體設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序多媒體計(jì)算機(jī)主機(jī)、外圍設(shè)備多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)

1.多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)組成多媒體系統(tǒng)層次72多媒體計(jì)算機(jī)標(biāo)準(zhǔn)MPC聯(lián)盟規(guī)定多面體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)由5個(gè)基本部件組成:PC機(jī)、CD-ROM、聲卡、音箱和Windows操作系統(tǒng)MPC4.0,它為將PC機(jī)升級(jí)成MPC提供了一個(gè)指導(dǎo)原則,要求在普通微機(jī)的基礎(chǔ)上增加以下4類軟、硬件設(shè)備:①

聲/像輸入設(shè)備

光驅(qū)、話筒、掃描儀、錄音機(jī)、攝像機(jī)等。②

聲/像輸出設(shè)備

音效卡、刻錄光驅(qū)、投影儀等。③

功能卡

電視卡、視頻采集卡、視頻輸出卡、網(wǎng)卡、VCD壓縮卡等。④

軟件支持

音響、視頻和通訊信息以及實(shí)時(shí)、多任務(wù)處理軟件。

多媒體計(jì)算機(jī)標(biāo)準(zhǔn)MPC聯(lián)盟規(guī)定多面體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)由5個(gè)基本部件732多媒體計(jì)算機(jī)硬件系統(tǒng)多媒體計(jì)算機(jī)硬件系統(tǒng)示意圖

光盤機(jī)掃描儀電視機(jī)揚(yáng)聲器顯示器網(wǎng)絡(luò)通信主機(jī)聲音卡話筒音響設(shè)備MIDI視頻卡影碟機(jī)錄像機(jī)攝像機(jī)打印機(jī)網(wǎng)卡2多媒體計(jì)算機(jī)硬件系統(tǒng)多媒體計(jì)算機(jī)硬件系統(tǒng)示意圖光盤機(jī)74多媒體計(jì)算機(jī)硬件系統(tǒng)1.主機(jī)多媒體計(jì)算機(jī)主機(jī)可以是中、大型機(jī),也可以是工作站,更普遍的是使用多媒體個(gè)人計(jì)算機(jī)。具備多媒體信息處理功能的芯片:通用和專用的數(shù)字信號(hào)處理芯片DSP(DigitalSignalProcesor)現(xiàn)有的CPU芯片增加多媒體數(shù)據(jù)處理指令和數(shù)據(jù)類型,Pentium4微處理器包括了144條多媒體及圖形處理指令媒體處理器(MediaProcessor),有可編程性,通過軟件可增加新的功能。是現(xiàn)有通用處理器的強(qiáng)有力的支持芯片。多媒體計(jì)算機(jī)硬件系統(tǒng)1.主機(jī)75多媒體接口卡1.聲卡又稱音頻卡,是處理音頻信號(hào)的硬件,

多媒體接口卡1.聲卡又稱音頻卡,是處理音頻信號(hào)的硬件,76多媒體接口卡2.圖形加速卡圖形加速卡擁有圖形函數(shù)加速器和顯存,專門用來執(zhí)行圖形加速任務(wù),可以減少CPU處理圖形的負(fù)擔(dān)。工作在CPU和顯示器之間,控制計(jì)算機(jī)的圖形輸出?,F(xiàn)在的顯示卡上都集成有圖形處理芯片組,成為圖形加速卡。多媒體接口卡2.圖形加速卡77多媒體接口卡3.視頻采集視頻采集卡可以獲取數(shù)字化視頻信息,提供硬件壓縮功能多媒體接口卡3.視頻采集78多媒體接口卡4.IEEE1394卡標(biāo)準(zhǔn)的IEEE1394接口可以同時(shí)傳送數(shù)字視頻信號(hào)以及數(shù)字音頻信號(hào),相對(duì)于模擬視頻接口,IEEE1394技術(shù)在采集和回錄過程中沒有任何信號(hào)的損失?,F(xiàn)在的IEEE1394卡多為PCI接口,只要插入到計(jì)算機(jī)主板相應(yīng)的PCI插槽上就可以提供視頻采集功能多媒體接口卡4.IEEE1394卡79信息獲取設(shè)備數(shù)碼照像機(jī)(DC)數(shù)碼照像機(jī)所拍攝到的照片是以文件形式存儲(chǔ)在相機(jī)內(nèi)的存儲(chǔ)卡中,將數(shù)碼照像機(jī)中的照片存儲(chǔ)到計(jì)算機(jī)中,先用連接線將數(shù)碼照像機(jī)與計(jì)算機(jī)連結(jié)起來。數(shù)碼照像機(jī)的驅(qū)動(dòng)程序就會(huì)將相機(jī)的存儲(chǔ)卡視為計(jì)算機(jī)的一個(gè)可移動(dòng)磁盤,存儲(chǔ)卡中的圖像會(huì)以略圖方式顯示

數(shù)碼設(shè)備信息獲取設(shè)備數(shù)碼照像機(jī)(DC)數(shù)碼設(shè)備80信息獲取設(shè)備數(shù)碼攝像機(jī)(DV)數(shù)碼攝像機(jī)的優(yōu)點(diǎn)是動(dòng)態(tài)拍攝效果好,數(shù)碼攝像機(jī)使用的小尺寸電荷耦合器件CCD與其鏡頭的不匹配,在拍攝靜止圖像時(shí)的效果不如數(shù)碼照像機(jī)。

信息獲取設(shè)備數(shù)碼攝像機(jī)(DV)813多媒體計(jì)算機(jī)軟件系統(tǒng)多媒體計(jì)算機(jī)軟件系統(tǒng)多媒體應(yīng)用系統(tǒng)多媒體計(jì)算機(jī)主機(jī)、外圍設(shè)備多媒體編輯與創(chuàng)作工具多媒體庫(kù)函數(shù)、素材制作工具多媒體操作系統(tǒng)設(shè)備驅(qū)動(dòng)軟件、接口程序系統(tǒng)軟件3多媒體計(jì)算機(jī)軟件系統(tǒng)多媒體計(jì)算機(jī)軟件系統(tǒng)多媒體應(yīng)用系824多媒體創(chuàng)作工具多媒體創(chuàng)作工具的功能提供編程環(huán)境及對(duì)各種媒體數(shù)據(jù)流的控制能力處理各種媒體數(shù)據(jù)生成應(yīng)用系統(tǒng)和提供應(yīng)用程序鏈接能力用戶界面處理和提供人機(jī)交互功能預(yù)演與播放能力4多媒體創(chuàng)作工具多媒體創(chuàng)作工具的功能83多媒體創(chuàng)作工具多媒體創(chuàng)作工具的類型基于時(shí)間序列的創(chuàng)作工具Director基于流程圖的創(chuàng)作工具Authorware基于描述語言(符號(hào))的創(chuàng)作工具M(jìn)ultimediaToolBook可視化編程環(huán)境

VisualBasic和VisualC++多媒體創(chuàng)作工具多媒體創(chuàng)作工具的類型84多媒體信息的數(shù)字化和壓縮技術(shù)

1音頻信息復(fù)雜的聲波由許許多具有不同振幅和頻率的正弦波組成。波形相對(duì)基線的最大位移稱為振幅A,反映音量;波形中兩個(gè)相鄰的波峰(或波谷)之間的距離稱為振動(dòng)周期T,周期的倒數(shù)1/T即為頻率f,以赫茲(Hz)為單位。正常人所能聽到的聲音頻率范圍為20Hz~20kHz。

振幅頻率多媒體信息的數(shù)字化和壓縮技術(shù)

1音頻信息復(fù)雜的聲波由許85模擬音頻的數(shù)字化用計(jì)算機(jī)對(duì)音頻信息處理,就要將模擬信號(hào)(如語音、音樂等)轉(zhuǎn)換成維數(shù)字信號(hào)。采樣每隔一定時(shí)間間隔對(duì)模擬波形上取一個(gè)幅度值。量化將每個(gè)采樣點(diǎn)得到的幅度值以數(shù)字存儲(chǔ)。編碼將采樣和量化后的數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)以一定的格式記錄下來模擬信號(hào)采樣量化編碼數(shù)字信號(hào)

振幅

頻率1/T

采樣點(diǎn)

T

振幅1/TT模擬音頻的數(shù)字化用計(jì)算機(jī)對(duì)音頻信息處理,就要將模擬信號(hào)(如語86數(shù)字音頻的技術(shù)指標(biāo)采樣頻率、量化位數(shù)和聲道數(shù)采樣頻率:每秒鐘的采樣次數(shù)量化位數(shù)(采樣精度):存放采樣點(diǎn)振幅值的二進(jìn)制位數(shù)。通常量化位數(shù)有8位、16位,分別表示有28、216個(gè)等級(jí)。聲道數(shù):聲音通道的個(gè)數(shù),立體聲為雙聲道。每秒鐘存儲(chǔ)聲音容量的公式為:采樣頻率×采樣精度×聲道數(shù)/8=字節(jié)數(shù)例如,用44.10kHz的采樣頻率,16位的精度存儲(chǔ),則錄制1秒鐘的立體聲節(jié)目,其WAV文件所需的存儲(chǔ)量為:44100×16×2/8=176400(字節(jié))數(shù)字音頻的技術(shù)指標(biāo)采樣頻率、量化位數(shù)和聲道數(shù)87數(shù)字音頻的文件格式

Wave格式文件(.Wav)記錄了真實(shí)聲音的二進(jìn)制采樣數(shù)據(jù),通常文件較大。MIDI格式文件(.MID)數(shù)字音樂的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn).記錄的是音符數(shù)字,文件小。MPEG音頻文件(.MP1/.MP2/.MP3)采用MPEG音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行壓縮的文件。

WAV文件MIDI文件數(shù)字音頻的文件格式Wave格式文件(.Wav)WAV882圖形和圖像圖形和圖像

圖形:由點(diǎn)、線等組成的有邊界畫面,文件中存放描述圖形的指令。圖像:由圖像設(shè)備輸入的無邊界畫面,數(shù)字化后以位圖形式存儲(chǔ)。圖形與圖像的數(shù)字化分辨率(行、列)和顏色深度真彩色每個(gè)像素點(diǎn)占3個(gè)字節(jié),224=16777216種顏色。計(jì)算存儲(chǔ)一秒圖像公式:列數(shù)×行數(shù)×像素的顏色深度/8×幀/秒=字節(jié)數(shù)例:1280×1024分辨率的“真彩色”電視圖像,按每秒30幀計(jì)算,顯示1分鐘,則需要:1280×1024×3×30×60≈6.6GB2圖形和圖像圖形和圖像89常用圖像文件格式BMP和DIB格式文件與設(shè)備無關(guān)的位圖格式文件,Windows環(huán)境中經(jīng)常使用.GIF格式文件

Internet上的重要文件格式之一,最大不超過64KB,256色以內(nèi),壓縮比較高,與設(shè)備無關(guān)。JPEG格式文件(.JPG)

利用JPEG方法壓縮,Internet上重要文件格式之一,適用于處理256色以上、大幅面圖像。WMF格式文件位圖與矢量圖的混合體,Windows中許多剪貼畫圖像是以該格式存儲(chǔ)的。廣泛應(yīng)用于桌面出版印刷領(lǐng)域。

常用圖像文件格式BMP和DIB格式文件903視頻視頻是將一幅幅獨(dú)立圖像組成的序列按照一定的速率連續(xù)播放,利用視覺暫留現(xiàn)象在人的眼前呈現(xiàn)出連續(xù)運(yùn)動(dòng)的畫面。模擬視頻常用兩種標(biāo)準(zhǔn):NTSC制式(30幀/秒,525行/幀)PAL制式(25幀/秒,625行/幀),我國(guó)采用PAL制式。

模擬視頻和數(shù)字視頻640×480×3×30×60=1658880000字節(jié)分辨率幀/秒采樣深度

時(shí)間3視頻視頻是將一幅幅獨(dú)立圖像組成的序列按照模擬視頻和數(shù)字91常用視頻文件格式AVI(Audio-VideoInterleaved)文件將視頻與音頻信息交錯(cuò)地保存在一個(gè)文件中,較好地解決了音頻與視頻的同步問題,已成為Windows視頻標(biāo)準(zhǔn)格式文件。MOV文件利用它可以合成視頻、音頻、動(dòng)畫、靜止圖像等多種素材。MPG(.mpg)文件是按照MPEG標(biāo)準(zhǔn)壓縮的全屏視頻的標(biāo)準(zhǔn)文件。DAT文件是VCD專用的格式文件,文件結(jié)構(gòu)與MPG文件格式基本相同。

常用視頻文件格式AVI(Audio-VideoInterl92流媒體概述流媒體一種可以使音頻、視頻等多媒體文件能在Internet上以實(shí)時(shí)的、無需下載等待的流式傳輸方式進(jìn)行播放的技術(shù)應(yīng)用互聯(lián)網(wǎng)直播視頻點(diǎn)播遠(yuǎn)程教育視頻會(huì)議系統(tǒng)流媒體概述流媒體應(yīng)用93常用流媒體文件RealMediaRA(RealAudio)用來傳輸接近CD音質(zhì)的音頻數(shù)據(jù)RM(RealVideo)在低速率的網(wǎng)絡(luò)上實(shí)時(shí)傳輸活動(dòng)視頻影像RF(RealFlash)一種高壓縮比的動(dòng)畫格式QuickTime是數(shù)字媒體領(lǐng)域事實(shí)上的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),是創(chuàng)建3D動(dòng)畫、實(shí)時(shí)效果、虛擬現(xiàn)實(shí)、A/V和其他數(shù)字流媒體的重要基礎(chǔ)。ASF與WMAASF是一種數(shù)據(jù)格式,音頻、視頻、圖像以及控制命令腳本等多媒體信息通過這種格式,以網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)包的形式傳輸,實(shí)現(xiàn)流式多媒體內(nèi)容發(fā)布。WMV是微軟公司推出的與MP3格式齊名的一種音頻格式,是用于高清晰度映像的編解碼器。常用流媒體文件RealMedia944數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)數(shù)據(jù)的壓縮處理一般是由兩個(gè)過程組成的:⑴編碼過程,將原始數(shù)據(jù)經(jīng)過編碼進(jìn)行壓縮,以便于存儲(chǔ)和傳輸;⑵解碼過程,對(duì)編碼數(shù)據(jù)進(jìn)行解碼,還原為可以使用的數(shù)據(jù)。4數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)數(shù)據(jù)的壓縮處理一般是由兩個(gè)過程組成的:95無損壓縮無損壓縮方法原理是統(tǒng)計(jì)被壓縮數(shù)據(jù)中重復(fù)數(shù)據(jù)的出現(xiàn)次數(shù)來進(jìn)行編碼,能確保解壓后的數(shù)據(jù)不失真。但壓縮率受到數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)冗余度的理論限制,一般為2:1到5:1。有損壓縮有損壓縮方法是以犧牲某些信息(這部分信息基本不影響對(duì)原始數(shù)據(jù)的理解)為代價(jià),換取了較高的壓縮比。允許壓縮過程中損失一定的信息;雖然不能完全恢復(fù)原始數(shù)據(jù),但是所損失的部分對(duì)理解原始圖像的影響較小,卻換來了大得多的壓縮比。有損壓縮廣泛應(yīng)用于語音、圖像和視頻數(shù)據(jù)的壓縮。無損壓縮96數(shù)據(jù)壓縮的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)

JPEG標(biāo)準(zhǔn)-靜止圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)(JointPhotographicExpertsGroup)。

適用于連續(xù)色調(diào)和多級(jí)灰度的靜態(tài)圖像MPEG標(biāo)準(zhǔn)-運(yùn)動(dòng)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)

適用于運(yùn)動(dòng)圖像、音頻信息。包括MPEG視頻、MPEG音頻、MPEG系統(tǒng)(視頻和音頻的同步)。MPEG已制定了MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4和MPEG-7四種。

③、H.261――視頻通信編碼標(biāo)準(zhǔn)H.261的視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)出現(xiàn)在1990年的ITU。H.261是基于ISDN上視頻會(huì)議的標(biāo)準(zhǔn),引進(jìn)了諸如動(dòng)畫預(yù)報(bào)和塊傳輸?shù)忍匦裕@些都為生成高質(zhì)圖片奠定了基礎(chǔ),但H.261在動(dòng)畫信息的處理總量上有所限制。H.261的格式有二種,分別有不同的解析度:

數(shù)據(jù)壓縮的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)97文件壓縮和解壓縮軟件

文件壓縮和解壓縮軟件989.4多媒體素材制作

9.4.1WindowsXP的數(shù)字媒體

數(shù)字媒體處理功能:WindowsMediaPlayerWindowsMovieMakerCDBurning個(gè)人屏保快速圖片瀏覽等9.4多媒體素材制作

9.4.1WindowsXP的99WindowsMovieMaker制作電影的數(shù)字媒體程序制作過程參見實(shí)驗(yàn)教材WindowsMovieMaker制作電影的數(shù)字媒體程序1001、PowerPoint

1、PowerPoint1012、Authorware

2、Authorware1023、FrontPage

3、FrontPage1034、Flash

4、Flash104二、多媒體編輯軟件的選擇依據(jù)

1、課件開發(fā)人員的個(gè)人能力與經(jīng)驗(yàn)2、多媒體課件的類型3、多媒體課件是否需要脫離編輯環(huán)境運(yùn)行4、是否需要多媒體編輯工具具有繪圖與動(dòng)畫功能5、是否需要超文本功能6、是否需要數(shù)據(jù)庫(kù)管理功能二、多媒體編輯軟件的選擇依據(jù)1、課件開發(fā)人員的個(gè)人能力與經(jīng)105五、超文本技術(shù)

1、超文本的基本概念

超文本是一種新型的信息管理技術(shù),它以節(jié)點(diǎn)為單位組織信息,在節(jié)點(diǎn)與節(jié)點(diǎn)之間通過表示它們之間關(guān)系的鏈加以連接,構(gòu)成表達(dá)特定內(nèi)容的信息網(wǎng)絡(luò)。

超文本的節(jié)點(diǎn)結(jié)構(gòu)圖

五、超文本技術(shù)1、超文本的基本概念超文本的節(jié)點(diǎn)結(jié)構(gòu)圖1062、多媒體的超文本形式

①、基于文字的超文本②、基于多媒體信息的超文本③、基于熱區(qū)的超文本2、多媒體的超文本形式①、基于文字的超文本②、基于多媒體107多媒體技術(shù)-課件1089.5Flash動(dòng)畫制作Flash被廣泛地用于多媒體領(lǐng)域,被公認(rèn)為交互式矢量動(dòng)畫的標(biāo)準(zhǔn)。Flash格式文件的數(shù)據(jù)量小,采用流媒體技術(shù),可以在網(wǎng)絡(luò)上更快地播放動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)交互。IE5.0起的版本內(nèi)置了Flash播放器插件,可以直接瀏覽帶有Flash動(dòng)畫的網(wǎng)頁。Flash動(dòng)畫作品案例9.5Flash動(dòng)畫制作Flash被廣泛地用于多媒體領(lǐng)域,109滾屏技術(shù)時(shí)間幀顏色填充與透明移動(dòng)、變形、旋轉(zhuǎn)遮罩、引導(dǎo)配音案例作品使用的技術(shù)滾屏技術(shù)案例作品使用的技術(shù)1109.5.1

FlashMX的界面組成FlashMX的界面由以下幾個(gè)部分組成:菜單欄標(biāo)準(zhǔn)工具欄狀態(tài)欄繪圖工具時(shí)間軸面板工作區(qū)各類面板等9.5.1FlashMX的界面組成FlashMX的界面1119.5.2動(dòng)畫類型Flash動(dòng)畫類型:逐幀動(dòng)畫 過渡動(dòng)畫逐幀動(dòng)畫由一組連續(xù)的關(guān)鍵幀序列組成幀是構(gòu)成Flash動(dòng)畫的基本組成元素。Flash時(shí)間軸面板上的每一小方格代表一幀。逐幀動(dòng)畫涉及到:①關(guān)鍵幀包含有內(nèi)容或?qū)?nèi)容的改變起決定性作用的幀。②靜止幀是相鄰前一幀的延續(xù)。普通的靜止幀顯示為灰色方格,空白幀顯示為白色方格。9.5.2動(dòng)畫類型Flash動(dòng)畫類型:逐幀動(dòng)畫 過渡1129.5.2動(dòng)畫類型過渡動(dòng)畫由兩端的關(guān)鍵幀和中間的過渡幀序列組成過渡動(dòng)畫分為位移過渡動(dòng)畫和變形過渡動(dòng)畫。過渡幀出現(xiàn)于過渡動(dòng)畫的兩個(gè)關(guān)鍵幀之間9.5.2動(dòng)畫類型過渡動(dòng)畫由兩端的關(guān)鍵幀和中間的過渡幀1131)對(duì)每一關(guān)鍵幀中的內(nèi)容進(jìn)行逐個(gè)的制作和編輯2)圖層為制作復(fù)雜動(dòng)畫而引入的一種手段。將復(fù)雜動(dòng)作分解到不同的圖層,圖層按一定的順序重疊在一起,產(chǎn)生綜合效果,如同將畫有不同圖形的玻璃板重疊在一起。3)Alpha通道Alpha通道是決定圖像中每個(gè)像素透明度的通道,用不同的灰度值來表示圖像的可見程度,共有256級(jí)變化。9.5.3Flash動(dòng)畫制作基本方法手段1)對(duì)每一關(guān)鍵幀中的內(nèi)容進(jìn)行逐個(gè)的制作和編輯9.5.3Fl1149.5.4逐幀動(dòng)畫制作制作的基本方法是對(duì)每一幀中的內(nèi)容進(jìn)行逐個(gè)的制作和編輯,改變幀內(nèi)元素對(duì)象位置和內(nèi)容例1

制作文字滾動(dòng)的動(dòng)畫。類似地可以實(shí)現(xiàn)自左向右滾動(dòng)、上下滾動(dòng)和往返滾動(dòng)的效果。最后一幀的文字與前一幀的文字坐標(biāo)保持不變,可使循環(huán)播放返回到幀1時(shí)產(chǎn)生延遲效果。9.5.4逐幀動(dòng)

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