《3ds Max應(yīng)用》03 學(xué)習(xí)任務(wù)三 嘗試用3ds Max制作三維動畫寫字字帖_第1頁
《3ds Max應(yīng)用》03 學(xué)習(xí)任務(wù)三 嘗試用3ds Max制作三維動畫寫字字帖_第2頁
《3ds Max應(yīng)用》03 學(xué)習(xí)任務(wù)三 嘗試用3ds Max制作三維動畫寫字字帖_第3頁
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文檔簡介

教師:基礎(chǔ)篇學(xué)習(xí)任務(wù)三嘗試用3dsMax制作三維動畫1.想做三維動畫片嗎?2.你知道制作三維動畫的軟件嗎?聽說過3dsMax嗎?教學(xué)目標(biāo)1.掌握3dsMax制作三維動畫的基本流程2.制作“旋轉(zhuǎn)水果籃”動畫3.能熟練文件管理

活動一:3dsMax制作三維動畫的基本流程(1)建模型(2)貼材質(zhì)(3)燈光(4)攝像機(jī)(5)制作動畫(6)動畫輸出實(shí)訓(xùn)制作一個(gè)茶壺旋轉(zhuǎn)動畫

活動二:制作“旋轉(zhuǎn)水果籃”動畫創(chuàng)建模型1.創(chuàng)建籃子主體模型(1)繪制幾何球體(2)修改參數(shù)(3)垂直反轉(zhuǎn)球體(4)壓扁半球(5)刪除頂部面(6)添加“晶格”修改器

活動二:制作“旋轉(zhuǎn)水果籃”動畫創(chuàng)建模型2.導(dǎo)入水果模型(1)選擇“導(dǎo)入\合并”(2)將“模塊一\水果素材.Max”文件導(dǎo)入,在彈出“合并”對話框(3)復(fù)制和調(diào)整水果位置。(4)按F9快捷鍵快速渲染,渲染效果如圖3.組合所有模型

活動二:制作“旋轉(zhuǎn)水果籃”動畫創(chuàng)建模型添加攝影機(jī)1.創(chuàng)建攝影機(jī)2.轉(zhuǎn)換攝影視圖

活動二:制作“旋轉(zhuǎn)水果籃”動畫創(chuàng)建模型添加攝影機(jī)制作動畫1.創(chuàng)建自動關(guān)鍵點(diǎn)模式2.順時(shí)針旋轉(zhuǎn)水果籃3.逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)水果籃4.預(yù)覽動畫

活動二:制作“旋轉(zhuǎn)水果籃”動畫創(chuàng)建模型添加攝影機(jī)制作動畫動畫輸出1.設(shè)置渲染參數(shù)2.設(shè)置渲染文件3.保存渲染文件4.保存文件實(shí)訓(xùn)制作旋轉(zhuǎn)水果籃

活動三:3dsMax文件管理

(1)新建文件(2)打開文件單擊“打開\打開文件”命令(快捷鍵:Ctrl+O)可加載場景文件(MAX文件)、角色文件(CHR文件)或VIZ渲染文件(DRF文件)到場景中。

活動三

:3dsMax文件管理

(3)重置文件(4)導(dǎo)入文件導(dǎo)入文件是3dsMax與其他軟件之間相互轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)的一種通道,在3dsMax中只能打開.Max格式的文件,但是通過“導(dǎo)入”命令,可以打開非3d軟件的文件格式。(5)導(dǎo)出文件與導(dǎo)入文件一樣,也是與其他軟件之間相互轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)的通道,可以導(dǎo)出的文件類型有ds、PRL、shp、AI、DWG、DXF、HIR、SYL等格式。實(shí)訓(xùn)練習(xí)文件管理常用的5種操作:(1)新建文件(2)打開文件(3)重置文件(4)導(dǎo)入文件(5)導(dǎo)出文件課堂評價(jià)評價(jià)內(nèi)容:學(xué)生制作的旋轉(zhuǎn)水果籃評價(jià)標(biāo)準(zhǔn):項(xiàng)目分值及要求得分水果籃模型正確20分,美觀10分水果位置在水果籃里面15分,不在一個(gè)扣2分。水果擺放形狀美觀8分,合格5分水果籃旋轉(zhuǎn)符合生活實(shí)際20分,有動作,不符合實(shí)際10分動畫輸出格式正確10分,不正確0分。完成態(tài)度態(tài)度良好10分,不完成1-5分

課堂小結(jié)1.3dsMax制作三維動畫的基本流程:(1)建模型(2)貼材質(zhì)(3)燈光(4)攝像機(jī)(5)制作動畫(6)動畫輸出2.旋轉(zhuǎn)水果籃制作步驟創(chuàng)建幾何球體→添加晶格修改器→合并水果模型→創(chuàng)建攝影機(jī)→制作旋轉(zhuǎn)動畫→輸出動畫3.3dsMax文件管理操作(1)新建文件(2)打開文件(3)重置

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