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文檔簡介

.PAGE.XX理工大學人文社會科學學院《毛澤東思想和中國特色社會主義理論體系概論》實踐報告書姓名:__專業(yè):院系:20XX3月四:社會調研項目名稱社會調研基本要求以小團隊形式進行專項調研活動,選擇一定的項目進行調研、討論,并由小組代表將調研報告在課堂進行匯報講演;提交小組調研、討論記錄;調研記錄調研題目:有關動漫產業(yè)在中國的現狀調研報告調研時間、地點:2012/5/1XX理工大學小組成員:內容:就于動漫產業(yè)的社會調研,首先應該解釋一下動漫的意義。動漫也就是動畫與漫畫的合稱的縮寫,是一種靠著繪畫藝術所呈現的故事性的敘述的一種表現手法。早年的流行方式多是書本累的卡通漫畫,隨著電視網絡的盛行逐漸轉移到動畫上來,但是依舊是故事性極強的敘述,讓人們如同看電影一般的感受?,F在動漫產業(yè)不只停留在動畫和漫畫方面,已經發(fā)展成為游戲,音樂,以及周邊產品販賣的多種經濟形勢的產業(yè)。在當今社會,動漫產業(yè)就于經濟的推動效益已經不能被忽視。但是對于文化方面,動漫既然傳遞著一個故事,就傳遞著一種理念一種精神,每部動漫都會有文化的滲透和知識的交流。其中融入的劇作者的思想還有其他制作人的想法,想要傳達給讀者或者觀眾的意思,這些,有些會在人們之中產生共鳴,有些會產生反省。不排除有些的思想是落后的,但是也不能排除有些是進步的。所以就這些制作出的調查報告在我們學院進行調查,男女比例基本一致的情況下,就結果進行分析和說明。就結果來看,男性的比例占的較大,也可能是男孩子從小大多都管的比較松,可以多去玩耍,看電視,所以接觸的就比較多,雖然這個比較也就只有10%左右,但是就我所知,女孩子小時候要去送去學琴學畫畫學舞蹈而且都會比較聽話,所以造就了這點的差距,但是這個僅僅是一個開始而已,性別什么的并不影響。大部分的人還是從小開始看動漫的,這個也無可厚非,因為小時候的娛樂項目非常少,所以身為九零后的我們小時候大部分時間都是伴隨著電視節(jié)目和少部分的玩具度過的,這也就奠定了動漫在我們心中的基礎。在之后的網絡發(fā)展中我們才能逐步了解或者說更加深入了解動漫,才能從一般的娛樂升華到思考這個產業(yè)上來。有超過一半的同學第一次接觸的動漫都是日漫。當今日本的確是動漫產業(yè)的基地,每年就有好幾千部的產量,當然這些也是魚龍混雜,早期的電視節(jié)目能選擇一些也說明了動漫對孩子們的教育或者說指導作用。日漫同時也是眾多同學所喜愛的,盡管歐美的動漫場面宏大,技術精良,故事也很精彩,但是就貼近生活貼近平常人的興趣還是有些不及。之后的調查也就是調查同學們的興趣,從調查表看來,同學們有絕大部分還是對動漫有所了解。對于日漫的優(yōu)勢創(chuàng)意,畫面,配音,技術,政策,歷史,方面都寄予了肯定,所以市場也是肯定有的。對于國漫幾個條件也發(fā)表了自己的意見,其中首要的還是創(chuàng)意和技術。就我個人而言,我覺得創(chuàng)意是國漫現今關注率低的關鍵。因為即使技術達不到的過去,像《小蝌蚪找媽媽》這樣的水墨動畫精品也能讓它處于大家的印象之中,在我的小時候不乏有像《舒克貝塔》、《黑貓警長》、《葫蘆娃》這樣的成功作品?,F今的一些作品,大都面向低齡化,劇情簡單,千篇一律,還有的就是明顯的抄襲日漫,造成了口碑的不佳,技術方面這么多年依舊停滯不前。凡事一份為二的看,國漫里當今也有《喜羊羊與灰太狼》、《秦時明月》這樣的優(yōu)秀作品,可見中國動畫的發(fā)展前景還是很樂觀的。關于政策問題,國家也是大力支持國漫的發(fā)展,廣電總局也發(fā)出了在黃金時間禁止播出由外國或者中外合資的動畫作品,這樣就可以保證國漫的正常播出時間,既然有這么有力的保護政策,國漫的發(fā)展的客觀條件已經很是完善。即使現在還有待發(fā)展,但是不遠的將來中國動漫將會登上動漫界的舞臺。由大家的調查顯示,大家期望的動漫發(fā)展希望中國依照日本動漫的發(fā)展方式,由漫畫發(fā)展到動畫方面。動畫的制作來自于幾個方面,漫畫,小說,游戲以及原創(chuàng)劇情,由漫畫轉向動畫的好處在于已經在漫畫里積攢了大量人氣和經驗以及內容的作品可以在動畫化的同時引起很高的呼聲,這樣能保證動畫的人氣以及它的經濟效益。文化方面也已經在長久的漫畫連載中得到淬煉,之后更加趨于完美,所以就我個人感覺這個也是中國動漫的最合理的發(fā)展方式,當然動畫原創(chuàng)方面也可以用中國的特色方式如水墨,剪紙來制作,雖然抱有風險,但是成功后的成果是非常高的。歐美方面的大投入制作在中國現今處于的社會主義初級階段還不容易實現。缺乏國家宏觀調控的網絡傳播也不能保證動畫的成效,不過小成本的小團體制作可以通過網絡這種廉價的方式進行嘗試,因為動畫事業(yè)需要的不僅是國家,更重要的是那些用點子的團隊。對于從事動漫事業(yè)這個問題上大家很多沒有肯定,因為理工科大學從事這種文科類學科的確有難度,但是絕大部分同學也沒有否認有條件的話可以去嘗試。最后一個問題,如果可以嘗試動漫事業(yè)將會從事哪種的問題上,很多同學選擇了動畫制作,漫畫家和配音上面。雖然這幾種職業(yè)聽起來是動漫的支柱,但是就我所知,這三種職業(yè)所需要的專業(yè)知識也是很難的,想要自學或者轉學是有一定的難度,不過這個也是反映了同學們心中的愿望,渴望中國動漫的蓬勃發(fā)展。從調查之中我也發(fā)現了幾個問題,以下做以重點說明。中國動漫的制作偏向于低齡化,似乎從七八十年代中國動漫發(fā)展的開始就把動畫當做教育的一種形式,以此來傳播正確的言行與道理,但是發(fā)展至今有向動畫像教條式的講道理偏移,這樣使動畫完全成為一種教科書,漸漸遠離了生活本身,使本是一種娛樂形式的動漫性質發(fā)生了改變,致使年齡稍微成長點的人對此失去興趣,從而失去大量的觀眾,失去了大量傳播我們自己的思想的機會。中國動畫的抄襲現象嚴重。俗話說文章都是天下文章一大抄,劇情不可能每次都有新穎的事情發(fā)生,平時的生活本身就存在著重復,這里所說的抄是對于文章的整合。但是目前出現的某些動畫作品,在人設,劇情涉及,場景設計上都近乎一樣的出現,我在此不提到是哪些作品,這種做法會讓看過原作的人產生強烈的反感。借鑒是允許的,但是這樣赤裸裸的抄襲是丑陋的。中國動畫缺乏原創(chuàng)內容??赡苁且驗榄h(huán)境的影響,所以中國的原創(chuàng)漫畫很少,這樣的團隊也很少,大部分都是制作公司,以牟利為目的的制作,這種制作大部分充數,充時間,內容空洞無味,缺乏想象。不過現在的原創(chuàng)優(yōu)秀作品漸漸涌現上來,那些團隊的光輝也逐漸閃耀。自1996年來,中宣部和新聞部出版總署聯合啟動"中國兒童動畫出版工程",建立了五個動漫出版基地。后又相繼出臺了許多政策,但這些政策雖已出臺,國家隨意開始對動漫產業(yè)多加扶持,但中國動漫似乎仍然停滯不前。也許這就可以反應政策的一定缺失,制定者并沒有真實的與中國國慶相結合,或者其根本不了解動漫應該如何發(fā)展,所以這種政策到頭來也只能是一紙空文,收獲甚微。不過造就這樣現狀的原因也不是很難理解,現在中國政策制定的人年齡大部分都在五十歲以上,這些人應該平常是不會看有關動漫的東西,當然對動漫的興趣也不會很高,當然也不會太了解動漫產業(yè)都需要什么政策。而作為對動漫事業(yè)熟知的青年一代有無法真正的參加到動漫產業(yè)政策的制定上去。并且作為一項不可缺少的對動漫產業(yè)的保護,知識產權,形象授權的對原創(chuàng)作品的保護法律都無法保證。而這樣的政策確實就造成了現在許多動漫企業(yè)的利益無法得到保護。與動漫產業(yè)完備的日本比較可以看出。作為推動日本經濟發(fā)展的一大產業(yè),動漫產業(yè)已經在日本形成了完整的產業(yè)鏈。動漫出版——動畫制作播放——版權授權——衍生品生產及銷售——部分動漫作品外銷授權——成功動漫的深度開發(fā)及新動漫產品開發(fā)——良性循環(huán)。因此,之所以說日本動漫產業(yè)模式完整,實際上是因為其有上述產業(yè)鏈的完備,這樣良好的產業(yè)鏈,有助于日本形成效益良好的良性循環(huán)模式。而相對于日本完備的產業(yè)鏈中國動漫產業(yè)鏈還有許多缺失與不足。這些缺失我們應該聯系我國國情的基礎上借鑒日本的優(yōu)秀經驗,以此唉完備我國的動漫產業(yè)鏈建設。說了這么多也不是一味的批評,因為知道錯誤就知道了改正的方向,這是一個好事,看清楚了過去的彎路才能看清未來的大道。所以改革才是中國動漫產業(yè)發(fā)展的根本,靈魂所在。制定符合國情的政策來促進發(fā)展,創(chuàng)作出屬于我們自己的動漫形象,加大力度培養(yǎng)和保護動漫制作人才等這樣的方式方法來發(fā)展國漫。參考文獻:喬東亮《動漫概論》附錄:調查報告教師評分你的性別?男57.92%<117>女42.08%<85>你從幾歲開始接觸與動漫相關的東西?6歲以下34.16%<69>6~1335.64%<72>13~1823.76%<48>18以上6.44%<13>你是通過哪些方式接觸動漫?有關雜志或報紙9.9%<20>電視53.47%<108>網絡27.72%<56>聽別人說的5.94%<12>其他2.97%<6>第一次接觸動漫是?中國的28.22%<57>日本的68.32%<138>歐美的3.47%<7>你最喜歡的是?中國的12.38%<25>日本的86.14%<174>歐美的1.49%<3>你每天在動漫上花多少時間?半小時以內53.47%<108>半小時到1小時23.76%<48>1小時到2小時10.4%<21>2小時以上12.38%<25>你近期看過的動畫哪個多?中國多8.91%<18>歐美多1.49%<3>日本多78.22%<158>沒看11.39%<23>你看過哪些中國動漫?虹貓藍兔七俠傳系列43.07%<87>黑貓警長59.9%<121>哪吒傳奇53.96%<109>喜羊羊與灰太狼74.26%<150>三毛流浪記42.57%<86>葫蘆娃系列54.46%<110>阿凡提35.64%<72>老夫子70.3%<142>大頭兒子小頭爸50.5%<102>西游記64.36%<130>秦時明月18.81%<38>沒有4.95%<10>你小時候看過哪些日本動畫?爆旋陀螺50.99%<103>數碼寶貝74.26%<150>奧特曼71.29%<144>百變小櫻75.25%<152>美少女戰(zhàn)士59.9%<121>灌籃高手54.46%<110>寵物小精靈71.29%<144>蠟筆小新78.71%<159>龍珠74.26%<150>宮崎駿系列50.5%<102>四驅兄弟76.24%<154>IQ博士47.52%<96>沒有1.49%<3>你看過一下或是追過一下的日本動畫有?火影忍者57.92%<117>海賊王60.4%<122>死神37.62%<76>鋼之煉金術師38.61%<78>家庭教師25.74%<52>涼宮春日的憂郁14.85%<30>翼20.79%<42>灼眼的夏娜17.82%<36>妖精的尾巴23.76%<48>高達30.2%<61>名偵探柯南63.37%<128>全職獵人26.24%<53>犬夜叉44.06%<89>網球王子49.5%<100>沒有9.9%<20>你覺得日本動畫的優(yōu)勢?有創(chuàng)意77.72%<157>畫面絢麗73.27%<148>配音演員好51.98%<105>有技術71.78%<145>有政策支持36.63%<74>有歷史29.21%<59>有廣大市場42.57%<86>你覺得中國動畫缺少什么?創(chuàng)意87.13%<176>技術79.7%<161>配音音效46.04%<93>政策44.06%<89>市場36.14%<73>你對中國現有動漫畫的總體評價。100分〔很出色2.97%<6>80分〔很不錯8.91%<18>60分〔還行35.15%<71>40分〔仍需努力39.11%<79>20分〔差勁13.86%<28>你認為下面哪一個方向適合中國動漫發(fā)展的道路。具有中國民族傳統(tǒng)的〔水墨剪紙等39.11%<79>先"漫"后"動"的

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