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文檔簡介

《蕩神志》操作手冊許多人已經(jīng)有了蕩神志這個游戲但感到上手很難,魔法絕技太多,只知道亂砍,無從下手。如何真正體會到這個游戲的樂趣呢。請看操作詳解。鼠標(biāo)鍵盤控制方法

游戲中玩家控制角色的方式可以透過點(diǎn)擊鼠標(biāo)或是鍵盤來達(dá)到相同的目的,您可以先選擇想控制的角色,并且單擊鼠標(biāo)左鍵到某地,角色就會自動走到該處?;蚴侵苯影醋∈髽?biāo)”左鍵”可以拖曳控制人物行進(jìn)方向。

的W&8231;S&8231;A&8231;D&8231;鍵來控制前進(jìn)&8231;后退&8231;左轉(zhuǎn)&8231;右轉(zhuǎn)。

當(dāng)您想要攻擊敵對生物時(shí),只需要將鼠標(biāo)光標(biāo)指向該生物,此時(shí)鼠標(biāo)會呈現(xiàn)”劍”的攻擊符號,按下鼠標(biāo)左鍵,角色就會開始攻擊目標(biāo)。同樣的,對友善生物或是中立生物使用相同的操作方式則可以與他們進(jìn)行對話或是交易。

當(dāng)您想要對我方或是敵方施展魔法時(shí),此時(shí)鼠標(biāo)會出現(xiàn)”火”的施法符號,只需要將鼠標(biāo)光也沒有鼓起勇氣去看袁慕野的比賽。哦,當(dāng)時(shí)木子還不知道他叫袁慕野呢,知道標(biāo)指向該生物并且左擊鼠標(biāo)即可。鏡頭控制

您可以在游戲中使用鼠標(biāo)”右鍵”自由控制鏡頭的角度,視角的鏡頭將以您正在操作的角色為中心點(diǎn),將鼠標(biāo)移到畫面左右邊緣可以旋轉(zhuǎn)視角,使用鼠標(biāo)滾輪則可以放大縮小。另外,還有設(shè)定熱鍵功能↑↓左右轉(zhuǎn)動視角,←→鏡頭拉近拉遠(yuǎn),“PageUp”“PageDome”上拉下拉鏡頭。

注意:當(dāng)進(jìn)入室內(nèi)時(shí),為避免鏡頭因障礙物造成混亂,將設(shè)定成最佳的固定視角,方便玩家操作。畫面說明執(zhí)行

當(dāng)您以鼠標(biāo)光標(biāo)移動到不同的對象時(shí),鼠標(biāo)光標(biāo)的外觀也將隨之改變,這將讓您更容易確認(rèn)動作的正確性,再按鼠標(biāo)『左』鍵執(zhí)行。例如:光標(biāo)移到物品上,若出現(xiàn)”抓取”的也沒有鼓起勇氣去看袁慕野的比賽。哦,當(dāng)時(shí)木子還不知道他叫袁慕野呢,知道符號表示可以取物。移到角色身上,若有”對話”符號表示可以交談。戰(zhàn)斗時(shí)游標(biāo)會變成”劍”的符號。選擇人物

己方隊(duì)員:可以選擇畫面中人物選取,亦可以點(diǎn)選肖像,可以用來檢視該隊(duì)員狀況與屬性,或是裝備隊(duì)員與使用快捷工具欄功能,連續(xù)敲擊隊(duì)員肖像兩次將會更換領(lǐng)隊(duì),視角亦會轉(zhuǎn)移到操作者身上。

敵方人員:以鼠標(biāo)移到對方身上會出現(xiàn)對方的數(shù)據(jù)與上面訊息欄,以鼠標(biāo)點(diǎn)選敵人地面會有明顯的紅色圓框鎖定點(diǎn)選之目標(biāo),表示你目前所攻擊的目標(biāo)。訊息提示列

在畫面的上面將有一道訊息欄可以提供實(shí)時(shí)訊息,例如敵人生命點(diǎn)數(shù)、角色數(shù)據(jù)、獲得物品、執(zhí)行訊息,甚至提示您操作模式??旖莨ぞ邫诠δ芤矝]有鼓起勇氣去看袁慕野的比賽。哦,當(dāng)時(shí)木子還不知道他叫袁慕野呢,知道使用武器

用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊快捷工具欄上的武器圖示即可使用該項(xiàng)武器進(jìn)行攻擊,此時(shí)光標(biāo)會變成”劍”的符號。使用道具

以鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊道具或物品,將光標(biāo)移動至所欲使用的對象身上,再點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵一次即可使用該道具。使用法術(shù)

法術(shù)的使用法類似于道具,無論是單一對象或者范圍性的法術(shù),都只需要您先以鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊快捷工具欄中的圖標(biāo),光標(biāo)會轉(zhuǎn)變成”火焰”的符號,再點(diǎn)擊所欲使用的對象即可。界面介紹主選單開啟鈕

位于游戲畫面左上方的齒輪圖示即為主選單開啟鈕,玩家點(diǎn)選此圖示即可打開游戲主選單。也沒有鼓起勇氣去看袁慕野的比賽。哦,當(dāng)時(shí)木子還不知道他叫袁慕野呢,知道角色肖像圖

我方角色的肖像圖位于畫面的左下方,角色現(xiàn)有法術(shù)值則是以藍(lán)色柱狀圖顯示于肖像圖的右側(cè),

HP

減少時(shí)會使肖像圖從底部開始出現(xiàn)紅色的范圍,一旦完全失血,角色肖像會變成灰色。馬車系統(tǒng)

馬車系統(tǒng)的按鈕位于角色肖像圖的下方,游戲中最多可容許三名我方角色出場作戰(zhàn),其余的同伴則是在馬車系統(tǒng)中處于備戰(zhàn)狀態(tài),,在出任務(wù)前玩家可以利用馬車系統(tǒng)來更換出場作戰(zhàn)的同伴??旖莨ぞ邫?/p>

游戲畫面的正下方有八個方形的快捷工具欄,您可以自由的將各種武器、法術(shù)、道具和法寶拖曳到快捷工具欄中,并以鼠標(biāo)或者熱鍵來加以選擇使用。AI

選項(xiàng)鈕當(dāng)出現(xiàn)伙伴(僚機(jī))時(shí),

AI

模式即提供便利的也沒有鼓起勇氣去看袁慕野的比賽。哦,當(dāng)時(shí)木子還不知道他叫袁慕野呢,知道控制僚機(jī)系統(tǒng)。主動攻擊:搜索范圍大,一旦敵人進(jìn)入搜索半徑內(nèi)

AI

將判定以最近的敵人為優(yōu)先攻擊順序,一旦攻擊就不會轉(zhuǎn)換目標(biāo)直到最初鎖定之目標(biāo)死亡,沒有敵人時(shí),將跟隨主角。

跟隨防御:這是一般預(yù)設(shè)的

AI

狀態(tài)。AI

以防衛(wèi)主控者為最優(yōu)先考慮,

AI

第一優(yōu)先考慮的是絕不會離開主角一定范圍之外,當(dāng)受敵人攻擊時(shí),AI

將控制伙伴攻擊離自己最近之目標(biāo),當(dāng)主角并沒有攻擊敵人時(shí)

AI

將主動攻擊最接近主角的敵人。當(dāng)隊(duì)友距離主控者過遠(yuǎn)的時(shí)候,亦可下達(dá)此項(xiàng)指令緊急召回隊(duì)友。

原地駐守:當(dāng)下達(dá)指令時(shí),AI

將會在它當(dāng)時(shí)的所在地停留,但是仍然有防御半徑,原地駐守時(shí),AI

會攻擊進(jìn)入攻擊范圍的敵人。一旦攻擊結(jié)束時(shí),AI

將會回到它的最初駐守點(diǎn)。

全選模式:此功能將提供更便利的圖對合作機(jī)制,玩家按下”全選”后,若指定地面,隊(duì)上三人將同時(shí)移動到該區(qū)域。若指定敵人,則所有隊(duì)員將放下手邊的,同時(shí)攻擊所指定的對象。也沒有鼓起勇氣去看袁慕野的比賽。哦,當(dāng)時(shí)木子還不知道他叫袁慕野呢,知道

時(shí)間暫停:這是一個很重要的功能!在游戲中您一定會遇上戰(zhàn)斗過于快速而下達(dá)指令來不及的時(shí)候。這時(shí)候您可以選擇暫停,好來思考下一步該如何進(jìn)行。

慢動作時(shí)間:此項(xiàng)功能可以讓玩家在節(jié)奏明快的戰(zhàn)斗中,得到疏緩的時(shí)機(jī),可以清楚與慢慢欣賞所施展的特效與動作,是對玩家的另一項(xiàng)感官上的享受。必殺技與合體技

A.必殺技:當(dāng)角色的武器技能提升到一定的階段,便會在快捷工具欄旁角色的肖像上方出現(xiàn)必殺技,按下后即可施展必殺技,必殺技會耗損角色的

MP

值。

B.合體技:當(dāng)達(dá)到必要條件時(shí),在三人肖像的上方中間會出現(xiàn)合體技的符號。而條件則是在隊(duì)中有三名隊(duì)員,擁有同屬性的魔法,在一定的范圍內(nèi),三人可以施展”合體技”的技巧。葫蘆系統(tǒng)也沒有鼓起勇氣去看袁慕野的比賽。哦,當(dāng)時(shí)木子還不知道他叫袁慕野呢,知道

一項(xiàng)貼心的設(shè)計(jì),可以將所得到的補(bǔ)

HP

與MP

的物品直接投入葫蘆中,會自動換算成為可供全體使用的葫蘆寶物,以提供戰(zhàn)斗時(shí)更便捷的使用,葫蘆的容量也會依照主角等級而逐漸提升。地圖指引

在畫面右上角我們提供了地圖系統(tǒng)來方便玩家的冒險(xiǎn),以及判斷自己的位置與方向,您可以在畫面中左擊+-號按鈕來放大與縮小您的地圖,如果您想關(guān)閉這個系統(tǒng),也可以左擊箭頭按鈕來關(guān)閉它。一旦關(guān)閉,整個地圖操作系統(tǒng)將隱藏起來,如果您想重新打開,只要將您的鼠標(biāo)光標(biāo)移到畫面左上角,系統(tǒng)按鈕將會重新跳出來接受您的指揮。

地圖上會顯示主控者為中心位置,己方人物(綠色)、同盟(藍(lán)色)以及敵方人物(紅色)、中立角色(灰色),當(dāng)出現(xiàn)目標(biāo)物時(shí)(如魔王),還會有特別的訊息告知玩家。裝備道具道具庫也沒有鼓起勇氣去看袁慕野的比賽。哦,當(dāng)時(shí)木子還不知道他叫袁慕野呢,知道

我們替您在繁雜的道具攔里做了以下四大分類,分別是武器、裝備、法寶、物品。

不同性質(zhì)的道具攔并不會互相干涉,以方便您在裝備角色的便利性。游戲中有些道具只有合適角色可以裝備,為了對應(yīng)不同的角色。當(dāng)家打

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