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文檔簡介

1.new、delete、malloc、free關(guān)系delete會調(diào)用對象的析構(gòu)函數(shù),和new相應(yīng)free只會釋放內(nèi)存,new調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。malloc與free是C++/C語言的標(biāo)準(zhǔn)庫函數(shù),new/delete是C++的運(yùn)算符。它們都可用于申請動態(tài)內(nèi)存和釋放內(nèi)存。對于非內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的對象而言,光用maloc/free無法滿足動態(tài)對象的規(guī)定。對象在創(chuàng)建的同時(shí)要自動執(zhí)行構(gòu)造函數(shù),對象在消亡之前要自動執(zhí)行析構(gòu)函數(shù)。由于malloc/free是庫函數(shù)而不是運(yùn)算符,不在編譯器控制權(quán)限之內(nèi),不可以把執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的任務(wù)強(qiáng)加于malloc/free。因此C++語言需要一個能完畢動態(tài)內(nèi)存分派和初始化工作的運(yùn)算符new,以及一個能完畢清理與釋放內(nèi)存工作的運(yùn)算符delete。注意new/delete不是庫函數(shù)。2.delete與delete[]區(qū)別delete只會調(diào)用一次析構(gòu)函數(shù),而delete[]會調(diào)用每一個成員的析構(gòu)函數(shù)。在MoreEffectiveC++中有更為具體的解釋:“當(dāng)delete操作符用于數(shù)組時(shí),它為每個數(shù)組元素調(diào)用析構(gòu)函數(shù),然后調(diào)用operatordelete來釋放內(nèi)存?!眃elete與New配套,delete[]與new[]配套MemTest*mTest1=newMemTest[10];MemTest*mTest2=newMemTest;int*pInt1=newint[10];int*pInt2=newint;delete[]pInt1;//-1-delete[]pInt2;//-2-delete[]mTest1;//-3-delete[]mTest2;//-4-在-4-處報(bào)錯。這就說明:對于內(nèi)建簡樸數(shù)據(jù)類型,delete和delete[]功能是相同的。對于自定義的復(fù)雜數(shù)據(jù)類型,delete和delete[]不能互用。delete[]刪除一個數(shù)組,delete刪除一個指針簡樸來說,用new分派的內(nèi)存用delete刪除用new[]分派的內(nèi)存用delete[]刪除delete[]會調(diào)用數(shù)組元素的析構(gòu)函數(shù)。內(nèi)部數(shù)據(jù)類型沒有析構(gòu)函數(shù),所以問題不大。假如你在用delete時(shí)沒用括號,delete就會認(rèn)為指向的是單個對象,否則,它就會認(rèn)為指向的是一個數(shù)組。3.C和C++的共同點(diǎn)?不同之處?C是面向過程的語言,C++是HYPERLINK""\t"_blank"面向?qū)ο?但是不全是。HYPERLINK""\t"_blank"JAVA是純HYPERLINK""\t"_blank"面向?qū)ο笤谡Z言層面上,C++和JAVA都基本同樣,只是JAVA語言去掉了指針,多繼承等容易犯錯的東東.現(xiàn)在的JAVA不單純的是指語言,它是一個開發(fā)平臺的通稱,Java的通用性好,可以跨平臺直接移植,只要有安裝Java虛擬機(jī)(JVM)就可以了。開發(fā)的效率高。生成的機(jī)器碼效率沒有匯編和C的高。4.繼承的優(yōu)缺陷。類繼承是在編譯時(shí)刻靜態(tài)定義的,且可直接使用,類繼承可以較方便地改變父類的實(shí)現(xiàn)。但是類繼承也有一些局限性之處。一方面,由于繼承在編譯時(shí)刻就定義了,所以無法在運(yùn)營時(shí)刻改變從父類繼承的實(shí)現(xiàn)。更糟的是,父類通常至少定義了子類的部分行為,父類的任何改變都也許影響子類的行為。假如繼承下來的實(shí)現(xiàn)不適合解決新的問題,則父類必須重寫或被其他更適合的類替換。這種依賴關(guān)系限制了靈活性并最終限制了復(fù)用性。(待補(bǔ)充)5.C++有哪些性質(zhì)(面向?qū)ο筇攸c(diǎn))封裝,繼承和多態(tài)。在面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)語言中,封裝是運(yùn)用可重用成分構(gòu)造軟件系統(tǒng)的特性,它不僅支持系統(tǒng)的可重用性,并且尚有助于提高系統(tǒng)的可擴(kuò)充性;消息傳遞可以實(shí)現(xiàn)發(fā)送一個通用的消息而調(diào)用不同的方法;封裝是實(shí)現(xiàn)信息隱蔽的一種技術(shù),其目的是使類的定義和實(shí)現(xiàn)分離。6.子類析構(gòu)時(shí)要調(diào)用父類的析構(gòu)函數(shù)嗎?析構(gòu)函數(shù)調(diào)用的順序是先派生類的析構(gòu)后基類的析構(gòu),也就是說在基類的的析構(gòu)調(diào)用的時(shí)候,派生類的信息已經(jīng)所有銷毀了定義一個對象時(shí)先調(diào)用基類的構(gòu)造函數(shù)、然后調(diào)用派生類的構(gòu)造函數(shù);析構(gòu)的時(shí)候恰好相反:先調(diào)用派生類的析構(gòu)函數(shù)、然后調(diào)用基類的析構(gòu)函數(shù);JAVA無析構(gòu)函數(shù)深拷貝和淺拷貝7.多態(tài),虛函數(shù),純虛函數(shù)多態(tài):是對于不同對象接受相同消息時(shí)產(chǎn)生不同的動作。C++的多態(tài)性具體體現(xiàn)在運(yùn)營和編譯兩個方面:在程序運(yùn)營時(shí)的多態(tài)性通過繼承和虛函數(shù)來體現(xiàn);在程序編譯時(shí)多態(tài)性體現(xiàn)在函數(shù)和運(yùn)算符的重載上虛函數(shù):在基類中冠以關(guān)鍵字virtual的成員函數(shù)。它提供了一種接口界面。允許在派生類中對基類的虛函數(shù)重新定義。純虛函數(shù)的作用:在基類中為其派生類保存一個函數(shù)的名字,以便派生類根據(jù)需要對它進(jìn)行定義。作為接口而存在純虛函數(shù)不具有函數(shù)的功能,一般不能直接被調(diào)用。從基類繼承來的純虛函數(shù),在派生類中仍是虛函數(shù)。假如一個類中至少有一個純虛函數(shù),那么這個類被稱為抽象類(abstractclass)。抽象類中不僅涉及純虛函數(shù),也可涉及虛函數(shù)。l抽象類必須用作派生其他類的基類,而不能用于直接創(chuàng)建對象實(shí)例。但仍可使用指向抽象類的指針支持運(yùn)營時(shí)多態(tài)性。8.求下面函數(shù)的返回值(微軟)intfunc(x)

{?intcountx=0;?while(x)

{?countx++;

x=x&(x-1);

}?returncountx;?}假定x=9999。答案:8思緒:將x轉(zhuǎn)化為2進(jìn)制,看具有的1的個數(shù)。9.什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些問題?答:引用就是某個目的變量的“別名”(alias),相應(yīng)用的操作與對變量直接操作效果完全相同。申明一個引用的時(shí)候,牢記要對其進(jìn)行初始化。引用聲明完畢后,相稱于目的變量名有兩個名稱,即該目的原名稱和引用名,不能再把該引用名作為其他變量名的別名。聲明一個引用,不是新定義了一個變量,它只表達(dá)該引用名是目的變量名的一個別名,它自身不是一種數(shù)據(jù)類型,因此引用自身不占存儲單元,系統(tǒng)也不給引用分派存儲單元。不能建立數(shù)組的引用。10.將“引用”作為函數(shù)參數(shù)有哪些特點(diǎn)?(1)傳遞引用給函數(shù)與傳遞指針的效果是同樣的。這時(shí),被調(diào)函數(shù)的形參就成為本來主調(diào)函數(shù)中的實(shí)參變量或?qū)ο蟮囊粋€別名來使用,所以在被調(diào)函數(shù)中對形參變量的操作就是對其相應(yīng)的目的對象(在主調(diào)函數(shù)中)的操作。(2)使用引用傳遞函數(shù)的參數(shù),在內(nèi)存中并沒有產(chǎn)生實(shí)參的副本,它是直接對實(shí)參操作;而使用一般變量傳遞函數(shù)的參數(shù),當(dāng)發(fā)生函數(shù)調(diào)用時(shí),需要給形參分派存儲單元,形參變量是實(shí)參變量的副本;假如傳遞的是對象,還將調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)。因此,當(dāng)參數(shù)傳遞的數(shù)據(jù)較大時(shí),用引用比用一般變量傳遞參數(shù)的效率和所占空間都好。(3)使用指針作為函數(shù)的參數(shù)雖然也能達(dá)成與使用引用的效果,但是,在被調(diào)函數(shù)中同樣要給形參分派存儲單元,且需要反復(fù)使用"*指針變量名"的形式進(jìn)行運(yùn)算,這很容易產(chǎn)生錯誤且程序的閱讀性較差;另一方面,在主調(diào)函數(shù)的調(diào)用點(diǎn)處,必須用變量的地址作為實(shí)參。而引用更容易使用,更清楚。11.在什么時(shí)候需要使用“常引用”?假如既要運(yùn)用引用提高程序的效率,又要保護(hù)傳遞給函數(shù)的數(shù)據(jù)不在函數(shù)中被改變,就應(yīng)使用常引用。常引用聲明方式:const類型標(biāo)記符&引用名=目的變量名;例1inta;

constint&ra=a;

ra=1;//錯誤

a=1;//對的例2stringfoo();?voidbar(string&s);那么下面的表達(dá)式將是非法的:bar(foo());?bar("helloworld");因素在于foo()和"helloworld"串都會產(chǎn)生一個臨時(shí)對象,而在C++中,這些臨時(shí)對象都是const類型的。因此上面的表達(dá)式就是試圖將一個const類型的對象轉(zhuǎn)換為非const類型,這是非法的。引用型參數(shù)應(yīng)當(dāng)在能被定義為const的情況下,盡量定義為const。12.將“引用”作為函數(shù)返回值類型的格式、好處和需要遵守的規(guī)則?格式:類型標(biāo)記符&函數(shù)名(形參列表及類型說明){//函數(shù)體}好處:在內(nèi)存中不產(chǎn)生被返回值的副本;(注意:正是由于這點(diǎn)因素,所以返回一個局部變量的引用是不可取的。由于隨著該局部變量生存期的結(jié)束,相應(yīng)的引用也會失效,產(chǎn)生runtimeerror!注意事項(xiàng):(1)不能返回局部變量的引用。這條可以參照EffectiveC++[1]的Item31。重要因素是局部變量會在函數(shù)返回后被銷毀,因此被返回的引用就成為了"無所指"的引用,程序會進(jìn)入未知狀態(tài)。(2)不能返回函數(shù)內(nèi)部new分派的內(nèi)存的引用。這條可以參照EffectiveC++[1]的Item31。雖然不存在局部變量的被動銷毀問題,可對于這種情況(返回函數(shù)內(nèi)部new分派內(nèi)存的引用),又面臨其它尷尬局面。例如,被函數(shù)返回的引用只是作為一個臨時(shí)變量出現(xiàn),而沒有被賦予一個實(shí)際的變量,那么這個引用所指向的空間(由new分派)就無法釋放,導(dǎo)致memoryleak。(3)可以返回類成員的引用,但最佳是const。這條原則可以參照EffectiveC++[1]的Item30。重要因素是當(dāng)對象的屬性是與某種業(yè)務(wù)規(guī)則(businessrule)相關(guān)聯(lián)的時(shí)候,其賦值經(jīng)常與某些其它屬性或者對象的狀態(tài)有關(guān),因此有必要將賦值操作封裝在一個業(yè)務(wù)規(guī)則當(dāng)中。假如其它對象可以獲得該屬性的非常量引用(或指針),那么對該屬性的單純賦值就會破壞業(yè)務(wù)規(guī)則的完整性。(4)流操作符重載返回值申明為“引用”的作用:流操作符<<和>>,這兩個操作符經(jīng)常希望被連續(xù)使用,例如:cout<<"hello"<<endl;因此這兩個操作符的返回值應(yīng)當(dāng)是一個仍然支持這兩個操作符的流引用??蛇x的其它方案涉及:返回一個流對象和返回一個流對象指針。但是對于返回一個流對象,程序必須重新(拷貝)構(gòu)造一個新的流對象,也就是說,連續(xù)的兩個<<操作符事實(shí)上是針對不同對象的!這無法讓人接受。對于返回一個流指針則不能連續(xù)使用<<操作符。因此,返回一個流對象引用是惟一選擇。這個唯一選擇很關(guān)鍵,它說明了引用的重要性以及無可替代性,也許這就是C++語言中引入引用這個概念的因素吧。賦值操作符=。這個操作符象流操作符同樣,是可以連續(xù)使用的,例如:x=j=10;或者(x=10)=100;賦值操作符的返回值必須是一個左值,以便可以被繼續(xù)賦值。因此引用成了這個操作符的惟一返回值選擇。例3#include<iostream.h>

int&put(intn);?intvals[10];?interror=-1;

voidmain()?{

put(0)=10;//以put(0)函數(shù)值作為左值,等價(jià)于vals[0]=10;

put(9)=20;//以put(9)函數(shù)值作為左值,等價(jià)于vals[9]=20;?cout<<vals[0];

cout<<vals[9];

}?int&put(intn)?{

if(n>=0&&n<=9)returnvals[n];?else{cout<<"subscripterror";returnerror;}

}(5)在此外的一些操作符中,卻千萬不能返回引用:+-*/四則運(yùn)算符。它們不能返回引用,EffectiveC++[1]的Item23具體的討論了這個問題。重要因素是這四個操作符沒有sideeffect,因此,它們必須構(gòu)造一個對象作為返回值,可選的方案涉及:返回一個對象、返回一個局部變量的引用,返回一個new分派的對象的引用、返回一個靜態(tài)對象引用。根據(jù)前面提到的引用作為返回值的三個規(guī)則,第2、3兩個方案都被否決了。靜態(tài)對象的引用又由于((a+b)==(c+d))會永遠(yuǎn)為true而導(dǎo)致錯誤。所以可選的只剩下返回一個對象了。13.“引用”與多態(tài)的關(guān)系?引用是除指針外另一個可以產(chǎn)生多態(tài)效果的手段。這意味著,一個基類的引用可以指向它的派生類實(shí)例。例4ClassA;ClassB:ClassA{...};Bb;A&ref=b;14.“引用”與指針的區(qū)別是什么?指針通過某個指針變量指向一個對象后,對它所指向的變量間接操作。程序中使用指針,程序的可讀性差;而引用自身就是目的變量的別名,對引用的操作就是對目的變量的操作。此外,就是上面提到的對函數(shù)傳ref和pointer的區(qū)別。15.什么時(shí)候需要“引用”?流操作符<<和>>、賦值操作符=的返回值、拷貝構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)、賦值操作符=的參數(shù)、其它情況都推薦使用引用。以上2-8參考:16.結(jié)構(gòu)與聯(lián)合有和區(qū)別??(1).結(jié)構(gòu)和聯(lián)合都是由多個不同的數(shù)據(jù)類型成員組成,但在任何同一時(shí)刻,聯(lián)合中只存放了一個被選中的成員(所有成員共用一塊地址空間),而結(jié)構(gòu)的所有成員都存在(不同成員的存放地址不同)。

(2).對于聯(lián)合的不同成員賦值,將會對其它成員重寫,本來成員的值就不存在了,而對于結(jié)構(gòu)的不同成員賦值是互不影響的。17.面關(guān)于“聯(lián)合”的題目的輸出?a)#include<stdio.h>?union?{

inti;

charx[2];?}a;

voidmain()?{

a.x[0]=10;

a.x[1]=1;

printf("%d",a.i);?}?答案:266(低位低地址,高位高地址,內(nèi)存占用情況是Ox010A)b)main()?{

union{/*定義一個聯(lián)合*/?inti;

struct{/*在聯(lián)合中定義一個結(jié)構(gòu)*/?charfirst;

charsecond;?}half;?}number;

number.i=0x4241;/*聯(lián)合成員賦值*/?printf("%c%cn",number.half.first,mumber.half.second);?number.half.first='a';/*聯(lián)合中結(jié)構(gòu)成員賦值*/?number.half.second='b';?printf("%xn",number.i);

getch();

}

答案:AB(0x41相應(yīng)'A',是低位;Ox42相應(yīng)'B',是高位)6261(number.i和number.half共用一塊地址空間)18.關(guān)聯(lián)、聚合(Aggregation)以及組合(Composition)的區(qū)別?涉及到UML中的一些概念:關(guān)聯(lián)是表達(dá)兩個類的一般性聯(lián)系,比如“學(xué)生”和“老師”就是一種關(guān)聯(lián)關(guān)系;聚合表達(dá)has-a的關(guān)系,是一種相對松散的關(guān)系,聚合類不需要對被聚合類負(fù)責(zé),如下圖所示,用空的菱形表達(dá)聚合關(guān)系:從實(shí)現(xiàn)的角度講,聚合可以表達(dá)為:classA{...}classB{A*a;.....}而組合表達(dá)contains-a的關(guān)系,關(guān)聯(lián)性強(qiáng)于聚合:組合類與被組合類有相同的生命周期,組合類要對被組合類負(fù)責(zé),采用實(shí)心的菱形表達(dá)組合關(guān)系:實(shí)現(xiàn)的形式是:classA{...}classB{Aa;...}19.面向?qū)ο蟮娜齻€基本特性,并簡樸敘述之?1.封裝:將客觀事物抽象成類,每個類對自身的數(shù)據(jù)和方法實(shí)行protection(privat(yī)e,protected,public)2.繼承:廣義的繼承有三種實(shí)現(xiàn)形式:實(shí)現(xiàn)繼承(指使用基類的屬性和方法而無需額外編碼的能力)、可視繼承(子窗體使用父窗體的外觀和實(shí)現(xiàn)代碼)、接口繼承(僅使用屬性和方法,實(shí)現(xiàn)滯后到子類實(shí)現(xiàn))。前兩種(類繼承)和后一種(對象組合=>接口繼承以及純虛函數(shù))構(gòu)成了功能復(fù)用的兩種方式。3.多態(tài):是將父對象設(shè)立成為和一個或更多的他的子對象相等的技術(shù),賦值之后,父對象就可以根據(jù)當(dāng)前賦值給它的子對象的特性以不同的方式運(yùn)作。簡樸的說,就是一句話:允許將子類類型的指針賦值給父類類型的指針。20.重載(overload)和重寫(overried,有的書也叫做“覆蓋”)的區(qū)別???嫉念}目。從定義上來說:重載:是指允許存在多個同名函數(shù),而這些函數(shù)的參數(shù)表不同(或許參數(shù)個數(shù)不同,或許參數(shù)類型不同,或許兩者都不同)。重寫:是指子類重新定義父類虛函數(shù)的方法。從實(shí)現(xiàn)原理上來說:重載:編譯器根據(jù)函數(shù)不同的參數(shù)表,對同名函數(shù)的名稱做修飾,然后這些同名函數(shù)就成了不同的函數(shù)(至少對于編譯器來說是這樣的)。如,有兩個同名函數(shù):functionfunc(p:integer):integer;和functionfunc(p:string):integer;。那么編譯器做過修飾后的函數(shù)名稱也許是這樣的:int_func、str_func。對于這兩個函數(shù)的調(diào)用,在編譯器間就已經(jīng)擬定了,是靜態(tài)的。也就是說,它們的地址在編譯期就綁定了(早綁定),因此,重載和多態(tài)無關(guān)!重寫:和多態(tài)真正相關(guān)。當(dāng)子類重新定義了父類的虛函數(shù)后,父類指針根據(jù)賦給它的不同的子類指針,動態(tài)的調(diào)用屬于子類的該函數(shù),這樣的函數(shù)調(diào)用在編譯期間是無法擬定的(調(diào)用的子類的虛函數(shù)的地址無法給出)。因此,這樣的函數(shù)地址是在運(yùn)營期綁定的(晚綁定)。21.多態(tài)的作用?重要是兩個:1.隱藏實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),使得代碼可以模塊化;擴(kuò)展代碼模塊,實(shí)現(xiàn)代碼重用;2.接口重用:為了類在繼承和派生的時(shí)候,保證使用家族中任一類的實(shí)例的某一屬性時(shí)的對的調(diào)用。22.Ado與Ado.net的相同與不同?除了“可以讓應(yīng)用程序解決存儲于DBMS中的數(shù)據(jù)“這一基本相似點(diǎn)外,兩者沒有太多共同之處。但是Ado使用OLEDB接口并基于微軟的COM技術(shù),而ADO.NET擁有自己的ADO.NET接口并且基于微軟的.NET體系架構(gòu)。眾所周知.NET體系不同于COM體系,ADO.NET接口也就完全不同于ADO和OLEDB接口,這也就是說ADO.NET和ADO是兩種數(shù)據(jù)訪問方式。ADO.net提供對XML的支持。23.Newdelete與mallocfree的聯(lián)系與區(qū)別?答案:都是在堆(heap)上進(jìn)行動態(tài)的內(nèi)存操作。用malloc函數(shù)需要指定內(nèi)存分派的字節(jié)數(shù)并且不能初始化對象,new會自動調(diào)用對象的構(gòu)造函數(shù)。delete會調(diào)用對象的destructor,而free不會調(diào)用對象的destructor.24.#defineDOUBLE(x)x+x,i=5*DOUBLE(5);i是多少?答案:i為30。25.有哪幾種情況只能用intializationlist而不能用assignment?1.當(dāng)類中具有const、reference成員變量,對象成員;基類的構(gòu)造函數(shù)都需要初始化。2.當(dāng)基類有帶參構(gòu)造,子類就應(yīng)當(dāng)聲明一個將參數(shù)傳遞給基類構(gòu)造函數(shù)的途徑。3.當(dāng)基類派生子類對象時(shí),就要對基類數(shù)據(jù)成員等初始化。(1)#include<iostream>

usingnamespacestd;classA{?private:?constinta;//const成員

constintb;//const成員

public:

A(inti,intj):a(i),b(j){}//必須在這里初始化?};intmain(){

Aa(1,2);

return0;?}(2)#include<iostream>

usingnamespacestd;classA{?private:?intx1;?public:?A(inti){//只有一個帶參的構(gòu)造函數(shù)

x1=i;?}?};

classB:publicA{

private:

intx2;?public:?B(inti):A(i+10){//必須在這里初始化?x2=i;?}?};intmain(){

Bb(2);

return0;

}26.C++是不是類型安全的?答案:不是。兩個不同類型的指針之間可以強(qiáng)制轉(zhuǎn)換(用reinterpretcast)。C#是類型安全的。27.main函數(shù)執(zhí)行以前,還會執(zhí)行什么代碼?答案:全局對象的構(gòu)造函數(shù)會在main函數(shù)之前執(zhí)行。一、main結(jié)束不代表整個進(jìn)程結(jié)束?(1)全局對象的構(gòu)造函數(shù)會在main函數(shù)之前執(zhí)行,

全局對象的析構(gòu)函數(shù)會在main函數(shù)之后執(zhí)行;?用atexit注冊的函數(shù)也會在main之后執(zhí)行。?(2)一些全局變量、對象和靜態(tài)變量、對象的空間分派和賦初值就是在執(zhí)行main函數(shù)之前,而main函數(shù)執(zhí)行完后,還要去執(zhí)行一些諸如釋放空間、釋放資源使用權(quán)等操作

(3)進(jìn)程啟動后,要執(zhí)行一些初始化代碼(如設(shè)立環(huán)境變量等),然后跳轉(zhuǎn)到main執(zhí)行。全局對象的構(gòu)造也在main之前。

二、main()之后執(zhí)行的代碼,用at(yī)exit注冊的函數(shù)也會在main之后執(zhí)行28.描述內(nèi)存分派方式以及它們的區(qū)別?1)從靜態(tài)存儲區(qū)域分派。內(nèi)存在程序編譯的時(shí)候就已經(jīng)分派好,這塊內(nèi)存在程序的整個運(yùn)營期間都存在。例如全局變量,static變量。?2)在棧上創(chuàng)建。在執(zhí)行函數(shù)時(shí),函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲單元都可以在棧上創(chuàng)建,函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時(shí)這些存儲單元自動被釋放。棧內(nèi)存分派運(yùn)算內(nèi)置于解決器的指令集。

3)從堆上分派,亦稱動態(tài)內(nèi)存分派。程序在運(yùn)營的時(shí)候用malloc或new申請任意多少的內(nèi)存,程序員自己負(fù)責(zé)在何時(shí)用free或delete釋放內(nèi)存。動態(tài)內(nèi)存的生存期由程序員決定,使用非常靈活,但問題也最多。29.struct和class的區(qū)別答案:struct的成員默認(rèn)是公有的,而類的成員默認(rèn)是私有的。struct和class在其他方面是功能相稱的。從感情上講,大多數(shù)的開發(fā)者感到類和結(jié)構(gòu)有很大的差別。感覺上結(jié)構(gòu)僅僅象一堆缺少封裝和功能的開放的內(nèi)存位,而類就象活的并且可靠的社會成員,它有智能服務(wù),有牢固的封裝屏障和一個良好定義的接口。既然大多數(shù)人都這么認(rèn)為,那么只有在你的類有很少的方法并且有公有數(shù)據(jù)(這種事情在良好設(shè)計(jì)的系統(tǒng)中是存在的!)時(shí),你也許應(yīng)當(dāng)使用struct關(guān)鍵字,否則,你應(yīng)當(dāng)使用class關(guān)鍵字。30.當(dāng)一個類A中沒有任何成員變量與成員函數(shù),這時(shí)sizeof(A)的值是多少?答案:一個空類對象的大小是1byte。這是被編譯器安插進(jìn)去的一個字節(jié),這樣就使得這個空類的兩個實(shí)例得以在內(nèi)存中配置獨(dú)一無二的地址也就是說這個char是用來標(biāo)記類的不同對象的。31.在8086匯編下,邏輯地址和物理地址是如何轉(zhuǎn)換的?(Intel)答案:通用寄存器給出的地址,是段內(nèi)偏移地址,相應(yīng)段寄存器地址*10H+通用寄存器內(nèi)地址,就得到了真正要訪問的地址。32.比較C++中的4種類型轉(zhuǎn)換方式?類型轉(zhuǎn)換有c風(fēng)格的,當(dāng)然尚有c++風(fēng)格的。c風(fēng)格的轉(zhuǎn)換的格式很簡樸(TYPE)EXPRESSION,但是c風(fēng)格的類型轉(zhuǎn)換有不少的缺陷,有的時(shí)候用c風(fēng)格的轉(zhuǎn)換是不合適的,由于它可以在任意類型之間轉(zhuǎn)換,比如你可以把一個指向const對象的指針轉(zhuǎn)換成指向非const對象的指針,把一個指向基類對象的指針轉(zhuǎn)換成指向一個派生類對象的指針,這兩種轉(zhuǎn)換之間的差別是巨大的,但是傳統(tǒng)的c語言風(fēng)格的類型轉(zhuǎn)換沒有區(qū)分這些。尚有一個缺陷就是,c風(fēng)格的轉(zhuǎn)換不容易查找,他由一個括號加上一個標(biāo)記符組成,而這樣的東西在c++程序里一大堆。所以c++為了克服這些缺陷,引進(jìn)了4新的類型轉(zhuǎn)換操作符,他們是1.static_cast2.const_cast3.dynamic_cast4.reinterpret_cast.1.static_cast最常用的類型轉(zhuǎn)換符,在正常狀況下的類型轉(zhuǎn)換,如把int轉(zhuǎn)換為float,如:inti;float(yī)f;f=(float(yī))i;或者f=static_cast<float>(i);2.const_cast用于取出const屬性,把const類型的指針變?yōu)榉莄onst類型的指針,如:constint*fun(intx,inty){}int*ptr=const_cast<int*>(fun(2.3))3.dynamic_cast該操作符用于運(yùn)營時(shí)檢查該轉(zhuǎn)換是否類型安全,但只在多態(tài)類型時(shí)合法,即該類至少具有一個虛擬方法。dynamic_cast與static_cast具有相同的基本語法,dynamic_cast重要用于類層次間的上行轉(zhuǎn)換和下行轉(zhuǎn)換,還可以用于類之間的交叉轉(zhuǎn)換。在類層次間進(jìn)行上行轉(zhuǎn)換時(shí),dynamic_cast和static_cast的效果是同樣的;在進(jìn)行下行轉(zhuǎn)換時(shí),dynamic_cast具有類型檢查的功能,比static_cast更安全。如:classC{//…C沒有虛擬函數(shù)

};classT{

//…}?intmain()?{dynamic_cast<T*>(newC);//錯誤?}此時(shí)如改為以下則是合法的:?classC{?public:

virtualvoidm(){};//C現(xiàn)在是多態(tài)?}4.reinterpret_castinterpret是解釋的意思,reinterpret即為重新解釋,此標(biāo)記符的意思即為數(shù)據(jù)的二進(jìn)制形式重新解釋,但是不改變其值。如:inti;char*ptr="hellofreind!";i=reinterpret_cast<int>(ptr);這個轉(zhuǎn)換方式很少使用。33.分別寫出BOOL,int,float(yī),指針類型的變量a與“零”的比較語句。答案:

BOOL:if(!a)orif(a)

int:if(a==0)?float:constEXPRESSIONEXP=0.000001

if(a<EXP&&a>-EXP)floata;?constfloat(yī)eps=0.000001;?if((a>=-eps)&&(a<=eps))?pointer:if(a!=NULL)orif(a==NULL)34.請說出const與#define相比,有何優(yōu)點(diǎn)?答案:Const作用:定義常量、修飾函數(shù)參數(shù)、修飾函數(shù)返回值三個作用。被Const修飾的東西都受到強(qiáng)制保護(hù),可以防止意外的變動,能提高程序的健壯性。1)const常量有數(shù)據(jù)類型,而宏常量沒有數(shù)據(jù)類型。編譯器可以對前者進(jìn)行類型安全檢查。而對后者只進(jìn)行字符替換,沒有類型安全檢查,并且在字符替換也許會產(chǎn)生意料不到的錯誤。

2)有些集成化的調(diào)試工具可以對const常量進(jìn)行調(diào)試,但是不能對宏常量進(jìn)行調(diào)試。35.簡述數(shù)組與指針的區(qū)別?數(shù)組要么在靜態(tài)存儲區(qū)被創(chuàng)建(如全局?jǐn)?shù)組),要么在棧上被創(chuàng)建。指針可以隨時(shí)指向任意類型的內(nèi)存塊。?(1)修改內(nèi)容上的差別

chara[]=“hello”;

a[0]=‘X’;

char*p=“world”;//注意p指向常量字符串?p[0]=‘X’;//編譯器不能發(fā)現(xiàn)該錯誤,運(yùn)營時(shí)錯誤?(2)用運(yùn)算符sizeof可以計(jì)算出數(shù)組的容量(字節(jié)數(shù))。sizeof(p),p為指針得到的是一個指針變量的字節(jié)數(shù),而不是p所指的內(nèi)存容量。C++/C語言沒有辦法知道指針?biāo)傅膬?nèi)存容量,除非在申請內(nèi)存時(shí)記住它。注意當(dāng)數(shù)組作為函數(shù)的參數(shù)進(jìn)行傳遞時(shí),該數(shù)組自動退化為同類型的指針。

chara[]="helloworld";

char*p=a;?cout<<sizeof(a)<<endl;//12字節(jié)

cout<<sizeof(p)<<endl;//4字節(jié)

計(jì)算數(shù)組和指針的內(nèi)存容量

voidFunc(chara[100])?{

cout<<sizeof(a)<<endl;//4字節(jié)而不是100字節(jié)?}36.類成員函數(shù)的重載、覆蓋和隱藏區(qū)別?答案:a.成員函數(shù)被重載的特性:

(1)相同的范圍(在同一個類中);

(2)函數(shù)名字相同;?(3)參數(shù)不同;?(4)virtual關(guān)鍵字可有可無。?b.覆蓋是指派生類函數(shù)覆蓋基類函數(shù),特性是:?(1)不同的范圍(分別位于派生類與基類);?(2)函數(shù)名字相同;

(3)參數(shù)相同;

(4)基類函數(shù)必須有virtual關(guān)鍵字。?c.“隱藏”是指派生類的函數(shù)屏蔽了與其同名的基類函數(shù),規(guī)則如下:

(1)假如派生類的函數(shù)與基類的函數(shù)同名,但是參數(shù)不同。此時(shí),不管有無virtual關(guān)鍵字,基類的函數(shù)將被隱藏(注意別與重載混淆)。

(2)假如派生類的函數(shù)與基類的函數(shù)同名,并且參數(shù)也相同,但是基類函數(shù)沒有virtual關(guān)鍵字。此時(shí),基類的函數(shù)被隱藏(注意別與覆蓋混淆)37.求出兩個數(shù)中的較大的一個;不用if,?:;switch或其他比較判斷Therearetwointvariables:aandb,don’tuse“if”,“?:”,“switch”orotherjudgementstatements,findoutthebiggestoneofthetwonumbers.答案:((a+b)+abs(a-b))/2假如a>b,那么a-b>0,所以表達(dá)式就變成了(a+b+a-b)/2=(a+a)/2=a。

假如a<b,那么a-b<0,取絕對值變成-(a-b),所以表達(dá)式變成了(a+b-a+b)/2=(b+b)/2=b。?總的來說就是取a和b中的最大值max。38.如何打印出當(dāng)前源文獻(xiàn)的文獻(xiàn)名以及源文獻(xiàn)的當(dāng)前行號?答案:

cout<<__FILE__;?cout<<__LINE__;

__(dá)FILE__和__LINE__是系統(tǒng)預(yù)定義宏,這種宏并不是在某個文獻(xiàn)中定義的,而是由編譯器定義的。39.main主函數(shù)執(zhí)行完畢后,是否也許會再執(zhí)行一段代碼,給出說明?答案:可以,可以用_onexit注冊一個函數(shù),它會在main之后執(zhí)行intfn1(void),fn2(void),fn3(void),fn4(void);

voidmain(void)?{

Stringstr("zhanglin");

_onexit(fn1);

_onexit(fn2);?_onexit(fn3);

_onexit(fn4);

printf("Thisisexecutedfirst.n");?}?intfn1()?{?printf("next.n");?return0;?}?intfn2()

{

printf("executed");

return0;?}?intfn3()

{?printf("is");?return0;?}?intfn4()?{?printf("This");?return0;?}?The_onexitfunctionispassedtheaddressofafunction(func)tobecalledwhentheprogramterminatesnormally.Successivecallsto_onexitcreatearegisteroffunctionsthatareexecutedinLIFO(last-in-first-out)order.Thefunctionspassedto_onexitcannottakeparameters.40.如何判斷一段程序是由C編譯程序還是由C++編譯程序編譯的?答案:?#ifdef__(dá)cplusplus

cout<<"c++";

#else

cout<<"c";?#endif(1)假如是要你的代碼在編譯時(shí)發(fā)現(xiàn)編譯器類型,就判斷_cplusplus或_STDC_宏,通常許多編譯器尚有其他編譯標(biāo)志宏,#ifdef__cpluspluscout<<"c++";#elsecout<<"c";#endif假如要判斷已經(jīng)編譯的代碼的編譯類型,就用nm查一下輸出函數(shù)符號是否和函數(shù)名相同。(相同為c,不同為c++。詳解見下面)(2)簡樸是說,由于c語言是沒有重載函數(shù)的概念的,所以c編譯器編譯的程序里,所有函數(shù)只有函數(shù)名相應(yīng)的入口。而由于c++語言有重載函數(shù)的概念,假如只有函數(shù)名相應(yīng)的入口,則會出現(xiàn)混淆,所以c++編譯器編譯的程序,應(yīng)當(dāng)是函數(shù)名+參數(shù)類型列表相應(yīng)到入口。注意,由于mian函數(shù)是整個程序的入口,所以mian是不能有重載的,所以,假如一個程序只有main函數(shù),是無法確認(rèn)是c還是c++編譯器編譯的可以通過nm來查看函數(shù)名入口如一個函數(shù)intfoo(inti,floatj)c編譯的程序通過nm查看foo0x567xxxxxx(地址)c++編譯程序,通過nm查看foo(int,float(yī))0x567xxxxxx此外,假如要在c++編譯器里使用通過c編譯的目的文獻(xiàn),必須告知c++編譯器,我使用的函數(shù)是c風(fēng)格的,不需要列出參數(shù)列表的,這樣c++編譯才干對的的連接41.文獻(xiàn)中有一組整數(shù),規(guī)定排序后輸出到另一個文獻(xiàn)中?答案:#include<iostream>#include<vector>#include<fstream>usingnamespacestd;voidBubbleSort(vector<int>&array){for(inti=0;i!=array.size();i++){for(intj=array.size()-1;j!=i;j--){if(array[j]<array[j-1]){swap(array[j],array[j-1]);}}}}voidswap(int*a,int*b){inttemp;temp=*a;*a=*b;*b=temp;}voidmain(){vector<int>data;ifstreamin("c:\\dat(yī)a.txt");if(!in){cout<<"fileerror!"<<endl;exit(1);}inttemp;while(!in.eof()){in>>temp;data.push_back(temp);}in.close();BubbleSort(data);ofstreamout("c:\\result.txt");if(!out){cout<<"fileerror!"<<endl;exit(1);}for(inti=0;i<data.size();i++)out<<data[i]<<"";out.close();}42.鏈表題:一個鏈表的結(jié)點(diǎn)結(jié)構(gòu)//與結(jié)構(gòu)類型組合使用typedefstructtagMyStruct{intiNum;longlLength;}MyStruct;//(此處MyStruct為結(jié)構(gòu)類型別名)=>structtagMyStruct{intiNum;longlLength;};//+typedefstructtagMyStructMyStruct;//結(jié)構(gòu)中包含指向自己的指針用法typedefstructtagNode{char*pItem;pNodepNext;}*pNode;//=>error//1)typedefstructtagNode{char*pItem;structtagNode*pNext;}*pNode;//2)typedefstructtagNode*pNode;structtagNode{char*pItem;pNodepNext;};//3)規(guī)范structtagNode{char*pItem;structtagNode*pNext;};typedefstructtagNode*pNode;structNode

{?intdata;

Node*next;

};

typedefstructNodeNode;?(1)已知鏈表的頭結(jié)點(diǎn)head,寫一個函數(shù)把這個鏈表逆序(Intel)Node*ReverseList(Node*head)//鏈表逆序

if(head==NULL||head->next==NULL)

returnhead;?Node*p1=head;?Node*p2=p1->next;

Node*p3=p2->next;?p1->next=NULL;?while(p3!=NULL)?{

p2->next=p1;?p1=p2;

p2=p3;

p3=p3->next;?}?p2->next=p1;?head=p2;

returnhead;?}?(2)已知兩個鏈表head1和head2各自有序,請把它們合并成一個鏈表仍然有序。(保存所有結(jié)點(diǎn),即便大小相同)

Node*Merge(Node*head1,Node*head2)

{

if(head1==NULL)?returnhead2;?if(head2==NULL)?returnhead1;?Node*head=NULL;?Node*p1=NULL;

Node*p2=NULL;

if(head1->data<head2->dat(yī)a)?{?head=head1;?p1=head1->next;

p2=head2;

else?{?head=head2;?p2=head2->next;

p1=head1;

}?Node*pcurrent=head;

while(p1!=NULL&&p2!=NULL)

{?if(p1->data<=p2->data)?{

pcurrent->next=p1;?pcurrent=p1;

p1=p1->next;?}?else

{?pcurrent->next=p2;

pcurrent=p2;?p2=p2->next;?}?}

if(p1!=NULL)?pcurrent->next=p1;

if(p2!=NULL)?pcurrent->next=p2;?returnhead;?}

(3)已知兩個鏈表head1和head2各自有序,請把它們合并成一個鏈表仍然有序,這次規(guī)定用遞歸方法進(jìn)行。(Autodesk)?答案:?Node*MergeRecursive(Node*head1,Node*head2)

{

if(head1==NULL)

returnhead2;?if(head2==NULL)

returnhead1;?Node*head=NULL;

if(head1->data<head2->data)?{?head=head1;?head->next=MergeRecursive(head1->next,head2);

}?else?{?head=head2;

head->next=MergeRecursive(head1,head2->next);

}?returnhead;----------41.分析一下這段程序的輸出(Autodesk)

classB?{?public:?B()

cout<<"defaultconstructor"<<endl;?}?~B()

{

cout<<"destructed"<<endl;?}

B(inti):data(i)//B(int)worksasaconverter(int->instanceofB)?{

cout<<"constructedbyparameter"<<data<<endl;?}

privat(yī)e:?intdata;?};

BPlay(Bb)?{

returnb;

}(1)results:

intmain(intargc,char*argv[])constructedbyparameter5?{destructedB(5)形參析構(gòu)?Bt1=Play(5);Bt2=Pl(wèi)ay(t1);destructedt1形參析構(gòu)

return0;destructedt2注意順序!

}destructedt1(2)results:

intmain(intargc,char*argv[])constructedbyparameter5

{destructedB(5)形參析構(gòu)?Bt1=Pl(wèi)ay(5);Bt2=Play(10);constructedbyparameter10?return0;destructedB(10)形參析構(gòu)

}destructedt2注意順序?。鋏structedt143.寫一個函數(shù)找出一個整數(shù)數(shù)組中,第二大的數(shù)(microsoft)答案:

constintMINNUMBER=-32767;?intfind_sec_max(intdata[],intcount)?{

intmaxnumber=data[0];

intsec_max=MINNUMBER;

for(inti=1;i<count;i++)?{?if(data[i]>maxnumber)

{?sec_max=maxnumber;?maxnumber=dat(yī)a[i];?}?else

{?if(data[i]>sec_max)?sec_max=dat(yī)a[i];

}?}

returnsec_max;?}44.寫一個在一個字符串(n)中尋找一個子串(m)第一個位置的函數(shù)。KMP算法效率最佳,時(shí)間復(fù)雜度是O(n+m),#include<iostream>intSearch(char*Str,char*Sum){intl1=strlen(Str);intl2=strlen(Sum);if(l1-l2<0)//假如子串大于字符串長度直接返回return-1;inti;for(i=0;i<l1-l2;i++){intm=i;intj;for(j=0;j<l2;j++){if(Str[m]!=Sum[j])//有不匹配字符直接跳出break;m++;}if(j==l2)//找到匹配,跳出循環(huán)break;}returni<=l1-l2?i:-1;}voidmain(){charStr[15]="abdedabjlfdf";charSum[4]="aj";std::cout<<Search(Str,Sum);getchar();}46.多重繼承的內(nèi)存分派問題:比如有classA:publicclassB,publicclassC{}那么A的內(nèi)存結(jié)構(gòu)大體是怎么樣的??這個是compiler-dependent的,不同的實(shí)現(xiàn)其細(xì)節(jié)也許不同。假如不考慮有虛函數(shù)、虛繼承的話就相稱簡樸;否則的話,相稱復(fù)雜??梢詤⒖肌哆M(jìn)一步探索C++對象模型47.如何判斷一個單鏈表是有環(huán)的?(注意不能用標(biāo)志位,最多只能用兩個額外指針)structnode{charval;node*next;}?boolcheck(constnode*head){}//returnfalse:無環(huán);true:有環(huán)一種O(n)的辦法就是(搞兩個指針,一個每次遞增一步,一個每次遞增兩步,假如有環(huán)的話兩者必然重合,反之亦然):

boolcheck(constnode*head)

if(head==NULL)returnfalse;?node*low=head,*fast=head->next;

while(fast!=NULL&&fast->next!=NULL)

{?low=low->next;

fast=fast->next->next;?if(low==fast)returntrue;

}?returnfalse;?}48.指針找錯題分析這些面試題,自身包含很強(qiáng)的趣味性;而作為一名研發(fā)人員,通過對這些面試題的進(jìn)一步剖析則可進(jìn)一步增強(qiáng)自身的內(nèi)功。?2.找錯題試題1:

以下是引用片段:

voidtest1()//數(shù)組越界?{

charstring[10];

char*str1="";

strcpy(string,str1);

}

試題2:?以下是引用片段:?voidtest2()

charstring[10],str1[10];

inti;

for(i=0;i<10;i++)?{

str1='a';?}

strcpy(string,str1);?}

試題3:?以下是引用片段:?voidtest3(char*str1)?{?charstring[10];

if(strlen(str1)<=10)?{

strcpy(string,str1);

}?}

解答:

試題1字符串str1需要11個字節(jié)才干存放下(涉及末尾的’\0’),而string只有10個字節(jié)的空間,strcpy會導(dǎo)致數(shù)組越界;對試題2,假如面試者指出字符數(shù)組str1不能在數(shù)組內(nèi)結(jié)束可以給3分;假如面試者指出strcpy(string,str1)調(diào)用使得從str1內(nèi)存起復(fù)制到string內(nèi)存起所復(fù)制的字節(jié)數(shù)具有不擬定性可以給7分,在此基礎(chǔ)上指出庫函數(shù)strcpy工作方式的給10分;

對試題3,if(strlen(str1)<=10)應(yīng)改為if(strlen(str1)<10),由于strlen的結(jié)果未記錄’\0’所占用的1個字節(jié)。剖析:考核對基本功的掌握

(1)字符串以’\0’結(jié)尾;?(2)對數(shù)組越界把握的敏感度;

(3)庫函數(shù)strcpy的工作方式,49.假如編寫一個標(biāo)準(zhǔn)strcpy函數(shù)總分值為10,下面給出幾個不同得分的答案:2分以下是引用片段:?voidstrcpy(char*strDest,char*strSrc)

{

while((*strDest++=*strSrc++)!=‘\0’);?}

4分以下是引用片段:?voidstrcpy(char*strDest,constchar*strSrc)

//將源字符串加const,表白其為輸入?yún)?shù),加2分

{?while((*strDest++=*strSrc++)!=‘\0’);?}?7分以下是引用片段:?voidstrcpy(char*strDest,constchar*strSrc)?{?//對源地址和目的地址加非0斷言,加3分

assert((strDest!=NULL)&&(strSrc!=NULL));?while((*strDest++=*strSrc++)?。健甛0’);?}?10分以下是引用片段:

//為了實(shí)現(xiàn)鏈?zhǔn)讲僮鳎瑢⒛康牡刂贩祷?加3分!

char*strcpy(char*strDest,constchar*strSrc)

{

assert((strDest!=NULL)&&(strSrc?。絅ULL));

char*address=strDest;?while((*strDest++=*strSrc++)!=‘\0’);

returnaddress;

}?從2分到10分的幾個答案我們可以清楚的看到,小小的strcpy居然暗藏著這么多玄機(jī),真不是蓋的!需要多么扎實(shí)的基本功才干寫一個完美的strcpy啊!

(4)對strlen的掌握,它沒有涉及字符串末尾的'\0'。?讀者看了不同分值的strcpy版本,應(yīng)當(dāng)也可以寫出一個10分的strlen函數(shù)了,完美的版本為:intstrlen(constchar*str)//輸入?yún)?shù)const以下是引用片段:

{

assert(strt!=NULL);//斷言字符串地址非0

intlen=0;//注,一定要初始化。?while((*str++)?。?\0')?{?len++;

}?returnlen;

}?試題4:以下是引用片段:

voidGetMemory(char*p)

p=(char*)malloc(100);

}

voidTest(void)

{?char*str=NULL;

GetMemory(str);?strcpy(str,"helloworld");

printf(str);

}

試題5:

以下是引用片段:

char*GetMemory(void)

{?charp[]="helloworld";?returnp;

}?voidTest(void)

{?char*str=NULL;

str=GetMemory();?printf(str);

}

試題6:以下是引用片段:?voidGetMemory(char**p,intnum)

{?*p=(char*)malloc(num);?}?voidTest(void)?{

char*str=NULL;

GetMemory(&str,100);?strcpy(str,"hello");

printf(str);

}

試題7:以下是引用片段:

voidTest(void)?{?char*str=(char*)malloc(100);

strcpy(str,"hello");?free(str);?...//省略的其它語句

}

解答:試題4傳入中GetMemory(char*p)函數(shù)的形參為字符串指針,在函數(shù)內(nèi)部修改形參并不能真正的改變傳入形參的值,執(zhí)行完

char*str=NULL;

GetMemory(str);

后的str仍然為NULL;試題5中?charp[]="helloworld";?returnp;?的p[]數(shù)組為函數(shù)內(nèi)的局部自動變量,在函數(shù)返回后,內(nèi)存已經(jīng)被釋放。這是許多程序員常犯的錯誤,其根源在于不理解變量的生存期。?試題6的GetMemory避免了試題4的問題,傳入GetMemory的參數(shù)為字符串指針的指針,但是在GetMemory中執(zhí)行申請內(nèi)存及賦值語句tiffanybracelets?*p=(char*)malloc(num);

后未判斷內(nèi)存是否申請成功,應(yīng)加上:

if(*p==NULL)?{?...//進(jìn)行申請內(nèi)存失敗解決

}?試題7存在與試題6同樣的問題,在執(zhí)行?char*str=(char*)malloc(100);

后未進(jìn)行內(nèi)存是否申請成功的判斷;此外,在free(str)后未置str為空,導(dǎo)致也許變成一個“野”指針,應(yīng)加上:?str=NULL;?試題6的Test函數(shù)中也未對malloc的內(nèi)存進(jìn)行釋放。?剖析:

試題4~7考察面試者對內(nèi)存操作的理解限度,基本功扎實(shí)的面試者一般都能對的的回答其中50~60的錯誤。但是要完全解答對的,卻也絕非易事。

對內(nèi)存操作的考察重要集中在:?(1)指針的理解;?(2)變量的生存期及作用范圍;?(3)良好的動態(tài)內(nèi)存申請和釋放習(xí)慣。?再看看下面的一段程序有什么錯誤:

以下是引用片段:?swap(int*p1,int*p2)

{?int*p;?*p=*p1;?*p1=*p2;

*p2=*p;

}

在swap函數(shù)中,p是一個“野”指針,有也許指向系統(tǒng)區(qū),導(dǎo)致程序運(yùn)營的崩潰。在VC++中DEBUG運(yùn)營時(shí)提醒錯誤“AccessViolation”。該程序應(yīng)當(dāng)改為

以下是引用片段:

swap(int*p1,int*p2)?{

intp;

p=*p1;?*p1=*p2;

*p2=p;

}50.String的具體實(shí)現(xiàn)已知String類定義如下:??classString?{

public:?String(constchar*str=NULL);//通用構(gòu)造函數(shù)?String(constString&another);//拷貝構(gòu)造函數(shù)

~String();//析構(gòu)函數(shù)

String&operater=(constString&rhs);//賦值函數(shù)

private:

char*m_dat(yī)a;//用于保存字符串

};

?嘗試寫出類的成員函數(shù)實(shí)現(xiàn)。

答案:?String::String(constchar*str)?{?if(str==NULL)//strlen在參數(shù)為NULL時(shí)會拋異常才會有這步判斷?{?m_data=newchar[1];

m_data[0]='\0';

}

else

{?m_data=newchar[strlen(str)+1];

strcpy(m_data,str);

}?

}?

String::String(constString&another){?m_data=newchar[strlen(another.m_data)+1];?strcpy(m_data,other.m_data);

}

?String&String::operat(yī)or=(constString&rhs)?{?if(this==&rhs)?return*this;?delete[]m_data;//刪除本來的數(shù)據(jù),新開一塊內(nèi)存?m_data=newchar[strlen(rhs.m_dat(yī)a)+1];?strcpy(m_data,rhs.m_data);

return*this;?}???String::~String()?{

delete[]m_data;

}51.h頭文獻(xiàn)中的ifndef/define/endif的作用?答:防止該頭文獻(xiàn)被反復(fù)引用。52.#include<file.h>與#include"file.h"的區(qū)別?答:前者是從StandardLibrary的途徑尋找和引用file.h,而后者是從當(dāng)前工作途徑搜尋并引用file.h。53.在C++程序中調(diào)用被C編譯器編譯后的函數(shù),為什么要加extern“C”?C++語言支持函數(shù)重載,C語言不支持函數(shù)重載。C++提供了C連接互換指定符號extern“C”解決名字匹配問題。?一方面,作為extern是C/C++語言中表白函數(shù)和全局變量作用范圍(可見性)的關(guān)鍵字,該關(guān)鍵字告訴編譯器,其聲明的函數(shù)和變量可以在本模塊或其它模塊中使用。

?通常,在模塊的頭文獻(xiàn)中對本模塊提供應(yīng)其它模塊引用的函數(shù)和全局變量以關(guān)鍵字extern聲明。例如,假如模塊B欲引用該模塊A中定義的全局變量和函數(shù)時(shí)只需包含模塊A的頭文獻(xiàn)即可。這樣,模塊B中調(diào)用模塊A中的函數(shù)時(shí),在編譯階段,模塊B雖然找不到該函數(shù),但是并不會報(bào)錯;它會在連接階段中從模塊A編譯生成的目的代碼中找到此函數(shù)??extern"C"是連接申明(linkagedeclaration),被extern"C"修飾的變量和函數(shù)是按照C語言方式編譯和連接的,來看看C++中對類似C的函數(shù)是如何編譯的:??

作為一種面向?qū)ο蟮恼Z言,C++支持函數(shù)重載,而過程式語言C則不支持。函數(shù)被C++編譯后在符號庫中的名字與C語言的不同。例如,假設(shè)某個函數(shù)的原型為:??voidfoo(intx,inty);

??該函數(shù)被C編譯器編譯后在符號庫中的名字為_foo,而C++編譯器則會產(chǎn)生像_foo_int_int之類的名字(不同的編譯器也許生成的名字不同,但是都采用了相同的機(jī)制,生成的新名字稱為“mangledname”)。

_foo_int_int這樣的名字包含了函數(shù)名、函數(shù)參數(shù)數(shù)量及類型信息,C++就是靠這種機(jī)制來實(shí)現(xiàn)函數(shù)重載的。例如,在C++中,函數(shù)voidfoo(intx,inty)與voidfoo(intx,floaty)編譯生成的符號是不相同的,后者為_foo_int_float。

同樣地,C++中的變量除支持局部變量外,還支持類成員變量和全局變量。用戶所編寫程序的類成員變量也許與全局變量同名,我們以"."來區(qū)分。而本質(zhì)上,編譯器在進(jìn)行編譯時(shí),與函數(shù)的解決相似,也為類中的變量取了一個獨(dú)一無二的名字,這個名字與用戶程序中同名的全局變量名字不同。?

未加extern"C"聲明時(shí)的連接方式

?假設(shè)在C++中,模塊A的頭文獻(xiàn)如下:

?//模塊A頭文獻(xiàn)moduleA.h

#ifndefMODULE_A_H?#defineMODULE_A_H

intfoo(intx,inty);

#endif??在模塊B中引用該函數(shù):??//模塊B實(shí)現(xiàn)文獻(xiàn)moduleB.cpp?#include"moduleA.h"

foo(2,3);加extern"C"聲明后的編譯和連接方式?

加extern"C"聲明后,模塊A的頭文獻(xiàn)變?yōu)椋?/p>

//模塊A頭文獻(xiàn)moduleA.h?#ifndefMODULE_A_H?#defineMODULE_A_H?extern"C"intfoo(intx,inty);?#endif

在模塊B的實(shí)現(xiàn)文獻(xiàn)中仍然調(diào)用foo(2,3),其結(jié)果是:

(1)模塊A編譯生成foo的目的代碼時(shí),沒有對其名字進(jìn)行特殊解決,采用了C語言的方式;??(2)連接器在為模塊B的目的代碼尋找foo(2,3)調(diào)用時(shí),尋找的是未經(jīng)修改的符號名_foo。

?假如在模塊A中函數(shù)聲明了foo為extern"C"類型,而模塊B中包含的是externintfoo(intx,inty),則模塊B找不到模塊A中的函數(shù);反之亦然。??所以,可以用一句話概括extern“C”這個聲明的真實(shí)目的(任何語言中的任何語法特性的誕生都不是隨意而為的,來源于真實(shí)世界的需求驅(qū)動。我們在思考問題時(shí),不能只停留在這個語言是怎么做的,還要問一問它為什么要這么做,動機(jī)是什么,這樣我們可以更進(jìn)一步地理解許多問題):實(shí)現(xiàn)C++與C及其它語言的混合編程。??明白了C++中extern"C"的設(shè)立動機(jī),我們下面來具體分析extern"C"通常的使用技巧:

?extern"C"的慣用法

?(1)在C++中引用C語言中的函數(shù)和變量,在包含C語言頭文獻(xiàn)(假設(shè)為cExample.h)時(shí),需進(jìn)行下列解決:?

?extern"C"

{?#include"cExample.h"

}

?而在C語言的頭文獻(xiàn)中,對其外部函數(shù)只能指定為extern類型,C語言中不支持extern"C"聲明,在.c文獻(xiàn)中包含了extern"C"時(shí)會出現(xiàn)編譯語法錯誤。

C++引用C函數(shù)例子工程中包含的三個文獻(xiàn)的源代碼如下:

?/*c語言頭文獻(xiàn):cExample.h*/?#ifndefC_EXAMPLE_H

#defineC_EXAMPLE_H?externintadd(intx,inty);

#endif???/*c語言實(shí)現(xiàn)文獻(xiàn):cExample.c*/?#include"cExample.h"?intadd(intx,inty)

returnx+y;

}?

?//c++實(shí)現(xiàn)文獻(xiàn),調(diào)用add:cppFile.cpp

extern"C"

{?#include"cExample.h"

}?intmain(intargc,char*argv[])

{?add(2,3);?return0;?}?

假如C++調(diào)用一個C語言編寫的.DLL時(shí),當(dāng)涉及.DLL的頭文獻(xiàn)或聲明接口函數(shù)時(shí),應(yīng)加extern"C"{}。??(2)在C中引用C++語言中的函數(shù)和變量時(shí),C++的頭文獻(xiàn)需添加extern"C",但是在C語言中不能直接引用聲明了extern"C"的該頭文獻(xiàn),應(yīng)當(dāng)僅將C文獻(xiàn)中將C++中定義的extern"C"函數(shù)聲明為extern類型。?

C引用C++函數(shù)例子工程中包含的三個文獻(xiàn)的源代碼如下:

//C++頭文獻(xiàn)cppExample.h

#ifndefCPP_EXAMPLE_H

#defineCPP_EXAMPLE_H

extern"C"intadd(intx,inty);?#endif

??//C++實(shí)現(xiàn)文獻(xiàn)cppExample.cpp?#include"cppExample.h"

intadd(intx,inty)?{

returnx+y;

}?

/*C實(shí)現(xiàn)文獻(xiàn)cFile.c?/*這樣會編譯犯錯:#include"cExample.h"*/intmain(intargc,char*argv[])?{

add(2,3);

return0;

}?

15題目的解答請參考《C++中extern“C”含義深層探索》注解:幾道c筆試題(含參考答案)?

1.?What(yī)isdisplayedwhenf()iscalledgiventhecode:

classNumber{?public:?stringtype;??Number():type(“void”){}

explicitNumber(short):type(“short”){}?Number(int):type(“int”){}?};

voidShow(constNumber&n){cout<<n.type;}

voidf()?{?shorts=42;?Show(s);

}

a)void?b)short?c)int?d)Noneoftheabove?

2.Whichisthecorrectoutputforthefollowingcode?doubledArray[2]={4,8},*p,*q;

p=&dArray[0];?q=p+1;?cout<<q–p<<endl;?cout<<(int)q-(int)p<<endl;

a)1and8

b)8and4

c)4and8

d)8and1???第一個選C;?雖然傳入的是short類型,但是short類型的構(gòu)造函數(shù)被生命被explicit,也就是只能顯示類型轉(zhuǎn)換,不能使用隱式類型轉(zhuǎn)換。

第二個選A;

第一個是指針加減,按照的是指向地址類型的加減,只跟類型位置有關(guān),q和p指向的數(shù)據(jù)類型以實(shí)際數(shù)據(jù)類型來算差一個位置,因此是1。而第二個加減是實(shí)際指針值得加減,在內(nèi)存中一個double類型占據(jù)8個字節(jié),因此是854.Sony筆試題?1.完畢下列程序

*

*.*.

*..*..*..?*...*...*...*...

*....*....*....*....*....

*.....

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