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文檔簡(jiǎn)介
游戲簡(jiǎn)介“明犯強(qiáng)漢者,雖遠(yuǎn)必誅!”——陳湯
《西域英雄》是一款由歷時(shí)4余年準(zhǔn)備的同名影視劇本改編而來(lái)的實(shí)時(shí)策略RPG手機(jī)網(wǎng)游。游戲以西漢名將陳湯抗擊匈奴的歷史故事為背景,由你扮演一位將軍,在這個(gè)動(dòng)蕩的西域世界聯(lián)結(jié)各國(guó)軍隊(duì),捍衛(wèi)城池,追隨陳湯將軍書(shū)寫一段恢弘的史詩(shī)篇章。
《西域英雄》首次將RTS游戲的操作策略以劃線指令的方式融入手游,實(shí)現(xiàn)了多單位的精準(zhǔn)實(shí)時(shí)操控,讓你在一場(chǎng)場(chǎng)充滿塔防與MOBA元素的城池攻防戰(zhàn)中揮灑自己的指揮天賦。
作為西域新的守衛(wèi)者,你需要搜集技能、培養(yǎng)軍隊(duì)、打造極品裝備以及部署城防,然后去擊敗那些對(duì)大漢西域虎視眈眈的敵對(duì)的勢(shì)力!游戲特點(diǎn)世界服游戲模式多單位實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,盡顯操作策略劍、槍、弓、扇四大職業(yè)隨武器任意切換以主角職業(yè)為特點(diǎn)的武將技和以主角智力為基礎(chǔ)的軍師技雙重主角技能體系大漢、匈奴、羅馬(后續(xù)加入印度、埃及、不列顛)等多文明兵團(tuán)搜集兵團(tuán)三重被動(dòng)技能組合,各具特色的兵團(tuán)特點(diǎn)打造時(shí)概率獲得極品裝備自由的玩家交易系統(tǒng)玩家自建城池攻防有趣的戰(zhàn)斗,輕松的成長(zhǎng)主角養(yǎng)成登陸&創(chuàng)角登陸界面創(chuàng)角界面主角養(yǎng)成主角屬性點(diǎn)玩家11級(jí)開(kāi)始可以獲得自由分配屬性點(diǎn);劍、槍、弓、扇的主屬性分別對(duì)應(yīng)毅力、魄力、武力和智力,主屬性能提升對(duì)應(yīng)職業(yè)的技能傷害;推薦加點(diǎn):2主屬性,1武力,1體力。主角裝備打造系統(tǒng)產(chǎn)生裝備的方式是通過(guò)玩家打造;玩家打造出來(lái)的裝備是可以交易的;打造某一種裝備時(shí),對(duì)應(yīng)的熟練度會(huì)得到提升,熟練度越高越容易打造出高屬性裝備;打造材料可以通過(guò)單人副本與組隊(duì)副本獲得,有一些材料也可以通過(guò)集市和黑市購(gòu)買。主角養(yǎng)成裝備強(qiáng)化消耗強(qiáng)化材料可以提升裝備的強(qiáng)化等級(jí);裝備的強(qiáng)化等級(jí)上限由裝備的品質(zhì)決定;裝備強(qiáng)化等級(jí)達(dá)到30和50時(shí)會(huì)分別激活一條額外的屬性效果;裝備洗練裝備強(qiáng)化后獲得的額外屬性效果也根據(jù)其數(shù)值而分為綠、藍(lán)、紫、金、紅等品質(zhì);對(duì)裝備的額外屬性效果進(jìn)行洗練可以隨機(jī)重置其數(shù)值,洗出更好的品質(zhì)。主角養(yǎng)成主角技能:武將技武將技指的是玩家的職業(yè)技能,不同職業(yè)只能裝配其對(duì)應(yīng)職業(yè)的武將技;武將技由學(xué)習(xí)武將技能書(shū)習(xí)得,習(xí)得后再學(xué)習(xí)該技能書(shū)則獲得技能點(diǎn),用于快速提升技能熟練度;每使用一次技能,熟練度+1;每個(gè)職業(yè)有對(duì)應(yīng)的主屬性,增加主屬性或傷害都可以提升武將技的輸出。主角技能:軍師技軍師技是個(gè)職業(yè)通用的策略性技能;軍師技釋放需要消耗策略值,策略值隨時(shí)間增加,主角的智力越高,策略值上限和恢復(fù)速度越高;軍師技由學(xué)習(xí)軍事技能書(shū)習(xí)得,習(xí)得后再學(xué)習(xí)該技能書(shū)則獲得技能點(diǎn),用于快速提升武將技熟練度;軍師技無(wú)法升級(jí)。兵團(tuán)養(yǎng)成兵團(tuán)養(yǎng)成兵團(tuán)獲取消耗兵符可以解鎖對(duì)應(yīng)兵團(tuán),解鎖后數(shù)量上限為1;使用已解鎖的兵團(tuán)對(duì)應(yīng)的兵符則會(huì)增加該兵團(tuán)的數(shù)量上限。兵團(tuán)進(jìn)階兵團(tuán)的攻擊、防御和生命可以進(jìn)行進(jìn)階培養(yǎng);兵團(tuán)三項(xiàng)屬性的階數(shù)總和達(dá)到一定等級(jí)時(shí)將會(huì)解鎖兵團(tuán)的天賦技能;每種兵團(tuán)有3個(gè)天賦技能,分別在50、100和150階解鎖。城防建設(shè)城池建設(shè)建筑獲取玩家培養(yǎng)提升自己的城墻等級(jí)后依次開(kāi)放箭塔的購(gòu)買,玩家可以消耗元寶獲??;城墻消耗銅幣培養(yǎng),而箭塔消耗銀錠培養(yǎng);箭塔培養(yǎng)到5級(jí)后,將會(huì)自動(dòng)變成高級(jí)形態(tài),技能也對(duì)應(yīng)得到質(zhì)變。城池布防城防界面,箭塔槽位和兵位隨城墻等級(jí)而開(kāi)放,玩家可以將擁有的兵團(tuán)和箭塔放置在任意位置以抵御其他玩家的進(jìn)攻。坐騎&陣法坐騎系統(tǒng)目前版本的坐騎通過(guò)搜集坐騎碎片進(jìn)行合成;坐騎除了改變外觀,還能提供一定的屬性;普通坐騎通過(guò)積累獲取,稀有坐騎通過(guò)付費(fèi)獲??;布陣陣法提供兵團(tuán)屬性加成以及兵位,不同的陣法適用于不同的戰(zhàn)術(shù)流派,高階陣法能上陣更多兵團(tuán)。陣法強(qiáng)化陣法通過(guò)陣法書(shū)習(xí)得,陣法書(shū)通過(guò)碎片合成;消耗陣法書(shū)或陣法書(shū)碎片,可以強(qiáng)化指定陣法,提升屬性加成。陣法合成五本同階陣法書(shū)可以合成隨機(jī)更高階陣法書(shū)。陣法系統(tǒng)玩法介紹版本快速迭代中,部分截圖為9月27日版本玩法介紹:主線劇情劇情副本承載劇本的同時(shí),也是對(duì)玩家實(shí)力的檢驗(yàn);玩家參與劇情副本無(wú)任何消耗;劇情副本投放一次性高價(jià)值道具,每過(guò)一關(guān)都有一次大收獲。玩法介紹:戰(zhàn)役副本戰(zhàn)役副本承載了核心戰(zhàn)斗衍生出的多種玩法,如潛入、護(hù)送、采集等;玩家可以在絕大多數(shù)時(shí)候輕松通關(guān)戰(zhàn)役副本,以獲得每日豐厚的道具補(bǔ)給;每種戰(zhàn)役副本每日只需參加一次,減輕玩家負(fù)擔(dān);玩家可以消耗銀錠來(lái)使自己在戰(zhàn)役副本中獲得更多的道具。玩法介紹:攻城戰(zhàn)攻城戰(zhàn)是玩家之間的異步PVP,也是玩家中后期的主要游戲內(nèi)容;玩家可以掠奪他人城池,也可以布防自己的城池;利用防御塔和部隊(duì)擺放出有策略的陣型能有效地阻擋侵略者;攻城戰(zhàn)是一個(gè)天梯系統(tǒng),根據(jù)玩家實(shí)力進(jìn)行匹配,賽季每周結(jié)算,發(fā)放銀錠獎(jiǎng)勵(lì)。玩法介紹:組隊(duì)副本組隊(duì)副本中有機(jī)智的BOSS和策略場(chǎng)景等待玩家挑戰(zhàn),玩家需要合作方可通關(guān);組隊(duì)副本允許至多3名玩家組隊(duì)作戰(zhàn),組隊(duì)時(shí)兵團(tuán)不參與戰(zhàn)斗;玩家也可以獨(dú)自挑戰(zhàn)組隊(duì)副本,此時(shí)玩家的兵團(tuán)參與戰(zhàn)斗,難度較大;組隊(duì)副本產(chǎn)出可交易的打造材料和一些珍貴道具。玩法介紹:絲綢之路放置式養(yǎng)成玩法,通過(guò)消耗兵團(tuán)和時(shí)間來(lái)獲取道具和經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),品質(zhì)越高獎(jiǎng)勵(lì)越好;消耗指定類別的兵團(tuán)來(lái)進(jìn)行任務(wù)可以提高成功率;兵團(tuán)被消耗后可以通過(guò)募兵系統(tǒng)再次獲??;允許付費(fèi)進(jìn)行快速任務(wù)完成;即便失敗也有保底獎(jiǎng)勵(lì)。運(yùn)營(yíng)活動(dòng)運(yùn)營(yíng)
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