
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文檔簡(jiǎn)介
第頁(yè)共頁(yè)校園電子競(jìng)技比賽活動(dòng)籌劃書校園電子競(jìng)技比賽活動(dòng)籌劃書【一】一、活動(dòng)意義本次活動(dòng)的意義是提供一個(gè)給喜歡電子競(jìng)技的學(xué)生們商討技術(shù)的平臺(tái)。通過舉辦比賽的形式,進(jìn)步學(xué)生的程度,鍛煉學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作才能和個(gè)人技術(shù)。同時(shí)通過和其他學(xué)校的隊(duì)伍比賽,有利于促進(jìn)學(xué)校間的友誼。也讓其他學(xué)生對(duì)電子競(jìng)技有所理解,激發(fā)對(duì)電子競(jìng)技的熱情。讓學(xué)生在課余時(shí)間適當(dāng)放松娛樂,以便更好得投入學(xué)習(xí)。電子競(jìng)技已經(jīng)在20xx年成為中國(guó)體育總局成認(rèn)的第99個(gè)正式體育工程,經(jīng)過十年的開展。20xx年x月,體育總局決定組建電子競(jìng)技國(guó)家隊(duì)。dota也成為廣闊中學(xué)生深愛的電子競(jìng)技工程。本次活動(dòng)貼近時(shí)代潮流,全面為學(xué)生效勞,滿足學(xué)生對(duì)這方面的需求,將這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)標(biāo)準(zhǔn)化,讓學(xué)生更好得娛樂。并將電子競(jìng)技推廣出去,讓更多學(xué)生理解這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的體育精神。二、活動(dòng)主題本次活動(dòng)的主題是“讓電競(jìng)走入校門”。活動(dòng)將圍繞這個(gè)主題開展,讓電子競(jìng)技走入高中校門。通過比賽的形式,和其他學(xué)校交流技術(shù)和心得,激發(fā)同學(xué)對(duì)電子競(jìng)技的熱情,提供參賽者的思維才能、反響才能、心眼四肢協(xié)調(diào)才能和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。三、活動(dòng)宗旨本次活動(dòng)的宗旨是“友誼第一,競(jìng)技第二”?;顒?dòng)將貫徹這個(gè)宗旨,促進(jìn)學(xué)生間和學(xué)校間的友誼,以學(xué)生的利益為出發(fā)點(diǎn)和落腳點(diǎn)。同時(shí)進(jìn)步各學(xué)校電競(jìng)隊(duì)伍的競(jìng)技程度,提供一個(gè)適宜的競(jìng)技平臺(tái)。發(fā)揚(yáng)體育精神,讓學(xué)生享受電競(jìng)帶來(lái)的樂趣。四、活動(dòng)時(shí)間20xx年xx月到20xx年x月間的節(jié)假日比賽時(shí)間將安排在星期六日的早上或下午,詳細(xì)時(shí)間由執(zhí)信中學(xué)電子競(jìng)技社統(tǒng)一安排,由籌劃部和其他學(xué)校協(xié)商,并通知提早學(xué)校比賽時(shí)間。屆時(shí)會(huì)以短信和微博的方式通知。為確保學(xué)生的學(xué)業(yè),在期中考,期末考等考試前兩個(gè)星期停賽。學(xué)校在校運(yùn)會(huì),學(xué)農(nóng)等時(shí)間可以申請(qǐng)暫停比賽,但不得無(wú)故缺賽。由于采用雙敗淘汰一回合的賽制,每次比賽時(shí)間不超過兩小時(shí),總共比賽次數(shù)不超過六次。時(shí)間盡量安排在學(xué)生空閑時(shí)間,不耽誤正常生活和學(xué)習(xí)。五、活動(dòng)地點(diǎn)各選手自己的住所或其他地點(diǎn)本次比賽為線上賽。在虛擬局域網(wǎng)內(nèi),通過網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)程比賽。選手可以不在同一個(gè)地點(diǎn)通過效勞器、平臺(tái)進(jìn)展網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)。詳細(xì)地點(diǎn)由比賽選手自行選擇。本次活動(dòng)無(wú)須借用學(xué)校場(chǎng)地,也不需要場(chǎng)地布置。六、活動(dòng)人數(shù)及安排活動(dòng)人數(shù)八間學(xué)校各自派出一支參賽隊(duì)伍,一支參賽隊(duì)伍包括5名比賽選手和2名替補(bǔ)選手。執(zhí)信電競(jìng)社同時(shí)負(fù)責(zé)籌劃比賽,聯(lián)絡(luò)各間學(xué)校,宣傳比賽,工作人數(shù)約15人。裁判和講解約5人。校園電子競(jìng)技比賽活動(dòng)籌劃書【二】我們學(xué)校的同學(xué)有許多人是電腦高手或者游戲高手,很多人希望可以舉行一次比賽,我們應(yīng)該滿足他們的愿望。電子競(jìng)技在高校中有著廣闊的受眾群體,隨著電子競(jìng)技逐步走向正歸化,其在高校中的開展也逐步走向成熟。當(dāng)電子競(jìng)技成為中國(guó)正式體育工程,霎那間就在中國(guó)先起了一起電競(jìng)熱潮,讓人們親眼所見了安康前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗(yàn)到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了信息產(chǎn)業(yè)的開展。今天,電子競(jìng)技已經(jīng)超越了簡(jiǎn)單的游戲娛樂層面,上升到一種人與機(jī)器,人與人之間智力上的對(duì)抗,已成為當(dāng)今社會(huì)影響宏大的產(chǎn)業(yè)和一個(gè)不可無(wú)視的重要文化現(xiàn)象。為了豐富同學(xué)們的課余文化生活,增進(jìn)各系間的友誼和聯(lián)絡(luò),表達(dá)各系團(tuán)隊(duì)之間的競(jìng)爭(zhēng)精神和集體凝聚力。我校特舉辦本次“電子競(jìng)技大賽”,詳細(xì)安排如下:一、活動(dòng)簡(jiǎn)介活動(dòng)主題:電子競(jìng)技活動(dòng)定位:展示學(xué)生風(fēng)采、建立校園網(wǎng)絡(luò)文化。活動(dòng)目的:1、引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)在醫(yī)專安康開展,樹立正確的電子競(jìng)技觀念。2、為擴(kuò)大電競(jìng)愛好者提供展現(xiàn)自己競(jìng)技程度的平臺(tái)。3、活潑高校電子競(jìng)技?xì)夥?,引?dǎo)校園文化潮流,豐富醫(yī)專學(xué)生課余生活。活動(dòng)形式:本次大賽設(shè)cs、魔獸、兩個(gè)個(gè)比賽工程。整個(gè)賽程分為淘汰賽、復(fù)賽、決賽三局部?;顒?dòng)特點(diǎn):形式活潑、互動(dòng)性強(qiáng)、意義深化。二、活動(dòng)流程〔一〕前期宣傳1、利用校播送站、記者站、協(xié)會(huì)網(wǎng)站宣傳2、在主干道兩側(cè)放置宣傳板、張貼海報(bào)、懸掛條幅?!捕郴顒?dòng)流程1、報(bào)名時(shí)間:20xx年x月x日2、比賽階段淘汰賽:選手通過抽簽跟指定的對(duì)手比賽,單敗淘汰復(fù)賽:cs、魔獸兩個(gè)工程采用小組積分制,積分最高者勝出勁舞團(tuán)工程仍然采用淘汰制,最后4名選手進(jìn)入決賽3、決賽階段〔1〕所有決賽選手當(dāng)場(chǎng)決出勝負(fù),〔2〕比賽期間允許同學(xué)旁觀4、后續(xù)工作獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)以紅榜形式公布,組織頒獎(jiǎng)晚會(huì),并對(duì)商家做最后宣傳三、各游戲詳細(xì)比賽規(guī)那么反恐精英〔counterstrike〕1、版本:v1.52、隊(duì)伍構(gòu)成:每支隊(duì)伍人數(shù)為3人,可以有1--2名替補(bǔ),3、每個(gè)隊(duì)必須有隊(duì)伍的專用名字及隊(duì)長(zhǎng)一名4、比賽形式:比賽采取積分制5、勝負(fù)斷定:采取國(guó)際最新maxround規(guī)那么;即雙方得分總和為24分〔t加ct的得分〕比賽完畢,在12分〔t加ct得分〕交換雙方的角色假如打成平局,加賽一場(chǎng)。比賽前,由雙方隊(duì)長(zhǎng)抽簽決定t或ct的優(yōu)先選用權(quán).比賽地圖:初賽de_dust2:de_aztec決賽:de_blood比賽魔獸工程比賽細(xì)那么魔獸爭(zhēng)霸ⅲ:冰封王座〔warcraft3:thefrozenthrone〕1.根本規(guī)那么:1.1比賽電腦由組委會(huì)提供。選手不能自帶電腦;1.2選手可以使用自己的鍵盤,鼠標(biāo),和其它控制設(shè)備,但是必須自帶驅(qū)動(dòng);1.3選手可以自帶耳機(jī),但比賽制止使用音箱;1.4選手必須自己負(fù)責(zé)自帶設(shè)備的安裝和調(diào)試,并看管好自己的物品;1.5選手不能使用任何的配置文件;1.6選手不能使用任何除游戲本身以外的軟件;1.7選手不能安裝任何插件,外掛以及其它可以更改魔獸爭(zhēng)霸iii版本的軟件;1.8選手不能更改操作系統(tǒng)〔windows〕;1.9選手可以修改顯示器的亮度、比照度。2、比賽程序:2.1每隊(duì)按照抽簽表和時(shí)間表進(jìn)展比賽;2.2沒有到場(chǎng)或者遲到的選手將因缺席而被取消比賽資格;2.3每位選手在開場(chǎng)比賽之前必須等待裁判員的指令;2.4選手不能和場(chǎng)外的人員交流;2.5選手在比賽的過程中斷開連接或分開比賽等同于輸?shù)暨@次比賽;2.6假如比賽由于外在原因中止〔效勞器癱瘓,效勞器網(wǎng)絡(luò)切斷等〕,比賽將重新進(jìn)展,任何一方都不會(huì)得到任何補(bǔ)償;2.7選手在每場(chǎng)比賽之后必須分開比賽場(chǎng)地。建議選手確認(rèn)下次比賽的時(shí)間表,以防止錯(cuò)過時(shí)間而失去比賽資格;3、游戲規(guī)那么:1.游戲版本:warcraftiii:frozenthronev1.20e2.總那么〔a〕比賽形式:1vs1〔b〕比賽時(shí)間:每局比賽限時(shí)60分鐘。超時(shí)仍未分出勝負(fù)那么看比賽完畢后的積分,積分高者獲勝。半決賽和決賽不限時(shí)〔c〕勝者:徹底摧毀敵方或敵方投降。〔d〕比賽完畢后,選手必須保存最后屏幕畫面并等待裁判確實(shí)認(rèn)。3.游戲設(shè)置〔a〕比賽形式:使用地圖設(shè)置〔b〕種族選擇:每輪開賽前必須將使用種族申報(bào)給裁判〔可以選擇random〕.制止在讀秒時(shí)更換種族〔c〕游戲速度:fastest〔d〕地圖:turtlerock,twistedmeadows,echoisles,terenasstand,gnollwood4.比賽效勞器設(shè)置〔a〕lockteamsyes〔b〕teamstogetherno〔c〕fullsharedunitcontrolno〔d〕randomracesno〔e〕randomherono〔f〕observersfullobservers〔g〕visibilitydefault5.斷線〔a〕所有比賽選手之間由于系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)及電問題產(chǎn)生的斷線?!瞓〕成心斷開:除非裁判行為,任何賽者違規(guī)將被罰下?!瞔〕當(dāng)任何斷____生:1〕假如在比賽開場(chǎng)5分鐘內(nèi):重新開場(chǎng);2〕假如在比賽開場(chǎng)5分鐘后,假如雙方同意重新比賽,那么重新比賽;假如雙方不能達(dá)成協(xié)議,將由裁判組根據(jù)比賽形勢(shì)裁定勝負(fù)〔一方積分領(lǐng)先20%以上為重要考慮因素〕。6.犯規(guī)處分〔a〕犯規(guī)行為包括:1〕使用任何作弊軟件2〕成心斷線3〕利用軟件本身存在的破綻。4〕比賽中,組織者和裁判可以對(duì)任何時(shí)間發(fā)生的其他犯規(guī)行為做出裁決?!瞓〕處分:1〕假如參賽者被斷定犯規(guī),將失去參賽資格;2〕受到兩次警告的選手將失去參賽資格7.此工程取決于以下方面予以修正:〔a〕者暴雪公司發(fā)布的最新游戲版本或補(bǔ)充;〔b〕防偽程序或防偽功能的發(fā)布.電子競(jìng)技作為電子游戲的衍生行業(yè),如今正逐年擺脫電子禁品的現(xiàn)象,展現(xiàn)出了許多上進(jìn)拼搏的積極意義。大學(xué)生作為受教育程度較高的群體,更應(yīng)該正確認(rèn)識(shí)電腦及電子游戲的積極意義。遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,適當(dāng)接觸積極向上的競(jìng)技游戲。本次大賽在對(duì)引導(dǎo)學(xué)生正確的對(duì)待電腦游戲?qū)⒂兄匾囊饬x。通話四電腦游戲也不應(yīng)該再像以前那樣一律封殺制止。這種方法并不合適在大學(xué)教育中施行,應(yīng)該轉(zhuǎn)變方式,從制止改向引導(dǎo)、教育。本次大賽也本著這樣的.宗旨,將對(duì)許多方面有著重大意義。希望各位游戲高手可以積極參與,我們歡送你的挑戰(zhàn)。另外還有豐厚的獎(jiǎng)金等你拿,參加比賽既沒有任何人的限制,又沒有難度的挑戰(zhàn),何樂而不為呢。希望我們的第三屆電子競(jìng)技大賽圓滿成功!校園電子競(jìng)技比賽活動(dòng)籌劃書【三】我社作為城市學(xué)院的學(xué)生社團(tuán)之一,應(yīng)積極響應(yīng)學(xué)院校園文化節(jié)“打造校園文化,創(chuàng)立品牌社團(tuán)”的口號(hào),由于我社為電子競(jìng)技類學(xué)生娛樂社團(tuán),在文化節(jié)期間內(nèi),方案通過舉行電子競(jìng)技類賽事活動(dòng)老豐富學(xué)院校園文化節(jié),我社方案在文化節(jié)期間面對(duì)全體城市學(xué)院的學(xué)生申辦3個(gè)電子競(jìng)技賽事活動(dòng),分別為,迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆cf〔穿越火線〕校園爭(zhēng)霸賽,迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆dota校園爭(zhēng)霸賽〔與我院學(xué)生社團(tuán)dota社合辦〕,迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆war3校園爭(zhēng)霸賽。一、活動(dòng)時(shí)間我社方案在校園文化月里的每一個(gè)周末進(jìn)展一類賽事,共計(jì)三類,賽事時(shí)間視參賽人員規(guī)模而定,詳細(xì)的時(shí)間將由我社接下來(lái)的活動(dòng)申請(qǐng)書中預(yù)定,由學(xué)生社團(tuán)管理部安排決定。二、活動(dòng)地點(diǎn)由于電子競(jìng)技類活動(dòng)賽事需由有網(wǎng)絡(luò)的計(jì)算機(jī)為載體〔dota和war3可局域網(wǎng)進(jìn)展〕,而校園文化節(jié)需在本校內(nèi)舉辦活動(dòng)才會(huì)更加有意義,我社方案在活動(dòng)期間內(nèi),由我社申請(qǐng),學(xué)院學(xué)生社團(tuán)管理部給予批準(zhǔn),于我院機(jī)房進(jìn)展活動(dòng),賽事活動(dòng)前需安裝好相關(guān)程序和聯(lián)網(wǎng)。三、活動(dòng)內(nèi)容擁有xxx大學(xué)城市學(xué)院的學(xué)籍的學(xué)生方可獲得參賽資格,賽事規(guī)那么和形式〔分為個(gè)人賽和團(tuán)隊(duì)賽兩種〕由我社相關(guān)負(fù)責(zé)人擬定〔注:dota競(jìng)技賽與dota社共同擬定〕,學(xué)院學(xué)生社團(tuán)管理部給予批準(zhǔn)!四、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)由城市學(xué)院學(xué)生社團(tuán)管理部給予的活動(dòng)經(jīng)費(fèi)和參賽人員的報(bào)名費(fèi)收取,主要用于校園文化節(jié)的賽事活動(dòng)宣傳和名次獎(jiǎng)金,對(duì)于活動(dòng)經(jīng)費(fèi)的收取與支出我社財(cái)務(wù)組將進(jìn)展統(tǒng)計(jì)上報(bào)學(xué)院學(xué)生社團(tuán)管理部的財(cái)務(wù)組五、活動(dòng)準(zhǔn)備我社將校園文化節(jié)的社團(tuán)特色展板宣傳和活動(dòng)賽事申請(qǐng),宣傳工作于近期陸續(xù)完成,初步擬定為于四月初將展板宣傳工作張貼出來(lái),賽事活動(dòng)可以如期舉行!六、人員安排每場(chǎng)比賽需由有賽前宣傳工作人員〔由我社成員擔(dān)任,學(xué)生宣傳部輔助完成〕賽事公證人員和登記人員〔可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任〕接待人員〔可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任〕場(chǎng)務(wù)人員〔負(fù)責(zé)飲水,衛(wèi)生,緊急情況處理工作可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任〕設(shè)備檢查人員〔負(fù)責(zé)借用場(chǎng)地設(shè)備的使用性能,耳機(jī)是否可用等,可由我社成員擔(dān)任〕攝影工作組〔可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任〕賽事治安巡視人員和反作弊人員〔可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任〕活動(dòng)頒獎(jiǎng)人員〔可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任〕賽事財(cái)務(wù)組〔由我社財(cái)務(wù)組工作人員負(fù)責(zé)〕詳細(xì)人員數(shù)需由參加人員和規(guī)模決定。校園電子競(jìng)技比賽活動(dòng)籌劃書【四】一、活動(dòng)背景紫荊社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支隸屬于校團(tuán)委,主要工作就是以形式新穎的活動(dòng)豐富社區(qū)團(tuán)員生活,推進(jìn)紫荊社區(qū)文化活動(dòng)建立。鼓勵(lì)社區(qū)團(tuán)員刻苦鉆研科學(xué)文化知識(shí),進(jìn)步思想道德素質(zhì),營(yíng)造社區(qū)良好的學(xué)習(xí)氣氛,共建文明活潑和諧社區(qū).紫荊社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支成立已有一段時(shí)間,從地球日"創(chuàng)立紫荊綠色文明社區(qū)"簽名活動(dòng)到如今,我們一直致力于社區(qū)的文化活動(dòng)建立,根據(jù)紫荊社區(qū)的詳細(xì)實(shí)際情況,籌劃社區(qū)文化活動(dòng)。為此我們紫荊社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支決定在六月份組織籌劃這次紫荊社區(qū)“電子競(jìng)技大賽<魔獸爭(zhēng)霸》”.二、活動(dòng)宗旨與意義豐富紫荊社區(qū)同學(xué)們的課余文化生活,以此活動(dòng)為社區(qū)同學(xué)們結(jié)識(shí)更多“同在屋檐下”的益友提供渠道與平臺(tái),活潑社區(qū)生活氣氛,創(chuàng)立紫荊文明和諧社區(qū).三、大賽時(shí)間x月xx日上午8:30--11:30四、參加對(duì)象紫荊社區(qū)全體同學(xué)五、比賽地點(diǎn)科技樓電腦機(jī)房六、活動(dòng)流程1.海報(bào),宣傳單,比賽規(guī)那么等準(zhǔn)備工作學(xué)習(xí)部與宣傳部2.在社區(qū)苑大廳進(jìn)展宣傳活動(dòng),承受報(bào)名宣傳部3.統(tǒng)計(jì)報(bào)名人數(shù),分組,確定比賽順序時(shí)間,場(chǎng)地等準(zhǔn)備組織部4.組織參賽者按時(shí)入場(chǎng),舉行開幕式致詞學(xué)習(xí)部,同時(shí)向到場(chǎng)所有成員推介社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支.讓大家更深化地理解我們的組織.活動(dòng)團(tuán)領(lǐng)導(dǎo),副書記5.正式開場(chǎng)比賽.團(tuán)總支學(xué)習(xí)部成員負(fù)責(zé)監(jiān)視.學(xué)習(xí)部與組
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