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文檔簡介
◎〈教學目的和要求〉◎〈重點和難點〉◎(第?節(jié)〉
◎〈第二節(jié)〉◎〈第三節(jié)〉◎(課堂練習>
※〈教學目的和要求〉
本章主要介紹數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中常用的基本概念和術(shù)語以
及學習數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的意義。要求了解本章介紹的各種基本
概念和術(shù)語,掌握算法描述和分析的方法。
※(重點和難點〉
本章重點是了解數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的邏輯結(jié)構(gòu)、存儲結(jié)構(gòu)及
數(shù)據(jù)的運算三方面的概念及相互關(guān)系。難點是算法時間
復雜度的分析方法和抽象數(shù)據(jù)類型的概念。
※〈第一節(jié)〉
1.1什么是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
作為一門課程,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是計算機專業(yè)的核心課程,
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的研究不僅涉及到計算機硬件的研究范圍,而
且和計算機軟件的研究有密切的關(guān)系,無論是編譯程序
還是操作系統(tǒng),都涉及到數(shù)據(jù)元素在存儲器中的分配問
題。其介于數(shù)學、計算機硬件和計算機軟件三者之間。
程序設(shè)計的實質(zhì)就是選擇一個好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與一個好的
算法。一個好的算法在很大程度上依賴于所選的數(shù)據(jù)結(jié)
構(gòu),選擇一個恰當?shù)臄?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是程序設(shè)計的關(guān)鍵步驟,
所以說數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)不僅是應用軟件的基礎(chǔ)、而且是系統(tǒng)軟
件設(shè)計的基礎(chǔ)。本課程所介紹的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)在應用軟件、
系統(tǒng)軟件設(shè)計各種中有著廣泛的應用。
※〈第二節(jié)〉
1.2基本概念和術(shù)語
1.數(shù)據(jù)、數(shù)據(jù)元素、數(shù)據(jù)項
(1)數(shù)據(jù)是信息的載體,它能夠被計算機識別、和
加工處理。它是計算機加工的原料。
(2)數(shù)據(jù)元素是數(shù)據(jù)的基本單位,它是對客體的完
整描述。有些情況下,數(shù)據(jù)元素也稱為元素、結(jié)點、頂
點、記錄。
(3)數(shù)據(jù)項是數(shù)據(jù)的具有獨立含義的最小標識單
位,它是對客體屬性的描述。
數(shù)據(jù)是一個全集的概念,數(shù)據(jù)元素是數(shù)據(jù)這?全集
中的元素,數(shù)據(jù)元素可以由一個數(shù)據(jù)項或多個數(shù)據(jù)項構(gòu)
成。
2.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、邏輯結(jié)構(gòu)、存儲結(jié)構(gòu)
(1)邏輯結(jié)構(gòu)是指元素之間的邏輯關(guān)系。在不引起
混淆的情況下,我們常常將邏輯結(jié)構(gòu)稱為數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
(2)存儲結(jié)構(gòu)是指數(shù)據(jù)元素及其關(guān)系在計算機上的
表示(也稱為存儲映像)。
(3)數(shù)據(jù)的運算是指對數(shù)據(jù)施加的操作。
(4)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是指數(shù)據(jù)及數(shù)據(jù)之間存在的一種或多
種特定關(guān)系。雖然至今為止,計算機界尚未給出數(shù)據(jù)結(jié)
構(gòu)的標準定義,但它一般包括以下三方面的內(nèi)容:數(shù)據(jù)
的邏輯結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)存儲結(jié)構(gòu)及數(shù)據(jù)的運算。
3.邏輯結(jié)構(gòu)的類別
數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)可分為兩大類:
(1)線性結(jié)構(gòu):線性結(jié)構(gòu)是指若數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是非空集
合,則其有且僅有一個終端結(jié)點和一個開始結(jié)點,其它
結(jié)點有且僅有一個直接前趨和一個直接后繼,開始結(jié)點
沒有直接前趨,終端結(jié)點沒有直接后繼。線性表、棧和
隊列、串均為線性結(jié)構(gòu)。
(2)非線性結(jié)構(gòu):是指若數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是非空集合,則每
個結(jié)點可以有多個直接前趨區(qū)和直接后繼。數(shù)組、廣義
表、樹和圖均為非線性結(jié)構(gòu)。
非線性結(jié)構(gòu)又可分為三類:樹型結(jié)構(gòu),圖狀結(jié)構(gòu)和集
合型結(jié)構(gòu)。
4.存儲結(jié)構(gòu)的四種存儲方法
(1)順序存儲方法
在一片地址連續(xù)的存儲單元中,把邏輯上相鄰的數(shù)
據(jù)元素存儲在物理位置上也相鄰的存儲單元里,元素間
的邏輯關(guān)系由存儲單元的相鄰關(guān)系來體現(xiàn)。由此得到的
存儲結(jié)構(gòu)稱為順序存儲結(jié)構(gòu)。
(2)鏈式存儲方法
元素間的邏輯關(guān)系由附加的指針字段來表示。存儲
單元的地址不要求連續(xù),但存儲一個數(shù)據(jù)元素時既要存
儲數(shù)據(jù)元素又要存儲與本元素有關(guān)聯(lián)的數(shù)據(jù)元素的地
址。由此得到的存儲結(jié)構(gòu)稱為鏈式存儲結(jié)構(gòu)。
(3)索引存儲方法
該方法是在存儲數(shù)據(jù)元素的同時,建立一張附加的
索引表,用索引表中的索引項來指示各數(shù)據(jù)元素的存儲
位置。索引項的一般形式為:關(guān)鍵字,地址。若每個數(shù)
據(jù)元素在索引表中都有一個索引項則該索引表稱為稠密
索引。若一組數(shù)據(jù)元素在索引表中只對應一個索引項則
稱該索引表為稀疏索引。
(4)散列存儲方法
該方法的基本思想是建立數(shù)據(jù)元素的關(guān)鍵字與存儲
位置之間的映像關(guān)系,從而根據(jù)關(guān)鍵字值計算出該數(shù)據(jù)
元素的存儲位置。
5.數(shù)據(jù)類型
所謂數(shù)據(jù)類型是?個值得集合以及在這些值上定
義的一組操作的總稱。按值是否可分解可將數(shù)據(jù)類型
劃分為兩類:其值不可分解的稱為原子類型,其值可
分解為若干個成分的稱為結(jié)構(gòu)類型。
6.抽象數(shù)據(jù)類型(DAT)
是指抽象數(shù)據(jù)的組織和與之相關(guān)的操作,它可以
看作是數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)及其在邏輯結(jié)構(gòu)上定義的操
作。它是描述問題的模型,獨立于具體實現(xiàn)。它的優(yōu)
點是將數(shù)據(jù)和操作封裝在一起,使得用戶程序只能通
過在DAT里定義的操作來訪問其中的數(shù)據(jù),從而實現(xiàn)
了信息隱藏。
※〈第三節(jié)〉
1.3算法的描述和分析
i.算法及算法的特點
算法:是對特定問題求解步驟的描述,即一系列將
輸入轉(zhuǎn)換為輸出的指令的有限序列。
算法的特性:
(1)有窮性:一個算法必須總是在執(zhí)行有限步之
后結(jié)束,每一步都可在有限時間內(nèi)完成。
(2)確定性:算法中每一條指令必須有確切的含
義,讀者理解時不會產(chǎn)生二義性。并且,在任何條件
下,算法只有唯一的一條執(zhí)行路徑。
(3)可行性:-個算法是能行的,即算法中描述
的操作都是可以通過已經(jīng)實現(xiàn)的基本運算執(zhí)行有限次
來實現(xiàn)。
(4)輸入:一個算法可以有零個或多個數(shù)輸入,
這些輸入取之于特定的對象的集合。
(5)輸出:一個算法有一個或多個輸出。這些輸
出是同輸入有某種特定關(guān)系的量。
2.算法的描述和算法評價
(1)算法的描述方法
一個算法可以用自然語言、標準程序設(shè)計語言、
流通圖以及偽代碼(偽語言)來說明。唯一的要求是該
說明必須精確地描述計算過程。一般而言,描述算法
最合適的語言是界于自然語言和程序設(shè)計語言之間的
偽語言,它的控制結(jié)構(gòu)類似于C、Pascal等程序語
言,但其中可使用任何表達能力強的方法使算法表達
更加清晰和簡潔,而不致于陷入具體的程序語言的某
些細節(jié)(教材采用c語言描述算法)。
(2)算法的評價標準
正確性:算法應當滿足具體問題的要求。其正確
性評價分為4個層面(詳見教材).
可讀性:算法應當易于理解、易于調(diào)試、易于維
護、易于擴充等
健壯性:當輸入數(shù)據(jù)是非法時,算法也能適當?shù)?/p>
作出反應或進行處理,而不會產(chǎn)生莫名其妙的輸出結(jié)
果。
時間特性和空間特性:執(zhí)行算法所耗費的時間和
執(zhí)行算法所占用的空間。通常,空間特性和時特性難
以兼顧,要提高算法的時間特性往往以犧牲空間特性
為代價,要提高算法的空間特性往往以犧牲時間特性
為代價。
3.算法的分析(本教材主要討論時間特性,有
時討論空間特性)
(1)語句的頻度:算法中語句執(zhí)行的次數(shù)。
(2)問題的規(guī)模:算法求解問題的輸入量。例
如,矩陣乘法問題的規(guī)模是矩陣的階,圖論問題的規(guī)
模是頂點數(shù)或邊數(shù)。
(3)時間復雜度和漸進時間復雜度:一個算法的
時間復雜度是該算法的時間耗費,它是該算法求解問
題規(guī)模n的函數(shù)。通常,我們用算法中各語句的頻度
和來表示算法的時間耗費。當問題的規(guī)模趨向無窮大
時,我們將時間復雜度的數(shù)量級稱為算法的漸進時間
復雜度。例如兩個n階矩陣相乘算法如下
算法語句頻度
voidmatmult(inta[n][n],int
b[n][n],intc[n][n])
{inti,j,k;
for(i=0;i<n;i++)n+1
For(j=O;j<n;j++)n(n+l)
{c[I][j]=0;n2
for(k=0;k〈n;k++)n2(n+l)
c[i][j]=c[i][j]+a[i][k]*b[k][j];}n3
)
該算法的時間復雜度為:T(n)=2n3+3n2+2n+l
當n趨向無窮大時n3與T(n)是同階的(同數(shù)量
級),所以,算法的漸進時間復雜度為:T(n)=0(n3)
在算法分析時,評價一個算法的時間性能時主要
標準是算法時間復雜度的數(shù)量級,即算法的漸進時間
復雜度。因此,往往對算法的漸進時間復雜度和時間
復雜度不作區(qū)分,簡稱為時間復雜度。
算法的時間復雜度不僅僅依賴于問題的規(guī)模,也
取決于輸入實例的初始狀態(tài)。平均時間復雜度是指所
有可能的輸入實例均以等概率出現(xiàn)的情況下,算法的
期望運行時間。最壞時間復雜度是指最壞情況下,算
法的期望運行時間,?般而言,不作特殊說明,忖間
復雜度即指最差時間復雜度。
4.常見的時間復雜度
常量階0(1)、對數(shù)階0(log2n))、線性階0(n)、
平方階0(二)、立方階0(0)多項式階00
...、指數(shù)階0(2n)
※〈課堂練習〉
課堂練習
1.閱讀程序題,估計時間復雜度
x=0;y=0;
for(k=l;k<=n;k++)
x=x+l;
for(i=l;i<=n;i++)
for(j=l;j<=n;
y++;
解:
一般情況下,對步進循環(huán)語句只需考慮循環(huán)體中語
句的執(zhí)行次數(shù),而忽略循環(huán)控制語句等成分。因此,算
法中y++;語句的頻度為n:所以該序段的時間復雜度
是平方階。。(廠)
2.閱讀程序題,估計時間復雜度
x=0;
for(i=l,j=l;i+j<=n;i++,j++)
x++;
解:
循環(huán)體X++;語句的執(zhí)行頻度n/2,算法的時間復雜度
T(n)=O(f(n))=O(n)
3.閱讀程序題,估計時間復雜度
x=l;
for(i=l;i<=n;i++)
for(j=l;j<=i;j++)
for(k=Lk<=j;k++)
x++;
解:循環(huán)體x++;語句的執(zhí)行頻度
f(n)=
[n(n+l)(2n+l)/6+n(n+l)/2]/2
算法的時間復雜度T(n)=0(|')
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第二章線性表
◎〈教學H的及要求〉◎〈重點難點〉◎〈第?節(jié)〉
◎〈第二節(jié)〉
※〈教學目的及要求〉
本章目的是介紹線性表的邏輯結(jié)構(gòu)和存儲結(jié)構(gòu),以及定義在邏輯結(jié)構(gòu)上的各種
基本運算和這些基本運算在存儲結(jié)構(gòu)上的實現(xiàn)(即算法)。要求學生在掌握這些內(nèi)
容的基礎(chǔ)上,能夠針對具體應用問題的要求和性質(zhì),選擇恰當?shù)拇鎯Y(jié)構(gòu)設(shè)計出相
應的有效上算法,解決與線性表相關(guān)的實際問題。
※〈垂點難點>
本章重點是熟練掌握順序表和單鏈表上實現(xiàn)的各種基本算法及相關(guān)的時間性能
分析。難點是能夠使用本章所學到的基本知識設(shè)計有效算法解決與線性表相關(guān)的應
用問題。
※〈第一節(jié)〉
2.1線性表的邏輯結(jié)構(gòu)
i.線性表:
是山n(n》O)各數(shù)據(jù)元素al,a2,…,an組成的有限序列。其中,數(shù)據(jù)元素
的個數(shù)定義為表長。當n=0時線性表稱為空表,非空線性表通常記為(al,
a2,???,an)例子(見教材)。
2.線性表的邏輯特征:
線性表是一種線性結(jié)構(gòu)。對于非空線性表,有且僅有一個開始結(jié)點,它沒有直
接前趨,僅有一個直接后繼;有且僅有一個終端結(jié)點,它沒有直接后繼,僅有一個
直接前趨;其它結(jié)點有且僅有一個直接前趨和一個直接后繼。元素間的邏輯關(guān)系是
線性的。
3.線性表的基本運算:
(1)InitList(L)
線性表的初始化,即構(gòu)造一個空表。
(2)ListLength(L)
求表長,即求線性表L中的元素個數(shù)??毡淼拈L度為0。
(3)GetNode(L,i)
取線性表中的第i元素,要求1WiWListLength(L)。
(4)Locate(L,x)
在線性表L中查找值為x的元素,并返回該元素在線性表L中的位置
(5)InsertList(L,x,i)
在線性表的第i個位置插入新元素X。插入后的表長加1。
(6)DeleteList(L,i)
刪除線性表L的第i個元素,刪除后的表長減1。
上述運算并不是線性表的全部運算。對于實際問題中涉及的其他更為復雜的運
算,可以用基本運算的組合來實現(xiàn)。
※〈第二節(jié)〉
2.2線性表的順序表示和實現(xiàn)
1.順序表示
(1)順序表示:采用順序存貯方法,把線性表中的元素按邏輯次序依次存放
在一組地址連續(xù)的存儲單元里。用這種方法存儲的線性表即為線性表的順序標示,
簡稱為順序表.
(2)順序表的特點:
①邏輯上相鄰的元素在物理位置上也相鄰;
②順序表是一種隨機存取結(jié)構(gòu)。
順序表中的第i個結(jié)點ai的存儲地址LOC(ai)可通過下式計算:
LOC(ai)=LOC(al)+(i-l)XcIWiWn
其中,LOC(al)是開始結(jié)點al的存儲地址(即順序表的基地址),c是每個結(jié)點
占用的存儲單元數(shù)。也就是說,在順序表中,每個結(jié)點的存儲地址是該結(jié)點在表中
的位置i的線性函數(shù),只要知道基地址LOC(al)和結(jié)點的大小c,就可以在相同時間
里求出任意結(jié)點的存儲地址。由此可見,順序表是一種隨機存儲結(jié)構(gòu)。
(3)順序表在程序設(shè)計語言上的表示
程序設(shè)計語言中的一維數(shù)組也是采用順序存儲,故可用數(shù)組存儲線性表中的元
素,用一個變量來表示線性表的長度。把這二者結(jié)合起來構(gòu)成結(jié)構(gòu)類型作為順序表
在程序設(shè)計語言環(huán)境下的實現(xiàn)。定義如下:
defineListsize100〃順序表可能的最大存儲空間,可根據(jù)實際需要法定,
現(xiàn)設(shè)為100。
typedefintdatatype;//datatype表示數(shù)據(jù)元素的類型,現(xiàn)假設(shè)為int。
typedefstruct{
datatypedata[Listsize];//一維數(shù)組data用于存儲元素。
intlength;〃當前表的長度。
}Seqlist;
Seqlist是我們定義的一個結(jié)構(gòu)類型,可以把它看作是順序表在程序設(shè)計語言
上的實現(xiàn)。即線性表的順序存儲結(jié)構(gòu)。我們將在該結(jié)構(gòu)上介紹各種上算法。
2.順序表上基本運算的實現(xiàn)
(1)插入算法insertlist(Seqlist*L,Datatypex,intI)
算法思想:
判斷上溢和i值合法性,即IWiWn+1;
②將第i個到第n個元素從后往前依次后移;
將元素插入第個位置;
表長加1?
算法:
voidinsertlist(Seqlist*L,Datatypex,inti)
{〃將新結(jié)插入L所指的順序表的第i個結(jié)點之前
intj;
if(i<lIi>L->length+l||L->length>=Listsize)
error(z/positionerrororoverflow");
for(j=L->legth-l;j>=i-l;j—)
L->data[j+l]=L->data[j];
L->data[i-l]=x;
l->length++;
)
時間特性分析:
影響算法時間特性的主要因素是元素的后移,插入位置不同,后移操作的次數(shù)
也不同。最好情況是在表末插入,不需要移動元素,時間復雜度是0(1);最壞
情況是在表頭插入,需要移動全部n個元素,最壞時間復雜度是0(n);通常,
我們通過計算元素的來反映算法時間特性。
在長度為n的線性表中第i個元素前插入一個元素,須移動n-i+1個元素,考
慮不同位置的插入概率pi,移動平均次數(shù)(移動次數(shù)的數(shù)學期望值)為:
-I
--:血
不失一般性,在等概率情況下pi=l/(n+l),所以
故,算法平均時間復雜度仍然是0(n)。
(2)刪除算法Deletelist(seqlist*L,inti)
算法思想:
判斷i值合法性,即IWiWn;
②將第i+1個到第n個元素從前往后依次前移;
表長減lo
算法:
voidDeletelist(Seqlist*L,inti)
{〃刪除L所指的順序表的第i個結(jié)點
intj;
if(i<lIIi>L->length)
error(,zpositionerror");
for(j=i;j>=L->length-l;j++)
L->data[j-l]=L->data[j+l];
L->data[i-l]=x;
l->length一;
)
時間特性分析:
刪除算法的時間復雜度與插入算法的時間度基本相似,最好情況是刪除表末元
素,不需要移動元素,時間復雜度是0(1);最壞情況是刪除表頭元素,需要移
動n-1個元素,最壞時間復雜度是0(n)
在長度為n的線性表中刪除第i個元素,須移動n-i個元素,考慮不同位置的
插入概率pi,移動平均次數(shù)(移動次數(shù)的數(shù)學期望值)為:
J=工以吵
不失一般性,在等概率情況下pi="(n+l),所以
-口,n-1
E&=V-(n-z)=,
故,算法平均時間復雜度仍然是0(n)。
說明:
①插入算法中結(jié)點后移必須從后向前依次進行,刪除算法中結(jié)點前
移必須從前向后依次進行;
②結(jié)點邏輯序號由1開始,存儲位置(即向量下標)由0開始,應
注意算法中的對應。我們完全可以約定均從0開始將兩者統(tǒng)一起
來,這樣,算法將更簡單。插入、刪除算法均存在此問題。
③從時間復雜度分析可以看出,在順序表上進行插入或刪除操作,
幾乎要平均移動表中一半元素,所以,當表長較大且頻繁進行插
入和刪除操作時不宜采用順序存儲結(jié)構(gòu)。
※〈第三節(jié))
2.3線性表的鏈式存儲結(jié)構(gòu)
線性表的鏈式存儲結(jié)構(gòu)是采用鏈式存儲方法存儲線性表所形成的存
儲結(jié)構(gòu),簡稱為鏈表。鏈表通常分為三類,即單鏈表(也稱為線性連
表)、雙向鏈表和循環(huán)鏈表。
1.單鏈表
(1)單鏈表
為了能正確表示結(jié)點間的邏輯關(guān)系,在存儲每個元素(結(jié)點值)的
同時還必須存儲其后繼結(jié)點的地址信息,這兩部分信息組成了鏈表中的
結(jié)點結(jié)構(gòu):
其中,data域是數(shù)據(jù)域,用來存儲數(shù)據(jù)元素(結(jié)點值),next域稱
為指針域,用來存儲結(jié)點的直接后繼結(jié)點的地址。線性表中的每個元素
均采用這樣的結(jié)點結(jié)構(gòu)存儲,通過每個結(jié)點的指針域?qū)⒕€性表中的個結(jié)
點按其邏輯順序鏈結(jié)在一?起,所形成的存儲結(jié)構(gòu)稱為單鏈表。并引入一
個指針變量指向表頭結(jié)點,稱為頭指針。頭指針唯一的確定一個單鏈
表。
為了運算方便,我們通常在開始結(jié)點之前引入一個附加結(jié)點,稱為
頭結(jié)點。
引入頭結(jié)點有如下優(yōu)點:
①第一個位置上的操作和在表的其他位置上的操作一致,無須特殊
處理;
②無論是否為空表,頭指針總是指向頭結(jié)點的非空指針,這樣,空
表和非空表的處理就可以統(tǒng)一為一種模式。
不帶頭結(jié)點和帶頭結(jié)點的單鏈表可用下圖表示
非空表:
卿*___
|凱,?*----------?刎八2
£蠢…
head,
teal?
帶頭結(jié)點的空表的判定條件為:head==NULL;
帶頭結(jié)點的空表的判定條件為:head->next==NULLo
(2)特點
①表中各結(jié)點的存儲地址可以是連續(xù)的、也可以是不連續(xù)的,接點
的邏輯次序和物理次序不一定相同;
②便于進行插入和刪除操作。
(3)單鏈表的高級語言描述
typedefchardatatype;
typedefstructnode{
datatypedata;
structnode*next;
}Listnode;
typedefListnode*Linklist;
這里,我們定義了Listnode、Linklist等數(shù)據(jù)類型,前者為結(jié)構(gòu)類型,
后者是指向這種結(jié)構(gòu)類型結(jié)點的指針類型。通常用Linklist定義
頭指針變量,代表單鏈表用Listnode*定義工作指針以實現(xiàn)對單鏈
表中結(jié)點的操作。
在C語言中,分配結(jié)點和釋放結(jié)點的函數(shù):
p=(Listnode*)malloc(sizeof(Listnode));
free(p);
函數(shù)malloc()可以動態(tài)地分配一個類型為Listnode的結(jié)點變量的空間
并返回其首地址賦予指針變量p;函數(shù)free(p)釋放p所指的結(jié)點
變量空間。
(4)線性表基本運算在單鏈表上的實現(xiàn)
①建立單鏈表
單鏈表分為帶頭結(jié)點和不帶頭結(jié)點兩類,建立單鏈表的方法分為頭
插法和尾插法兩種。
【算法1】(不帶頭結(jié)點、頭插法)
C語言算法見教材
【分析】首先建立空表:head=NULL;依次輸入線性表元素,生成
新結(jié)點*s,將新結(jié)點插入在開始結(jié)點(第?個表結(jié)點)之前,作
為新的開始結(jié)點:s->next=head;head=s;;
這種建表方法所建鏈表的結(jié)點次序與輸入元素次序正好相反,所
以,線性表中元素應逆序輸入。
【算法2】(帶頭結(jié)點、頭插法)
Linklistgreatlistf(viod)
{〃建立帶頭結(jié)點的單鏈表,返回單鏈表的頭指針
charch;
Linklisthead;〃定義頭指針head
Listnode*s;〃定義工作指針s
head=(Listnode*)malloc(sizeof(Listnode));
head-〉next=NULL;〃建立帶頭結(jié)點的空表
ch=getchar();//讀入第一個元素
while(ch!=,\n,){
s=(Listnode*)malloc(sizeof(Listnode));〃創(chuàng)建新結(jié)點
s->data=ch〃將讀入的值放入結(jié)點的數(shù)據(jù)
s->next=head->next;
head->next=s;//完成插入操作
ch=getchar();〃讀入下一個元素
return(head);〃返回頭指針
)
【分析】該算法與不帶頭結(jié)點的建表算法的區(qū)別在于建立初始空表
時,要建立頭結(jié)點,其它均相同。
上述兩算法時間復雜度取決于循環(huán)體中語句的執(zhí)行頻度,也就是線
性表的長度n,所以,時間復雜度為0(n)。
【算法3】(尾插法建表,)
C語言算法見教材。
【分析】不帶頭結(jié)點算法:首先建立空表,設(shè)置尾指針初值:head
=NULL;r=NULL;;依次輸入數(shù)據(jù)元素,生成新結(jié)點*s,若是
第一個結(jié)點,作特殊處理:head=s;r=s;,其他情況,依靠尾指
針r將新結(jié)點插入在表末,尾指針后移指向新的表末結(jié)點:r-
>next=s;:r=s;;最后讓表尾結(jié)點指針域為空。
若帶頭結(jié)點,算法簡化為:
初始設(shè)置:首先建立一個帶頭結(jié)點的空表,頭指針,尾指針均指向
頭結(jié)點;依次輸入數(shù)據(jù)元素,生成新結(jié)點*s,依靠尾指針r將新
結(jié)點插入在表末,尾指針后移指向新的表末結(jié)點:r->next=s;:r
=s;;最后讓表尾結(jié)點指針域為空。
算法的時間復雜度取決于線性表的長度n,為0(n)。
查找運算
【算法1】按序號查找:已知結(jié)點序號i,在單鏈表中查找,返回該
結(jié)點在鏈表中的位置。
C語言算法見教材。
【分析】在帶頭結(jié)點單鏈表中查找,首先,引入工作指針變量p指
向頭結(jié)點和計數(shù)變量j并初始化:p=head;j=O;;然后指針變量
p從前向后掃描鏈表中各結(jié)點,變量j同時計數(shù),當j=i時查找
成功,指針變量p所指結(jié)點即為所找結(jié)點,當p->next=
NULL&&j!=i或j>i時查找失敗,說明i值指定不當(p->next=
NULL&&j!=i說明指針變量p已指向最后結(jié)點,尚未到第i個結(jié)
點,i值大于表長n,當j>i時,i小于0)。
算法中語句:p=p->next;是鏈表操作的典型操作,其功能是指針p
由所指結(jié)點移向其后繼結(jié)點。
時間特性分析:算法時間復雜度取決于循環(huán)語句的頻度,其和i值有
關(guān),在等概率情況下,平均值為:
故,時間復雜度為:O(n)
【算法2】按值查找:給定特定值key,在鏈表中查找結(jié)點值等于特
定值key的結(jié)點,返回首次找到的結(jié)點的位置。
C語言算法見教材。
【分析】引入工作指針變量p指向鏈表的開始結(jié)點:p=head-
>next;依次掃描各結(jié)點,查找結(jié)點值與特定值key相等的結(jié)點,
若某結(jié)點滿足條件,則返回該結(jié)點的位置,若無此類結(jié)點,則返
回NULLo
與按序號查找算法一樣,時間復雜度為0(n)。
②插入運算
將值為x的新結(jié)點插入在鏈表的第i個結(jié)點之前。如下圖所示:
【分析】算法由三個基本步驟構(gòu)成:
首先將工作指針p定位于第i-1個結(jié)點(p=getnode(head,i-l);若定位成
功,則構(gòu)成新結(jié)點(s=malloc(sizeof(linknode));s->data=x;);第三步完成插
入,借助工作指針P將新結(jié)點插入在P所指結(jié)點之后,即第i-1個結(jié)點之
后(①s->next=p->next;②p->next=s;)。
算法的時間主要耗費在P指針的定位上,故時間復雜度與按序號查找算
法相同,為0(n)。
插入位置i的有效范圍是:lWiWn+1。插入操作的兩條語句必須按所標
次序進行。
刪除運算
將指定的第i個結(jié)點從鏈表中刪除。
如下圖所示:
c語言算法見教材。
【分析】算法由四個基本步驟構(gòu)成:
首先將工作指針P定位于第i-1個結(jié)點(①p=getnode(head,i-l);
若定位成功,則將輔助指針s指向待刪除結(jié)點(②s=p->next;);
第三步完成刪除(③p->next=s->next;);
最后釋放被刪除結(jié)點(free(s);),將所占空間歸還給系統(tǒng)備用空間,即“存
儲池”。
算法的時間主要耗費在P指針的定位上,故時間復雜度與按序號查找算
法相同為0(n)o
刪除位置的有效范圍是:iWiWn。函數(shù)getnode(head,i-l)返回值為NULL
時,說明i<l或i>n+l,當i=n+l將返回最后一個結(jié)點的位置,即p-
>next=NULL,所以,可用p!=NULL&&p-〉next!=NULL來判定i值指
定的有效性。
2.循環(huán)鏈表
循環(huán)鏈表是種首尾相接的鏈表。在單鏈表上,將終端結(jié)點的指針
域指向表頭結(jié)點(不代頭結(jié)點時指向開始結(jié)點),就形成了單循環(huán)鏈表。
在多種鏈表的基礎(chǔ)上,也可以構(gòu)成多重循環(huán)鏈表。單循環(huán)鏈表非空表和
空表如下圖所示:
非空表?
空賽”,
head3-
單循環(huán)鏈表為空的判定條件:head->next==head;
循環(huán)鏈表的特點:從表中任一結(jié)點出發(fā),可訪問表中每一個結(jié)點。
鏈表操作經(jīng)常在表頭和表尾進行,利用循環(huán)鏈表的特點,通常引入尾指針
rear,以方便操作。這樣,表頭和表尾操作的時間復雜度均為0(1)
基本運算在循環(huán)鏈表上的實現(xiàn)和線性鏈表基本相同,區(qū)別在于終止
判定條件,即在線性鏈表上為p==null(或為p->next==null)改為
p==head(或p->next==head)o初始設(shè)置適當注意即可。
3.雙鏈表
(1)雙鏈表結(jié)構(gòu)
在單鏈表的基礎(chǔ)上增加一個指向前趨結(jié)點的指針域便形成了雙鏈
表。其結(jié)點結(jié)構(gòu)如下:
priordata
(2)雙鏈表的特點:通過前趨指針prior可以快速確定?個結(jié)點的直接
前趨位置(p-〉prior),所需時間是0(1),而這種操作在單鏈表上實現(xiàn)需從
頭結(jié)點進行查找,所需時間是0(n)。
將雙鏈表首尾相接亦可形成雙循環(huán)鏈表。
(3)基本運算在雙鏈表上的實現(xiàn)
刪除運算
將指定結(jié)點從鏈表中刪除。
如下圖所示:
花—--1
c語言算法見教材
【分析】首先修改指針刪除P所指結(jié)點:?p->next->prior=p-
>prior;(2)p->prior->next=p->next;;
然后釋放P所指的結(jié)點。
插入運算
將值為x的新結(jié)點插入在鏈表的指定結(jié)點*p之前。如下圖所示
C語言算法見教材
【分析】將新結(jié)點*s插入在p所指結(jié)點之前,應修改相應指針如圖
中標號所示。步驟為:
①s->prior=p->prior;②s->next=p->next;(3)p-prior->next=s;④p-
>prior=s;
雙鏈表中完成插入操作的操作步驟可以有多種組合,但應注意不能
首先完成步驟④,這樣將、導致無法找到前趨結(jié)點,使后續(xù)步驟無法完
成。
在操作位置已確定的情況下,雙鏈表中插入和刪除算法的時間復雜
度為。⑴。
4.順序表和鏈表的比較
順序表和鏈表各有優(yōu)缺點,通常從時間特性和空間特性兩方面來進
行分析。
基于空間特性的考慮
順序表的存儲空間是靜態(tài)分配的,要求事先明確規(guī)定它的存儲規(guī)
模。鏈表的存儲空間是動態(tài)分配的。當線性表的長度變化較大,存儲規(guī)
模難以預先確定時,宜采用鏈式存儲結(jié)構(gòu);
順序表的存儲密度=1,鏈表的存儲密度<1;
基于時間特性的考慮
順序表是一種隨機存取結(jié)構(gòu),適宜于直接存取,而不適合進行插入
和刪除操作;鏈表是一種動態(tài)存取結(jié)構(gòu),適宜于動態(tài)的插入和刪除操
作,而不適合作直接存取操作。
當表的插入和刪除操作發(fā)生在表頭和表尾時,可采用循環(huán)鏈表并引
入尾指針。
在實際應用究竟選用哪種存儲結(jié)構(gòu),要根據(jù)具體問題的要求和性質(zhì)
來決定。
※〈課堂練習>
課堂練習題
1.假設(shè)以帶頭結(jié)點的單鏈表作非遞減有序線性表的存儲結(jié)構(gòu)。請設(shè)
計一個時間復雜度為0(n)的算法,刪除表中所有數(shù)值相同的多余元素,
并釋放結(jié)點空間。例如:
(7,10,10,21,30,42,42,42,51,70)
經(jīng)算法操作后變?yōu)?/p>
(7,10,21,30,42,51,70)
【分析】算法思想:引入輔助指針p指向表中第一個元素結(jié)點;循
環(huán)與后繼結(jié)點比較,若相等則刪除后繼結(jié)點,否則,指針后移指向其后
繼結(jié)點,直到p指向鏈表的最后一個結(jié)點。
【答案】算法如下:
voiddellinklist(Linklisth){
p=h->next;
while(p!=NULL&&p->next!=NULL)
{s=p->next;
if(p->data==s->data){
p->next=s->next;
free(s);
)
elsep=p->next;
}endwhile
}//dellinklist
2.設(shè)A和B是兩個單鏈表,其表中元素遞增有序。試寫一個算法
將A和B歸并成一個按元素值遞減有序的單鏈表,并要求輔助空間為
0(1),請分析算法的時間復雜度。
【答案】算法如下:
voidllistmerge(LinklistA,LinklistB,Linklist*L)
{//A和B分別指向兩個單鏈表的頭結(jié)點,合并后頭指針由二級指針L
帶回
Listnode*p,*p;
*L=A;
(*L)->next=NULL;
A=A->next;
P=B;
B=B->next;
while(A&&B){
if(A->data<=B->data){
p=A->next;
A->next=(*L)->next;
(*L)->next=A;
A=p;}
else
{p=B->next;
B->next=(*L)->next;
(*L)->next=B;
B=p;}
while(B)
{p=B->next;
B->next=(*L)->next;
(*L)->next=B;
B=p;}
while(A)
{p=A->next;
A->next=(*L)->next;
(*L)->next=A;
A=p;}
)
時間復雜度分析留做課后習題。
3..閱讀下面的算法
Linklistmynode(LinklistL)
{〃L是不帶頭結(jié)點的單鏈表的頭指針
if(L&&L->next){
q=L;L=L->next;p=L;
SI:while(p->next)p=p->next;
S2:p->next=q;q->next=NULL;
)
returnL;
請回答下列問題:
(l)說明語句SI的功能;
(2)說明語句組S2的功能;
(3)用鏈表表示的線性表為(al,a2,…,an),寫出算法執(zhí)行后
的返回值所表示的線性表。
【分析】
題目所給算法的功能為:改變鏈表的結(jié)構(gòu),將所給單鏈表的頭指針
移向第二個結(jié)點,將第二個結(jié)點作為鏈表的第一個結(jié)點,將原來的第一
個結(jié)點接在尾結(jié)點之后作為新的尾結(jié)點。
具體過程是:當表不為空或超過一個結(jié)點時,q指向第一個結(jié)點,
以便于將其追加在表末,頭指針L后移,指向第二個結(jié)點;p初值指向第
一個結(jié)點,通過循環(huán)語句(S1:所示)最后定位于最后一個結(jié)點上;S2:
所示語句組完成第一個結(jié)點追加在表末操作。
【答案】
(1)語句S1的功能:通過循環(huán)語句將P定位于最后一個結(jié)點上;
(2)語句組S2的功能:將q第一個結(jié)點追加在表末,應將其next域置
空。
(3)(a2,a3,…,an,al)
4.閱讀程序指出程序功能
voiddelnode(linknode*p)
{〃p指向帶頭結(jié)點循環(huán)鏈表中某結(jié)點
linknode*q;
q=p->next;
while(q->next!=p)
q=q->next;
q->data=p->data;
q->next=p->next;
free(p);
【答案】刪除循環(huán)鏈表中P所指結(jié)點的前趨結(jié)點。
5.以下函數(shù)中,h是帶頭結(jié)點的雙向循環(huán)鏈表的頭指針。
(1)說明程序的功能;
(2)當鏈表中結(jié)點數(shù)分別為1和6(不包括頭結(jié)點)時,請寫出程序中
while循環(huán)體的執(zhí)行次數(shù)。
intf(DListNode*h)
(
DListNode*p,*q;
intj=l;
p=h->next;
q=h->prior;
while(p!=q&&p->prior!=q)
if(p->data==q->data)
(
p=p->next;
q=q->prior;
)
elsej=0;
returnj;
)
【分析】該算法功能是判斷鏈表中各結(jié)點的值是否以鏈表中間為軸
對稱相等,即表中第i個結(jié)點和第n-i+l個結(jié)點逐一比較,(其中,i=
1,2,…,)若均相同則返回1,否則返回0。算法引入兩個指針變量p、q分
別指向表中第一個元素結(jié)點和最后一個結(jié)點,然后循環(huán)逐一將對應元素
比較,直到中間位置。
【答案】(1)程序功能:該算法功能是判斷鏈表中各結(jié)點的值是否
以鏈表中間的結(jié)點為軸對稱相等。
(2)當鏈表中結(jié)點數(shù)為1時p=q直接退出循環(huán),while循環(huán)體執(zhí)行
次數(shù)為0;當鏈表中結(jié)點數(shù)為6時,while循環(huán)體執(zhí)行次數(shù)為3。
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第三章棧和隊列
◎〈教學目的和要求>◎〈重點難點〉◎〈第一節(jié)〉
◎〈第二節(jié)〉◎(課堂練習>
※〈教學目的和要求>
本章的目的是介紹棧和隊列的邏輯結(jié)構(gòu)定義及在兩種結(jié)構(gòu)上如
何實現(xiàn)棧和隊列的基本運算。要求在掌握上和隊列的特點的基
礎(chǔ)上,懂得在什么樣的情況下能夠使用棧和隊列。
※(重點難點,
本章重點是掌握計算和隊列的兩種存儲結(jié)構(gòu)上實現(xiàn)的基本
運算,難點是循環(huán)隊列中對邊界條件的處理。
※〈第一節(jié),
3.1棧
3.1.1棧的定義及其運算
(1)棧:
是限制僅在表的一端進行插入和刪除運算的線性表。允許
進行插入和刪除的這一端稱為棧頂,另一端稱為棧底。當表中
沒有元素時稱為空棧。
(2)棧的特點:
從定義不難看出棧具有后進先出(Lastinfirstout)
的特點,簡稱為LIFO表。
(3)棧的基本運算:
Initstack(S)構(gòu)造一個空棧。
Stackempty(S)判定棧是否為空,若為空返回true,否
則,返回false?
Stackfull(S)判定棧是否已滿,若已滿返回true,否
則,返回false。該函數(shù)只適合于順序棧。
Push(S,x)進棧操作。若棧不滿,則將元素x壓入棧頂。
Pop(S)出棧操作。若棧S非空,則刪除棧頂元素并將該
元素返回。
Stacktop(S)讀取棧頂元素。若棧S非空,則返回棧頂元
素。
3.1.2順序棧
1.棧的順序表示與實現(xiàn)
由于棧是操作受限制的線性表,所以,線性表的存儲結(jié)構(gòu)
對棧的也適合。
順序棧類型定義如下:
#defineStacksize100//假定預分配的棧空間最多為
100個元素
typedefchardatatype;〃假定棧元素的數(shù)據(jù)類型為
char
tefstruct{
datatypedata[Stacksize];//用一維向量data作為棧
的存儲空間
inttop;//top為棧頂指針
}Seqstack;
可以看出棧被定義為結(jié)構(gòu)類型。在實際應用中,可根據(jù)具
體情況使用結(jié)構(gòu)型變量或指向結(jié)構(gòu)型變量的指針變量來表示
棧。
2.棧操作中應注意的問題:(設(shè)S是指向棧的指針)
①棧頂指針:S->top;棧頂元素:S->data[S->top];
②??盏呐卸l件:S->top==-l;棧滿的判定條件:S-
top==StacksizeT;
③棧中的元素個數(shù):S->top+l;
④若S是結(jié)構(gòu)型變量則所涉及操作中的S->應改為S.;
3.棧的基本運算在順序棧上的實現(xiàn)
(1)進棧操作(push(Seqstack*S,datatypex))
基本步驟:
若棧不滿,則
棧頂指針加1:S->top++;
元素入棧:S->data[S-top]=x;
(2)出棧操作(pop(Seqstack*S))
基本步驟:
若棧非空,則
讀取棧頂元素:x=S->data[S->top];
棧頂指針減1:S->top—;
返回棧頂元素:return(x);
【分析】出棧操作和入棧操作是棧的兩種重要操作,應注
意操作的判定條件。棧的有效使用空間是0到Stacksize-1,
所以,當S->top==T時,表示棧空;當S->top==
Stacksize-1時,表示棧滿。時間復雜度均為0(1)。
3.1.3鏈棧
1.鏈棧及類型定義
棧以鏈式存儲方式存儲所形成的存儲結(jié)構(gòu),稱為鏈棧。就
是單鏈表。
其數(shù)據(jù)類型定義如下:
typedefstructstacknode(
datatypedata;
structstacknode*next;
}Stacknode;
typedefstruct{
Stacknode*stop;
}Linkstack;
Linkstack*s;
2,鏈棧操作應注意的問題
與鏈表不同,鏈棧的插入和刪除操作僅限定在表頭位置進
行,所以,鏈棧不需要附加頭結(jié)點.
鏈表的頭指針就是鏈棧的棧頂指針:S->top;
棧頂元素為:S->top->datao
空棧的判定條件是:S->top==null.;
只要系統(tǒng)的備用空間能夠分配出存儲結(jié)點就不會發(fā)生上
溢。所以,程序員不必考慮鏈棧棧滿的問題。
鏈棧的操作就是單鏈表的操作,只需注意棧本身的操作要
求即可。如:進棧、出棧操作就是在表頭進行插入和刪除;求
棧中的元素個數(shù)就是求鏈表中的結(jié)點個數(shù)。
3.1.4棧的應用舉例
1.設(shè)計算法判斷一個算術(shù)表達式的圓括號是否正確配
對。(提示:凡遇'(’就進棧,遇')'就退掉棧頂?shù)?/p>
'(表達式掃描完畢,棧應為空)
算法
intbracketsmatch(chara[])
{〃設(shè)算術(shù)表達式以字符串形式存儲在數(shù)組中
Seqstack*S;
Initstack(S);
intk=0;
while(a[k]!=,\09)
if(a[k]==,(')Push(S,'(');
elseif(a[k]==,)')
if(Stackempty(S))return0;
elsePop(S);
if(Stackempty(S))return1;
elsereturn0;
}
2.一個雙向棧S是在同一向量空間里實現(xiàn)的兩個棧,它
們的棧底分別設(shè)在向量空間的兩端。試為此雙向棧設(shè)計初始化
Initstack(S)、入棧push(S,x,i)和出棧pop(i)算法,其中,
i為0或1用于指示棧號。
算法
#definmaxsize100
typedefstructnode{
datatypedata[maxsize];
inttopi,top2;
}Seqstack;
(1)雙向棧的初始化
viodInitstack(Seqstack*S)
(
S->topl=-1;S->top2=maxsize;
)
(2)雙向棧入棧算法
viodpush(Seqstack*S,datatypex,inti)
{if(S->topl+l==S->top2)
erroe(overflow);
else
if(i==0)
{S->topl++;
S->data[S->topl]=x;}
else
{S_>top2--;
S->data[S->top2]=x;}
)
(3)雙向棧出棧算法
datatypepop(Seqstack*S,inti)
{if(i==0)
if(S->topl==-l)
error(downflow);
else
{returnS->data[S->topl]}
else
if(S->top2==maxsize)
error(downflow);
else
returnS->data[S->top2];
)
3.Ackerman函數(shù)的定義如下:
:n+1當m=0時
V
AKM(%9=文AKM(m-l,l)當mWO,n=
IAKM(m-l,AKM(mn-l))
5當mWO,n;
請寫出遞歸算法。
算法如下:
intakm(intn,intm)
{if(m==0)
returnn+1;
elseif(n==0&&m!=0)
returnakm(m-l,1);
else
returnakm(m-l,akm(m,n-1));
)
※〈第二節(jié)》
3.2隊列
3.2.1隊列的定義及其基本運算
1.隊列的概念
隊列:是一種操作受限的線性表。它只允許在表的一端進
行插入,在表的另一端進行刪除。允許刪除的一端稱為的隊頭
(front),允許插入的一端稱為隊尾(rear)。
當隊列中沒有元素時稱為空隊列。
隊列中包含的元素數(shù)稱為隊列的長度??贞犃械拈L度為
0。
2.隊列的特點:
從定義不難看出隊列具有先進先出(firstinfirst
out)的特點,簡稱為FIFO表。
3.隊列的基本運算:
Initqueue(Q):
置空隊。構(gòu)造一個供空隊列;
Queueempty(Q):
判定隊列Q是否為空,為空返回真值,否則返回價假值;
Queuefull(Q):
判定隊列Q是否已滿,若已滿返回真值,否則返回價假
值;
Enqueue(Q,x):
入對操作。如果隊列不滿,則將元素x插入隊列Q;
Dequeue(Q):
出隊操作。若隊列非空,則刪除隊頭元素并將其返回;
Queuefront(Q):
讀取隊頭元素。若隊列非空,則返回隊頭元素。
3.2.2順序隊列
1.順序隊列與循環(huán)隊列
隊列的順序存儲結(jié)構(gòu)稱為順序隊列,順序隊列實際上是運
算受限的順序表。由于隊列的操作總是在表的兩端進行,所以
設(shè)置兩個指針分別指向?qū)︻^和隊尾位置。
順序隊列存在的“假溢出”現(xiàn)象,使得被刪除元素的存儲
空間永遠無法被重新利用,所以順序隊列不能充分利用存儲空
間。為解決假溢出現(xiàn)象,我們可以將向量空間想象為一個首尾
相接的環(huán)形結(jié)構(gòu),并稱這種向量為循環(huán)向量,存儲在其中的隊
列稱為循環(huán)隊列。通常,我們總是在循環(huán)隊列上完成隊列的操
作。
2.循環(huán)隊列的類型定義:
#defineQueuesize100
typedefchardatatype;
typedefstruct{
datatypedata[Queuesize];
intfront,rear;
intcount;
}Cirqueue;
這里我們將循環(huán)隊列的存儲結(jié)構(gòu)定義為結(jié)構(gòu)類型
Cirqueueo應用時,可根據(jù)具體需要將隊列定義為結(jié)構(gòu)體變量
或指向結(jié)構(gòu)的指針變量。例如:Cirqueue*Q,Q1;其中,Q為指
針變量,Q1為結(jié)構(gòu)體變量注意二者訪問成員的方法不同。
3.循環(huán)隊列應注意的幾個問題
①隊頭指針和隊尾指針在循環(huán)意義下加1操作的實現(xiàn):
(向量下標的有效范圍下界是0,上界是Queuesize-1)
Q->front=(Q->front+l)%Queuesize;
Q->rear=(Q->rear+l)%Queuesize;
②循環(huán)隊列隊滿、隊空的判定:
為了區(qū)別隊滿和隊空,有三種方法可供采用,分別為:
方法1:引入一個布爾變量以區(qū)別隊列的空和滿兩種狀
態(tài);
方法2:采用少用一個元素的空間的策略,例如:隊頭指
針指向隊頭元素,隊尾指針指向隊尾元素下一個位置,則
隊空的判定條件為:Q-ront==Q->rear
隊滿的判定條件為:Q->front==(Q-
>rear+1)%Queuesize1;
但方法3:引入一個計數(shù)器記錄隊列元素的總數(shù)。
在眾多的參考書中更多地采用的方法2,應對方法2給予
足夠的重視。
4.基本運算在循環(huán)隊列上的實現(xiàn)(隊滿、隊空的判定采用方
法2)
(1)入隊操作
voidEnqueue(Cirqueue*Q,datatypex){
if(Q->front==(Q->rear+1)%Queuesize)
error("Queueoverflow");
else
{Q->data[Q->rear]=x;
Q->rear=(Q->rear+l)%Queuesize;}
)
(2)出隊操作
datatypeDequeue(Cirqueue*Q){
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