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/隊友的執(zhí)著魔道同伴選擇全職業(yè)分析作為三大刷圖職業(yè)之一的魔道,單刷能力非常強大,而在組隊當中也能爆發(fā)出非常恐怖的能量,但是不同的隊友依舊會產(chǎn)生不同的化學作用,得到不同的結(jié)果。總起:什么樣的隊友適合我們分析一下掃把娘的特點,會得到一系列比較適合掃把娘刷圖的加點,包括光火流、冰火流、暗火流三種都是很適合刷圖的。而掃把娘刷圖點當中非常重要的一環(huán)就是火的加點情況,刷圖點通常會滿SLL、XESLL、熔巖、火爐,也就意味著掃把娘是以范圍攻擊為主要輸出手段的,以控場為基礎(chǔ)的高輸出刷圖職業(yè)。在面對小怪是,配合度高的自然是同樣的范圍攻擊職業(yè),面對BOSS時,由于單體輸出偏弱,需要強力的瞬間暴力角色進行彌補。由上面的分析我們還將得出這樣一個結(jié)論:在打小怪過程中,由于SLL的存在會導(dǎo)致怪的走動線路怪異,所以近程攻擊角色會有一定的劣勢,除非是長期配合的角色,即親友團。比如我的藍拳和偶LP的掃把娘配合度就高一些,藍拳手有點短,所以近身肉搏是關(guān)鍵,和掃把娘配合要注意SLL的位置和如何能吸引怪才能達到比較好的配合效果。野隊通常很難做到合作無間,所以本文的配合度只是一般意義上的,非常好的朋友就算是PK漫都可以做到很高的配合度。同時由于皮甲的脆弱,魔道還需要一種肉盾的存在,在單刷的時候是SLL,在組隊的時候,是SLL和隊友。另外:以下評分滿分為:★★★★★第一章:鬼手的力量1、白手篇:白手絕對不是一個刷圖職業(yè),不管在哪個時期,白手刷圖的視頻都不是很多.雖然是可以使用五種劍的華麗的劍術(shù)高手,但是其刷圖時候的攻擊實在是有點低.因為攻擊的不足白手有破極兵刃,由于破極的存在又有武器節(jié)制來進行補足.白手從主動技能來說,大范圍遠距離攻擊的有三個:拔刀、劍舞、覺醒。換句話來說其單體攻擊能力比較強,但是群體攻擊力比較弱,也造成了打小怪無力,由于大多數(shù)白手使用光劍作為主要武器,打BOSS時候爆發(fā)力也比較無奈.考慮到和掃把娘的配合度,近程攻擊職業(yè)在魔道范圍內(nèi)作用發(fā)揮也不是很大,而實際上光白在全職業(yè)配合度上都是比較弱的。光巨雙修或者巨白就稍好些,配合破極攻擊力上有保證,在暴擊同樣有保證被動覺醒點滿的情況下,刷圖全職業(yè)配合性上還是可以的,尤其在對BOSS的殺傷力上,打小怪上也因為巨劍而增加了范圍,得到了提高。綜合以上描述給出白手一個和掃把娘配合度的一個評分:光白配合度:小怪配合度:★★BOSS配合度:★★綜合配合度:★★光巨雙修/巨白配合度:小怪配合度:★★☆BOSS配合度:★★★☆綜合配合度:★★★2、紅眼篇:紅眼有兩個階段,雙刀前和雙刀后。有雙刀后的紅眼才是真的紅眼,一般刷圖紅眼選擇巨劍,鈍紅和巨紅相似,而太紅則純出于PK選擇,刷圖傷害實在低,基本忽略。拋開主觀意愿僅看客觀來說,巨紅是一個真正的刷圖職業(yè),尤其是雙刀出現(xiàn)以后,直接XXX就可以對怪產(chǎn)生很大的僵直,擁有很強的控怪能力,高力量土豪型紅眼更是可以做到極限輸出.刷圖暴力而安全,巨劍的攻擊范圍也非??捎^,在掃把娘聚怪以后的攻擊中可以收到非常好的效果。在打BOSS時可以給BOSS帶來高僵直,從而保證隊友安全,高端紅眼在不考慮素質(zhì)的情況下是刷圖的好配合.太紅在刷圖上就遜色得多了,太刀的主要特點是速度快魔攻高,在PK中可以獲得速度上的優(yōu)勢,但是怪是傻的,傷害明顯比速度來得更重要,尤其是怪存在防御的情況下.因此太紅在刷圖上與全職業(yè)配合度其實都不是很高。太紅在我看來攻擊頻率不如白手同時傷害又和白手差不多。巨紅配合度:小怪配合度:★★★★BOSS配合度:★★★綜合配合度:★★★☆太紅配合度:小怪配合度:★☆BOSS配合度:★★綜合配合度:★★3、瞎子篇:瞎子與掃把娘之間有一種互補的默契,本身是一個中距離攻擊職業(yè),刷圖多不依賴體術(shù)而重魔法攻擊。地波冰波火波和棉花糖在SLL的促進下都可以發(fā)揮很強大的作用,控場有邪光波動陣和不動冥王陣這樣的技能.有范圍有輸出范圍適中,本身又是穿板甲的職業(yè),在SLL不存在的幾秒可以起到保護LOLI嬌小身軀的作用(話說回來,好瞎子都不是肉盾)。由于有SLL減魔防的存在,所以幾乎所有魔攻職業(yè)都能和掃把娘組成非常好的配合。在擊殺BOSS方面,瞎子的高魔攻和覺醒都能起到非常重要的作用,與掃把娘能產(chǎn)生非常好的火花。唯一不爽的是武器樣子,如果拿短劍的話,實在太丑,基本短劍就是個殺豬刀(40粉除外).瞎子配合度:小怪配合度:★★★★BOSS配合度:★★★☆綜合配合度:★★★★4、鬼泣篇:在鬼手系中,鬼泣是和掃把娘最為相似的職業(yè),同樣是范圍攻擊,同樣是魔法攻擊。分析鬼泣的技能時,會發(fā)現(xiàn)和掃把娘是一致上的默契。三個攻擊型陣和熔巖酸雨幾乎重合,紅陣高智力。其他技能方面,卡洛中遠距離攻擊,鬼閃雖然是近身但是有無敵時間,不懼怕怪的不定向走動,月光和噬靈鬼斬又近距離變?yōu)榻芯嚯x的進攻方式,與掃把娘怎么看怎么MATCH。在對BOSS方面,當掃把娘SLL存在,鬼泣所有鬼神在場上時,可以打到瞬間高傷害,不缺對BOSS的傷害.缺點是布甲職業(yè),在保護LOLI方面稍顯弱了點,不過瑕不掩瑜,基本來說和掃把娘非常合拍,基本是全職業(yè)最合拍的。鬼泣配合度:小怪配合度:★★★★★BOSS配合度:★★★★★綜合配合度:★★★★★第二章:粗腿的暴力1、武神篇:作為粗腿中最暴力的職業(yè),膜拜一下。分析其技能,發(fā)現(xiàn)幾乎無對群怪的傷害技能,嚴格說起來只有一個:春麗腿.本身攻擊非常強,就算不用任何技能,只用XXX就可以達到和紅眼一樣的刷圖效果。攻擊特點是短、小、準、瞬間高傷,最能體現(xiàn)此特點的是寸拳和覺醒,能對一個非常小的范圍造成超級傷害。在打BOSS的過程中尤其明顯,不管是滿級鷹踏的恐怖傷害,寸拳的突然輸出,武神T的瞬秒都能對掃把娘產(chǎn)生比較好的支持。這個特點帶來的缺點也很明顯:缺乏群殺能力,如果要聚怪后再擊殺則聚怪時間難把握.小怪配合度上要差一些。尤其是SLL存在的情況下,武神的輸出比較尷尬,如果是擊殺BOSS的角度來看很MATCH如果是打小怪的角度來看缺陷明顯。(魔道的酸雨減物防,和武神配合打BOSS超爽)武神配合度:小怪配合度:★★BOSS配合度:★★★★★綜合配合度:★★★2、抱抱篇:作為粗腿中的控場之神,我非常尊敬,任何一個可以堅持下來的抱抱都是英雄~!!!柔道和掃把娘之間并不是很MATCH.柔道的控制和掃把娘的控制是兩種極端,柔道偏向于另怪沒有傷害的可能,比如各種摔技;而掃把娘的控制是將怪集中在一個范圍。換句話來說,兩種控制都需要一個輸出職業(yè)從旁協(xié)助加強攻擊。柔道會希望自己放出拋投、裂石、地獄搖籃的時候有一個彈藥在旁邊打火彈或希望一個雙刀的紅眼在幫忙砍;掃把娘會在放出SLL時希望出現(xiàn)漫游的鷹槍或彈藥的火彈協(xié)助自己的熔巖酸雨造成傷害。期待這兩個職業(yè)中一個控制一個輸出是不現(xiàn)實的。在打BOSS方面,兩個職業(yè)同時體現(xiàn)出劣勢,兩個職業(yè)同時表現(xiàn)出控制的強大和對BOSS輸出的不足。作為第一個職業(yè)(轉(zhuǎn)職的圖圖很漂亮,結(jié)果就轉(zhuǎn)了),從ACT1走到ACT7,偶了解柔道心中的痛苦,同時也很尊敬每一個轉(zhuǎn)成暴風眼的柔道。抱抱配合度:小怪配合度:★★BOSS配合度:★★綜合配合度:★★3、毒王篇:毒王是一個物理魔法兼顧稍篇物理的職業(yè),本身是近身攻擊職業(yè),但是擁有大量的無敵技能(沒見過一個職業(yè)無敵這么多的)。也是一個和掃把娘比較搭的職業(yè).在中距離上,毒雷、弓雖女干(看中濺射傷害和無敵狀態(tài))、網(wǎng)、扔盤子、扔垃圾都能產(chǎn)生比較好的效果.和掃把娘一樣是屬于有很多群攻技能的職業(yè),尤其是SLL丟出去以后可以保證一次性網(wǎng)住更多怪。在打BOSS方面,對于能推倒的BOSS比較在行,對于單個無法推倒的BOSS比較蛋疼,好在還有網(wǎng)的存在,爆發(fā)力得到比較好的保證(無刀的21級網(wǎng)連冰龍都網(wǎng)了),在BOSS上和掃把娘還是有共鳴的。毒王配合度:小怪配合度:★★★★BOSS配合度:★★★綜合配合度:★★★☆4、百花篇粗腿中的法師,多魔法攻擊,輔助技能對物理系提升比較大。所以輔助系的百花和掃把娘配合有一定缺陷,雖然輸出也夠,但是輔助技能在沒有物理系職業(yè)時有點尷尬。反之幻爆流貓拳流等輸出流和掃把娘就比較好配合了.百花也是多中距離攻擊技能,大玉螺旋丸、大波、龍等技能能和掃把娘產(chǎn)生很好的共鳴,貓拳變近身為中近距離攻擊也保證了怪亂走不會誤傷到百花.同時百花有著全職業(yè)最特殊的控場——罩,對掃把娘能產(chǎn)生非常好的保護效果,百花和全職業(yè)的配合度都非常高。清小怪方面和掃把娘產(chǎn)生互補的優(yōu)勢,打BOSS方面覺醒的高傷彌補掃把娘的不足.輔助流百花配合度:小怪配合度:★★★BOSS配合度:★★★★綜合配合度:★★★☆輸出流百花配合度:小怪配合度:★★★★☆BOSS配合度:★★★★綜合配合度:★★★★☆第三章:天界的誘惑1、漫游篇漫游必須要分PK漫還是刷圖漫。PK漫一般是換槍流,體術(shù)加滿大招點1,刷起圖來很蛋疼,幾乎是全職業(yè)最疼的,全職業(yè)配合度也是最低的職業(yè)之一;刷圖漫一般是左輪漫,以雙暴為主(浮空彈和暴頭),配合大招滿,刷圖非常暴力,輸出強力。刷圖漫在單怪能力上非常強,聚好怪后的暴頭穿透和晶體技的群傷非常美,單刷迅速,和掃把娘配合起來很舒服。在SLL聚怪的情況下,雙暴、移動射擊、亂射、多重暴頭、鷹槍都能發(fā)揮非常好的作用,使原來可能單傷的技能變?yōu)槎鄠?大大提高刷圖效率。而且由于是遠程職業(yè),所以不必擔心怪的詭異移動線路。在BOSS方面刷圖漫在滿死亡左輪吃暴擊藥水的情況下可以保證100%暴擊,其輸出不輸武神,打BOSS的暴力只有用過才能真正體會,可以說是物理職業(yè)中難得和掃把娘非常MATCH的職業(yè)。PK漫配合度:小怪配合度:★☆BOSS配合度:★★★綜合配合度:★★刷圖漫配合度:小怪配合度:★★★☆BOSS配合度:★★★★★綜合配合度:★★★★☆2、大槍篇大槍刷圖的郁悶在于直線攻擊,怪最好能集中在一條線上,而掃把娘恰好在這方面提高非常好的保證。掃把娘的控場可以將怪控制在一個比較小的范圍內(nèi),大槍不必再為聚怪而頭疼,跑動的時間也可以更多用于輸出。由于大槍是物理攻擊職業(yè),所以和冰系掃把娘配合更舒服些。打BOSS方面,大槍在改版后有加強的趨勢,但還是和掃把娘半斤八兩,兩個同時刷圖的職業(yè)在打小怪方面有互補的地方,在BOSS解決速度上還有點欠缺。大槍配合度:小怪配合度:★★★★★BOSS配合度:★★★☆綜合配合度:★★★★☆3、彈藥篇槍系整系都和掃把娘非常MATCH,彈藥也是如此。彈藥的控場雖然和掃把娘是兩種概念,但是其互補性卻非常強,在SLL熔巖和酸雨中再挨一個冰凍、感電絕對是如虎添翼而非錦上添花。而且彈藥是一個中距離攻擊職業(yè),其攻擊范圍恰好與魔道基本重合,互補性一致。不管是屬性彈、各種雷還是物理系的攻擊都可在安全地方發(fā)揮輸出效果。屬性彈和雷等武器僅支持Q幣卡購買,如果已擁有的是其它游戲點卡及一卡通充值卡,推薦百度搜索:云奇付()就可以找到并使用已擁有的游戲點卡及一卡通充值卡兌換成網(wǎng)易一卡通購買彈藥。遺憾的是改版后感電進一步削弱(PK場,刷圖還是強勁),加滿電雷的彈藥越來越少,打BOSS的能力也在盡一步降低,只能在掃把娘的SLL加強魔攻前提下得到一定提升,與掃把娘還存在某種程度上打BOSS的一直性。另外彈藥是我第一個職業(yè),作為一個從ACT1走到現(xiàn)在的彈藥(ACT6封一年,和我的掃把娘一起,這次誤封幾乎讓我放棄DNF)彈藥配合度:小怪配合度:★★★★★BOSS配合度:★★★綜合配合度:★★★★4、機械篇:機械的每個技能都在說著一件事:輸出.其BUFF技能可能僅有遠古記憶、機械改良、機械引暴,而控場技能嚴格來說并不能起多大作用:偽裝。同時機械又是一個布甲職業(yè),很需要保護自己.在第五章槍大改版中機械引暴加入了定位概念,使機械的戰(zhàn)略性一下子提升到一個新的層面.在清小怪方面配合掃把娘的SLL,可以產(chǎn)生非常好的效果,可以說是一個完全輸出職業(yè)碰到一個可以聚怪控場職業(yè)產(chǎn)生的火花。而由于機械的超高輸出,在打BOSS時也能達到一種及至。還記得當年掃把娘沒被封的時候,和一個機械雙飛冰宮(冰宮剛出,掃把和機械都是45),憑著機械的輸出非常輕松的把BOSS干掉,讓我深切感受到在SLL和機械的輸出面前一切就是浮云。只要機械不死,只要他會跑會輸出,一切圖碾壓(BM某拿1000多RMB的骷髏除外)。機械配合度:小怪配合度:★★★★★BOSS配合度:★★★★★綜合配合度:★★★★★第四章:大叔的誘拐1、金身篇:話說金身偶沒玩過,但是每個金身都是最值得尊重的,不管你是審判、守護還是輔助,選擇金身本身就需要勇氣,向金身致敬。輔助騎全職業(yè)MATCH,這個不用多說。守護騎據(jù)大叔區(qū)的說是有一定輔助技能同時小招刷圖的騎士(求三叔講解,上次活動沒完全記住,人老了,不中用了),審判騎士是全審判系的騎士。但不管騎士中的哪種都和掃把娘非常合拍,騎士的攻擊技能多是中距離魔法攻擊技能,在SLL面前有加成,打BOSS的時候也能產(chǎn)生非常強的效果。金身說得少是因為實在太過強大,手刷黨中有金身一切王圖碾壓。輔助騎配合度:小怪配合度:★★★★★BOSS配合度:★★★★☆綜合配合度:★★★★☆審判騎配合度:小怪配合度:★★★★☆BOSS配合度:★★★★☆綜合配合度:★★★★☆2、驅(qū)魔篇:驅(qū)魔又分三大類:力驅(qū)、法驅(qū)、雙修雙驅(qū)大家取中間值就好。對于力驅(qū)由于巨兵實在太長了,實際上是個中距離攻擊職業(yè),和掃把娘攻擊范圍近似,而且力驅(qū)可以產(chǎn)生高僵直,又是一個非常好的肉盾,配合起來很舒服,就是別亂打棒球就好,用用小招基本就可以達到很好的配合效果。而暴力的力驅(qū)在打BOSS方面可以給掃把娘很好的支持,很喜歡和力驅(qū)組隊。法驅(qū)是大叔中和魔道最為接近的職業(yè),白虎、升天陣、破魔符、壓制符、落雷符、朱雀等技能的涉及范圍都基本和SLL重合,同時又是智力為主的職業(yè),SLL的加成很YD。在有SLL保護的情況下,法驅(qū)和機械一樣,可以把跑動轉(zhuǎn)化為輸出時間,對BOSS的輸出也非常風騷,所以法驅(qū)絕對是掃把娘最好的隊友之一。力驅(qū)配合度:小怪配合度:★★★★BOSS配合度:★★★★☆綜合配合度:★★★★☆法驅(qū)配合度:小怪配合度:★★★★★BOSS配合度:★★★★★綜合配合度:★★★★★3、拳叔篇拳叔要和掃把娘配合一定需要魔合,可以說是一個比較難配合的職業(yè),而且只能拳叔配合掃把娘的打法,掃把娘很難配合拳叔的進攻。以自己實際長期掃把藍拳合作的經(jīng)驗來說,拳叔是需要逐步聚怪的,很難允許身后有怪或者與身后怪保持距離的,但是掃把娘是需要SLL來輔助攻擊的,在SLL存在的情況下,藍拳背后很容易出現(xiàn)怪,這就需要拳叔在SLL出現(xiàn)后,又SLL的一邊進入,然后逐步保證背后的安全。同時藍拳打BOSS有點傷害跟不上的感覺,不過現(xiàn)在覺醒了傷害上有一定彌補。和掃把娘配合上還是存在難度,需要長期磨合。最近經(jīng)常和LP掃把娘組隊的是偶的拳叔,所以比較有感覺。另外藍拳的超近距離攻擊和其他近身職業(yè)一樣和掃把配合都有隔閡。拳叔配合度:小怪配合度:★★★BOSS配合度:★★★★綜合配合度:★★★☆第五章:LOLI的友誼1、力法最不LOLI的LOLI,不會摔,不夠萌。但不可否認力法的刷圖能力,不管是棍法(球法)還是矛法都是很暴力的。但是力法過于偏想單刷了,除非是四力法一起刷圖,不然其他職業(yè)和力法配合還是有難度的。力法刷圖是講HIT的,但是很多玩家從來不管力法的HIT的問題。掃把和力法時間配合有一定難度,力法喜歡把怪堆到一個角落,那掃把就要等怪到那角落以后再丟SLL熔巖酸雨,但這樣整體輸出又會被拉低,所以配合上有點難.不過小怪可以掃把娘清,BOSS力法砍,這個選擇倒不錯。上邊這句話也正好說明了掃把娘和力法是兩個不同風格的職業(yè),很需要磨合.力法配合度:小怪配合度:★★☆BOSS配合度:★★★★★綜合配合度:★★★☆2、召喚基本來說DNF里兩個召喚系的和掃把娘都是最襯的,一個機械一個召喚。召喚刷圖的時候最大問題在于怪太分散BB不能集中攻擊但是如果集中攻擊輸出很恐怖,掃把娘的問題在于很容易把怪集中但是輸出必須是持續(xù)的而沒有暴力的存在.互補性實在太強,SLL扔出去,基本所有BB一起打,可以產(chǎn)生瞬間的高傷。而且掃把娘是為數(shù)不多不怕卡的職業(yè),召喚的BB卡,偶們的熔巖大成功全世界最卡,所以就算在GF這樣的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境服務(wù)器質(zhì)量里這倆職業(yè)在一起也并不懼怕卡的存在.在打BOSS時,召喚的丸子一扔四叔千鬼殺可以彌補掃把娘在覺醒的悲劇,不管從哪方面看,兩個職業(yè)都是如此合拍.召喚配合度:小怪配合度:★★★★★BOSS配合度:★★★★★綜合配合度:★★★★★3、元素太愛元素了,不管是清小怪還是打BOSS都太有愛了,三大神技黑貓、電鰻、黑洞都能和掃把娘產(chǎn)生共鳴。不管你是純暗純火還是光暗冰驅(qū),在SLL的保護下都可以放肆的輸出。尤其是純火,大南瓜的暴力在SLL的吸引下顯得更

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