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flash考試題帶答案

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1.ALPHA選項(xiàng)調(diào)節(jié)實(shí)例的透明度,從透明(0%)到完全飽和(100%)

2.下面哪些是Flash新增的功能?

A)可以導(dǎo)入mp3格式的聲音文件。

B)可以導(dǎo)入視頻格式。

0增加了層文件夾。

D)可以把聲音設(shè)置成流方式。BC

3.優(yōu)化曲線(xiàn)還可以減少Flash電影的文件大小,一般來(lái)說(shuō),優(yōu)化將產(chǎn)生

更少的曲線(xiàn)。

A正確

B錯(cuò)誤A

4.柔化線(xiàn)段的操作對(duì)直線(xiàn)無(wú)效。

A正確

B錯(cuò)誤A

5.舞臺(tái)上的任何元素都是可以擦除的,要快速刪除舞臺(tái)上的所有元素,可

雙擊擦除工具。

A正確

B錯(cuò)誤A

6.使用擦除工具時(shí),如果在擦除模式中選擇EraseInside,這意味著:

A只擦除填充區(qū)域,不影響線(xiàn)段和文字。

B只擦除當(dāng)前選定的區(qū)域,線(xiàn)條和文字無(wú)論選中與否,均不受影響。

C只擦除被擦除工具最先選中的填充區(qū)域,線(xiàn)條和文字均不受影響。

D只擦除線(xiàn)條,填充區(qū)域和文字不受影響。C

7.墨水瓶工具只能應(yīng)用純色,而不能應(yīng)用漸變色或位圖圖像。

A正確

B錯(cuò)誤A

8.在以下控件中可選擇十六進(jìn)制的顏色:

A工具箱中的Stroke彈出菜單

B工具箱中的Fill彈出菜單

C形狀屬性面板

D混色器ABCD

9.單擊工具箱中的Stroke或Fill顏色彈出窗口中的None按鈕可以刪除

任何筆觸或填充顏色,不過(guò)None按鈕只在創(chuàng)建新對(duì)象時(shí)有效。

A正確

B錯(cuò)誤A

10.在混色器面板中,可以指定Alpha值定義顏色的透明度。

A正確

B錯(cuò)誤A

11.要在混色器面板中選擇顏色顯示模式,可從面板右上角的彈出菜單中

選擇RGB或HSB,默認(rèn)為RGB模式。

A正確

B錯(cuò)誤A

12.在使用PaintBucket工具時(shí),單擊GapSize調(diào)整設(shè)置,如果選擇

Don'tCloseGaps,這意味著:

A可以使Flash自動(dòng)封閉并填充有間隙的區(qū)域。

B可以使Flash自動(dòng)封閉并填充有間隙的區(qū)域,只是還需進(jìn)一步選擇所

封閉的間隙的大小

C所有未完全封閉的區(qū)域不能被填充顏色。

D所有完全封閉的區(qū)域不能被填充顏色。C

13.使多個(gè)區(qū)域在填充同一種漸變色或位圖圖像時(shí)能連綴在一起,可以使

用LockFillo

A正確

B錯(cuò)誤A

14.使用擦除工具時(shí),如果在擦除模式中選擇EraseInside,這意味著:

'在以下控件中可選擇十六進(jìn)制的顏色'每個(gè)Flash文件都包括自

己的調(diào)色板,調(diào)色板存儲(chǔ)在Flash文件中,但是并不影響文件的大小。

A正確

B錯(cuò)誤A

15.關(guān)于在Flash中導(dǎo)入和導(dǎo)出調(diào)色板,以下選項(xiàng)中正確的是:

A在Flash文件之間:可以使用Flash顏色集文件(CLR文件)導(dǎo)入和

導(dǎo)出RGB顏色和漸變色B在Flash和其他應(yīng)用程序(例如Macromedia

Fireworks和AdobePhotoshop)之間:可以使用顏色表文件(ACT文件)

導(dǎo)入和導(dǎo)出RGB倜色板

C但是不能從ACT文件導(dǎo)入和導(dǎo)出漸變色。

D從GIF文件導(dǎo)入調(diào)色板,也不能導(dǎo)入漸變色。A和B都正確ABC

16.對(duì)漸變色填充或位圖圖像填充進(jìn)行變形操作,需使用的工具是:

ATransformFillTool

BSubselectionTool

CArrowTool

DFreeTransformToolA

17.滴管工具可以對(duì)位圖中的圖像進(jìn)行采樣,以便作為填充元素。

A正確

B錯(cuò)誤A

18.要對(duì)漸變色填充或位圖圖像填充進(jìn)行變形操作,需使用Transform

Fill(使填充變形)工具,其為下面的哪個(gè)按鈕圖形:

A<#1000100401080001.jpg#>

B<#1000100401080002.jpg#>

C<#1000100401080003.jpg#>

D<#1000100401080004.jpg#>B

19.下圖所示,下面關(guān)于使用TransformFill(使填充變形)工具調(diào)整漸

變填充的說(shuō)法錯(cuò)誤的是:

A<#100010040109001.jpg#>要重新定位漸變填充的中心點(diǎn),直接

拖動(dòng)其中心點(diǎn)即可B要改變漸變填充的寬度和高度,拖動(dòng)外框上的正方形

編輯手柄即可

C不能使填充對(duì)象發(fā)生旋轉(zhuǎn)

D要使填充對(duì)象發(fā)生偏移,可以拖動(dòng)中間的手柄C

20.在FLASH中使用滴管工具可以從形狀或線(xiàn)條中復(fù)制筆觸或填充,并立

即應(yīng)用于其他形狀或線(xiàn)條

A正確

B錯(cuò)誤A

21.在FLASH中,滴管工具還可以對(duì)位圖中的圖像進(jìn)行采樣,以便作為填

充元素

A正確

B錯(cuò)誤A

22.在FLASH中,選擇工具箱中的滴管工具,當(dāng)單擊填充區(qū)域時(shí),該工具

將自動(dòng)變成什么工具:

A墨水瓶工具

B涂料筒工具

C刷子工具

D鋼筆工具B

23.在FLASH中用戶(hù)可以鎖定漸變色或位圖圖像填充的位置,使多個(gè)區(qū)域

在填充同一種漸變色或位圖圖像時(shí)能連綴在一起,如下圖所示:

<#1000100401130001.jpg#>

A正確

B錯(cuò)誤A

24.在FLASH中,下面關(guān)于調(diào)色板說(shuō)法錯(cuò)誤的是:

A每個(gè)Flash文件都包括自己的調(diào)色板

B調(diào)色板將存儲(chǔ)在Flash文件中,會(huì)對(duì)文件的大小產(chǎn)生影響

C默認(rèn)的調(diào)色板是216色的Web有效顏色

D用戶(hù)可以使用混色器面板在當(dāng)前電影的調(diào)色板中添加顏色B

25.用戶(hù)可以在Flash文件之間導(dǎo)入或?qū)С黾兩蜐u變顏色調(diào)色板,甚

至在Flash和其他應(yīng)用程序(例如MacromediaFireworks和Adobe

Photoshop)之間也可以進(jìn)行這種操作

A正確

B錯(cuò)誤A

26.在FLASH中,對(duì)調(diào)色板中的顏色可以進(jìn)行怎樣的處理:

A復(fù)制調(diào)色板單個(gè)顏色

B刪除單個(gè)顏色

C清除調(diào)色板中的顏色

D刪除調(diào)色板所有顏色ABCD

27.在FLASH中,使用默認(rèn)的調(diào)色板和Web有效顏色調(diào)色板的說(shuō)法錯(cuò)誤的

是:

A用戶(hù)可以將當(dāng)前電影的調(diào)色板另存為默認(rèn)的調(diào)色板

B用戶(hù)不可以使用為文件定義的默認(rèn)調(diào)色板替換當(dāng)前調(diào)色板

C用戶(hù)可以載入Web有效顏色調(diào)色板替換當(dāng)前調(diào)色板

D用戶(hù)可以載入Web有效216色調(diào)色板B

28.在FL

ASH中,要快速地找到某種顏色,可以對(duì)調(diào)色板中

的顏色按色調(diào)進(jìn)行排序

A正確

B錯(cuò)誤A

29.在Flash中導(dǎo)入和導(dǎo)出調(diào)色板的情況的說(shuō)法錯(cuò)誤的是:

A在Flash文件之間可以導(dǎo)入和導(dǎo)出調(diào)色板

B在Flash和其他應(yīng)用程序之間可以導(dǎo)入和導(dǎo)出調(diào)色板

C從GIF文件導(dǎo)入調(diào)色板

D在Flash和其他應(yīng)用程序之間可以導(dǎo)入和導(dǎo)出漸變色D

30.使用鉛筆工具時(shí),使用哪種繪圖模式(如下圖)之后,無(wú)論繪制什么

形狀,F(xiàn)lash都將自動(dòng)進(jìn)行平整處理,即轉(zhuǎn)換為最接近的三角形、橢圓、

矩形等幾何形狀:

A<#1000100400490001.jpg#>Straighten

BSmooth

CInk

D其它模式A

31.在本地計(jì)算機(jī)上沒(méi)有安裝QuickTime4或更高版本的情況下,以下哪

種格式的文件不能被導(dǎo)入到Flash中?

AAutoCADDXF

BFutureSplashPlayer

CPhotoshop

DTGACD

32.要設(shè)置Library面板中的位圖圖像屬性,首先選擇需要的位圖圖像,

然后可以執(zhí)行以下操作:

A單擊Library面板底部的Properties圖標(biāo)

B直接雙擊位圖圖像的圖標(biāo)

C使用鼠標(biāo)右鍵單擊位圖圖像的圖標(biāo),然后選擇快捷菜單中的

Properties命令

D從Library面板右上角的Options菜單中選擇PropertiesABCD

33.對(duì)于JPEG圖像來(lái)說(shuō),壓縮比的數(shù)值越高,則質(zhì)量越好,但是所生成的

文件也越大。

A正確

B錯(cuò)誤A

34.在設(shè)置位圖圖像屬性時(shí),如果圖像是一張照片,那么最好在

Compression菜單中選擇使用無(wú)損壓縮格式壓縮圖像。

A正確

B錯(cuò)誤B

35.使用混色器面板可以將位圖圖像作為填充對(duì)象,應(yīng)用于選定的圖形。

A正確

B錯(cuò)誤A

36.分離位圖圖像操作將使位圖圖像中的像素變成各個(gè)分散的區(qū)域,可以

單獨(dú)選擇和修改。

A正確

B錯(cuò)誤A

37.在將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形之后,矢量圖形不再鏈接到庫(kù)面板中的

位圖圖像元件。

A正確

B錯(cuò)誤A

38.在Flash中,將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形可使文件量變小。

A正確

B錯(cuò)誤B

39.要分離位圖圖像,按以下步驟操作:1、選擇當(dāng)前場(chǎng)景中的位圖圖像;

2、單擊Modify>TraceBitmap命令。

A正確

B錯(cuò)誤B

40.在Flash中將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖形時(shí),在ColorThreshold框中輸入

的顏色閾值越高,則顏色的數(shù)量越少。

A正確

B錯(cuò)誤A

41.要使轉(zhuǎn)換后的矢量圖形和原來(lái)的位圖圖像非常相似,可在Trace

Bitmap對(duì)話(huà)框中輸入以下數(shù)值和選項(xiàng):

A顏色閾值:10

BMinimumArea:1pixelCurveFit

C下拉列表:PixelsCornerThreshold

D下拉列表框:ManyCornersABCD

42.如果系統(tǒng)中安裝了QuickTime4,則Flash可以導(dǎo)入以下視頻文件格式:

AAudioVideo

BInterleavedDigitalVideo

CMotionPictureExpertsGroup

DWindows媒體文件ABC

43.在某些情況下,F(xiàn)lash可能會(huì)導(dǎo)入文件中的視頻而沒(méi)

有音頻。例如,在使用QuickTime4導(dǎo)入MPG/MPEG

文件時(shí),音頻將不被支持。

A正確

B錯(cuò)誤A

44.SorensonSpark是一種間幀編碼解碼器,JPEG是內(nèi)幀編碼解碼器。。

A正確

B錯(cuò)誤A

45.和使用元件一樣,創(chuàng)建多個(gè)視頻對(duì)象實(shí)例并不會(huì)增加Flash文件的大

小。

A正確

B錯(cuò)誤A

46.刪除導(dǎo)入的視頻中的幀不會(huì)降低視頻的移動(dòng)速度,相反,它將使得視

頻每秒播放更少的幀,這樣視頻在播放時(shí)會(huì)顯得更加生硬。

A正確

B錯(cuò)誤A

47.在導(dǎo)入QuickTime電影片斷時(shí),用戶(hù)可以選擇從Flash電影中鏈接視

頻文件,如果鏈接到QuickTime電影,則必須將該電影發(fā)布為QuickTime

電影格式,在SWF格式的電影中不能顯示鏈接的QuickTime電影。

A正確

B錯(cuò)誤A

48.在Flash中,有兩種類(lèi)型的聲音:

A事件聲音

B流式聲音

C數(shù)字聲音

D模擬聲音AB

49.流式聲音在播放之前必需下載完全,它可以持續(xù)播放,直到被明確命

令停止。

A正確

B錯(cuò)誤B

50.如果系統(tǒng)中已經(jīng)安裝了QuickTime4或更新版本,那么,F(xiàn)lash可以

導(dǎo)入SunAU格式的聲音文件。

A正確

B錯(cuò)誤A

51.聲音將占用相當(dāng)大的磁盤(pán)空間和內(nèi)存,所以在通常情況下,最好能考

慮使用11KHZ,8位的單聲道聲音。

A正確

B錯(cuò)誤B

52.MP3格式的聲音文件可以被導(dǎo)入到Flash中。

A正確

B錯(cuò)誤A

53.最好不要循環(huán)流式聲音,因?yàn)樵谠O(shè)置流式聲音的循環(huán)之后,電影中將

添加多幀,文件量將按聲音的循環(huán)次數(shù)而增加。

A正確

B錯(cuò)誤A

54.事件聲音的典型范例是模擬電腦打字效果的聲音動(dòng)畫(huà)。當(dāng)文字出現(xiàn)

時(shí),打字的聲音出現(xiàn),當(dāng)文字結(jié)束時(shí),打字的聲音立即結(jié)束。

A正確

B錯(cuò)誤B

55.在導(dǎo)出電影時(shí),采樣率和壓縮比將顯著影響聲音的質(zhì)量和大小。壓縮

比越高、采樣率越低則文件越小而音質(zhì)越差。

A正確

B錯(cuò)誤A

56.要將電影中的所有聲音導(dǎo)出為WAV文件,可單擊File>Export

Movieo

A正確

B錯(cuò)誤A

57.標(biāo)準(zhǔn)CD音頻采樣率是:

A5KHZ

B11KHZ

C22KHZ

D44KHZD

58.除了在采樣率和壓縮比方面找到最佳契合點(diǎn)之外,以下方法也可以更

有效地使用音效而使文件保持較?。?/p>

A更精確地設(shè)置聲音的開(kāi)始時(shí)間點(diǎn)和結(jié)束時(shí)間點(diǎn),使無(wú)聲區(qū)域不被保存。

B盡量多地使用相同的聲音文件。

C使用循環(huán)的方法可提取聲音的主要部分并重復(fù)播放。

D不要設(shè)置流式聲音的循環(huán)。ABCD

59.網(wǎng)上絕大多數(shù)音樂(lè)類(lèi)型的可接受采樣率是:

A5KHZ

B11KHZ

C22KHZ

D44KHZC

60.如果要增強(qiáng)某段聲音的音質(zhì),可在用Flash導(dǎo)出時(shí)選擇較高的采樣率。

A正確

B錯(cuò)誤B

61.當(dāng)Flash導(dǎo)出較短小的事件聲音(例如按鈕單擊的聲音

)時(shí),最適合的壓縮選項(xiàng)是:

AADPCM壓縮選項(xiàng)

BMP3壓縮選項(xiàng)

CSpeech壓縮選項(xiàng)

DRaw壓縮選項(xiàng)A

62.如果在Flash中選擇舞臺(tái)上多個(gè)不同類(lèi)型的項(xiàng)目,例如對(duì)象、按鈕和

電影剪輯,則屬性檢查器將顯示MixedSelection(混合選定對(duì)象),混合

選定對(duì)象的屬性檢查器將顯示選定對(duì)象的像素尺寸和左下角X、Y坐標(biāo)位

置。

A正確

B錯(cuò)誤B

63.在其他工具被激活時(shí),按Ctrl鍵即可使用箭頭工具。如果只是臨時(shí)

切換使用箭頭工具,則可以在其他工具處于激活狀態(tài)時(shí)按下V鍵。

A正確

B錯(cuò)誤B

64.要選中所有連接的線(xiàn)條,可在激活箭頭工具之后雙擊線(xiàn)條的某一段。

A正確

B錯(cuò)誤A

65.按Ctrl+Shift+A組合鍵可選擇場(chǎng)景每一層上的所有對(duì)象,鎖定或隱

藏層上的對(duì)象除外。A正確

B錯(cuò)誤B

66.在Flash中,移動(dòng)對(duì)象可以有以下方法:

A在舞臺(tái)上選中之后直接拖動(dòng)

B通過(guò)剪切和粘貼將對(duì)象從一個(gè)地方移動(dòng)到另外一個(gè)地方

C使用方向鍵移動(dòng)

D在信息面板中指定對(duì)象的精確位置ABCD

67.在移動(dòng)對(duì)象時(shí),在按方向鍵的同時(shí)按住Shift鍵可大幅度移動(dòng)對(duì)象,

每次移動(dòng)距離為:A1像素

B4像素

C6像素

D8像素D

68.要移動(dòng)對(duì)象到其他層或場(chǎng)景中,并使對(duì)象處于舞臺(tái)的中心,按以下步

驟操作:

A選定一個(gè)或多個(gè)對(duì)象

B選擇Edit>Cut或Edit>Copy

C激活其他層或場(chǎng)景,然后單擊Edit>Paste

D激活其他層或場(chǎng)景,然后單擊Edit>PasteinPlaceABC

69.單擊View>HideEdges的作用是:

A隱藏被選擇對(duì)象的突出顯示狀態(tài)

B隱藏被選擇對(duì)象的外框輪廓

C隱藏被選擇對(duì)象的填充區(qū)域

D隱藏被選擇對(duì)象的線(xiàn)條A

70.使用形狀屬性檢查器可以改變對(duì)象的外框和填充屬性。

A正確

B錯(cuò)誤A

71.Flash的對(duì)齊功能允許重新調(diào)整選定元素的大小,使它們大小相同。

A正確

B錯(cuò)誤A

72.使用Modify>BreakApart命令可以分離以下對(duì)象:

A組合體

BOLE對(duì)象

C實(shí)例

D矢量圖形ABC

73.分離操作(BreakApart)會(huì)對(duì)被分離的對(duì)象造成以下后果:

A切斷元件的實(shí)例和元件之間的關(guān)系

B如果分離的是動(dòng)畫(huà)元件,則只保留當(dāng)前幀

C將位圖圖像轉(zhuǎn)換為填充對(duì)象

D將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形ABC

74.線(xiàn)條和形狀一般出現(xiàn)在疊放順序的最底層,要將它們移動(dòng)到疊放順序

的上面,必須先對(duì)它們進(jìn)行組合或使之成為元件。

A正確

B錯(cuò)誤A

75.在FLASH中,下面哪些導(dǎo)入的圖形將作為一個(gè)組合體被直接放置在當(dāng)

前層中,而不是在庫(kù)中:

ASWF格式或WMF格式文件中的矢量圖形

BPNG圖像

C一些位圖圖象

DBMP文件A

76.如果本地計(jì)算機(jī)上已經(jīng)安裝QuickTime4及其更高版本,

則Flash可以導(dǎo)入的矢量圖形和位圖圖像文件格

式將:

A增多

B減少

C不變

D可能增加可能減少A

77.Flash不可以導(dǎo)入的矢量圖形和位圖圖像文件格式有哪些:(沒(méi)有安裝

QuickTime4的情況下)

A擴(kuò)展名為.eps,ai的AdobeIllustrator文件

B擴(kuò)展名為.gif的文件

C擴(kuò)展名為.jpg的文件

D擴(kuò)展名.qtif的文件D

78.在安裝了QuickTime4或更高版本的情況下比沒(méi)有安裝的情況下,多

出來(lái)的文件格式是:A擴(kuò)展名為.jpg的文件

B擴(kuò)展名為.swf的文件

C擴(kuò)展名為.png的文件

D擴(kuò)展名為.psd的文件D

79.安裝和沒(méi)有安裝QuickTime4或更高版本的情況下,F(xiàn)LASH都可導(dǎo)入

的文件格式是:

A擴(kuò)展名為.png的文件

B擴(kuò)展名為.tif的文件

C擴(kuò)展名為.sgi的文件

D擴(kuò)展名為.psd的文件A

80.下面關(guān)于FLASH導(dǎo)入Fireworks的PNG文件的說(shuō)法錯(cuò)誤的是:

A用戶(hù)可以選擇作為可編輯對(duì)象或不可編輯的圖像進(jìn)行導(dǎo)入

B當(dāng)作為不可編輯的圖像導(dǎo)入時(shí),文件將轉(zhuǎn)換成位圖圖像對(duì)象,但是導(dǎo)入

矢量圖形除外

C作為可編輯對(duì)象導(dǎo)入,用戶(hù)可以選擇保留位于PNG文件中的圖像、文本

和輔助線(xiàn)

D作為不可編輯的圖像導(dǎo)入PNG文件,則用戶(hù)可以在Flash中啟動(dòng)

Fireworks編輯該P(yáng)NG圖像B

81.如下圖是導(dǎo)入Fireworks的PNG格式文件設(shè)置對(duì)話(huà)框的一部分,下面

說(shuō)法錯(cuò)誤的是:

A<#1000100500520001.jpg#>ImportasMovieClipandRetain

Layers表示將PNG文件導(dǎo)入為電影剪輯,它所包含的所有幀和層都將出現(xiàn)

在電影剪輯元件內(nèi)

BImportintoNewLayerinCurrentScene表示將PNG文檔導(dǎo)入到當(dāng)

前Flash文檔單個(gè)的新層中,該層將位于所有層的下面

C如果要將Fireworks的PNG文件導(dǎo)入為單個(gè)的圖像,則可以選中

ImportasaSingleFlattenedImage復(fù)選框

D如果選中可ImportasaSingleFlattenedImage復(fù)選框,所有其他

選項(xiàng)都不可用B

82.FLASH在導(dǎo)入Freehand的適量圖形時(shí),其哪些元素將被保留:

A層

B文本塊

C庫(kù)元件

D頁(yè)ABCD

83.在FLASH,如果要將FreeHand文檔中的每一層都轉(zhuǎn)換為Flash電影中

的關(guān)鍵幀應(yīng)該是FreeHand導(dǎo)入設(shè)置)對(duì)話(huà)框的哪個(gè)選項(xiàng):

A"層選項(xiàng)中選Layers(層)選項(xiàng)"

B層選項(xiàng)中選Keyframes(關(guān)鍵幀)選項(xiàng)

C"層選項(xiàng)中選Flatten(扁平)選項(xiàng)"

D以上選項(xiàng)都不可以B

84.當(dāng)用戶(hù)將Illustrator文件導(dǎo)入到Flash中時(shí),必須先取消所有層上

Illustrator對(duì)象的組合

A正確

B錯(cuò)誤A

85.如下圖所示是導(dǎo)入Illustrator文件的對(duì)話(huà)框,將AdobeIllustrator

文檔中的所有層都轉(zhuǎn)換為Flash電影中單獨(dú)的一層,則要選哪個(gè)選項(xiàng):

A<#1000100500560001.jpg#>

B"Flatten(扁平)"

C"Keyframes(關(guān)鍵幀)"

D"Layers(層)"

E以上都不可以A

86.下面關(guān)于導(dǎo)入位圖圖像后說(shuō)法錯(cuò)誤的是:

A

用戶(hù)可以對(duì)圖像進(jìn)行壓縮和消除鋸齒操作

B用戶(hù)還可以將導(dǎo)入的位圖圖像作為填充元素,填入某個(gè)形狀的區(qū)域中

C用戶(hù)可以將位圖圖像分離成可編輯的像素

D在Flash不可以直接啟動(dòng)Fireworks或其他外部圖像編輯程序編輯位

圖圖象D

87.下面哪些方法不可以打開(kāi)位圖屬性對(duì)話(huà)框的:

A單擊庫(kù)面板底部的Properties(屬性)圖標(biāo)

B直接單擊位圖圖像的圖標(biāo)

C使用鼠標(biāo)右鍵單擊位圖圖像的圖標(biāo),然后選擇快捷菜單中的

Properties(屬性)命令

D從庫(kù)面板右上角的Options(選項(xiàng))菜單中選擇Properties(屬性)

B

88.如下圖是BitmapProperties(位圖屬性)對(duì)話(huà)框,對(duì)其說(shuō)法錯(cuò)誤的是:

A<#1000100500590001.jpg#>選中Allowsmoothing(允許平滑)

選項(xiàng)使用消除鋸齒功能使圖像的邊緣更平滑

B使用JPEG格式壓縮圖像,壓縮質(zhì)量是一個(gè)很重要的指標(biāo)

C使用JPEG格式壓縮圖像,壓縮比的數(shù)值越高,則質(zhì)量越好,同時(shí)其文

件量也會(huì)減小

D使用無(wú)損壓縮格式Lossless(PNG/GIF)壓縮圖像,圖像數(shù)據(jù)不會(huì)丟失C

89.對(duì)于那些具有復(fù)雜顏色效果和包含漸變色的圖像,例如照片,最好使

用那種方式進(jìn)行壓縮:

AJPEG壓縮

B無(wú)損壓縮

CAB都不可以

DAB都可以A

90.下面對(duì)分離后的位圖圖象說(shuō)法錯(cuò)誤的是:

A以使用Flash的繪圖和填色工具進(jìn)行修改

B工具和魔術(shù)棒工具還不可以選擇被分離的圖像區(qū)域

C中的像素變成各個(gè)分散的區(qū)域

D工具單擊被分離的位圖圖像之后,用戶(hù)可以使用涂料筒工具將圖像填充

到其他形狀中B

91.在FLASH中有個(gè)Modify(修改)>TraceBitmap(描摹位圖)命令,

其作用是:

A換為可編輯的矢量圖形

B形轉(zhuǎn)化為位圖圖形

C象轉(zhuǎn)化為可以編輯的位圖圖象

D都錯(cuò)A

92.在FLASH中,對(duì)圖象使用了個(gè)Modify(修改)>TraceBitmap(描

摹位圖)命令,其圖象的文件量一定減少

A

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