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層以及層動(dòng)畫(huà)_第5頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

層以及層動(dòng)畫(huà)第1頁(yè),共16頁(yè),2023年,2月20日,星期四2.1層的概念在AfterEffects中可以將層想像為透明的幻燈片,可以把不同的素材放置在各個(gè)幻燈片上,然后一片片地疊加,從最上層透過(guò)透明幻燈片往下觀看就可以看到底層的幻燈片。二維層的疊加三維層的排列第2頁(yè),共16頁(yè),2023年,2月20日,星期四2.2層的創(chuàng)建●層的類(lèi)型●層的創(chuàng)建方法包括素材層、文本層、固態(tài)層、燈光層、攝像機(jī)層、空對(duì)象層、調(diào)節(jié)層、合成圖像層、AdobePhotoshop文件層1、使用素材創(chuàng)建層,方法如下:方法一:在項(xiàng)目窗口中選擇素材,用鼠標(biāo)直接拖入合成窗口或時(shí)間線窗口即可方法二:在項(xiàng)目窗口中選擇素材,用鼠標(biāo)拖動(dòng)素材到本窗口底部的【新建合成】按鈕第3頁(yè),共16頁(yè),2023年,2月20日,星期四2、復(fù)制現(xiàn)有圖層,方法有兩種如下:方法一:首先確定項(xiàng)目中已經(jīng)建立了層,在時(shí)間線窗口中選中要復(fù)制的層,然后選擇菜單【編輯】|【復(fù)制】命令,在選擇菜單【編輯】|【粘貼】命令,此時(shí)會(huì)在被復(fù)制的層的上面創(chuàng)建一個(gè)跟原來(lái)的層相同的層,層的屬性保持一致,

方法二:在確定項(xiàng)目中已經(jīng)建立了層之后,在時(shí)間線窗口中選中要復(fù)制的層,然后選擇菜單【編輯】|【副本】命令,則直接會(huì)在原層上方建立該層的副本。

3、使用合成圖像創(chuàng)建層,方法有3種:方法一:在項(xiàng)目窗口中拖動(dòng)一個(gè)合成圖像到另一個(gè)合成圖像的窗口中。方法二:在項(xiàng)目窗口中拖動(dòng)一個(gè)合成圖像到時(shí)間線窗口中。方法三:在項(xiàng)目窗口中拖動(dòng)一個(gè)合成圖像到本窗口的另一個(gè)合成圖像上。

第4頁(yè),共16頁(yè),2023年,2月20日,星期四4、重組層

在時(shí)間線窗口中,可以對(duì)多個(gè)連續(xù)或不連續(xù)的層進(jìn)行組合,稱為重組,將創(chuàng)建一個(gè)嵌套在當(dāng)前合成圖像中的合成圖像層。用鼠標(biāo)結(jié)合Ctrl鍵,選擇層,點(diǎn)擊菜單【圖層】|【重組】命令

5、使用新建菜單創(chuàng)建層

方法一:選擇菜單【圖層】|【新建】命令,打開(kāi)下一級(jí)菜單,選擇層類(lèi)型。方法二:在時(shí)間線窗口中,點(diǎn)擊右鍵,選擇【新建】命令,選擇層類(lèi)型。第5頁(yè),共16頁(yè),2023年,2月20日,星期四

2.3層的基本操作●選區(qū)運(yùn)算●選擇單個(gè)層●選擇多個(gè)層●選擇全部層

●取消層的選擇●選擇層●更改層的順序●設(shè)置層的入點(diǎn)和出點(diǎn)●設(shè)置層的持續(xù)時(shí)間●分裂層選擇【編輯】|【分裂】命令

●層的排列與對(duì)齊●設(shè)定標(biāo)記第6頁(yè),共16頁(yè),2023年,2月20日,星期四

2.4層的動(dòng)畫(huà)

●選區(qū)運(yùn)算

●錨點(diǎn)動(dòng)畫(huà)

●位置動(dòng)畫(huà)

●縮放動(dòng)畫(huà)

●旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)

●不透明度動(dòng)畫(huà)

●特效動(dòng)畫(huà)●關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)按住T鍵打開(kāi)其屬性按R鍵打開(kāi)旋轉(zhuǎn)屬性按“S”鍵打開(kāi)縮放屬性按“P”鍵打開(kāi)位置屬性按“A”鍵打開(kāi)錨點(diǎn)屬性關(guān)鍵幀是指在不同的時(shí)間點(diǎn)對(duì)對(duì)象屬性進(jìn)行變化,而時(shí)間點(diǎn)之間的變化由計(jì)算機(jī)來(lái)完成.第7頁(yè),共16頁(yè),2023年,2月20日,星期四

2.5層模式●正常模式●溶解模式●變暗模式●倍增模式●線性加深模式●色彩加深模式●典型色彩加深模式●相加模式●變亮模式●屏幕模式●線性減淡模式●色彩減淡模式●疊加模式●柔光模式●強(qiáng)光模式●線性光模式●亮度輪廓模式●色調(diào)模式第8頁(yè),共16頁(yè),2023年,2月20日,星期四●正常模式此模式為默認(rèn)模式,當(dāng)不透明度設(shè)置為100%時(shí),此合成模式將根據(jù)Alpha通道正常顯示當(dāng)前層,并且此層的顯示不受其它層的影響。當(dāng)不透明度設(shè)置小于100%時(shí),當(dāng)前層的每一個(gè)像素點(diǎn)的顏色將受到其它層的影響,根據(jù)當(dāng)前的不透明度值和其它層的色彩來(lái)確定顯示的顏色。

●溶解模式該合成模式將控制層與層間的融合顯示,最終效果受到當(dāng)前層的Alpha通道的羽化程度和不透明度的影響。●變暗模式該模式通過(guò)計(jì)算選擇下面層的顏色與混合色中較暗的顏色作為結(jié)果色.第9頁(yè),共16頁(yè),2023年,2月20日,星期四●倍增模式該模式是一種減色混合模式,將基色與混和色相乘,形成一種光線透過(guò)兩張疊加在一起的幻燈片效果,結(jié)果呈現(xiàn)出一種較暗的效果。任何顏色與黑色相乘產(chǎn)生黑色,與白色相乘則就保持不變。

●線性加深模式該模式用于查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過(guò)減小亮度使基色變暗變亮以反映混和色。與黑色混合則不變化。

●色彩加深模式通過(guò)增加對(duì)比度使基色變暗以反映混和色,使當(dāng)前層中有關(guān)像素值變暗,若混合色為白色則不產(chǎn)生變化。

第10頁(yè),共16頁(yè),2023年,2月20日,星期四●相加模式該模式將基色與混合色相加,得到更為明亮的顏色?;旌仙珵榧兒诨蚣儼讜r(shí)不發(fā)生變化。

●變亮模式該模式與變暗模式相反,選擇基色或混合色中較為明亮的顏色作為結(jié)果色。比混合色暗的象素被替換,較亮的則就保持不變。

●屏幕模式一種加色混合模式,將混合色和基色相乘,呈現(xiàn)出一種較為亮的效果。

第11頁(yè),共16頁(yè),2023年,2月20日,星期四●線性減淡模式通過(guò)增加亮度使基色變亮以反映混合色。與黑色混合不發(fā)生任何變化.

●疊加模式該模式將根據(jù)基色,將當(dāng)前層的像素進(jìn)行相乘或覆蓋。使用該模式可能導(dǎo)致當(dāng)前層變亮或變暗。該模式對(duì)于中間色調(diào)影響較明顯,對(duì)于高亮度區(qū)域和暗調(diào)區(qū)影響不大。

●柔光模式該模式創(chuàng)造一種柔和光線照射的效果,使亮度區(qū)暗調(diào)區(qū)域?qū)⒆兊酶?,最終結(jié)果使反差增大,具體取決于混合色。若混合色比50%灰色亮則圖像就變亮好比被減淡了一樣;若比50%灰色暗則圖像變暗就像被加深了一樣。

第12頁(yè),共16頁(yè),2023年,2月20日,星期四●強(qiáng)光模式該模式制作一種強(qiáng)烈照射的效果。使亮度區(qū)更加亮,暗調(diào)區(qū)更暗,最終結(jié)果合反差更加增大。該模式下用純黑或純白色繪畫(huà)會(huì)產(chǎn)生純黑或純白色。

●線性光模式該模式通過(guò)減小或增加亮度來(lái)加深或減淡顏色,具體取決于混和色。若混合色比50%灰色亮則通過(guò)增加亮度使圖像變亮;混合色比50%灰色暗則通過(guò)減小亮度使圖像變暗。

●亮度輪廓模式該模式可以通過(guò)層上的像素的亮度在多個(gè)層之間切割出一個(gè)輪廓,使用此模式,層中較亮的像素比較暗的像素透明。

第13頁(yè),共16頁(yè),2023年,2月20日,星期四

2.6軌道蒙版層

是指將一個(gè)層上方的層的圖像或影片作為透明用的蒙版層.任何素材片段或靜止圖像都可作為軌道蒙版層(TrackMatte).AlphaMatte:使用Alpha通道。黑不透明AlphaInvertedMatte:使用反轉(zhuǎn)Alpha通道。白不透明LumaMatte:使用亮度值。亮度100%不透明LumaInvertedMatte:使用反轉(zhuǎn)亮度值。亮度0%不透明根據(jù)Alpha通道或亮度值可定義四種方式:第14頁(yè),共16頁(yè),2023年,2月20日,星期四2.7實(shí)戰(zhàn)演練:啤酒廣告知識(shí)要點(diǎn)1、位置動(dòng)畫(huà)2、縮放動(dòng)畫(huà)3、旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)4、軌道蒙板層的使用5、【泡沫】特效的使用第15頁(yè),共16頁(yè),2023年,2

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