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文檔簡介
小班123木頭人游戲教案【篇一:123木頭人游戲規(guī)則】123木頭人游戲規(guī)則我們小時候常玩的游戲,考究你令行禁止的能力哈。規(guī)則就是:一個人蒙眼,叫123,這時候其他人可以行動,要盡快到達終點,當蒙眼的人叫木頭人,轉過身的時候,他要看到其他人不能動,直至他再次回頭蒙眼??吹絼?,這個人就出局。我們都是木頭人,不能說,不能笑,也不能動,不能叫,我們都是木頭人,看誰做得最最好!上面的兒歌就是木頭人的游戲規(guī)則、一起叫口令:“我們都是木頭人,不許說話不許動,不許走路不許笑!”、口令完畢,立即保持靜止狀態(tài),無論本來是什么姿勢,都必須保持不動。、如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是游戲失敗者。其他人可以打他的手心懲罰,并且叫口令:“你為什么欺負我們木頭人,木頭人不說話!”、然后再開始下一輪木頭人游戲123木頭人游戲規(guī)則就是一個人蒙眼,叫123,這是其他人可以行動,要盡快到達終點,當蒙眼的人叫目頭人,轉過身的時候,他要看到其他人不能動,直至他再次回頭蒙眼??吹絼?,這個人就出局。我們都是木頭人,不能說,不能笑,也不能動,不能叫,我們都是木頭人,看誰做得最最好!上面的兒歌就是木頭人的游戲規(guī)則、一起叫口令:“我們都是木頭人,不許說話不許動,不許走路不許笑!”、口令完畢,立即保持靜止狀態(tài),無論本來是什么姿勢,都必須保持不動。、如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是游戲失敗者。其他人可以打他的手心懲罰,并且叫口令:“你為什么欺負我們木頭人,木頭人不說話!”、然后再開始下一輪木頭人游戲【篇二:木頭人活動反思】“木頭人”游戲的反思教師張云蕾近段時間我發(fā)覺我們班上的幼兒在玩游戲的時候經常不遵守紀律,無論開始我怎樣講要求及注意事項,還是會有一小部分的孩子會從中作亂。要不就是不玩,要不就是自己玩自己的。注意力不夠集中,無論老師大聲還是小聲他們就是不聽。又到體育游戲了,幼兒比較喜歡玩“木頭人”這個游戲,當念完兒歌的最后一句“不許說話不許動后,孩子們都做出了一個個小木頭人的造型,然后“大灰狼”就會出來找東西吃,誰動了誰就要被大灰狼吃掉。開始玩的時候孩子們還能好好的遵守游戲規(guī)則,可是玩多幾次,有些孩子就開始故意動來動去,影響了其他幼兒的正常游戲。由此看來,無論組織怎樣的活動,教師都要細心觀察孩子的表現(xiàn),懂得在失敗后進行自我反思,從孩子的角度出發(fā),及時調整自己得教育行為,這樣才能讓我們在活動組織上更得心應手。2015年10月【篇三:幼兒園小班游戲】幼兒園小班游戲:捉老鼠一、教育價值捉老鼠游戲在輕松愉悅的氣氛中,既能提高幼兒鉆、跑及躲閃的技能,發(fā)展幼兒的大肌肉群,又能鍛煉幼兒身體的靈活性、敏捷性和快速反應能力,并培養(yǎng)幼兒互助合作的意識。二、傳統(tǒng)玩法教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做“老鼠籠”,3~5名幼兒站在大圓圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進鉆出。當念到“咔嚓一聲”時,扮演“老鼠籠”的幼兒立即放下手,同時蹲下。在“老鼠籠”內的“老鼠算被捉住,被捉住的幼兒表演節(jié)目,然后站在大圓圈上做“老鼠籠”游戲繼續(xù)進行,直到“老鼠”全部被捉住再調換部分角色,游戲重新開始。三、創(chuàng)新玩法為了增加游戲的趣味性,扮演“老鼠”的幼兒戴上頭飾,扮演“老鼠籠的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加“老鼠”鉆出的難度。也可以放置沙包當“糧食”,規(guī)定“老鼠”一次只能拿一個沙包當“糧食”,并把取出后的“糧食”放在旁邊的“糧食”筐里。附兒歌:老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。猜猜我是誰中班游戲玩法:.全班幼兒坐成半園形,請一個幼兒背對大家坐好,請另一個幼兒走到他椅子后面,輕輕敲椅子背三下,坐著的幼兒問:“是誰敲我的門呀?”敲門的幼兒說:“是我,猜猜我是誰?”.如幼兒猜不出,可再問:“你是什么人?”答:“我是你的好朋友?!保聦α?,就調換幼兒,游戲重新開始。提示:.要求幼兒根據(jù)聲音辨別同伴,練習說疑問句。.游戲可逐步加深要求,如:敲門的幼兒可故意壓低、變細自己的聲音,也可兩個幼兒同時去敲門,同時回答問題,要猜出兩個同伴的聲音。游戲:解繩結目標:能堅持將繩子上打的結解開,不怕失敗。材料:幼兒穿珠用的繩子若干。每一根繩子打5個~8個結;定時鐘一只;小蘋果貼花。玩法:.任意拿出一根打結的繩子,觀察繩結。.按自己的方法逐一解開繩結,直到解完該繩上所有的繩結。.繼續(xù)取一根打結的繩子,將繩結解開。.堅持l0分鐘.每解完3根繩可以給自己貼上小蘋果貼花一個。規(guī)則:.必須將一根繩上所有結解開才能解第二根繩結。.游戲開始,教師撥好定時鐘,必須在規(guī)定時間內,解完 3根繩結,才能貼一只小蘋果貼花。游戲:釣瓶子目標:能動腦筋、有耐心地用釣魚竿釣起不同形狀的瓶子,堅持完成任務,不放棄。材料:筷子、細繩、吸管、裝飾過的可樂瓶。玩法:2.拿一根釣魚竿,把魚線(線的尾部系一小截吸管)放進瓶子里,抬起魚桿將瓶子釣起來。規(guī)則:.可以調整魚竿上的小吸管,但不能用手將吸管放進瓶子里。.釣過的瓶子及時還原,釣竿用完放回瓶子里。 游戲:鉛筆入瓶目標:調整身體動作.將系在繩子上的筆放進小瓶子里,能堅持完成任務2次。材料:大號夾子、鉛筆、各種動物造型的(養(yǎng)樂多)小瓶子、地墊、五角星。玩法:.在平坦地面放置8塊小地墊,上面放上卡通小瓶子8個。.夾子上系一根長繩,繩子另一頭系一支筆。.將夾子夾在后背的衣服上,不用手幫忙調整距離,將筆放在小瓶子里。.嘗試將夾子夾在身體任意部位,將筆放進瓶子。規(guī)則:.不能用手放筆。.放進兩個小瓶子后獎勵自己一顆五角星。游戲:投花片目標:能將提供的雪花片一個一個投進遠處的罐子里,堅持投到相應的數(shù)量。材料:小花片若干、不同造型的罐子組合6個、記錄表人手一張。玩法:.將罐子放在距幼兒一米遠的地方,20片花片放在小盤子里。.坐在椅子上。手端小盤子將花片一個一個投進罐子里。.投完盤子里所有的花片后,數(shù)一數(shù)落入罐子里的花片數(shù)量。.將投出的花片全部揀起來放進小盤子里。.在表格中記錄完成任務的情況。規(guī)則:.一個一個投,投進8片以上完成任務。.坐在規(guī)定的位置投。建議:.可根據(jù)幼兒的能力調整投花片的距離。.罐子可以多準備一些,組合成不同的造型,提高幼兒的游戲興趣。玩偶新玩法杯偶:變臉(適合大班)游戲目標:正確使用有關表情的詞語,并嘗試創(chuàng)編出與表情相關的故事。材料準備:透明的塑料杯、紙杯、飲料瓶、各色包裝紙、毛根、各色復印紙。制作方法:1.將不同顏色的復印紙裁成小紙片,在上面畫上不同的表情,粘在紙杯的不同側面上。2.在透明塑料杯上用毛線裝飾上頭發(fā)。.將紙杯固定在飲料瓶上,用包裝紙制作木偶的衣服,最后進行裝飾。游戲玩法:轉動塑料杯,就可以看到表情的變化,小朋友可以用它來表示自己的心情,也可以用它來講述“心情故事”。杖偶:快樂舞龍(適合大班)游戲目標:能根據(jù)音樂的快慢變化做出不同的動作。材料準備:即時貼、長布條、龍頭、廢舊的5升油桶、pvc管。1.請幼兒將即時貼剪成鱗片狀。2.將鱗片貼在長布條上做成龍身。.教師協(xié)助幼兒完成后面的組裝工作。游戲玩法:幼兒合作舞龍,要求按音樂快慢變化做出不同的動作。如音樂較抒情柔緩的時候可以做些較平緩的動作,到了音樂較熱烈激昂的時候就可以做些奔跑、翻騰的動作。但一定要提醒幼兒注意合作、注意安全。)杯偶:玩偶小球星(適合大班)游戲目標:能手眼一致地操控玩偶,并能瞄準“球門”射球;在游戲中比較數(shù)量的大小。材料準備:筷子、絲襪、棉花、紙杯、塑料叉子、各種裝飾材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。制作方法:1.在筷子頭上纏上棉花,用絲襪包裹在外面,扎緊,制作成玩偶的兩條腿。2.在紙杯的底部挖三個小洞。.在卡紙上畫好頭部并剪下,貼在筷子上端。將做好的兩條腿插在杯子兩側的小孔中。.用兩把叉子安裝在紙杯的兩邊做手。可用橡皮筋從里面固定。.用各種材料按意愿裝飾玩偶。玩法一:將小鞋盒剪掉一邊做“球門”,在“球門”前50厘米處畫一條線作為起點。幼兒操縱玩偶雙腿踢乒乓球,輪番從起點處 “射門”,看看誰射進的球數(shù)多。玩法二:在場地兩端各設一球門,可兩人對決。雙方爭搶乒乓球射門,射入球數(shù)多者為勝。)彈簧偶:玩偶飛天(適合中班)游戲目標:感受彈簧的彈性,并探索彈性大小與受力的關系。材料準備:樂百氏奶瓶、小紙杯、彈簧、毛根、各種裝飾材料。制作方法:1.將彈簧固定在樂百氏奶瓶的下端。2.用小紙杯做出頭部(裝飾上五官及頭發(fā)),用毛根纏繞在瓶身上做手。.將頭部粘在瓶身上,在彈簧偶身上做些裝飾。玩法一:人手一個彈簧玩偶,向下擠壓彈簧,聽口令一起松手,看看誰的小玩偶彈得最高。玩法二:可設障礙,看看誰的小玩偶能跳過障礙,試一試怎樣才能跳過障礙。)杖偶:小玩偶換裝秀(適合中、大班)游戲目標:練習穿衣服的方法。材料準備:泡面碗、一次性塑料碗、吸管(有彎頭的)、筷子、各種款式的服裝、卡紙、亮片。制作方法:1.在泡面碗底部中間扎一個洞,插入吸管;然后將塑料碗粘在卡紙上,碗底裝飾上五官做頭部,并將筷子粘在頭部后方卡紙上。2.在紙杯兩邊靠底部處各扎一個洞,將吸管穿過洞中,彎頭朝外做手。兩邊吸管留在紙杯里面的部分要固定在一起 (用透明膠粘)。.進行“衣服”裝飾。玩法一:幼兒可根據(jù)角色的需要變換小動物的頭部 (只需選擇需要的頭部,將筷子插入吸管中即可)。玩法二:幼兒可以為玩偶換上自己喜歡的、裝飾好的“衣服”,在換服裝的時候可結合扣紐扣、摁摁扣、打結、粘子母扣等技能的練習。杖偶:蝴蝶找花(適合小、中、大班)游戲目標:鞏固對顏色、形狀的認識。材料準備:氣球棒、大小毛球、廢舊包裝袋、即時貼、毛根。1.將包裝袋剪出一大一小兩塊方形,重疊在一起 (小塊的放在大的中間),沿中線捏皺,用透明膠扎起來,固定在氣球棒上。2.在大毛球上畫出眼睛和嘴巴,然后把大毛球粘在氣球棒的頂端。.把毛根對折,兩個小毛球分別粘在毛根的兩端,作為觸須。把“觸須”粘在“頭”頂上。.用即時貼剪出蝴蝶的身體,粘在氣球棒上。最后用即時貼進行裝飾。游戲玩法:準備各種顏色的花,或用不同的幾何圖形拼成的花。讓幼兒按老師(或同伴)的指示來找到相應的花。如:“蝴蝶蝴蝶飛呀飛,找到紅花做朋友。”或“蝴蝶蝴蝶飛呀飛,請找不是白色也不是紅色的花做朋友。”對大班下學期的孩子可以提出三維的要求,如“蝴蝶蝴蝶飛呀飛,請找白色的、有三角形花瓣的、里面是黃色花心的花兒做朋友”。教師可根據(jù)不同水平的幼兒提出不同的要求,亦可讓孩子來發(fā)出指令,提高游戲的趣味性。幼兒園游戲:孵小雞游戲目標:培養(yǎng)幼兒園的責任感,學習相互合作意識。游戲方法:游戲者中選一人當“雞媽媽”坐在凳子上,凳子下放幾個“蛋”(可放石頭代替),表示“雞媽媽”正在“孵蛋”。其余游戲者做“耗子”,“耗子“在”雞媽媽“身邊鉆來鉆去,伺機取“蛋”?!半u媽媽”可以自由轉動保護身體下面的“雞蛋”,但不能離開凳子。“耗子”伸手取“蛋”時,“雞媽媽”要迅速拍“耗子”的手臂。游戲規(guī)則:被拍到的就不許在取“蛋”,游戲可玩到“雞蛋”取完為止。溫馨提示:游戲過程中,要提醒幼兒要輕輕拍“耗子”的手臂,以免幼兒被拍傷。小班社會游戲:喂豬游戲形式:個人項目、集體。游戲準備:小豬圖片、塑桶若干,紙團做的食物若干。游戲玩法:小豬圖片懸掛在墻上,塑桶略低于小豬嘴處。幼兒站立在距離“小豬”1米左右的起點線后,說:“小豬小豬,我給你吃xxx,并將”食物”拋至塑銅內。游戲規(guī)則:幼兒扮演小豬,邊唱“小豬睡覺”,邊自由舞蹈。幼兒園游戲:木頭人游戲目標:培養(yǎng)了幼兒的表演能力和自控能力,游戲也充滿了生活氣息。游戲方法:幼兒邊念兒歌邊做動作,念玩兒歌后,幼兒能逼真的做出各種不同的造型,變形金剛,超人,老人,小動物等等,并保持持久的不動,使此游戲情趣頗足。游戲規(guī)則:幼兒念兒歌,兒歌念完后,立刻靜止不動,不說不笑地對視,誰先忍不住動或笑了,就算輸。溫馨提示:幼兒有一定的常規(guī)意識和控制能力。附:兒歌1、山上有個木頭人山上有個木頭人。三個好玩的木頭人,不許說話不許動。2、我們都是木頭人我們都是木頭人,扛起槍來打敵人,一不能動,二不能笑,誰動誰笑就打誰。幼兒體育游戲:趣味保齡球活動準備:①將規(guī)格相似的6個塑料瓶子或罐子排成一排或123陣形;②將圓柱
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