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文檔簡(jiǎn)介

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第一章多媒體技術(shù)根底

【教學(xué)內(nèi)容】多媒體技術(shù)是一種迅速開(kāi)展的綜合性電子信息技術(shù),是20世紀(jì)

90年代計(jì)算機(jī)應(yīng)用的時(shí)代特征,也是計(jì)算機(jī)的又一次革命。多媒

體技術(shù)的開(kāi)展和應(yīng)用,給傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)、音頻和視頻設(shè)備帶

來(lái)了方向性的變革,本章節(jié)主要介紹多媒體的概念。

【教學(xué)導(dǎo)入】

1.1媒體的概念

媒體是泛指承載或傳播信息的載體,媒體的類型也是多樣性的,包括感覺(jué)

媒體,表示媒體,顯示媒體,存儲(chǔ)媒體和傳輸媒體等。

多媒體是指能夠同時(shí)獲取、處理、編輯、存儲(chǔ)和展示兩個(gè)以上不同類型信

息媒體的技術(shù),這些信息媒體包括文字、聲音、音樂(lè)、圖形、圖像、動(dòng)畫(huà)、

視頻等。因此多媒體被歸結(jié)為一種技術(shù)。

多媒體技術(shù)的概念

多媒體技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)把文字、圖形、圖像、音頻和視頻等多種信息一

體化,使之建立邏輯連接,集成為一個(gè)具有交互性的系統(tǒng),并能對(duì)多種媒體

信息進(jìn)行獲取、壓縮編碼、編輯、加工處理、存儲(chǔ)和展示。

多媒體技術(shù)的特征

1多媒體的群體性

2多媒體的交互性

3多媒體的集成性

1在教育與培訓(xùn)方面的應(yīng)用

2在與通信相關(guān)領(lǐng)域的應(yīng)用

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3在其他方面的應(yīng)用

1視頻音頻數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)

2多媒體專用芯片技術(shù)

3大容量信息存儲(chǔ)技術(shù)

4多媒體輸入技術(shù)

5多媒體軟件技術(shù)

6多媒體通信技術(shù)

7虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

【教學(xué)小結(jié)】本節(jié)重點(diǎn)介紹了多媒體技術(shù)的根本概念,包括媒體及多媒體技

術(shù)的定義,討論了多媒體技術(shù)的主要特征,同時(shí)也介紹了多媒體技術(shù)的應(yīng)用

范圍和開(kāi)展方向,在對(duì)多媒體的關(guān)鍵技術(shù)也進(jìn)行了概括性的論述。通過(guò)學(xué)習(xí)

認(rèn)識(shí)多媒體的相關(guān)知識(shí),為以后的學(xué)習(xí)奠定良好的根底。

【課后作業(yè)】

1多搜集相關(guān)的運(yùn)用多媒體技術(shù)的產(chǎn)品。

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第二章多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)

【教學(xué)內(nèi)容】本章節(jié)主要介紹多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)及其硬件環(huán)境,包括視頻卡

和觸摸屏,掃描儀,打印機(jī)等外圍設(shè)備,軟件環(huán)境如多媒體素

材制作軟件,多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)以及網(wǎng)絡(luò)多媒體開(kāi)發(fā)軟件等。

【關(guān)鍵詞】多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的組成多媒體系統(tǒng)的分類多媒體硬件

設(shè)備常用多媒體軟件

【教學(xué)導(dǎo)入】

1.1多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的組成

多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)是一個(gè)軟、硬結(jié)合的綜合系統(tǒng),其中硬件系統(tǒng)包括計(jì)算

機(jī)主要配置和各種外部設(shè)備及與各種外部設(shè)備的控制接口卡;軟件系統(tǒng)包括

多媒體操作系統(tǒng),多媒體驅(qū)動(dòng)軟件、多媒體數(shù)據(jù)處理軟件、多媒體編輯和創(chuàng)

作軟件及多媒體應(yīng)用軟件等。

1.2多媒體系統(tǒng)的分類

1從面向?qū)ο蟮慕嵌确诸?/p>

(1)多媒體開(kāi)發(fā)系統(tǒng)

〔2〕多媒體演示系統(tǒng)

〔3〕家庭應(yīng)用系統(tǒng)

〔4〕多媒體教育系統(tǒng)

2從多媒體應(yīng)用角度來(lái)分類

〔1〕多媒體出版系統(tǒng)

〔2〕多媒體信息咨詢系統(tǒng)

〔3〕多媒體娛樂(lè)系統(tǒng)

〔4〕多媒體通信系統(tǒng)

〔5〕多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)

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1.3多媒體硬件設(shè)備

〔1〕CD-ROM驅(qū)動(dòng)器與光盤刻錄機(jī)

〔2〕顯示適配器與顯示器

〔3〕聲音適配器與揚(yáng)聲器

〔4〕觸摸屏

〔5〕視頻卡

〔6〕掃描儀

〔7〕數(shù)碼相機(jī)

〔8〕打印機(jī)

〔9〕彩色投影儀

1.4常用多媒體軟件

1素材制作軟件

〔1〕文字制作軟件

〔2〕音頻數(shù)據(jù)制作軟件

〔3〕圖形圖像素材制作軟件

〔4〕視頻動(dòng)畫(huà)素材制作軟件

2多媒體播放軟件

〔1〕WindowsMediaPlayer

(2)RealPlayer

3多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)

4網(wǎng)絡(luò)多媒體應(yīng)用設(shè)計(jì)軟件

【教學(xué)小結(jié)】本章節(jié)介紹了多媒體系統(tǒng)的組成和分類等根本知識(shí),同時(shí)介

紹了多媒體常用硬件設(shè)備的根本原理、分類及性能指標(biāo),對(duì)于

多媒體常用軟件也簡(jiǎn)單做了介紹,通過(guò)該章節(jié)的學(xué)習(xí),可以使

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學(xué)生們了解常用多媒體設(shè)備及軟件的功能,為后面章節(jié)的應(yīng)用

那個(gè)環(huán)節(jié)打下良好的根底。

【課后作業(yè)】

1簡(jiǎn)述常見(jiàn)顯示器的分類及在性能、顯示原理上的區(qū)別。

2試舉出3種目前在網(wǎng)上流行的媒體播放軟件。

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第三章多媒體數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)

【教學(xué)內(nèi)容】在這一章我們主要學(xué)習(xí)了解多媒體數(shù)據(jù)的類型、獲取方法及數(shù)

據(jù)壓縮技術(shù),隨著信息時(shí)代的進(jìn)入,人們可以通過(guò)計(jì)算機(jī)獲取

和利用信息,當(dāng)獲取了這些媒體數(shù)據(jù),我們就要考慮運(yùn)用適宜

的格式存儲(chǔ)實(shí)現(xiàn)對(duì)音頻,視頻數(shù)據(jù)的壓縮。

【關(guān)鍵詞】多媒體數(shù)據(jù)的特點(diǎn)多媒體數(shù)據(jù)的文件格式音頻數(shù)據(jù)

靜態(tài)圖像文件動(dòng)態(tài)圖像文件多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)的介紹

【教學(xué)導(dǎo)入】

3.1多媒體數(shù)據(jù)的特點(diǎn)

1數(shù)據(jù)量巨大

2數(shù)據(jù)類型多

3數(shù)據(jù)類型之間差距大

4多媒體數(shù)據(jù)的輸入和輸出復(fù)雜

3.1.2多媒體數(shù)據(jù)的文件格式

1文本的根本格式

2聲音文件的根本格式

3圖形圖像的根本格式

4動(dòng)畫(huà)文件的根本格式

5視頻文件的根本格式

3.2音頻數(shù)據(jù)

3.2.1聲音的根本特點(diǎn)

(1)基準(zhǔn)線

(2)振幅

(3)周期

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(4)頻率

3.2.2音頻文件的種類

1音頻文件的種類

(1)WAV文件

(2)MP3

(3)WMA文件

(4)VOC文件

(5)MIDI文件

圖像原理

1圖形與圖像

圖形使用一個(gè)指令集合來(lái)描述的,這些指令描述構(gòu)成一幅圖的所用直線、圓、

圓弧、矩形、曲線等的位置、維數(shù)和大小、形狀、顏色。在顯示的時(shí)候,需

要用相應(yīng)的軟件讀取這些指令,并將其轉(zhuǎn)變?yōu)槠聊簧纤@示的形狀和顏色。

圖像是指在空間和亮度上已經(jīng)離散化的圖像。它是由許許多多像素組合而成

的,像素的顏色等級(jí)越多那么圖像越逼真。

3.3.2靜態(tài)圖像文件格式

1.BMP格式

2.PCX格式

3.GIF格式

4.TIF格式

5.JPG和PIC格式

6.PCD格式

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3.4動(dòng)態(tài)圖像文件

動(dòng)態(tài)圖像就是指連續(xù)地隨時(shí)間變化的一組圖像,有時(shí)將它稱為視頻或運(yùn)動(dòng)圖

像。在動(dòng)態(tài)圖像中,一幅幅單獨(dú)的圖像稱為幀,而每秒鐘連續(xù)播放的幀數(shù)稱

為幀頻,單位是幀。

3.5多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)

多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù)是面向三維圖形、立體聲和彩色全屏幕運(yùn)動(dòng)畫(huà)面的處理技

術(shù)。多媒體計(jì)算機(jī)面臨的是數(shù)字、文字、語(yǔ)音、音樂(lè)圖形、動(dòng)畫(huà)、靜態(tài)圖像、

電視視頻圖像等多種媒體承載的由模擬量轉(zhuǎn)換為數(shù)字量的吞吐、存儲(chǔ)和傳輸

的問(wèn)題。

多媒體數(shù)據(jù)的冗余類型

(1)空間冗余

(2)時(shí)間冗余

(3)信息熵冗余

(4)結(jié)構(gòu)冗余

(5)知識(shí)冗余

(6)視覺(jué)冗余

(7)聽(tīng)覺(jué)冗余

(8)其他冗余

【教學(xué)小結(jié)】該章節(jié)詳細(xì)介紹了多媒體的類型,獲取方法以及數(shù)據(jù)壓縮技術(shù),

通過(guò)學(xué)習(xí)多媒體的分類和特點(diǎn),掌握靜態(tài)和動(dòng)態(tài)文件的圖像原

理和文件格式,以及多媒體數(shù)據(jù)壓縮的必要性。

【課后作業(yè)】

1常用的動(dòng)態(tài)圖像存儲(chǔ)格式有哪些?

2常用的聲音存儲(chǔ)格式有哪些?

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第四章多媒體應(yīng)用軟件開(kāi)發(fā)技術(shù)

【教學(xué)內(nèi)容】本章節(jié)主要介紹多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的工程化設(shè)計(jì)方法,人機(jī)界面

設(shè)計(jì)思想及多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的主要應(yīng)用領(lǐng)域。通過(guò)學(xué)習(xí)相關(guān)的

應(yīng)用程序,為今后的學(xué)習(xí)打下根底。

【教學(xué)導(dǎo)入】

軟件工程是一種以系統(tǒng)方法來(lái)開(kāi)發(fā)、操作、維護(hù)及報(bào)廢計(jì)算機(jī)軟件的過(guò)程。

采用工程的概念、原理、技術(shù)和方法來(lái)開(kāi)發(fā)與維護(hù)軟件,把經(jīng)過(guò)時(shí)間考驗(yàn)而

證明正確的原理技術(shù)和當(dāng)前能夠得到的最好的技術(shù)方法結(jié)合起來(lái),這就是軟

件工程。

1瀑布模型

瀑布模型是傳統(tǒng)的軟件生命周期模型,它將軟件生命周期分為7個(gè)階段,

即問(wèn)題定義、需求分析、系統(tǒng)設(shè)計(jì)、詳細(xì)設(shè)計(jì)、編碼、測(cè)試、運(yùn)行和維護(hù)等,

它是一種下導(dǎo)式模型,下一階段的工作必須以上一階段的工作結(jié)果為輸入,

且必須在上一階段的工作全部完成并確認(rèn)后才能展開(kāi)。

2螺旋模型

螺旋模型非常適合于邏輯問(wèn)題與動(dòng)態(tài)展示的多媒體應(yīng)用軟件設(shè)計(jì),其演示

是通過(guò)指向、按鈕、拖拽和復(fù)用等方法來(lái)完成的,多媒體軟件正符合上述條

件。它的主要特點(diǎn)是開(kāi)發(fā)周期短、效率高,軟件產(chǎn)品的可復(fù)用性好、移植性

好、版本升級(jí)方便。

4.3多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的設(shè)計(jì)過(guò)程與設(shè)計(jì)原那么

1多媒體應(yīng)用設(shè)計(jì)的選題與分析報(bào)告

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2腳本設(shè)計(jì)

3創(chuàng)意設(shè)計(jì)

人機(jī)界面設(shè)計(jì)屬于腳本設(shè)計(jì)中的詳細(xì)設(shè)計(jì),大概相當(dāng)于傳統(tǒng)開(kāi)發(fā)模型瀑布

模型中的模塊設(shè)計(jì)。

人機(jī)界面設(shè)計(jì)原那么

1用戶為中心的原那么

2最正確媒體組合的原那么

3減少用戶負(fù)擔(dān)的原那么

人機(jī)界面設(shè)計(jì)的評(píng)價(jià)

1界面對(duì)話設(shè)計(jì)

2數(shù)據(jù)輸入界面設(shè)計(jì)

3屏幕顯示設(shè)計(jì)

4控制界面設(shè)計(jì)

【教學(xué)小結(jié)】本章節(jié)主要介紹運(yùn)用軟件工程的思想設(shè)計(jì)多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的一

般過(guò)程及原那么,其中人機(jī)界面設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)是多媒體應(yīng)用系統(tǒng)

設(shè)計(jì)的一個(gè)重要內(nèi)容,通過(guò)本章節(jié)的學(xué)習(xí),可掌握在多媒體程

序開(kāi)發(fā)過(guò)程中遵循的方法,規(guī)那么及分析實(shí)際問(wèn)題的思想。

【課后作業(yè)】1人機(jī)界面設(shè)計(jì)有哪些原那么?試簡(jiǎn)單說(shuō)明。

2簡(jiǎn)述界面設(shè)計(jì)的一般過(guò)程。

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【教學(xué)內(nèi)容】本章學(xué)習(xí)多媒體軟件中的音頻編輯,主要介紹在中進(jìn)行錄音,

對(duì)音頻文件進(jìn)行根本的編輯,如剪切、粘貼等操作,以及特效

制作,如調(diào)整音量、延遲處理、改變音調(diào)、降噪等。

【教學(xué)導(dǎo)入】

它主要功能是提供多種特效,如回響效果、屢次敲擊延遲、3D環(huán)繞效果、

合音效果、失真效果放大、降低噪聲、調(diào)整音調(diào)等;也可以生成噪聲、低音、

靜音、信號(hào)燈;還有自動(dòng)靜音檢測(cè)和刪除、自動(dòng)節(jié)拍查找等。

主要由標(biāo)題欄、菜單欄、工具欄、狀態(tài)欄、編輯區(qū)等組成。

5.1.3

1File(文件)

2Edit(編輯)

3View(查看)

4Effect(效果)

5Generate〔生成〕

6Analyse〔分析〕

7Favorites〔偏好〕

音頻的錄制

音頻編輯的根本功能

音頻特殊效果的編輯

音頻文件的保存和應(yīng)用

【教學(xué)小結(jié)】本章主要是學(xué)習(xí)了音頻編輯軟件CoolEditPro2.1的使用方

法,包括聲音的輸入、編輯、保存和輸出等一整套的步驟,重

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點(diǎn)是音頻文件的編輯以及特效的制作,通過(guò)學(xué)習(xí)本章,能夠?qū)W

會(huì)完成制作解說(shuō)詞、背景音樂(lè)以及場(chǎng)景配樂(lè)等工作。

【課后作業(yè)】1列舉出幾種常見(jiàn)的錄音軟件。

2在CoolEditPro2.1中,如何精確地選擇波形?

第六章數(shù)字視頻制作軟件P

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【教學(xué)內(nèi)容】本章主要是以AdobePremiere6.0為例,介紹視頻編輯軟件的

根本操作和編輯功能。

【教學(xué)導(dǎo)入】

6.1

6.1.1P

1將多種媒體數(shù)據(jù)綜合處理為一個(gè)視頻文件。

2具有多種活動(dòng)圖像的特技處理功能。

3可以配音或疊加文字和圖像。

4可以實(shí)時(shí)采集視頻信號(hào),采集精度取決于視頻卡和計(jì)算機(jī)的功能。

1標(biāo)題欄

2菜單欄

3工程窗口

4監(jiān)視器窗口

5時(shí)間線窗口

6工具面板

1File菜單

2Edit菜單

3Project菜單

4Clip菜單

5Timeline菜單

6Windows菜單

7Help菜單

視頻的采集

視頻編輯根本功能

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視頻文件的保存和應(yīng)用

【教學(xué)小結(jié)】本章節(jié)介紹了Premiere6.0的主要功能以及根本操作,通過(guò)學(xué)

習(xí)制作,從工程的建立、素材的導(dǎo)入以及組裝、過(guò)渡效果的使

用、疊加的運(yùn)用、運(yùn)動(dòng)的使用、視頻濾鏡的參加、節(jié)目的預(yù)覽,

直至最后影片的生成等,對(duì)該軟件有更好的了解。

【課后作業(yè)】

1Premiere6.0的主要功能有哪些?

2自編一個(gè)影視片頭,并尋找素材,制作劇本,演示時(shí)間為3分鐘。

第七章

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【教學(xué)內(nèi)容】Authorware采用面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)思想,是一種基于圖標(biāo)和流

線的多媒體開(kāi)發(fā)工具。本章主要是介紹Authorware的根本操

作和程序,結(jié)合其他多種開(kāi)發(fā)工具共同實(shí)現(xiàn)多媒體的功能。

【教學(xué)導(dǎo)入】

7.1.1Authorware的主要功能特點(diǎn)

1面向?qū)ο蟮目梢暬幊?/p>

2豐富的人機(jī)交互方式

3豐富的媒體素材的使用方法

4強(qiáng)大的數(shù)據(jù)處理能力

Authorware的主要界面

它的主界面包括4個(gè)局部:菜單欄、常用工具欄、圖標(biāo)工具欄以及程

序窗口

Authorware的根本設(shè)計(jì)圖標(biāo)

1演示窗口

2顯示圖標(biāo)

3等待圖標(biāo)

4擦除圖標(biāo)

5群組圖標(biāo)

7.4移動(dòng)圖標(biāo)

移動(dòng)圖標(biāo)的作用是將顯示對(duì)象從一個(gè)位置移動(dòng)到另一個(gè)位置,這里的顯示

對(duì)象可以來(lái)源于顯示圖標(biāo)、交互圖標(biāo)以及計(jì)算圖標(biāo)。

7.5移動(dòng)圖標(biāo)屬性設(shè)置

1設(shè)置移動(dòng)類型

2設(shè)置執(zhí)行方式

3移動(dòng)速度控制

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7.6交互圖標(biāo)

創(chuàng)立交互圖標(biāo)

響應(yīng)類型的說(shuō)明

設(shè)置交互圖標(biāo)屬性

按鈕響應(yīng)

熱區(qū)響應(yīng)

熱對(duì)象響應(yīng)

目標(biāo)區(qū)響應(yīng)

下拉菜單響應(yīng)

文本輸入響應(yīng)

7.7條件響應(yīng)

按鍵響應(yīng)

重試限制響應(yīng)

時(shí)間限制響應(yīng)

7.8框架圖標(biāo)、導(dǎo)航圖標(biāo)和判斷圖標(biāo)

框架圖標(biāo)

框架是Authorware的一個(gè)概念,它是指一種用于控件組織和開(kāi)發(fā)的結(jié)構(gòu)。

如果這種結(jié)構(gòu)既可以訪問(wèn)線性方式,也可以訪問(wèn)非線性的超級(jí)鏈接方式,那

么這種結(jié)構(gòu)就被稱為框架。

7.8.2導(dǎo)航圖標(biāo)

導(dǎo)航圖標(biāo)可以獨(dú)立地放置在流程線上任何位置,也可以附屬于一個(gè)交互作

用圖標(biāo)、計(jì)算圖標(biāo)或者內(nèi)嵌于一個(gè)框架圖標(biāo)之中;導(dǎo)航圖標(biāo)的指向,那么是

能是當(dāng)前Authorware文件中的某個(gè)框架圖標(biāo)的某一頁(yè)。

7.8.3判斷圖標(biāo)

判斷圖標(biāo)的功能是讓程序作一個(gè)判斷或決定,在當(dāng)前這個(gè)程序結(jié)點(diǎn)之后,

怎樣運(yùn)行后面的程序。

7.9圖聲音標(biāo)和電影圖標(biāo)

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聲音圖標(biāo)

聲音是傳輸信息的重要內(nèi)容,在如今的多媒體時(shí)代,聲音更是占據(jù)了舉足

輕重的地位。Authorware可以使用聲音圖標(biāo)加載并播放聲音文件,實(shí)現(xiàn)配音

解說(shuō)或播放背景音樂(lè),大大增加了多媒體作品的表現(xiàn)力。

數(shù)字電影圖標(biāo)

使用Authorware的數(shù)字電影圖標(biāo),可以導(dǎo)入并播放數(shù)字化電影,并且可

以將某些類型的數(shù)字化電影存儲(chǔ)在程序文件內(nèi)。

變量、函數(shù)與計(jì)算圖標(biāo)

變量

Authorware是一個(gè)可視化創(chuàng)作工具,主要是利用各種設(shè)計(jì)圖標(biāo)完成程序

設(shè)計(jì),變量和函數(shù)可以作為一種輔助設(shè)計(jì)手段,配合進(jìn)行多媒體程序的設(shè)計(jì),

使其可以設(shè)計(jì)出更加靈活的流程控制和功能。

7.9.5函數(shù)

函數(shù)用于執(zhí)行一種特殊的操作,有助于程序代碼的重復(fù)使用和整個(gè)程序的

結(jié)構(gòu)化。每個(gè)函數(shù)都有唯一的名字和自己的語(yǔ)法結(jié)構(gòu),分為系統(tǒng)函數(shù)和自定

義函數(shù)。

7.9.6計(jì)算圖標(biāo)

計(jì)算圖標(biāo)可以放放置到程序的任何位置,專門用來(lái)存放函數(shù)、變量和表

達(dá)式。它主要用于語(yǔ)句標(biāo)稱,通過(guò)使用不同的程序代碼實(shí)現(xiàn)不同的功能。

【教學(xué)小結(jié)】本章介紹了多媒體創(chuàng)作軟件Authorware的主要功能以及根本

操作,每個(gè)小節(jié)都展開(kāi)介紹了Authorware的新增功能,操作界面及各種圖標(biāo),

從應(yīng)用程序的簡(jiǎn)歷、設(shè)計(jì)到程序的調(diào)試和最后的發(fā)布,做了比擬詳細(xì)的介紹。

【課后作業(yè)】

1創(chuàng)立一個(gè)能夠播放MP3歌曲的可執(zhí)行文件。

2課程設(shè)計(jì),綜合利用本章所學(xué)的知識(shí),設(shè)計(jì)一個(gè)多媒體應(yīng)用程序,可以

從以下題目中任選一題,要求程序最后能脫離Authorware環(huán)境運(yùn)行。

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1設(shè)計(jì)一個(gè)知識(shí)競(jìng)賽測(cè)試題程序。

2設(shè)計(jì)一個(gè)課件,講解語(yǔ)文課或生物課等。

3設(shè)計(jì)一個(gè)拼圖游戲程序。

4設(shè)計(jì)一個(gè)電子相冊(cè)。

第八章實(shí)訓(xùn)

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8.1

實(shí)訓(xùn)目的:

(1)

(2)能夠通過(guò)線性輸入錄制一段背景音樂(lè)

(3)掌握使用cooleditpro2.1進(jìn)行音頻編輯、制作聲音特效的操作

實(shí)訓(xùn)環(huán)境:

〔1〕計(jì)算機(jī)系統(tǒng):windows以上操作系統(tǒng),128MB以上內(nèi)存,300MB以上的

硬盤空間。

〔2〕硬件:聲卡、麥克風(fēng)或其他音頻信號(hào)設(shè)備

實(shí)訓(xùn)內(nèi)容:

(1)用麥克風(fēng)錄制一段語(yǔ)音

(2)用CD唱機(jī)錄制一段音樂(lè)

(3)

實(shí)訓(xùn)操作步驟

4.1用麥克風(fēng)錄制詩(shī)歌朗誦聲音文件

實(shí)訓(xùn)小結(jié)

通過(guò)本次實(shí)訓(xùn),能夠初步掌握如何在cooleditpro2.1中進(jìn)行錄音、編

輯、混音出等根本操作,這是多媒體軟件開(kāi)發(fā)的前期準(zhǔn)備環(huán)節(jié)。

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8.2

實(shí)訓(xùn)目的;

(1)

(2)學(xué)會(huì)premiere視頻的初步制作

實(shí)訓(xùn)環(huán)境

〔1〕計(jì)算機(jī)系統(tǒng):windows以上操作系統(tǒng),128MB以上內(nèi)存,300MB以上的

硬盤空間。

〔2〕硬件:模擬視頻采集卡或1394DV卡

實(shí)訓(xùn)內(nèi)容

(1)preiere視頻的初步制作

(2)preiere視頻畫(huà)中畫(huà)制作

實(shí)訓(xùn)操作步驟

4.1premiere視頻的初步制作

4.2premiere視頻畫(huà)中畫(huà)的制作

實(shí)訓(xùn)小結(jié):

本次實(shí)訓(xùn)介紹premiere6.0根本的操作、音頻素材和視頻素材的導(dǎo)入及

編輯。

8.3

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實(shí)訓(xùn)目的:

(1)掌握視頻的采集、合成和效果處理

(2)掌握視頻片段的編輯方法

實(shí)訓(xùn)環(huán)境:

〔1〕計(jì)算機(jī)系統(tǒng):windows以上操作系統(tǒng),128MB以上內(nèi)存,300MB以上的

硬盤空間。

〔2〕硬件:模擬視頻采集卡或1394DV卡

實(shí)訓(xùn)內(nèi)容:

利用premiere軟件進(jìn)行視頻的采集和編輯

實(shí)訓(xùn)操作步驟:

4.1捕獲視頻信息

4.2編輯視頻片段

4.3過(guò)渡效果的應(yīng)用

4.4濾鏡的使用

4.5字幕制作

4.6輸出視頻

實(shí)訓(xùn)小結(jié)

8.4實(shí)訓(xùn)4多媒體制作軟件Authorware應(yīng)用實(shí)例1

實(shí)訓(xùn)目的

(1)學(xué)會(huì)顯示圖標(biāo)的使用

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(2)學(xué)會(huì)利用繪圖工具繪制簡(jiǎn)單的圖形

(3)學(xué)會(huì)利用判斷圖標(biāo)建立隨機(jī)分支結(jié)構(gòu)的程序

實(shí)訓(xùn)環(huán)境

(1)

(2)計(jì)算機(jī)系統(tǒng):操作系統(tǒng),windows98SE/2000/XP;至少需要32MB可

用內(nèi)存,推薦128MB以上;120MB以上硬盤空閑空間。

實(shí)訓(xùn)內(nèi)容

(1)利用繪圖工具繪聲繪制骰子圖案

(2)利用判斷圖標(biāo)建立隨機(jī)分支結(jié)構(gòu)

(3)程序運(yùn)行效果如圖

實(shí)訓(xùn)操作步驟

(1)新建一個(gè)文件

(2)拖放1個(gè)判斷圖標(biāo)到流程線上

(3)雙擊判斷圖標(biāo),翻開(kāi)圖標(biāo)屬性對(duì)話框。

(4)向交互圖標(biāo)的右側(cè)拖放6個(gè)顯示圖標(biāo)。

(5)依次雙擊每個(gè)顯示圖標(biāo),利用矩陣、圓形以及直線等工具繪聲繪色制

出圖形

(6)翻開(kāi)判斷路徑屬性對(duì)話框

(7)翻開(kāi)顯示圖標(biāo)屬性對(duì)話框

實(shí)訓(xùn)小結(jié)

本次實(shí)訓(xùn)主要介紹了利用判斷圖標(biāo)建立隨機(jī)分支結(jié)構(gòu)以及利用繪圖工具

繪制簡(jiǎn)單圖形的方法。

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8.5實(shí)訓(xùn)5多媒體制作軟件Authorware應(yīng)用實(shí)例2

實(shí)訓(xùn)目的

(1)學(xué)會(huì)顯示圖標(biāo)的使用

(2)學(xué)會(huì)利用判斷圖標(biāo)建立順序分支結(jié)構(gòu)的程序

(3)學(xué)會(huì)移動(dòng)圖標(biāo)的使用

(4)學(xué)會(huì)程序打包的方法

實(shí)訓(xùn)環(huán)境

(1)

(2)計(jì)算機(jī)系統(tǒng):操作系統(tǒng),windows98SE/2000/XP;至少需要32MB可

用內(nèi)存,推薦128MB以上;120MB以上硬盤空閑空間

實(shí)訓(xùn)內(nèi)容

(1)利用顯示圖標(biāo)導(dǎo)入圖片作背景

(2)利用判斷圖標(biāo)建立順序分支結(jié)構(gòu)

(3)Tt利用移動(dòng)圖標(biāo)制作移動(dòng)文字

(4)打包程序

(5)程序運(yùn)行效果

實(shí)訓(xùn)操作步驟

教師演示

實(shí)訓(xùn)小結(jié)

本次實(shí)訓(xùn)主要介紹了利用判斷圖標(biāo)建立順序分支結(jié)構(gòu)程序、程序打包以及

使用移動(dòng)圖標(biāo)制作循環(huán)移動(dòng)的文字的方法。

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8.6實(shí)訓(xùn)6多媒體制作軟件Authorware應(yīng)用實(shí)例3

實(shí)訓(xùn)目的

(1)學(xué)會(huì)交互圖標(biāo)條件響應(yīng)類型的使用

(2)學(xué)會(huì)移動(dòng)圖標(biāo)的使用

(3)學(xué)會(huì)在顯示圖標(biāo)中導(dǎo)入圖片時(shí)使用不同模式

(4)學(xué)會(huì)使用系統(tǒng)變量CursorX和Cursory

實(shí)訓(xùn)環(huán)境

(1)

(2)計(jì)算機(jī)系統(tǒng):操作系統(tǒng),windows98SE/2000/XP;至少需要32MB可用

內(nèi)存,推薦128MB以上;120MB以上硬盤空閑空間

實(shí)訓(xùn)內(nèi)容

(1)導(dǎo)入背景和小鳥(niǎo)圖片

(2)用一個(gè)條件交互響應(yīng)類型來(lái)設(shè)置小鳥(niǎo)移動(dòng)的條件

(3)利用一個(gè)移動(dòng)圖標(biāo)控制小鳥(niǎo)跟著鼠標(biāo)飛舞

(4)程序運(yùn)行效果如圖8-39所示,流程圖如圖示8-40所示

實(shí)訓(xùn)操作步驟

教師演示

實(shí)訓(xùn)小結(jié)

本次實(shí)訓(xùn)主要介紹了交互圖標(biāo)的條件響應(yīng)類型、移動(dòng)圖標(biāo)的“指向固定區(qū)

域內(nèi)的某點(diǎn)〞移動(dòng)類型,以及系統(tǒng)變量cursorXt和cursory的用法

8.7實(shí)訓(xùn)7多媒體制作軟件Authorware應(yīng)用實(shí)例4

實(shí)訓(xùn)目的

(1)學(xué)會(huì)使用框架圖標(biāo)

教研組教務(wù)科或?qū)嵙?xí)工廠督導(dǎo)組

廣東省核工業(yè)華南技工學(xué)校NO

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(2)學(xué)會(huì)使用導(dǎo)航圖標(biāo)

(3)學(xué)會(huì)交互圖標(biāo)熱區(qū)域交互類型的使用

實(shí)訓(xùn)環(huán)境

(1)

〔2〕計(jì)算機(jī)系統(tǒng):操作系統(tǒng),windows98SE/2000/XP;至少需要32MB可用內(nèi)

存,推薦128MB以上;120MB以上硬盤空閑空間

3、實(shí)訓(xùn)內(nèi)容

〔1〕用框架圖標(biāo)組織程序結(jié)構(gòu)

〔2〕用熱區(qū)域交互響應(yīng)類

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