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英語(yǔ)撲克游戲規(guī)則寶應(yīng)縣科協(xié)陳榮來(lái)高級(jí)科普師高級(jí)農(nóng)藝師地址:寶應(yīng)縣工農(nóng)路76號(hào),電話:8276016第1頁(yè)第1頁(yè)一、英語(yǔ)撲克科學(xué)性1、將普通撲克數(shù)字所有更換成英語(yǔ)字母,字母是按當(dāng)前中小學(xué)書本單詞中各字母出現(xiàn)頻率大小,通過(guò)科學(xué)排列、組合而成,牌中間填入常見(jiàn)單詞和詞組(便于同窗們一時(shí)記不起單詞時(shí),無(wú)法將游戲繼續(xù)情況)52張,為使牌合用性更大,融入了代詞、連詞等作為補(bǔ)充萬(wàn)能牌,8張,每副牌計(jì)60張,適合用于1人,2人,3人,4人,5人,6人。將游戲牌和英語(yǔ)卡片融為一體,形成了自己特有英語(yǔ)撲克牌;2、形成了英語(yǔ)撲克牌游戲規(guī)則,適合用于不同人群學(xué)習(xí)英語(yǔ);3、形成了學(xué)習(xí)英語(yǔ)科學(xué)辦法。第2頁(yè)第2頁(yè)二、英語(yǔ)撲克作用從科普角度講:科普要求普及科學(xué)技術(shù)知識(shí),提倡科學(xué)辦法,傳播科學(xué)思想,弘揚(yáng)科學(xué)精神。英語(yǔ)撲克正是推廣科學(xué)學(xué)習(xí)英語(yǔ)辦法,使記憶英語(yǔ)單位娛樂(lè)化、趣味化。從適合學(xué)生心理講:孩子含有愛(ài)玩和喜動(dòng)等特點(diǎn),英語(yǔ)撲克是讓人們?cè)谕嬷袦亓?xí)和記憶單詞,含有娛樂(lè)性和趣味性。從迎合家長(zhǎng)需要看:學(xué)生考試離不開英語(yǔ),英語(yǔ)學(xué)習(xí)對(duì)每一個(gè)學(xué)生來(lái)講非常主要,英語(yǔ)撲克推廣讓學(xué)生知業(yè)余時(shí)間多了學(xué)習(xí)玩具,減少去游戲廳等場(chǎng)合從社會(huì)需求看:未來(lái)社會(huì),英語(yǔ)必將是人們正常使用工具和語(yǔ)言第3頁(yè)第3頁(yè)玩法一:比較大小適于2人以上,初步學(xué)習(xí)英語(yǔ)者,便于記憶字母擬定座位:每人從中抽一張,以無(wú)詞組一端大寫字母為準(zhǔn),比較順序并按順序坐好如:甲、乙、丙三人游戲,抽牌結(jié)果下列甲乙丙三、英語(yǔ)撲克8種玩法第4頁(yè)第4頁(yè)抓牌(摸牌):乙洗牌,丙倒牌,乙先抓牌,然后順時(shí)針抓完為止,即乙第一個(gè)抓牌,甲第二抓牌,丙第三抓牌,直到抓完。注意:每人將抓牌按順序放好,不得插放。以無(wú)詞組一端為:甲是M,乙是L,丙是P,按A至Z排列,為L(zhǎng)、M、P,按下圖座好甲乙丙出牌:抓牌前任意翻出一張牌字母一面朝上,抓到者先出牌,以后為贏家先出,每人依次出一張牌,然后按出牌順序,讀出字母并將字母按順序排列(每人3-5秒鐘),誰(shuí)先將出牌上字母按A至Z順序排成,所有出牌就歸誰(shuí)。依次重復(fù),直至一人牌出完,最后,牌多者為勝。第5頁(yè)第5頁(yè)如:翻出牌是右圖,被丙抓到,因此,第一牌由丙先出牌,出牌即為此牌。接下來(lái)是乙出牌,再下面是甲出牌,注意,一次每人出且只能出一張牌,并且是按抓牌順序放好,依次出一張牌,不得從中挑牌出。三張牌出好后,由每一出牌者先比較大?。ò磸腁到z,靠近A為大),即為丙先比較,時(shí)間為5秒,時(shí)間到,不能說(shuō)出大?。ㄅ帕邢群箜樞颍r(shí),由第二出牌者說(shuō),時(shí)間為3秒,不然此牌歸第三人所有。如:丙乙甲正確順序?yàn)镠、S、U第6頁(yè)第6頁(yè)贏牌者再先出牌,比較大小,依次重復(fù),到一人出完(或二人同時(shí)出完)為一局結(jié)果,最后牌多者為勝。同時(shí)要統(tǒng)計(jì)其它人手中牌數(shù)。萬(wàn)能牌可視為任意字母記分:以3局或5局為一場(chǎng),三局二勝或五局三勝,若出現(xiàn)相同勝局相同時(shí),則相同勝局人再以三局或五局贏得總牌數(shù)比較,牌多者為勝。若仍相同時(shí),相同者再加比一局,勝者為贏。第7頁(yè)第7頁(yè)玩法二:拉大車適于2人以上,便于記憶單詞擬定座位和抓牌、出牌均與玩法一相同如:翻出牌是如右圖,并被丙抓到,因此,第一牌由丙先出牌,出牌即為此牌。接下來(lái)是乙出牌,再下面是甲出牌,注意,一次每人出且只能出一張牌,并且是按抓牌順序放好,依次出一張牌,不得從中挑牌出。三張牌出好后,由每一出牌者先構(gòu)成單詞,即為丙先組單詞,時(shí)間為5秒,時(shí)間到,不能構(gòu)成單詞時(shí),由第二出牌者組詞,時(shí)間為3秒,不然此牌歸第三人所有。如:乙和甲出牌下列丙第8頁(yè)第8頁(yè)乙甲丙構(gòu)成單詞是in,乙和甲都不能構(gòu)成超出丙構(gòu)成單詞字母?jìng)€(gè)數(shù)時(shí)h\i兩張牌歸丙所有,e牌與進(jìn)入下一次;若乙還能構(gòu)成hen(構(gòu)成單詞字母數(shù)比丙多時(shí)),則h和e兩張牌歸乙所有,同樣i牌進(jìn)入下一次。假如都不能構(gòu)成單詞,則三張牌均歸甲所有第9頁(yè)第9頁(yè)贏牌者再先出牌,先組單詞,依次重復(fù),到一人出完(或二人同時(shí)出完)為一局結(jié)果,最后牌多者為勝。同時(shí)要統(tǒng)計(jì)其它人手中牌數(shù)。萬(wàn)能牌可視為任意字母記分:以3局或5局為一場(chǎng),三局二勝或五局三勝,若出現(xiàn)相同勝局相同時(shí),則相同勝局人再以三局或五局贏得總牌數(shù)比較,牌多者為勝。若仍相同時(shí),相同者再加比一局,勝者為贏。第10頁(yè)第10頁(yè)玩法三:跑得快適于2人以上,便于記憶單詞擬定座位和抓牌均與玩法一相同出牌:任意翻出一張牌,抓到者先出牌,以后為贏家出牌,也能夠包牌,由包牌者先出,然后按照順時(shí)針?lè)较虺雠?,沒(méi)有比上家牌大時(shí),叫不要,讓下家出,無(wú)人要時(shí),出牌家繼續(xù)出牌,直到出完。注意:包牌確保在己牌出完前,任何一家不能出牌,不然,予以罰牌。第11頁(yè)第11頁(yè)牌大小:以商定單詞為最大(平時(shí)活動(dòng)時(shí)以書本中正在學(xué)習(xí)課文生詞為最大),句子第二,短語(yǔ)第三,詞組第四,單詞第五,連順(如ABCD四張以上)第六,二對(duì)相連字母(AABB)第七,一對(duì)字母(AA)為第八,單個(gè)字母(以無(wú)詞組一端為準(zhǔn))最小,成份相同時(shí)以字母多者為大。計(jì)分:普通以最先到達(dá)100張牌為一局,一局打完后,統(tǒng)計(jì)各家牌數(shù),最低者為第一,依次排列。每牌有一人出完牌后,其它人剩余牌數(shù)記下(本牌一張未出,則加倍記入);搶出牌成功,每人手中牌加倍計(jì)入;搶出牌失敗,以其它各家牌之和記入,其它人不記分。在打牌前從本學(xué)期書本找出單詞若干個(gè),誰(shuí)能出與之相同牌,并讀出、說(shuō)出中文意思,每次減5張;將其中3-4個(gè)單詞說(shuō)出一段故事,減10張。各局累計(jì)相加打牌時(shí)不得說(shuō)中文,不然每說(shuō)一次加1張。第12頁(yè)第12頁(yè)玩法四:爭(zhēng)上游與玩法三基本相同,不同點(diǎn)是:一是:搶出牌失敗者記負(fù)2分,最終一個(gè)破搶牌失敗者為本局上游。二是:計(jì)分不同,方法為要求一定局?jǐn)?shù)為一場(chǎng),局?jǐn)?shù)打完統(tǒng)計(jì)得分。2人時(shí):上游2分,下游0分;3人時(shí):上游3分,二游2分,下游0分;4人時(shí):上游4分,二游3分,三游2分,下游0分;5人時(shí):上游5分,二游4分,三游3分,四游2分,下游0分出牌時(shí)間間隔為5—10秒,打牌時(shí)不得說(shuō)漢字,不然每說(shuō)一次加1張第13頁(yè)第13頁(yè)玩法五:打?qū)遗c玩法三基本相同,不同點(diǎn)是:一是:打牌為2人一對(duì),人數(shù)應(yīng)成雙;二是:出牌者第二局起為下游先出,但需要向上游敬供一張萬(wàn)級(jí)牌,無(wú)萬(wàn)能牌供時(shí),則由上游出牌。三是:計(jì)分不同,:要求一定局?jǐn)?shù)為一場(chǎng),局?jǐn)?shù)打完統(tǒng)計(jì)得分。上游者進(jìn)一級(jí),對(duì)方保留原級(jí);若能將所出牌編出一個(gè)故事,可進(jìn)1級(jí)。搶出牌失敗降2級(jí)。打牌時(shí)不得說(shuō)漢字,不然每局累計(jì)說(shuō)四次降一級(jí)。第14頁(yè)第14頁(yè)玩法六:抽烏龜座位和抓牌等與玩法一同出牌:任意翻出一張牌,抓到者先從其上家(右側(cè))抽牌,以后為烏龜先抽牌,將抽到牌放在桌面上,以這張牌上任一字母或二個(gè)字母與自己手中牌構(gòu)成單詞或詞組,將構(gòu)成單詞牌都出掉;然后由下家再?gòu)钠涫种谐橐粡埮疲賹⑦@張牌放在桌面上,再構(gòu)成單詞出掉,依次重復(fù),直至一人牌未出完或要求時(shí)間屆時(shí)。最后手中牌最多者為烏龜。計(jì)分:要求一定局?jǐn)?shù)為一場(chǎng),烏龜次數(shù)至少者為第一,依次排列。另:打牌時(shí)不得說(shuō)中文,每說(shuō)5句加一次烏龜。第15頁(yè)第15頁(yè)玩法七:英語(yǔ)牌紙牌游戲規(guī)則明暗暗暗暗暗暗暗明暗暗暗暗暗暗明暗暗暗暗暗明暗暗暗暗明暗暗暗明暗暗明暗明(明為正面向上,暗為正面向里)將一副牌如圖示排列游戲開始并計(jì)時(shí),將明牌構(gòu)成單詞(牌中二個(gè)字母可用一個(gè),也可二個(gè)都用)明牌構(gòu)成單詞后,則將明牌移出,暗牌翻為明牌(明牌數(shù)保持8個(gè),不足時(shí)可用手中牌補(bǔ)上,補(bǔ)完為止)也可將剩余牌,每次明1-3張,與排好明牌一起構(gòu)成單詞,直到將一副牌所有構(gòu)成單詞。單人游戲第16頁(yè)第16頁(yè)計(jì)分辦法:以最短時(shí)間連完者為勝出或在要求時(shí)間內(nèi)單詞數(shù)多者勝出(有一個(gè)指定單詞,等于3個(gè)普通單詞。同窗們?cè)谟?xùn)練時(shí),以課文中新學(xué)生詞為指定單詞);時(shí)間或單詞數(shù)相,以總字母數(shù)少者為勝出。第17頁(yè)第17頁(yè)玩法八:英語(yǔ)撲克牌連連看規(guī)則將一副牌按6*10或5*5、6*6、7*7隨機(jī)排列,游戲開始并計(jì)時(shí)。開始后,將外圍牌連成單詞(牌子中兩個(gè)字母可用一個(gè),也可二個(gè)同時(shí)使用),不得里外相間,外圍牌無(wú)法構(gòu)成單詞時(shí),可用手中,每次可用1-3張牌直到所有牌連完為止。第18頁(yè)第18頁(yè)計(jì)分辦法:以最短時(shí)間連完者為勝出或在要求時(shí)間內(nèi)單詞數(shù)多者勝出(有一個(gè)指定單詞,等于3個(gè)普通單詞。同窗們?cè)谟?xùn)練時(shí),以課文中新學(xué)生詞為指定單詞);時(shí)間或單詞數(shù)相,以總字母數(shù)少者為勝出??h

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