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文檔簡介

【移動應用開發(fā)技術(shù)】AndroidActivity生命周期的幾個問題

每一個Android開發(fā)者都應該知道,android系統(tǒng)有四個重要的基本組件,即Activity(活動)、Service(服務)、BroadcastReceive(廣播接收器)和ContentProvider(內(nèi)容提供器),其中,Activity是最重要的組件,打開你手機上的APP,你眼睛所能看到的都是Activity,下面將會介紹關(guān)于Activity生命周期的幾個問題。

1Activity生命周期的8個回調(diào)函數(shù)下圖是Activity的生命周期圖,相信許多人都看過不止一次,但有的人是看到這張圖時明白,過一段時間就記不清或者忘了,怎么才能完全理解并掌握呢?/20170309234828576?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdGhld2Fsa2VyMzAwMA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center

其實很簡單,只要記住下面兩點就行:(1)

Activity的6個回調(diào)函數(shù)onCreate()–onStart()–onResume()–onPause()–onStop()–onDestroy()可以分成三組,里邊的onResume()和onPause()表示Activity是否在前臺獲得焦點,onStart()和onStop()表示Activity是否可見,最外邊的onCreate()和onDestroy()表示Activity是否存在。OnRestart()函數(shù)在Activity第一次啟動時并不會被調(diào)用,當Activity從onStop()不可見狀態(tài)重新回到可見狀態(tài)時會先調(diào)用onRestart(),再調(diào)用onStart(),除了這7個回調(diào)函數(shù)外,還有一個函數(shù)很重要,就是onSaveInstanceState(),常常用它來保存Actitity的一些狀態(tài)變量。(2)

Activity正常啟動后,都會停在onResume()函數(shù)之后,想象一下,你打開Android手機的APP,正在看某個Activity上面顯示的內(nèi)容,如果這個Activity打印出了調(diào)試信息并且你能夠看到,那么大概信息就會如下圖所示/20170309235044062?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdGhld2Fsa2VyMzAwMA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center

你看Activity上面的內(nèi)容時,Activity就會停在onResume函數(shù)之后。

2Activity幾個重要回調(diào)函數(shù)的說明

上面提到的Activity的8個回調(diào)函數(shù),究竟哪些最重要呢?

onCreate()肯定是最重要的,IDE都會默認生成onCreate()函數(shù),它會在Activity第一次被創(chuàng)建時調(diào)用,在onCreate()函數(shù)中會加載布局,初始化視圖,綁定事件和其他的各種初始化操作,一個Activity的其他幾個回調(diào)函數(shù)都有可能不被調(diào)用,但onCreate()一定會被調(diào)用,因為onCreate()里面往往內(nèi)容很多,所以不要把所有代碼都寫到一起,這樣不便于維護,而應該分成各種子函數(shù),類似下面的方式:

protected

voidonCreate(Bundle

savedInstanceState)

{

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity);

f1();

f2();

f3();

...

}onPause()是離開Activity時調(diào)用的第一個方法,你在onPause()里應該保存一些重要數(shù)據(jù),釋放系統(tǒng)資源,因為只有onPause()_執(zhí)行完后,下一個Activity才能正常運行,所以onPause()不能執(zhí)行耗時操作。onSaveInstanceState()常常被用作保存Activity臨時的狀態(tài)信息,在系統(tǒng)配置信息發(fā)生變化或者內(nèi)存低導致重建Activity時,這個函數(shù)非常有用。比如我們在EditText輸入的信息,在屏幕發(fā)生旋轉(zhuǎn)時,信息就會丟失,這種情況,我們可以在onSaveInstanceState()保存用戶輸入的數(shù)據(jù),然后在onCreate()或onRestoreInstanceState()進行恢復,后者更加方便一些,因為不需要進行Null值判斷。3其他小問題(1)

關(guān)于super.onCreate(savedInstanceState)你會發(fā)現(xiàn),每一個回調(diào)函數(shù)都會首先調(diào)用父類的回調(diào)函數(shù),super.onX(),這個是必須的,如果不調(diào)用父類的回調(diào)函數(shù),運行時應用會崩潰。(2)

為什么沒有看到Activity的構(gòu)造函數(shù)

其實,你可以寫Activity的構(gòu)造函數(shù),無參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)確實會在onCreate()之前執(zhí)行,但構(gòu)造函數(shù)實際上作用不大,系統(tǒng)會在Activity構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行后創(chuàng)建上下文環(huán)境,然后再調(diào)用onCreate()函數(shù),所有的初始化操作都應該放在onCreate()中。

(3)什么時候只會調(diào)用onPause()而不會調(diào)用onStop()

onPause()表示Activity失去焦點,onStop()表示不可見,所以必須是Activity失去焦點但部分可見才能只調(diào)用onPause而不調(diào)用onStop(),但并不是所有的失去焦點并部分可見就會調(diào)用onPause(),如當前Activity產(chǎn)生的對話框,系統(tǒng)的關(guān)機對話框,音量對話框,都使當前Activity失去焦點,但都不會調(diào)用onPause()函數(shù)。

怎樣才能調(diào)用onPause()而不調(diào)用onStop呢?可以新建兩個Activity,用Activity1啟動Activtiy2,把Activity2的主題設為android:theme="@style/Theme.AppCompat.Dialog"你就發(fā)現(xiàn)Activity1只會調(diào)用onPause()而不會調(diào)用onStop。當你在Activity打

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