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【移動應用開發(fā)技術(shù)】AndroidMaterialDesign陰影實現(xiàn)示例

本文介紹了AndroidMaterialDesign陰影實現(xiàn)示例,分享給大家,具體如下:讓View產(chǎn)生陰影有以下4種方式:0.Z軸的概念

Android在5.0及以后采用了MaterialDesign設計語言,引入了Z軸的概念,也就是垂直于屏幕的軸,Z軸會讓View產(chǎn)生陰影的效果:

想象有一束斜光投向屏幕,Z軸值越大,離光就越近,陰影的范圍就越大;Z軸值越小,離光就越遠,陰影的范圍就越小。而:Z=elevation+translationZelevation一般是寫在xml文件中做靜態(tài)配置,translateZ是用來控制動畫效果。是Z軸讓View產(chǎn)生了陰影,我們要控制陰影就是控制Z軸啦:1.控制elevation

控制elevation,需要先設置View的BackGround,再設置elevation。首先配置一個drawable:再設置background和elevation:2.使用OutlineProvider第1種方式可以滿足大多數(shù)情況,但如果View的background是color、圖片,甚至是自定義View時就無法產(chǎn)生陰影效果了,這是我們需要通過代碼設置陰影。官方稱之為outline。outline就是繪制的外部陰影樣式,樣式可以是任意的:矩形、園、圓角矩形、甚至是路徑:outline的方法

3.使用9圖前面兩種方法涵蓋了大多數(shù)情況,實在還有意外:比如兼容5.0之前的UI樣式、UI設計的陰影居然是彩色的!那就使用最后的絕招了:9圖。不過使用9圖的靈活性實在是差,高度不同就要不同的切圖,這里有一個網(wǎng)站可以自己隨意切陰影圖:http://inloop.github.io/shadow4android/4.使用官方MD組件其實官方組件的ActionBar、CardView,F(xiàn)loatingActionButton就自帶陰影,應盡量使用他們,這里就不展開講了。5.translateZ動畫介紹Z軸時,說過Z=elevation+translationZ。elevation是靜態(tài)的,而translateZ是動態(tài)的。如我們點擊按鈕時希望它有一個彈起的效果,像這樣:彈起其實是給view配置狀態(tài)動畫控制translationZ:android:st

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