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關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)在辦公自動(dòng)化場(chǎng)景中的應(yīng)用

論文關(guān)鍵詞:辦公自動(dòng)化虛擬現(xiàn)實(shí)結(jié)構(gòu)及操作

論文摘要:辦公自動(dòng)化是近年隨著計(jì)算機(jī)科學(xué)技術(shù)發(fā)展而提出來(lái)的新概念。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)模擬其關(guān)鍵設(shè)備的結(jié)構(gòu)及操作過(guò)程.從而構(gòu)建出一個(gè)仿真的理論教學(xué)演示環(huán)境,以便在缺乏硬件設(shè)備或硬件設(shè)備投入不足的情況下達(dá)到掌握辦公自動(dòng)化設(shè)備的另一種方式。

辦公自動(dòng)化采用Internet/Intranet技術(shù),基于工作流的概念口],是以計(jì)算機(jī)為中心,采用一系列現(xiàn)代化的辦公設(shè)備(如復(fù)印機(jī)、打印機(jī)、電話機(jī)傳真機(jī)、掃描儀、網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等)和先進(jìn)的通信技術(shù),廣泛、全面、迅速地收集、整理、加工、存儲(chǔ)和使用信息。本文利用虛擬現(xiàn)實(shí)建模語(yǔ)言模擬現(xiàn)實(shí)辦公自動(dòng)化的情形,從另一個(gè)角度探討虛擬現(xiàn)實(shí)在辦公自動(dòng)化場(chǎng)景設(shè)計(jì)中的實(shí)現(xiàn)和現(xiàn)實(shí)意義。

1虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及虛擬現(xiàn)實(shí)建模語(yǔ)言的描述

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是指利用計(jì)算機(jī)系統(tǒng)、多種虛擬現(xiàn)實(shí)專用設(shè)備和軟件構(gòu)造出一種虛擬環(huán)境,實(shí)現(xiàn)用戶與虛擬環(huán)境直接進(jìn)行自然交互和溝通的技術(shù)。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可為人類(lèi)創(chuàng)建一個(gè)虛擬空間,可向參與者提供視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)、導(dǎo)航漫游等身臨其境的感受,并與虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的三維實(shí)體進(jìn)行交互和感知。

虛擬現(xiàn)實(shí)建模語(yǔ)言(VirtualRealityModelingLanguage,VRML)是一種進(jìn)行三維造型和渲染的圖形描述性語(yǔ)言,可以通過(guò)創(chuàng)建一個(gè)虛擬場(chǎng)景而達(dá)到現(xiàn)實(shí)中的效果。它把“虛擬世界”看成是一個(gè)“場(chǎng)景”,而場(chǎng)景中的一切都被看作“對(duì)象”(也稱為節(jié)點(diǎn))]。VRML主要是為了在網(wǎng)頁(yè)中實(shí)現(xiàn)三維動(dòng)畫(huà)效果及基于三維對(duì)象用戶的交互。它改變了原來(lái)互聯(lián)網(wǎng)上的單調(diào)、交互性差的弱點(diǎn),將人的行為作為瀏覽器的主體,VRML創(chuàng)造的是一個(gè)可進(jìn)入、可參與的虛擬世界,使得人們可以在計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)上看到生動(dòng)活潑、逼真的三維立體世界,并可以自由地在網(wǎng)絡(luò)上遨游、馳騁。

2虛擬辦公自動(dòng)化場(chǎng)景的實(shí)現(xiàn)

虛擬現(xiàn)實(shí)通過(guò)模擬“真實(shí)環(huán)境、場(chǎng)景和造型”,從而把“虛擬空間”和“現(xiàn)實(shí)空間”有機(jī)地結(jié)合。在VRML中,其所提供的節(jié)點(diǎn)不僅可以創(chuàng)建出逼真的現(xiàn)實(shí)物體,還可以通過(guò)各種技術(shù)之間的融合模擬現(xiàn)實(shí)存在的動(dòng)畫(huà)效果以及人與現(xiàn)實(shí)中的交互現(xiàn)象。虛擬辦公自動(dòng)化場(chǎng)景的建立就是依賴于這種技術(shù)而實(shí)現(xiàn)的,以辦公自動(dòng)化設(shè)備中常見(jiàn)的復(fù)印機(jī)、打印機(jī)、傳真機(jī)等為例,闡述虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)辦公自動(dòng)化場(chǎng)景的實(shí)現(xiàn)。

對(duì)于實(shí)際的物體來(lái)說(shuō),最主要的基本特征就是它的形狀、材質(zhì)和外觀等。VRML中,shape節(jié)點(diǎn)能夠創(chuàng)建所有造型的節(jié)點(diǎn),其中g(shù)eometry域用來(lái)描述造型的形狀特征。在復(fù)印機(jī)、打印機(jī)、傳真機(jī)等設(shè)備中,其形狀特征比較規(guī)整的部分,可以使用幾何造型節(jié)點(diǎn)(包括Box節(jié)點(diǎn)、Sphere節(jié)點(diǎn)、Cone節(jié)點(diǎn)和Cylinder節(jié)點(diǎn))創(chuàng)建;其形狀特征較復(fù)雜的部分可以使用點(diǎn)、線、面集合節(jié)點(diǎn)以及成型節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建造型的外觀。為了使造型更加形象,可以使用外觀節(jié)點(diǎn)Appearance描述造型的基本屬性(基本屬包括:造型的表面是什么顏色、是否有貼圖、表面是否反光以及造型是否透明等)。創(chuàng)建出的設(shè)備造型圖如下圖1、圖2、圖3、圖4所示。

在現(xiàn)實(shí)中,這些辦公自動(dòng)化設(shè)備都有其獨(dú)一無(wú)二的特點(diǎn)及工作原理。為模擬這些現(xiàn)象,使得在教學(xué)中逼真演示其工作過(guò)程,需要根據(jù)設(shè)備自身特點(diǎn)創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)效果。在VRML中,設(shè)置了一個(gè)虛擬的時(shí)鐘——TimeSensor節(jié)點(diǎn),它向其它節(jié)點(diǎn)發(fā)送時(shí)間值,使被描述對(duì)象的狀態(tài)、外觀等隨時(shí)間而變化。復(fù)印機(jī)在曝光、掃描過(guò)程中會(huì)出現(xiàn)光的變化,通過(guò)利用標(biāo)量插補(bǔ)器ScalarInterpolator改變光照和材質(zhì)的透明度,顏色插補(bǔ)器Col0rInterpolator改變材質(zhì)的顏色可模擬實(shí)現(xiàn)這種變化,同時(shí)配合TouchSensor節(jié)點(diǎn)觸發(fā)動(dòng)畫(huà)效果的開(kāi)始。其語(yǔ)法結(jié)構(gòu)為:

DEFtouchTouchSensor{)

DEFclockTimeSensorfcyclelnterval3.33loopFALSE}

DEFBulblntensityScalarlnterpolator{key[]keyValuer]}

DEFBulbDiffuseColorlnterpolator{key[]keyValue[]}

R0UTEtouch.touchTimeTOclock.startTime

ROUTEclock.fractionchangedTO_fraction

Bulblntensity.setROUTEclock.fractionchangedTOBulbDiffuse.setfraction.

在復(fù)印機(jī)、打印機(jī)、傳真機(jī)等設(shè)備中,紙的運(yùn)動(dòng)是必不可少的。究其本質(zhì),在復(fù)印打印過(guò)程中紙的位置和角度發(fā)生改變,為實(shí)現(xiàn)這一效果,可以交互使用TouchSensor節(jié)點(diǎn)、位置插補(bǔ)器PositionInterpolator和方位插補(bǔ)器OrientationInterpolator。其語(yǔ)法結(jié)構(gòu)為

現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,聲音是環(huán)境的一部分,周?chē)錆M著特定物體發(fā)出的聲音和環(huán)境的背景聲音。在VRML中,對(duì)于虛擬場(chǎng)景適當(dāng)?shù)囊寺曇裟苁沟铆h(huán)境更接近于現(xiàn)實(shí),烘托的效果更好。例如對(duì)于電話的模擬,拿起聽(tīng)筒——按鍵撥號(hào)(發(fā)出聲音)——接通或占線。聽(tīng)筒的拿起可以使用PlaneSensor節(jié)點(diǎn)實(shí)現(xiàn),而按鍵撥號(hào)則使用TouchSensor節(jié)點(diǎn)及Sound節(jié)點(diǎn)之間的交互功能進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。在Sound節(jié)點(diǎn)中,嵌入所需的聲音文件,其格式為:Sound{sourceDEFsoundAudioClip{url””至此,我們已能虛擬實(shí)現(xiàn)復(fù)印機(jī)、打印機(jī)、傳真機(jī)、電話在實(shí)際運(yùn)行中的各種功能(包括:紙張運(yùn)行、曝光、掃描、觸發(fā)動(dòng)畫(huà)效果、按鍵撥號(hào)、接通或占線聲等)。

計(jì)算機(jī)是辦公自動(dòng)化中的重要設(shè)備,任何軟件產(chǎn)品的運(yùn)行都要依賴于計(jì)算機(jī)。計(jì)算機(jī)的開(kāi)機(jī)關(guān)機(jī)的模擬以及軟件運(yùn)行過(guò)程的模擬結(jié)合了聲音及視頻的處理L6]。MovieTexture節(jié)點(diǎn)可以引入MPEG文件,意味著可以給造型添加動(dòng)態(tài)的表面貼圖,同時(shí)也可以給場(chǎng)景添加聲音。其中,貼圖的MovieTexture節(jié)點(diǎn)要在Shape節(jié)點(diǎn)中實(shí)現(xiàn)。其語(yǔ)法結(jié)構(gòu)為:Shape{appearanceAppearance{textureDEFmovieMovieTexture(url””loopTURE))Sound{sourceDEFmovieAudioClip{url””loopTURE}

在場(chǎng)景的創(chuàng)建過(guò)程中,如果結(jié)構(gòu)復(fù)雜,動(dòng)畫(huà)功能,交互功能要求高,僅僅使用VRML提供的節(jié)點(diǎn)來(lái)模擬動(dòng)畫(huà)效果及虛擬對(duì)象的交互是不夠的,這就需要通過(guò)使用Script節(jié)點(diǎn)對(duì)其進(jìn)行虛擬。

一個(gè)Script節(jié)點(diǎn)用以包含一段腳本程序,腳本程序則可接受輸入事件,處理事件中的信息,并產(chǎn)生基于處理結(jié)果的事件。例如:大屏幕在接收計(jì)算機(jī)及投影儀的信號(hào)時(shí),屏幕上會(huì)產(chǎn)生與計(jì)算機(jī)相同的內(nèi)容;而在關(guān)閉大屏幕時(shí),這些內(nèi)容會(huì)自動(dòng)關(guān)閉。對(duì)于這一現(xiàn)象的模擬需要使用Script節(jié)點(diǎn)。

在全部場(chǎng)景的實(shí)現(xiàn)中,運(yùn)用Transform節(jié)點(diǎn)中的translation域控制物體的位置,rotation域控制物體的旋轉(zhuǎn)角度,scale域控制物體的大小,并結(jié)合Group組節(jié)點(diǎn)和Inline內(nèi)聯(lián)節(jié)點(diǎn)進(jìn)行場(chǎng)景的搭建。同時(shí)場(chǎng)景中設(shè)置了多個(gè)視點(diǎn),這些視點(diǎn)可以幫助用戶手動(dòng)或自動(dòng)瀏覽場(chǎng)景,并可以通過(guò)改變參數(shù)調(diào)整手動(dòng)瀏覽的速度,使用戶在瀏覽場(chǎng)景的過(guò)程中從不同的角度進(jìn)行觀察,進(jìn)行交互式體驗(yàn)。如下圖5為結(jié)合各種辦公設(shè)備所創(chuàng)建出的虛擬辦公室場(chǎng)景的效果圖。

3總結(jié)

虛擬現(xiàn)實(shí)建模語(yǔ)言(VRML)涉及計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò),多媒體及人工智能技術(shù)三大領(lǐng)域,運(yùn)用在自然科學(xué)、社會(huì)科學(xué)和哲學(xué)等學(xué)科領(lǐng)域,具有高效快捷的三維建模、實(shí)時(shí)有效的渲染以及友好的交互性等優(yōu)點(diǎn)。親身去經(jīng)歷、親身去感受比空洞抽象的說(shuō)教更具說(shuō)服力。主動(dòng)的交互與被動(dòng)的觀看,有本質(zhì)的差別。本文所創(chuàng)建的虛擬場(chǎng)景在辦公自動(dòng)化領(lǐng)域的研究和實(shí)踐中將起到廣泛的實(shí)踐作用和巨大的經(jīng)濟(jì)作用。

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