【移動應(yīng)用開發(fā)技術(shù)】怎么在Android中利用貝塞爾曲線實(shí)現(xiàn)手指軌跡_第1頁
【移動應(yīng)用開發(fā)技術(shù)】怎么在Android中利用貝塞爾曲線實(shí)現(xiàn)手指軌跡_第2頁
【移動應(yīng)用開發(fā)技術(shù)】怎么在Android中利用貝塞爾曲線實(shí)現(xiàn)手指軌跡_第3頁
【移動應(yīng)用開發(fā)技術(shù)】怎么在Android中利用貝塞爾曲線實(shí)現(xiàn)手指軌跡_第4頁
【移動應(yīng)用開發(fā)技術(shù)】怎么在Android中利用貝塞爾曲線實(shí)現(xiàn)手指軌跡_第5頁
免費(fèi)預(yù)覽已結(jié)束,剩余2頁可下載查看

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

【移動應(yīng)用開發(fā)技術(shù)】怎么在Android中利用貝塞爾曲線實(shí)現(xiàn)手指軌跡

本篇文章給大家分享的是有關(guān)怎么在Android中利用貝塞爾曲線實(shí)現(xiàn)手指軌跡,在下覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著在下一起來看看吧。1、使用貝塞爾曲線前MyView.javapublic

class

MyView

extends

View

{

//

實(shí)例一個路徑對象

private

Path

mPath

=

new

Path();

public

MyView(Context

context)

{

super(context);

//

TODO

Auto-generated

constructor

stub

}

public

MyView(Context

context,

AttributeSet

attrs)

{

super(context,

attrs);

}

@Override

public

boolean

onTouchEvent(MotionEvent

event)

{

//

TODO

Auto-generated

method

stub

switch

(event.getAction())

{

//

按下

case

MotionEvent.ACTION_DOWN:

//getX()和getY()獲得的永遠(yuǎn)是相對view的觸摸位置坐標(biāo)

mPath.moveTo(event.getX(),

event.getY());

//

return

true表示當(dāng)前控件已經(jīng)消費(fèi)了下按動作,

//

之后的ACTION_MOVE、ACTION_UP動作也會繼續(xù)傳遞到當(dāng)前控件中

return

true;

//

移動

case

MotionEvent.ACTION_MOVE:

mPath.lineTo(event.getX(),

event.getY());

//

postInvalidate用來重繪控件,在非UI線程中使用

postInvalidate();

default:

break;

}

return

super.onTouchEvent(event);

}

@Override

protected

void

onDraw(Canvas

canvas)

{

//

TODO

Auto-generated

method

stub

super.onDraw(canvas);

//

實(shí)例一個畫筆并設(shè)置畫筆樣式

Paint

paint

=

new

Paint();

paint.setColor(Color.RED);

paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//

填充樣式改為描邊

//

路徑和畫筆聯(lián)合繪制成圖形

canvas.drawPath(mPath,

paint);

}

public

void

reset()

{

//

清除掉path里的線條和曲線,但是不會改變它的fill-type

mPath.reset();

//刷新View,清屏

invalidate();

}

}MyActivity.javapublic

class

MyActivity

extends

Activity

{

MyView

myView;

Button

reset;

@Override

protected

void

onCreate(Bundle

savedInstanceState)

{

//

TODO

Auto-generated

method

stub

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.gesture);

myView

=

(MyView)

findViewById(R.id.myView);

reset

=

(Button)

findViewById(R.id.reset);

reset.setOnClickListener(new

OnClickListener()

{

@Override

public

void

onClick(View

v)

{

//

TODO

Auto-generated

method

stub

myView.reset();

}

});

}

}gesture.xml<?xml

version="1.0"

encoding="utf-8"?>

<LinearLayout

xmlns:android="/apk/res/android"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:orientation="vertical"

>

<Button

android:id="@+id/reset"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="reset"

/>

<com.example.gesture.MyView

android:id="@+id/myView"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

/>

</LinearLayout>運(yùn)行效果(不夠順滑)2、使用貝塞爾曲線后將上面函數(shù)lineTo()改為quadTo()public

class

MySecondView

extends

View

{

private

Path

mPath=new

Path();

private

float

mPreX,mPreY;

public

MySecondView(Context

context)

{

super(context);

}

public

MySecondView(Context

context,

AttributeSet

attrs)

{

super(context,

attrs);

//

TODO

Auto-generated

constructor

stub

}

@Override

public

boolean

onTouchEvent(MotionEvent

event)

{

//

TODO

Auto-generated

method

stub

switch

(event.getAction())

{

case

MotionEvent.ACTION_DOWN:

//將Path的初始位置設(shè)置到手指的觸點(diǎn)處

mPath.moveTo(event.getX(),

event.getY());

mPreX=event.getX();

mPreY=event.getY();

return

true;

case

MotionEvent.ACTION_MOVE:

float

endX=(mPreX+event.getX())/2;

float

endY=(mPreY+event.getY())/2;

//quadTo前兩個參數(shù)是控制點(diǎn),后兩個是終點(diǎn)

mPath.quadTo(mPreX,

mPreY,

endX,

endY);

mPreX=event.getX();

mPreY=event.getY();

invalidate();

default:

break;

}

return

super.onTouchEvent(event);

}

@Override

protected

void

onDraw(Canvas

canvas)

{

super.onDraw(canvas);

Paint

paint

=

new

Paint();

paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

paint.setColor(Color.RED);

paint.setStrokeWidth(2);

c

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論