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計算機多媒體技術第10頁共12頁《計算機多媒體技術》課程綜合復習題一、單選題1.國際上常用的視頻制式有()。(1)PAL制,(2)NTSC制,(3)SECAM制,(4)MPEG。A.(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部答案:C2.在MIDI系統(tǒng)中,音序器(Sequencer)的功能是()。A.產生MIDI合成器所需的抽樣值B.產生MIDI合成器所需的當前時間C.產生MIDI合成器所需的MIDI文件D.產生MIDI合成器所需的合成方式答案:C3.下面選項中,哪個不是常用的思維導圖制作工具?A.MindManagerB.MindMapperC.InspirationD.GIFMOVIEGEAR答案:D4.如圖所示,采用了什么藝術表現(xiàn)手法?A.撕裂手法B.變異手法C.異常比例手法D.反常手法答案:D5.下列屬于是多媒體技術發(fā)展方向的是()。(1)高分辨率,提高顯示質量;(2)高速度化,縮短處理時間;(3)簡單化,便于操作;(4)智能化,提高信息識別能力。A.(1)(2)(3)B.(1)(2)(4)C.(1)(3)(4)D.全部答案:D6.多媒體軟件系統(tǒng)的組成從底層到高層依次為()。A.多媒體驅動軟件、多媒體操作系統(tǒng)、多媒體數(shù)據(jù)處理軟件、多媒體創(chuàng)作與開發(fā)系統(tǒng)、多媒體應用軟件B.多媒體操作系統(tǒng)、多媒體數(shù)據(jù)處理軟件、多媒體驅動軟件、多媒體創(chuàng)作與開發(fā)系統(tǒng)、多媒體應用軟件C.多媒體操作系統(tǒng)、多媒體驅動軟件、多媒體創(chuàng)作與開發(fā)系統(tǒng)、多媒體數(shù)據(jù)處理軟件、多媒體應用軟件D.多媒體操作系統(tǒng)、多媒體驅動軟件、多媒體數(shù)據(jù)處理軟件、多媒體創(chuàng)作與開發(fā)系統(tǒng)、多媒體應用軟件答案:D7.目前多媒體計算機中對動態(tài)圖像數(shù)據(jù)壓縮常采用()。A.JPEGB.GIFC.MPEGD.BMP答案:C8.多媒體創(chuàng)作的主要過程可分為以下哪些步驟?A.應用目標分析、腳本編寫、設計框架、各種媒體數(shù)據(jù)準備、制作合成、測試B.應用目標分析、設計框架、腳本編寫、各種媒體數(shù)據(jù)準備、制作合成、測試C.應用目標分析、腳本編寫、各種多媒本數(shù)據(jù)準備、設計框架、制作合成、測試D.應用目標分析、各種媒體數(shù)據(jù)準備、腳本編寫、設計框架、制作合成、測試答案:A9.在多媒體計算機中常用的圖像輸入設備是()。(1)數(shù)碼照相機,(2)彩色掃描儀,(3)視頻信號數(shù)字化儀,(4)彩色攝像機。A.(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部答案:D10.下列哪些壓縮方法是冗余壓縮法?(1)Huffman編碼,(2)PCM,(3)行程編碼,(4)Lempel-Zev編碼。A.(1)(3)B.(1)(2)(3)C.(1)(2)(4)D.(1)(3)(4)答案:D11.CD-ROM驅動器的接口標準有()。(1)專用接口,(2)SCSI接口,(3)IDE接口,(4)RS232接口。A.僅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部答案:C12.一幅彩色靜態(tài)圖像(RGB),設分辨率為256×512,每一種顏色用8Bit表示,則該彩色靜態(tài)圖像的數(shù)據(jù)量為()。A.512×512×3×8BitB.256×512×3×8BitC.256×256×3×8BitD.512×512×3×8×25Bit答案:B13.下列哪些說法是正確的?(1)余壓縮法不會減少信息量,可以原樣恢復原始數(shù)據(jù)。(2)冗余壓縮法減少了冗余,不能原樣恢復原始數(shù)據(jù)。(3)冗余壓縮法是有損壓縮法。(4)冗余壓縮的壓縮比一般都比較小。A.(3)B.(1)(4)C.(1)(3)D.(1)(3)(4)答案:B14.下列采集的波形聲音哪個質量最好?A.單聲道、8位量化、22.05KHz采樣頻率B.雙聲道、8位量化、44.1KHz采樣頻率C.單聲道、16位量化、22.051KHz采樣頻率D.雙聲道、16位量化、44.1KHz采樣頻率答案:D15.下面哪種不是正確的音頻格式?A.WAVB.MIDIC.GIFD.MP3答案:C16.在數(shù)字視頻信息獲取與處理過程中,下述順序()是正確的。A.A/D變換、采樣、壓縮、存儲、解壓縮、D/A變換B.采樣、壓縮、A/D變換、存儲、解壓縮、D/A變換C.采樣、A/D變換、壓縮、存儲、解壓縮、D/A變換D.采樣、D/A變換、壓縮、存儲、解壓縮、A/D變換答案:B17.這句話是否正確:位圖圖像放大易失真(模糊),矢量圖像放大不易失真。A.對B.錯答案:A18.這句話是否正確:計算機只能加工數(shù)字信息,因此,所有的多媒體信息都必須轉換成數(shù)字信息,再由計算機處理。A.對B.錯答案:A19.這句話是否正確:BMP轉換為.JPG格式,文件大小基本不變。A.對B.錯答案:B20.這句話是否正確:F1ash制作動畫時,時間軸上的5、lO、15……等表示的是時間,單位為秒。A.對B.錯答案:B21.這句話是否正確:MPEG對電視信號而言,視頻速率為1.5Mbps。A.對B.錯答案:A22.這句話是否正確:音頻卡是按聲道數(shù)分類的。A.對B.錯答案:B23.這句話是否正確:在相同的條件下,位圖所占的空間比矢量圖小。A.對B.錯答案:B24.這句話是否正確:對音頻數(shù)字化來說,在相同條件下,立體聲比各聲道占的空間大,分辨率越高則占的空間越小,采樣頻率越高則占的空間越大。A.對B.錯答案:B25.圖像分辨率是指:()A.單位長度上的錨點數(shù)量B.單位長度上的網點數(shù)量C.單位長度上的路徑數(shù)量D.單位長度上的像素數(shù)量答案:D26.設計與美術不同,因為設計即要符合審美性又要具有()。A.大眾性B.實用性C.可觀賞性D.新穎性答案:B27.多媒體信息不包括()。A.音頻、視頻B.動畫、圖像C.聲卡、光盤D.文字、圖像答案:C28.媒體的種類按承載信息的方式來劃分為()。A.文本聲音圖形圖像動畫視頻B.感知媒體、表達媒體、呈現(xiàn)媒體、存儲媒體、傳輸媒體C.視覺類媒體聽覺類媒體觸覺類媒體D.紙張磁帶光盤答案:B29.目前,音頻卡一般不具備的功能是()。A.錄制和回放數(shù)字音頻文件B.混音C.語音特征識別D.實時解壓縮數(shù)字音頻文件答案:C30.聲音卡是按()分類的。A.采樣量化位數(shù)B.聲道數(shù)C.采樣頻率D.壓縮答案:A31.超文本是一個()結構。A.順序的樹形B.非線性的網狀C.線性的層次D.隨機的鏈式答案:B32.多媒體數(shù)據(jù)具有()特點。A.數(shù)據(jù)量大和數(shù)據(jù)類型多B.數(shù)據(jù)類型問區(qū)別大和數(shù)據(jù)類型少C.數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型問區(qū)別小、輸入和輸出不復雜D.數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型問區(qū)別大、輸入和輸出復雜答案:D33.這句話是否正確:如果自己的作品中部分引用了別人多媒體作品中的內容,不必考慮版權問題。A.對B.錯答案:B34.這句話是否正確:常見的無損壓縮有Huffman編碼和參數(shù)編碼。A.對B.錯答案:B二、填空題答案:藍色2.數(shù)據(jù)壓縮技術的主要性能指標有壓縮率、()和壓縮與解壓速度。答案:壓縮時間3.對圖像和視頻的處理必須先將連續(xù)的圖像函數(shù)f(x,y)進行空間和幅值的離散化。空間連續(xù)坐標(x,y)的離散化叫做采樣;f(x,y)顏色的離散化稱之為()。兩種離散化合稱為數(shù)字化。答案:量化4.虛擬技術必須解決的問題:多感知性、臨場感、自主性、()。答案:交互5.在多媒體技術中,存儲聲音的常用文件格式有WAV文件、VOC文件、MIDI文件、()文件。答案:AIF6.JPEG標準采用了預測編碼、變換編碼和()混合編碼方法。答案:熵編碼7.GIF圖像格式采樣了LZW壓縮算法,是一種()損壓縮格式。答案:無8.視頻信號可以分為三類:分量視頻、()和S-video。答案:復合視頻9.1分鐘雙聲道、16位量化、8KHz采樣頻率的數(shù)字音頻的數(shù)據(jù)量約有()字節(jié)。答案:192010.MPEG對運動圖象的數(shù)據(jù)進行壓縮,為提高壓縮比()和幀間圖象數(shù)據(jù)壓縮技術必須同時使用。答案:幀內圖象數(shù)據(jù)壓縮11.多媒體中的媒體是指(),如數(shù)字、文字、圖形、聲音等。答案:媒質和媒介12.CMYK模式的圖像一共有()個顏色通道。答案:413.多媒體的類型有感覺媒體、表示媒體、顯示媒體、存儲媒體和()。答案:傳輸媒體14.多媒體數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的層次結構可以分為三層:表示層、概念層和()。答案:存儲層15.()壓縮技術主要利用了圖像的自相似特性。答案:分形或fractal三、問答題1.信源信號s1,s2,s3,s4,s5,s6的概率分別是0.3,0.2,0.2,0.1,0.1,0.1,該信源的熵是多少?請畫出Huffman編碼的編碼樹,并給出符號的碼長。答案:編碼為:s1—00,s2—10,s3—11,s4—011,s5—0100,s6—0101信源的熵:-0.3log0.3-2*0.2log0.2-3*0.1log0.12.什么是運動估計與運動補償?答案:運動估計和運動補償是幀間預測的兩個主要技術。運動估計的基本思想是將圖像序列的每一幀分成許多互不重疊的宏塊,并認為宏塊內所有象素的位移量都相同,然后對每個宏塊到參考幀某一給定特定搜索范圍內根據(jù)一定的匹配準則找出與當前塊最相似的塊,即匹配塊,匹配塊與當前塊的相對位移即為運動矢量。得到運動矢量的過程被稱為運動估計。運動補償是通過先前的局部圖像來預測、補償當前的局部圖像,它是減少幀序列冗余信息的有效方法。包括全局運動補償和分塊運動補償兩類,可用于減少幀序列時間冗余信息,是視頻壓縮的有效方法。3.為什么需要多媒體著作工具?列舉幾個典型的多媒體著作工具軟件并分別指出其主要創(chuàng)作模式?答案:早期的多媒體應用軟件的制作,大多是依賴程序語言,通常用程序設計多媒體應用系統(tǒng)比一般計算機應用系統(tǒng)的開發(fā)要難得多。為了有效地提高開發(fā)多媒體應用系統(tǒng)的質量和速度,人們把注意力放在適合各種開發(fā)需要的多媒體著作工具上,通過這些多媒體著作工具,使得普通應用領域的開發(fā)人員也能夠高效率地制作出適合不同專業(yè)的多媒體應用系統(tǒng)。典型的多媒體著作工具有Macromediaaction、Macromediaauthorware、Macromediairector、Toolbook、MSPowerPoint。4.Mpeg支持哪幾種類型的幀圖像編碼?答案:Mpeg支持四種類型的圖像編碼,以適應高效編碼與隨機訪問需求之間遏矛盾I幀:幀內編碼,作為靜態(tài)圖像處理,壓縮率最低,適應隨機訪問P幀:前向預測,編解碼時需要用到前一個I幀或p幀信息,壓縮比高于I幀B幀:雙向預測,需要用前后I和/或P幀的信息,壓縮比最高,不可作為參考幀D幀:幀內編碼的特殊形式,DCT變換時忽略ac系數(shù)5.多媒體技術研究的內容包括哪些?答案:多媒體技術研究的內容包括媒體與媒體處理技術、數(shù)據(jù)壓縮技術、多媒體軟硬件平臺技術、多媒體操作系統(tǒng)技術、多媒體信息管理技術、多媒體網絡與分布應用技術等四、論述題1.信源符號的概率如下,畫出其Huffman編碼的編碼樹并給出各符號的碼長。XX1X2X3X4X5X6P(X)0.250.250.200.150.100.05答案:編碼樹如下符號概率編碼過程X1010.25010.25000.3010.4500.551.00X2100.25100.25010.25000.3010.45X3110.20110.20100.25010.25X40000.15000 0.15110.20X500100.100010.15X600110.05注:加框的數(shù)字是前一步兩個加灰數(shù)字的和,各概率前的0和1數(shù)字表示其編碼。解答時可以有箭頭標明。從編碼樹可知,X1、X2、X3的碼長均為2;X4的碼長為3;X5、X6的碼長均為4。2.已知信源符號及其概率如下,試求其Huffman編碼及平均碼長。信源符號aa1a2a3a4a5a6a7概率P(a)0.250.200.200.150.100.050.05答案:(1)Huffman編碼10A.10.2510110.600.401A.20.20110.600.40110A.30.20100.350A.40.150.3500A.50.1000.2010.101A.60.050.2010.101A.70.05信源符號概率Huffman編碼

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