版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
材質與貼圖之間的關聯材質材質就是構成物體的材料,例如:塑料、大理石、金屬、玻璃等。3DSMAX是通過計算得到某種材質的顯示外觀的。材質與貼圖之間的關聯材質材質編輯器材質參數材質與貼圖之間的關聯材質編輯器單擊工具欄中的“材質編輯器”按鈕,彈出“材質編輯器”對話框。材質與貼圖之間的關聯材質編輯器“獲取材質”按鈕:可以從彈出的“材質/貼圖瀏覽器”對話框中獲得材質?!皩⒉馁|放入場景”按鈕:當示例窗中存在兩個以上的重名材質,并且其中之一為即時材質時,可以選中其中的非即時材質樣本球,單擊此按鈕轉換為即時材質?!皩⒉馁|指定給選定對象”按鈕:將選中的材質賦給被選擇物體。“重設置材質/貼圖為默認設置”按鈕:將樣本球恢復到默認狀態(tài)。材質與貼圖之間的關聯材質編輯器“復制材質”按鈕:當前材質為即時材質時此按鈕被激活,單擊該按鈕當前材質變?yōu)榉羌磿r材質?!笆刮┮弧卑粹o:當前材質由多個子材質合成時,如果其中幾個子材質間保持關聯關系,單擊此按鈕可以斷開?!胺湃霂臁卑粹o:保存編輯好的材質到材質庫中。“材質效果通道”按鈕:按住此按鈕彈出一組材質通道序號,選擇并指定通道號可以將后期特效應用于材質。材質與貼圖之間的關聯材質編輯器“在視口中顯示貼圖”按鈕:將貼圖的效果即時顯示在視圖中?!帮@示最終結果”按鈕:無論當前材質處于哪一級,樣本球中只顯示材質最終效果。單擊該按鈕轉換為按鈕,這時樣本球只顯示當前材質層級的效果?!稗D到父對象”按鈕:當使用多重材質時,單擊此按鈕可以依次返回上一級?!稗D到下一個同級頂”按鈕:當使用多重材質時,在編輯某一層級時,單擊此按鈕可以直接進入與其并列的層級。材質與貼圖之間的關聯材質編輯器“采樣類型”按鈕:單擊該按鈕,彈出圓柱體、立方體和球體3種樣本類型按鈕,默認狀態(tài)下樣本球顯示為球體,可以根據需要選擇其他樣本類型,改變樣本球的形狀。“背光”按鈕:用來設置材質球的背景燈光狀態(tài),默認狀態(tài)下,背光是打開的,單擊該按鈕關閉背光?!氨尘啊卑粹o:單擊該按鈕,可以為樣本球加上格子背景?!安蓸覷V平鋪”按鈕:單擊該按鈕,彈出4個采樣UV平鋪按鈕,它們用來控制貼圖在樣本球上的平鋪次數。材質與貼圖之間的關聯材質編輯器“視頻顏色檢查”按鈕:激活該按鈕,可以檢查樣本球中的色彩是否符合視頻要求?!吧深A覽”按鈕:單擊該按鈕,彈出“創(chuàng)建材質預覽”對話框,如果對材質設置了動畫,可以在這里生成動畫預覽。“選項”按鈕:單擊該按鈕,彈出“材質編輯器選項”對話框,編輯其中的參數可以改變示例窗的顯示狀態(tài)?!鞍床馁|選擇”按鈕:單擊該按鈕,彈出“選擇對象”對話框,默認處于選中狀態(tài)的是被賦予當前材質的物體名稱?!安馁|/貼圖導航器”按鈕:單擊該按鈕,彈出“材質/貼圖導航器”對話框,其中以樹狀列出了當前樣本材質的層次結構。材質與貼圖之間的關聯材質編輯器示例窗中總共有24個樣本球,但在默認狀態(tài)下只能顯示出6個。將鼠標移動到任一樣本球的邊框處,鼠標指針會變?yōu)槭中危@時可以上下、左右拖動鼠標查看所有的樣本球。材質與貼圖之間的關聯材質編輯器按X后,可以轉換為3x5、4x6等一次顯示出更多的材質樣本球的形式。材質與貼圖之間的關聯材質編輯器雙擊一個樣本球可以彈出放大顯示的該樣本球示例窗,拖動示例窗的邊框可以隨意放大與縮小材質與貼圖之間的關聯材質編輯器材質的復制:在編輯材質時經常會遇到兩種材質相近的情況,這時可以先編輯好其中的一個材質,再用克隆的方法克隆出另一個材質,并稍加修改。在示例窗中選擇任意一個樣本球,單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中確定命令處于選中狀態(tài)。材質與貼圖之間的關聯材質編輯器拖動需要克隆的樣本球到任意一個沒用過的樣本球上,松開鼠標,該樣本球即被克隆,克隆出的樣本球的材質名稱同原材質名稱相同,這時需要及時改變它們的名稱,以免在為物體賦材質時發(fā)生錯誤。材質與貼圖之間的關聯材質編輯器即時與非即時材質:在編輯材質前首先要選擇一個樣本球,被選中的樣本球邊框加粗呈亮白色顯示。將材質賦給場景中的物體后,該樣本球邊框的4角處各出現一個白色小三角形,這時該材質稱為即時材質。材質與貼圖之間的關聯材質編輯器即時與非即時材質:當對即時材質進行編輯和修改時,場景中的材質會發(fā)生同樣的變化,不需要重復選擇物體以及賦材質這些步驟,為修改材質帶來了方便。材質還沒有賦給物體之前稱為非即時材質,非即時材質的邊框上沒有白色三角形,改變它也不會影響到場景。根據即時材質和非即時材質的這些特性,一般將編輯材質分為兩個步驟,先在非即時材質狀態(tài)下編輯材質到基本滿意的程度后,將材質賦予物體,再根據該材質在場景環(huán)境中的表現效果修改即時材質。材質與貼圖之間的關聯材質編輯器材質參數分為:明暗器基本參數基本參數擴展參數材質與貼圖之間的關聯材質編輯器明暗器基本參數:明暗器基本參數該列表中列有8種明暗器,分別是各向異性、Blinn、金屬、多層、Oren-Nayar-Blinn、Phong、Strauss和半透明明暗器,它們直接決定材質的光澤度和高光級別的表現形式。材質與貼圖之間的關聯材質編輯器Blinn:系統(tǒng)默認的著色方式,它是使用最廣泛的明暗器,可以用于任何沒有特殊表面反射特性的材質。渲染效果如圖:材質與貼圖之間的關聯材質編輯器各向異性:多用于表現具有特殊表面反射特性的材質。使用Blinn明暗器材質的反射光是向四周發(fā)散的,所以高光區(qū)域呈現圓形,而使用各向異性明暗器時可以根據需要準確地控制反射光的發(fā)散方向材質與貼圖之間的關聯材質編輯器多層:多層明暗器用于產生比各向異性著色方式更特殊的材質效果,它能產生兩層反射高光,其中每一層反射高光都具有可以準確控制反射光發(fā)散方向的特性材質與貼圖之間的關聯材質編輯器Phong:與Blinn明暗器的效果基本相同,只是能產生更加柔和的反射效果材質與貼圖之間的關聯材質編輯器金屬:用于表現金屬材質,采用這種明暗器的材質不再產生均勻的反射光線,而是產生強弱相間的效果,使之具有金屬物體的表面反射特性材質與貼圖之間的關聯材質編輯器Strauss:同樣用于表現金屬材質,只是采用這種明暗器時材質的金屬感不再由光澤度和高光級別來控制,而是由專門增加的金屬度參數來控制材質與貼圖之間的關聯材質編輯器Oren-Nayar-Blinn:這種明暗器獨有粗糙度參數,可以控制漫反射影響的范圍材質與貼圖之間的關聯材質編輯器半透明明暗器:多用于表現表面反射較柔和的半透明材質,如透明塑料、透明橡膠等,效果如圖材質與貼圖之間的關聯材質編輯器線框渲染方式:該渲染方式用于表現物體表面的框架線條材質與貼圖之間的關聯材質編輯器雙面渲染方式:系統(tǒng)在默認狀態(tài)渲染物體時只根據法線方向渲染物體的一面,采用雙面渲染方式,物體的兩面會同時渲染出來,將不會存在法線方向的問題,采用雙面渲染方式還可以增加透明物體的層次感材質與貼圖之間的關聯材質編輯器面貼圖渲染方式:選擇該渲染方式進行貼圖時位圖不是映射到物體表面上,而是映射到物體表面細節(jié)上材質與貼圖之間的關聯材質編輯器面狀渲染方式:選中該渲染方式可以將物體表面的細節(jié)以棱面的形式渲染出來材質與貼圖之間的關聯材質編輯器基本參數:材質表面的物體屬性主要由基本參數控制,而基本參數會根據所使用的明暗器發(fā)生相應的變化材質與貼圖之間的關聯材質編輯器在使用默認的Blinn明暗器時基本參數為Blinn基本參數,位于“材質編輯器”對話框中的“Blinn基本參數”卷展欄中材質與貼圖之間的關聯材質編輯器漫反射:物體表面反射光線所呈現的顏色。默認狀態(tài)下表面色為灰色,單擊后面的灰色色塊可以在彈出的“顏色選擇器”對話框中調配、改變顏色材質與貼圖之間的關聯材質編輯器環(huán)境光:物體背光面反射環(huán)境光所呈現的顏色。正常情況下應該與漫反射同色值,亮度較低的顏色,可以在“顏色選擇器”對話框中調節(jié)值獲得。但默認狀態(tài)下漫反射與環(huán)境光鎖定在一起,可以單擊按鈕解除鎖定。材質與貼圖之間的關聯材質編輯器高光反射:物體表面被光線直接照射的部位反射光線所呈現的顏色,正常情況下是比漫反射亮度高的顏色。高光級別:控制物體表面反射的強度來表現物體的物理屬性。例如:玻璃表面高光級別較高,而木材表面高光級別較低材質與貼圖之間的關聯材質編輯器光澤度:控制物體表面高光色區(qū)域的大小,表現物體表面的光滑程度,例如:拋光的木材表面光澤度較高,而一般木材光澤度較低柔光:增加柔化值可以使高光色到表面色的過渡變得更柔和材質與貼圖之間的關聯材質編輯器自發(fā)光:用來模擬自身會發(fā)光的物體如燈泡等,當自發(fā)光為0時沒有自發(fā)光效果,當自發(fā)光為100時自發(fā)光效果最強,物體表面將不存在環(huán)境光不透明度:用來控制物體的透明程度。不透明度為100時物體沒有透明效果,不透明度為0時物體完全透明。觀察樣本球上的透明材質時最好打開格子背景。材質與貼圖之間的關聯材質編輯器擴展參數位于擴展參數卷展欄中,用來補充明暗器基本參數和基本參數,如圖:材質與貼圖之間的關聯材質編輯器高級透明參數欄:其中的參數用來補充基本參數中的透明參數,它將透明分為內透明和外透明兩種方式,并可根據需要改變透明物體的透視效果以及折射率材質與貼圖之間的關聯材質編輯器內透明:表現透明度很高的物體時在基本參數中將不透明度設置為0,這時物體會完全看不見,這與現實情況不符。在“擴展參數”卷展欄中選中“內”單選按鈕,設置“數量”為100,透明效果表現為內透明,物體的中心完全透明而邊緣留有可見輪廓,彌補了反射基本參數的不足外透明:選中“外”單選按鈕,設置數量為100,透明效果表現為外透明,常用來模擬邊緣有模糊感的物體效果,如節(jié)能燈泡等材質與貼圖之間的關聯材質編輯器內透明和外透明對比:使用透明材質時會發(fā)現有表面弧度的物體表現透明效果最好,如球體和圓柱體等,因此在制作方形透明物體時最好采用切角長方體建模材質與貼圖之間的關聯材質編輯器過濾后面的色塊:用于改變光線穿過透明物體后的色彩。相減單選按鈕:選中該單選按鈕,光線在穿過透明物體時與透明物體的反射光線相減,使光線穿過透明物體后的色彩與透明物體的色彩反相。相加單選按鈕:選中該單選按鈕,光線在穿過透明物體時與透明物體的反射光線相加,使光線穿過透明物體后的光線加強。折射率參數:當使用折射貼圖通道時,該參數用于控制光線透過透明物體時的折射率材質與貼圖之間的關聯材質編輯器線框參數欄:其中的參數用于控制以線框方式渲染物體時表面線框的寬窄。反射暗淡參數欄:當使用反射貼圖通道時,其中的參數用于控制物體表面陰影區(qū)中反射光線的強弱,選中復選框激活該參數欄。暗淡級別參數:當參數為1時物體表面陰影區(qū)中反射效果最明顯,當參數為0時物體表面陰影區(qū)中的反射效果不明顯反射級別參數:與參數配合使用,參數值越大物體表面非陰影區(qū)的反射光線越強。當暗淡級別參數為1時,反射級別參數不再發(fā)揮作用。材質與貼圖之間的關聯貼圖貼圖和貼圖坐標:物體表面的基本屬性用材質參數來控制,物體表面的紋理、反射、折射等特殊屬性必須用貼圖來表現。靈活使用貼圖還會大大簡化建模細節(jié),創(chuàng)造出藝術化的材質效果材質與貼圖之間的關聯貼圖編輯貼圖在貼圖卷展欄中進行材質與貼圖之間的關聯貼圖
“貼圖”卷展欄的左邊為貼圖通道,右邊為貼圖類型。編輯貼圖實際上就是先選擇正確的貼圖通道,再為該通道選擇正確的貼圖類型。一個材質效果可以由多個貼圖通道合成,每一個貼圖通道都具有多個可選擇的貼圖類型。系統(tǒng)在“貼圖”卷展欄中提供了12種貼圖通道,當為某一通道選定貼圖類型后該通道復選框自動被選中,取消選中該復選框的同時該通道對材質的影響也會消失。材質與貼圖之間的關聯貼圖前7種貼圖通道對應于材質的反射基本參數,為它們選定貼圖類型會產生出比控制參數更多樣的材質效果。后5種貼圖通道用于模擬物體表面的暗紋、凹凸、反射和折射特性。單擊“貼圖”卷展欄右邊的任意一個“none”按鈕,彈出“材質/貼圖瀏覽器”對話框,系統(tǒng)所提供的所有貼圖類型都存放在其中。每一種貼圖類型都對應特定的貼圖通道,只有為貼圖通道找對貼圖類型,才能在材質中正確表現通道效果。為了能更好地使用貼圖類型,下面詳細介紹“材質/貼圖”材質與貼圖之間的關聯貼圖參數欄:其中包括6種材質來源。材質庫單選按鈕,顯示出系統(tǒng)自帶材質和自己保存的材質所使用的貼圖。材質編輯器單選按鈕,顯示出當前文件中所有經過編輯的樣本球所使用的貼圖。選定對象單選按鈕,顯示出場景中被選中物體所使用的貼圖。材質與貼圖之間的關聯貼圖活動示例窗單選按鈕,顯示出示例窗中正處于編輯狀態(tài)的樣本球。它只用于顯示樣本球而非貼圖,所以在此處不可用。場景單選按鈕,顯示出場景中所有正在使用材質的貼圖,其中包括不在示例窗當中顯示的材質。新建單選按鈕,顯示出所有貼圖類型,用來新建一種貼圖。材質與貼圖之間的關聯貼圖貼圖類型分類:2D貼圖:包括平鋪、漸變、漩渦、棋盤格、Combustion、漸變坡度和位圖7種貼圖類型,它們按一定的貼圖坐標形式映射在物體或環(huán)境上,渲染快速且使用方便,但有時會出現分辨率不合適或映射錯誤產生折紋的現象。材質與貼圖之間的關聯貼圖貼圖類型分類:3D貼圖:包括凹痕、斑點、波浪、Perlin大理石、大理石、粒子年齡、泥灰、粒子運動模糊、木材、潑濺、衰減、細胞、行星、煙霧和噪波15種貼圖類型。它們是系統(tǒng)用程序設計的貼圖,可以很方便地改變其參數得到更多的效果。程序類與二維貼圖最大的區(qū)別在于程序類不采用映射的方式貼圖,所以不會存在分辨率和貼圖坐標的問題。材質與貼圖之間的關聯貼圖貼圖類型分類:合成器:包括RGB相乘、合成、混合和遮罩4種貼圖類型。它們采用貼圖通道將幾種材質混合產生新的材質。顏色修改器:包括RGB染色、頂點顏色和輸出3種貼圖類型,用于控制材質的顏色。其他:包括薄壁折射、法線凹凸、反射/折射、光線跟蹤材質、每像素攝影機貼圖和平面鏡6種
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 酒店員工勞動合同管理規(guī)定制度
- 2024年云南客運上崗證考試題多少道題
- 2024年南昌客運資格證培訓資料
- 廣東省新高考高三考試數學試卷分類匯編立體幾何(原卷版)
- 2023屆新高考化學選考一輪總復習訓練-專題突破1 化學計算中的常用方法
- 2023屆新高考化學選考一輪總復習訓練-第3講 離子共存、檢驗與推斷
- 2024年度版權授權合同:網絡小說改編電影
- 2024年建筑廢料處理與清運合同
- 期中測試卷01-2023-2024學年八年級地理上學期期中期末必殺題集訓(人教版)
- 廣東木偶戲的傳承與創(chuàng)新
- 市政工程資料整理與歸檔匯編
- 初中生物說題
- 《一次函數》單元作業(yè)設計
- 網絡營銷試卷
- 斯德哥爾摩生態(tài)城市空間規(guī)劃的路徑、特征與啟示
- C羅英文介紹課件
- 反假幣培訓課件
- 教學設計 平面鏡成像教學設計 市賽一等獎
- 年前突破母親小說
- 房樹人基礎知識
- GB/T 25217.11-2019沖擊地壓測定、監(jiān)測與防治方法第11部分:煤層卸壓爆破防治方法
評論
0/150
提交評論