第1章Flash 8基礎(chǔ)講解_第1頁
第1章Flash 8基礎(chǔ)講解_第2頁
第1章Flash 8基礎(chǔ)講解_第3頁
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第1章Flash 8基礎(chǔ)講解_第5頁
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返回總目錄第1章

Flash8基礎(chǔ)了解Flash的發(fā)展過程了解Flash8的主要新特性了解Flash的基本概念熟悉Flash8的操作環(huán)境教學(xué)目的

Flash概述

Flash的基本概念

Flash8新增功能

Flash8的操作環(huán)境本章內(nèi)容Flash的功能特點(diǎn)Flash的起源與發(fā)展1.1Flash概述Flash概述Flash的前身是JonathanGay在學(xué)生時代編寫的繪圖程序SuperPaintII1993Gay成立了自己的公司FutureWave1995開始動畫軟件的開發(fā),并將其繪圖軟件SmartSketch更名為FutureSplashAnimator1996與Macromedia公司合作將并將FutureSplashAnimator更名為MacromediaFlash1.0

之后版本不斷升級,從Flash2.0、Flash3.0、Flash4.0、Flash5.0、FlashMX、FlashMX2004到現(xiàn)在的Flash8Flash的起源與發(fā)展

可以讓網(wǎng)頁中一個完全交互式的多媒體網(wǎng)站采用矢量技術(shù)制作動畫,可以任意縮放尺寸而不影響圖形的質(zhì)量采用流式播放技術(shù),可以邊下載邊播放,降低了對網(wǎng)絡(luò)帶寬的要求,減少了網(wǎng)頁瀏覽的等待時間使用關(guān)鍵幀和元件使動畫在打開網(wǎng)頁很短時間內(nèi)播放把音樂、動畫、聲效等交互方式融合在一起創(chuàng)作出動畫效果通過Action和FSCommand可以實(shí)現(xiàn)交互性,使Flash具有更大的設(shè)計自由度并通過Dreamweaver可直接嵌入網(wǎng)頁的任一位置,非常方便

Flash以其獨(dú)特的特點(diǎn)并廣泛用于網(wǎng)絡(luò)動畫設(shè)計和多媒體創(chuàng)作領(lǐng)域中:

Flash功能特點(diǎn)矢量圖與點(diǎn)陣圖幀元件層庫Flash的基本概念1.2Flash的基本概念矢量圖與點(diǎn)陣圖矢量圖形:是用稱為向量的直線或曲線來描繪圖像,是分辨率獨(dú)立性的矢量圖

點(diǎn)陣圖

點(diǎn)陣圖形:是以稱為像素的彩色點(diǎn)來描繪圖像,是非分辨率獨(dú)立性的

幀(Frame):Flash動畫是由一幀一幀的畫面組成的,它相當(dāng)于電影的一條膠片,連續(xù)起來就成了動畫在其中采用了關(guān)鍵幀技術(shù)(Keyframe),在Flash8的時間軸上可以很清楚地看到每一幀的分布情況不同的圖標(biāo)可以區(qū)分不同的幀不同類型的幀在動畫中所起的作用也不同幀元件元件(Symbol):在Flash中元件是整個動畫的基礎(chǔ)部分,將編輯的對象作為元件,并且放入庫中,可以隨時對它進(jìn)行編輯,編輯后動畫中的相應(yīng)部分也跟隨變化,設(shè)計完成后,最終形成完整的動畫

圖形(Graphic):最常用,用于創(chuàng)建靜態(tài)元件,并且可以引用外部的圖片來作為元件

按鈕(Button):用于創(chuàng)建動態(tài)交互按鈕的形式,即在鼠標(biāo)處于不同的位置產(chǎn)生不同的響應(yīng)

電影剪輯(MovieClip):是動態(tài)視頻剪輯元件,不同于上面兩種形式的是它有自己獨(dú)立的時間軸,是動態(tài)的元件形式Flash中元件分為三種形式:層

層(Layer):是在近期的圖形處理軟件中較常見的名詞在動畫中有多個對象需要處理編輯,為了便于處理和控制各個對象的出場順序以及在時間軸上的停留時間,用層技術(shù)可以更好地實(shí)現(xiàn)這一目的,減少編輯的出錯機(jī)會庫庫(Library):在Flash中庫是用來存放元件的可以通過選擇“窗口”→“庫”命令來實(shí)現(xiàn)對元件的調(diào)用可以通過選擇“文件”→“導(dǎo)入庫”命令來將外部的元件導(dǎo)入指定的圖片庫中Flash8新增功能

僅在FlashProfessional8中新增的功能應(yīng)用軟件Flash新增功能1.3Flash新增功能Flash8新增功能Flash8新增功能:

逐漸增強(qiáng)對象繪制模型

FlashType

腳本助手模式擴(kuò)展的舞臺工作區(qū)

文檔選項(xiàng)卡改進(jìn)的“首選參數(shù)”

對話框單一庫面板改進(jìn)的發(fā)布界面對象層級撤銷模式逐漸增強(qiáng):是用戶能夠?qū)ξ枧_上的對象應(yīng)用復(fù)雜的漸變,最多可以向漸變添加16種顏色,精確控制漸變焦點(diǎn)的位置,并對漸變應(yīng)用其他參數(shù)

Flash8新增功能象繪制模型:在舞臺上直接創(chuàng)建形狀,不會與舞臺上的其他形狀互相干擾

FlashType:一種提供清晰、高質(zhì)量字體渲染的引擎功能

提高了可讀性腳本助手模式:腳本助手提供了一個可視化用戶界面,用于編輯腳本,包括自動完成語法以及任何給定操作的參數(shù)描述,使用戶能在不太了解ActionScript的情況下也能創(chuàng)建腳本擴(kuò)展的舞臺工作區(qū):用戶可以使用舞臺周圍的區(qū)域存儲圖形和其他對象,而在播放SWF文件時不在舞臺上顯示它們改進(jìn)的“首選參數(shù)”對話框:精簡了“首選參數(shù)”對話框的設(shè)計,對其進(jìn)行了重新布置,使其更加簡明好用Flash8新增功能單一庫面板:可以使用一個“庫”面板來同時查看多個Flash文件的庫項(xiàng)目,可以輕松實(shí)現(xiàn)庫之間的導(dǎo)航改進(jìn)的發(fā)布界面:簡化后的“發(fā)布設(shè)置”對話框使得對SWF文件發(fā)布的控制更加輕松。對象層級撤消模式:可以逐個跟蹤在Flash中對各個對象所做的更改

文檔選項(xiàng)卡:可以在同一個Flash應(yīng)用程序窗口中打開多個Flash文件,并使用位于窗口頂部的“文檔”選項(xiàng)卡在它們中間進(jìn)行選擇僅在FlashProfessional8中新增的功能

自定義緩動控制補(bǔ)間

圖形效果濾鏡混合模式位圖平滑僅在FlashProfessional8中新增的功能

位圖緩存改進(jìn)的文本消除鋸齒功能新的視頻編碼器視頻Alpha通道支持

僅在FlashProfessional8中新增的功能

圖形效果濾鏡:通過使用內(nèi)置濾鏡特效可以創(chuàng)造更具吸引力的效果和效果組合設(shè)計。它是應(yīng)用于MovieClips和文字字段的可視化特效,是FlashPlayer本身支持并進(jìn)行的實(shí)時渲染自定義緩動控制補(bǔ)間:可以輕松、直觀、精確地控制在時間軸中應(yīng)用的補(bǔ)間如何影響被補(bǔ)間的對象在舞臺上的外觀,可以創(chuàng)建其他的復(fù)雜補(bǔ)間效果位圖平滑:當(dāng)位圖圖像顯著放大或縮小時,它在舞臺上的外觀就有了很大改善

混合模式:使用混合模式更改舞臺上一個對象的圖像與位于它下方的各個對象的圖像的組合方式僅在FlashProfessional8中新增的功能新的視頻編碼器:FlashProfessional8附帶了一個新的視頻編碼器應(yīng)用程序,可以方便地將視頻文件轉(zhuǎn)換為Flash視頻(FLV)格式。該應(yīng)用程序還可以用來執(zhí)行視頻文件的批處理視頻Alpha通道支持:可以為視頻對象使用Alpha通道,從而創(chuàng)建透明效果以及動態(tài)演示,如煙霧、焰火等特效位圖緩存:通過將對象標(biāo)記為位圖而不必要重新渲染矢量對象,在動畫運(yùn)行的過程中節(jié)省了處理器計算矢量圖形的時間。但對象作為位圖被緩存后,其所包含的矢量數(shù)據(jù)仍然保留,隨時都可以再次轉(zhuǎn)化為矢量改進(jìn)的文本消除鋸齒功能:可以應(yīng)用新的消除鋸齒設(shè)置使正常大小和較小的文本在屏幕上更清晰易讀Flash8的操作環(huán)境1.4Flash8的操作環(huán)境

Flash8工作界面簡介工具欄菜單欄Flash8的默認(rèn)工作界面Flash工作界面簡介標(biāo)題欄菜單欄工具欄時間軸面板集場景舞臺屬性面板繪圖工具箱工具欄工具欄:用簡單的圖形按鈕代表一些常用的命令和程序,以便創(chuàng)作時可以輕松地通過點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵來完成相關(guān)命令

撤銷原操作

排列所選對象功能

粘貼文件

縮放比例

復(fù)制文件

旋轉(zhuǎn)功能,顯示對象的角度和傾斜角度

剪切文件

直線化所選線段

打印文件

直線編輯工具,平滑所選線段

保存當(dāng)前文件

貼緊至對象功能

打開一個已經(jīng)存在的文件

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