中國(guó)動(dòng)漫行業(yè)的發(fā)展前景論文_第1頁(yè)
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..中國(guó)動(dòng)漫行業(yè)的開展摘要〔申明,本文完全根據(jù)個(gè)人知識(shí)和觀點(diǎn)發(fā)表對(duì)中國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng)的評(píng)價(jià)和論述〕。國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫和國(guó)外動(dòng)漫的不同。其方向?qū)⒅苯佑绊憞?guó)民的思想素質(zhì),有利有弊。再者更影響社會(huì)市場(chǎng)動(dòng)漫行業(yè)的興旺程度。關(guān)鍵詞:動(dòng)漫;影響;周邊市場(chǎng);漫畫目錄緒論——————————————————————————————1中國(guó)動(dòng)漫————————————————————————————1中國(guó)動(dòng)畫的現(xiàn)狀———————————————————————1中國(guó)漫畫的現(xiàn)狀———————————————————————22.3漫畫與動(dòng)畫的嚴(yán)密聯(lián)系————————————————————22.4中國(guó)動(dòng)漫與國(guó)外產(chǎn)業(yè)的不同之處————————————————2國(guó)外動(dòng)漫的運(yùn)作特點(diǎn)———————————————————4弊端——————————————————————————43.中國(guó)動(dòng)漫行業(yè)的展望———————————————————————4結(jié)語(yǔ)————————————————————————————————5致————————————————————————————————5緒論2008年我國(guó)文化部公布的"關(guān)于扶持我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)開展的假設(shè)干意見(jiàn)書"明確指出:弘揚(yáng)社會(huì)主義核心價(jià)值觀,堅(jiān)持動(dòng)漫文化和動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)開展的正確方向。從建立社會(huì)主義先進(jìn)文化、和諧文化、加強(qiáng)未成年人思想道德建立的高度,充分認(rèn)識(shí)新形勢(shì)下開展我國(guó)原創(chuàng)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的重要意義。加強(qiáng)創(chuàng)作,培育精品,倡導(dǎo)、扶持動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)走民族風(fēng)格和時(shí)代特點(diǎn)相結(jié)合的原創(chuàng)之路,堅(jiān)持走技術(shù)創(chuàng)新與市場(chǎng)開發(fā)相結(jié)合的產(chǎn)業(yè)開展道路,大幅度提高我國(guó)原創(chuàng)動(dòng)漫產(chǎn)品的數(shù)量和質(zhì)量,打造擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的動(dòng)漫形象和動(dòng)漫品牌。下面是我對(duì)中國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng)現(xiàn)狀及前景的一些探討2.中國(guó)動(dòng)漫2.1中國(guó)動(dòng)畫的現(xiàn)狀意見(jiàn)書里明文寫到加強(qiáng)動(dòng)漫產(chǎn)品容監(jiān)管,凈化市場(chǎng)環(huán)境。依法查處存在暴力、、淫穢、危害社會(huì)公德和民族優(yōu)秀傳統(tǒng)文化、侵害民族風(fēng)俗習(xí)慣等容的動(dòng)漫產(chǎn)品。加強(qiáng)對(duì)漫畫類美術(shù)品、動(dòng)漫舞臺(tái)劇和網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫、手機(jī)動(dòng)漫等進(jìn)口文化產(chǎn)品的容審查?,F(xiàn)狀之一:目前,中國(guó)動(dòng)畫片市場(chǎng)處于一個(gè)低齡化的過(guò)度階段,為何如此下結(jié)論,2005年6月國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)系列電視動(dòng)畫片"喜洋洋與灰太狼"陸續(xù)在全國(guó)近50家電視臺(tái)熱播。長(zhǎng)盛不衰至今,收視率高達(dá)18%。一直引領(lǐng),從未被超越。這部卡通之所以會(huì)在中國(guó)走紅長(zhǎng)勝的原因,我認(rèn)為是卡通人物本身形象和主線能夠贏得小朋友的喜愛(ài)之外,制作組大量吸取了國(guó)外電視卡通的眾多表現(xiàn)手法再融入了新一代年輕人的思想,構(gòu)思的劇情支線。所以吸引的包括80.90后年輕人的眼球。"喜洋洋與灰太狼"的成功一直帶著了近幾年的中國(guó)卡通趨勢(shì),甚至說(shuō)占據(jù)了中國(guó)的卡通市場(chǎng)。因此更風(fēng)陸續(xù)出現(xiàn)了"藍(lán)巨星"、"中國(guó)熊貓"等以此路線的作品。10歲前的兒童市場(chǎng)圓滿了。2006奧迪動(dòng)漫玩具公司推出青少年向卡通"火力少年王"。主題以少年、熱血為主線,容相對(duì)更活潑,更積極。照應(yīng)了絕大青少年的心理,所以相應(yīng)的成功也是無(wú)可厚非的。10—15歲階段的青少年市場(chǎng)圓滿了。【央視動(dòng)畫】是中國(guó)動(dòng)漫的一個(gè)核心者。它一直本著具有中國(guó)特色的理念趨勢(shì)開展著,歸結(jié)中國(guó)動(dòng)畫的藝術(shù)形式,從水墨動(dòng)畫、剪紙動(dòng)畫、皮影動(dòng)畫過(guò)度到現(xiàn)在2011年,中國(guó)在世界已是獨(dú)具風(fēng)格,擁有自己的地位。但回憶近幾年作品"西游記""哪吒?jìng)髌?"小鯉魚歷險(xiǎn)記""美猴王"等。全都是兒童題材卡通影視而為何說(shuō)處于一個(gè)低齡的"過(guò)度"階段!我是這樣理解的。中國(guó)動(dòng)畫正向著世界總體動(dòng)畫鏡頭表現(xiàn)方式靠攏,而不是單一的純劇情教育兒童式卡通。而世界總體動(dòng)畫鏡頭表現(xiàn)方式,我這樣解釋,平均總結(jié)下來(lái)世界各國(guó)的動(dòng)漫走向都集合了新潮的表達(dá)表現(xiàn)手法,以迎合更多的觀眾層,譬如一些冷幽默式的鏡頭表達(dá),鏡頭捕捉的笑點(diǎn)不再是舊的光靠語(yǔ)言來(lái)表現(xiàn),運(yùn)用了更多新新元素。喜洋洋就吸取的很好,因此贏得了年輕人的青睞。這是它成功的因素之一?,F(xiàn)狀之二:中國(guó)人的保守思想太過(guò)堅(jiān)決,局限了動(dòng)畫的創(chuàng)作空間。中國(guó)不乏動(dòng)畫制作狂熱者,年輕一輩想法超前、另類,創(chuàng)造性絕不亞于國(guó)外。但拘于中國(guó)整體國(guó)民思想的承受程度,狂熱者淡定了。且不假設(shè)我國(guó)有諸多規(guī)制限制動(dòng)畫產(chǎn)業(yè),自古以來(lái)歷代帝王都是用轉(zhuǎn)為政權(quán)效勞的變質(zhì)儒家思想治國(guó),所以古人們有著超乎尋常的保守性,雖近代摒棄了那些思想改用舶來(lái)的馬列主義,但傳承千百年的文化終究是深入了我們腳下這片的血肉骨髓中去,中國(guó)的人們大都有著一份保守的中庸。這也是我認(rèn)為導(dǎo)致中國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)低齡化的最根本原因。眾多動(dòng)畫制作行業(yè)的人才因此望而卻步,紛紛流失到國(guó)外一些著名的動(dòng)畫公司,確實(shí)令人很痛心,還有一些則被埋沒(méi)在網(wǎng)絡(luò)里。那里必定束縛小一些,年輕的熱子們可以盡情揮灑動(dòng)畫制作的夢(mèng)想。2.2中國(guó)漫畫的現(xiàn)狀相對(duì)動(dòng)畫,在漫畫方面,創(chuàng)作空間更為自由。文化部表示支持漫畫創(chuàng)作,夯實(shí)產(chǎn)業(yè)根底。高度重視漫畫在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈中的根底性作用。一句話,年輕人畫給年輕人看。所以制作者和受益者思想差異代溝不大,市場(chǎng)就更為樂(lè)觀。我認(rèn)為國(guó)漫現(xiàn)今正是開展中階段,從2000年開場(chǎng)越起,經(jīng)歷10年時(shí)間還未到最鼎盛的時(shí)期。因?yàn)闅w根結(jié)底只有年輕群體承受。我國(guó)整體漫畫畫風(fēng)取向偏向日本,這已成定局。追溯起我國(guó)漫畫,推至清朝末年,師曾氏在刊行的"太平洋報(bào)"上有即興隨意之作,再到1932年興起的"連環(huán)畫"就有了。但是因?yàn)檫@些傳統(tǒng)漫畫在中國(guó)根深蒂固的地位,中國(guó)的漫畫在一些方面很難有出格創(chuàng)新的地方。所以我們現(xiàn)在看到的是,現(xiàn)有的9成的漫畫家的畫風(fēng)是在描摹日本漫畫。跟本國(guó)的卡通比起來(lái)在本身特色上就損色好多。但是有一個(gè)景象是可觀的,對(duì)于國(guó)漫開展的道路讓很多人看到了前景。從1995年創(chuàng)刊的"少年漫畫"原創(chuàng)漫畫雜志開場(chǎng),中國(guó)陸陸續(xù)續(xù)出現(xiàn)了越來(lái)越多的漫畫平臺(tái)。這無(wú)非給中國(guó)的漫畫產(chǎn)業(yè)開拓了道路。最具代表性的要數(shù)【漫友文化】,它一直堅(jiān)持著"將國(guó)漫推廣弘揚(yáng)〞的理念,不斷挖掘新生漫畫家。正是處在這樣一個(gè)開展階段,加上國(guó)民本身的文化底蘊(yùn)。我國(guó)的漫畫架構(gòu)并沒(méi)有完全傾向日本,2003年就推出單行本的漫畫家夏達(dá)就是個(gè)例子。畫風(fēng)且不評(píng)論,她的每一個(gè)作品其故事都獨(dú)具國(guó)人色彩,沒(méi)有走向扭曲的方向,譬如宅文化、腐文化等性質(zhì)的方向。就好比在日本有個(gè)宮崎駿,完全沒(méi)有被社會(huì)大流污濁,保存著心底最干凈的那份純真。這使夏達(dá)成為了最具影響力的當(dāng)代漫畫家。王小洋、豬樂(lè)桃、非拉等年輕作家創(chuàng)作走向也是如此,且受到了群眾媒體的一致好評(píng)。原創(chuàng)漫畫平臺(tái)的普及,越來(lái)越多的人在關(guān)注國(guó)漫。我預(yù)測(cè)國(guó)漫未來(lái)的開展,最終會(huì)完全走上具有國(guó)人特色的道路。2.3漫畫與動(dòng)畫的嚴(yán)密聯(lián)系漫畫動(dòng)畫化是動(dòng)漫路程的一個(gè)遞進(jìn),這代表一部動(dòng)漫作品對(duì)民眾的受益程度值的增長(zhǎng)。2.4中國(guó)動(dòng)漫與國(guó)外產(chǎn)業(yè)的不同之處國(guó)外動(dòng)漫的運(yùn)作特點(diǎn)【日本動(dòng)漫】:日本三大支柱產(chǎn)業(yè)——汽車、動(dòng)漫、數(shù)字媒體,動(dòng)漫排名第二。作為一個(gè)世界頂級(jí)經(jīng)濟(jì)大國(guó)的第二大支柱產(chǎn)業(yè),其年產(chǎn)值到達(dá)230萬(wàn)億日元,粗略換算約為15萬(wàn)億人民幣,這是一個(gè)足夠震撼的數(shù)值。動(dòng)漫在日本之所以如此興旺有諸多原因,首先是分類——低齡向,少年向,成人向,其中又有戀愛(ài)類,體育類,戰(zhàn)爭(zhēng)類,科幻類,政治類和文藝類等等。因此在日本各年齡階層及各群體都能找到相適的動(dòng)漫作品欣賞。其次,日本近代接觸西方思想較早,因此民眾整體思想較為開放,動(dòng)漫界人士在創(chuàng)作方面異常自由,有著廣闊的想象空間。日本動(dòng)漫創(chuàng)作隊(duì)伍成熟是他們的一大利器。日本動(dòng)漫的創(chuàng)作者和消費(fèi)者之間有良好的互動(dòng),一部新的動(dòng)漫作品多數(shù)會(huì)經(jīng)過(guò)漫畫試刊的檢驗(yàn)過(guò)程,如果反響不好就會(huì)修改,甚至最終放棄。合作機(jī)制明確。幾乎沒(méi)有一個(gè)日本動(dòng)漫企業(yè)能在整條產(chǎn)業(yè)鏈上"通吃〞,在以產(chǎn)品形象為根底、管理為核心、各得利益為動(dòng)力的前提下,產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)間有明確的分工合作模式。漫畫工作室、動(dòng)畫工作室、代理事務(wù)所、印刷出版企業(yè)、圖書發(fā)行企業(yè)、雜志社等機(jī)構(gòu)界限清楚,在各自圍的工作目標(biāo),也有完善的合作機(jī)制。動(dòng)漫市場(chǎng)細(xì)清楚確。作品大致分為兩類,一是面向青少年的,二是面向成人的。面向青少年的作品分類很細(xì),如科幻、偵探、童話、校園、勵(lì)志、奉勸、幽默、探險(xiǎn)、女生等主題;成年人作品主要是幽默、調(diào)侃、驚險(xiǎn)、家庭等容,其中類有蔓延擴(kuò)大趨勢(shì),路邊的書店都可以買到,但印有18歲一下禁讀標(biāo)志。動(dòng)漫傳播銷售普及。日本動(dòng)漫銷售渠道非常廣泛,除了隨處可見(jiàn)的動(dòng)漫書店、衍生品專賣店之外,日本的商場(chǎng)超市也都有銷售漫畫書、動(dòng)漫游戲光碟、模型、玩具等。尤其值得稱道的是,日本各類衍生品的銷售渠道十分正規(guī),或是專賣,或是和連鎖企業(yè)捆綁銷售,有利于品牌培養(yǎng)和知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)。音樂(lè)制作水品和聲優(yōu)質(zhì)量超前。在日本設(shè)有專門的聲優(yōu)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),他們認(rèn)為配音演員也是動(dòng)漫作品不可無(wú)視的重要關(guān)節(jié)。音樂(lè)制作甚至獨(dú)立演化成一個(gè)領(lǐng)域,而不是單純的憑借影視圈歌手的演唱為作品增加人氣,而是反向的偶像明星的光輝不在則犀利,變成明星踏足動(dòng)漫圈欲求開展。聲音承托了作品。拘于已上五點(diǎn),我認(rèn)為第三點(diǎn)是同我國(guó)最大的不同之處,從而導(dǎo)致了我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀最普片的問(wèn)題。【美國(guó)動(dòng)漫】:美國(guó)并沒(méi)有組建特別的機(jī)構(gòu)來(lái)專管動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)。這一方面是由于美國(guó)經(jīng)濟(jì)的市場(chǎng)化、法制化程度較高,另一方面也是由于其動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)起點(diǎn)高,領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)明顯。再一個(gè)方面就是美國(guó)的電教結(jié)合了動(dòng)漫作品,極大的普及了動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)。電影動(dòng)畫為主的美國(guó)動(dòng)漫,依托于好萊塢電影基地,形成了獨(dú)具美國(guó)特色,與日本等其他國(guó)家截然不同的產(chǎn)業(yè)模式和動(dòng)畫特點(diǎn)。其主要表現(xiàn)在技術(shù)走在前列。在美國(guó)動(dòng)漫作品的技術(shù)主要表現(xiàn)為電腦技術(shù)和電影特技的全方位運(yùn)用。美國(guó)動(dòng)漫的電腦制作之路始于1991年。是年,在娛樂(lè)領(lǐng)域具有無(wú)可比較地位和強(qiáng)大發(fā)行籌劃能力、創(chuàng)造了無(wú)數(shù)經(jīng)典動(dòng)畫片的美國(guó)娛樂(lè)巨頭迪士尼與蘋果公司創(chuàng)始人史蒂夫"喬斯旗下?lián)碛凶钕冗M(jìn)電腦技術(shù)的皮克斯動(dòng)畫工作室結(jié)為合作伙伴,簽訂了制作電腦動(dòng)畫長(zhǎng)片的協(xié)議,邁出了美國(guó)動(dòng)漫具有歷史意義的一步。當(dāng)年11月22日,世界上第一部全電腦制作的動(dòng)畫長(zhǎng)片"玩具總發(fā)動(dòng)"在美上映,自此電腦特技迅速融入動(dòng)畫創(chuàng)作領(lǐng)域。視聽覺(jué)豐富華宴。美國(guó)動(dòng)畫片在畫面處理、音樂(lè)配置等方面都到達(dá)了極高水平,這不僅表達(dá)在直接利用計(jì)算機(jī)生成圖像的三維動(dòng)漫作品中,也同樣表達(dá)在手繪二維動(dòng)漫中。如"白雪公主與七個(gè)小矮人"、"獅子王"等注重細(xì)節(jié)刻畫,形象鮮明,音樂(lè)優(yōu)美,雅俗共賞,既能獲得美的視聽感受,又使人享受到由視聽而達(dá)情感獲得的審美體驗(yàn)。大資本模式。美國(guó)動(dòng)畫的制作本錢很高,動(dòng)畫影片動(dòng)輒耗資幾千萬(wàn)甚至上億美元。如耗資6000萬(wàn)美元以上的就有"玩具總發(fā)動(dòng)"、"汽車總發(fā)動(dòng)"、"海底總發(fā)動(dòng)"、"料理鼠王"等。究其原因,有以下兩點(diǎn):制作本錢高、宣傳推廣耗資巨。運(yùn)作商業(yè)化。在故事設(shè)置方面嚴(yán)格遵循商業(yè)電影的模式。迪士尼動(dòng)畫片在故事設(shè)置方面具有很強(qiáng)的商業(yè)化色彩,不僅從畫面上,更從情感上俘獲了全球億萬(wàn)觀眾的心,如美國(guó)觀眾對(duì)"英雄〞和"愛(ài)情〞這兩大主題著迷,所以美國(guó)動(dòng)漫作品大多會(huì)照顧觀眾對(duì)這兩大主題的訴求,善于在作品中加插能觸動(dòng)觀眾情感的情節(jié),以給觀眾更大的想象空間,加強(qiáng)欣賞性。美國(guó)動(dòng)漫采取向目標(biāo)公眾進(jìn)展跨媒介的信息傳播和沿產(chǎn)業(yè)鏈(影視產(chǎn)品、音像制品、衍生產(chǎn)品和主題公園等)的全方位一體的整合營(yíng)銷方式,迪士尼公司最具代表性,其游樂(lè)場(chǎng)的收入占了迪士尼全部收入的20%。弊端作為一種文化,動(dòng)漫象所有的文化事物如同影視作品,文學(xué)作品一樣,也都有著其獨(dú)特的意味,有的是明顯的,有的則連作者都沒(méi)有意識(shí)到。有的,甚至能反映出這個(gè)國(guó)家這個(gè)民族的脈動(dòng)。

現(xiàn)在的日本動(dòng)漫早就由最初純純的小一休蛻化成了一揮手短裙翻飛滿天爆炸的年代了,其中娛樂(lè)性占了絕對(duì)的大局部,列舉一些公認(rèn)的還是有些思想主題的動(dòng)漫來(lái)觀察日本動(dòng)漫路程的蛻變。1986年持續(xù)興起的野心的膨脹——太空堡壘以及高達(dá)等機(jī)戰(zhàn)類動(dòng)漫、1992年的武士道的亡魂——"圣斗士星矢"、1995年引發(fā)人性深思—"EVA"、1999年的用夢(mèng)想證明只有一個(gè)歷史正文—"ONEPIECE"。日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)開展神速,創(chuàng)作空間沒(méi)有約束,到現(xiàn)今出現(xiàn)了低齡化和低俗化的現(xiàn)象,這兩點(diǎn)似乎看似矛盾,實(shí)則不然。日本動(dòng)漫界經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的開展,市場(chǎng)已趨飽和。假設(shè)要進(jìn)一步擴(kuò)大,就只有吸引不同年齡層的讀者。于是劇情越發(fā)薄弱和直接,成年漫畫變成了供中學(xué)生看,少年漫畫就只好從小學(xué)生甚至幼兒那里搶讀者了。這一點(diǎn),從少年漫畫中越來(lái)越少的漢字和越來(lái)越多的假名〔相當(dāng)于拼音〕中就可以很清楚地看出來(lái)。

由于劇情薄弱,又要吸引眼球,作品就只好日趨低俗。打斗漫畫動(dòng)不動(dòng)就打得滿身是血,生活漫畫全是些身材發(fā)育過(guò)好的女生搔首弄姿,大打擦邊球。這也是過(guò)分追求利益所帶來(lái)的惡果。腐文化、宅文化群體也越來(lái)越多,實(shí)則是深受前面弊端的影響所致。腐文化泛指喜愛(ài)低級(jí)趣味、BL〔耽美〕戀的群體,一般為女性;宅文化則指眾多男性群體因自卑心理所致將自己封閉在家中用思想追求一些少女向作品不愿出門。相對(duì)美國(guó)而言,它是一個(gè)多民族組成的國(guó)家,所以從其動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)上反響出的思想也是大膽、奔放的。如此一來(lái)多多少少會(huì)引發(fā)一些社會(huì)問(wèn)題,比方美國(guó)連續(xù)播放15年福克斯公司的的著名動(dòng)畫片"辛普森一家"就引起了美國(guó)社會(huì)關(guān)于同性戀婚姻合法化討論的升溫。3.中國(guó)動(dòng)漫行業(yè)的展望動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)是永遠(yuǎn)取之不盡的寶藏!我們國(guó)家無(wú)論從任何角度來(lái)說(shuō)都應(yīng)該是一個(gè)動(dòng)畫片大國(guó),但我們卻仍然每年花費(fèi)巨資從國(guó)外引進(jìn)大量動(dòng)畫片,因?yàn)橹袊?guó)外鄉(xiāng)目前動(dòng)畫片產(chǎn)量是需求遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于供應(yīng)。以下是我對(duì)改善中國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng)現(xiàn)狀的關(guān)鍵點(diǎn)與可行措施建議〔1〕重視外鄉(xiāng)原創(chuàng)動(dòng)漫圖書的創(chuàng)作與出版,這是一切的前提和根底。在這個(gè)過(guò)程中,我們將逐步培養(yǎng)自己的根底力量,開掘優(yōu)秀的人材和優(yōu)秀的作品,為以后的動(dòng)畫片創(chuàng)作提供堅(jiān)實(shí)的保障?!?〕面向社會(huì),引入競(jìng)爭(zhēng),取消導(dǎo)演一言堂。讓觀眾站出來(lái)說(shuō)話,導(dǎo)入科學(xué)的調(diào)查及分析,這是最科學(xué)和最有說(shuō)服力的。目前很多國(guó)動(dòng)畫片市場(chǎng)定位不準(zhǔn)確,還有就是目標(biāo)觀眾不明確,因?yàn)闆](méi)有科學(xué)的調(diào)查僅憑幾個(gè)人的臆測(cè)是根本無(wú)法真正了解觀眾所需要的?!?〕團(tuán)隊(duì)作業(yè),增強(qiáng)品牌意識(shí)。對(duì)沃爾特·迪斯尼公司而言,在過(guò)去20年的絕大多數(shù)時(shí)間里,只要貼上迪斯尼的標(biāo)簽,即使是最平淡寡味的電影也能夠獲得理想的票房收入。多么驚人的品牌效應(yīng)!雖然在國(guó)目前根本就沒(méi)有象迪斯尼這樣規(guī)模的專業(yè)公司,但是,我們完全可以集合國(guó)一些具有相當(dāng)規(guī)模和實(shí)力的公司和個(gè)人,甚至可以和其它國(guó)家的公司合作,組合成一些專業(yè)團(tuán)隊(duì),集體作業(yè)的效果是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于單打獨(dú)斗的。在運(yùn)作過(guò)程中就可以樹立自己的品牌,然后以這個(gè)品牌為中心擴(kuò)大影響力?!?〕獎(jiǎng)罰清楚,將制作人的收入與影片市場(chǎng)收入掛鉤。這一條很關(guān)鍵!雖然在我們的傳統(tǒng)觀念中,追求名利好象是一件很不好的事情,但至少可以肯定的是,巨額的分紅足以影響導(dǎo)演對(duì)影片的態(tài)度,也足以影響一部影片的質(zhì)量。有人把中國(guó)體制下的*些電影人和國(guó)外一流的電影人作過(guò)一個(gè)比照——外國(guó)的導(dǎo)演在接到一個(gè)片子的時(shí)候首先想到的是如何把這個(gè)片子做的更好,而中國(guó)的*些導(dǎo)演首先考慮的是自己能從這部影片的投資里拿到多少錢,而不是影片的質(zhì)量。雖然這個(gè)觀點(diǎn)比較片面,但也切實(shí)地反映了一局部情況。因?yàn)樵诖蠖鄷r(shí)候,我們的導(dǎo)演都是在影片完成以后就撒手了之,甚至對(duì)影片最后的市場(chǎng)效益和觀眾的反映漠不關(guān)心。片子拍好了、市場(chǎng)反映很好,他還是拿那些錢,片子拍壞了,市場(chǎng)反映很惡劣也沒(méi)關(guān)系,他也拿則多錢,然后還繼續(xù)做他的導(dǎo)演。我們說(shuō),這樣是絕對(duì)不行的,導(dǎo)演和制片人就象以前的軍隊(duì)統(tǒng)帥,打了勝仗要"加官進(jìn)爵〞,打了敗仗光說(shuō)對(duì)不起是不行的,也一定要受到很嚴(yán)厲的懲罰,雖然看起來(lái)懲罰這個(gè)詞比較嚴(yán)厲,但我相

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