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三維動畫設(shè)計的視覺表現(xiàn)三維動畫是利用計算機技術(shù)進行動畫設(shè)計和創(chuàng)作的,從而產(chǎn)生一種立體場景和動畫,再通過虛擬攝像機對整個場景和動畫活動進行拍攝,在制作光影變換、透視變化和群組動化等效果上有很大優(yōu)勢,三維動畫能表現(xiàn)出幾乎所有能夠想象出來的內(nèi)容及其效果。通過對現(xiàn)代技術(shù)的運用來表現(xiàn)豐富的藝術(shù)內(nèi)涵,提高了人們的視覺沖擊力,給人帶來一種全新的感受。目前三維動畫在很多領(lǐng)域得到了應用,因此,在判定一個三維動畫的設(shè)計時,首先要從人們的視覺審美效果入手。(一)三維動畫的概念。三維動畫是近年來新開展起來的一種計算機技術(shù),其開展之,快目前已得到許多行業(yè)的廣泛應用。三維動畫主要是利用計算機技術(shù)在虛擬的三維空間進行場景和動畫的創(chuàng)作,再通過虛擬攝像拍攝整個動畫的活動過程,以生產(chǎn)一種視覺真實的三維畫面。同時它還能把所能想象出來的內(nèi)容以優(yōu)質(zhì)的效果展現(xiàn)出來,這在很大程度(二)三維動畫的特點。與傳統(tǒng)出表情豐富飽滿的角色,使虛加逼真,給人以強烈的視覺沖擊,并具有超強的模型建上提高了人們的視覺沖擊力和工作效率。動畫相比,三維動畫更具立體、生動的視覺效果,三維動畫能夠創(chuàng)立擬的東西更立能力、自由創(chuàng)作的特性、豐富的質(zhì)感表現(xiàn)力等特點。三維動畫還是一種影視藝術(shù)形式,包含了視覺語言和聽覺語言兩種。其中三維動畫的視聽語言是虛擬創(chuàng)造的,其視覺元素的主要內(nèi)容包含了角色、場景、燈光、材質(zhì),其中也必含有一些輔助元素,如鏡頭、影調(diào)、角度等。這里主要針對視覺元素中的角色、場景、材質(zhì)、色彩、燈光、結(jié)構(gòu)等進行分析。
(一)角色在三維動畫中的視覺表現(xiàn)。在經(jīng)典的動畫片中,故事情節(jié)能夠打動人,但最能打動人的是其角色生動的表情、個性、特點的突出表現(xiàn),直接給人們帶來視覺上的震撼。這些角色具有強烈的感染力,無論是其中的人物、動物或是其他有生命的物體,都讓人難以忘懷。這種設(shè)計造型是三維動畫設(shè)計的`視覺表現(xiàn)之一,這種生動也表達出了一種節(jié)奏感,是一種有規(guī)律的變化。這種節(jié)奏感從設(shè)置場景中的各種物象、道具等規(guī)律的模式中表達出來,這種規(guī)律越簡單,在整體形式上的表現(xiàn)效果就越嚴整,反之,整體形式的表現(xiàn)效果就越活潑。此外,三維動畫設(shè)計造型的各項要素應做到平衡互補,能夠形成一種靜止的現(xiàn)象,這就要求在設(shè)計造型時對其要素的色、型、質(zhì)、空間、方等向,以及其在整個場景結(jié)構(gòu)中能處于一種穩(wěn)定的形態(tài),給人帶來一種平衡美。(二)場景在三維動畫設(shè)計中的視覺表現(xiàn)。三維動畫的場景設(shè)置主要是針對真實空間、虛擬空間、想象空間、內(nèi)外景空間等類型。三維動畫場景空間的視覺表現(xiàn)受到構(gòu)圖形式、透視關(guān)系等因素的影響。對于場景中的影響因素,需要設(shè)計師對其進行設(shè)置、巧妙配合,共同構(gòu)設(shè)出一種完美的意境,使人們享受到一種特別的美。(三)色彩在三維動畫設(shè)計中的視覺表達。色彩是表達三維設(shè)計視覺表現(xiàn)的重要組成局部,是通過三維動畫設(shè)計再現(xiàn)現(xiàn)實畫面的一種形式。1.色征,所以三維動畫色彩的設(shè)計要能夠充分表現(xiàn)三維動畫中設(shè)計對象的主要特征,同時還要符合三維動畫設(shè)計的創(chuàng)意。2.三維動畫色彩的設(shè)計基調(diào)是以整個動畫場景的色彩作為支撐和表現(xiàn)。因此,在設(shè)彩確實定是根據(jù)三維動畫設(shè)計所要表現(xiàn)的對象的特計整個三維動畫的場景時要通過色彩的特性來表達整部動畫所要表達的情感以及作者想要傳達的理念。在觀看三維動畫設(shè)計時,首先
展現(xiàn)給觀眾的就是整個設(shè)計場景和色彩特點,進而使動畫中的形象更為突出,同時還表達出此部動畫的設(shè)計風格。(四)燈光在三維動畫設(shè)計中的視覺表達。燈光對三維動畫的視覺表現(xiàn)有著重要的作用,燈光的設(shè)置根據(jù)動畫中的角色和場景進行類型、數(shù)量、強弱、位置和色彩的調(diào)整來表達設(shè)計作品的內(nèi)涵。三維動畫設(shè)計中的燈光是以實拍電影場景的布局理論為根底,到達視覺上的合理性,因此在設(shè)計三維動畫的燈光時,設(shè)計師可以較隨意地對燈光效果進行處理。但是在設(shè)計時和實際的燈光效果又有所不殊效果。三維動畫按照以下應用原那么方能使燈光到達視覺表現(xiàn)的最正確效果。同,這樣才能表達出三維動畫設(shè)計的特1.燈光的創(chuàng)立以客觀現(xiàn)實生活為根底?;谌藢?nèi)粘I钪嘘柟夂蜔艄獾母行哉J識,在設(shè)計燈光時結(jié)合三維動畫的內(nèi)容設(shè)置合理的燈光位置、方向等;要做到場景中影調(diào)的協(xié)調(diào)一致,使人們感受空關(guān)系的統(tǒng)一;要能表達出畫面的透視感,通過主體,作者要塑造的形象以及要表達的目的。到動畫中時燈光來表達動畫場景中的2.營造燈光的情緒。三維動畫的設(shè)計綜合了多種藝術(shù),通過畫面語言來反映動畫中角色的形象和情緒,這些特性的表達都是建立在燈光的根底上,燈光能夠襯托出動畫場景的情緒氣氛,對藝術(shù)形象進行再塑造,通過不同的情緒氣氛吸引觀眾的視線。燈光的設(shè)定要和作品的情節(jié)緊密聯(lián)系,更要符合觀眾的視覺需求。(五)材質(zhì)在三維動畫設(shè)計中的視覺表達。在三維動畫中,材質(zhì)的作用是對動畫中的角色進行描述以及場景中物質(zhì)狀態(tài)的描述。在三維動畫中構(gòu)造一種外表的真實感,材質(zhì)的不同給人的們視覺就不同。例如在動畫中通過一些貼圖來加強場景的真實感,同時,給人以直觀的視覺表現(xiàn)。感受
總
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