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文檔簡介
1/1三年級信息技術上冊《認識計算機》教學設計
(精選6篇)
教學是教師的教和學生的學所組成的一種人類特有的人才培養(yǎng)活動。通過這種活動,教師有目的、有計劃、有組織地引導學生學習和掌握文化科學知識和技能,促進學生素質提高,使他們成為社會所需要的人。下面xx帶來。
【教學目標】
認知目標:
了解計算機的基本組成,認識計算機主要部件的作用
掌握開關機的正確方法
掌握鼠標單擊和滑動基本操作
對Window桌面有初步的感性認識
情感目標:
意識到正確開關機的重要性
意識到有效利用計算機必須養(yǎng)成良好的應用習慣
【教學內容】
計算機的組成
開機操作
鼠標單擊操作
關機操作
【教學難點】
計算機的正確開關機的操作順序
鼠標單擊操作
【教材分析與教學建議】
本課是計算機技術的啟蒙知識,主要介紹了計算機的主要組成部件、計算機的啟動和關閉、鼠標使用方法。教學中要注意小學生的心理特點,努力使枯燥的基本技能訓練趣味化,使學生盡快熟練地正確使用鼠標。
本課需要學生進行大量的操作練習,因此上課時應再次重申機房規(guī)則,并在教學中強調正確開、關機的重要性。
關于計算機的組成部件,教材以圖文并茂的形式介紹了主機、顯示器、鍵盤、鼠標以及音箱等。掌握計算機的各組成部分是正確使用計算機和后續(xù)學習的基礎,建議在教學中增加“光驅”的介紹,并適當組織游戲強化學生的認知效果。
正常啟動Windows系統(tǒng)后,學生由于好奇,一般都會試探地做出移動、單擊鼠標的動作。根據(jù)學生的這種認知特性,教材在這里適時地安排了鼠標操作方面的內容。為了給學生充分的實踐機會,可以在教學中通過各類練習或游戲(如教材后的練習題)強調鼠標“拖動”和“單擊”的操作。
【教學方法和手段】
先通過游戲的形式讓學生熟悉計算機的基本組成部件,以理解教師的一些指導用語;然后通過示范講解的方式讓學生快速掌握開機、鼠標單擊操作、關機的基本方法;同時提供一些練習以鞏固習得技能。
【教學過程】
一、導入
師:上節(jié)課,我們認識了計算機,而且知道了計算機本領很大。在現(xiàn)代社會中,計算機無處不在,它改變著人們的生活和工作方式。今天,我們就來學習計算機基本組成,正式開始接觸計算機。
二、計算機的組成
(一)示范講解
師:但是在我們接觸計算機之前,先了解一下計算機都由哪些部分組成。
(以多媒體課件和實際設備輔助講解)
(二)游戲
師:老師已經把計算機的組成介紹給大家了,現(xiàn)在就讓我們來玩一個開火車游戲,小朋友要說出老師指的是計算機的哪個部件。好,我們現(xiàn)在開始!
(以一列為一個小組,讓各小組學生順序回答部件的名稱。對回答流暢的小組,讓全班同學擊掌鼓勵。如果發(fā)現(xiàn)學生對各部件掌握得不是很好,就讓相鄰小組學生充當提問教師,全班同學做裁判,以進一步鞏固學生對計算機組成部件的認識;如果發(fā)現(xiàn)學生已經掌握得較好,則用一些其他外型的計算機如筆記本和掌上型計算機來提問學生。)
三、開機操作
師:好了,現(xiàn)在是時候讓計算機來認識我們了。可是大家前面的計算機現(xiàn)在還沒有啟動,也就是說,還沒有開機呢,所以我們從顯示器上看不到任何東西。怎么辦呢?大家注意看老師的操作!
(邊講解邊操作)
師:第一步是讓計算機“睜開眼睛”,辦法就是按下顯示器電源開關,接通顯示器的電源;(同時提醒學生看電源指示燈的顏色變化)
第二步是讓計算機的“大腦”開動起來,辦法就是按下主機箱的電源開關,接通主機箱的電源。(同時提醒學生看電源指示燈的顏色變化)
(學生操作)
師:計算機“睜開了眼睛”,而且開動了“大腦”,這個時候我們看到了什么?
(引導學生關注Windows2000professional的用戶登錄界面)
師:這是計算機想認識你的第一步。
(引導學生輸入用戶名和密碼,并敲入鍵盤上的回車鍵。)
(教師引導學生總結開機步驟)
四、鼠標滑動和單擊操作
師(邊講解邊演示):開機后,大家會看到計算機的“桌面”。桌面上有什么呢?
(生答)
師(邊講解邊演示):桌面上有很多下面有文字的圖案,叫做圖標。在桌面底部有一個長條,是任務欄。任務欄左邊有個開始按鈕。另外,桌面上還有一個箭頭形狀,我們叫它“鼠標指針”。這個指針的位置可以用鼠標來控制它。鼠標是我們與計算機進行交流的重要設備,通常有左鍵和右鍵。正確的使用鼠標方式是:食指放在左鍵上,中指放在右鍵上,大拇指、無名指和小拇指握住鼠標。請大家用正確的方式握住鼠標,然后讓它在電腦桌上滑動,看看計算機的屏幕上有什么變化?
(學生練習,教師巡視,糾正錯誤的鼠標使用方式)
師(邊講解邊演示):將鼠標指針移到“開始按鈕”上,按一下左鍵后,立即松開,看看有什么變化?鼠標單擊就表示按一下鼠標左鍵。
(運行Windows2000professional附件的計算器應用程序,練習單擊操作)
篇2
一、教學目標
知識與技能
1、了解計算機硬件和軟件的概念及其關系
2、了解計算機硬件的各個組成部份及其作用
3、知道存儲器的分類、內存RAM與ROM的區(qū)別及其作用。
4、了解軟件的分類知道常見的軟件的類別。
過程與方法
1、通過讓學生觀察計算機的結構和主要部件了解計算機結構及各部分的作用
2、通過學習活動讓學生體驗計算機軟件的分類及其作用并歸納計算機系統(tǒng)的組成結構圖。
情感態(tài)度與價值觀
在學習過程中激發(fā)學生學習計算機基礎知識的興趣和積極探究的精神。
二、教學重點與難點
教學重點:計算機系統(tǒng)的組成及結構各主要部件的作用。教學難點:計算機系統(tǒng)的組成及結構。
三、教具學具:多媒體課件、計算機設備
四、教學方法:創(chuàng)設情境法,師生問答法、講授法學習方法:自主學習和協(xié)作學習
五、教學過程
一、創(chuàng)設情境、導入新課
上課前先給學生提出謎語:不會說話會計算,不會想來卻有腦,少了電源就睡覺,沒有鼠標受不了。謎底:計算機。這就是我們本節(jié)課要研究的內容:認識計算機。
二、講授新課
1、展示計算機設備
學生觀察計算機,認識各部件,說一說他們的名稱及作用,教師及時更正、補充。(出示顯示器、主機、鍵盤、鼠標、音箱)
2、出示幻燈片,展示計算機各個設備,讓學生連線組成一臺能夠正常工作的.計算機。放大掃描儀,讓學生認識,并說明其作用。引出輸入設備和輸出設備。
3、出示幻燈片,展示輸入設備和輸出設備的概念,并簡單說明。
4、讓學生把自己所拿的設備加以區(qū)分,在幻燈片上加以標注,明確輸入設備和輸出設備
5、外部設備
出示幻燈片,明確哪些屬于外部設備。
6、了解神秘的主機
拆開主機,展示內部圖。出示主板、CPU、光驅、內存條、硬盤,結合幻燈片,可以觀察實物找出主機內的位置,也可以先看主機內部,認識名稱及作用,說到內存條與硬盤時加以區(qū)別并引出內存儲器、外存儲器,并聯(lián)系生活認識U盤、光盤、移動硬盤、軟盤。
CPU是計算機的核心部件,相當于人的大腦。
存儲器存儲器具有記憶功能,是計算機記憶或暫存數(shù)據(jù)的部件。存儲器分為內存儲器與外存儲器。
7、小游戲:明確主機內各部件的位置
8、計算機軟件系統(tǒng)
由老師小時候玩游戲,但是在主機內找不出游戲引出軟件。軟件就是各種程序的組合,包括系統(tǒng)軟件和應用軟件。
(1)系統(tǒng)軟件系統(tǒng)軟件包括操作系統(tǒng)和程序等。操作系統(tǒng)是控制其他程序運行、管理系統(tǒng)資源并為用戶提供操作界面的系統(tǒng)軟件的集合。如:Windows操作系統(tǒng)、Linux操作系統(tǒng)等。
(2)應用軟件應用軟件包括專用軟件和通用軟件等。如:迅雷、QQ等。
9、小測試。
正確區(qū)分軟件、硬件。
10、學生嘗試總結,教師對其修改補充學生通過自己本節(jié)課的學習,自己先進行本節(jié)課知識的總結,再由老師加以修改和補充。加深了學生對知識的記憶,也增強了學生的概括能力和表達能力。
篇3
教學目標:
1.認識本課2個生字,理解關鍵性詞語的意思,如“信息、信息高速路、便捷、網上購物、拍賣、五州四海、電子郵件、羨慕”等。
2.能正確朗讀課文。能讀懂本課的內容,了解敘述的順序。
3.了解電腦網絡的意義和用途及有關知識,從而激發(fā)學習的興趣。
教學重點難點:
1.感情的朗讀課文,理解課文內容,初步認識網絡的用處。
2.增長學生的見識,激發(fā)學生對信息技術的興趣,關心信息技術在社會生活中的應用。學情分析:了解電腦網絡的意義和用途,從而激發(fā)學習的興趣。培養(yǎng)學生使用的動手能力。
教學準備:
生字小黑板、計算機。
課時安排:二課時。教學思路及過程:
第一課時一、談話激趣,導入新課。
板書課題:學生談自己的想法感受。小結,過渡
二、檢查預習,順情引導。
1.檢查學生認識生字情況,(課件1出示詞語)比較難理解的通過各種方式理解:
1)聯(lián)系上下文理解
2)通過肢體語言理解
3)在實際生活中理解
2.檢查學生初讀課文情況,整體感受課文內容
3.評價(學生自己評價,學生之間評價,老師評價)
4.小結,過渡
三、協(xié)作學習,解決疑難。
1.默讀課文,試著自己讀懂課文。
2.小組內討論交流。
3.匯報自學成果,教師相機引導。
4.抄寫詞語。第二課時一、復習導入。聽寫生字、詞。
四、精讀課文。
1.再讀課文,老師出示自讀要求(課件出示2。a按自己喜歡的方式讀課文;b邊讀邊想,讀懂了什么,還有哪些不明白;c請教周圍伙伴解決問題,還是解決不了的旁邊打上問號,一會兒告訴老師。)
2.學生提出問題(簡單的老師隨即解決)。
3.師生共同歸納問題。
老師隨即打出問題。
學生可能會說:為什么電腦網絡這個新鮮玩意兒到底是什么呢?網絡到底神奇在哪兒?(出示課件3)
4.分小組討論以上問題。
(以一小組為例,重點說明。在解決問題的同時指導朗讀,充分利用身邊的多媒體輔助工具,例如投影儀,可出示課文內容,用各種方式讀:例如指名讀,評價,賽讀;師范讀)
5.其他小組也可按照這個小組的匯報方法交流,也可有自己的想法。
五、總結全文,拓展練習。
1這篇課文給你了一個什么樣的感受?
2.聯(lián)系生活實際,說說電腦網絡給我們的生活、學習和工作帶來了什么影響?
3.老師出示寬帶網,給學生提供一些比較好的網站,學生也可以自主查閱更多網站,親身感受寬帶網帶來的神奇。
4.把自己的知道的網絡用處寫下來,如果有時間可以進行交流。
六、板書設計。
我家跨上了信息高速公路
互聯(lián)網(奇妙)
查閱信息
建立聯(lián)系
網絡購物
其他用途
篇4
一、教學目標
1.了解計算機的發(fā)展簡史。
2.了解計算機的硬件知識。
3.了解容量單位的換算關系。
4.了解常見外存儲器的特點。
5.學會查看硬件的配置信息。
二、教學重點與難點
教學重點:了解計算機的硬件知識。
教學難點:容量單位的換算關系。
三、教學方法
觀察體驗學習、合作討論學習、自主探究學習、啟發(fā)引導學習。
四、教學準備:多媒體課件
五、課時:1課時
六、教學過程
1.新課導入
教師展示課件,展示現(xiàn)代各種各樣第四代計算機。
老師引入:隨著科技的發(fā)展和社會信息化程度的提高,計算機作為功能強大的信息處理工具,已經成為人們學習、工作、生活中不可缺少的一部分,在享受計算機帶來方便的同時,人們卻經常被各種各樣的軟件、硬件問題所困擾。那么你們了解計算機多少呢?
學生討論交流,學生回答,師生互評。
2.新課講授
教師展示課件,介紹計算機的發(fā)展史:
(1)第一臺計算機是“埃尼阿克”(ENIAC),計算機之父:馮·諾依曼。
(2)第一代計算機:電子管計算機。
第二代計算機:晶體管計算機。
第三代計算機:中小規(guī)模集成電路計算機。
第四代計算機:大規(guī)模和超大規(guī)模集成電路計算機。
(3)第四代計算機特點。
體積小、重量輕、功耗少、功能強、成本低。
老師引入:今天我們和大家一起來認識計算機結構組成,進一步認識計算機,通過大家的共同努力,相信大家都會成為一位計算機小行家。觀看介紹計算機硬件的錄像,給學生以感性認識。
自主學習:學生結合所看錄像,學習教材中計算機硬件知識。
教師提問:計算機硬件從外觀和內部分別有哪些部件?
小組合作討論探究。
學生回答:……
教師展示課件,總結:
外觀上:機箱、顯示器、鍵盤、鼠標、音箱。
內部構造:主板、CPU、電源、內存、顯卡、硬盤、光驅、軟驅、網卡等。
教師提問:看完這些硬件結構,那這些部件分別都起什么作用的呢?如果把計算機比如是一個人,那我們大家一起來看看各個部件都起到人的哪個器官的作用。
教師展示課件引導講解。
CPU:猶如人的大腦,起運算和控制作用。
主板:它是計算機的血管和神經,有了它和CPU才能控制其他硬件。
顯卡:相當于人的眼球,圖像的形成由它完成。
聲卡:它是計算機的聲帶,計算機能發(fā)出聲音全靠它。
內存條:計算機的臨時倉庫,它是計算機的內存儲器。
硬盤:猶如一個大倉庫,它是計算機的外存儲器,用于儲存程序和數(shù)據(jù)。
顯示器:相當于人的臉,大腦處理后的信息,往往通過人的臉表現(xiàn)出來,它是計算機的輸出設備。
音箱:是計算機的嘴,計算機由它發(fā)出聲音,同樣是計算機的輸出設備。
鍵盤、鼠標:各種操作和命令由它輸入計算機,它是計算機的輸入設備。
打印機:相當于我們使用的筆,也是計算機的輸出設備。
合作競爭學習:老師打開機箱,展現(xiàn)計算機實物部件,讓學生結合所學知識進行知識搶答。
老師引入:在計算機硬件系統(tǒng)中,我們說內存是臨時倉庫,硬盤也是個大倉庫,不管是內存儲器還是外存儲器(包括硬盤、軟盤、光盤和U盤等),它們的容量大小是怎么衡量的呢?(展示課件)
(1)計算機處理信息的最小單位是比特,英文Bit,也就是一位二進制位(0或1)
最基本的容量單位是字節(jié),英文Byte,縮寫為B。
一個英文字符占1個字節(jié),一個漢字占2個字節(jié)。
常見的容量單位有比特、字節(jié)、千字節(jié)(KB)、兆字節(jié)(MB)、吉字節(jié)(GB)。
(2)換算關系
1Byte=8bit1KB=1024B1MB=1024KB1GB=1024MB
(3)查看存儲器容量大小的方法:右擊“我的電腦”,執(zhí)行“屬性”命令,在“系統(tǒng)屬性”對話框中查看內存容量和CPU信息
雙擊“我的電腦”,單擊盤符,在左邊“詳細信息”項中查看硬盤空間的使用情況。
小組合作討論:討論本節(jié)的“討論學習”部分,完成教材中的表格。
七、板書設計
計算機存儲的最小單位──二進制位(比特、bit或b)
計算機存儲的基本單位──字節(jié)(Byte或B)
8個位(比特)=1個字節(jié)
存儲容量(文件大小)單位:B、KB、MB、GB
換算:1KB=1024B1MB=1024KB1GB=1024MB
八、總結
這節(jié)課主要學習了計算機硬件知識,也認識了計算機的各個部件。通過學生親身探討,實物接觸,讓學生覺得計算機不再神秘。通過這節(jié)課的學習,也可以培養(yǎng)學生的自主學習能力、合作探究能力和信息處理能力。
九、鞏固練習
你了解常用的外存儲器么?你、同學、朋友、老師身邊都有哪些外存儲器呢?請你做個小小的調查,并完成下面的表格。
篇5
教學目標要求學生對Windows的概念、功能、特點和桌面有一個初步了解
重點:WinXP的桌面的操作難點:WinXP的桌面的操作教學過程
Windows中文版是微軟公司推出的功能強大的多任務、多窗口的中文操作系統(tǒng),它擁有強大的網絡功能,可把桌面排版、圖象處理、多媒體技術集為一體,成為一個集成化的操作系統(tǒng),并且在系統(tǒng)中內置了許多相當有用的工具軟件。
一、什么是操作系統(tǒng)(提問)
操作系統(tǒng)是計算機系統(tǒng)中系統(tǒng)軟件的重要組成部分,它是計算機系統(tǒng)中所有硬件、軟件資源的組織者和管理者。
這里所謂的“資源”當然不是指自然資源,而是指計算機系統(tǒng)內可利用的各種能力。比如計算機運行程序的能力,存儲能力,打印機的打印能力等,可以說計算機系統(tǒng)各種資源能夠相互協(xié)調,有效地進行工作,都依賴于操作系統(tǒng)的統(tǒng)一控制,因此,一臺電腦只有安裝了操作系統(tǒng),才能進入最基本的工作狀態(tài)。用戶通過操作系統(tǒng)來操縱計算機,可以省去很多具體細節(jié),從而獲得良好的應用環(huán)境。
二、操作系統(tǒng)的基本功能
1、CPU管理
2、存儲管理
3、設備管理
4、文件管理
5、用戶接口
三、Winxp的特點
Winxp以其更直觀的工作方式、更出色的系統(tǒng)性能、更快捷的運行速度,以及對硬件更好的支持,得到了廣大用戶的青睞。它除了具有Windows95的多任務處理模式、全32位完整的操作系統(tǒng)、虛擬內存管理、即插即用、支持長文件名等特點外,還具有以下幾個方面的特點:
1、更新的硬件及軟件支持
2、更強的界面設置
3、更高的可靠性和管理性
4、Internet集成
四、Winxp的桌面操作(教師演示)從圖中可以看出
Winxp桌面上放置了圖標、“開始”按鈕和任務欄。桌面占據(jù)了整個屏幕空間,它是使用者工作的地方,就象我們的寫字臺、辦公桌。桌面上從上向下排列的圖形就是圖標,每個圖標代表一個應用程序。由于放在桌面上的應用程序不需到處查找,直接雙擊就可運行,因此也稱桌面上的圖標為快捷方式或快捷圖標。桌面的左小角有一個“開始”按鈕,用來打開“開始”菜單,執(zhí)行Winxp的各種命令,以及啟動應用程序。桌面的最下面有個任務欄,任務欄上一般放有工具、正在運行的應用程序按鈕,它主要用來切換應用程序。
1、鼠標的使用
向學生演示不同狀態(tài)下鼠標的不同指針形狀及含義。
A、就緒狀態(tài)
B、正在執(zhí)行狀態(tài),需要用戶等待
C、后臺操作
D、移到窗口或圖形邊界時的狀態(tài),此時可以改變窗口或圖形的大小E、移動狀態(tài),此時可以可以拖動窗口或對話框F、文字選擇G、鏈接選擇
2鼠標操作方式及方法A、左鍵單擊B、右鍵單擊C、雙擊D、拖放
3、鍵盤的使用
Winxp下的鍵盤操作大多是通過復合鍵操作實現(xiàn)的。例如:在資源管理器中選擇當前文件夾中的所有內容,可以用復合鍵CtrlA來完成。對于初學者來說,最好先使用鼠標完成操作,待熟練后有些操作可以用鍵盤來完成。
4、桌面的布置
Winxp允許用戶按照自己的習慣和使用風格來布置桌面。對于經常使用的應用程序,用戶可以將該應用程序設置為快捷方式放在桌面上,這樣當需要使用時,雙擊該應用程序的快捷方式就可以了。為了使桌面整齊、干凈、用戶可以將沒有用的快捷方式刪除。還可以重新命名、重新排列等。
A、創(chuàng)建快捷方式
創(chuàng)建快捷方式有許多,這里介紹最常用的2種。
(1)使用快捷方式向導
(2)使用拖放方法
B、移動快捷方式
如果希望將快捷方式放在桌面上的明顯位置,只要將鼠標指針放到該快捷方式的圖標上,然后按下左鍵并拖動圖標到目的位置就可以了。
C、重命名快捷方式兩種方法:
(1)選中圖標,再用鼠標單擊圖標名,然后在xx框中輸入新的名稱,輸好后按確認鍵。
(2)將鼠標指向該快捷方式的圖標,然后單擊鼠標右鍵,彈出快捷菜單,在快捷菜單中選擇“重命名”命令,輸入新名稱,然后按確認鍵。
D、刪除快捷方式(教師演示)
(1)選中圖標,然后單擊鼠標右鍵,彈出快捷菜單,在快捷菜單中選擇“刪除”命令,在出現(xiàn)“確認文件刪除”對話框中單擊“是”按鈕。
(2)將鼠標指向要刪除的快捷方式,然后按下左鍵將其拖到“回收站”圖標上,松開左鍵,在出現(xiàn)“確認文件刪除”對話框中單擊“是”按鈕。
E、排列快捷方式將鼠標指針移到桌面上的空白位置,單擊鼠標右鍵,彈出快捷菜單,從快捷菜單中選擇排列圖標的方式,如可選擇“按大小”“按日期”等。
5、“開始”菜單的使用A、“開始”菜單的內容
(1)程序:主要用來啟動程序
(2)收藏夾:是Winxp新增加的選項。該選項用來收藏從網上下載的文件、頻道信息、軟件更新信息等。
(3)文檔:此選項包含了用戶最近處理過的文檔。
(4)設置:包含“控制面版”“打印機”“任務欄”“開始”“文件夾”“活動桌面”等,通過它可以使用戶改變Winxp的設置。
(5)查找:可以讓用戶查找文件、文件夾和計算機,也可以查找網上的資源和用戶。
(6)幫助:為用戶提供了各種幫助信息。
(7)運行:可以運行在“開始”菜單中沒有列出的程序。
(8)注銷:用來注銷某一用戶在系統(tǒng)中的登記,取消該用戶。
(9)關閉系統(tǒng);可以關閉Winxp系統(tǒng)。
B、“開始”菜單的指定
(1)向“開始”菜單中添加程序
(2)從“開始”菜單中刪除程序
6、任務欄的使用A、任務欄的組成
一般情況下任務欄的左邊有個“快速啟動”工具欄,它可以讓用戶迅速打開InternetExpre等主要應用程序。任務欄的右側放置了一些圖標,用來修改系統(tǒng)中常用的設置,如計劃任務程序、輸入法、音量等。
B、利用任務欄切換應用程序和窗口
Winxp系統(tǒng)有多任務處理功能,可以同時啟動多個應用程序,每個啟動的應用程序在任務欄上都有個相應的按鈕,單擊這些按鈕,就可以在多個應用程序或窗口中切換。
C、改變任務欄的大小
D、調整任務欄的位置E、自動隱藏任務欄
單擊“開始”按鈕,打開“開始”菜單,單擊其中的“設置”菜單項,并從其級聯(lián)菜單中選擇“任務欄和開始菜單”選項,這時回出現(xiàn)“任務欄屬性”對話框。在該對話框的“任務欄選項”中選擇“自動隱藏”,再單擊確定。學生練習
1、什么是操作系統(tǒng)?
2、Winxp的主要特點是什么?(操作題)
3、熟悉Winxp的啟動和退出方法
5、將“畫圖”程序添加到“開始”菜單下
6、將任務欄隱藏
7、用兩種以上的方法創(chuàng)建“WORD”的快捷方式
篇6
一、教學目標
1.能說出計算機的基本組成及工作原理,并能歸納總結程序設計語言的發(fā)展歷程。
2.通過小組合作探討計算機的工作流程,提升邏輯思維能力。
3.通過學習計算機的工作原理,感受計算機運行工作的奧秘,培養(yǎng)探索精神。
二、教學重難點
【重點】計算機的基本組成、工作原理與程序設計語言的發(fā)展。
【難點】計算機工作原理的理解。
三、教學過程
(一)導入新課
提出問題:在以往的學習中我們都接觸過哪些常用的信息處理軟件?【Word、Excel、PowerPoint、Photoshop等】
教師總結:這些信息加工軟件都是現(xiàn)成的程序,這些程序解決了我們生活中的通用問題,計算機為什么這么聽程序的話?它是如何進行工作的呢?這節(jié)課我們就一起來認識計算機與程序。
(二)新課講授
1.計算機工作原理及組成
播放計算機工作流程的介紹視頻,提出問題:
(1)計算機工作流程是怎樣的?【由中央處理器控制調用存儲器中的程序和數(shù)據(jù),執(zhí)行開機程序規(guī)定的一系列指令后,在輸出設備上輸出提示信息,等待用戶通過輸入設備讓計算機執(zhí)行新的指令】
(2)流程中提到了哪些工作部件?【中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備】
教師總結:中央處理器簡稱CPU,它能向其它部件發(fā)出指令并控制其他部件進行數(shù)據(jù)傳
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