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文檔簡介

考生考生答題不準(zhǔn)超過此線A地區(qū)姓名單位名稱準(zhǔn)考證號多媒體作品制作員中級理論知識試卷注意事項(xiàng)1、本試卷考試時(shí)間:120分鐘。2、請?jiān)谠嚲順?biāo)封處填寫姓名、準(zhǔn)考證號和所在單位的名稱。3、請認(rèn)真閱讀答題規(guī)定,在規(guī)定位置填寫答案。一二總分得分得分評分人一、單選題(第1題~第160題。選擇一種對的的答案,將對應(yīng)的字母填入題內(nèi)的括號中。每小題分,滿分80分。)1.二維動畫解決涉及(c)兩個(gè)基本環(huán)節(jié)。 A、屏幕繪畫和合成渲染B、動畫生成和渲染輸出C、屏幕繪畫和動畫生成D、繪畫導(dǎo)入和合成渲染2.計(jì)算機(jī)中的圖形根據(jù)原理的不同分為(c)。 A、圖形和圖像B、位圖和圖形C、矢量和位圖D、矢量和圖像3.Word軟件繪圖工具欄中,自選對象按鈕的作用是插入(b),涉及多個(gè)線條、箭頭、流程圖、標(biāo)注。A、圖片對象B、自選圖形C、剪貼畫D、藝術(shù)效果文字4.圖像解決軟件Photoshop的專用圖像格式是(a)。A、PSDB、TIFFC、JPEGD、EPS5.現(xiàn)在我們使用的DVD其實(shí)采用的就是(b)壓縮原則。 A、MPEG-1B、MPEG-2C、MPEG-4D、MPEG-76.在數(shù)字音頻信息獲取與解決過程中,下列次序哪個(gè)是對的的()。A、A/D變換、采樣、壓縮、存儲、解壓縮、D/A變換B、采樣、壓縮、A/D變換、存儲、解壓縮、D/A變換C、采樣、A/D變換、壓縮、存儲、解壓縮、D/A變換D、采樣、D/A變換、壓縮、存儲、解壓縮、A/D變換7.在多媒體軟件的顧客界面,()將最后成為計(jì)算機(jī)的重要輸入手段。A、語音識別B、鼠標(biāo)C、觸摸屏D、OCR8.現(xiàn)在市面上應(yīng)用最廣泛的CD-ROM驅(qū)動器是()。A、內(nèi)置式的B、外置式的C、便攜式的D、專用型的9.在動畫制作中,普通幀速選擇為()。A、60幀/秒B、90幀/秒C、120幀/秒D、30幀/秒10.PowerPoint中,哪種視圖模式用于查看幻燈片的播放效果?()A、大綱模式B、幻燈片放映模式C、幻燈片瀏覽模式D、幻燈片模式11.精確地解決“軟件系統(tǒng)必須做什么”是()階段的任務(wù)。 A、可行性研究B、需求分析C、具體設(shè)計(jì)D、編碼 12.初步顧客手冊在()階段編寫。 A、可行性研究B、需求分析C、軟件概要設(shè)計(jì)D、軟件具體設(shè)計(jì)13.MPEG的視頻信息的幀內(nèi)圖和預(yù)測圖都有很高的(),用于減少這方面冗余的技術(shù)諸多,但由于運(yùn)動賠償解決基于塊的特性,基于塊的技術(shù)用于此處更適宜些。 A、數(shù)據(jù)量B、壓縮比C、空域冗余度D、賠償度 14.()原則的解決能力可達(dá)廣播級水平,即720×480像素。 A、MPEG-1B、MPEG-2C、MPEG-3D、MPEG-4 15.MPEG-4旨在將眾多的多媒體應(yīng)用集于一種完整的框架內(nèi),為不同性質(zhì)的視音頻數(shù)據(jù)制訂通用、有效的編碼方案,提出()的視頻對象(VideoObject)的編碼原則。 A、基于具體數(shù)據(jù)B、基于具體圖形C、基于具體原則D、基于具體內(nèi)容 16.現(xiàn)在我們使用的VCD其實(shí)采用的就是()壓縮原則。 A、MPEG-1B、MPEG-2C、MPEG-4D、MPEG-7 17.現(xiàn)在我們使用的DVD其實(shí)采用的就是()壓縮原則。 A、MPEG-1B、MPEG-2C、MPEG-4D、MPEG-7 18.無線窄代可視通信使用的是()國際原則。 A、MPEG-1B、MPEG-2C、MPEG-4D、MPEG-7 19.下列不屬于MPEG-4原則構(gòu)成部分的是()。 A、MPEG-4系統(tǒng)原則B、MPEG-4電視圖像原則C、MPEG-4聲音原則D、MPEG-4文字原則20.下列哪個(gè)不屬于MPEG-1原則()。 A、MPEG-1視頻B、MPEG-1音頻C、MPEG-1圖像D、MPEG-1系統(tǒng) 21.下列()不是軟件開發(fā)辦法。A、成本估算B、面對對象C、構(gòu)造化D、形式化22.完全不同于傳統(tǒng)開發(fā)辦法,盡量按照人類認(rèn)識世界的辦法和思維方式來分析和解決問題的開發(fā)辦法是()。A、模塊化B、面對數(shù)據(jù)流C、面對對象D、形式化23.為了壓縮持續(xù)色調(diào)〔即灰度級或彩色〕的靜止圖像,“聯(lián)合圖片專家組”簡稱為(),提出了“持續(xù)色調(diào)靜止圖像的數(shù)字壓縮編碼”,1992年正式通過,其平均壓縮比為15:1,當(dāng)壓縮比不不大于50倍時(shí)將可能出現(xiàn)方塊效應(yīng)。A、BMPB、JPEGC、TIFFD、MPEG24.顧客手冊的內(nèi)容涉及引言、軟件概述、運(yùn)行環(huán)境、使用闡明、運(yùn)行闡明、非常規(guī)過程、()、程序和數(shù)據(jù)文獻(xiàn)表和顧客操作舉例九個(gè)部分構(gòu)成。A、操作流程B、操作命令表C、異常解決D、指令闡明25.多媒體作品選題策劃是多媒體作品制作流程的第()階段。A、1B、2C、3D、426.一種完整的Windows程序應(yīng)當(dāng)有()。A、壓縮程序與安裝程序B、解壓縮程序與安裝程序C、安裝程序與卸載程序D、壓縮程序與解壓縮程序27.用Flash生成的動畫體積很小,且播放時(shí)應(yīng)用(),在網(wǎng)絡(luò)上能夠邊下載邊演示,特別適宜在網(wǎng)上播放。A、播放器B、緩沖技術(shù)C、自播放D、流技術(shù)28.軟件工程是一種用()的辦法來開發(fā)、操作、維護(hù)及報(bào)廢軟件的過程。A、硬件工程B、程序設(shè)計(jì)C、媒體設(shè)計(jì)D、系統(tǒng)工程29.創(chuàng)意設(shè)計(jì)要在媒體的()這兩項(xiàng)上做文章,在屏幕設(shè)計(jì)和人機(jī)交互界面上下功夫。A、同時(shí)、交互B、同時(shí)、呈現(xiàn)C、呈現(xiàn)、交互D、集成、交互30.多媒體活潑性的重要來源是()。A、開發(fā)目的B、創(chuàng)意設(shè)計(jì)C、腳本設(shè)計(jì)D、系統(tǒng)分析31.PHOTOSHOP中,當(dāng)在顯示顏色對話框中選擇顏色時(shí)出現(xiàn)“!”時(shí),闡明()。A、所選擇的顏色超出了Lab色域B、所選擇的顏色超出了HSB色域C、所選擇的顏色超出了RGB色域D、CMYK中無法再現(xiàn)出此顏色 32.判斷下面哪一句話是對的的()。A、Internet中的一臺主機(jī)只能有一種IP地址B、一種正當(dāng)?shù)腎P地址在一種時(shí)刻只能分派給一臺主機(jī)C、Internet中的一臺主機(jī)只能有一種主機(jī)名

D、IP地址與主機(jī)名是一一對應(yīng)的33.現(xiàn)在市面上最常見的CD-R盤片是12厘米的容量重要有()。 A、B、C、650MBD、500MB 34.如果用若干位表達(dá)位圖中像素的顏色信息,這些位的個(gè)數(shù)就稱為()。A、圖像鮮艷度B、圖像飽和度C、圖像深度D、圖像彩度35.聲卡是負(fù)責(zé)錄音、播音和()的計(jì)算機(jī)硬件插卡。A、采集圖象B、聲音合成C、連接網(wǎng)絡(luò)D、顯示圖象36.受知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)的多媒體制作素材涉及圖片、音樂、()等。A、電影作品B、繪畫作品C、戲曲作品D、影視作品37.多媒體技術(shù)含有的特性是()。A、集成性、交互性和音像化B、交互性、數(shù)字化、集成性、實(shí)時(shí)性C、實(shí)時(shí)性、分時(shí)性和數(shù)字化D、存儲性、傳輸性、壓縮與解壓38.Dreamweaver中________的作用重要是顯示和設(shè)立已選對象的有關(guān)信息和參數(shù)。()A.屬性面板

B.對象面板

C.行為面板

D.時(shí)間線面板39.在構(gòu)圖中,斜線條給人()感覺。A、柔和、優(yōu)美B、運(yùn)動、不安定C、莊重、宏偉D、廣闊、安定40.INTERNET是一種() A、大型網(wǎng)絡(luò)B、國際性組織C、電腦軟件D、網(wǎng)絡(luò)的集合 41.腳本設(shè)計(jì)的注意點(diǎn)涉及(),和內(nèi)容次序、控制途徑的設(shè)計(jì) A、素材的選擇B、文本的選擇C、媒體的選擇D、流程的選擇 42.在擬定系統(tǒng)整體構(gòu)造設(shè)計(jì)模型之后,然后著手()。 A、需求分析B、設(shè)計(jì)目的C、腳本設(shè)計(jì)D、素材采集 43.普通腳本設(shè)計(jì)中要擬定:目錄主題、層次構(gòu)造和()及交叉跳轉(zhuǎn)等問題。 A、瀏覽次序B、體現(xiàn)形式C、構(gòu)造布局D、設(shè)計(jì)模型 44.()是人們用來傳遞信息最方便、最熟悉的方式。 A、圖象B、文字C、聲音D、語言 45.創(chuàng)意設(shè)計(jì)要在媒體的()這兩項(xiàng)上做文章,在屏幕設(shè)計(jì)和人機(jī)交互界面上下功夫。A、同時(shí)、交互B、同時(shí)、呈現(xiàn)C、呈現(xiàn)、交互D、集成、交互46.多媒體軟件選題其內(nèi)容的選用以()為根本原則。 A、開發(fā)環(huán)境B、顧客需求C、技術(shù)規(guī)定D、讀者對象 47.在軟件開發(fā)和維護(hù)的過程中,為了定量地評價(jià)軟件質(zhì)量,必須對()進(jìn)行度量,以測定軟件含有規(guī)定質(zhì)量特性的程度 A、軟件需求B、軟件質(zhì)量特性C、軟件質(zhì)量D、軟件特性 48.軟件需求是度量軟件質(zhì)量的基礎(chǔ),不符合需求的軟件就不含有()。 A、軟件特點(diǎn)B、質(zhì)量C、功效D、軟件產(chǎn)品 49.軟件質(zhì)量是貫穿軟件()的一種極為重要的問題。 A、軟件生存期B、軟件度量C、軟件評審D、軟件測試 50.下面使用計(jì)算機(jī)動畫制作的動畫片是()。 A、寶蓮燈B、小蝌蚪找媽媽C、西岳奇童D、天書奇譚 51.構(gòu)造化程序設(shè)計(jì)在需求分析階段采用的是(),即采用()逐步分解的原則,運(yùn)用對應(yīng)的工具,進(jìn)行設(shè)計(jì)目的描述。A、構(gòu)造化分析,自底向上B、交互式分析,自頂向下C、構(gòu)造化分析,自頂向下D、交互式分析,自底向上52.多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計(jì)中,必須將()的概念始終融入子系統(tǒng)的設(shè)計(jì)之中。A、構(gòu)造B、交互C、設(shè)計(jì)D、需求53.聲音素材的解決涉及()等。A、聲音的錄制、音效的添加B、音量的縮放、聲音的剪切C、音量的縮放、音效的添加D、聲音的錄制、聲音的剪切54.()是多媒體活潑性的重要來源,它能夠大大提高系統(tǒng)的可用性和可視性。A、腳本設(shè)計(jì)B、創(chuàng)意設(shè)計(jì)C、測試修改D、創(chuàng)作合成55.在多媒體軟件的開發(fā)中,()的重要性要超出()。A、創(chuàng)意設(shè)計(jì),程序設(shè)計(jì)B、程序設(shè)計(jì),創(chuàng)意設(shè)計(jì)C、腳本設(shè)計(jì),創(chuàng)意設(shè)計(jì)D、程序設(shè)計(jì),腳本設(shè)計(jì)56.文字內(nèi)容要簡潔、突出重點(diǎn)文字內(nèi)容應(yīng)盡量簡要扼要,以()為主。A、標(biāo)題式B、主題式C、提綱式D、摘要式57.聲音重要涉及()、音樂和()。A、人聲,音響效果聲B、人聲,背景音C、背景音,音響效果聲D、背景音,解說音58.在進(jìn)行腳本設(shè)計(jì)之前必須制訂高質(zhì)量的設(shè)計(jì)原則,以確保多媒體設(shè)計(jì)含有一致的內(nèi)部設(shè)計(jì)風(fēng)格。這些原則重要有:()、文字使用原則、聲音使用原則、顏色的使用原則及圖形、圖像、動畫、視頻的使用原則。A、腳本設(shè)計(jì)原則B、主題設(shè)計(jì)原則C、程序設(shè)計(jì)原則D、界面設(shè)計(jì)原則59.在根據(jù)編寫的腳本完畢素材的加工后,就能夠()了。A、系統(tǒng)分析B、創(chuàng)作合成C、構(gòu)造設(shè)計(jì)D、擬定方案60.腳本內(nèi)容的編排次序應(yīng)根據(jù)具體任務(wù),從()、顧客和諧性著眼進(jìn)行設(shè)計(jì)。A、創(chuàng)意性B、交互性C、實(shí)用性D、互動性61.位圖與矢量圖比較,能夠看出()。A、對于復(fù)雜圖形,位圖比矢量圖畫對象更快B、對于復(fù)雜圖形,位圖比矢量圖畫對象更慢C、位圖與矢量圖占用空間相似D、位圖比矢量圖占用空間更少62.超文本是一種()構(gòu)造。A、次序的樹形 B、非線性的網(wǎng)狀 C、線性的層次 D、隨機(jī)的鏈?zhǔn)?3.普通說來,規(guī)定聲音的質(zhì)量越高,則()。A、量化級數(shù)越低和采樣頻率越低 B、量化級數(shù)越高和采樣頻率越高C、量化級數(shù)越低和采樣頻率越高 D、量化級數(shù)越高和采樣頻率越低64.下述采樣頻率中哪一種是原則的采樣頻率。()A、20kHz B、 C、200Hz D、48kHz65.下列聲音文獻(xiàn)格式中,()是波形文獻(xiàn)格式。⑴WAV ⑵CMF ⑶VOC ⑷MIDA、⑴,⑵ B、⑴,⑶C、⑴,⑷ D、⑵,⑶66.衡量數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)性能好壞的重要指標(biāo)是()。⑴壓縮比 ⑵算法復(fù)雜度 ⑶恢復(fù)效果 ⑷原則化A、⑴,⑶ B、⑴,⑵,⑶ C、⑴,⑶,⑷ D、全部67.?dāng)?shù)字相機(jī)的感光元件CCD(CMOS)將光學(xué)鏡頭形成的光學(xué)信號轉(zhuǎn)換成()。A、基色信號B、電荷信號C、數(shù)字信號D、存儲信號68.通過互聯(lián)網(wǎng)上的()尋找所需素材,是十分便捷的辦法,如在谷歌中,只要輸入所要查找的信息核心字,引擎就能夠搜索到有關(guān)內(nèi)容。A、網(wǎng)頁B、網(wǎng)站C、數(shù)據(jù)庫D、搜索引擎69.多媒體制作人員應(yīng)含有強(qiáng)烈的創(chuàng)新意識和精神,不停提出新問題,(),開創(chuàng)新局面。A、研究新辦法B、研究新問題C、研究新理論D、研究新作品70.下面那一項(xiàng)不是Photoshop工具箱中的工具;()。A、導(dǎo)航面板B、吸管工具C、快速蒙板D、切片工具71.MPEG-1的圖像編碼過程基本于同樣,基本編碼映射表與一致。重要區(qū)別在于幀間預(yù)測不僅有(),并且有反向預(yù)測。 A、預(yù)測編碼B、前向預(yù)測C、圖形編碼D、壓縮編碼 72.下列不是分形編碼特點(diǎn)的是()。 A、分形編碼的壓縮比很高B、壓縮后的文獻(xiàn)大小不會隨圖像分辨率的增高而增大C、圖像壓縮后,像素?fù)p失小D、壓縮慢,解壓快 73.下列不屬于靜態(tài)圖像壓縮國際原則的是()。 A、JPEGB、JPEGC、GIFD、MJPEG 74.JPEG的平均壓縮比是()。 A、51B、101C、151D、501 75.由于進(jìn)行多媒體應(yīng)用系統(tǒng)制作時(shí)要較好地解決多媒體壓縮、集成、交互及同時(shí)等問題,編程設(shè)計(jì)不僅復(fù)雜,并且工作量大,因此我們更多地采用()。 A、壓縮軟件B、編程軟件C、多媒體創(chuàng)作軟件D、多媒體合成軟件 76.測試工作實(shí)際從系統(tǒng)設(shè)計(jì)一開始就可進(jìn)行,每個(gè)模塊都要通過(),功效測試。 A、性能測試B、運(yùn)行測試C、協(xié)調(diào)測試D、單元測試 77.一種功效較齊全的多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)涉及:音頻部分、圖像部分、視頻部分、()、刻錄部分。 A、存儲部分B、打印部分C、壓縮部分D、編程部分 78.下列哪個(gè)屬于系統(tǒng)分析的部分()。 A、制訂方案B、擬定主題C、設(shè)計(jì)腳本D、選定內(nèi)容 79.下列屬于多媒體課件的工作程序或操作環(huán)節(jié)的為()。 A、創(chuàng)作合成B、系統(tǒng)分析與腳本設(shè)計(jì)C、進(jìn)行需求分析,擬定課件制作目的D、素材采集與編輯 80.一種實(shí)用的多媒體課件開發(fā)小組應(yīng)涉及以下幾類人員()。 A、項(xiàng)目負(fù)責(zé)人、學(xué)科教師、多媒體創(chuàng)作人員B、學(xué)科教師、多媒體創(chuàng)作人員C、項(xiàng)目負(fù)責(zé)人、多媒體創(chuàng)作人員D、項(xiàng)目負(fù)責(zé)人、策劃者、多媒體創(chuàng)作人員81.多媒體課件的系統(tǒng)設(shè)計(jì)涉及屏幕界面的設(shè)計(jì)、()、導(dǎo)航方略的設(shè)計(jì)和()等內(nèi)容。A、腳本設(shè)計(jì),程序設(shè)計(jì)B、交互方式的設(shè)計(jì),超文本構(gòu)造的設(shè)計(jì)C、腳本設(shè)計(jì),超文本構(gòu)造的設(shè)計(jì)D、交互方式的設(shè)計(jì),程序設(shè)計(jì)82.完整的文字稿本應(yīng)涉及教學(xué)目的描述、學(xué)生特性分析、()、教學(xué)內(nèi)容層次構(gòu)造表和一系列的文字稿本卡片等。A、選擇知識內(nèi)容B、知識構(gòu)造圖C、創(chuàng)意設(shè)計(jì)的安排D、教學(xué)進(jìn)度安排83.在多媒體課件的設(shè)計(jì)與制作中,編寫的腳本普通分為()。A、文字稿本和超文本腳本B、制作腳本和程序腳本C、文字稿本和程序腳本D、制作腳本和文字稿本84.()是按照教學(xué)過程的先后次序,用于描述每一教學(xué)環(huán)節(jié)的教學(xué)內(nèi)容及其呈現(xiàn)方式。A、制作腳本B、程序腳本C、文字稿本D、超文本腳本85.制作腳本是()用以制作多媒體課件的直接根據(jù)。A、學(xué)科教師B、項(xiàng)目負(fù)責(zé)人C、多媒體創(chuàng)作人員D、計(jì)算機(jī)人員86.Illustrator中,不管你現(xiàn)在正在使用何種工具,當(dāng)按下列()鍵就可切換到上次使用過的選擇工具?A、Shift鍵B、Command(MacOS)/Ctrl(Windows)鍵C、空格鍵D、Tab鍵87.Illustrator中,下列有關(guān)途徑的描述不對的的是()。A、途徑是由錨點(diǎn)連接起來構(gòu)成的B、途徑可分為開放途徑和封閉途徑C、途徑的粗細(xì)能夠通過Stroke(邊線)調(diào)板進(jìn)行變化D、途徑只能填充單色,而不能填充圖案和漸變色,也不能使用Brushes(畫筆)調(diào)板中的多個(gè)畫筆效果88.在Stroke(邊線)調(diào)板中,設(shè)定虛線時(shí),最多可設(shè)定()個(gè)數(shù)據(jù)?A、2個(gè)B、4個(gè)C、6個(gè)D、8個(gè)89.PHOTOSHOP中,在何種狀況下能夠運(yùn)用圖層之間的裁切關(guān)系創(chuàng)立特殊效果:()A、需要將多個(gè)圖層同時(shí)進(jìn)行移動或編輯B、需要移動鏈接的圖層C、使全個(gè)圖層成為另一種圖層的蒙板D、需要隱藏某圖層中的透明區(qū)域90. PHOTOSHOP中,當(dāng)將一種浮動的選擇區(qū)域轉(zhuǎn)變?yōu)楣ぷ魍緩綍r(shí),它的最小容差值是多少象素?()A、B、C、D、1 91.PowerPoint軟件中,在文檔背景填充效果的()屬性頁中,能夠選擇某種樣式,然后設(shè)定前景色和背景色。A、圖案B、圖片C、紋理D、過渡92.GoldWave軟件中負(fù)責(zé)播放現(xiàn)在聲音、錄音和設(shè)立設(shè)備屬性的是()。A、狀態(tài)欄B、工具欄C、聲音編輯區(qū)D、設(shè)備控制器93.在安裝()軟件時(shí),選擇典型安裝會將Word、FrontPage、Access、Excel、Outlook、PowerPoint等組件都安裝到計(jì)算機(jī)中。A、OfficeB、FrontPageC、WPSD、Windows94.下列哪種敘述是對的的(D)。A、音頻卡的分類重要是根據(jù)采樣的頻率來分,頻率越高,音質(zhì)越好。B、音頻卡的分類重要是根據(jù)采樣信息的壓縮比來分,壓縮比越大,音質(zhì)越好。C、音頻卡的分類重要是根據(jù)接口功效來分,接口功效越多,音質(zhì)越好。D、音頻卡的分類重要是根據(jù)采樣量化的位數(shù)來分,位數(shù)越高,量化精度越高,音質(zhì)越好。95.衡量數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)性能的重要指標(biāo)是()。⑴壓縮比⑵算法復(fù)雜度⑶恢復(fù)效果⑷原則化A、⑴⑶B、⑴⑵⑶C、⑴⑶⑷D、全部96.Premiere軟件含有()等眾多的功效。A、剪輯剪裁、場景切換、字幕疊加、配音配樂B、剪輯剪裁、特技應(yīng)用、場景切換、交互功效、配音配樂C、剪輯剪裁、特技應(yīng)用、場景切換、配音配樂D、剪輯剪裁、特技應(yīng)用、場景切換、字幕疊加、配音配樂97.在Photoshop中“橡皮圖章”工具是()A、 B、 C、 D、98.對于Flash動畫的交互,下列說法對的的是()。A、有了交互,顧客就能對動畫進(jìn)行設(shè)計(jì)和修改B、有了交互,顧客就能對動畫進(jìn)行控制和反饋C、為動畫添加“重放”按鈕使顧客能夠點(diǎn)擊重新播放,這不屬于交互D、交互是指動畫觀看者和動畫設(shè)計(jì)者之間的交流99.一臺完整的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)由()和計(jì)算機(jī)軟件系統(tǒng)構(gòu)成。A、計(jì)算機(jī)電源系統(tǒng)B、計(jì)算機(jī)顯示系統(tǒng)C、計(jì)算機(jī)硬件系統(tǒng)D、計(jì)算機(jī)聲音系統(tǒng)100.下面不屬于多媒體作品制作階段的一種環(huán)節(jié)的是()。A、多媒體作品選題策劃B、系統(tǒng)分析與腳本設(shè)計(jì)C、素材采集與編輯D、配備多媒體輸出設(shè)備101.普通腳本設(shè)計(jì)中要擬定:()、層次構(gòu)造和瀏覽次序及交叉跳轉(zhuǎn)等問題。 A、整體布局B、界面體現(xiàn)C、素材選用D、目錄主題 102.腳本設(shè)計(jì)需要事先擬定作品的()、界面的體現(xiàn)形式、素材的選用等方面的內(nèi)容。A、構(gòu)造與布局B、內(nèi)容與構(gòu)造C、內(nèi)容與布局D、構(gòu)造與編排103.()是多媒體課件設(shè)計(jì)思想的具體體現(xiàn)。 A、文字稿本B、程序腳本C、制作腳本D、超文本腳本 104.文字稿本是由()根據(jù)一定規(guī)定編寫的,它是溝通學(xué)科教師與計(jì)算機(jī)軟件人員的有效工具。 A、學(xué)科教師B、項(xiàng)目負(fù)責(zé)人C、多媒體創(chuàng)作人員D、程序設(shè)計(jì)員105.()也同樣反映了教學(xué)設(shè)計(jì)的各項(xiàng)規(guī)定,重點(diǎn)給出了要顯示的各個(gè)知識對象內(nèi)容及其位置的排列,以及其呈現(xiàn)形式和過渡方式等。 A、文字稿本B、程序腳本C、制作腳本D、超文本腳本 106.多媒體課件的(),應(yīng)能體現(xiàn)軟件系統(tǒng)構(gòu)造的教學(xué)功效。 A、制作腳本B、程序腳本C、文字稿本D、超文本腳本 107.普通多媒體教學(xué)軟件制作腳本應(yīng)包含軟件系統(tǒng)構(gòu)造闡明、()、屏幕的設(shè)計(jì)、()和制作腳本卡片等。A、知識單元的分析,交互方式的闡明B、程序設(shè)計(jì)分析,鏈接關(guān)系的描述C、程序設(shè)計(jì)分析,交互方式的闡明D、知識單元的分析,鏈接關(guān)系的描述 108.下圖像不屬于網(wǎng)上專用格式的是()。 A、GIFB、JPEGC、PSDD、PNG-8 109.如果Director所提供的靈活性仍然不能令顧客滿意的話,尚有一種選擇,就是運(yùn)用眾多的()。 A、多媒體制作軟件B、多媒體編著系統(tǒng)C、多媒體解決系統(tǒng)D、編程設(shè)計(jì)語言 110.在腳本設(shè)計(jì)的過程中,尚有兩項(xiàng)需注意的問題:第一是(),第二是腳本的內(nèi)容次序及控制途徑的設(shè)計(jì)。A、腳本的選擇B、媒體的選擇C、腳本的編排D、媒體的編排111.PHOTOSHOP中,下列是對多邊形套索工具的描述,下列對的的是()。A、能夠形成直線型的多邊形選擇區(qū)域B、多邊形套索工具屬于繪圖工具C、按住鼠標(biāo)鍵進(jìn)行拖拉,形成的軌跡就是形成的選擇區(qū)域D、多邊形套索工具屬于規(guī)則選框工具112.PHOTOSHOP中,當(dāng)圖像是什么色彩模式時(shí)執(zhí)行浮雕效果后還能夠保存圖像的原有色彩?()A、灰度B、Lab顏色C、CMYK顏色D、RGB顏色113.PHOTOSHOP中,下列選項(xiàng)哪些是動作調(diào)板與歷史統(tǒng)計(jì)調(diào)板都含有的的特點(diǎn)?()A、在關(guān)閉圖像后全部統(tǒng)計(jì)仍然會保存下來B、都能夠?qū)ξ墨I(xiàn)夾中的全部圖像進(jìn)行批解決C、即使統(tǒng)計(jì)的方式不同,但都能夠統(tǒng)計(jì)對圖象所做的操作D、歷史調(diào)板統(tǒng)計(jì)的信息要比動作調(diào)板廣114.shape動畫下出空白幀外其它各幀的顏色均為()。A、淺藍(lán)色B、綠色C、黑色D、淡紅色115.筆刷模式中的paintnomal模式特點(diǎn)()。A、繪制的線條將覆蓋所通過的全部矢量色塊B、繪制的線條將覆蓋所通過的全部矢量圖形C、繪制的線條將覆蓋所通過的全部矢量曲線D、繪制過的線條對所通過的矢量圖形沒有影響116.Flash可接受的當(dāng)鼠標(biāo)放在按鈕上時(shí)產(chǎn)生效果的鼠標(biāo)操作是哪個(gè)?()A、PressB、ReleaseC、ReleaseOutsideD、RollOve117.3DMAX中,選擇Edit下拉菜單中的()命令可對物體進(jìn)行原位復(fù)制。A、HoldB、DeleteC、FetchD、Done118.Premiere中,如果對運(yùn)動途徑上的某一點(diǎn)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)設(shè)立,則需要調(diào)節(jié)下列的()項(xiàng)。A、ZoomB、RotationC、DelayD、Distortion119.決定窗體標(biāo)題欄顯示內(nèi)容的屬性是()。A、TextB、NameC、CaptionD、BackStyle120.下列哪項(xiàng)不是衡量數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)性能的重要指標(biāo)?()A、原則化B、壓縮比C、算法復(fù)雜度D、恢復(fù)效果121.聲卡的安裝的環(huán)節(jié)為:()、拔下全部電源插頭、將聲卡插入空閑的擴(kuò)展插槽、連接有關(guān)設(shè)備、蓋上機(jī)箱、測試效果。A、關(guān)閉顯示屏B、拔下全部插卡C、關(guān)閉電源D、測試效果122.對軟件進(jìn)行調(diào)試過程中,找出錯(cuò)誤的內(nèi)因后,要()。A、研究有關(guān)程序,找出錯(cuò)誤的內(nèi)因B、分析錯(cuò)誤的表象,擬定錯(cuò)誤的位置C、修改代碼,排除錯(cuò)誤D、重復(fù)測試或進(jìn)行新的測試123.為了改善軟件的可靠性與可維護(hù)性,為了適應(yīng)將來的軟硬件的環(huán)境變化,主動的增加防止性的新測試功效,這種維護(hù)工作稱為()。A.適應(yīng)性維護(hù)B.改正性維護(hù)C.防止性維護(hù)D.完善性維護(hù)124.下列有關(guān)數(shù)碼相機(jī)的敘述中,對的的是()。(1)數(shù)碼相機(jī)有內(nèi)部存儲介質(zhì)(2)數(shù)碼相機(jī)的核心部件是CCD(3)數(shù)碼相機(jī)輸出的是數(shù)字或模擬數(shù)據(jù)(4)數(shù)碼相機(jī)拍照的圖像能夠通過串行口、SCSI或USB接口送到計(jì)算機(jī)A.僅(1)B.(1),(4)C.(1),(2),(4)D.全部125.下列哪些是多媒體技術(shù)的發(fā)展方向。()⑴高分辨率,提高顯示質(zhì)量⑵高速度化,縮短解決時(shí)間⑶簡樸化,便于操作⑷智能化,提高信息識別能力A、⑴,⑵,⑶B、⑴,⑵,⑷C、⑴,⑶,⑷D、全部.126.在Flash中“墨水”工具是()A、 B、 C、 D、127.在GoldWave軟件中,能夠使用()改善聲音文獻(xiàn)的質(zhì)量。A、音高工具B、多普樂工具C、降噪聲工具D、均衡器128.構(gòu)成動畫的基本單位()。 A、幀B、元件C、場景D、層 129.形變動畫的變形對象是()。 A、矢量圖形和矢量線條B、矢量圖形和矢量線段C、矢量線條和矢量線段D、矢量曲線和矢量圖形 130.鉛筆模式有三種模式能夠選擇,分別是規(guī)則模式、平滑模式和()。A、自由模式B、隨意模式C、手繪模式D、非規(guī)則模式 131.形變動畫的變形對象是()。 A、矢量圖形和矢量線條B、矢量圖形和矢量線段C、矢量線條和矢量線段D、矢量曲線和矢量圖形 132.鉛筆模式有三種模式能夠選擇,分別是規(guī)則模式、平滑模式和()。 A、自由模式B、隨意模式C、手繪模式D、非規(guī)則模式 133.在網(wǎng)頁制作中最重要的一點(diǎn)是()。 A、圖像色彩B、網(wǎng)頁制作軟件的使用C、創(chuàng)意D、動態(tài)網(wǎng)頁技術(shù) 134.現(xiàn)在使用普通電話線上網(wǎng)最高能達(dá)成的速率是()。 A、B、C、128kbpsD、56kbps 135.下列說法對的的是()。 A、站點(diǎn)內(nèi)全部的文獻(xiàn)都應(yīng)當(dāng)放在一種目錄下B、在制作站點(diǎn)是采用的顏色越多越好C、在站點(diǎn)的三級構(gòu)造中,二級頁面之間、三級頁面之間應(yīng)保持風(fēng)格一致D、為了使目錄名明確,應(yīng)當(dāng)采用中文目錄名 136.全部的站點(diǎn)構(gòu)造都能夠歸結(jié)為()。 A、兩級構(gòu)造B、三級構(gòu)造C、四級構(gòu)造D、多級構(gòu)造 137.在客戶端網(wǎng)頁腳本語言中最為通用的是()。 A、VBScriptB、JavaScriptC、PerlD、PHP 138.當(dāng)要放置一幅風(fēng)景照片在網(wǎng)頁的時(shí)候,應(yīng)當(dāng)使用的圖形格式時(shí)()。 A、GIFB、PNGC、BMPD、JPG 139.在瀏覽器中圖像出現(xiàn)抖動時(shí)由于瀏覽器只能顯示()種顏色的因素而產(chǎn)生的。 A、256B、216C、16D、16M 140.色彩的明度也稱為()。 A、亮度B、純度C、飽和度D、透明度 141..現(xiàn)在網(wǎng)上最為流行的音頻文獻(xiàn)格式是()。A、WAVB、RAC、MP3D、VOC142.多媒體數(shù)據(jù)含有哪項(xiàng)特點(diǎn)?()A、數(shù)據(jù)量大和數(shù)據(jù)類型少

B、數(shù)據(jù)類型區(qū)別大和數(shù)據(jù)類型少C、數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型區(qū)別小、輸入和輸出不復(fù)雜D、數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)類型多、數(shù)據(jù)類型區(qū)別大、輸入和輸出復(fù)雜143.檢查被測軟件與否能與其它軟件對的協(xié)作,這是()的工作內(nèi)容A、配備測試B、兼容性測試C、基本功效測試D、易用性測試144.兼容性測試的第一種環(huán)節(jié)就是()。A、按照方案進(jìn)行測試B、明確產(chǎn)品的各項(xiàng)功效和特性C、擬定可用的硬件特性范疇D、制訂每一項(xiàng)功效的測試方案145.146.基本功效測試的重要工作環(huán)節(jié)涉及:明確產(chǎn)品的功效和特性、制訂測試方案和()。A、預(yù)測測試成果B、按照方案進(jìn)行測試C、編寫測試報(bào)告D、統(tǒng)計(jì)測試問題147.數(shù)字水印技術(shù)必須含有較強(qiáng)的:()。A、魯棒性、安全性和透明性B、可見性、安全性和透明性C、可壓縮性、安全性和透明性D、魯棒性、安全性和可壓縮性148.嵌入方案的目的()。A、是使數(shù)字水印在不可見性和可見性之間找到一種較好的折中B、是使數(shù)字水印在不可見性和魯棒性之間找到一種較好的折中C、是使數(shù)字水印在可見性和魯棒性之間找到一種較好的折中D、是使數(shù)字水印在安全性和魯棒性之間找到一種較好的折中。149.創(chuàng)立空白站點(diǎn),“新建”命令在()。A、“文獻(xiàn)”菜單B、“編輯”菜單C、“查看”菜單D、“插入”菜單150.序列號的技術(shù)屬于()加密。 A、硬加密B、單機(jī)軟件保護(hù)C、顧客正當(dāng)性驗(yàn)證D、軟加密151.當(dāng)圖像是何種模式時(shí),全部的濾鏡都不能夠使用()(假設(shè)圖像是8位/通道)?A.CMYK模式B.灰度模式C.多通道模式D.索引顏色模式152.下面哪個(gè)不屬于腳本設(shè)計(jì)原則()。 A、主題設(shè)計(jì)原則B、流程設(shè)計(jì)原則C、聲音使用原則D、顏色使用原則 153.腳本設(shè)計(jì)的注意點(diǎn)涉及(),和內(nèi)容次序、控制途徑的設(shè)計(jì) A、素材的選擇B、文本的選擇C、媒體的選擇D、流程的選擇 154.下列哪些說法是對的的?()⑴圖像都是由某些排成行列的像素構(gòu)成的,普通稱位圖或點(diǎn)陣圖。⑵圖形是用計(jì)算機(jī)繪制的畫面,也稱矢量圖。⑶圖像的最大優(yōu)點(diǎn)是容易進(jìn)行移動、縮放、旋轉(zhuǎn)和扭曲等變換。⑷圖形文獻(xiàn)中只統(tǒng)計(jì)生成圖的算法和圖上的某些特性點(diǎn),數(shù)據(jù)量較小。A.⑴,⑵,⑶.B.⑴,⑵,⑷.

C.⑴,⑵.D.⑶,⑷.

155.功效測試的第二個(gè)環(huán)節(jié)就是()。 A、按照方案進(jìn)行測試B、明確產(chǎn)品的各項(xiàng)功效和特性C、擬定可用的硬件特性范疇D、制訂每一項(xiàng)功效的測試方案 156.功效測試的最后一種環(huán)節(jié)就是()。 A、檢測產(chǎn)品的使用直觀性B、與否符合原則和規(guī)范C、檢測產(chǎn)品的使用一致性D、輔助選項(xiàng)測試 157.下列可為應(yīng)用程序打包的軟件是()。 A、ExcelB、InstallShieldC、FlashD、Word 158.在畫面中與主體緊密有關(guān),構(gòu)成一定情節(jié)的對象被稱為()。A、背景B、陪體C、前景D、畫面的空白159.在計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)術(shù)語中,ISDN的中文含義是()。A、綜合業(yè)務(wù)數(shù)字網(wǎng)B、廣域網(wǎng)C、互聯(lián)網(wǎng)D、局域網(wǎng)160.數(shù)字音頻采樣和量化過程所用的重要硬件是()。A、數(shù)字編碼器

B、數(shù)字解碼器C、模擬到數(shù)字的轉(zhuǎn)換器(A/D轉(zhuǎn)換器)D、數(shù)字到模擬的轉(zhuǎn)換器(D/A轉(zhuǎn)換器)得分評分人二、判斷題(第161題~第200題。將判斷成果填入括號中。對的的填“√”,錯(cuò)誤的填“×”。每小題分,滿分20分。)161.()在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的音頻數(shù)據(jù)存儲和傳輸中,數(shù)據(jù)壓縮會造成音頻質(zhì)量的下降。162.()基于瀑布模型進(jìn)行的程序設(shè)計(jì)多采用構(gòu)造化方式。163.()MJPEG不是一種原則化的格式,因此有時(shí)候不能識別。164.()在音頻數(shù)字解決技術(shù)中,要考慮采樣、量化和編碼問題。165.()構(gòu)化設(shè)計(jì)辦法在軟件開發(fā)中用于測試用例設(shè)計(jì)。166.()WEB服務(wù)器是基于客戶機(jī)/服務(wù)器模型的。167.()位圖能夠用畫圖程序獲得、從熒光屏上直接抓取、用掃描儀或視頻圖像抓取設(shè)備從照片等抓取、購置現(xiàn)成的圖片庫。168.()面對對象是慣用的軟件開發(fā)辦法。169.()基本功效測試的工作內(nèi)容是檢查軟件能否按照規(guī)定進(jìn)行工作。170.()dpi是每英寸的bit數(shù)。171.()動畫中的“上色”重要是在透明膠片上進(jìn)行的。172.()無損壓縮運(yùn)用數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)冗余進(jìn)行壓縮,可完全恢復(fù)原始數(shù)據(jù)而不引入任何失真。173.()圖形文獻(xiàn)中只統(tǒng)計(jì)生成圖的算法和圖上的某些特性點(diǎn),數(shù)據(jù)量較小。174.()就現(xiàn)在來說,二維計(jì)算機(jī)動畫還不能完全替代傳統(tǒng)的手工動畫。 175.()軟件兼容性測試只能夠在同時(shí)運(yùn)行于一臺計(jì)算機(jī)的上的兩個(gè)程序之間進(jìn)行。176.()dpi描述分辨率的單位。177.()有損壓縮不能完全恢復(fù)原始數(shù)據(jù),因此普通不被采用。 178.()打包就是指將調(diào)試好的程序生成脫離其開發(fā)環(huán)境,變成可直接運(yùn)行的應(yīng)用程序。179.()圖像都是由某些排成行列的點(diǎn)(像素)構(gòu)成的,普通稱為位圖或點(diǎn)陣圖。180.()預(yù)測編碼是根據(jù)消息出現(xiàn)概率的分布特性而進(jìn)行的壓縮編碼。181.()圖像技術(shù)可用于自動和半自動的生成中間畫面。182.()面對對象是慣用的軟件開發(fā)辦法。183.()物體基編碼采用顯示模型去分析和合成運(yùn)動圖像。184. ()動畫制作應(yīng)先設(shè)計(jì)人物造型,再編寫故事劇本。185.()計(jì)算機(jī)動畫和傳統(tǒng)動畫有本質(zhì)的區(qū)別。186.()由于MJPEG能夠生成序列化運(yùn)動圖像,因此它是動態(tài)圖像壓縮原則。187.()幀間預(yù)測編碼是運(yùn)用視頻圖像相鄰幀間的有關(guān)性,即時(shí)間有關(guān)性,來達(dá)成圖像壓縮的目的。188.()Flash可接受的當(dāng)鼠標(biāo)放在按鈕上時(shí)產(chǎn)生效果的鼠標(biāo)操作是RollOver。189.()好的創(chuàng)意會大大提高系統(tǒng)的可視性。 190.()多媒體應(yīng)用軟件開發(fā)普通采用面對數(shù)據(jù)流的軟件開發(fā)辦法。191.()Internet網(wǎng)絡(luò)來源于美國,其前身是CERNET網(wǎng)。192.()在顧客手冊中,選用的實(shí)例應(yīng)含有代表性,盡量覆蓋重要功效。 193.()Jackson辦法是一種面對數(shù)據(jù)流的設(shè)計(jì)辦法。194.()位圖圖像所需要的磁盤空間比矢量圖形小。195.()在顧客手冊中,硬件環(huán)境重要是寫軟件系統(tǒng)運(yùn)行所需的最小配備。196.()白盒測試法是但是問程序的構(gòu)造,而把程序看作函數(shù),通過輸入數(shù)據(jù)進(jìn)行測試。197.()

Ra是Real公司開發(fā)的重要合用于網(wǎng)絡(luò)上實(shí)時(shí)數(shù)字音頻流技術(shù)的文獻(xiàn)格式。198.()Fla

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