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無人機航拍及視頻制作智慧樹知到課后章節(jié)答案2023年下烏蘭察布職業(yè)學(xué)院烏蘭察布職業(yè)學(xué)院
第一章測試
當(dāng)空氣在管道中流動時,由伯努利定理可知()
A:流速大的地方壓強小B:壓強與流速無關(guān)C:流速大的地方壓強大D:流速小的地方壓強小
答案:流速大的地方壓強小
“失速”指的是()
A:飛機速度太快B:飛機以大于臨界迎角飛行C:飛機速度太慢D:飛機失去速度
答案:飛機以大于臨界迎角飛行
無人機系統(tǒng)飛行平臺主要使用的是()空氣的航空器。
A:等于B:輕于C:重于D:其余選項均不對
答案:重于
當(dāng)溫度一定時,空氣密度與壓力的關(guān)系()
A:與壓力成反比B:與壓力無關(guān)C:與壓力成正比D:與壓力相同
答案:與壓力成正比
多軸飛行器使用的電池一般為()
A:鋅錳干電池B:聚合物鋰電池C:銀鋅電池D:鉛酸電池
答案:聚合物鋰電池
多軸飛行器使用的鋰聚合物動力電池,單體標(biāo)稱電壓為3.7V()
A:對B:錯
答案:對
其他條件相同的情況下,迎角約大,飛機升力越大()
A:錯B:對
答案:錯
在大氣層中,大氣壓強隨海拔升高而升高()
A:對B:錯
答案:錯
電子調(diào)速器的英文縮寫是ESC()
A:錯B:對
答案:對
電力巡檢不是無人機的應(yīng)用場景。
A:對B:錯
答案:錯
第二章測試
航拍無人機飛機起飛前必須調(diào)試和查看的是()?
A:相機的白平衡、快門、光圈等基本參數(shù)設(shè)置是否合理B:內(nèi)存卡是否裝好C:電池是否有電D:藥箱蓋是否擰緊
答案:相機的白平衡、快門、光圈等基本參數(shù)設(shè)置是否合理;內(nèi)存卡是否裝好;電池是否有電
想拍出環(huán)繞鏡頭需要用()兩個搖桿配合操控?
A:偏航搖桿B:升降搖桿C:進退搖桿D:側(cè)移搖桿
答案:偏航搖桿;側(cè)移搖桿
航拍時相機傳回的畫面傾斜應(yīng)當(dāng)校準(zhǔn)無人機的那個部件?()
A:磁羅盤B:云臺C:相機白平衡D:遙控器
答案:云臺
無人機航拍時容易使畫面模糊的因素是哪些?()
A:相機光圈設(shè)置太大B:相機快門速度太慢C:無人機轉(zhuǎn)向速度太快D:云臺俯仰速度太快
答案:相機光圈設(shè)置太大;相機快門速度太慢;無人機轉(zhuǎn)向速度太快;云臺俯仰速度太快
在不同的高度航拍,飛行器的同一飛行速度帶給觀眾的感受會不一樣,下面說法正確的是哪個?()
A:離地面越近感覺速度越快B:飛的越高感覺越快C:高低都一樣D:離地面越近感覺速度越慢
答案:離地面越近感覺速度越快
航拍時,要盡量避開樹木、高壓線及通訊基站等干擾,監(jiān)看航拍畫面的同時關(guān)注飛機姿態(tài),對飛行經(jīng)驗較少的“飛手”來說是個不小的挑戰(zhàn),很多人可能會因為分不清飛機姿態(tài)和航向而“炸機”,要通過OSD疊加數(shù)據(jù)來判斷飛行高度,速度,姿態(tài)等信息,確保飛行安全()
A:對B:錯
答案:對
航拍出發(fā)前,必須要檢查無人機的電池、遙控器、手機或iPad都是否已經(jīng)充滿電,如果電池電量不足,飛著沒多久就沒電了,很容易出現(xiàn)來不及返航的情況。同時也要檢查地面遙控器、手機等設(shè)備的電量。()
A:錯B:對
答案:對
四軸飛行器向前加速移動,四個螺旋槳轉(zhuǎn)速一樣()
A:錯B:對
答案:錯
手機信號塔的無線發(fā)射信號頻率和無人機遙控設(shè)備的頻率相差較大,所以無人機靠近地面基站時,不會直接影響無人機飛控的正常工作。()
A:對B:錯
答案:錯
航拍無人機的偏航搖桿是控制飛機左右側(cè)移的。()
A:錯B:對
答案:錯
第三章測試
以下格式中,屬于視頻格式的是()
A:MP4B:MP3C:JPEGD:BMP
答案:MP4
目前我國使用的電視制式的幀速率為()
A:29幀/秒B:24幀/秒C:12幀/秒D:25幀/秒
答案:25幀/秒
當(dāng)圖像像素的數(shù)量不變時,增加圖像的寬度和高度,圖像分辨率會發(fā)生怎樣的變化?()
A:圖像分辨率不變B:圖像分辨率增高C:不能進行這樣的更改D:圖像分辨率降低
答案:圖像分辨率不變
在新建一個影片項目時,以下哪一項是錯誤的()。
A:按下Ctrl+O快捷鍵B:打開Premierepro后自動生成C:選擇文件/新建項目命令D:按下Ctrl+N快捷鍵
答案:按下Ctrl+O快捷鍵
Premierepro中存放素材的窗口是()。
A:監(jiān)視器窗口B:混音器窗口C:項目窗口D:時間線窗口
答案:項目窗口
Premierepro中進行素材編輯的窗口是()。
A:項目窗口B:混音器窗口C:監(jiān)視器窗口D:時間線窗口
答案:時間線窗口
Premierepro可以運行在PC平臺上。()
A:對B:錯
答案:對
Premierepro支持無限步回退功能。()
A:對B:錯
答案:錯
PremierePro主要應(yīng)用于采集視頻流,并對其音、視頻進行非線性編輯制作。()
A:對B:錯
答案:對
在PremierePro中可以在時間線窗口和效果控制窗口為素材設(shè)置關(guān)鍵幀。()
A:對B:錯
答案:對
第四章測試
假設(shè)時間線軌道的總長度為10s,通過覆蓋方式插人一段長為5s的片段,如果改變其速度為200%的話,那么總長度為()S。
A:20SB:5SC:10SD:15S
答案:5S
如果導(dǎo)入了多余的素材,可以在項目窗口中選中素材,然后使用(),可以從項目中刪除該素材。
A:清除命令B:剪切命令C:其余答案都正確D:Delete鍵
答案:其余答案都正確
在“編輯”菜單中“粘貼屬性”命令的快捷鍵是()
A:Ctrl+Alt+VB:Shift+DeleteC:Ctrl+VD:Ctrl+Shift+A
答案:Ctrl+Alt+V
在工具面板中,“剃刀工具”的快捷鍵是()
A:BB:NC:YD:C
答案:Y
在默認(rèn)的情況下,為素材設(shè)定入點、出點的快捷鍵是()
A:R和CB:<和>C:+和–D:I和O
答案:I和O
編輯大型文藝晚會通常采用的編輯方法是()
A:插入編輯B:三點編輯C:多機位編輯D:四點編輯
答案:多機位編輯
PremiereProCC2020軟件中分離素材的方法是鼠標(biāo)選中素材后右擊在彈出的菜單中選擇取消鏈接即可()
A:對B:錯
答案:對
使用波紋編輯工具拖動素材的入點和出點,可以改變素材的持續(xù)時間()
A:對B:錯
答案:對
10.Premiereprocc2020編輯軟件導(dǎo)入素材的方式有哪些?
A:通過項目窗口導(dǎo)入素材B:其余選項均不能導(dǎo)入C:通過快捷鍵ctrl+I導(dǎo)入素材D:通過文件菜單導(dǎo)入素材
答案:通過項目窗口導(dǎo)入素材;通過快捷鍵ctrl+I導(dǎo)入素材;通過文件菜單導(dǎo)入素材
9.常用的剪裁素材的方法有哪幾種?
A:選擇工具剪裁B:波紋編輯工具剪裁C:入點和出點剪裁D:剃刀工具剪裁
答案:選擇工具剪裁;波紋編輯工具剪裁;入點和出點剪裁;剃刀工具剪裁
第五章測試
溶解項中共包括()個轉(zhuǎn)場類型。
A:5B:8C:7D:6
答案:7
Prpro2020軟件默認(rèn)的過渡效果是()
A:劃出B:交叉溶解C:白場過渡D:菱形劃像
答案:交叉溶解
滑動轉(zhuǎn)場類型采用像()轉(zhuǎn)場常用的方式那樣進行過渡。
A:十字形B:X形C:矩形D:幻燈片
答案:幻燈片
在Premierepro2020的()中選擇轉(zhuǎn)場特效。
A:歷史面板B:效果面板C:效果控制面板D:信息面板
答案:效果面板
按()鍵拖動滑塊可以使開始和結(jié)束滑塊以相同的數(shù)值變化。
A:<Tab>B:<Alt>C:<Ctrl>D:<shift>
答案:<shift>
在PremierePro2020中,只能為同一個軌道上的兩個相鄰的素材片段施加轉(zhuǎn)場特效。()
A:錯B:對
答案:對
為影片添加轉(zhuǎn)場特效后,可以改變轉(zhuǎn)場的長度,當(dāng)把一個新的轉(zhuǎn)場特效施加到一個現(xiàn)有的轉(zhuǎn)場部分后,兩轉(zhuǎn)場效果將并存,共同影響。()
A:對B:錯
答案:對
在“EffectControls”對話框中對轉(zhuǎn)場特效做進一步設(shè)置時缺省狀態(tài)下,轉(zhuǎn)場都是從A到B完成的。()
A:對B:錯
答案:對
為兩段素材應(yīng)用轉(zhuǎn)場效果,應(yīng)將轉(zhuǎn)場效果放入()。
A:視頻2軌道上B:兩段素材的重疊部分C:視頻1軌道上D:音頻1軌道上
答案:兩段素材的重疊部分
翻轉(zhuǎn)屬于(
)視頻過渡。
A:擦除B:劃出
C:3D運動D:插入
答案:3D運動
第六章測試
運動路徑上的點越疏,表示層運動()。
A:越快B:由慢到快C:由快到慢D:越慢
答案:越慢
旋轉(zhuǎn)540度表示為()。
A:0B:1x180C:360+180D:2x180
答案:1x180
使用圖像蒙版鍵控時,蒙版中的()產(chǎn)生遮擋的作用。
A:灰色B:黑色C:藍(lán)色D:白色
答案:灰色
“透明度”參數(shù)越高,透明度()。
A:低B:越透明C:越不透明D:與參數(shù)無關(guān)
答案:越不透明
添加關(guān)鍵幀的目的是()。
A:更方便地設(shè)置濾鏡效果B:調(diào)整影像C:鎖定素材D:創(chuàng)建動畫效果
答案:更方便地設(shè)置濾鏡效果
在效果控件窗口中選擇運動選項,影像會出現(xiàn)控制框。()
A:對B:錯
答案:對
調(diào)整關(guān)鍵幀是最常見的設(shè)置動畫的方法。()
A:對B:錯
答案:對
在調(diào)整縮放比例時等差處于選擇狀態(tài),寬和高同時被調(diào)整。()
A:錯B:對
答案:錯
調(diào)整特效的參數(shù)值是通過效果控件窗口操作。()
A:對B:錯
答案:對
運動特效中不包含的參數(shù)是(
)。
A:位置
B:旋轉(zhuǎn)C:透明度D:比例
答案:透明度
第七章測試
字幕是影片中非常重要的視覺元素,一般包括文字和圖形兩部分。()
A:對B:錯
答案:對
開放字幕適合用來制作解說詞字幕。()
A:對B:錯
答案:對
制作以曲線排列的文字,可以使用路徑文字或鋼筆工具。()
A:錯B:對
答案:對
PremierePro2020中舊版標(biāo)題字幕,集成了包括字幕主窗口、字幕工具、字幕動作、字幕屬性等相關(guān)窗口。()
A:錯B:對
答案:對
創(chuàng)建上飛字幕,字幕類型應(yīng)該使用下列哪種模式()。
A:游動B:滾動C:垂直滾動D:靜態(tài)
答案:垂直滾動
下面哪些格式存儲的文件,不可以作為字幕中的LOGO插入()。
A:JPGB:PSDC:MOVD:PNG
答案:MOV
展開時間線窗口視頻軌道左邊的卷展控制按鈕,使用選擇工具拖曳視頻素材(或軌道)上的()線,可調(diào)整軌道透明度。
A:紅色B:藍(lán)色C:黃色D:綠色
答案:藍(lán)色
如果上飛字幕在滾動完畢后,最后一幕停留在屏幕中,應(yīng)該設(shè)置下列哪個參數(shù)()。
A:預(yù)卷B:過卷C:緩出D:緩入
答案:過卷
在字幕窗口中,創(chuàng)建一個標(biāo)準(zhǔn)的正方形或圓形圖案,選中相應(yīng)的圖標(biāo)工具后結(jié)合以下哪個鍵使用可以實現(xiàn)()。
A:CtrlB:ShiftC:SpaceD:Alt
答案:Shift
字幕設(shè)計器由字幕()、動作區(qū)、類型區(qū)、字幕編輯區(qū)、字幕樣式區(qū)和調(diào)整區(qū)組成。
A:輸入?yún)^(qū)B:命令區(qū)C:圖形圖D:工具區(qū)
答案:輸入?yún)^(qū)
第八章測試
在“調(diào)音臺”錄制的聲音會自動被添加到靜音軌道和獨奏軌道。()
A:錯B:對
答案:對
使用降噪特效,可以有效去除背景中的噪音。()
A:錯B:對
答案:對
在Premiere中,對音頻的調(diào)節(jié),分為“素材”調(diào)節(jié)和()調(diào)節(jié)。
A:時間線B:調(diào)音臺C:聲音D:軌道
答案:軌道
時間線上的音頻軌道,不能是()軌道。
A:雙聲道B:5.1聲道C:環(huán)繞聲道D:單聲道
答案:環(huán)繞聲道
展開時間線窗口音軌左邊的卷展控制按鈕,使用選擇工具拖曳音頻素材(或軌道)上的()線,可調(diào)整音量。
A:黃色B:紅色C:藍(lán)色D:綠色
答案:藍(lán)色
PremierePro用什么來表示音量()
A:赫茲B:分貝C:安培D:毫伏
答案:赫茲
PremierePro可以為每個音頻軌道增添子軌道,最多提供了()個子軌道
A:5B:8C:6D:7
答案:6
音頻增益可以無限調(diào)整。()
A:對B:錯
答案:錯
Premiere可以導(dǎo)入外部音頻素材,也可以錄制畫外音。()
A:對B:錯
答案:對
普通音頻軌道主要用來組織不同音頻素材,它包含的是音頻的實際信息。()
A:錯B:對
答案:對
第九章測試
Premiere可以輸出音頻和視頻兩種格式文件。()
A:錯B:對
答案:錯
Premiere可以輸出的音頻格式包括:MP3、AIFF、WAV等。()
A:錯B:對
答案:對
Premiere可以輸出文件()
A:合成文件B:音頻C:圖片D:視頻
答案:合成文件;音頻;圖片;視頻
帶A通道的圖片文件文件格式有()
A:PNGB:TARGAC:BMPD:JPEG
答案:PNG;TARGA
常用的視頻格式有()
A:WAVB:JPEGC:H.264D:MPEG3
答案:H.264
設(shè)置出點和入點的快捷鍵是()
A:IOB:CTRL+IOC:IPD:ALT+TO
答案:I\O
收集文件的作用是()
A:可以防止文件丟失B:可以提升視頻質(zhì)量C:可以減小文件占用空間D:方便存儲和移動
答案:方便存儲和移動
Premiere可以同時輸出一個或多個序列。()
A:錯B:對
答案:對
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