基于穩(wěn)態(tài)視覺誘發(fā)電位的腦機接口虛擬仿真系統(tǒng)設(shè)計的開題報告_第1頁
基于穩(wěn)態(tài)視覺誘發(fā)電位的腦機接口虛擬仿真系統(tǒng)設(shè)計的開題報告_第2頁
基于穩(wěn)態(tài)視覺誘發(fā)電位的腦機接口虛擬仿真系統(tǒng)設(shè)計的開題報告_第3頁
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基于穩(wěn)態(tài)視覺誘發(fā)電位的腦機接口虛擬仿真系統(tǒng)設(shè)計的開題報告一、研究背景和意義隨著腦科學與計算機科學的飛速發(fā)展,腦機接口技術(shù)已經(jīng)成為一種新型的交互方式。腦機接口系統(tǒng)通過測量腦電信號、腦磁信號或神經(jīng)肌肉信號等生物信號,將這些信號轉(zhuǎn)化為計算機可以處理的信號,實現(xiàn)人與計算機或人與外界物體的交互。在腦機接口技術(shù)中,穩(wěn)態(tài)視覺誘發(fā)電位(SSVEP)是一種常用的刺激方式。SSVEP來源于視覺皮層,當被刺激的物體以特定頻率閃爍時,腦電信號也會出現(xiàn)與此頻率同步的變化。通過分析腦電信號,可以識別出被受試者選擇的刺激頻率,從而實現(xiàn)交互。虛擬仿真系統(tǒng)是一種通過計算機模擬實現(xiàn)真實環(huán)境的交互系統(tǒng)。虛擬仿真系統(tǒng)可以用來模擬各種復雜的場景和環(huán)境,在許多領(lǐng)域有廣泛應(yīng)用。利用虛擬仿真系統(tǒng)結(jié)合腦機接口技術(shù),可以實現(xiàn)人與虛擬環(huán)境的交互,為虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用提供新的可能性。因此,設(shè)計一個基于SSVEP的腦機接口虛擬仿真系統(tǒng),既可以深入研究腦機接口技術(shù)的原理與應(yīng)用,又可以探索虛擬仿真系統(tǒng)在人機交互領(lǐng)域的應(yīng)用與發(fā)展,具有重要意義。二、研究內(nèi)容本研究的主要內(nèi)容是設(shè)計一個基于SSVEP的腦機接口虛擬仿真系統(tǒng),系統(tǒng)包括以下幾個部分:1.硬件部分:包括腦電放大器、刺激器等。2.軟件部分:包括腦電信號采集軟件、信號處理軟件、SSVEP識別軟件、虛擬仿真軟件等。3.虛擬環(huán)境設(shè)計:基于Unity3D引擎,設(shè)計一個虛擬仿真環(huán)境,包括虛擬環(huán)境的場景、模型、動畫等。4.交互控制:利用SSVEP信號識別技術(shù),實現(xiàn)被試者對虛擬環(huán)境的交互控制。通過上述各部分的集成與完善,實現(xiàn)一個完整的基于SSVEP的腦機接口虛擬仿真系統(tǒng)。三、研究方法本研究采用以下幾種研究方法:1.文獻綜述:對腦機接口技術(shù)、SSVEP識別技術(shù)、虛擬仿真技術(shù)等相關(guān)領(lǐng)域的文獻進行綜述與分析,為系統(tǒng)設(shè)計和實驗研究提供理論基礎(chǔ)和技術(shù)支持。2.系統(tǒng)設(shè)計:基于腦機接口和虛擬仿真技術(shù)原理,設(shè)計一個包含硬件和軟件兩個部分的系統(tǒng),并通過實驗測試對系統(tǒng)進行優(yōu)化和改進。3.實驗研究:招募志愿者進行試驗,采集其腦電信號,通過SSVEP識別技術(shù),實現(xiàn)被試者對虛擬環(huán)境的交互控制,并對實驗結(jié)果進行分析和討論。四、預(yù)期結(jié)果本研究的預(yù)期結(jié)果有以下幾個方面:1.設(shè)計并實現(xiàn)一個基于SSVEP的腦機接口虛擬仿真系統(tǒng)。2.通過實驗驗證系統(tǒng)的可行性和有效性,探索系統(tǒng)在人機交互領(lǐng)域的應(yīng)用和前景。3.提供一種新的腦機接口和虛擬仿真技術(shù)的結(jié)合方法,為腦機接口和虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用拓展和發(fā)展提供新的思路。五、研究計劃本研究計劃分為以下幾個階段:1.階段一(前期準備,2周):完成文獻綜述和系統(tǒng)設(shè)計,確定所需硬件和軟件設(shè)備,并進行相關(guān)軟硬件環(huán)境搭建和調(diào)試。2.階段二(系統(tǒng)實現(xiàn),4周):利用所選設(shè)備,搭建系統(tǒng)軟硬件環(huán)境,實現(xiàn)腦電信號采集、SSVEP識別、虛擬仿真環(huán)境設(shè)計等功能,完成系統(tǒng)實現(xiàn)。3.階段三(實驗測試,2周):招募試驗被試,進行實驗測試,收集數(shù)據(jù)并對實驗結(jié)果進行分析和討論。4.階段四(論文撰寫,2周):總結(jié)研究結(jié)果,撰寫開題報告和畢業(yè)論文。六、參考文獻[1]張其源.腦—機器接口研究回顧與展望[J].電子學報,2015,43(2):249-270.[2]LiY,WangY,GaoX,etal.AsurveyonSSVEP-basedbraincomputerinterfaces[J].Signalprocessing:AnInternationalJournal,2011,5(2):757-768.[3]劉益新.基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的交通仿真平臺的設(shè)計與實現(xiàn)[D].浙江大學,2018.[4]張建杰,李銳,賈啟洲,等.基于SSVEP的腦-機接口的

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