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文檔簡介
第一章習(xí)題及解答一、選擇題1.以下選項不屬于感覺媒體的是:D。A.音樂B.香味C.鳥鳴D.樂譜2.以下選項屬于表示媒體的是:DA.照片B.顯示器C.紙張D.條形碼3.以下選項屬于顯示媒體的是:BA.圖片B.揚聲器C.聲音D.語言編碼4.以下選項屬于傳輸媒體的是:AA.磁帶B.照片C.揚聲器D.打印機5.以下選項屬于傳輸媒體的是:CA.光盤B.照片C.光纜D.鍵盤6.能直接作用于人們的感覺器官,從而能使人產(chǎn)生直接感覺的媒體是:AA.感覺媒體B.表示媒體C.顯示媒體D.傳輸媒體7.為了傳送感覺媒體而人為研究出來的媒體稱為:BA.感覺媒體B.表示媒體C.顯示媒體D.傳輸媒體8.語言編碼,電報碼,條形碼和樂譜等屬于:BA.感覺媒體B.表示媒體C.顯示媒體D.傳輸媒體9.以下不屬于多媒體的根本特性的是:DA.多樣性B.交互性C.集成性D.主動性10.以下不屬于多媒體技術(shù)的研究內(nèi)容的是:DA.圖像處理B.質(zhì)量效勞C.用戶界面D.軟件工程11.對人類視覺系統(tǒng)反響最敏感的是:AA.亮度B.紅色C.綠色D.藍(lán)色12.色彩的三要素不包括:CA.亮度B.色相C.色性D.純度13.下面C代表色彩的冷暖傾向。A.亮度B.色相C.色性D.色調(diào)14.在可見光譜中,亮度最高的顏色是:DA.白色B.黑色C.紫色D.黃色15.在可見光譜中,亮度最低的顏色是:CA.白色B.黑色C.紫色D.黃色16.物體顏色的D取決于該物體外表選擇性反射光輻射能力。A.亮度B.色相C.色性D.飽和度17.以下顏色,是互補色的一對是:BA.紅色與紫色B.綠色與紅色C.綠色與黃色D.藍(lán)色與綠色18.以下顏色模型,屬于相加色的是:AA.RGB顏色模型B.CMYK顏色模型C.Lab顏色模型D.HSB顏色模型19.以下顏色模型,屬于相減色的是:BA.RGB顏色模型B.CMYK顏色模型C.Lab顏色模型D.HSB顏色模型20.CMYK顏色模型中的“K〞代表:CA.紫色B.藍(lán)色C.黑色D.青色21.一個色系能夠顯示或打印的顏色范圍稱為:DA.顏色深度B.顯示深度C.顏色區(qū)域D.色域22.以下顏色模型中,具有最寬色域的是:CA.RGBB.CMYKC.LabD.HSB23.以下顏色模型中,具有最窄色域的是:BA.RGBB.CMYKC.LabD.HSB24.以下顏色模型中,屬于視頻圖像的顏色模型是:AA.YUVB.CMYKC.LabD.HSB25.YUV顏色模型應(yīng)用于A制彩色電視。A.PALB.NTSCC.SECAMD.PAL和NTSC26.YIQ顏色模型應(yīng)用于___B__制彩色電視。A.PALB.NTSCC.SECAMD.PAL和NTSC27.以下顏色模型中,不屬于視頻圖像的顏色模型是:___C__.A.YUVB.YIQC.LabD.YCbCr28.以下光盤中,可以進(jìn)行寫入操作的是:__B____.A.CD-RB.CD-RWC.CD-ROMD.VCD29.數(shù)碼相機的核心部件是:__A_____.A.感光器B.譯碼器C.存儲器D.數(shù)據(jù)接口30.用相機拍攝焰火時,光圈和快門應(yīng)按如下方式調(diào)節(jié):__B___.A.光圈大和快門小B.光圈大和快門大C.光圈小和快門小D.光圈小和快門大31.用相機拍攝冰雪時,光圈和快門應(yīng)按如下方式調(diào)節(jié):__C______.A.光圈大和快門小B.光圈大和快門大C.光圈小和快門小D.光圈小和快門大32.根據(jù)三分法構(gòu)圖原那么,畫面中的主體就放在:____B____.A.畫面中央B.交叉點上C.網(wǎng)絡(luò)中心D.畫面的四周33.根據(jù)三分法構(gòu)圖原那么,畫面中的主體就放在:____A_____.A.線性CCDB.二維平面?zhèn)鞲衅鰿.3CCDD.CMOS34.DLP數(shù)碼投影儀所使用的核心芯片是:____B____.A.CMOSB,DMDC.活性液晶體D.非活性液晶體35.采用“硅液晶〞投影技術(shù)的數(shù)碼投影儀是:___D_____.A.液晶板投影儀B.液晶光閥投影儀C.DLP數(shù)碼投影儀D.LCOS投影儀二、填空題1.多媒體一般分為以下五大類:感覺媒體、表示媒體、顯示媒體、存儲媒體、傳輸媒體。2.多媒體信息交互時指用戶與計算機之間進(jìn)行數(shù)據(jù)交換,媒體交換和控制權(quán)交換的一種特性。3.多媒體的技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域可以歸為多媒體制作,多媒體數(shù)據(jù)庫和多媒體通信。4.音頻處理主要是編輯聲音,存儲聲音以及不同格式的聲音文件之間的轉(zhuǎn)換。5.計算機音頻處理技術(shù)主要包括聲音的采集,數(shù)字化,壓縮/解壓縮以及聲音的播放。6.圖形是對圖像進(jìn)行抽象的結(jié)果,抽象的過程稱為矢量化。7.圖像是像素組成,每個像素都被分配特定位置和顏色值。8.多媒體工程創(chuàng)作一般分為:選題,創(chuàng)意設(shè)計,素材制作程序設(shè)計和測試等階段。9.色相是指色彩的相貌,反映顏色種類,是彩色光的根本特性。10.飽和度是指色彩的鮮濁程度,它取決于一種顏色的波長單一程度。11.在色輪中,凡在60度范圍之內(nèi)的顏色都屬鄰近色的范圍。12.顏色模型是用來精確標(biāo)定和生成各種顏色的一套規(guī)那么和定義。13.多媒體領(lǐng)域的美學(xué)是通過繪畫、色彩和版面展現(xiàn)自然美感的學(xué)科。14.分割構(gòu)圖是將畫面進(jìn)行不同比例的水平或垂直的分割,這是影視換面畫面構(gòu)圖最常用的方法之一15.軸線構(gòu)圖以畫面中心的軸線形成等分的構(gòu)圖形式,使畫面到達(dá)均衡和對稱的美感。16.在平面設(shè)計中,一個完整、獨立的形象被稱為單形,單形假設(shè)同時出現(xiàn)兩次以上,這就是重復(fù)構(gòu)圖。17.根據(jù)色彩的冷暖感,在色環(huán)中,可以簡單地將所有顏色分為冷色和暖色兩大類。18.色彩的比照主要包括色調(diào)的比照、亮度的比照、飽和度的比照及并存的比照等。19.光驅(qū)可分為CD-ROM光驅(qū)、DVD光驅(qū)、康寶〔COMBO〕和刻錄光驅(qū)等。20.COMBO光驅(qū)是集CD-ROM、DVD-ROM、CD-RW三位一體的一種光驅(qū)存儲設(shè)備。21.光驅(qū)的安裝分為外置和內(nèi)置兩種,內(nèi)置式就是安裝在計算機主機內(nèi)部,外置式那么是通過外部接口連接在主機上。22.觸摸屏的三個根本技術(shù)特性為透明性、采用絕對坐標(biāo)系統(tǒng)和利用傳感器。23.從安裝方式來分,觸摸屏可以分為:外掛式、內(nèi)置式和整體式。24.從技術(shù)原理上,觸摸屏可分為四個根本種類:電阻技術(shù)觸摸屏、電容技術(shù)觸摸屏、紅外線技術(shù)觸摸屏和外表聲波技術(shù)觸摸屏。25.數(shù)碼相機成像部件的主要局部是感光器。目前數(shù)碼相機的核心成像部件有兩種:一種是電荷耦合器件,另一種是互補性氧化金屬半導(dǎo)體。26.數(shù)碼攝像機采用了CCD、CMOS或3CCD作為感光器件。27.掃描儀掃描圖像的方式有三種,即:以CCD為光電轉(zhuǎn)換元件的掃描、以CIS為光電轉(zhuǎn)換元件的掃描和以光電倍增管為光電轉(zhuǎn)換元件的掃描。28.投影儀的開展到目前為止主要經(jīng)過了三個開展階段,分別是通過三種典型的顯示技術(shù)來加以實現(xiàn),即CRT投影技術(shù)、LCD投影技術(shù)以及DLP投影技術(shù)。29.亮度是投影機最重要的指標(biāo)之一,通常亮度的單位是坎每平方米[cd/m2]三、簡答題1、什么是多媒體及多媒體技術(shù)?答:多媒體信息的廣泛應(yīng)用,得益于一整套處理和應(yīng)用它的先進(jìn)技術(shù),即將計算機數(shù)字處理技術(shù)、視聽技術(shù)和現(xiàn)代通信技術(shù)融為一體的新技術(shù)。通常多媒體技術(shù)是指把文字、音頻、視頻、圖形、圖像、動畫等多媒體信息通過計算機進(jìn)行數(shù)字化采集、獲取、壓縮/解壓縮、編輯、存儲等加工處理,再以單獨或合成形式表現(xiàn)出來的一體化技術(shù)。所以,多媒體技術(shù)就是計算機綜合處理多種媒體的技術(shù)。2、多媒體的根本特性是什么?答:多媒體技術(shù)除信息載體的多樣化以外,還具有以下的關(guān)鍵特性:〔1〕集成性。該特性是指多媒體技術(shù)不僅集成了多種媒體元素,而且還集成了計算機技術(shù)、通信技術(shù)、電視技術(shù)和其他音像處理技術(shù)。它采用了數(shù)字信號,可以綜合處理文字、聲音、圖形、動畫、圖像、視頻等多種信息,并將這些不同類型的信息有機地結(jié)合在一起?!?〕交互性。是多媒體系統(tǒng)的一個重要特性,信息以超媒體結(jié)構(gòu)進(jìn)行組織,可以方便地實現(xiàn)人機交互。換言之,人可以按照自己的思維習(xí)慣,按照自己的意愿主動地選擇和接受信息,擬定觀看內(nèi)容的路徑?!?〕智能性。提供了易于操作、十分友好的界面,使計算機更直觀,更方便,更親切,更人性化。〔4〕易擴展性??煞奖愕嘏c各種外部設(shè)備掛接,實現(xiàn)數(shù)據(jù)交換,監(jiān)視控制等多種功能。此外,采用數(shù)字化信息有效地解決了數(shù)據(jù)在處理傳輸過程中的失真問題。3、多媒體技術(shù)的研究內(nèi)容和應(yīng)用領(lǐng)域有哪些?答:多媒體技術(shù)的研究內(nèi)容:多媒體處理和編碼技術(shù)多媒體支持環(huán)境與網(wǎng)絡(luò)多媒體工具及應(yīng)用系統(tǒng)多媒體通信與分布式多媒體系統(tǒng)多媒體技術(shù)的應(yīng)用:多媒體制作:電子商務(wù)多媒體課件多媒體游戲娛樂影視制作家居設(shè)計與裝潢、商業(yè)廣告電子出版多媒體數(shù)據(jù)庫業(yè)務(wù)多媒體數(shù)據(jù)庫業(yè)務(wù):多媒體信息檢索和查詢商用系統(tǒng)旅游業(yè)信息管理多媒體通信業(yè)務(wù):遠(yuǎn)程教育多媒體會議與協(xié)同工作點播電視多媒體信件遠(yuǎn)程醫(yī)療診斷遠(yuǎn)程圖書館4、簡述圖形與圖像的區(qū)別及相互關(guān)系答:〔1〕矢量元素的根本元素是圖元,也就是圖形指令,而點陣圖像的根本元素是像素?!?〕圖形的顯示過程是按照圖元的順序進(jìn)行的,而圖像的顯示過程是按照點陣圖像中所安排的像素順序進(jìn)行的,與內(nèi)容無關(guān)?!?〕圖形縮放變換后不會發(fā)生變形失真,而圖像變換那么會發(fā)生變形失真?!?〕圖形能以圖元為單位單獨進(jìn)行修改、編輯等操作,且局部處理不影響其它局部。而圖像只能以像素為單位進(jìn)行修改,與圖像內(nèi)容無關(guān)?!?〕圖形實際上是對圖像的抽象,而這種抽象可能會喪失原始圖像的一些信息,所以圖像的顯示要更加逼真些?!?〕圖形的數(shù)據(jù)量相對較小。5、數(shù)字視頻信號的采集方式有哪些?答:一共有兩種方式:一種是將錄像機、VCD及攝像機中模擬信號源的影響轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號,這種情況一般需要在計算機中安裝視頻采集卡,將標(biāo)準(zhǔn)的彩色全電視新號轉(zhuǎn)換為計算機識別的數(shù)字信號;另一種是直接使用數(shù)字視頻設(shè)備,如數(shù)碼攝像機、數(shù)碼照像機及數(shù)碼攝像頭等進(jìn)行采集,這些設(shè)備可以直接將采集到的數(shù)字視頻新號通過USB或1394接口傳輸?shù)接嬎銠C中。6.多媒體教學(xué)的題目應(yīng)具備哪些特征?答.:eq\o\ac(○,1).信息載體的多樣性。eq\o\ac(○,2).信息載體的交互性。eq\o\ac(○,3).信息載體的集成性。7.CMYK顏色模型中為什么要引入黑色?答:該模式的創(chuàng)立根底不是靠增加光線,而是靠減去光線。CMYK模型以打印在紙張上油墨的光線吸收特性為根底,白光照射到半透明油墨上時,局部光線被吸收,局部被反射。理論上,青色、品紅和黃色能合成吸收多有光線的黑色。但是,因為所有打印油墨都包含一些質(zhì),這三種油墨實際上產(chǎn)生一種土灰色,必須與黑色〔K〕油墨混合才能產(chǎn)生真正的黑色。8.Lab顏色模型的主要特點是什么?答:Lab顏色模型的主要特點是與設(shè)備無關(guān),不管使用什么設(shè)備〔如顯示器、打印機、計算機或掃描儀〕創(chuàng)立或輸出圖像,這種顏色模型產(chǎn)生的顏色都保持一致。9.采用YUV顏色空間的好處是什么?答:eq\o\ac(○,1).亮度信號Y解決了才點點是基于黑白電視機的兼容問問題;eq\o\ac(○,2).大量實驗證明,人眼對色彩圖像細(xì)節(jié)的分辨本領(lǐng)比對黑白圖像低得多,因此對色度信號U、V可以采用“大面積著色原理〞,即用亮度信號Y傳送細(xì)節(jié),用色差信號U、Y進(jìn)行大面積涂色。因此彩色圖像的清晰度由亮度信號的寬帶保證,而把色度信號的寬帶變窄,這樣,降低彩色分量的分辨率,壓縮了數(shù)據(jù),而不明顯影響圖像的質(zhì)量。10.在制作多媒體產(chǎn)品是引入美學(xué)的觀念的作用是什么?答:eq\o\ac(○,1).產(chǎn)生更好的視覺效應(yīng),增加用戶的知覺和注意力。eq\o\ac(○,2).將復(fù)雜和抽象的內(nèi)容進(jìn)行形象化表達(dá)。eq\o\ac(○,3).提高產(chǎn)品的價值。在用戶眼里,即使是同樣的產(chǎn)品,具有精美包裝的要比包裝簡陋的具有更高的價值。所以多媒體應(yīng)用系統(tǒng)可以通過色彩的運用、畫面布局和繪畫渲染來提高產(chǎn)品的價值。eq\o\ac(○,4).提高產(chǎn)品的親和力。美的東西總是讓人感覺到親切和喜歡。11.顏色搭配的主要原那么是什么?答:〔1〕用盡量少的顏色來突出重點?!?〕要有一種主色調(diào),裝飾色也要盡量不超過3種?!?〕主色調(diào)盡量采用相近色進(jìn)行搭配?!?〕占用圖像畫面面積較小的內(nèi)容,如前景文字,可以用亮度較高的白色、黃色等顏色;占用圖像面積的面積較大的內(nèi)容,如背景,盡量使用亮度低的藍(lán)色、黑色。12.觸摸屏的根本工作原理是什么?答:觸摸屏的根本工作原理是,用手指或其他物體觸摸安裝在顯示器前端的觸控屏?xí)r,所觸摸的位置〔以坐標(biāo)形式〕由觸摸屏控制顯示器檢測,并通過接口送到CPU,從而確定輸入的位置。13.什么是觸摸屏的漂移問題?答:傳統(tǒng)的鼠標(biāo)是一種相對定位系統(tǒng),之和前一次鼠標(biāo)的相對位置有關(guān)。而觸摸屏那么是一種絕對坐標(biāo)系統(tǒng),要選哪里就直接點那,與相對定位系統(tǒng)有著本質(zhì)的區(qū)別。絕對坐標(biāo)系統(tǒng)的特點是每一次定位坐標(biāo)與上一次坐標(biāo)定位沒有關(guān)系,每次觸摸的數(shù)據(jù)通過校準(zhǔn)轉(zhuǎn)換成屏幕的坐標(biāo),不管在什么情況下,觸摸屏這套坐標(biāo)在同一點的數(shù)據(jù)是穩(wěn)定的。不過由于技術(shù)原因并不能保證同一點屢次觸摸都能采到同一數(shù)據(jù),即不能保證絕對坐標(biāo)定位,有時會出現(xiàn)“點不準(zhǔn)〞現(xiàn)象,該現(xiàn)象稱為觸摸屏的漂移問題。14.電阻技術(shù)觸摸屏的工作原理是什么?答:當(dāng)觸摸屏幕時,兩層導(dǎo)電層在觸摸點位置連接,電阻發(fā)生變化,在X和Y兩個方向上產(chǎn)生信號,傳送到觸摸屏控制器,控制器偵測到這一接觸點并計算出其坐標(biāo)位置〔X,Y〕,然后進(jìn)行相應(yīng)的鼠標(biāo)操作。15.簡述數(shù)碼相機與傳統(tǒng)相機的區(qū)別。答:〔1〕.制作工藝不同:傳統(tǒng)相機使用銀鹽感光材料即膠卷作為載體,拍攝后的膠卷要經(jīng)過沖洗才能得到照片,拍攝后無法知道照片拍攝效果的好壞,而且不能對拍攝不好的照片進(jìn)行刪除。數(shù)碼相機不使用膠卷,而是使用電荷耦合器CCD元件感光,然后將光信號轉(zhuǎn)變?yōu)殡娦盘?,再?jīng)模/數(shù)轉(zhuǎn)換后記錄于存儲卡上,存儲卡可反復(fù)使用。?!?〕.拍攝效果不同:傳統(tǒng)相機的鹵化銀膠片可以捕捉連續(xù)的色調(diào)和色彩,而數(shù)碼相機的CCD元件在較暗或較亮的光線下會喪失局部細(xì)節(jié),更重要的是,數(shù)碼相機CCD元件所采集圖像的像素遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于傳統(tǒng)相機所拍攝圖像的像素。〔3〕.拍攝速度不同:在按下快門之前,數(shù)碼相機要進(jìn)行調(diào)整光圈、改變快門速度、檢查自動聚焦、翻開閃光燈等操作,當(dāng)拍完照片后,數(shù)碼相機要對拍攝的照片進(jìn)行圖像壓縮處理并存儲起來,這些都需要等待幾秒,故數(shù)碼相機的拍攝速度,特別是連拍速度還無法到達(dá)專業(yè)攝影的要求〔4〕.存儲介質(zhì)不同:數(shù)碼相機的圖像以數(shù)字方式存儲在磁介質(zhì)上,而傳統(tǒng)相機的影像是以化學(xué)方法記錄在鹵化銀膠片上。〔5〕.輸入輸出方式不同:數(shù)碼相機的影像可直接輸入計算機,處理后打印輸出或直接制作網(wǎng)頁,方便快捷。傳統(tǒng)相機的影像必須在暗房里沖洗,要想進(jìn)行處理必須通過掃描儀掃描進(jìn)計算機,而掃描后得到的圖像的質(zhì)量必然會受到掃描儀精度的影響。16.簡述數(shù)碼攝像機的特點。答:〔1〕數(shù)碼攝像機的圖像分辨率較高,一般為500線以上。〔2〕數(shù)碼攝像機的色彩及亮度頻率帶寬比普通攝像機高6倍,圖像色彩較為純粹,可以到達(dá)專業(yè)級標(biāo)準(zhǔn)?!?〕數(shù)碼攝像機磁帶上的數(shù)據(jù)理論上課無限次翻錄,影像無損失?!?〕數(shù)碼攝像機的IEEE1394數(shù)碼輸出端子,可方便的將視頻圖像傳輸?shù)接嬎銠C?!?〕數(shù)碼攝像機普遍采用了微處理機作為中心處理元件,實現(xiàn)控制、調(diào)整、運算的功能,并且采用了多種專用的大規(guī)模集成電路,使的攝像機的處理能力,自動化功能獲的極大增強。〔6〕數(shù)碼攝像機具有菜單和按鍵,可以進(jìn)行簡單的視頻圖像處理,也可以將視頻圖像輸入到計算機,利用計算機進(jìn)行數(shù)字視頻處理。第2章習(xí)題答案一.選擇題1A_是組成一幅體香的像素密度的度量方法。A、圖像分辨率B、圖像深度C、顯示深度D、圖像數(shù)據(jù)的容量2.決定圖像分辨率的主要因素是:A。A、采樣B、量化C、圖像深度D、圖像數(shù)據(jù)的容量3.____B______是指位圖中記錄每個像素點所占的位數(shù),它決定了彩色圖像中可出現(xiàn)的最多顏色數(shù),或者灰度圖像中的最大灰度等級數(shù)。A、圖像分辨率B、圖像深度C、顯示深度D、圖像數(shù)據(jù)的容量4.圖像中的每個像素值都分成R、G、B三個基色分量,每個基色分量直接決定其基色的強度,這樣產(chǎn)生的顏色成為:A。A、真彩色B、偽彩色C、直接色D、RGB顏色空間5.圖像中的每個像素值實際上是一個索引值或代碼,根據(jù)該地址可查找出包含實際R、G、B的強度值,這種用查找映射的方法產(chǎn)生的顏色稱為:B。A、真彩色B、偽彩色C、直接色D、RGB顏色空間6.通過每個像素點的R、G、B分量分別作為單獨的索引值進(jìn)行變換,經(jīng)相應(yīng)的顏色變換表找出各自的基色強度的是:C。A、真彩色B、偽彩色C、直接色D、RGB顏色空間7C表示顯示緩存中記錄屏幕上一個點的位數(shù)〔bit〕,也即顯示器可以顯示的顏色數(shù)。A、圖像分辨率B、圖像深度C、顯示深度D、圖像數(shù)據(jù)的容量8.屏幕上的顏色能較真實地反映圖像文件的顏色效果的是:B。A、顯示深度大于圖像深度B、顯示深度等于圖像深度C、顯示深度小于圖像深度D、與顯示深度無關(guān)9.在靜態(tài)圖像中有一塊外表顏色均勻的區(qū)域,此時存在的是:A。A、空間冗余B、結(jié)構(gòu)冗余C、知識冗余D、視覺冗余10.數(shù)據(jù)所攜帶的信息量少于數(shù)據(jù)本身而反映出來的數(shù)據(jù)冗余:D。A、空間冗余B、結(jié)構(gòu)冗余C、知識冗余D、視覺冗余11.方格狀的地板、草席圖案等圖像外表紋理存在著非常強的紋理結(jié)構(gòu),稱之為:B。A、空間冗余B、結(jié)構(gòu)冗余C、知識冗余D、視覺冗余12.人臉的圖像有固定的結(jié)構(gòu)可由先驗知識和背景知識得到,此類冗余為:B。A、空間冗余B、結(jié)構(gòu)冗余C、知識冗余D、視覺冗余13.霍夫曼編碼方法屬于下面哪一種編碼方法:A。A熵編碼B預(yù)測編碼C、變換編碼D、矢量編碼、14.算術(shù)編碼方法屬于下面哪一種編碼方法:A。A熵編碼B預(yù)測編碼C、變換編碼D、矢量編碼15.JPEG編碼方法使用哦剛下面哪一種變換:C。A、小波變換B、正弦變換C、余弦變換D、哈爾變換16.下面編碼方法屬于無損壓縮方法的是:C。A、量化B、變換編碼C、統(tǒng)計編碼D、模型編碼17.下面編碼方法屬于有損壓縮方法的是:B。A、算術(shù)編碼B、變換編碼C、霍夫曼編碼D、行程編碼18.一個二元序列“〞的行程比編碼序列是:B。C、25335224D、340057919.如果采用相等的量化間隔處理采樣得到的信號值,那么這種量化成為:A。A、均勻量化B、非均勻量化C、標(biāo)亮量化D、矢量量化20.以下圖像格式中,屬于有損壓縮的是:B。A、PCXB、GIFC、JPGD、TIFF21.以下編碼方法中,可逆編碼的是:A。A.霍夫曼編碼B、離散余弦C、有損預(yù)測D、向量量化22.以下編碼方法中,不可逆編碼的是:C。A.霍夫曼編碼B、離散余弦C、有損預(yù)測D、向量量化23.對B壓縮廣泛采用了MPEG算法標(biāo)準(zhǔn)。A、靜止圖像B、動態(tài)圖像C、聲音D、文本24.衡量輸入輸出設(shè)備圖像處理效果好壞的重要指標(biāo)是:A。A、分辨率B、象素含量C、打印尺寸D、輸入精度25.在8位/通道的RGB圖像中,每個像素占用C位存儲單元。A、8B、16C、24D、3226.CMKY圖像在Photoshop中默認(rèn)有D個顏色通道。A、1B、2C、3D、427.RGB圖像在Photoshop中默認(rèn)有C個顏色通道。A、1B、2C、3D、4二、填空題1.?dāng)?shù)字圖像可以定義為一個二維函數(shù)f〔x,y〕其中x和y是空間坐標(biāo),在〔x,y〕坐標(biāo)處的幅度值f稱為圖像在該點坐標(biāo)的強度或灰度值2.數(shù)字圖像是由有限的元素〔像素〕組成的二維網(wǎng)格整列,其中每一個元素有一個特定的位置和數(shù)值。3.數(shù)字圖像的根本參數(shù)包括分辨率、圖像深度與顏色類型、顯示深度、圖像數(shù)據(jù)的容量。4.同樣大小的一幅原圖,如果數(shù)字化時圖像分辨率高,那么組成該圖的像素點數(shù)目越多,看起來就越逼真。5.圖像深度是指位圖中記錄每個像素點所占的位數(shù),它決定了彩色圖像中可出現(xiàn)的最多顏色數(shù),或者灰度圖像中的最大灰度等級數(shù)。6.圖像深度與顏色的映射關(guān)系主要有真彩色、偽彩色和直接色三種。7.圖像的分辨率越高、圖像深度越大,那么數(shù)字化后的圖像效果越逼真、圖像數(shù)據(jù)量也越大。8.如果要確定一幅圖像的參數(shù),不僅要考慮圖像的輸出效果,而且要考慮圖像容量。9.數(shù)據(jù)是用來記錄和傳送信息的,或者說數(shù)據(jù)是信息的載體。10.圖像數(shù)據(jù)中存在的數(shù)據(jù)冗余主要有以下幾種類型:空間冗余、信息熵冗余〔編碼冗余〕、結(jié)構(gòu)冗余、知識冗余、視覺冗余。11.對于任何一種無損數(shù)據(jù)壓縮,最終的數(shù)據(jù)量一定大于信息熵,數(shù)據(jù)量越接近于熵值,說明其壓縮效果越好。12.信息量是指從N個相等可能事件中選出一個事件所需的信息度量或含量。13.多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼方法可分為兩大類:一類是無損壓縮法,另一類是有損壓縮法。14.霍夫曼編碼的根本思想是按照字符出現(xiàn)的概率的大小,概率大的字符分配短碼,概率小的字符分配長碼,來構(gòu)造最短的平均碼長。15.算數(shù)編碼的根本原理是將要編碼的消息表示成0和1之間的一個間隔,取間隔中的一個書來表示消息,消息越長,編碼表示它的間隔就越小,表示這間隔所需的二進(jìn)制位就越多。16.行程編碼可以分為定長行程編碼和變長行程編碼兩種方式。17.預(yù)測編碼可分為無損預(yù)測編碼和有損預(yù)測編碼兩類。18.標(biāo)量量化可歸納成兩類:一類稱為均勻量化,另一類稱為非均與量化。19.變換編碼是制先對信號進(jìn)行某種函數(shù)變換,從一種域〔空間〕變換到另一種域〔空間〕,再對變換后的信號進(jìn)行編碼處理。三、簡答題1.霍夫曼編碼的原理及特點是什么?答:霍夫曼編碼的根本思想是按照字符出現(xiàn)概率的大小,概率大的字符分配短碼,概率小的字符那么分配長碼,來構(gòu)造最短的平均碼長。霍夫曼編碼的特點如下:形成的編碼不是唯一的,但它們的平均碼長是相同的,不存在本質(zhì)上的區(qū)別。對不同信源的編碼效率不同。當(dāng)信源概率為2的負(fù)冪,如2當(dāng)信源概率相等時,效率最低?!?〕編碼后,形成一個霍夫曼編碼表,解碼時必須參照該表,該表在存儲和傳輸時都會占有一定的空間和信道。2.算術(shù)編碼的特點是什么?答:算術(shù)編碼的特點如下:算術(shù)編碼有基于概率統(tǒng)計的固定模式,也有相對靈活的自適應(yīng)模式。所謂自適應(yīng)模式的工作方式是:為各個符號設(shè)定相同的概率初始值,然后根據(jù)出現(xiàn)的福哈偶做相應(yīng)的改變。自適應(yīng)模式適用于不進(jìn)行概率統(tǒng)計的場合。當(dāng)信源符號的出現(xiàn)概率接近時,算術(shù)編碼的效率高于霍夫曼編碼。算術(shù)編碼的實現(xiàn)過程比霍夫曼編碼復(fù)雜,但在圖像測試中說明,算術(shù)編碼效率比霍夫曼編碼高5%左右。3.LZW壓縮算法的根本原理是什么?答:根本原理就是首先建立一個字典〔字符串表〕,把每一個第一次出現(xiàn)的字符串放入字典中,并用一個數(shù)字來表示,該數(shù)字與此字符串在字典中的位置有關(guān)。如果這個字符串再次出現(xiàn)時,即可用表示它的數(shù)字代替該字符串,并將這個數(shù)字寫入編碼結(jié)果中。4.預(yù)測編碼的根本思想是什么?答:預(yù)測編碼的根本思想是通過僅對每個像素的真實值與預(yù)測值的差值進(jìn)行編碼來消除像素間的冗余。5.JPEG標(biāo)準(zhǔn)的根本系統(tǒng)中壓縮過程有幾步?簡述其工作原理。答:5布;1、首先將原始圖像分割成不重疊的8×8像素塊2、做8×8的二維DCT變換3、對DCT系數(shù)進(jìn)行量化4、用Z形掃描將系數(shù)矩陣變成一維數(shù)列,各項按頻率由低到高順序排列5、對排好的系數(shù)進(jìn)行熵編碼。6.JPEG2000與JPEG相比有什么特點?其壓縮原理是什么?答:特點〔1〕能實現(xiàn)無損壓縮〔2〕誤碼魯棒性好〔3〕能實現(xiàn)漸進(jìn)傳輸〔先傳輸圖像輪廓,然后再逐步傳輸數(shù)據(jù),不斷提高圖像質(zhì)量〕〔4〕具有感興趣區(qū)特性〔5〕增加了視覺權(quán)重和掩模,不損害視覺效果。原理:以小波變換為主的分析編碼。四、計算題1.對于高質(zhì)量的音頻〔如CD音質(zhì)〕,采樣頻率為44.1kHz,量化為16bit雙聲道立體聲,那么1分鐘這樣的聲音數(shù)據(jù)的存儲量為多少?解:44.1kHz×2Byte〔16bit采樣精度〕×2〔雙聲道〕×60〔秒〕≈10.34MB2.設(shè)信源A的信源空間符號及其概率P〔A〕如下表T2-1所示。用霍夫曼編碼方法,對信源A進(jìn)行編碼。表T2-1信源A的符號及其概率AA1A2A3A4A5A6A7A8P〔A〕00.0050.005信源X的符號及其概率如表T2-2所示,假設(shè)x1=1,x2=0,試對1011進(jìn)行算術(shù)編碼。表T2-2信源X的信號及其概率Xx1x2P〔A〕0.250.75解:AA1A22A3A4A5A6A7A00.0050.005霍夫曼信源信號編碼概率111100000100110.010.110.260.610.350.391碼字W1=01W2=00W3=111W4=110W5=101W6=1001W7=10001W8=10000對1011〔即x1x2x1x1〕進(jìn)行算術(shù)編碼信源符號〔答案見圖〕輸入x1x2x1x1從[0.0625,0.07421875]中選擇一個數(shù)作為輸出:0.0625第三章選擇題1、以下選項不屬于多媒體組成局部的是:〔C〕。A、視頻B、聲音C、像素D、文字聲波不能在(D)中傳播。A、水B、空氣C、墻壁D、中空3、以下選項不屬于聲音的重要指標(biāo)的是:(B)。A、頻率B、音色C、周期D、振幅以下選項表示波的上下幅度即聲音的強弱的是:〔D〕。A、頻率B、音色C、周期D、振幅5、以下選項表示兩個相鄰的波之間的時間長度的是:〔C〕。A、頻率B、音色C、周期D、振幅6、以下選項表示每秒中振動的次數(shù)的是:〔A〕。A、頻率B、音色C、周期D、振幅7、自然界的聲音是——信號,要使計算機能處理的音頻信號必須將其——,這種轉(zhuǎn)換過程即聲音的數(shù)字化。(A/D)A.連續(xù)變化的模擬離散化B.離散變化的模擬連續(xù)化C.連續(xù)變化的數(shù)字離散化D.離散變化的數(shù)字連續(xù)化8、對聲音信號進(jìn)行數(shù)字化處理,是對聲音因信號——。(D)A.先量化再采樣B.僅采樣C.僅量化D.先采樣再量化9、對聲音信號進(jìn)行數(shù)字化處理首先需要確定的兩個問題是——。(A)A.采樣頻率和量化精度B.壓縮和解壓縮C.錄音與播放D.模擬與壓縮10、對聲音信號進(jìn)行數(shù)字化時,間隔時間相等的采樣稱為——采樣。(B)A.隨機B.均勻C.選擇D.模擬11、對聲音信號進(jìn)行數(shù)字化時,用多少哥二進(jìn)制位來存儲表示數(shù)字化聲音的數(shù)據(jù),稱為——。(D)A.采樣B.采樣頻率C.量化D.量化精度12、對聲音信號進(jìn)行數(shù)字化時,每秒鐘需要采集多少個聲音樣本,稱為——?!睟〕A.壓縮B.采樣頻率C.解壓縮D.量化精13、乃奎斯特采樣理論指出,采樣頻率不超過聲音最高頻率的〔B〕倍A.1B.2C.3D.414、滿足奈奎斯特采樣理論,那么經(jīng)過采樣后的采樣信號〔A〕A.可以復(fù)原成原來的聲音B.不能復(fù)原成原來的聲音C.是有損壓縮D.模擬聲音15、從聽覺角度看,聲音不具有〔C〕要素A.音調(diào)B.響度C.音長D.音色16、聲音的上下叫做〔〕,他與頻率〔B〕A.音調(diào)無關(guān)B.音調(diào)成正比C.音調(diào)成反比D.響度無關(guān)17、以下表示人耳對聲音音質(zhì)的感覺的是〔C〕A.音調(diào)B.響度C.音色D.音量18、從,播送中分辨出是熟人的根據(jù)〔A〕的不同,它是由諧音的多寡,各諧音的特性決定的A.音色B.響度C.頻率D.音調(diào)19.音色又稱音品,它與_____C____有關(guān)。A.響度B.振幅C.頻率D.音調(diào)20.響度即聲音的響亮程度,它與_____B__有關(guān)。A.音色B.振幅C.頻率D.音調(diào)21.人耳能夠聽到的聲音信號是:_____C_______A.次聲波B.超聲波C.音頻D.聲波22.人們把頻率范圍為20Hz~20KHz的聲音信號稱為____C_____信號。A.次聲波B.超聲波C.音頻D.聲波23.人們把高于20KHz的聲音信號稱為___B___信號。A.次聲波B.超聲波C.音頻D.聲波24.假設(shè)CD格式的某立體聲音樂的采樣頻率是44.1KHz,量化位數(shù)為16bit,那么該音樂每分鐘的數(shù)據(jù)量為:____C___25.下面哪個不屬于波形編碼器:____D________A.脈沖編碼調(diào)制B.自適應(yīng)差分編碼C.自適應(yīng)增量調(diào)制D.線性預(yù)測編碼26.語音的壓縮技術(shù)通常采用______B___技術(shù)。A.霍夫曼編碼B.波形編碼C.行程編碼D.算術(shù)編碼27.MP3的壓縮比____D__.A.2:1B.4:1C.6:1D.10:1填空題。1、聲音的三個重要指標(biāo)是〔頻率〕,(周期〕和〔振幅〕。2.聲音所具有的三個要素是指〔音調(diào)〕〔音色〕和〔響度〕。3.笛子和小提琴演奏相同的樂曲時,我們能夠正確地分辨出不同的樂器是因為它們的〔音色〕不同。4.按照人們聽覺的頻率范圍,聲音可分為〔次聲波〕,〔超聲波〕和〔音頻〕三類,其中〔次聲波〕指頻率低于20Hz的信號,〔超聲波〕指頻率高于20KHz的信號,而〔音頻〕指頻率范圍在20Hz~20KHz的聲音信號。5.聲音數(shù)字化分為兩個步驟:〔采樣〕和〔量化〕。6..采樣就是將聲音信號在時間上進(jìn)行離散化處理,即每隔相等的一段時間在聲音信號波形曲線上采集一個信號樣本〔聲音的幅度〕。7.量化就是把采樣得到的聲音信號幅度轉(zhuǎn)換成相應(yīng)的數(shù)字值,將每一個值歸入預(yù)先編排的最近的量化級上,并賦予相同的量化值。如果復(fù)讀的劃分是等時間隔的,就稱為線性量化。8.量化精度是指每個聲音樣本需要用多少位二進(jìn)制數(shù)來表示,反映了度量聲音波形幅度的精確度。它的值越高,數(shù)字化后的聲音信號就越可能接近原始信號,但所需要的存儲空間也越大。9.數(shù)字化聲音的技術(shù)指標(biāo)包括量化精度、采樣頻率和聲道數(shù)等參數(shù)。10.采樣頻率指單位時間內(nèi)采樣次數(shù)。它的值越高,在一定的時間間隔內(nèi)采集的樣本數(shù)越多,音質(zhì)越好,數(shù)字化聲音的數(shù)據(jù)量越大。11.數(shù)字化聲音的數(shù)據(jù)量是由〔采樣頻率〕,量化精度,〔聲道數(shù)〕和聲音持續(xù)時間所決定的。12.音頻壓縮技術(shù)按照語音的壓縮編碼方法可分為三類:〔波形編碼〕,參數(shù)編碼和〔混合編碼〕,其中〔波形編碼〕是基于語音波形的編碼方法,〔參數(shù)編碼〕是基于參數(shù)的編碼方法,〔混合編碼〕是在其他兩種的根底上獲得的編碼方法。目前的音頻壓縮方法中,只有〔波形編碼〕能用于音樂信號的壓縮13.聲音壓縮算法主要是利用〔語音信號相關(guān)〕和〔人耳聽覺特性〕進(jìn)行壓縮的。14.語音信號中存在兩種類型的相關(guān)性,即樣點之間〔短時〕相關(guān)性和相鄰基音周期之間存在的〔長時〕相關(guān)性。15.聲卡的采樣頻率有11.025KHz,22.05KHz和〔44.1〕KHz。三1.聲音的數(shù)字化概念,它包括那幾個步驟,并簡述每個步驟的過程。答:概念:聲音數(shù)字化就是將模擬的連續(xù)聲音波形在時間上和幅值上進(jìn)行離散化處理。分為兩個步驟:采樣和量化。采樣就是將聲音信號在時間上進(jìn)行離散化處理,即每隔相等的一段時間在聲音信號波形曲線上采集一個信號樣本〔聲音的幅度〕。量化就是把采樣得到的聲音信號幅度轉(zhuǎn)換成相應(yīng)的數(shù)字值。采樣后的數(shù)值不一定能在計算機內(nèi)部進(jìn)行方便的表示,所以將每一個樣本值歸入預(yù)先編排的最近的量化級上,該過程稱為量化。如果幅度的劃分是等間隔的,就稱為線性量化,否那么就稱為非線性量化。量化的過程如下:將采樣后的信號按整個聲波的幅值劃分為假設(shè)干個區(qū)段,把落入某區(qū)段的樣值歸為一類,并賦予相同的量化值。采樣就是將聲音信號在時間上進(jìn)行離散化處理,即每隔相等的一段時間在聲音信號波形曲線上采集一個信號樣本〔聲音的幅度〕。量化就是把采樣得到的聲音信號幅度轉(zhuǎn)換成相應(yīng)的數(shù)字值,將每一個值歸入預(yù)先編排的最近的量化級上,并賦予相同的量化值。如果復(fù)讀的劃分是等時間隔的,就稱為線性量化。量化精度是指每個聲音樣本需要用多少位二進(jìn)制數(shù)來表示,反映了度量聲音波形幅度的精確度。它的值越高,數(shù)字化后的聲音信號就越可能接近原始信號,但所需要的存儲空間也越大。數(shù)字化聲音的技術(shù)指標(biāo)包括量化精度、采樣頻率和聲道數(shù)等參數(shù)。采樣頻率指單位時間內(nèi)采樣次數(shù)。它的值越高,在一定的時間間隔內(nèi)采集的樣本數(shù)越多,音質(zhì)越好,數(shù)字化聲音的數(shù)據(jù)量越大。怎樣進(jìn)行采樣頻率的選擇?答:數(shù)碼音頻系統(tǒng)是通過將聲波波形轉(zhuǎn)換成一連串的二進(jìn)制數(shù)據(jù)來再現(xiàn)原始聲音的,實現(xiàn)這個步驟使用的設(shè)備是模/數(shù)轉(zhuǎn)換器〔A/D〕它以每秒上萬次的速率對聲波進(jìn)行采樣,每一次采樣都記錄下了原始模擬聲波在某一時刻的狀態(tài),稱之為樣本。將一串的樣本連接起來,就可以描述一段聲波了,把每一秒鐘所采樣的數(shù)目稱為采樣頻率或采率,單位為HZ〔赫茲〕。采樣頻率越高所能描述的聲波頻率就越高。根據(jù)奈魁斯特〔NYQUIST〕采樣定理,用兩倍于一個正弦波的頻繁率進(jìn)行采樣就能完全真實地復(fù)原該波形,因此一個數(shù)碼錄音波的休樣頻率直接關(guān)系到它的最高復(fù)原頻率指標(biāo)例如,用44.1KHZ的采樣頻率進(jìn)行采樣,那么可復(fù)原最高為22.05KHZ的頻率-----這個值略高于人耳的聽覺極限。3.音頻壓縮技術(shù)按照語音的壓縮編碼方法的分類,簡述每種方法的思想及特點。答:〔1〕波形編碼編碼前根據(jù)采樣定理對模擬語音信號進(jìn)行采樣,然后進(jìn)行幅度量化與二進(jìn)制編碼。 波形編碼比擬簡單,具有適應(yīng)能力強、話音質(zhì)量好、抗噪、抗誤碼的能力強等特點,但所需的編碼速率高。 〔2〕參數(shù)編碼 根據(jù)聲音的形成模型,把聲音變換成參數(shù)的編碼方式,直接針對音頻PCM碼流的采樣值進(jìn)行處理,通過靜音檢測、非線性量化、分差等手段對碼進(jìn)行壓縮,根據(jù)聲音的波形,取中間值,刪除反差較大的值來實現(xiàn)對聲音的壓縮。 由于參數(shù)編碼是保護(hù)語音模型,重建清晰可識別的語音,而不注重波形的擬合,所以這類編碼技術(shù)實現(xiàn)的是合成語音質(zhì)量下的低速或極低速的編碼。 〔3〕混合編碼 在波形編碼和參數(shù)編碼的根底上,以相對較低的比特率獲得較高的語音質(zhì)量,所以其數(shù)據(jù)率和音質(zhì)介于波形編碼和參數(shù)編碼二者之間。 混合編碼因為克服了波形編碼和參數(shù)編碼的弱點、結(jié)合了它們的有點,所以在4—16kbps速率上能夠得到高質(zhì)量的合成語音。在本質(zhì)上具有波形編碼的優(yōu)點,有一定抗噪和抗誤碼的性能,但時延較大。4.聲音壓縮算法主要是利用語音信號的相關(guān)性和人耳的聽覺特性進(jìn)行壓縮的。利用語音信號的相關(guān)性語音信號的相關(guān)性是相鄰采樣點之差很小,其包含的信息量遠(yuǎn)小于采樣值本身,差值編碼比采樣值編碼所需的比特率下降。語音信號中有兩種類型的相關(guān)性:樣點之間的短時相關(guān)性和相鄰基音周期之間存在的長時相關(guān)性,減弱這些相關(guān)性再編碼即可實現(xiàn)語音壓縮編碼利用了人耳的聽覺特性利用人耳的掩蔽效應(yīng)也可以進(jìn)行語音壓縮編碼,降低比特率。第四章視頻處理技術(shù)選擇題1、在視頻通信應(yīng)用中,用戶對視頻質(zhì)量的要求和對網(wǎng)絡(luò)帶寬占用的要求之間的關(guān)系是:A矛盾的B、一致的C、反向的D、互補的2在視頻應(yīng)用通信中,解決用戶對視頻質(zhì)量要求和占用網(wǎng)絡(luò)帶寬要求之間矛盾的是:B提高視頻質(zhì)量B、視頻編解碼技術(shù)C、降低視頻質(zhì)量D、增加帶寬圖像和視頻之所以能進(jìn)行壓縮,在于圖像和視頻中存在大量的:A冗余B、相似性C、平滑區(qū)D、邊緣區(qū)在視頻圖像中,C是相鄰兩幀的差值,表達(dá)了兩幀之間的不同之處。視覺冗余B、運動估計C、運動補償D、結(jié)構(gòu)冗余在視頻圖像中主要存在的是:BA、視覺冗余B、時間冗余C、空間冗余D、結(jié)構(gòu)冗余6.視頻圖像的編碼方法的根本思想是:第一幀和關(guān)鍵幀采用A方法進(jìn)行壓縮。A.幀內(nèi)編碼B.幀間編碼C.運動估計D.運動補償7.如果視頻圖像只傳輸?shù)谝粠完P(guān)鍵幀的完整幀,而其他幀只傳輸B,可以得到較高的圧縮比。A.運動估計和補償B.幀差信息C.運動估計D.運動補償8.以下D視頻壓縮系列標(biāo)準(zhǔn)主要用于視頻通信應(yīng)用中。A.MPEGB.H.26xC.JPEGD.AVS9.以下B視頻壓縮系列標(biāo)準(zhǔn)主要用于視頻存儲播放應(yīng)用中。A.MPEGB.H.26xC.JPEGD.AVS10.基于LAN網(wǎng)絡(luò)的視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)是:C。A.MPEGB.H.324C.H.323D.H.32011、基于ISDN網(wǎng)絡(luò)的視頻壓縮框架標(biāo)準(zhǔn)是:DA、MPEGB、H.324C、H.323D、H.32012、基于PSTN網(wǎng)絡(luò)的視頻壓縮框架標(biāo)準(zhǔn)是:BA、MPEGB、H.324C、H.323D、H.32013、視頻壓縮系列標(biāo)準(zhǔn)MPEG-x主要是應(yīng)用于視頻存儲播放應(yīng)用中,例如,DVD中的視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)為BA、MPEG-1B、MPEG-2C、MPEG-3D、MPEG-414、CIF圖像格式的大小是BA、176×144B、352×288C、704×576D、1408×115215、當(dāng)采用H.261標(biāo)準(zhǔn)編碼時,亮度分量與顏色分量的比值為AA、4:1:1B、4:2:2C、4:0:2D、4:2:016、曾經(jīng)普遍使用的VCD系統(tǒng)就是基于A編碼標(biāo)準(zhǔn)研制的。A、MPEG-1B、MPEG-2C、MPEG-3D、MPEG-417.MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)的典型編碼碼率為A
,其中1.1Mbps用于視頻,128看kps用于音頻,其余帶寬用于MPEG系統(tǒng)本身。
A
1.5Mps
B
2Mps
C
10Mps
D
15Mps
18.MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)中,C是圖像編碼的根本單元,運動補償、量化等均在其上進(jìn)行。
A
圖片組
B
分片
C
宏塊
D
塊
19.
MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)中,不參照任何的過去或者將來的其他圖像幀,壓縮編碼采用類似JPEG的幀內(nèi)壓縮算法的圖像是:
A
A
幀內(nèi)圖像
B
預(yù)測圖像
C
雙向預(yù)測圖像
D
幀間圖像
20.MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)中,采用向前運動補償預(yù)測和誤差的DCT編碼,由前面的I或P幀進(jìn)行預(yù)測的圖像是:
B
A
幀內(nèi)圖像
B
預(yù)測圖像
C
雙向預(yù)測圖像
D
幀間圖像
21.MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)中,采用雙向運動補償預(yù)測和誤差的DCT編碼,由前面和后面的I幀或P幀進(jìn)行預(yù)測的圖像是:
C
A
幀內(nèi)圖像
B
預(yù)測圖像
C
雙向預(yù)測圖像
D
幀間圖像
22.MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)中,因為采用
B
,所以MPEG-1的編解碼器在沒有I幀或P幀的情況下無法對B幀進(jìn)行編解碼。
A幀內(nèi)編碼
B
雙向預(yù)測
C
向前預(yù)測
D
幀間預(yù)測二、填空題對于視頻顯示,視頻數(shù)字圖像的播放速率就是每秒播放幀的數(shù)量,通常在25~30fbs〔幀每秒〕之間時,視頻內(nèi)容看起來比擬平滑,沒有跳動現(xiàn)象。在數(shù)字圖像壓縮中,可以確定三種根本的數(shù)字冗余并加以利用:編碼冗余、像素間冗余和心理視覺冗余。當(dāng)這三種冗余中的一種或多種得到減少或消除時,就實現(xiàn)了數(shù)據(jù)壓縮。編碼冗余是用盡量少的比特數(shù)表示盡可能多的灰度級以實現(xiàn)數(shù)據(jù)的壓縮。在多數(shù)應(yīng)用中,一個圖像編碼方法如果能充分利用人眼的視覺特性,就可以保證在圖像的主觀質(zhì)量到達(dá)要求的前提下取得較高的壓縮比,這就是利用了心理視覺冗余度。二維圖像是三維圖像在某一時刻的一個照片,而視頻圖像是一個三維物體在一個時間段內(nèi)的連續(xù)的照片序列。6.真實的視頻場景在時間和空間是都是連續(xù)的。數(shù)字化視頻圖像是真實場景在一定規(guī)律的時間間隔內(nèi)進(jìn)行采樣的結(jié)果,采樣點用像素來描述,這些采樣點具有亮度和顏色信息。7.幀差的傳送是利用運動預(yù)測的方法進(jìn)一步進(jìn)行壓縮。當(dāng)前一幀圖像的一個宏塊可以在上一幀圖像中找到相似的塊,這兩個宏塊之間的位移,稱為運動矢量。8.在視頻圖像編碼過程中采用運動估計技術(shù)時,在前一幀尋早相似塊時一般限制在一定的區(qū)域,尋找相似塊的操作可分為兩種類型全部搜索和快速搜索。9.H.261是適合于在p×64kbps碼率下實現(xiàn)視頻通信的視頻編碼建議,主要應(yīng)用于可視和視頻會議系統(tǒng)。10.H.261標(biāo)準(zhǔn)將CIF和QCIF格式的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)分為如下四個層次:圖像層、塊組層、層塊層、和塊層。11、H.261采用混合編碼方式,基于離散余弦變換編碼和差分脈沖編碼調(diào)制。12、基于運動補償?shù)腍.216標(biāo)準(zhǔn)的工作原理為:運動估計時,目標(biāo)幀中的每一個宏塊從以前編碼的圖像幀中找到最正確的匹配宏塊,這個過程叫做運動預(yù)測。當(dāng)前宏塊與它匹配的宏塊之間的差值,稱為預(yù)測誤差。13、H.263采取的是混合編碼技術(shù),即用幀間預(yù)測減少時間冗余,用變換編碼減少幀差信號的空間冗余,相應(yīng)的編碼器具有運動補償?shù)哪芰Α?4、MPEG-1視頻把圖像編碼分成幀內(nèi)圖像、預(yù)測圖像、和雙向預(yù)測圖像三種類型。15、MPEG-1視頻流采取分層式數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),包括視頻序列、圖片組、圖片、分片、宏、塊,共六層。16、MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)中,預(yù)測圖像P使用兩種類型的參數(shù)來表示:一種參數(shù)是當(dāng)前要編碼的圖像宏塊與參考圖像的紅塊之間的差值,另一種參數(shù)是宏塊的移動矢量。17、因為MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)中的P幀采用的預(yù)測技術(shù)是從以前的幀中進(jìn)行預(yù)測〔尋找最正確匹配模塊〕,所以被稱為向前預(yù)測。18、由于必須先傳輸I幀或P幀作為參考幀,因此MPEG—1標(biāo)準(zhǔn)中圖像的傳輸次序和顯示次序有可能不同。19、MPEG—1可適用于不同格式的設(shè)備,它的目的是把221Mbps的視頻圖像壓縮到1.2Mbps,壓縮率為200:1。20、MPEG—4不再將視頻圖像看成是一個矩形像素陣列的序列,它是完全基于對象的一種編碼方式。21、MPEG—4采用了比MPEG—2更為先進(jìn)的壓縮方式,基于內(nèi)容的壓縮、更高的壓縮比和時空可伸縮性是MPEG—4的3個最重要的特點。22、MPEG—4標(biāo)準(zhǔn)功能集的底層是極低碼率視頻編碼核心,它為碼率在5—64kbps范圍內(nèi)的視頻操作與應(yīng)用提供算法與工具,支持較低的空間分辨率和較低的幀頻。23、MPEG—4提出了基于內(nèi)容的存取概念,使用戶可與場景進(jìn)行交互。24、MPEG—7標(biāo)準(zhǔn)的正式名稱是“多媒體內(nèi)容描述接口〞。三.簡答題1、在視頻通信應(yīng)用中,視頻質(zhì)量和網(wǎng)絡(luò)寬帶占用是矛盾的,評判一種視頻編解碼技術(shù)的優(yōu)劣的方法是什么?解答:評判一種視頻編解碼技術(shù)的優(yōu)劣,是比擬在相同的帶寬條件下,哪種技術(shù)編碼后視頻質(zhì)量更好;在相同的視頻質(zhì)量條件下,那種技術(shù)編碼后占用的網(wǎng)絡(luò)帶寬更少。2、在視頻圖像編碼時可以運用運動補償技術(shù)進(jìn)行預(yù)測編碼,簡述其編碼過程。解答:編碼過程如下:在緩存中重構(gòu)一個經(jīng)過編解碼處理的前一幀的圖像,該圖像稱為運動估計的“參考幀〞,編碼端和解碼端采用同樣的參考幀。計算當(dāng)前幀中的每一個方塊和緩存中的參考幀中宏塊的最正確匹配塊,即進(jìn)行運動估計計算。用運動矢量說明兩個宏塊之間的位移。通過參考幀的最正確匹配塊進(jìn)行運動補償計算,得到當(dāng)前幀的最相似圖像。然后當(dāng)前幀和運動補償參考幀進(jìn)行差值運算,得到運動補償?shù)膸顖D像。對幀差圖像進(jìn)行DCT變換和量化。量化后的系數(shù)和運動矢量進(jìn)行熵編碼和傳輸。量化后的系數(shù)同時被解碼,得到的幀差圖像和運動補償參考幀進(jìn)行加法運算,得到運動補償參考幀。3.簡述H.261壓縮標(biāo)準(zhǔn)的傳輸速率及其應(yīng)用。解答:H.261的傳輸速率位p*64kbs,其中p為介于1~30之間的整數(shù),當(dāng)p為1或2時,及傳輸速率為64~128kbs是支持QCIF分辨率格式,用于頻數(shù)率較低的可視。當(dāng)p大于或等于6時,及傳輸速率大于384kbs,支持CIF分辨率格式,用于視頻會議。H.261實現(xiàn)了在中等碼率下視頻信號的實時傳輸,為工業(yè)界的電視會議系統(tǒng)提供了視頻壓縮的標(biāo)準(zhǔn)算法,主要用于ISDN傳輸。4.簡述H.261標(biāo)準(zhǔn)采用的編碼方式和要點。解答:編碼方式:H.261采用混合編碼方式,基于離散余弦變換編碼和差分脈沖編碼調(diào)制〔DPCM,帶有運動預(yù)測〕。編碼要點:采用運動補償幀間的預(yù)測〔幀間模式〕,以消除視屏圖像的時間相關(guān)性;對幀間預(yù)測誤差〔在幀內(nèi)模式為原始圖像〕8*8的方塊作DCT變換以消除空間相關(guān)性;對運動矢量那么進(jìn)行霍夫曼編碼。5.簡述基于運動補償?shù)腍.261標(biāo)準(zhǔn)的工作原理。解答:基于運動補償?shù)腍.261標(biāo)準(zhǔn)的工作原理是:運動估計時,目標(biāo)幀中的每一個宏塊從以前編碼的圖像幀中找到最正確的匹配宏塊,這個過程稱為運動預(yù)測。當(dāng)前宏塊與它匹配的宏塊之間的差值,稱為預(yù)測誤差。這個預(yù)測誤差在進(jìn)行隨后的DCT變換及熵編碼等過程。6.簡述H.261標(biāo)準(zhǔn)的編碼過程。解答:H.261標(biāo)準(zhǔn)的編碼過程為:1電信號輸入;2視頻處理;3信源編碼:分為幀內(nèi)編碼和幀間編碼;4視屏多路編碼器;5緩存及速率控制;6傳輸編碼器。簡述MPEG-1視頻圖像編碼過程。解答:MPEG-1視頻圖像編碼過程為:對輸入的數(shù)字視頻圖像進(jìn)行預(yù)處理,即將RGB顏色模式轉(zhuǎn)換為YCbCr或CMYK顏色模式;根據(jù)圖像的運動信息進(jìn)行生新排序,選擇I,P,B幀編碼模式;產(chǎn)生宏塊的運動補償預(yù)測值,將當(dāng)前宏塊的實際數(shù)據(jù)減去預(yù)測值得到預(yù)測誤差信號;將該宏塊的預(yù)測誤差分成8*8像素塊,對像素塊進(jìn)行DCT變換,其中亮度與顏色的比例為4:2;對該宏塊信息和DCT量化系數(shù)進(jìn)行編碼,對DCT變換的直流系數(shù)〔DC〕進(jìn)行DPCM編碼;重構(gòu)I圖像和P圖像作為參考幀圖像;傳輸編碼比特流。8.MPEG標(biāo)準(zhǔn)為減少視頻圖像的時間冗余采用了哪些方法?解答:采用雙向預(yù)測,所以MPEG的編解碼器在沒有I幀或P幀的情況下無法對B幀進(jìn)行編碼。這樣就需要一些幀的緩沖,從而不可防止的造成一定程度的延遲,這也是采用MPEG標(biāo)準(zhǔn)壓縮不適合在實時的網(wǎng)絡(luò)中傳輸,特別是進(jìn)行流式傳輸?shù)闹饕?。首先,傳輸?shù)字圖像所需的帶寬遠(yuǎn)窄于未壓縮圖像在MPEG壓縮算法中,運動補償預(yù)測技術(shù)用來減少幀間的時間冗余度,只對預(yù)測誤差畫面(原始畫面與運動補償預(yù)測畫面之間的差異)加以編碼??偟膩碚f,由于采用依據(jù)于前編碼幀的預(yù)測,與圖l中所示的幀內(nèi)相關(guān)性相比擬,待編碼的運動補償幀間誤差圖像中像素之間的相關(guān)性就差了mpeg圖像編碼包含3個成分:i幀,p幀和b幀。mpeg編碼過程中,一些圖像壓縮成i幀,一些壓縮成p幀,另一些壓縮成b幀。i幀壓縮可以得到6;1的壓縮比而不產(chǎn)生任何可覺察的模糊現(xiàn)象。i幀壓縮的同時使用p幀壓縮,可以到達(dá)更高的壓縮比而無可覺察的模糊現(xiàn)象。b幀壓縮可以到達(dá)200:1的壓縮比,其文件尺寸一般為i幀壓縮尺寸的15%,不到p幀壓縮尺寸的一半。i幀壓縮去掉圖像的空間冗余度,p幀和b幀去掉時間冗余度,MPEG-2圖像壓縮的原理是利用了圖像中的兩種特性:空間相關(guān)性和時間相關(guān)性。這兩種相關(guān)性使得圖像中存在大量的冗余信息。如果我們能將這些冗余信息去除,只保存少量非相關(guān)信息進(jìn)行傳輸,就可以大大節(jié)省傳輸頻帶。而接收機利用這些非相關(guān)信息,按照一定的解碼算法,可以在保證一定的圖像質(zhì)量的前提下恢復(fù)原始圖像。一個好的壓縮編碼方案就是能夠最大限度地去除圖像中的冗余信息。采用時間補償?shù)膸g預(yù)測,以消除視頻圖像的時間相關(guān)性;對幀間預(yù)測誤差按8*8的方塊做DCT變換以消除空間相關(guān)性,對運動矢量那么進(jìn)行霍夫曼編碼。9.MPEG-2標(biāo)準(zhǔn)采用檔次和級別劃分對其應(yīng)用有何意義?解答:〔1〕在MPEG-2中用范疇以及層次兩個定義來描述不同的編碼參數(shù)集。每個范疇是前一個的合集,層次那么規(guī)定了空間和時間分辨率的上限。在空間分辨率、時間分辨率、信噪比方面的可分級性適合于不同的解碼圖像要求,并可以給出傳輸上不同等級的優(yōu)先級?!?〕MPEG-2視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)是一個分等級的系列,按編碼圖像的分辨率分成四個“級(Levels)〞;按所使用的編碼工具的集合分成五個“類(Profiles)〞?!凹墾暸c“類〞的假設(shè)干組合構(gòu)成MPEG-2視頻編碼標(biāo)準(zhǔn)在某種特定應(yīng)用下的子集:對某一輸入格式的圖像,采用特定集合的壓縮編碼工具,產(chǎn)生規(guī)定速率范圍內(nèi)的編碼碼流?!?〕當(dāng)前模擬電視存在著PAL、NTSC和SECAM三大制式并存的問題,因此,數(shù)字電視的輸入格式標(biāo)準(zhǔn)試圖將這三種制式統(tǒng)一起來,形成一種統(tǒng)一的數(shù)字演播室標(biāo)準(zhǔn),這個標(biāo)準(zhǔn)就是CCIR601,現(xiàn)稱ITU-RRec.BT601標(biāo)準(zhǔn)。MPEG-2中的四個輸入圖像格式“級〞都是基于這個標(biāo)準(zhǔn)的。10.MPEG-4標(biāo)準(zhǔn)中對視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行大比率壓縮采用哪些主要手段?解答:〔1〕MPEG-4那么是基于第二代壓縮編碼技術(shù)制定的國際標(biāo)準(zhǔn),它以視聽媒體對象為根本單元,采用基于內(nèi)容的壓縮編碼,以實現(xiàn)數(shù)字視音頻、圖形合成應(yīng)用及交互式多媒體的集成?!?〕MPEG-4采用運動預(yù)測和運動補償技術(shù)來去除圖像信息中的時間冗余成分〔3〕MPEG-4基于更高的編碼效率,同時還能對同時發(fā)生的數(shù)據(jù)流進(jìn)行編碼。多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼的開展趨勢是基于內(nèi)容的壓縮,這實際上是信息處理的高級階段,更加向人自身的信息處理方式靠近。11.比擬MPEG系列標(biāo)準(zhǔn)和H.26X系列標(biāo)準(zhǔn)的共同點和不同點。解答:共同點:都融合了各種性能優(yōu)良的圖像編碼算法;不同點:MPEG系列標(biāo)準(zhǔn)主要用于視頻存儲播放應(yīng)用中,而H.26X系列標(biāo)準(zhǔn)主要用于視頻通信應(yīng)用中第5章習(xí)題答案一、選擇題1.動畫的播放速度至少要高于每秒C幅畫面才能得到連貫順暢的畫面。A.20 B.22 C.24 D.252.下面動畫只有一幀,不屬于幀動畫的是AA.矢量動畫 B.二維動畫 C.三維動畫 D.變形動畫3.以下C存儲格式只是作為控制界面上的標(biāo)準(zhǔn),不限定壓縮算法,因此不同壓縮算法生成的文件,必須使用相應(yīng)的解壓縮算法才能播放。A.GIF文件格式 B.SWF文件格式 C.AVI文件格式 D.FLC文件格式4.以下D主要用于影視人物、場景變換、特技處理、描述某個緩慢變化的過程等場合。A.一維動畫 B.二維動畫 C.三維動畫 D.變形動畫5.動畫的幀速度是指CA.幀移動的速度 B.每幀停留的時間C.一秒鐘播放的畫面數(shù)量D.幀動畫播放速度6.以下格式中,符合視頻標(biāo)準(zhǔn)且畫面分辨率固定
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