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文檔簡介

《AutoCAD教學(xué)課件》第11章本章將介紹AutoCAD中的三維建模功能,包括繪制3D多邊形、基于已有的3D對象創(chuàng)建新的3D對象、三維實體建模、利用布爾運算創(chuàng)建3D對象、毛邊處理以及光照和渲染技術(shù)。三維建模1繪制3D多邊形利用AutoCAD的多邊形工具,在三維空間中繪制出各種形狀的多邊形。2創(chuàng)建新的3D對象通過基于已有的3D對象進行修改和組合,創(chuàng)建出新的復(fù)雜的三維對象。3三維實體建模使用AutoCAD的實體建模工具,將二維圖形轉(zhuǎn)換為立體實體,實現(xiàn)更精確的建模。布爾運算和形狀編輯利用布爾運算創(chuàng)建3D對象通過布爾運算,將不同的3D對象進行組合、相交或扣除,創(chuàng)建出更復(fù)雜的幾何體。形狀編輯和調(diào)整使用AutoCAD強大的形狀編輯工具,對三維對象進行調(diào)整、變形和修飾,實現(xiàn)更靈活的設(shè)計。毛邊處理平滑邊緣處理利用AutoCAD的平滑邊緣工具,使三維對象的邊緣看起來更加平滑和自然。倒角處理使用倒角工具,對三維對象的邊緣進行倒角處理,增加模型的美觀度和可讀性。光照和渲染技術(shù)1光源設(shè)置調(diào)整光源的位置、強度和顏色,為三維模型添加逼真的光照效果。2材質(zhì)和紋理為三維模型添加不同的材質(zhì)和紋理效果,使其看起來更加真實和細膩。3渲染和輸出利用AutoCAD的

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