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文檔簡介

Android程序開發(fā)應用實例

第五講AndoridActivity組件

12內(nèi)容概要

Activity生命周期Activity棧管理機制

解析Activity的實現(xiàn)Activity的消息傳遞Activity應用總結(jié)23本節(jié)內(nèi)容什么是AndroidActivity生命周期

3Activity生命周期特征一個完整Activity的生命周期包括激活狀態(tài)、運行狀態(tài)、暫停狀態(tài)、停止狀態(tài)和終止狀態(tài)。這些狀態(tài)的特征為:激活狀態(tài):Activity的初始狀態(tài),所有的Activity必須經(jīng)歷這個狀態(tài)運行狀態(tài):這時的Activity運行在屏幕的前臺暫停狀態(tài):這時Activity失去了焦點但是仍然對用戶可見。停止狀態(tài):這時Activity對用戶不可見,所以其窗口會被其他Activity覆蓋。終止狀態(tài):這時Activity將會被系統(tǒng)清理出內(nèi)存4Activity生命周期狀態(tài)轉(zhuǎn)換Activity的生命周期狀態(tài)轉(zhuǎn)換如以下圖所示:5Activity生命周期劃分Activity的生命周期可以根據(jù)不同的標準分為:完整生命周期onCreate()

onDestroy()可見生命周期onStart()

onStop()前臺生命周期onResume()

onPause()67本節(jié)內(nèi)容什么是AndroidActivity棧管理機制

7Android管理Activity

大多數(shù)的應用程序根據(jù)功能的需要都是由多個屏幕顯示組成,因此大局部的Android應用中也就必須包含多個Activity類。Android系統(tǒng)使用棧來管理Activity。棧是一種先進后出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),處于頂端的元素總是被先處理。當一個新的Activity啟動的時候,它首先會被放置在Activity棧頂部并成為運行狀態(tài)的Activity只有當這個新的Activity退出以后,之前Activity才能重新回到前臺界面。8Activity棧管理過程〔續(xù)〕當前有Activity_A、Activity_B和Activity_C三個Activity。Activity_A是當前響應用戶的操作的Activity,因此處于運行狀態(tài)的Activity_A被放置于棧頂,而Activity_B和Activity_C處于暫停狀態(tài)。9Activity棧管理過程〔續(xù)〕當Activity_A對應的窗口被關閉時,Activity_B由暫停狀態(tài)轉(zhuǎn)成運行狀態(tài),這時處于運行狀態(tài)的Activity_B被置于棧頂。10Activity棧管理過程當接著當Activity_B對應的窗口被關閉時,Activity_C由暫停狀態(tài)轉(zhuǎn)成運行狀態(tài),這時處于運行狀態(tài)的Activity_C被置于棧頂。1112本節(jié)內(nèi)容什么是Android解析Activity的實現(xiàn)12Activity類中的方法android.app.Activity類提供的方法protected

void

onCreate(Bundle

icicle);protected

void

onStart();

protected

void

onRestart();

protected

void

onResume();

protected

void

onFreeze(Bundle

outIcicle)

protected

void

onPause();

protected

void

onStop();

protected

void

onDestroy();13創(chuàng)立Activity程序開發(fā)人員可以重寫android.app.Activity類的方法從而使自定義的Activity在狀態(tài)改變時執(zhí)行用戶所期望的操作。下面創(chuàng)立一個名稱為HelloActivity的單Activity的Android應用。14創(chuàng)立Activity的缺省代碼工程創(chuàng)立完成后,該類中的缺省代碼如下所示:publicclassMainActivityextendsActivity{@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);}@OverridepublicbooleanonCreateOptionsMenu(Menumenu){getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main,menu);returntrue;}}15啟動另外一個Activity一個Activity可以啟動另外一個Activity,Activity之間是通過Intent來傳遞消息的。舉個例子說:假設你想讓用戶看到Internet上的某個圖片。當前有一個Activity具有翻開Internet上的某個圖片的功能,那么“宿主Activity〞只需將請求信息放到一個Intent對象里面,并把它傳遞給startActivity()或startActivityForResult()然后瀏覽器就會顯示指定link的圖片。而當用戶按下BACK鍵的時候,宿主Activity又會再一次的顯示在屏幕上。16啟動Activity方式一個Activity可以啟動另外一個Activity,在這里啟動的Activity被稱為〞宿主Activity〞,被啟動的Activity被稱為“隨從Activity〞。有三種方式來啟動另外一個Activity:啟動同一個Application的Activity啟動不同Application的Activity啟動不同apk下的Activity17啟動不同的Application下的Activity實例5-1啟動不同Application的Activity18啟動不同APK下的Activity這種方式〔啟動不同APK下的Activity〕一般用來啟動Android系統(tǒng)提供的Activity。實例5-2啟動一個Android系統(tǒng)提供的“瀏覽網(wǎng)頁〞ActivitypublicclassMainActivityextendsActivity{publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);Uriuri=Uri.parse("://baidu");Intentintent=newIntent(Intent.ACTION_VIEW,uri);startActivity(intent);}}19Activity啟動模式Android支持standard、singleTop、singleTask和singleInstance四種啟動模式??梢酝ㄟ^AndroidManifest.xml文件中的<activity>元素的launchMode屬性來配置Activity的啟動模式。例如下面的語句指定“ActivityMain“這個Activity的啟動模式為singleTask:<activityandroid:name="ActivityMain"android:launchMode="singleTask"></activity>20設置Activity許可同API一樣,Android系統(tǒng)開放了許多的底層應用〔如ACTION_CALL〕供用戶調(diào)用。Android系統(tǒng)會在運行時檢查該用戶程序是否有權(quán)限調(diào)用該底層應用,這時需要設置Activity許可才能運行相應的應用。需要通過清單文件設置Activity的許可,否那么程序運行出現(xiàn)錯誤。例如:<uses-permissionandroid:name="android.permission.CALL_PHONE"></uses-permission>2122本節(jié)內(nèi)容什么是AndroidActivity的消息傳遞22Activity間的消息傳遞Android使用Intent〔意圖〕在不同的Activity之間傳遞消息。Intent對象描述了應用中一次操作的動作、數(shù)據(jù)和附加數(shù)據(jù),系統(tǒng)通過該對象的描述調(diào)用對應的應用。Intent提供了多個Activity之間進行交互的方式,應用程序可通過startActivity方法指定相應的Intent對象來啟動另外一個Activity。23

Bundle

如果要傳遞自定義的數(shù)據(jù)時例如將當前Activity的運行狀態(tài)傳遞給下一個Activity,可使用Bundle來協(xié)助完成。Bundle對象可被理解成一個哈希表,該映射表建立了關鍵字〔標識〕與其值〔傳遞的數(shù)據(jù)〕的映射關系通過Bundle類的putXXX(Key,Value)方法將數(shù)據(jù)封裝到Bundle對象中,如putString(Stringkey,Stringvalue)。通過Bundle的getXXX(Stringkey)方法取得關鍵字對應的數(shù)據(jù)。24

使用Intent和Bundle在Activity間傳遞數(shù)據(jù)

“宿主Activity“端的流程1〕首先創(chuàng)立一個Intent和Bundle對象,其中Bundle用于存儲傳遞的數(shù)據(jù); 2〕然后使用Bundle的put方法輸入要傳遞的數(shù)據(jù); 3〕將要傳遞的數(shù)據(jù)壓入Intent中; 4〕啟動“隨從Activity“?!半S從Activity“端的流程1〕接收“宿主Activity“的Intent;2)傳遞獲得傳入的Bundle對象;3)使用Bundle的get方法獲取要傳遞的數(shù)據(jù)。2526本節(jié)內(nèi)容什么是AndroidActivity應用26

Activity應用〔續(xù)〕

【實例5-4】實現(xiàn)Activities間的消息傳遞。該實例包含了兩個Activity:MainActivityMainActivity通過Bundle綁定單項選擇按鈕值將當前被選中的單項選擇按鈕值傳送給SupplActivity。 myintent.putExtras(mybundle); /*將數(shù)據(jù)封裝到Intent對象中,通過該Intent對象將數(shù)據(jù)傳送給相應的Activity*/ MainActivity.this.startActivity(myintent);27

Activity應用〔續(xù)〕

SMainActivity啟動SupplActivity,并傳遞給SupplActivity包含RadioButton值的Intent對象,接著SupplActivity通過getIntent方法獲取從MainActivity傳過來Intentmyintent=this.getIntent();//獲取Activity傳遞的IntentBundlemybundle=myintent.getExtras();//獲取Intent的Bundle對象,該對象記錄了傳送的數(shù)據(jù)值

}28

Activity應用

該程序,選中“Chinese〞單項選擇按鈕,然后點擊“StartSupplActivity〞按鈕〔左圖所示〕。之后,會看到SupplActivity被啟動,

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