計(jì)算機(jī)圖形學(xué) 實(shí)驗(yàn) 畫圓法_第1頁(yè)
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XXXXXXXX大學(xué)(計(jì)算機(jī)圖形學(xué))實(shí)驗(yàn)報(bào)告實(shí)驗(yàn)名稱畫圓法實(shí)驗(yàn)時(shí)間年月日專業(yè)姓名學(xué)號(hào)預(yù)習(xí)操作座位號(hào)教師簽名總評(píng)一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康模?.了解畫圓法的基本思想;2.掌握畫圓法的基本步驟。二、實(shí)驗(yàn)原理:1.中點(diǎn)畫圓法中點(diǎn)畫圓法是利用圓心在坐標(biāo)原點(diǎn)圓的方程,將每個(gè)像素的中點(diǎn)坐標(biāo)代入圓的方程得到d,再通過(guò)d的值來(lái)確定中點(diǎn)與圓的位置。若d<0,則取P1為下一象素,而且再下一象素的判別式為若d>=0,則應(yīng)取P2為下一象素,而且下一象素的判別式為第一個(gè)象素是(0,R),判別式d的初始值為中點(diǎn)畫圓法繪出的只是一個(gè)完整圓弧的八分之一,然后根據(jù)圓良好的對(duì)稱性,繪出和參考點(diǎn)對(duì)稱的另外七個(gè)點(diǎn),再用中點(diǎn)畫圓法,以生成的這幾個(gè)點(diǎn)為基礎(chǔ),繪出其它七段圓弧,構(gòu)成一個(gè)完整的園。這七個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)分別為:(x0+x,y0-y,c),(x0+x,y0+y,c),(x0-x,y0-y,c),(x0-x,y0+y,c),(x0-y,y0-x,c),(x0-y,y0+x,c),(x0+y,y0+x,c),(x0+y,y0-x,c)。找到和參考點(diǎn)對(duì)稱的另外幾個(gè)點(diǎn),再在中點(diǎn)繪制圓弧的定義函數(shù)中調(diào)用,繪制另外的幾段圓弧。三、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容:八分之一畫圓法:///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////CMy4Viewconstruction/destructionvoidMidpointCircle(CDC*pdc,intx0,inty0,intr,intcolor){ intx,y; floatd; x=0; y=r; d=1.25-r; pdc->SetPixel(x0+x,y0-y,color); while(x<=y) { x++; if(d<0) { d+=2*x+3; } else { y--;d+=2*(x-y)+5; } pdc->SetPixel(x0+x,y0-y,color); pdc->SetPixel(x0-x,y0-y,color); pdc->SetPixel(x0+x,y0+y,color); pdc->SetPixel(x0-x,y0+y,color); pdc->SetPixel(x0+y,y0-x,color); pdc->SetPixel(x0-y,y0-x,color); pdc->SetPixel(x0+y,y0+x,color); pdc->SetPixel(x0-y,y0+x,color); }}CMy0View::CMy0View(){ //TODO:addconstructioncodehere}///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////CMy4ViewmessagehandlersvoidCMy4View::On1(){ //TODO:Addyourcommandhandlercodehere intx0,y0; x0=138,y0=138; intr=100; intcolor=RGB(255,0,255); CClientDCdc(this); MidpointCircle(&dc,x0,y0,r,color);}中心畫橢圓法:///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////CMy9ViewmessagehandlersvoidCMy9View::On1(){ //TODO:Addyourcommandhandlercodehere CDC*pdc=GetDC(); intx0=400,y0=200,a=120,b=60,x,y,color=(RGB(0,0,255)); doubled1,d2; x=0;y=b; d1=b*b+a*a*(-b+0.25);pdc->SetPixel(x0+x,y0+y,color); pdc->SetPixel(x0-x,y0-y,color); pdc->SetPixel(x0-x,y0+y,color); pdc->SetPixel(x0+x,y0-y,color);while(b*b*(x+1)<a*a*(y-0.5)) { if(d1<=0) { d1+=b*b*(2*x+3); x++; }else { d1+=b*b*(2*x+3)+a*a*(-2*y+2); x++;y--; }pdc->SetPixel(x0+x,y0+y,color); pdc->SetPixel(x0-x,y0-y,color); pdc->SetPixel(x0-x,y0+y,color); pdc->SetPixel(x0+x,y0-y,color);} d2=b*b*(x+0.5)*(x+0.5)+a*a*(y-1)*(y-1)-a*a*b*b; while(y>0) { if(d2<=0) { d2+=b*b*(2*x+2)+a*a*(-2*y+3); x++;y--; } else { d2+=a*a*(-2*y+3); y--; }pdc->SetPixel(x0+x,y0+y,color); pdc->SetPixel(x0-x,y0-y,color); pdc->SetPixel(x0-x,y0+y,color); pdc->SetPixel(x0+x,y0-y,color); } ReleaseDC(pdc);}四、實(shí)驗(yàn)心得: 八分之一畫圓法中,第一段代碼的

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