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以玩具為載體為幼兒搭支架支架式教學(xué)是基于“最近發(fā)展區(qū)”建立的,是以實(shí)現(xiàn)幼兒認(rèn)知發(fā)展?jié)撃転楦灸康?、以師生平等交往為基本途徑、以教師?duì)幼兒發(fā)展的準(zhǔn)確把握為鮮明特征的教學(xué)理念。如何把這種概念化的教學(xué)模式引入到幼兒園益智區(qū)游戲里來,使幼兒的能力在最近發(fā)展區(qū)的空間范圍內(nèi)得到有效發(fā)展呢?我們借助“餅干大戰(zhàn)”這個(gè)玩具展開了研討。這款教育性玩具是由一個(gè)橫豎均可以擺4顆棋子的正方形棋盤和16顆餅干棋子組成。每顆棋子具有4種不同特征,可以根據(jù)不同特征的“餅干”作為棋子進(jìn)行分類、接龍和對(duì)弈。從而發(fā)展幼兒的觀察能力、多維分類能力、判斷能力和推理能力。一、創(chuàng)設(shè)氛圍,引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣教師可以創(chuàng)造一種支持性的氛圍。在這種環(huán)境中,教師和幼兒分享控制整個(gè)學(xué)習(xí)過程。教師提供的材料和經(jīng)驗(yàn)既建立在幼兒的興趣之上,又可以促進(jìn)他們的學(xué)習(xí)。在支持性的氛圍中,幼兒主動(dòng)發(fā)起多種學(xué)習(xí),使學(xué)習(xí)成為一種積極的、快樂的和自然的體驗(yàn)。例如,大班幼兒對(duì)于對(duì)弈游戲很感興趣,且已有對(duì)弈五子棋的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上,教師可以將玩具“餅干大戰(zhàn)”投放入益智區(qū)。有幼兒注意到這個(gè)新投放的材料,問:“這個(gè)很像餅干的玩具怎么玩?”教師回答:“它叫餅干大戰(zhàn),有點(diǎn)像你們玩過的五子棋,不過更有趣,想嘗試一下嗎?我們一起來下一盤吧!”僅僅為幼兒提供游戲材料是不夠的,研究他們的玩法,為每個(gè)幼兒提供適宜于他們身心發(fā)展特點(diǎn)和需要的指導(dǎo)和幫助。

二、分解任務(wù),降低幼兒學(xué)習(xí)難度教師通過解讀和分析,把蘊(yùn)含在游戲材料中復(fù)雜的學(xué)習(xí)任務(wù)分解成為若干個(gè)幼兒可以掌握的組成部分,從而降低學(xué)習(xí)難度,為幼兒理解概念創(chuàng)造條件。同上例,餅干大戰(zhàn)的游戲指導(dǎo)要點(diǎn)為:先引導(dǎo)幼兒熟悉餅干大戰(zhàn)的材料,開展游戲一“分餅干”,分類餅干棋子;然后開展游戲二“餅干接龍”,幫助幼兒鞏固棋子的共同特征,提高觀察能力。成功將幼兒引入支持性學(xué)習(xí)環(huán)境后,教師應(yīng)當(dāng)觀察、理解幼兒的游戲。三、觀察分析,助力幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)教師在鼓勵(lì)幼兒自主探索的基礎(chǔ)上,要敏于觀察并發(fā)現(xiàn)幼兒的最近發(fā)展區(qū),明確搭設(shè)支架的計(jì)劃或步驟,提供適宜的教育支持。同前例,如通過分類和接龍以后,一名幼兒能敏銳捕捉棋子的特征:有的顏色形狀相同,有的中間有個(gè)洞,還有的“糖粉”或“奶油”花紋相同。但對(duì)弈開始時(shí),他把有共同特征的3個(gè)棋子連成一橫排,對(duì)手直接連第4子,獲勝。若想贏得對(duì)弈游戲,成功將縱、橫、對(duì)角的4個(gè)棋子連成一線,涉及顏色、形狀、花紋、排列、數(shù)量、數(shù)序等多個(gè)因素。而當(dāng)時(shí)的他缺少關(guān)于問題情境中各個(gè)因素的直接經(jīng)驗(yàn),難以同時(shí)考慮多個(gè)因素來解決相關(guān)問題。解決單因素問題是其最初水平的最近發(fā)展區(qū),而在解決這些單因素問題的過程中所獲得的能力,又成為“下一個(gè)最近發(fā)展區(qū)綜合多個(gè)因素來解決問題”的基礎(chǔ)。在把握住幼兒最近發(fā)展區(qū)后,教師就可以運(yùn)用策略來確保游戲有利于幼兒的主動(dòng)性和學(xué)習(xí)。

四、搭建支架,提供幼兒所需線索在教師引導(dǎo)下,幼兒通過探索所初步了解的基本關(guān)系可以成為幼兒解決新問題的概念“原型”。教師通過和幼兒一起游戲,觀察、理解幼兒的游戲,從中確定幼兒所面臨的問題,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候?yàn)橛變禾峁┍匾慕鉀Q問題的線索。同時(shí),根據(jù)幼兒的實(shí)際情況提出具有挑戰(zhàn)性,能引發(fā)幼兒新舊經(jīng)驗(yàn)之間認(rèn)知沖突的“任務(wù)”或“問題”,引導(dǎo)幼兒積極地探索和反思。在這個(gè)過程中,教師要逐漸學(xué)會(huì)撤離支架。鼓勵(lì)幼兒的自主控制,使幼兒在有成人適當(dāng)支持的過程中逐漸學(xué)習(xí)獨(dú)立進(jìn)行探索和思考。例如,同上,教師平行介入對(duì)弈游戲,并設(shè)問和追問:“棋盤上的‘餅干’哪里一樣?你需要找哪一種‘餅干’?哪里還有空格?可以下在哪個(gè)空格里?為什么?如果下在這里,下一步對(duì)手可能會(huì)怎么樣?……”引導(dǎo)幼兒觀察棋盤上橫、縱、對(duì)角線的位置及棋盤空格的數(shù)量,推理后一步的排列可能性。重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒在游戲中不僅要運(yùn)用策略4子連成一線,還知道要避免讓對(duì)手連成一線。在這一過程中,教師的指導(dǎo)、提示應(yīng)該是適時(shí)和適量的,剛開始可以多一些,然后逐漸減少,直至最后幼兒自己能獨(dú)立理解和感受所學(xué)內(nèi)容,并進(jìn)一步深入。五、效果評(píng)價(jià),著眼幼兒持續(xù)發(fā)展教師對(duì)于幼兒學(xué)習(xí)的評(píng)價(jià)應(yīng)是動(dòng)態(tài)的、發(fā)展性的,著眼于幼兒進(jìn)步的。通過觀察師幼互動(dòng)、生生互動(dòng)以及與材料互動(dòng)的情況,判斷幼兒是否為進(jìn)入更高水平的發(fā)展做好了準(zhǔn)備。例如,在“餅干大戰(zhàn)”的游戲過程中,幼兒表現(xiàn)出不同的水平,教師不要給幼兒做評(píng)判,而是要考慮怎樣針對(duì)幼兒的現(xiàn)有水平引導(dǎo)他們向更高的水平發(fā)展,以及采取什么樣的策略和步驟來逐步促進(jìn)幼兒的發(fā)展。這就是我們進(jìn)行支架式教學(xué)的目的。當(dāng)然,在教育實(shí)踐當(dāng)中,對(duì)幼兒的自由探索不夠尊重,急于求成,只重結(jié)果不重過程,忽視幼兒的觀察,找不準(zhǔn)最近發(fā)展區(qū)等的現(xiàn)象,還很常見。對(duì)于教師而言,重視對(duì)幼兒最近發(fā)展區(qū)的觀察與了解,以此考察和

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