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文檔簡介
《算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)》習題集及答案
習題1
1-1.數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)為:MyDS={D,R},其中:
D={a,b,c,,d,e,f}
R={<a,b>,<a,c>,<a,d>,<a,e>,<a,f>,<b,c>,<b,d>,<b,e>,<b,f>,<c,d>,<c,e>,<c,f>,
<d,e>,<d,f>,<e,f>}
請畫出它的結(jié)構(gòu)圖。它是線性結(jié)構(gòu)嗎?哪些結(jié)點是開始結(jié)點?哪些結(jié)點是終端結(jié)點?
答案:
它不是線性結(jié)構(gòu),a結(jié)點是開始結(jié)點,f結(jié)點是終端結(jié)點。
1-2.試說明基本數(shù)據(jù)類型、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和抽象數(shù)據(jù)類型的聯(lián)系與差異。
答案:
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)所研究內(nèi)容的著重點主要體現(xiàn)在三個方面:
第一是數(shù)據(jù)間的邏輯關(guān)系,即數(shù)據(jù)元素之間的關(guān)系。
第二是數(shù)據(jù)的存儲關(guān)系,即數(shù)據(jù)在計算機中的存儲結(jié)構(gòu)。
第三是算法,即定義在數(shù)據(jù)對象上的操作的實現(xiàn)策略,是對操作的描述。
因此,簡單說來,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)所研究的問題是如何將現(xiàn)實世界中的事物合理描述為計算機
世界中所研究的對象,并根據(jù)研究對象的特點,分析對象之間的關(guān)系、存儲結(jié)構(gòu)和操作的學
科。
基本數(shù)據(jù)類型(DataType):數(shù)據(jù)是按照數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)分類的,具有相同數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的數(shù)據(jù)
屬同一類。同一類數(shù)據(jù)的全體稱為一個數(shù)據(jù)類型。在程序設(shè)計高級語言中,數(shù)據(jù)類型用來說
明一個數(shù)據(jù)在數(shù)據(jù)分類中的歸屬。它是數(shù)據(jù)的一種屬性。這個屬性限定了該數(shù)據(jù)的變化范圍。
高級語言中都有基本數(shù)據(jù)類型。例如在C、C++和Java語言中,有基本類型int(整型)、float
(浮點型)和char(字符型),有構(gòu)造類型數(shù)組、結(jié)構(gòu)、聯(lián)合、指針、枚舉型和自定義等。
抽象數(shù)據(jù)類型即不論其內(nèi)部結(jié)構(gòu)如何變化,只要數(shù)學特性不變,都不影響抽象數(shù)據(jù)類型
外部的使用。是指一個數(shù)學模型以及定義在該模型上的一組操作。抽象數(shù)據(jù)類型的定義僅取
決于抽象數(shù)據(jù)類型的邏輯特性,與它在計算機內(nèi)部如何表示和實現(xiàn)無關(guān)。
1-3.為什么要引入抽象數(shù)據(jù)類型概念,它有什么特點?
答案:引入抽象數(shù)據(jù)類型的目的是把數(shù)據(jù)類型的表示和數(shù)據(jù)類型上運算的實現(xiàn)與這些數(shù)據(jù)類
型和運算在程序中的引用隔開,使它們相互獨立。
抽象數(shù)據(jù)類型的定義僅取決于抽象數(shù)據(jù)類型的邏輯特性,與它在計算機內(nèi)部如何表示和實現(xiàn)
無關(guān),即不論其內(nèi)部結(jié)構(gòu)如何變化,只要數(shù)學特性不變,都不影響抽象數(shù)據(jù)類型外部的使用。
1-4.請用抽象數(shù)據(jù)類型描述法描述一個隨身聽,再用C、C++或Java描述。
答案:
隨身聽可用來放歌,也可以快進和快退,還可以停止,所以隨身聽的抽象數(shù)據(jù)類型至少
應(yīng)該包括放歌鍵、快進鍵、快退鍵和停止鍵;隨身聽的ADT描述為:
ADTRadio{
Data開始鍵begin
Data快進鍵kuaijin
Data快退鍵kuaitui
Data停止鍵stop
Operations
Constructor
Initialvalues:開始值,快進值,快退值,停止值
Process:將開始值賦給begin;將快進值賦給kuaijin;將快退值賦給kuaitui;
將停止值賦給stop;
Process:計算開始鍵的值
Output:返回開始鍵的值
KUAIJIN
Process:計算快進鍵的值
Output:返回快進鍵的值
KUAITUI
Process:計算快退鍵的值
Output:返回快退鍵的值
STOP
Process:計算停止鍵的值
Output:返回停止鍵的值
}//Radio
classRadio{
intbegin,kuaijin,kuaitui,stop;
Radio(intbeginO,intkuaijinO,intkuaituiO,intstopO)
{begin=beginO;kuaijin=kuaijinO;kuaitui=kuaituiO;stop=stopO;}
IntBEGIN(){returnbegin;}
IntKUAIJIN(){returnkuaijin;}
IntKUAITUI(){returnkuaitui;}
IntSTOP(){returnstop;}
};//Radio
1-5.試說明數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)、存儲結(jié)構(gòu)和算法三者之間的關(guān)系。
答案:1個數(shù)學模型可用多個不同的數(shù)據(jù)邏輯結(jié)構(gòu)表示;數(shù)據(jù)邏輯結(jié)構(gòu)是對數(shù)學模型的實現(xiàn);
1個數(shù)據(jù)邏輯結(jié)構(gòu)可有多種不同的存儲結(jié)構(gòu);存儲結(jié)構(gòu)是對邏輯結(jié)構(gòu)實現(xiàn);算法是基于邏輯
結(jié)構(gòu)對操作的實現(xiàn);函數(shù)是基于存儲結(jié)構(gòu)對算法的實現(xiàn),是程序;
邏輯結(jié)構(gòu)直接影響到算法的效率,有時存儲結(jié)構(gòu)會影響到算法的基本操作及算法的實現(xiàn),
從而影響到算法的效率。設(shè)計與選擇合理的相互吻合的邏輯結(jié)構(gòu)、存儲結(jié)構(gòu)與算法是十分重
要的問題,也是我們學習本課程的目的之一。因此,設(shè)計選擇好的數(shù)據(jù)邏輯結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)存儲
結(jié)構(gòu)和算法,既可以支持好的解決問題的方案,又可開發(fā)出好的程序。
1-6.請給出下列函數(shù)的大0和Q表示:
1-7.
100n+n2-2nVn,nlogn+2n=-n,Vn+log2n,Vnlogn2-5n
答案:
(1)0(n2)(2)0(nL5)(3)0(n,/2)(4)0(n,/2logn2)
1-8.設(shè)計一個算法判斷給定整數(shù)數(shù)組是否排好序。分析你的算法的時間復(fù)雜度。
intpanduan(inta[],intn){
if(a[0]<a[l]){
for(inti=l,i<n-l,i++){
if(a[i]<a[i+l])continue;
else{cout?!贝私o定整數(shù)數(shù)組沒有排好序”<<endl;
break;
)
)
cout?M此給定整數(shù)數(shù)組已經(jīng)排好序”<〈endl;
)
else{
for(inti=l,i<n-l,i++)
{if(a[i]>a[i+l])continue;
else{cout?>,此給定整數(shù)數(shù)組沒有排好序”。endl;
break;
)
}
cout<<”此給定整數(shù)數(shù)組已經(jīng)排好序”"endl;
答案:此算法的時間復(fù)雜度為:T(n)=0(n)
1-9.設(shè)計一個算法求整數(shù)集合中的最大數(shù)和最小數(shù)。分析你的算法的時間復(fù)雜度。
voidmaxmin(inta[n]){
intmax=a[0];
intmin=a[0];
for(inti=l;i<n;i++){
if(a[i]>max)
max=a[i];
if(a[i]<min)
min=a[i];
)
cout<X"此整數(shù)集合中的最大數(shù)為:"<Xmax〈〈endl;
cout<<“此整數(shù)集合中的最小數(shù)為:"<<min〈<endl;
}
答案:此算法的時間復(fù)雜度為:T(n)=0(2(n-l))=0(n)
1-10.設(shè)計一個排序算法,并分析你的算法的時間復(fù)雜度。
voidsort(inta[],intn){
intmin,t;
for(inti=0;i<n-l;i++){〃對數(shù)組進行交換排序
t=i;
for(intj=i+l;j<n;j++)〃尋找最小元素
if(x[j]<x[t])t=j;
if(t!=i)
{min=x[i];x[i]=x[t];x[t]=min;}
〃交換數(shù)組元素,將最小元素放入x[i]中
)
答案:此算法的時間復(fù)雜度為:T(n)=0(n?)
習題2
2-1.描述以下三個概念的區(qū)別:頭指針、頭結(jié)點、首結(jié)點(第一個元素結(jié)點)。在單鏈表中
設(shè)置頭結(jié)點的作用是什么?
答案:頭指針指向鏈表中第一個結(jié)點的存儲位置,在沒有頭結(jié)點的鏈表中,頭指針指向鏈表
中的首結(jié)點,
有頭結(jié)點的鏈表中,頭指針指向鏈表中的頭結(jié)點。
為了便于實現(xiàn)插入和刪除操作,可以在單鏈表的首結(jié)點之前增設(shè)一個結(jié)點,稱之為頭結(jié)
點。
2-3.用單鏈表表示兩個集合A和B,實現(xiàn)兩個集合的并操作A=AUB。
答案:voidList::Union(ListListLA,ListListLB,ListListLC){〃求并集
inty=LA.First();〃取LA中的第一個元素
while(y!=-l){
LC.Insert(y);〃從LA中取元素放到LC
y=LA.Next();}
intx=LB.First();
while(x!=-l){
intk=LA.Find(x);
if(k==-1)
LC.Insert(x);
x=LB.Next();
2-4.已知二維數(shù)組A…采用按行優(yōu)先順序存放,每個元素占K個存儲單元,并且第一個元素的
存儲地址為Loe?),請寫出求Loc(a”)的計算公式。如果采用列優(yōu)先順序存放呢?
答案:行優(yōu)先順序存放時Loc(aQ=Loc(an)+(i-l)*m*K+(j-l)*K
列優(yōu)先順序存放時LocLoc(ah)+(j-1)*m*K+(i-1)*K
2-5.在鏈表類的實現(xiàn)中增加一個成員函數(shù)實現(xiàn)對表中元素置逆的操作(設(shè)原鏈表為a。,ab
an-2)a?,;則置逆后的序列為a””a.,.2,a?a。)。對于有n個元素的線性表,你的算法的
運行時間應(yīng)為0(n)。
答案:算法描述:設(shè)head是頭指針,把鏈表中的每一個結(jié)點以頭插法插入到鏈表的第一個,
即可把把原鏈表的方向改過來,即置逆過來。且時間復(fù)雜度為0(n)。
Node*LinlList::invert(){
Node*p=head->next,*q;
head->next=NULL;
while(p){
q=p->next;
p->1ink=head->link;
head->link=p;
P=q;
}
returnhead;
2-6.請編寫26個字母按特定字母值插入或刪除的完整程序(表中的字母按從小到大的順序排
歹U),可自行選用順序存儲或鏈表結(jié)構(gòu)。
答案:voiddelete(chara){
charc[26];
for(inti=0;i<26;i++)
if(cLi]==a)
c[i]==,';
}
2-7.用2.1.3中給出多項式定義及兩個多項式相加的算法思想,實現(xiàn)多項式類中AddPloyn
算法(先實現(xiàn)Create來創(chuàng)建多項式)。
答案:voidCreate(intn){
for(i=n;i>0;i--){
p=newNode();
if(p==NULL)exit;〃創(chuàng)建結(jié)點不成功,返回
cin>>p->coef;
cin?p->expn;
p->next=head->next;
head->next=p;
)
size=n;
}//Create
voidPolynList::AddPolyn(PolynListB){〃求兩多項式A(x)與B(x)的和
//qa和%分別指向A和B的首結(jié)點
PNode*qa=head;PNode*qb=B.head;
while(qa!=NULL&&qb!=NULL)
switch(compare(qa.expn,qb,.expn)){〃比較對應(yīng)項的指數(shù)
case,二':if(qa.coef+qb.coef!=0)qa.coef=qa.coef+qb.coef;
delete(qb.len());
elsedelete(qa.len());delete(qb.len());
qa=qa->next;qb=qb->next;break;
case,>,:floatcoef=GetElem(qb.len());
intexpn=GetElem(qb.len());
Insert(coef,expn,qa.len());
qb=qb->next;break;
case':qa=qa->next
)
while(qb!=NULL)
{qa->next=qb;
qb=qb->next;}
2-8.給出一個5X8的矩陣,其中正好有9個非0元素,并且在每一行和每一列中至少有一個
非0元素。對于這個稀疏矩陣,畫出其相應(yīng)的十字鏈表。
答案:
2-10.設(shè)計一個算法,將數(shù)組A(0..nT)中的元素循環(huán)右移k位,假設(shè)原數(shù)組序列為a。,ab
an-2,an-1;移動后的序列為4.k,…,E,a%…,an-k-l0要求只用一個元素大小
的附加存儲,元素移動或交換次數(shù)為0(n)。
答案:voidyouyi(inta[],intn,intk){
inti=0,m=0,p=a[n-k];
while(m<n)
{q=a[i];
a[i]=p;
i=(i+i*k)%n;
P=q;
m++;
}
)
2-11.已知主串s='ADBADABBAABADABBADADA',模式串pat='ADABBADADA'0寫出模式串的
nextval函數(shù)值,并由此畫出KMP算法匹配的全過程。
答案:模式串的nextval函數(shù)值為12,(具體過程略)
習題3
3-1.答案:
(1)輸出結(jié)果為:9
3
22
8
(2)換一道題
輸出結(jié)果為:Stack
3-2.答案:
(1)開出車站的順序有14種可能。所有可能的出棧序列為:
1,2,3,4
1,2,4,3
1,3,2,4
1,3,4,2
1,4,3,2
2,1,3,4
2,1,4,3
2,3,4,1
2,4,3,1
2,3,1,4
3,2,1,4
3,2,4,1
3,4,2,1
4,3,2,1
(2)
算法如下:
constintMaxStackSize=4;〃棧中能容納最大元素個數(shù)
classStack{
intStackList[MaxStackSize];
intpath[];〃存放輸出序列
inttop;
intcurp;〃標識path口中當前元素的位置
public:
Stack(){〃構(gòu)造函數(shù),初始化一個空棧
StackList=newDataType[MaxStackSize];
top=-l;
}//Stack
boolIsEmpty(){〃判斷棧是否為空
if(top==-l)
returntrue;
else
returnfalse;
}//IsEmpty
boolIsFull(){〃判斷棧是否已滿
if(top==MaxStackSize-1)
returntrue;
else
returnfalse;
}//IsFull
voidPush(intx){〃入棧
StackList[++top]=x;
}//Push
intPop(){〃出棧
returnStackList[top-];
}//Pop
process(inttop,intpath口,intcurp)〃處理整數(shù)序列中top位置的元素
{intm,i,x;
if(top<MaxStackSize)〃編號top的元素x進棧時遞歸
{Push(x);//x進棧
process(top+1,path,curp);
Pop();〃出棧以恢復(fù)環(huán)境
)
if(!IsEmpty())〃編號top的元素x出棧時遞歸
{m=Pop();
path[curp]=m;〃將m輸出到path中
curp++;
process(top,path,curp);
Push(m);〃進棧以恢復(fù)環(huán)境
if(top>=MaxStackSize&&IsEmpty())〃輸出一種可能的方案
{for(i=0;i<curp;i++)
cout<<path[curp];
)
cout<<”?endl;
)
)
3-3.答案:
(1)GetHead[(a,b,c)]=(a)
(2)GetTai1[(a,b,c,d)]=(b,c,d)
(3)GetHead[((a,b),(c,d))]=(a,b)
(4)GetHead[GetTai1[((a,b),(c,d))]]=(c,d)
(5)GetTai1[GetHead[GetTai1[((a,b),(c.d))]]]=(d)
3-4.答案:
(1)頭尾表示法:
之,一旦元素出隊列時,front==rear時,需置tag為“0”,以便使下一次進行入隊列或出
隊列操作時,可由標志位tag的值來區(qū)別隊列當時的狀態(tài)是“滿”,還是“空”。
算法如下:
循環(huán)隊列中入隊算法如下:
voidEnter(DataTypeitem)〃帶tag域的循環(huán)隊列入隊算法
{if(front==rear&&tag==l)〃tag域的值為0表示空,1表示滿
return0;
rear=(rear+1)%MaxQSize;
SeqQueue[rear]=item;
if(front==rear)
tag=l;〃隊列滿
)
循環(huán)隊列中出隊算法如下:
DataTypeLeave()〃帶tag域的循環(huán)隊列出隊算法
{if(front==rear&&tag==0)〃tag域的值為0表示空,1表示滿
return0;
front=(front+l)%MaxQSize;
if(front==rear)
tag=0;〃隊空
returnSeqQueue[front];
)
這種算法因為不要預(yù)留一個空的存儲單元作為判斷隊滿的條件,因此在空間上能充分利用,
但在插入和刪除時每次都要檢查標志tag,同時在操作完成時,還要檢查頭、尾指針是否重
合,若是,則給tag重新賦值,故時間開銷多。故當隊中每個元素占用的空間較多時,還是
舍標志的方法較為適合。
3-6.答案:
(1)S1為空的條件是:topl=-l;
S2為空的條件是topl=MaxDualStackSiz2)
(2)S1和S2為滿的條件是:topl==top2T
(3)實現(xiàn)DualStack,其聲明如下。
constintMaxDualStackSize
classDualStack{
private:
inttopi,top2;
DataTypestackStorge[MaxDualStackSize];
public:
DualStack();
voidpush(DataTypeelt,intn);〃往棧n中壓入elt
if(topl==top2-l)〃棧滿
cout?w棧滿”
if(n==l)//elt入棧1
(
topl++;
stackStorge[topl]=elt;
)
if(n==2)〃elt入棧2
(
top2一;
stackStorge[top2]=elt;
)
)
DataTypePop(intn);〃從棧n中彈出元素
(
intx;
if(n==l)
{if(top==-l)
cout?w???!”《endl;
else
{x=stackStorge[topi];
topi一;}
¥
elseif(n==2)
{if(top2==MaxDualStackSize)
cout?>>???!"<<endl;
else
{x=stackStorge[top2];
top2++;
}
)
elsecout?w不存在該棧!"<<endl;
returnx;
}
DataTypeGetTop(intn);〃取棧n的頂元素
intx;
if(n==l)
{if(top==-l)
cout?"???!”?endl;
else
{x=stackStorge[topl];
)
}
elseif(n==2)
{if(top2==MaxDualStackSize)
cout?"???!"<<endl;
else
{x=stackStorge[top2];
}
elsecout<<”不存在該棧!”<<endl;
returnx;
)
boolStackEmpty(intn);〃棧n為空否
(
if(n==l)
return(topl==-l);
else
return(top2==MaxDualStackSize);
I
boolStackFull();〃棧n已滿否
(
returntop2==topl+l
)
voidClearStack(intn);//清空棧n
if(n==l)
topl=-l;
elseif(n==2)
top2=MaxDua1StackSize;
)
);
3-7.答案:
這里使用棧的一些堇本操作
push(st,x):>:元素x進棧st
pop(st,x):出棧元素賦給x
IsEmpty(st):判斷棧st是否為空
intEnter(stack&sl,stacks2,DataTypex)
(
if(sl->top==m-l)〃隊列上溢出
return0;
else
(
push(si,x);
return1;
)
)
intLeave(stack&sl,stacks2,DataTypex)
(
DataTypey;
while(!IsEmpty(si))〃將si的所有元素退棧后進入s2
(
pop(si,y);
push(s2,y);
)
pop(s2,x);〃將s2的棧頂元素退棧并賦給x
while(!IsEmpty(s2))〃將s2余下元素退棧后進入si中
(
pop(s2,y);
pushu(sl,y):
3-8.答案:
算法如下:
voidHuiWen(LinkListL,intn)
{inti;
charch;
LinkList*p;snode*ls;
InitStack(Is);
p=L->next;
i=l;
while(i<=(n/2))〃將單鏈表中前半部分的字符進棧
(
ch=p->data;
Is.top++;
Is.data[ls.top]=ch;〃將ch送入棧頂指針所指向的單元
p=p->next;
i++;
)
if((n%2)==l)p=p->next;〃若n為奇數(shù)則中間位置的字符不進棧,p
指向〃單鏈表后半部分的第一個節(jié)點
k=l;〃設(shè)標志位k=l表示對應(yīng)字符全部相等,k=0表
〃示至少有一對字符不相等
while((p!=NULL)U(k==l))〃將棧1s中的字符彈出并逐個與單鏈表后半部
〃分的字符進行比較
(
ch=ls.data[Is.top-];〃將棧頂指針所指的單元內(nèi)的值賦給ch
if(p->data==ch)p=p->next〃若p指向的結(jié)點字符等于順序棧中棧頂指
針
〃字符,則p順鏈后移
elsek=0;〃若p指向的結(jié)點字符不等于順序棧中棧頂指
針
〃字符,則k=0
)
if(k)cout?w這串字符序列為“回文”<<endl;
elsecout<<”這串字符序列不為“回文”<<endl;
}
voidInitStach(Lstach&ls)
(
ls=(snode*)malloc(sizeof(snode));
Is.top=-l
)
3-9.答案:
算法如下:
intSPQDelete(seqPQueue*Q,DataType*x)〃把優(yōu)先級高的元素先刪除,刪除成功時
〃數(shù)返回1,否則返回0
DataTypemin=Q->list[0]〃初始選Q->list[0]為優(yōu)先級最高的元素
inti,minIndex=0;//minindex為優(yōu)先級最高元素的下標
if(Q->size<=0)
(
cout<<”隊列已空無數(shù)據(jù)元素可刪!"?endl;
return0;
)
for(i=l;i<Q->size;i++)〃尋找優(yōu)先級最高的元素及對應(yīng)下標
if(Q->list[i]<min)
(
min=Q->list[i];
minlndex=i;
}
*x=Q->list[minindex];
Q->list[minIndex]=Q->list[size-1];〃把最后一個元素放在被刪除元素的位
置
Q->size—;〃數(shù)據(jù)元素個數(shù)減1
return1;
}
3-10.答案:
算法如下:
intGetValue_NiBoLan(char*str)〃對逆波蘭式求值
{char*p;
snode*s;
p=str;
InitStack(s);〃s為操作數(shù)棧
while(*p)
(
if(*p是數(shù))
push(s,*p);
else
(
pop(s,a);pop(s,b);
r=compute(b,*p,a)〃假設(shè)compute為執(zhí)行雙目運算的過程
push(s,r);
p++;
)
pop(s,r);
returnr;
3-11.答案:
voidGList_PrintElem(GListA,intlayer)〃遞歸輸出廣義表的原子及其所在層
次,layer表示當前層次
(
if(!A)return;
if(!A->tag)
cout?w原子為"所在層為"<<layer〈<endl;
else
(
GList_PrintElem(A->ptr.hp,layer+1);
GList_PrintElem(A->ptr.tp,layer);〃注意尾表與原表是同一層次
)
}//GList_PrintElem
3-12.答案:
voidGList_Copy(GListA,GList&B)〃復(fù)制廣義表的遞歸算法
(
if(!A->tag)〃當結(jié)點為原子時,直接復(fù)制
(
B->tag=0;
B->atom=A->atom;
)
else〃當結(jié)點為子表時
(
B->tag=l;
if(A->ptr.hp)
(
B->ptr.hp=malloc(sizeof(GLNode));
GList_Copy(A->ptr.hp,B->ptr.hp);
)〃復(fù)制表頭
if(A->ptr.tp)
(
B->ptr.tp=malloc(sizeof(GLNode));
GList_Copy(A->ptr.tp,B->ptr.tp);
〃復(fù)制表尾
}//GList_Copy
3-12.答案:
(1)
intMatch(charexp[],intn)
(
charst[MaxSize];
inttop=-l;
inti=0;
booltag=ture;
while(i<n&&tag==l)
(
if(exp[i]==>(9
{top++;
st[top]=epx[i];
)
if(exp[i]==,)9
if(st[top]二二'(')top一;
elsetag=ture;
i++;
if(top>=0)
tag=false;
return(tag);
習題4
4-1答案:
本書中主要結(jié)點的樹形表示可參考書中圖4.1的表示法,即全書為整棵樹的根,各個章
節(jié)為子樹,章節(jié)名又為子樹的根,各節(jié)為子樹,以此類推。
(1)樹中共有175個結(jié)點。
(2)葉結(jié)點即度為零的結(jié)點,在本書主要結(jié)點的樹形表示中為類似于1.1,1.2.1,1.2.2這
樣的結(jié)點。
(3)樹根的層次為1,其它任一結(jié)點所在的層是其雙親的層加lo故第三層結(jié)點是類似于
1.1,1.2,2.1,3.2這樣的結(jié)點。
(4)結(jié)點的度是樹的結(jié)點所擁有的子樹數(shù)。則根結(jié)點即全書節(jié)點擁有十棵子樹;分別為十
個章節(jié),度為十。又如第一章有七節(jié),即度為七。
4-3答案:
根據(jù)二叉樹的性質(zhì)得:有m個葉子的二叉樹最少有2m-1個節(jié)點。
4-4答案:
后序遍歷二叉樹結(jié)果為CBA,有五種二叉樹可得到這一結(jié)果,如圖:
4-5答案:
其參考算法如下:
voidSeqBiaoPreorder(inti){
if((i>last)||(!a[i])}return;
if(a[i])visit(a[i]);或cout〈〈a[i];/*訪問第i個節(jié)點*/
SeqBiaoPreorder(2*i+l);/*遞歸訪問第2i+l個節(jié)點*/
SeqBiaoPreorder(2*i+2);/*遞歸訪問第2i+2個節(jié)點*/
4-7擴充BinaryTree,增加Copy。操作,復(fù)制二叉樹。用兩種方法實現(xiàn),第一種按前序遍歷
復(fù)制樹,第二種按后序遍歷復(fù)制樹。兩種實現(xiàn)方法所需要用到的遞歸棧空間有什么不同?
答案:第一種按前序遍歷復(fù)制樹參考算法:
voidCopy(BinTreeNode*rt){
if(rt){
BinTreeNode*temp=newBinTreeNode();
temp->data=rt->data;
temp->leftChild=Copy(rt->leftChild);
temp->rightChild=Copy(rt->rightChild);
)
}
第二種按后序遍歷復(fù)制樹參考算法:
voidBitree_Copy_Nonrecursive(BinaryTreeNode*T,BinaryTreeNode&U){
InitStack(SI);InitStack(S2);
SI.Push(T);
U=newBinaryTreeNode();
U->data=T->data;
q=U;S2.Push(U);
while(!StackEmpty(S)){
while(Gettop(SI,p)&&p){
q->1eftChi1d=newBinaryTreeNode();
q=q->leftChild;q->data=p->data;
push(SI,p->leftChild);
push(S2,q);
pop(SI,p);
pop(S2,q);
if(!StackEmpty(SI))
(
pop(SI,p);pop(S2,q);
q->rightChi1d=newBinaryTreeNode();
q=q->rightChild;q->data=p->data;
push(SI,p->rightChild);
push(S2,q);
4-8擴充BinaryTree,增加Compare(x)操作,對當前二叉樹與二叉樹x進行比較。若兩棵二
叉樹同構(gòu),則返回true,否則返回falseo
答案:參考算法如下:
boolequal(BinaryTreeNode*a,BinaryTreeNode*b){
if(!a&&!b)return1;
if(a&&b&&equal(a->leftChild,b->leftChild)&&equal(a->rightChild,
b->rightChild)return1;
return0;
|
4-10答案:
voidexchange(BinaryTreeNode*rt){
BinaryTreeNode*temp;
if(!rt->leftchild&&!lrt->rightchild)return;
else{temp=rt->leftChild;
rt->leftChild=rt->rightChild;
rt->rightChild=temp;
)
if(rt->leftChild)exchange(rt->leftChild);
if(rt->rightChild)exchange(rt->rightChiId);
4-12答案:
#include<iostream>
usingnamespacestd;
typedefenum{Link,hread}PointerTag;
typedefintTelemType;
typedefstructBiThrNode
(
TelemTypedata;
structBiThrNode*leftChild,*rightChild;
PointerTagItag,rtag;
}BiThrNode,*BiThrTree;
BiThrNode*pre;
voidInThreading(BiThrTreep)
(
if(p)
(
InThreading(p->leftChiId);
if(!p->leftChild)
(
p->1tag=hread;p->leftChild=pre;
)
if(!pre->rightChiId)
(
pre->rtag=hread;pre->rightChild=p;
}
pre=p;
InThreading(p->rightChiId);
}
)
intInorderThreading(BiThrTree&Thrt,BiThrTreeT)
if(!(Thrt=(BiThrTree)malloc(sizeof(BiThrTree))))
exit(1);
Thrt->1tag=Link;
Thrt->rtag=hread;
Thrt->rightChild=Thrt;
if(!T)
(
Thrt->leftChild=Thrt;
i
else
(
Thrt->leftChild=T;
pre=Thrt;
InThreading(T);
pre->rightChild=Thrt;pre->rtag=hread;
Thrt->rightChild=pre;
I
return1;
}
intmain()
(
return0;
)
4-14答案:
樹與二叉樹的轉(zhuǎn)換可參考本書4.4節(jié)樹與二叉樹的轉(zhuǎn)換算法進行。
4-15已知一棵二叉樹以二叉鏈表作為存儲結(jié)構(gòu),編寫完成下列操作的算法:對于樹中每一個
元素值為x的結(jié)點,刪去以它為根的子樹,并釋放相應(yīng)的結(jié)點。
答案:
voidDel_Sub_x(BinaryTreeNode*T,intx){/*刪除所有以元素x為根的子樹*/
if(T->data==x)Del_Sub(T);/*刪除該子樹*/
else{/*在左右子樹中繼續(xù)查找*/
if(T->leftChild)Del_Sub_x(T->leftChiId,x);
if(T->rightChiId)Del_Sub_x(T->rightChiId,x);
}/*else*/
}/*Del_Sub_x*/
voidDel_Sub(BitreeT){/*刪除子樹T*/
if(T->leftChiId)Del_Sub(T->leftChild);
if(T->rightChild)Del_Sub(T->rightChi1d);
free⑴;
}/*Del_Sub*/
4-16答案:
voidPrint_CSTree(CSNode*T,inti){
/*按凹入表形式打印輸出樹的元素,i表示結(jié)點所在層次,初次調(diào)用時i=l*/
if(!T)return;
for(j=l;j<i;j++)cout?'';
cout<<T->data<<endl;
Print_CSTree(T->firstChiId,i+1);
Print_CSTree(T->nextSibling,i+1);
I
4.17對以下存儲結(jié)構(gòu)分別寫出計算樹的深度的算法。
(1)雙親表示法;(2)子女兄弟表示法。
答案:(1)雙親表示法計算樹的深度的算法參考答案:
intGetDepth_CSTree(CSNode*T){/*求雙親表表示的樹T的深度*/
maxdep=l;
for(i=0;i<n,i++){
for(j=i,dep=l;(j=T.nodes[j].parent)>-l;dep++);/*求每一個結(jié)點的深度*/
if(dep>maxdep)maxdep=dep;
returnmaxdep;
}/*GetDepth_CSTree*/
(2)子女-兄弟表示法計算樹的深度的算法參考答案:
intGetDepth_CSTree(CSNode*T){/*求子女-兄弟表示的樹A的深度*/
if(!T)return0;
elsereturn1+Max(Depth(T->firstChiId),Depth(T->nextSibling));
}/*GetDepthCSTree*/
習題5
5-1.答案:
實現(xiàn)一個簡單的文檔檢索管理系統(tǒng)。它將文檔(摘要引用)插入到系統(tǒng)中,建立關(guān)鍵字與
文檔之間的關(guān)
聯(lián),并按照給定的關(guān)鍵字檢索文檔。
ADTDocumentSystem{
Stringkey;〃關(guān)鍵字
Documentdocument;〃文當摘要
DocumnetSystemsystem;
)
ADTDocument{
Stringpreface;〃摘要
Stringcontent;〃弓|用
)
voidinsertDocumentSystem(DcoumentSystemsys,Document,doc){
sys.system=newDocuemntSystem(key,doc);
}
Documentsearch(key,system){
While(system->sys!=nul1){
If(system->key==key)
Returnsystem->doc;
Elsesystem=system->sys;
)
)
5-2.答案:
設(shè)計一個算法FreqCount,實現(xiàn)頻率計數(shù)自組織線性查找表啟發(fā)式規(guī)則,假定線性查找表使
用數(shù)組實現(xiàn)。它把查找的值作為輸入,并且相應(yīng)地調(diào)整線性查找表。如果值不在線性查
找表中,就把它添加到線性查找表的最后,其頻率計數(shù)是1。
使用到的數(shù)據(jù)類型:采用二維數(shù)組實現(xiàn):
IntLink[2][n]〃申明一個2行n列的數(shù)組
Intcounter=0〃標記在Link中此時存在多少個值
VoidinitLink(intlocation){
For(inti=0;i<=location;i++)
從i到location之間的值按頻率從大到小排列
)
Booleansearch(intnumber){
for(inti=0;i<counter;i++){
If(Link[i][0]==number){
Link[i][1]++;
initLink(i);〃〃如果找到后則重新使數(shù)組按Link[l]口從大到小
排列
Returntrue;
)
}
Link[0][counter]=number;
Link[l][counter++]=l;
Returnfalse;
}
5-3.答案:
設(shè)計一個算法Transpose,實現(xiàn)轉(zhuǎn)置自組織線性查找表啟發(fā)式規(guī)則,假定線性查找表使
用數(shù)組實現(xiàn)。它把查找的值作為輸入,并且相應(yīng)地調(diào)整線性查找表。如果值不在線性查
找表中,就把它添加到線性查找表的最后。
使用到的數(shù)據(jù)類型:采用二維數(shù)組實現(xiàn):
IntLink[n]//申明一個2行n列的數(shù)組
Intcounter=0〃標記在Link中此時存在多少個值
Booleansearch(intnumber){
for(inti=0;i<counter;i++){
If(Link[i]==number){
If(i>0)
交換Link[i]與Link-;〃轉(zhuǎn)換位置
Returntrue;
)
Link[counter++]=number;
Returnfalse;
)
5-4.答案:
對順序存儲的有序查找表:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,用二分
查找算法查找關(guān)鍵字2、10、17時,其比較次數(shù)分別是多少?
先看key=2的查找過程:
位置:01234567891011121314
(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15)
第一次:tlow=0tmid=7fhigh=14
第二次:tlow=0tmid=3thigh=6
第三次:tlow=0tmid=lthigh=2
成功結(jié)束!
再看key=10的查找過程:
位置:01234567891011121314
(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15)
第一次:tlow=0tmid=7fhigh=14
第二次:tlow=8tmid=llthigh=14
第三次:tlow=8tmid=9thigh=10
成功結(jié)束!
再看key=17的查找過程:
位置:01234567891011121314
(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15)
第一次:tlow=0tmid=7fhigh=14
第二次:tlow=8tmid=llthigh=14
第三次:tlow=12fmid=13thigh=14
第四次
tlow=14thigh=14
第五次查找失敗!
5-5.答案:
對表:Jan,Feb,Mar,Apr,May,Jun,Jul,Aug,Sep,Oct,Nov,Dec
(1)試按表中元素的順序依次插入到一棵初始為空的二叉查找樹中;畫出插入完成后的
二叉查找樹.,并求其在等概率情況下查找成功的平均查找長度。
(2)若對表中元素先進行排序構(gòu)成有序表,在等概率情況下對此表進行二分查找,試求
成功查找的平均查找長度。
5-6.答案:
假設(shè)在某語言中,可通過語句EQUIVALENCE定義共享變量,共享變量共享同一存儲單元。其
規(guī)則是EQUIVALENCE語句中的每一對括號內(nèi)的變量是共享變量,含共同變量的組內(nèi)的所
有變量也是共享變量。如EQUIVALENCE((a,c,f),(h,k,m),(x,d,a),(k,e),(d,j,p,s)),
定義了a、c、f、x、d、_j、p、s是共享變量,h、k、m、e是共享變量,這樣僅需為這
些變量分配兩個存儲單元即可。試借助MFSet,以EQUIVALENCE語句為輸入,計算所需
單元數(shù)。
classMFSet{
intn;
int*parent;〃下標對應(yīng)成員,值為雙親,根兼作子集的名稱,根的雙親置0
public:
MFSet(intm)
viodMerge(inta,intb);//a和b為根,即子集名
intFind(inte);
voidOut();
};//classMFSet
MFSet(intm){//初始時,共輸入m個字符,初始時為
n=m;parent=newint[n+1];
for(i=l;i<=n;i++)parent[i]=-l;//parent[0]暫且空閑
:}
viodMerge(chara,charb){〃&和b為根,即集合名
parent[b-'a']=a-'a';
boolFind(chare){
inta=e-'a';
while(parent[a]!=-l){
if(parent[])
a=parent[a];
returnfalse;
}//Find
5-7.答案:
在0?16的散列地址空間中,試對關(guān)鍵字序列(Jan,Feb,Mar,Apr,May,Jun,Jul,Aug,
Sep,Oct,Nov,Dec),分別用以下兩種方法構(gòu)造哈希表,假設(shè)h(key)=|_i/2」,其中i為
關(guān)鍵字中第一個字母在字母表中的序號:(1)用線性探測再散列;(2)用開哈希法處理。
(1)用線性探測再散列:
01234567891011121314151()
apraugfebdecjanjulmarmarnovoctsep
(2)用開哈希法處理(略)
5-8.答案:
采用線性探測再散列,在下列各種情況下找到哈希函數(shù)除數(shù)m的合適值。
(1)n=50,S?W3,UnW20。(2)n=500,SnW5,UnW60。(3)n=10,S?W2,Un<10。
(1)S=l/2(l+l/(l-a))<=3U=l/2(1+1/(1-a)(1-a))<=3
可知a<0.9;由S知a<=4/5;即a<=min(0.9,0.8);
其中a=n/m;因為n=50;所以250/4的上限,所以m取63。
(2)(3)做法同上。
5-9.答案:
對于以下各種條件,找出哈希函數(shù)除數(shù)m
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