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第13章 編輯三維模型功能講解──調(diào)整模型位置及編輯實體表面13.1范例解析──編輯實體表面形成新特征13.2

課堂實訓(xùn)──創(chuàng)建固定圈模型13.3

習(xí)題13.4【學(xué)習(xí)目標】?陣列、旋轉(zhuǎn)及鏡像三維對象。?拉伸、移動及旋轉(zhuǎn)實體外表。通過學(xué)習(xí)本章,讀者可以掌握編輯三維模型的主要命令。13.1功能講解──調(diào)整模型位置及編輯實體外表

本章主要介紹調(diào)整模型位置的各種方法及編輯實體外表的各種方法。13.1.1顯示及操作小控件小控件是能指示方向的三維圖標,可幫助用戶移動、旋轉(zhuǎn)和縮放三維對象和子對象。實體的面、邊及頂點等對象為子對象,按Ctrl鍵可選擇這些對象??丶譃?類:移動控件、旋轉(zhuǎn)控件及縮放控件,每種控件都包含坐標軸及控件中心〔原點處〕,如圖13-1所示。默認情況下,選擇具有三維視覺樣式的對象或子對象時,在選擇集的中心位置會出現(xiàn)移動小控件。對小控件可做以下操作。圖13-13種小控件(1)改變控件位置。單擊小控件的中心框可以把控件中心移到其他位置。用鼠標右鍵單擊控件,彈出快捷菜單,如圖13-2所示,利用以下兩個命令也可改變控件位置。?【重新定位小控件】:控件中心隨鼠標光標移動,單擊一點指定控件位置。?【將小控件對齊到】:將控件坐標軸與世界坐標系、用戶坐標系或?qū)嶓w外表對齊。(2)調(diào)整控件軸的方向。用鼠標右鍵單擊控件,選擇【自定義控件】命令,然后拾取3個點指定控件的x軸方向及xy平面位置。(3)切換小控件。用鼠標右鍵單擊控件,利用快捷菜單上的【移動】、【旋轉(zhuǎn)】及【縮放】命令切換控件。圖13-2快捷菜單13.1.2利用小控件編輯模式移動、旋轉(zhuǎn)及縮放對象顯示小控件并調(diào)整其位置后,就可激活控件編輯模式編輯對象。(1)激活控件編輯模式。將鼠標光標懸停在小控件的坐標軸或回轉(zhuǎn)圓上直至其變?yōu)辄S色,單擊鼠標左鍵確認,就激活控件編輯模式,如圖13-3所示。其次,用鼠標右鍵單擊控件,利用快捷菜單的【設(shè)置約束】命令指定移動方向、縮放方向或旋轉(zhuǎn)軸等,也可激活控件編輯模式,如圖13-3所示。當控件編輯模式激活后,連續(xù)按空格鍵或Enter鍵可在移動、旋轉(zhuǎn)及縮放模式間切換。單擊鼠標右鍵,彈出快捷菜單,利用菜單上的相應(yīng)命令也可切換編輯模式,還能改變控件位置??丶庉嬆J脚c對應(yīng)的關(guān)鍵點編輯模式功能相同。對于每種編輯模式,AutoCAD的提示信息都包括“基點(B)〞及“復(fù)制(C)〞等選項。圖13-1激活控件編輯模式(2)移動對象。激活移動模式后,物體的移動方向被約束到與控件坐標軸的方向一致。移動鼠標光標,物體隨之移動,輸入移動距離,按Enter鍵結(jié)束。輸入負的數(shù)值,移動方向那么相反。操作過程中,單擊鼠標右鍵,利用快捷菜單的【設(shè)置約束】命令可指定其他坐標方向作為移動方向。將鼠標光標懸停在控件的坐標軸間的矩形邊上直至矩形變?yōu)辄S色,單擊鼠標左鍵確認,物體的移動方向被約束在矩形平面內(nèi),如圖13-4所示。以坐標方式輸入移動距離及方向,按Enter鍵結(jié)束。

圖13-1移動編輯模式(3)旋轉(zhuǎn)對象。激活旋轉(zhuǎn)模式的同時將出現(xiàn)以圓為回轉(zhuǎn)方向的回轉(zhuǎn)軸,物體將繞此軸旋轉(zhuǎn)。移動鼠標光標,物體隨之轉(zhuǎn)動,輸入旋轉(zhuǎn)角度值,按Enter鍵結(jié)束。輸入負的數(shù)值,旋轉(zhuǎn)方向那么相反。操作過程中,單擊鼠標右鍵,利用快捷菜單的【設(shè)置約束】命令可指定其他坐標軸作為旋轉(zhuǎn)軸。假設(shè)想以任意一軸為旋轉(zhuǎn)軸,可利用快捷菜單上的【自定義控件】命令創(chuàng)立新控件,使新控件的x軸與指定的旋轉(zhuǎn)軸重合,如圖13-5所示。圖13-5旋轉(zhuǎn)對象(4)縮放對象。利用控件縮放模式,可以分別沿1個、兩個或3個坐標軸方向進行縮放??捎靡韵路绞郊せ羁丶s放模式。?指定縮放軸:這種方法前面已有介紹。?指定縮放平面:將鼠標光標懸停在坐標軸間的兩條平行線內(nèi),直至平行線內(nèi)的區(qū)域變?yōu)辄S色,單擊鼠標左鍵確認,此選項僅適用于網(wǎng)格,不適用于實體或曲面,如圖13-6左圖所示。?沿3個坐標軸方向縮放對象:將鼠標光標懸停在控件中心框附近,直至該區(qū)域變?yōu)辄S色,單擊鼠標左鍵確認,如圖13-6中圖所示。?用鼠標右鍵單擊控件,利用快捷菜單上的【設(shè)置約束】命令激活控件縮放模式,如圖13-6右圖所示。激活控件縮放模式后,輸入縮放比例值,按Enter鍵結(jié)束。操作過程中,單擊鼠標右鍵,利用快捷菜單的【設(shè)置約束】選項可指定其他方向作為縮放方向。圖13-6縮放對象13.1.33D移動用戶可以使用MOVE命令在三維空間中移動對象,操作方式與在二維空間中一樣,只不過當通過輸入距離來移動對象時,必須輸入沿x、y、z軸的距離值。AutoCAD提供了專門用來在三維空間中移動對象的命令3DMOVE,該命令還能移動實體的面、邊及頂點等子對象〔按住Ctrl鍵可選擇子對象〕。3DMOVE命令的操作方式與MOVE命令類似,但前者使用起來更形象、直觀。命令啟動方法?菜單命令:【修改】/【三維操作】/【三維移動】。?面板:【修改】面板上的按鈕。?命令:3DMOVE或簡寫3M。13.1.4 3D旋轉(zhuǎn)使用ROTATE命令僅能使對象在xy平面內(nèi)旋轉(zhuǎn),即旋轉(zhuǎn)軸只能是z軸。3DROTATE命令是ROTATE的3D版本,該命令能使對象繞3D空間中的任意軸旋轉(zhuǎn)。此外,ROTATE3D命令還能旋轉(zhuǎn)實體的外表〔按住Ctrl鍵選擇實體外表〕。命令啟動方法?菜單命令:【修改】/【三維操作】/【三維旋轉(zhuǎn)】。?面板:【修改】面板上的按鈕。?命令:3DROTATE或簡寫3R。13.1.5 3D縮放二維對象縮放命令SCALE也可用于縮放三維對象,但只能進行整體縮放。3DSCALE命令是SCALE的3D版本,對于三維網(wǎng)格模型及其子對象,該命令可以分別沿1個、兩個或3個坐標軸方向進行縮放;對于三維實體模型及其子對象,那么只能整體縮放。命令啟動方法?面板:【修改】面板上的按鈕。?命令:3DSCALE。13.1.6 3D陣列3DARRAY命令是二維ARRAY命令的3D版本。通過這個命令,用戶可以在三維空間中創(chuàng)立對象的矩形陣列或環(huán)形陣列。命令啟動方法?菜單命令:【修改】/【三維操作】/【三維陣列】。?命令:3DARRAY。13.1.7 3D鏡像如果鏡像線是當前坐標系xy平面內(nèi)的直線,那么使用常見的MIRROR命令就可對3D對象進行鏡像復(fù)制。但假設(shè)想以某個平面作為鏡像平面來創(chuàng)立3D對象的鏡像復(fù)制,就必須使用MIRROR3D命令。如圖13-13所示,把A、B、C點定義的平面作為鏡像平面,對實體進行鏡像。命令啟動方法?菜單命令:【修改】/【三維操作】/【三維鏡像】。?面板:【修改】面板上的按鈕。?命令:MIRROR3D。圖13-13三維鏡像13.1.8 3D對齊3DALIGN命令在3D建模中非常有用,通過這個命令,用戶可以指定源對象與目標對象的對齊點,從而使源對象的位置與目標對象的位置對齊。例如,用戶利用3DALIGN命令讓對象M〔源對象〕的某一平面上的3點與對象N〔目標對象〕的某一平面上的3點對齊,操作完成后,M、N兩對象將組合在一起,如圖13-14所示。命令啟動方法?菜單命令:【修改】/【三維操作】/【三維對齊】。?面板:【修改】面板上的按鈕。?命令:3DALIGN。圖13-14三維對齊13.1.9 3D倒圓角及倒角FILLET和CHAMFER命令可以對二維對象倒圓角及倒角,它們的用法已在第2章中表達過。對于三維實體,同樣可用這兩個命令創(chuàng)立圓角和倒角,但此時的操作方式與二維繪圖時略有不同。13.1.10 拉伸面AutoCAD可以根據(jù)指定的距離拉伸面或?qū)⒚嫜啬硹l路徑進行拉伸。拉伸時,如果是輸入拉伸距離值,那么還可輸入錐角,這樣將使拉伸所形成的實體錐化。圖13-16所示是將實體外表按指定的距離、錐角及沿路徑進行拉伸的結(jié)果。圖13-16拉伸實體外表13.1.11 旋轉(zhuǎn)面通過旋轉(zhuǎn)實體的外表就可改變面的傾斜角度,或?qū)⒁恍┙Y(jié)構(gòu)特征〔如孔、槽等〕旋轉(zhuǎn)到新的方位。如圖13-18所示,將A面的傾斜角修改為120°,并把槽旋轉(zhuǎn)90°。在旋轉(zhuǎn)面時,用戶可通過拾取兩點、選擇某條直線或設(shè)定旋轉(zhuǎn)軸平行于坐標軸等方法來指定旋轉(zhuǎn)軸,另外,應(yīng)注意確定旋轉(zhuǎn)軸的正方向。圖13-18旋轉(zhuǎn)面13.1.12 抽殼用戶可以利用抽殼的方法將一個實體模型生成一個空心的薄殼體。在使用抽殼功能時,用戶要先指定殼體的厚度,然后AutoCAD把現(xiàn)有的實體外表偏移指定的厚度值,以形成新的外表,這樣,原來的實體就變?yōu)橐粋€薄殼體。如果指定正的厚度值,AutoCAD就在實體內(nèi)部創(chuàng)立新面,否那么,在實體的外部創(chuàng)立新面。另外,在抽殼操作過程中還能將實體的某些面去除,以形成開口的薄殼體。圖13-20右圖所示是把實體進行抽殼并去除其頂面的結(jié)果。圖13-20抽殼13.2范例解析──編輯實體外表形成新特征【練習(xí)13-12】:翻開附盤文件“dwg\第13章\13-12.dwg〞,如圖13-21左圖所示。通過編輯實體外表,將左圖修改為右圖。圖13-21編輯實體外表1. 在立體頂面繪制線框,并將其壓印在實體外表,如圖13-22左圖所示。拉伸實體外表,形成矩形槽,結(jié)果如圖13-22右圖所示。2.創(chuàng)立新坐標系,在立體側(cè)面繪制線框,將其壓印在實體外表,如圖13-23左圖所示。拉伸實體外表,形成缺口,結(jié)果如圖13-23右圖所示。3. 用同樣的方法形成斜面上的長槽。圖13-22壓印及拉伸實

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