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基于5G移動邊緣計算的云游戲技術要求II目 次范圍 1規(guī)性用件 1術和義 1縮語 3于5G移邊計產(chǎn)業(yè)構(gòu)云戲署式 3于5G動緣的產(chǎn)結(jié)構(gòu) 3于5G動緣的云戲署式 4于5G移邊計云游參架構(gòu) 4游對5G緣的業(yè)需求 4游參架構(gòu) 5于5G邊計的協(xié)同術求 6邊同現(xiàn)式 6邊同術求 6于5G邊計的戲能部技要求 7游在緣的署方式 7署邊云云戲技要求 7于5G網(wǎng)與流的云戲術求 8于ETSI定的計算架取5G絡流能力 8于有下模獲取5G絡分能力 8于5G邊計的游戲全要求 8云交安全 8網(wǎng)安全 8數(shù)安全 9參考獻 10PAGEPAGE10基于5G移動邊緣計算的云游戲技術要求范圍5G5G本文件適用于云游戲系統(tǒng)在5G移動邊緣計算場景下的架構(gòu)設計、開發(fā)和運維。本文件沒有規(guī)范性引用文件。3.1云游戲 cloudgaming將游戲放在云端服務器運行的游戲方式?!霸朴螒颉蹦J较?,游戲的存儲、計算、渲染等都在云端完成,玩家可以通過任意終端、隨時隨地的體驗到高品質(zhì)游戲。3.2云游實例 cloudgaminginstance類似虛擬機實例的概念,它包含了一款游戲在云端可運行的基礎環(huán)境,包括CPU、GPU、內(nèi)存、存儲、網(wǎng)絡等。3.3邊緣用 edgecomputingapplication3.4用戶功能 userplanefunction5G核心網(wǎng)基礎設施系統(tǒng)架構(gòu)的基本組成部分,作為移動基礎設施和數(shù)據(jù)網(wǎng)之間的連接點,分組路由和轉(zhuǎn)發(fā),數(shù)據(jù)包檢查,用戶平面部分策略規(guī)則實施等。是邊緣計算流量的唯一入口。3.5用戶備 userequipment用戶使用的終端設備。3.6移動緣算臺 mobileedgeplatform移動邊緣計算平臺,提供邊緣應用在邊緣基礎設施上的運行環(huán)境,以及邊緣服務。3.7網(wǎng)絡云 networkcloud5G3.8邊緣云 edgecloud分布在網(wǎng)絡邊緣側(cè),提供實時數(shù)據(jù)處理、分析決策的小規(guī)模云數(shù)據(jù)中心。3.9網(wǎng)絡緣云 networkedgecloud在邊緣側(cè)建設的網(wǎng)絡云。3.10云游玩家 cloudgamingplayer云游戲使用者,是以個人消費為目的而購買、使用云游戲產(chǎn)品和服務的個體社會成員,是產(chǎn)品和服務的最終使用者。3.11云游運商 cloudgamingoperator3.12云游平提商 cloudgamingplatformprovider云游戲平臺(PaaS,云游戲服務平臺、云游戲運營平臺)提供者,提供云端接入管理、流化管理、游戲管理、資源管理等平臺功能。3.13云服提商 cloudserviceproviderIDC3.14電信營商 networkoperator3.15網(wǎng)絡力放臺 openplatformfornetworkcapability基于API接口調(diào)用,以便管理、調(diào)度、流控、監(jiān)控網(wǎng)絡能力的平臺。縮略語下列縮略語適用于本文件3GPP:第三代合作伙伴計劃(3rdGenerationPartnershipProject)AF:應用功能(ApplicationFunction)AMF:接入與移動性管理功能(AccessandMobilityManagementFunction)BSF:綁定支持功能(BindingSupportFunction)BP:分支點(BranchingPoint)DN:數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(DataNetwork)EC:邊緣計算(Edgecomputing)ID:標識(Identifier)IP:網(wǎng)際互連協(xié)議(InternetProtocol)LADN(LocalAreaDataNetwork)LCM(LifeCycleManagement)MEC(Multi-accessEdgecomputing)MEO(MECOrchestratorMEC)MEAO:邊緣計算應用編排器(MECapplicationOrchestrator)NEF:網(wǎng)絡開放功能(NetworkExposureFunction)NFVI:網(wǎng)絡功能虛擬化基礎設施(NetworkFunctionsVirtualizationInfrastructure)PCF:策略控制功能(PolicyControlFunction)PDU:分組數(shù)據(jù)單元(PacketDataUnit)QoS:服務質(zhì)量(QualityofService)SMF:會話管理功能(SessionManagementFunction)SSC:會話與業(yè)務連續(xù)性(SessionandServiceContinuity)SSCMSP:會話與業(yè)務連續(xù)性模式選擇策略(SessionandServiceContinuityModeSelectPolicy)UDM:統(tǒng)一數(shù)據(jù)管理(UnifiedDataManagement)UE:用戶設備(UserEquipment)ULCL:上行分類器(UplinkClassifier)UPF:用戶面功能(UserPlaneFunction)VIM:虛擬化基礎設施管理(VirtualizationInfrastructureManager)5G5G。云服務提供商提供商云游戲服務云游戲運營商 云游戲玩2B網(wǎng)絡服務2B網(wǎng)絡服務2B網(wǎng)絡服務2C網(wǎng)絡服務電信運營商圖1 云游產(chǎn)結(jié)構(gòu)5G見圖2,基于5G移動邊緣計算的云游戲部署模式有兩種。——1:ETSI5G模式1:電信運營商僅提供5G網(wǎng)絡邊緣計算硬件邊緣計算平臺云游戲服務平臺5G網(wǎng)絡UPF模式2:電信運營商僅提供5G網(wǎng)絡+邊緣計算邊緣云硬件邊緣云服務云游戲服務平臺5G網(wǎng)絡UPF——模式1:電信運營商僅提供5G網(wǎng)絡邊緣計算硬件邊緣計算平臺云游戲服務平臺5G網(wǎng)絡UPF模式2:電信運營商僅提供5G網(wǎng)絡+邊緣計算邊緣云硬件邊緣云服務云游戲服務平臺5G網(wǎng)絡UPF電信運營商

云游戲平臺提供商圖2 基于5G動緣算游戲署式5G5G5G5G5G50Mbps4K分辨率,60幀的場景,下行峰值網(wǎng)絡帶寬不小于100Mbps;5GUE20ms10ms;ETSIN12N22N8N10UDMAUSFSMFAMFNSSFN29N12N22N8N10UDMAUSFSMFAMFNSSFN29NEF終端(UE)終端(UE)邊緣計算平臺系統(tǒng)邊緣計算運營管理平臺Mm1N13N33Mm2Mm3N30Mm4MEC主機N11N7N5Mm5云游戲服務平臺N14N15Mp1N1N2N4N3N6Mm6Mm7N9UPF(R)ANVIM虛擬化基礎設施(虛機/容器)(MEPM)云游戲運營模塊MEO邊緣計算平臺(MEP)PCF能力開放平臺圖3 基于ETSI定的緣框架云戲考構(gòu)5GMEC平臺和EC邊緣編排器(O、主機級管理的虛擬化基礎設施管理(VM)和邊緣計算平臺管理(MPMCECMPNVMEPM5GUPFPCF以及會話管SMFUPF5GUPF和邊緣計算平臺可以分開部署,也可以一5GUPFN65GN6UPF5GIT能力及行業(yè)能力通過MP1接口及MEP的APIGateway5G5GAFN5PCFPCF->SMFNEFNEF->PCF->SMF網(wǎng)絡能力開放平臺與NEFNEF->PCF->SMF中心云N13云游戲服務平臺云游戲運營平臺N30N11N7中心云N13云游戲服務平臺云游戲運營平臺N30N11N7N14N15N1N2N4N3N6UPF(R)ANPCFNEF云游戲服務平臺邊緣云能力開放平臺中心云硬件中心云服務邊緣云硬件邊緣云服務N12N22N8N10AMFAUSFNSSFN29SMFUDM終端終端(UE)N9圖4 基于有下模的游戲考構(gòu)5GUPFN65GN6UPF5GAPI在收到網(wǎng)絡能力API調(diào)用請求后,再與NEF進行交互,通過NEF->PCF->SMF5GETSIMEC主機作為邊緣云,支撐云游戲服務平臺。二是基于公有云下沉模式,中心云支撐云游戲運營平臺,邊緣云支撐云游戲服務平臺。5G云游戲中心云技術要求如下:計費/20ms。云游戲邊緣云技術要求如下:5GQoS5G網(wǎng)絡5G云游戲的核心技術能力可以通過兩種模式部署在邊緣云上。ETSIAPPMP1MEP的APIGatewayIT二是基于公有云下沉模式,則根據(jù)邊緣計算節(jié)點運營方提供的方式部署。概述5G核心能力技術要求如下:PCX86ARM架構(gòu);AACH264H265業(yè)務系統(tǒng)技術要求如下:),:NFSNFSNFSNFS統(tǒng)5GETSI5GULCL需通過QoSMEP

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