二維動畫設(shè)計與制作-第三章四五六七節(jié)_第1頁
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文檔簡介

時間軸:用于組織動畫各幀的內(nèi)容。時間軸面板由幀、圖層和播放頭組成。幀:是進(jìn)行Flash動畫制作的最基本的單位,每一幀都可以包含需要顯示的所有內(nèi)容(包括圖形、聲音等對象)。圖層:圖層就像堆疊在一起的多張幻燈膠片一樣,每個圖層都包含一個顯示在舞臺中的不同圖像??梢栽诓煌膱D層上設(shè)置不同對象的動畫效果,每一個圖層都具有自己一系列的幀,因此可以對各個獨立的圖層進(jìn)行編輯。每個圖層中包含的幀顯示在該圖層名右側(cè)的一行中。播放頭:指示當(dāng)前在舞臺中顯示的幀。播放文檔時,播放頭從左向右通過時間軸。

4、時間軸與圖層播放頭圖層區(qū)幀視圖按鈕每個圖層都有獨立的時間幀幀編號幀速率運行時間5、工具箱

利用工具箱中的工具可以在舞臺上繪制和編輯動畫需要的圖形。分為四個區(qū)單擊某個工具時,該工具就被激活,(可以使用快捷鍵來進(jìn)行操作)右下角帶小三角的為一個工具組,還有下一級工具。選擇某個工具后在選項設(shè)置區(qū),有相應(yīng)設(shè)置?!皩傩浴泵姘澹菏褂谩皩傩浴泵姘蹇梢苑奖愕夭榭春透漠?dāng)前選定項的屬性?!邦伾泵姘澹河脕碓O(shè)置圖形填充色或線條顏色?!皫臁泵姘澹罕9蹻lash動畫素材的倉庫。(F11)對齊面板:設(shè)置多個對象的對齊方式“動作”面板:用來查看、輸入或編輯選定項上的動作腳本。6.浮動面板7、編輯區(qū)

舞臺也被稱為場景,它是用戶創(chuàng)作作品的編輯區(qū),時間軸上的內(nèi)容大多數(shù)都在舞臺上制作和編輯。

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