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文檔簡介

《對象及其操作》ppt課件對象的概念對象的操作對象的使用場景對象的分類對象的生命周期對象的設(shè)計原則目錄01對象的概念對象具有明確邊界,具有唯一性,可以與其他對象進(jìn)行交互。對象具有封裝性,將屬性和行為封裝在一起,隱藏內(nèi)部細(xì)節(jié),只通過公共接口與外界交互。對象是現(xiàn)實世界中事物的抽象,是具有屬性、行為和狀態(tài)的對象。對象的定義對象的屬性描述了對象的特征和狀態(tài),如顏色、形狀、大小等。對象的屬性可以是靜態(tài)的,也可以是動態(tài)的,靜態(tài)屬性在對象生命周期中不會改變,動態(tài)屬性會隨著對象狀態(tài)的變化而改變。對象的屬性可以通過訪問器方法進(jìn)行訪問和修改,保證數(shù)據(jù)封裝性。對象的屬性對象是面向?qū)ο缶幊痰幕締卧?,通過對象實現(xiàn)軟件解耦,降低軟件復(fù)雜度。對象具有繼承性和多態(tài)性等面向?qū)ο蟮奶匦裕С执a重用和擴展。對象可以模擬現(xiàn)實世界中的事物,提高軟件的可維護(hù)性和可讀性。對象的作用02對象的操作總結(jié)詞描述如何創(chuàng)建對象詳細(xì)描述在編程中,對象的創(chuàng)建通常涉及聲明一個變量并為其分配內(nèi)存空間。這個過程可以通過使用特定的構(gòu)造函數(shù)或賦值語句來完成。例如,在Java中,可以使用new關(guān)鍵字來創(chuàng)建一個對象。對象的創(chuàng)建總結(jié)詞描述如何修改對象的狀態(tài)或?qū)傩栽敿?xì)描述一旦對象被創(chuàng)建,可以通過直接賦值或調(diào)用對象的方法來修改其屬性或狀態(tài)。這個過程取決于對象的實現(xiàn)和編程語言。例如,在Java中,可以使用對象的方法來修改其屬性。對象的修改描述如何從內(nèi)存中刪除對象總結(jié)詞在編程中,對象的刪除通常涉及釋放分配給對象的內(nèi)存。這個過程可以通過使用特定的析構(gòu)函數(shù)或垃圾回收機制來完成。例如,在Java中,垃圾回收器會自動釋放不再使用的對象的內(nèi)存。詳細(xì)描述對象的刪除03對象的使用場景在數(shù)據(jù)庫操作中,對象通常指的是數(shù)據(jù)庫中的表、視圖、存儲過程等。這些對象用于存儲和管理數(shù)據(jù),以及執(zhí)行特定的數(shù)據(jù)庫操作。數(shù)據(jù)庫對象ORM是一種技術(shù),它將數(shù)據(jù)庫中的表、視圖等對象映射到程序中的對象,使得開發(fā)人員可以通過程序中的對象來操作數(shù)據(jù)庫。對象關(guān)系映射(ORM)數(shù)據(jù)庫操作中的對象編程語言中的對象面向?qū)ο缶幊陶Z言在面向?qū)ο缶幊陶Z言中,對象是基本的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),用于封裝數(shù)據(jù)和相關(guān)的方法。對象之間通過消息傳遞進(jìn)行通信。實例變量和類變量在面向?qū)ο缶幊讨?,每個對象都有自己的實例變量,這些變量在對象的生命周期內(nèi)存在。類變量則是屬于類本身的變量,所有實例共享同一個類變量。封裝01封裝是指將數(shù)據(jù)和操作數(shù)據(jù)的函數(shù)捆綁在一起,形成一個獨立的實體,即對象。通過封裝,可以隱藏對象的內(nèi)部實現(xiàn)細(xì)節(jié),只通過對象提供的接口進(jìn)行交互。繼承02繼承是指一個類可以繼承另一個類的屬性和方法,從而復(fù)用已有的代碼。繼承使得子類可以擴展父類的功能,也可以重寫父類的行為。多態(tài)03多態(tài)是指一個接口可以有多種實現(xiàn)方式。在面向?qū)ο缶幊讨?,多態(tài)使得程序可以根據(jù)實際需要選擇合適的實現(xiàn)方式,增強了程序的靈活性和可擴展性。面向?qū)ο缶幊痰母拍?4對象的分類由單一元素組成的對象,如數(shù)字、字母、顏色等。簡單對象由多個簡單對象組合而成的對象,如圖形、表格、結(jié)構(gòu)等。復(fù)合對象簡單對象和復(fù)合對象具有實際存在或可感知的物體或?qū)嶓w,如桌子、椅子、動物等。無法直接感知或無法實際存在的概念或思想,如數(shù)學(xué)公式、音樂旋律、抽象畫等。具體對象和抽象對象抽象對象具體對象可變對象其屬性或值可以改變的對象,如變量、數(shù)組、列表等。不可變對象其屬性或值一旦定義就無法改變的對象,如數(shù)字、字符串、元組等。可變對象和不可變對象05對象的生命周期VS描述對象如何從無到有被創(chuàng)建的過程。詳細(xì)描述對象的創(chuàng)建階段涉及到對象的實例化過程。在面向?qū)ο缶幊讨校瑢ο蟮膭?chuàng)建通常通過類來執(zhí)行。首先,需要定義一個類,該類定義了對象的屬性和方法。然后,通過使用類創(chuàng)建實例或?qū)ο?,將類與具體數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)起來。在內(nèi)存中分配空間,并初始化對象的屬性??偨Y(jié)詞對象的創(chuàng)建階段描述對象在執(zhí)行過程中如何保持有效狀態(tài)的過程。對象的存活階段是對象生命周期中最重要的部分。在這個階段,對象通過不斷地被使用和調(diào)用方法來保持其存在。對象的狀態(tài)(即屬性值)可以在對象的存活期間被修改。對象通過接收消息或調(diào)用方法來響應(yīng)外部事件,并執(zhí)行相應(yīng)的操作。總結(jié)詞詳細(xì)描述對象的存活階段總結(jié)詞描述對象不再被使用時如何被清理和釋放的過程。詳細(xì)描述當(dāng)對象不再被需要時,它進(jìn)入銷毀階段。在這個階段,對象不再接收消息或執(zhí)行方法。在許多面向?qū)ο缶幊陶Z言中,垃圾回收器負(fù)責(zé)自動回收不再使用的對象所占用的內(nèi)存。一旦對象被銷毀,它所占用的內(nèi)存將被釋放回系統(tǒng),以便重新使用。對象的銷毀階段06對象的設(shè)計原則單一職責(zé)原則一個類只負(fù)責(zé)一項職責(zé)總結(jié)詞單一職責(zé)原則要求將職責(zé)進(jìn)行細(xì)化,每個類只負(fù)責(zé)一項職責(zé),避免職責(zé)過于復(fù)雜。這樣可以提高代碼的可維護(hù)性和可讀性,降低類之間的耦合度。詳細(xì)描述軟件實體應(yīng)該通過擴展來實現(xiàn)變化,而不是修改已有的代碼總結(jié)詞開閉原則要求軟件實體應(yīng)該對擴展開放,對修改封閉。這意味著當(dāng)需求發(fā)生變化時,可以通過添加新的類或方法來實現(xiàn)擴展,而不是修改已有的代碼。這樣可以提高代碼的可維護(hù)性和可重用性。詳細(xì)描述開閉原則總結(jié)詞子類必須能夠替換其父類要點一要點二詳細(xì)描述里氏替換原則要求子類必須能夠替換其父類而不影響程序的行為。這意味著子類必須實現(xiàn)與父類相同的方法和屬性,并且行為應(yīng)該與父類一致。這樣可以保證代碼的可重用性和可維護(hù)性。里氏替換原則總結(jié)詞客戶端不應(yīng)該強制依賴于它不使用的接口詳細(xì)描述接口隔離原則要求將大接口拆分成小接口,每個接口只負(fù)責(zé)一項功能。這樣可以降低類之間的耦合度,提高代碼的可維護(hù)性和可讀性。接口隔離原則總結(jié)詞

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