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文檔簡介

.word可編輯.word可編輯..專業(yè)..專業(yè).專注.選擇題——1.多媒體計算機中的媒體信息是指( D )。⑴數(shù)字、文字 ⑵聲音、圖形 ⑶動畫、視頻 A(1) B(2)(3) C(2)(3)(4) D全部2.-CD-ROM是指( B )A、數(shù)字音頻

B、只讀存儲光盤 C、交互光盤

D、可寫光盤數(shù)碼相機是利用( B )感受光信號,使轉(zhuǎn)變?yōu)殡娦盘枺俳?jīng)模/數(shù)轉(zhuǎn)換變成數(shù)字信號,儲存在相機內(nèi)部的存儲器中。A、OCR

B、CCD C、MPEG

D、RGB在計算機內(nèi),多媒體數(shù)據(jù)最終是以( A 式存在。A、二進制代碼

B、特別的壓縮碼

C、模擬數(shù)據(jù)

D、圖形圖像、文字、聲音最根本的多媒體計算機是指安裝了( B 計算機。A、高速CPU和高速緩存 B、光盤驅(qū)動器和音頻卡 C、光盤驅(qū)動器和視頻卡 6.多媒體技術(shù)將來進展的方向是( A )?!?〕高區(qū)分率,提高顯示質(zhì)量〔2〕高速度化,縮短處理時間〔3〕簡潔化,便于操作〔4〕智能化,提高信息識別力量A.〔12〔〕 B.〔〔2〔〕 C.〔〔〔〕 D.觸摸屏是一種〔A〕設(shè)備 多媒體技術(shù)的主要特性有( C )。

B.輸出 C.存儲 D.運算〔1〕〔2〕〔3〕交互性〔4〕可擴大性A〔〕 B〔1〔〕 C〔〔2〔〕 D全9.下面哪一種說法是不正確的〔 C 。A電子出版物存儲量大,一張光盤可存儲幾百本書。B電子出版物可以集成文本、圖形、圖像、動畫、視頻和音頻等多媒體信息。C電子出版物不能長期保存。 D電子出版物檢索快。10.以下配置中哪些是MPC必不行少的〔C?!?〕CD-ROM驅(qū)動器 〔2〕高質(zhì)量的音頻卡〔3〕高區(qū)分率的圖形、圖像顯示 量的視頻采集卡。A(1) B(1)(2) C(1)(2)(3) D全部〔D。A空間可擴展性;信噪比可擴大性;框架技術(shù);等級技術(shù)。BC數(shù)據(jù)分塊技術(shù);空間可擴展性;信噪比可擴大性;框架技術(shù)。D12.在以下壓縮編碼中屬無失真的編碼的是〔C。A、推測編碼 B、變換編碼 計編碼13.以下哪種論述是正確的( D )。

D、分析一合成編碼音頻卡的分類主要是依據(jù)采樣的頻率來分,頻率越高,音質(zhì)越好。音頻卡的分類主要是依據(jù)采樣信息的壓縮比來分,壓縮比越大,音質(zhì)越好。音頻卡的分類主要是依據(jù)接口功能來分,接口功能越多,音質(zhì)越好。14.衡量數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)性能好壞的重要指標是〔C〕〔1〕壓縮比〔2〕標準化 〔3〕恢復(fù)效果 〔4〕算法簡單度〔〔〔〕 〔〔〔〔〕 〔〔〔〔〕 〔〕全15.以下哪種說法不正確( A )。A.推測編碼是一種只能針對空間冗余進展壓縮的方法。 B.推測編碼是依據(jù)某一模型進展的。C.推測編碼需將推測的誤差進展存儲或傳輸。 推測編碼中典型的壓縮方法有DPCM、ADPCM。16.圖像序列中的兩幅相鄰圖像,后一幅圖像與前一幅圖像之間有較大的相關(guān),這是〔B。A空間冗余 B時間冗余 C信息熵冗余 D視覺冗余17.以下哪種說法是正確的〔C。A、信息量等于數(shù)據(jù)量與冗余量之和B、信息量等于信息熵與數(shù)據(jù)量之差C、信息量等于數(shù)據(jù)量與冗余量之差D、信息量等于信息熵與冗余量之和18.MP3B)A、一種視頻格式B、一種音頻格式C、一種網(wǎng)絡(luò)協(xié)議D、軟件的名稱19.WAVMIDID)的表達不正確。A、WAVMIDIMIDICMIDIWAV文件,講解用MIDI文件20.關(guān)于MIDI,以下表達不正確的選項是〔 D 。C、MIDIDMIDI,不需要很多的樂理學(xué)問21.以下采集的波形聲音〔D〕的質(zhì)量最好。A、單聲道、8位量化、22.05kHz采樣頻率 B、雙聲道、8位量化、44.1kHz采樣頻率C、單聲道、16位量化、22.05kHz采樣頻率 化、44.1kHz采樣頻率22.數(shù)字音頻采樣和量化過程所用的主要硬件是( C )。A.數(shù)字編碼器 B.數(shù)字解碼器 C.模擬到數(shù)字的轉(zhuǎn)換器〔A/D轉(zhuǎn)換器〕 轉(zhuǎn)換器〕23.音頻卡是按〔B〕分類的?!睞〕采樣頻率 〔B〕采樣量化位數(shù) 〔C〕聲道數(shù) 〔D〕壓縮方式需要在音樂文件的適當位置進展下面那個操作( C )?!睞〕選擇粘貼命令〔B〕選擇回聲命令 〔C〕選擇混音命令〔D〕選擇復(fù)制命令25.使用GoldWave可以對聲音進展多種效果處理,包括以下中的( D )項:①倒轉(zhuǎn) ②混響 ③立體聲 ④淡入淡出⑤轉(zhuǎn)變聲音頻度等?!睞〕②③〔B〕③④ 〔C〕②④⑤〔D〕①②③④⑤26.( C )是將聲音變換為數(shù)字化信息,又將數(shù)字化信息變換為聲音的設(shè)備?!睞〕音箱〔B〕音響 〔C〕聲卡〔D〕PCI卡27.以下采樣的波形聲音質(zhì)量最好的是〔 C 單聲道、8位量化、44.1kHz采樣頻率 〔B〕雙聲道、8位量化、22.05kHz采樣頻〔C〕雙聲道、16位量化、44.1kHz采樣頻率 22.05kHz采樣頻率28.以下軟件中不是聲音編輯軟件的是( B )。〔A〕Windows的“錄音機” 〔B〕Winamp 〔C〕SoundForge 29.目前音頻卡具備以下哪些功能〔D。⑴錄制和回放數(shù)字音頻文件⑵混音 ⑶語音特征識別⑷實時解/壓縮數(shù)字音頻文件A⑴⑶⑷ B⑴⑵⑷ C⑵⑶⑷ D全部30.影響聲音質(zhì)量的因素不包括( D )。聲道數(shù)目 〔B〕采樣頻率 〔C〕量化位數(shù) 〔D〕存儲介質(zhì)31.( C 換為數(shù)字化信息,又將數(shù)字化信息變換為聲音的設(shè)備。A.音箱 B.音響 C.聲卡 D.PCI卡32.目前音頻卡具備以下哪些功能( D )。錄制和回放數(shù)字音頻文件(2)混音(3)語音特征識別 解/壓縮數(shù)字音頻文件A.(1)(3)(4) B.(1)(2)(4) C.(2)(3)(4) D.全部10011011000…話筒 采樣聲波 模擬電信號聲 時間離散

量化 編碼數(shù)字信號

二進制碼流33.把時間連續(xù)的模擬信號轉(zhuǎn)換為在時間上離散,幅度上連續(xù)的模擬信號的過程稱為( B )。A.數(shù)字化 B.信號采樣 C.量化 D.編碼34.在數(shù)字音頻信息獵取與處理過程中,下述挨次哪個是正確的〔 C 。A.A/D變換、采樣、壓縮、存儲、解壓縮、D/A變換B.采樣、壓縮、A/D變換、存儲、解壓縮、D/A變換C.采樣、A/D變換、壓縮、存儲、解壓縮、D/A變換D.采樣、D/A變換、壓縮、存儲、解壓縮、A/D變換35.影響聲音質(zhì)量的因素不包括( D )。A.聲道數(shù)目 B.采樣頻率 C.量化位數(shù) 質(zhì)36.以下軟件中不是聲音編輯軟件的是( B )。A.Windows的“錄音機” B.Winamp C.SoundForge D.AdobeAudition37.什么時候需要使用MIDI音樂〔 D 。①想音樂質(zhì)量更好時 ②想連續(xù)播放音樂時③用音樂伴音,而對音樂質(zhì)量的要求又不是很高時 ④沒有足夠的硬盤存儲波形文件時的A.① B.②③ C.②③④ D.③④38.一張容量為640M的光盤,可以貯存( B )張區(qū)分率為1024×768的真彩(24位)相片。A.568 B.284 C.1137 D.以上都不是39.將一樣的或相像的數(shù)據(jù)或數(shù)據(jù)特征歸類,使用較少的數(shù)據(jù)量描述原始數(shù)據(jù),以到達削減數(shù)據(jù)量的目的,這種壓縮稱為〔 C 。 A.變換編碼 B.有損壓縮編碼 C.哈夫曼編碼 40.靜態(tài)圖像壓縮標準是( D )。A.JPAG B.JPBG C.PDG D.JPEG41.目前多媒體計算機中對動態(tài)圖像數(shù)據(jù)壓縮常承受〔 C A.JPEG B.GIF C.MPEG D.BMPMPEG是數(shù)字存儲(B)圖像壓縮編碼和伴音編碼標準。A.靜態(tài) B.動態(tài) C.點陣 D.矢量( C )是網(wǎng)上在線播放視頻文件格式的主要壓縮標準。A.MPEG-1 B.MPEG-2 C.MPEG-4 D.MPEG-744.在多媒體計算機中常用的圖像輸入設(shè)備是〔 C 〔1〕數(shù)碼照相機 〔2〕彩色掃描儀 〔3〕視頻信號數(shù)字化儀 A〔〕 B〔〔〕 C〔〔〕 〔〕D全部下面文件格式不是矢量圖文件格式的是( B ) 〔A〕cdr計算機獵取視頻信息的方法有( A )。

jpg 〔C〕wmf 〔D〕avi①截取現(xiàn)有的視頻文件。 ②通過視頻采集卡采集視頻信息。③利用軟件把靜態(tài)圖像文件序列組合成視頻文件。 ④將計算機生成的電腦動畫轉(zhuǎn)換成視頻文件?!睞〕①②③④ 〔B〕①②③ 〔C〕①③④ 〔D〕②③④把時間連續(xù)的模擬信號轉(zhuǎn)換為在時間上離散,幅度上連續(xù)的模擬信號的過程稱為( B 〔A〕數(shù)字化 〔B〕信號采樣 〔C〕量化 〔D〕編碼48.電視視頻是建立在活動幀概念的根底上,幀頻率為25幀/秒的電視制式為( A 〔A〕PAL 〔B〕SECAM 〔C〕NTSC49.JPEG代表的含義是( B )

〔D〕YUVA、一種視頻格式 B、一種圖形格式 C、一種網(wǎng)絡(luò)協(xié)議 D、軟件的名稱華聽說網(wǎng)上有最的電影《達芬奇密碼,當他上網(wǎng)翻開影片視頻時,只聽到聲音,看不到圖像。造成這種現(xiàn)象最有可能的緣由是( D )。〔A〕網(wǎng)速過慢 〔B〕在線觀看的人太多了〔C〕效勞器過載51.數(shù)字視頻的重要性表達在〔 D〕

WindowsMPEG4(DivX)插件〔1〕可以用的與眾不同的方法對視頻進展制造性編輯 〔2〕可以不失真地進展無限次拷貝〔3〕可以用計算機播放電影節(jié)目 易于存儲A.僅〔〕 〔〔〕 C〔〔〕(3) D.全部52.在《繪聲繪影》軟件中,假設(shè)要對兩段視頻進展疊加處理,應(yīng)當使用時間軸上的( B )道〔A〕標題〔B〕復(fù)疊 〔C〕聲音〔D〕音樂53.什么時候需要使用MIDI音樂?( D )①想音樂質(zhì)量更好時 ②想連續(xù)播放音樂時③用音樂伴音,而對音樂質(zhì)量的要求又不是很高時 ④沒有足夠的硬盤存儲波形文件時的〔A〕① 〔B〕②③ 54.位圖圖像的根本組成單位是( A )。

〔D〕③④A.像素 B.色塊 C.線條 55.位圖與矢量圖比較,可以看出〔C 。A、位圖比矢量圖占用空間更少 B、位圖與矢量圖占用空間一樣C、對于簡單圖形,位圖比矢量圖畫對象更快 形,位圖比矢量圖畫對象更慢56.位圖和矢量圖的區(qū)分在于( B )。A.存儲容量 B.處理方法 C.存儲格式 57.以下適合用矢量圖表現(xiàn)的是( C )。A.山水風景B.人物照片C.美術(shù)字D.柱狀統(tǒng)計圖58.彩色空間中承受紅、蘭、綠三原色表示顏色的模型為〔A〕A.RGBB.YUVC.YIQD.HIS59.以下文件格式中,不是靜止圖像文件格式的是〔D。A.JPG B.GIF C.BMP D.AVI60.在RGB顏色模式中,R=G=B=0時顏色為〔 B。A.白色 B.黑色 C.紅色 D.藍色61.在RGB顏色模式中,R=G=B=255時顏色為〔 A。A.白色 B.黑色 C.紅色 D.藍色62〔 B〕顏色模式適合用于彩色打印和彩色印刷。A.RGB B.CMKY C.HSB D.LAB63〔 D〕PhotoshopA.JPG B.GIF C.BMP D.PSD64.以下說法不正確的選項是〔D。A.圖像的精度越高,圖像的質(zhì)量越好 B.圖像的區(qū)分率越大,占用的存儲空間越大。C.PhotoshopRGBCYMKD.Photoshop65.Photoshop中,對圖層描述正確的選項是(B)。A.背景層不肯定在圖層面板中全部層的下面B.背景層可轉(zhuǎn)化為一般圖層C.背景層確定不是透亮的D.一般層是透亮的66.對Photoshop中裁切工具描述正確的選項是(C)。A.裁切工具可保存裁切框以內(nèi)的區(qū)域,剪掉裁切框以外的區(qū)域 B.裁切框可隨便的旋轉(zhuǎn)C.要取消裁切操作可按ESC鍵 后的圖像大小轉(zhuǎn)變了,區(qū)分率也隨之轉(zhuǎn)變67.在Photoshop中,對選區(qū)的羽化描述正確的選項是( D )。A.使選取范圍擴大 B.使選取范圍縮小 C.使選取邊緣松軟 銳化68.在Photoshop中,假設(shè)要選取對象的某一區(qū)域,不能用( D )工具。A.規(guī)章選取工具 B.魔術(shù)棒工具 C.套索工具 69.在Photoshop中,哪些內(nèi)容不隨文件而存儲( B )。A.通道 B.歷史紀錄 圖層 70.多媒體計算機中的媒體信息是指( D )。(1)數(shù)字、文字 (2)聲音、圖形 (3)動畫、視頻 A(1) B(2)(3) C(2)(3)(4) D全部多媒體技術(shù)的主要特性有( C 。(1)多樣性(2)集成性(3)交互性 (4)可擴大性A(1) B(2)(3) C(1)(2)(3) D全部關(guān)于多媒體技術(shù)地描述中,正確的選項是:( C )A.多媒體技術(shù)只能處理聲音和文字 B.多媒體技術(shù)不能處理動畫C.多媒體技術(shù)就是計算機綜合處理聲音、文本、圖像等信息的技術(shù) D.多媒體技術(shù)就是制作視頻73.以下選項中,不屬于多媒體技術(shù)在商業(yè)中的應(yīng)用的是〔D 〕A、電視廣告 B、產(chǎn)品電子說明書 C、銷售演示 74.最根本的多媒體計算機是指安裝了( B )部件的計算機。A.高速CPU和高速緩存B.光盤驅(qū)動器和音頻卡C.光盤驅(qū)動器和視頻卡 75.觸摸屏是一種( A )設(shè)備。 A.輸入 B.輸出 C.存儲 D.運算在多媒體計算機系統(tǒng)中,內(nèi)存和光盤屬于〔D。A.感覺媒體 B.傳輸媒體 C.表現(xiàn)媒體 媒體以下配置中哪些是MPC(多媒體計算機)必不行少的硬件設(shè)備?(C)①CD-ROM驅(qū)動器 ②高質(zhì)量的音頻卡③高分辯率的圖形圖像顯示卡④高質(zhì)量的視頻采集卡A.① B.①、② C.①、②、③ D.全部數(shù)碼相機是利用(B)感受光信號,使轉(zhuǎn)變?yōu)殡娦盘枺俳?jīng)模/數(shù)轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號,儲存在相機內(nèi)部的存儲器中。A.OCR B.CCD C.MEPG D.RGB橡皮圖章工具使用時,需要先確定復(fù)制點,確定復(fù)制點的方法是( B A.用鼠標單擊復(fù)制點 B.按Alt鍵,同時用鼠標單擊復(fù)制點C.按Shift鍵,同時用鼠標單擊復(fù)制點 80.以下說法正確的選項是( C )。A.導(dǎo)航器調(diào)板可以用于轉(zhuǎn)變圖像的大小 B.轉(zhuǎn)變圖像的比例,就是轉(zhuǎn)變了文件的大小C.選框工具用于選擇比較規(guī)章的區(qū)域 D.磁性套索工具用于選擇顏色比較全都或相近區(qū)域Photoshop中,對選區(qū)的羽化描述正確的選項是( C )。A.使選取范圍擴大 B.使選取范圍縮小 C.使選取邊緣松軟 81-1.在Photoshop中,假設(shè)要選取對象的某一區(qū)域,不能用( D )工具。A.規(guī)章選取工具 B.魔術(shù)棒工具 C.套索工具 D.切片工具以下屬于繪圖工具的是( A )。A.橡皮擦工具 B.單行選框工具 C.油漆桶工具 83.以下說法不正確的選項是〔D。A.圖像的精度越高,圖像的質(zhì)量越好 B.圖像的區(qū)分率越大,占用的存儲空間越大C.在Photoshop中可以設(shè)置圖像承受的顏色模式,如RGB顏色等 的是圖像的大小84.一般狀況下,筆刷會選取( A )作為自已的繪圖顏色。A.前風光 B.背風光 C.透亮色 85.在Photoshop中,對圖層描述正確的選項是( B )。A.背景層不肯定在圖層面板中全部層的下面B.背景層可轉(zhuǎn)化為一般圖層 C.背景層確定不是透亮的 的86.在Photoshop中,哪些內(nèi)容不隨文件而存儲( B )。A.通道 B.歷史記錄 C.圖層 87.以下關(guān)于圖層、通道的說法正確的選項是( D )。A.一個顏色模式為RGB圖像有三個通道 B.通道是圖像的組成局部,不能編輯C.背景圖層位于圖像的最底層,不能編輯 保護一個圖層中的局部圖像,讓用戶無法編輯被保護的局部88.彩色空間中承受紅、藍、綠三原色表示顏色的模型為〔A。A.RGB B.YUV C.YIQ D.HSI在RGB顏色模多中,R=G=B=0時顏色為( B )。A.白色 B.黑色 C.紅色 D.藍色( B)顏色模式適合用于彩色打印和彩色印刷 A.RGB BKY C.HSB 91.JPEG代表的含義是〔B。A.一種視頻格式 B.一種圖形格式 C.一種網(wǎng)絡(luò)協(xié)議 名稱92.以下文件格式中,不是靜止圖像文件格式是的( D)。A.JPG B.GIF C.BMP D.AVI93.( D 式是photoshop特有的格式。 A.JPG B.GIF C.BMP D.PSD94.位圖圖像的根本組成單位是〔A〕 A.像素 B.色塊 C.線條 D.像點95.以下適合用矢量圖表現(xiàn)的是( C ) 山水風景 B.人物照片 C.美術(shù)字 圖96.位圖與矢量圖比較,可以看出( C )A.位圖比矢量圖占用空間更少 B.位圖比矢量圖占用空間一樣C.對于簡單圖形,位圖比矢量圖對象更快 D.對于簡單圖形,位圖比矢量圖對象更慢97.假設(shè)想在圖像上用魔術(shù)棒工具選中多個選區(qū),應(yīng)中選用的復(fù)合鍵為( B A.Ctrl+ B.Shift+ C.Alt+ D.Shift+Alt+98.以下關(guān)于圖層、通道的說法正確的選項是〔D。A.一個顏色模式為RGB圖像有三個通道 B.通道是圖像的組成局部,不能編輯C.背景圖層位于圖像的最底層,不能編輯 D.蒙板用于保護一個圖層中的局部圖像,讓用戶無法編輯被保護的局部99.動畫是一種通過連續(xù)畫面來顯示運動和變化的過程,其含義不包含〔A〕A.播放速度 B.運動過程 C.變化過程 中間幀100.動畫不僅可以表現(xiàn)運動過程,還可以表現(xiàn)〔D〕A.物體搖擺 B.相對運動 C.非運動過程 D.柔性體變形大局部二維計算機動畫都是〔B〕 A.實時動畫 B.矢量動畫 C.點陣動畫 D.逐幀動畫三維動畫又稱為〔B〕 A.實時動畫 B.模擬動畫 C.逐幀動畫 動畫只支持256色的動畫文件是〔C〕 A.SWF B.AVI C.GIF D.JAVAGifAnimator軟件制作的動畫是〔B〕 A.實時動畫 B.二維動畫 C.三維動畫 D.矢量動畫動畫是利用人類視覺暫留效果而產(chǎn)生動態(tài)視覺的技術(shù)和藝術(shù),一般設(shè)定的播放速率是〔A〕幀/分 B.10幀/秒 幀/秒 D.100幀/秒依據(jù)運動的掌握方式,可以將計算機動畫分為:( B )A.二維動畫和三維動畫 B.實時動畫和逐幀動畫 C.矢量動畫和點陣動畫 動畫107〔A〕屬于二維動畫制作軟件。 A.FLASH B.Maya C.Softimage3D D.3DSMAX108〔D〕屬于三維制作軟件。 A.GifAnimator B.ImageReady C.FLASH D.3DS109.FLASH制作的動畫是〔 B〕A.點陣動畫 B.矢量動畫 C.實時動畫 110.以下關(guān)于FLASH的說法正確的選項是:( A )A.FLASH的動畫是由簡潔的矢量圖組成 和運動產(chǎn)生的C.FLASH動畫需要將全部內(nèi)容下載后才能播放D.FLASH動畫不能實現(xiàn)多媒體交互111.FLASH中“滴管工具”的作用是:( A )A.提取鼠標處的顏色 B.進展線條填充 C.繪制線條 圖形填充112.假設(shè)要向繪制的橢圓中填充顏色,應(yīng)中選取〔D。A.畫筆工具 B.選擇工具 C.墨水瓶工具 D.顏料桶工具在FLASH的時間掌握區(qū)內(nèi),各種幀會呈現(xiàn)不同的圖案,如表示:( B A.空白關(guān)鍵幀 B.實關(guān)鍵幀 C.一般幀 D.中間幀在FLASH中以下說法正確的選項是:( B )A.逐幀動畫只需要創(chuàng)立起始幀和完畢幀,中間幀由系統(tǒng)自動創(chuàng)立 理C.補間動畫是Flash實現(xiàn)動畫的原理 D.以上說法都不對FLASH〔D〕A.逐幀動畫 B.動作動畫 C.形變動畫 D.ActionScript腳本語言在FLASH中從什么菜單中選擇【建元件】命令,可以創(chuàng)立一個元件。( C A.文件 B.修改 C.插入 D.掌握個的文件,需要使用【文件】菜單中的〔D〕選項。A.保存 B.另存為 C.導(dǎo)入 D.導(dǎo)出FLASH中建元件的快捷鍵是CTRL+〔 D〕 A.F5 B.F6 C.F7 D.F8FLASH有兩種根本動畫,分別是〔 B〕A.逐幀動畫和引導(dǎo)動畫 B.逐幀動畫和補間動畫 C.遮罩動畫和引導(dǎo)動畫 外形動畫120.FLASH中補間動畫又分為〔B〕A.運動補間動畫和引導(dǎo)動畫 B.運動補間動畫和外形補間動畫 C.遮罩動畫和引導(dǎo)動畫 畫和外形補間動畫121.在FLASH中,假設(shè)要用橢圓工具畫出正圓,需要使用〔C〕鍵。A.CTRL B.ALT C.SHIFT D.TAB在外形補間動畫中假設(shè)使用的元素是圖像元件,按鈕,文字,則必需先〔A〕才能制作變形動畫。A.打散 B.變形 C.填充 D.對齊在外形補間動畫中“外形提示”最多可以添加〔C〕個。 A.1 B.25 C.26 D.27與外形補間動畫不同的是,動作補間動畫的對象必需是元件或者〔A〕A.成組對象 B.圖形 C.按鈕 D.都不對的【保存】選項,保存的文件格式是〔B〕A.GIF B.FLA C.SWF D.AVI下面哪項工作的工作量是整個多媒體作品制作工作的2/3?( B )〔A〕編碼集成〔B〕素材預(yù)備 〔C〕需求分析 〔D〕腳本設(shè)計面哪一項不屬于Authorware支持的網(wǎng)絡(luò)類型。( B )〔A〕企業(yè)內(nèi)部網(wǎng) 〔B〕城域網(wǎng)〔C〕本地網(wǎng) 〔D〕因特網(wǎng)下面哪一項不屬于Authorware供給的打包方式。( D )〔A〕本地打包〔B〕Web打包 〔C〕一鍵公布 〔D〕批量打包圖標文件最好使用的顏色深度是什么?〔C〕〔A〕16色 〔B〕128色 〔C〕256色〔D〕24位真彩色程序的擴展名將變?yōu)槭裁??〔A〕〔A〕.exe〔B〕.a7p 〔C〕.aas 〔D〕.a7l131.多媒體電子出版物創(chuàng)作的主要過程可分為以下哪些步驟〔C。AB應(yīng)用目標分析、編碼集成、腳本編寫、各種媒體數(shù)據(jù)預(yù)備、制作合成、測試。C應(yīng)用目標分析、腳本編寫、各種媒體數(shù)據(jù)預(yù)備、編碼集成、制作合成、測試。D應(yīng)用目標分析、各種媒體數(shù)據(jù)預(yù)備、腳本編寫、編碼集成、制作合成、測試。132.AuthorwareC)。AB、多媒體素材編輯軟件C、多媒體制作工具D、不屬于以上三種133.下面哪一項不屬于多媒體實時通信協(xié)議。(C)〔A〕RTP 〔B〕RSTP 〔C〕 〔D〕RSVP下面哪一項不是多媒體通信系統(tǒng)的特征。( D )〔A〕集成性 〔B〕同步性 〔C〕交互性 隨機性下面哪一項不屬于ITU定義的多媒體通信的體系構(gòu)造中的一局部。( B )〔A〕傳輸網(wǎng)絡(luò) 〔B〕多媒體編解碼器 〔C〕多媒體應(yīng)用系統(tǒng) 網(wǎng)絡(luò)效勞平臺136.下面哪一項不屬于網(wǎng)絡(luò)視頻通信中常用的編碼技術(shù)。( D )〔A〕H.261 〔B〕H.263 〔C〕MPEG-4 〔D〕G.723.1137多媒體數(shù)據(jù)的特別性使其在傳輸過程中對網(wǎng)絡(luò)提出了特別的要求下面哪一項不屬于多媒體網(wǎng)絡(luò)的主要性能指標( C )〔A〕吞吐量 〔B〕傳輸延時 〔C〕數(shù)據(jù)量〔D〕誤碼率138.下面關(guān)于RTP協(xié)議的說明中哪一項為哪一項不正確的。( D )〔A〕RTPRTCPRTP〔B〕RTPUDP〔C〕RTP〔D〕RTP是用來解決IP網(wǎng)上為傳送實時數(shù)據(jù)包的一種ITU標準協(xié)議。139.假設(shè)要進展基于H.323的多點視頻會議系統(tǒng),下面哪一種設(shè)備是必需的。( C 〔A〕網(wǎng)守〔B〕網(wǎng)關(guān) 〔C〕MCU 〔D〕大屏幕140.下面哪一種網(wǎng)絡(luò)多媒體應(yīng)用程序是基于流媒體技術(shù)實現(xiàn)的( C 〔A〕FlashGet 〔B〕QQ 〔C〕PPLive〔D〕eMule141.下面哪一項不是多媒體平臺軟件?( D )〔A〕PowerPoint 〔B〕Director 〔C〕Authorware 〔D〕Photoshop推斷——評價一種數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)的性能主要有3個關(guān)鍵的指標:壓縮比、圖像質(zhì)量〔音質(zhì)〔√〕影響數(shù)字聲音波形質(zhì)量的主要因素有3〔√〕常用的顏色模式有位圖模式、灰度模式、RGB模式、CMYK顏色模式,其中RGB模式每個量化位占用3個字節(jié)的存儲空間?!病痢?〔√〕矢量圖形適合表現(xiàn)顏色豐富,〔×〕〔√〕一般來說,〔×〕〔√〕Photoshop〔√〕〔√〕在將多媒體作品打包時,需要將主程序和全部需要的庫文件、Xtras插件、顯示字體、外部媒體等一起打包并公布〔√〕〔×〕〔√〕〔√〕〔×〕〔√〕RTSPRTSP可以是雙向的〔√〕承受實時流式傳輸時,把音視頻文件放在Web效勞器上,為了讓效勞器將音視頻文件直接發(fā)送給媒體播放器,必需在效勞〔×〕〔√〕評價一種數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)的性能主要有3個關(guān)鍵的指標:壓縮比、圖像質(zhì)量〔音質(zhì)〔√〕〔×〕FLASH〔×〕FLASH〔×〕FLASH中的Alpha〔√〕“外形提示”不能連續(xù)添加〔×〕〔×〕在

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