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文檔簡介
音樂區(qū)環(huán)境創(chuàng)設(shè)——大一班班本小器樂“聲勢杯子”區(qū)域創(chuàng)設(shè)目標1.幼兒以多種游戲形式感受四分音符、八分音符和十六分音符的節(jié)奏組合。2.幼兒通過游戲的形式創(chuàng)編多種節(jié)奏型,記錄成譜,自主設(shè)計表演活動。區(qū)域創(chuàng)設(shè)要點(一)音樂區(qū)的規(guī)劃與劃分緊跟園本課程理念,培養(yǎng)“會傾聽、樂表達、善溝通、有自信”初具藝術(shù)氣質(zhì)、健康發(fā)展的幼兒。教師在區(qū)域規(guī)劃思考過程中,結(jié)合園本課程優(yōu)悅四季大活動的開展和班本小器樂的游戲設(shè)計,進行了音樂區(qū)的整體規(guī)劃與劃分。1.表演版塊設(shè)計要點園本課程優(yōu)悅四季大活動中,草坪音樂節(jié)、抓馬藝術(shù)節(jié)等活動與音樂表演緊密相關(guān)。進入大班階段,表演的內(nèi)容、形式、人員等幼兒有了更多的自主權(quán)。在音樂區(qū)專門開設(shè)了表演設(shè)計的小版塊,支持和記錄大班幼兒的自主表達和創(chuàng)造。2.節(jié)奏版塊設(shè)計要點大一班的班本小器樂從生活中來,是隨處可見的杯子。杯子可以成為一樣簡單的打擊樂器,敲擊出不同的音色。在音樂區(qū)中開設(shè)節(jié)奏游戲挑戰(zhàn)區(qū)域,幼兒可以根據(jù)節(jié)奏游戲的規(guī)則,進行節(jié)奏的創(chuàng)編。不僅在趣味游戲中潛移默化的深入了解了各種節(jié)奏型,還結(jié)合班本小器樂進行了同伴互動游戲的開展。二、區(qū)域活動設(shè)計(一)內(nèi)容安排:表演版塊和節(jié)奏版塊1.表演游戲的選擇與安排表演游戲的設(shè)計與實施版塊,不僅針對優(yōu)悅四季大活動中的“草坪音樂節(jié)”和“抓馬藝術(shù)節(jié)”,在每一個主題(項目)活動中,幼兒都可以根據(jù)實際情況或者自身興趣,進行設(shè)計和創(chuàng)編。2.節(jié)奏游戲的設(shè)計與分層節(jié)奏游戲的設(shè)計與實施版塊,以班本小器樂的趣味開展為主。在游戲設(shè)計之初,進行了班級幼兒能力層級的觀察和記錄,為了讓每位幼兒都可以愉快的參與到游戲中。每一個游戲都有不同的關(guān)卡,從易到難層層遞進。讓每位幼兒都能找到舒適區(qū),并且可以在游戲中不斷擴展舒適區(qū)??臻g安排1.表演設(shè)計版塊表演區(qū)域安排在整個活動區(qū)的左側(cè),墻面呈現(xiàn)了“我想唱什么?”、“節(jié)目單”、“我需要……”等小項目,鼓勵大班幼兒在設(shè)計中不斷融入自己的想法,可以在設(shè)計過程中不斷調(diào)整自己的設(shè)計,讓最后的表演呈現(xiàn)出幼兒自己最喜歡的效果。圖1表演設(shè)計版塊整體規(guī)劃圖2.節(jié)奏游戲版塊節(jié)奏游戲區(qū)域安排在整個活動區(qū)的右側(cè),呈現(xiàn)了“左右開弓”、“顏色碰撞”、“創(chuàng)意骰子”等小項目,鼓勵大班幼兒在游戲中不斷嘗試,可以在過程中碰撞創(chuàng)意,提煉出有意思的節(jié)奏游戲形式。圖2節(jié)奏游戲版塊整體規(guī)劃圖材料投放1.區(qū)域游戲內(nèi)容的材料輔助(1)表演版塊材料投放a.小打樂器的投放:在表演區(qū)域投放適當?shù)男〈驑菲?,增加幼兒在設(shè)計過程中的可行性。b.裝飾物品的投放:支持幼兒在設(shè)計過程中,有情境性的設(shè)計和思考。圖3-4表演區(qū)域局部圖c.計劃書的投放:支持幼兒在設(shè)計過程中,可以記錄自己的表征和思考,為進一步的修改和提煉打下基礎(chǔ)。我的同伴我的計劃圖5計劃書設(shè)計圖(2)節(jié)奏游戲材料投放a.左右開弓:單人游戲模式。使用班本小器樂杯子,左右手同時敲打出不同的節(jié)奏,游戲關(guān)卡從易到難,幼兒可以根據(jù)實際情況,進行關(guān)卡選擇和挑戰(zhàn)。圖例中左邊的是第一關(guān),右邊的是自由創(chuàng)作關(guān)。圖6左右開弓設(shè)計圖b.顏色碰撞:雙人(多人)游戲模式。使用班本小器樂杯子,左右手同時敲打出不同的節(jié)奏,游戲關(guān)卡從易到難,幼兒可以根據(jù)實際情況,進行關(guān)卡選擇和挑戰(zhàn)。圖例中展示的是不同難度的關(guān)卡,同樣設(shè)置了空白的自由創(chuàng)作關(guān)。圖7顏色碰撞設(shè)計圖c.創(chuàng)意骰子:多人游戲模式。空白骰子的六個面,隨機排列不同的節(jié)奏。通過投骰子的方式,記錄下節(jié)奏。使用班本小器樂杯子,將隨機節(jié)奏敲打出來。幼兒可以根據(jù)實際情況,選擇簡單骰子和困難骰子。圖例中左邊是簡單骰子,右邊是困難骰子。圖8創(chuàng)意骰子設(shè)計圖2.創(chuàng)編游戲,成效的表達展示在區(qū)域活動的不斷開展過程中,教師思考如何將幼兒的成效進行可視化的記錄和展示。于是在區(qū)域中拓展出了成效展示的版塊。(1)節(jié)奏游戲創(chuàng)編成效幼兒在每次節(jié)奏游戲中,都可以迸發(fā)出不同的設(shè)計靈感,讓節(jié)奏千變?nèi)f化豐富多彩。每當幼兒想要重溫自己的設(shè)計時,卻不記得自己曾經(jīng)的創(chuàng)作。這是一件非常遺憾的事,于是在節(jié)奏游戲版塊中,升級出了節(jié)奏創(chuàng)編本,支持幼兒記錄自己每一次的創(chuàng)作。圖9節(jié)奏創(chuàng)編記錄本(2)表演設(shè)計創(chuàng)編成效表演創(chuàng)編計劃表也被留存了下來,進行可視化的呈現(xiàn)。幼兒可以通過展示出來的計劃表,汲取下一次創(chuàng)作的靈感。同樣也可以通過計劃表回顧曾經(jīng)的創(chuàng)作,對于幼兒樂此不疲。圖10表演創(chuàng)編計劃表(3)日?;顒映尸F(xiàn)效果對音樂區(qū)進行了有針對性的版塊劃分后,幼兒對音樂區(qū)非常感興趣,喜歡在區(qū)域內(nèi)進行互動游戲和表演創(chuàng)作。在可以將自己的作品記錄下來之后,他們的創(chuàng)作靈感變得越來越豐富。日常游戲也不斷的深入探索,有了更多的精彩瞬間。圖11-12日常表演游戲活動集錦圖13-14日常節(jié)奏游戲活動集錦區(qū)域設(shè)置分析版塊劃分的思考在音樂區(qū)的規(guī)劃與劃分中,結(jié)合了幼兒園的園本課程以及班級的器樂特色,讓區(qū)域有了自然而然的重點分區(qū)。在游戲中也發(fā)現(xiàn),如果兩個區(qū)域同時開展活動,可能會出現(xiàn)相互影響的現(xiàn)象。于是在進一步的實踐中,不斷的調(diào)整了區(qū)域之間的獨立和聯(lián)動,嘗試兩個版塊不僅可以獨立游戲,也可以聯(lián)動合作。游戲操作的思考1.材料多元提升幼兒興趣在區(qū)域設(shè)置中,投放了有針對性的多種材料。提升幼兒在自主設(shè)計和創(chuàng)作游戲中的興趣。給予了幼兒更多探索創(chuàng)新的機會和空間。在實踐過程中可以發(fā)現(xiàn),材料是生發(fā)幼兒進一步游戲的關(guān)鍵支架,教師跟隨幼兒的需求投放相應(yīng)的支架,可以使得幼兒的興趣點不斷拓展。2.設(shè)計分層同頻班級幼兒在游戲設(shè)計中,需要考慮每一位幼兒的需求。不同層級的幼兒對于游戲難度的需求是不同的。于是教師思
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