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文檔簡(jiǎn)介
第三章概率的進(jìn)一步認(rèn)識(shí)
本/章/整/體/說/課
?教學(xué)目標(biāo)
知識(shí)與技能
1.了解利用數(shù)據(jù)可以進(jìn)行統(tǒng)計(jì)推斷,發(fā)展建立數(shù)據(jù)分析觀念,感受隨機(jī)現(xiàn)象的特點(diǎn).
2.能通過列表、畫樹狀圖等方法列出簡(jiǎn)單隨機(jī)事件所有可能的結(jié)果,以及指定事件發(fā)生的所有可能結(jié)果,
了解事件的概率.
3.知道通過大量的重復(fù)試驗(yàn),可以用頻率來估計(jì)概率.
4.經(jīng)歷試驗(yàn)、收集與統(tǒng)計(jì)試驗(yàn)數(shù)據(jù)、分析試驗(yàn)結(jié)果等活動(dòng)過程,進(jìn)一步發(fā)展數(shù)據(jù)分析觀念,體會(huì)概率與統(tǒng)
計(jì)的關(guān)系.
5.通過試驗(yàn)進(jìn)一步感受隨機(jī)事件發(fā)生的頻率的穩(wěn)定性,理解隨機(jī)事件發(fā)生的頻率與概率的關(guān)系,加深對(duì)
概率意義的理解.
噎程寫用百
1.能運(yùn)用列表和畫樹狀圖等方法計(jì)算一些簡(jiǎn)單事件發(fā)生的概率,能用試驗(yàn)頻率估計(jì)一些較復(fù)雜隨機(jī)事
件發(fā)生的概率.
2.能運(yùn)用概率解決一些簡(jiǎn)單實(shí)際問題,進(jìn)一步發(fā)展應(yīng)用意識(shí).
彳情感態(tài)度馬猴殖
在活動(dòng)過程中積累活動(dòng)經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)與他人合作、交流的意義和作用.
a教材分析
七年級(jí)已經(jīng)認(rèn)識(shí)了許多隨機(jī)事件,理論地研究了一些簡(jiǎn)單的隨機(jī)事件發(fā)生的可能性.本章是上述內(nèi)容的
延伸,進(jìn)一步認(rèn)識(shí)了頻率與概率的關(guān)系,進(jìn)而加深對(duì)概率的理解.通過試驗(yàn),理解當(dāng)試驗(yàn)次數(shù)較大時(shí)試驗(yàn)頻率
穩(wěn)定于理論概率,據(jù)此估計(jì)某一事件發(fā)生的概率.本章是圍繞概率計(jì)算的兩種方式一一理論計(jì)算和試驗(yàn)估算
展開的.對(duì)于沒有理論概率或雖然存在理論概率,但其理論計(jì)算已超出了學(xué)生的認(rèn)知水平的,學(xué)生借助試驗(yàn)?zāi)?/p>
擬獲得其估計(jì)值,去估計(jì)隨機(jī)事件發(fā)生的概率,讓學(xué)生理解事件發(fā)生的頻率與概率之間的關(guān)系.本章還介紹了
兩種計(jì)算概率的方法一一樹狀圖和列表法,以及利用試驗(yàn)頻率和理論概率之間的關(guān)系,揭示統(tǒng)計(jì)推斷的一些
理論依據(jù),加強(qiáng)概率與統(tǒng)計(jì)的聯(lián)系.
、、教學(xué)重難點(diǎn)
【重點(diǎn)】
1.感受數(shù)據(jù)的隨機(jī)性.
2.了解隨機(jī)現(xiàn)象的特點(diǎn).
3.理解概率的意義.
【難點(diǎn)】
L能用列表法、畫樹狀圖法求概率.
2.會(huì)用頻率估計(jì)概率.
、二教學(xué)建議
1.注重學(xué)生的合作和交流活動(dòng),在活動(dòng)中促進(jìn)知識(shí)的學(xué)習(xí),并進(jìn)一步發(fā)展學(xué)生合作交流的意識(shí)和能力.
2.引導(dǎo)學(xué)生積極參與試驗(yàn)活動(dòng),積累活動(dòng)經(jīng)驗(yàn),體會(huì)概率與統(tǒng)計(jì)的關(guān)系.
3.在學(xué)生進(jìn)行試驗(yàn)前,學(xué)生應(yīng)懂得為什么要做試驗(yàn),怎樣做試驗(yàn),小組分工要明確,每個(gè)人負(fù)責(zé)什么樣的任
務(wù),最后進(jìn)行統(tǒng)計(jì),然后分析數(shù)據(jù)彳導(dǎo)出結(jié)論.
4.教學(xué)應(yīng)充分關(guān)注學(xué)生的認(rèn)知沖突和學(xué)生的活動(dòng)過程,要組織好學(xué)生進(jìn)行試驗(yàn).
5.注重引導(dǎo)學(xué)生積極參與試驗(yàn)活動(dòng),在試驗(yàn)中體會(huì)頻率的穩(wěn)定性■形成對(duì)概率的全面理解,發(fā)展學(xué)生初步
的辯證思維能力.
6.務(wù)必引導(dǎo)學(xué)生積極參與試驗(yàn),學(xué)生通過大量試驗(yàn)還會(huì)發(fā)現(xiàn),試驗(yàn)頻率并不一定等于概率,雖然多次試驗(yàn)
的頻率逐漸穩(wěn)定于其理論概率,但也可能無論做多少次試驗(yàn),試驗(yàn)頻率仍然是理論概率的一個(gè)近似值,而不等
同于理論概率,兩者存在著一定的偏差,應(yīng)該說,偏差的存在是正常的、經(jīng)常的.因此學(xué)生對(duì)概率的理解應(yīng)是多
方面的,應(yīng)盡量讓學(xué)生通過具體試驗(yàn)領(lǐng)會(huì)這一點(diǎn),從而形成對(duì)某一事件發(fā)生的概率有較為全面的理解,初步形
成隨機(jī)觀念,發(fā)展學(xué)生初步的辯證思維能力.
?課時(shí)劃分
1用樹狀圖或表格求概率3課時(shí)
2用頻率估計(jì)概率1課時(shí)
課/時(shí)/教/學(xué)/詳/案
1用樹狀圖或表格求概率
?教學(xué)目標(biāo)
F知識(shí)寫技能”
通過試驗(yàn),理解當(dāng)試驗(yàn)次數(shù)較多時(shí)試驗(yàn)頻率穩(wěn)定于理論概率,并據(jù)此估計(jì)某一事件發(fā)生的概率.學(xué)習(xí)用樹
狀圖和列表法計(jì)算涉及兩步試驗(yàn)的隨機(jī)事件發(fā)生的概率.
峭徨晶滑
經(jīng)歷計(jì)算理論概率的過程,在活動(dòng)中進(jìn)一步發(fā)展學(xué)生的合作交流意識(shí)及反思的習(xí)慣.經(jīng)歷試驗(yàn)、統(tǒng)計(jì)等
活動(dòng)過程,在活動(dòng)中進(jìn)一步發(fā)展學(xué)生合作交流的意識(shí)和能力.
培養(yǎng)學(xué)生合作交流的意識(shí)和能力,提高學(xué)生對(duì)所研究問題的反思和拓展能力,逐步形成良好的反思意識(shí).
鼓勵(lì)學(xué)生積極參與數(shù)學(xué)活動(dòng),通過試驗(yàn)提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣.鼓勵(lì)學(xué)生思維的多樣性,發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)新意
識(shí).
教學(xué)重難點(diǎn)
【重點(diǎn)】會(huì)用樹狀圖和列表的方法計(jì)算隨機(jī)事件發(fā)生的概率.
【難點(diǎn)】理解事件出現(xiàn)的等可能性,正確地分析出兩步試驗(yàn)中出現(xiàn)的所有情況.
第①課時(shí)
區(qū)L整體設(shè)計(jì)
,$教學(xué)目標(biāo)
i.通過大量試驗(yàn)發(fā)現(xiàn)概率的大小.
2.會(huì)用樹狀圖或表格求概率.
.過程行字
通過試驗(yàn)活動(dòng)培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)、總結(jié)問題的能力.
嘀蟋度身蔣前^
培養(yǎng)學(xué)生的交流與合作意識(shí).
Q)教學(xué)重難點(diǎn)
【重點(diǎn)】用樹狀圖或表格求概率.
【難點(diǎn)】通過大量試驗(yàn)發(fā)現(xiàn)概率的大小.
(勺教學(xué)準(zhǔn)備
【教師準(zhǔn)備】試驗(yàn)用的表格、硬幣等.
【學(xué)生準(zhǔn)備】復(fù)習(xí)有關(guān)概率的知識(shí).
S教學(xué)過程
E新課導(dǎo)入
導(dǎo)入一:
如果我同時(shí)拋兩枚一模一
樣的質(zhì)地均勻的正方體骰
子,你知道兩次祥到的點(diǎn)數(shù)
一樣的概率是多少嗎?
拋兩枚一模一樣的質(zhì)地均勻的正方體骰子可能出現(xiàn)哪些結(jié)果?它們發(fā)生的可能性是否一樣?向上點(diǎn)數(shù)一樣的
可能性又是多少?這些問題都可以用畫樹狀圖法或列表法進(jìn)行求解.
導(dǎo)入二:
十一黃金周期間,梁先生駕駛汽車從甲地經(jīng)乙地到丙地游玩.甲地到乙地有三條公路,乙地到丙地也有三
條公路,每條公路的長(zhǎng)度如圖所示,梁先生任選一條從甲地到丙地的路線,這條路正好是最短路線的可能性是
多少?說說你是怎么算出來的.
甲地
建新知構(gòu)建
[過渡語]拋兩枚硬幣正反面朝上的概率情況是怎樣的?
探究活動(dòng)一:這個(gè)游戲公平嗎?
小明、小穎和小凡都想周末去看電影,但只有一張電影票,三人決定一起做游戲,誰獲勝誰就去看電影.游
戲規(guī)則如下:
連續(xù)擲兩枚質(zhì)地均勻的硬幣,若兩枚正面朝上,則小明獲勝;若兩枚反面朝上,則小穎獲勝;若一枚正面朝
上、一枚反面朝上,則小凡獲勝.
師生活動(dòng):學(xué)生分小組進(jìn)彳五式驗(yàn),然后累計(jì)各組的試驗(yàn)數(shù)據(jù),分別計(jì)算這三個(gè)事件發(fā)生的頻數(shù)與頻率,并由
此估計(jì)這三個(gè)事件發(fā)生的概率教師參與到學(xué)生當(dāng)中,給有困難的學(xué)生個(gè)別指導(dǎo)
[設(shè)計(jì)意圖]本課問題情境的建立可以立足于自己班級(jí)學(xué)生的實(shí)際情況,也可以采用不同的問題環(huán)境進(jìn)
行呈現(xiàn),不需要局限于電影票.這樣可以很好地吸引學(xué)生的參與,引發(fā)熱烈的研究興趣.
教師提問:
⑴擲第一枚硬幣可能出現(xiàn)哪些結(jié)果?它們發(fā)生的可能性是否一樣?
⑵擲第二枚硬幣可能出現(xiàn)哪些結(jié)果?它們發(fā)生的可能性是否一樣?
⑶在第一枚硬幣正面朝上的情況下,第二枚硬幣可能出現(xiàn)哪些結(jié)果?它們發(fā)生的可能性是否一樣?如果
第一枚硬幣反面朝上呢?
學(xué)生思考并回答問題.
教師活動(dòng):我們通常借助樹狀圖或表格列出所有可能出現(xiàn)的結(jié)果:
二枚硬幣
第一枚窗市正反
正(正,正)(正,反)
反(反,正)(反,反)
第一枚硬幣和第二枚硬幣所有可能出現(xiàn)的結(jié)果總共有4種,每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相同,其中:
1
小明獲勝的結(jié)果有1種:(正,正),所以小明獲勝的概率是4
1
小穎獲勝的結(jié)果有1種:(反,反),所以小穎獲勝的概率也是Z
2
小凡獲勝的結(jié)果有2種:(正,反)(反,正),所以小凡獲勝的概率是4.
因此,這個(gè)游戲?qū)θ耸遣还降?
探究活動(dòng)二:驗(yàn)證游戲的公平性.
師發(fā)給學(xué)生下面表格:
情況正,正正,反反,正反,反
次數(shù)
每個(gè)小組做20次試驗(yàn),匯總后看看結(jié)果如何?
總結(jié):在計(jì)算復(fù)雜事件發(fā)生的概率時(shí)往往采用畫樹狀圖或列表格法(下面統(tǒng)稱列表法)進(jìn)行分析,利用樹
狀圖或表格,可以不重復(fù)、不遺漏地列出所有可能的結(jié)果,從而比較方便地求出某些事件發(fā)生的概率.
樹狀圖法適合兩步或兩步以上完成的事件,列表法適合兩步完成的事件.
[知識(shí)拓展]在利用畫樹狀圖法或列表法求概率時(shí),各種情況出現(xiàn)的可能性必須相同,把可能性不同的
情況當(dāng)成等可能的情況處理是錯(cuò)誤的.
場(chǎng)課堂小結(jié)
列
不重不漏地
舉列出所有可1.列表法:當(dāng)一次試驗(yàn)要
法能的結(jié)果涉及兩步時(shí)
求2.樹狀圖法:當(dāng)一次成驗(yàn)
概要涉及兩步或更多步時(shí)
率
且檢測(cè)反饋
1.從1,2,-3三個(gè)數(shù)中,隨機(jī)抽取2個(gè)數(shù)相乘,積為正數(shù)的概率為()
12
A.0B.3C.3D.0
答案:B
2.小剛擲一枚質(zhì)地均勻的正方體骰子,骰子的6個(gè)面分別刻有1到6的點(diǎn)數(shù),則這個(gè)骰子向上的一面點(diǎn)數(shù)
大于3的概率為()
1121
A.2B.3c.3D.4
答案:A
3.我們可以用和的方法來計(jì)算發(fā)生的概率.
答案冽表法畫樹狀圖隨機(jī)事件
4.用列出表格的方法來分析和求解某些事件的概率的方法叫,用畫樹狀圖的方法列出某事件
的所有可能的結(jié)果,求出其概率的方法叫.
答案:列表法樹狀圖法
區(qū)板書設(shè)計(jì)
第1課時(shí)
1.探究活動(dòng)一
樹狀圖法
列表法
2.探究活動(dòng)二
應(yīng)布置作業(yè)
一、教材作業(yè)
【必做題】
教材第62頁習(xí)題3.1的1,2題.
【選做題】
教材第62頁習(xí)題3.1的3題.
二、課后作業(yè)
【基礎(chǔ)鞏固】
1.學(xué)生甲與學(xué)生乙玩一種轉(zhuǎn)盤游戲.下圖是兩個(gè)完全相同的轉(zhuǎn)盤,每個(gè)轉(zhuǎn)盤被分成面積相等的四個(gè)區(qū)域,分別
用數(shù)字"1""2""3""4"表示,固定指針,同時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤,任其自由停止,若兩指針?biāo)笖?shù)字的積為奇
數(shù),則甲獲勝;若兩指針?biāo)笖?shù)字的積為偶數(shù),則乙獲勝;若指針指向扇形的分界線,則都重轉(zhuǎn)一次.在該游戲中
乙獲勝的概率是()
1135
A.4B.2C.4D.6
2.5月19日為中國(guó)旅游日,衢州推出"讀萬卷書,行萬里路,游衢州景"的主題系列旅游惠民活動(dòng),市民王先生
準(zhǔn)備在優(yōu)惠日當(dāng)天上午從孔氏南宗家廟、爛柯山、龍游石窟中隨機(jī)選擇一個(gè)地點(diǎn);下午從江郎山、三衢石林、
開化根博園中隨機(jī)選擇一個(gè)地點(diǎn)游玩,則王先生恰好上午選中孔氏南宗家廟,下午選中江郎山這兩個(gè)地點(diǎn)的
概率是()
1122
A.9B.3c.3D.9
【能力提升】
3.小明從家到學(xué)校沿途需經(jīng)三個(gè)路口,每個(gè)路口都設(shè)有紅、綠兩種顏色的信號(hào)燈,在信號(hào)燈都正常的情況下:
⑴請(qǐng)用樹狀圖列舉小明遇到交通信號(hào)燈的所有情況;
⑵小明遇到兩次綠色信號(hào)燈的概率有多大?
⑶小明紅、綠色兩種信號(hào)燈都遇到的概率有多大?
【拓展探究】
4.準(zhǔn)備三張完全相同的紙片,兩張紙片上各畫一個(gè)三角形,另一張紙片上畫一個(gè)正方形,如果將這三張紙片放
在一個(gè)盒子里攪勻,那么隨機(jī)地抽取兩張紙片,可能拼成一個(gè)菱形(取出的是兩張畫三角形的紙片),也可能拼
成一個(gè)房子(取出的是一張畫三角形和一張畫正方形的紙片),這個(gè)游戲的規(guī)則是這樣的:若拼成一個(gè)菱形,甲
贏,若拼成一個(gè)房子,乙贏.你認(rèn)為這個(gè)游戲是公平的嗎?說明你的理由.
【答案與解析】
1.C(解析:所有出現(xiàn)的情況如下表,共有16種情況,
每種情況出現(xiàn)的可能性相同,積為奇數(shù)的有4種情況,所以在該游戲中甲獲勝的概率是,乙獲勝的概率為.故選
C.)
2.A(解析:畫出樹狀圖如圖所示,,一共有9種等可
開始
上午孔氏南宗家廟爛柯山龍游石窟
下午江郎三衢開化根江郎三衙開化根江郎三衢開化根
山石林博園山石林博園山石林博園
能的結(jié)果,王先生恰好上午選中孔氏南宗家廟,下午選中江郎山有1種情況,,王先生恰好上午選中孔氏南宗
1
家廟,下午選中江郎山這兩個(gè)地點(diǎn)的概率是9故選A.)
3.解:⑴根據(jù)題意畫出樹狀圖如圖所示.一共有8種
路口1
路口2
路口3紅綠紅綠紅綠紅綠
3
等可能的情況.(2)遇到兩次綠色信號(hào)燈的情況有3種,所以遇到兩次綠色信號(hào)燈的概率是a
⑶遇到紅、綠色兩種信號(hào)燈的情況有6種,所以遇到紅、綠色兩種信號(hào)燈的概率是
4.解:不公平.理由如下:這是隨機(jī)事件,抽到哪兩張的概率是相等的.隨機(jī)地抽取兩張,結(jié)果有三種:"兩張畫三
角形的紙片""一張畫三角形和一張畫正方形的紙片""一張畫三角形和一張畫正方形的紙片”,
□(△□)
△<△(△△)
□(△□)
開始
△<△(△△)
0<
所以說拼成一個(gè)房子的可能要大,對(duì)于甲和乙機(jī)會(huì)是不均等的,所以游戲不公平.畫出樹狀圖如圖所示,拼成
12
-<c-
一個(gè)菱形的概率是,拼成一個(gè)房子的概率是,因?yàn)?3,所以這個(gè)
游戲不公平.
區(qū)教學(xué)反思
(卻成功之處
學(xué)生通過游戲活動(dòng)體驗(yàn)了概率情況的不確定性通過樹狀圖和表格幫助學(xué)生認(rèn)識(shí)分析概率情況的基本
方法,這是本課時(shí)的最大成功之處.
$不足之處
樹狀圖和表格有著不同的適用對(duì)象,雖然在教學(xué)的過程中對(duì)此作了說明和介紹,但學(xué)生還是缺乏實(shí)際操
作的體驗(yàn),這一點(diǎn)在課堂上做的不夠.
(箏,再教設(shè)計(jì)
從課時(shí)的教學(xué)內(nèi)容看,本課時(shí)是內(nèi)容比較淺顯的概率問題.為深化學(xué)生的理解,可以讓學(xué)生自己嘗試設(shè)計(jì)
類似游戲的方式,對(duì)游戲的公平性給出自己的評(píng)價(jià).不管設(shè)計(jì)的是公平游戲還是不公平的游戲,教師都要從知
識(shí)的角度給予鼓勵(lì)性的雨介.
國(guó)教材習(xí)題解答
隨堂練習(xí)(教材第61頁)
解:列表格得:
子顏色
上衣漏巷、、里“?八白
紅(紅.黑)(紅,白)
白(白.黑)(白,白)
1
?,?小穎共有4種不同的穿法,...恰好是白色上衣和白色褲子的概率是4
習(xí)題3.1(教材第62頁)
1.解:畫樹狀圖如右圖所示,共有4種等可能的結(jié)果.⑴兩張牌的牌面數(shù)字和可能是2或3或4.⑵兩張牌的
牌面數(shù)字和是3的概率最大.⑶兩張牌的牌面數(shù)字和是3的概
開始
12
/\/\
1212
2334
率是
2.解:列表得:
紅白
紅(紅,紅)(紅,白)
白(白,紅)(白,白)
1
,一共有4種等可能的結(jié)果.⑴兩次都摸到紅球的概率為Z⑵兩次摸到不同顏色的球的概率為
3.解:出現(xiàn)“正面朝上"和"反面朝上"的可能性相同.無論前面兩次所擲硬幣的結(jié)果怎么樣,第三次擲硬幣
1
出現(xiàn)“正面朝上"和"反面朝上"的可能性都是相同的,概率都是2
國(guó)備課資源
"教學(xué)建議
本課時(shí)主要講解用列表法或樹狀圖法求隨機(jī)事件發(fā)生的概率.
⑴利用樹狀圖或表格可以清晰地表示出某個(gè)事件發(fā)生時(shí)所有可能出現(xiàn)的結(jié)果,能較方便地求出某些事
件發(fā)生的概率.
⑵當(dāng)涉及求兩步完成的隨機(jī)事件的概率時(shí),既可以用樹狀圖表示,也可以用列表法來表示,當(dāng)涉及求兩步
以上的隨機(jī)事件的概率時(shí),一般用樹狀圖表示.
⑶無論是用列表法求概率,還是用樹狀圖法求概率,其共同的前提是各種結(jié)果發(fā)生的可能性相同.
"經(jīng)典例題
陶小麗和小華想利用摸球游戲決定誰去參加市里舉辦的書法比賽,游戲規(guī)則:在一個(gè)不透明的袋子
里裝有除數(shù)字外完全相同的4個(gè)小球,上面分別標(biāo)有數(shù)字2,3,4,5.一人先從袋中隨機(jī)摸出一個(gè)小球,另一人再
從袋中剩下的3個(gè)小球中隨機(jī)摸出一個(gè)小球.若摸出的兩個(gè)小球上的數(shù)字和為偶數(shù),則小麗去參賽;否則小華
去參賽.
⑴用列表法或畫樹狀圖法求小麗參賽的概率;
⑵你認(rèn)為這個(gè)游戲公平嗎?請(qǐng)說明理由.
〔解析〕⑴列表或樹狀圖得出所有等可能的情況數(shù),找出數(shù)字之和為偶數(shù)的情況數(shù),即可求出小麗去
參賽的概率.⑵由小麗參賽的概率求出小華參賽的概率,比較即可得到游戲公平與否.
解:(1)解法1:根據(jù)題意列表得:
\第一次
、摸球
第二浣;2345
摸球、
2—(3,2)(4,2)(5,2)
3(2,3)—(4,3)(5,3)
4(2,4)(3,4)—(5,4)
5(2,5)(3,5)(4,5)—
由表可知所有可能結(jié)果共有12種,且每種結(jié)果發(fā)生的可能性相同,其中摸出的兩個(gè)小球上的數(shù)字和為偶數(shù)的
結(jié)果有4種,分別是⑵4),(3,5),(4,2),(5,3),所以小麗參賽的概率為.解法2:根據(jù)題意畫出樹狀圖如圖所示,由樹
狀圖可知所有可能
開始
第一次摸球2345
/TX/Tx/Tx/IX
第二次摸球345245235234
所有可能結(jié)果(2.3)(2.4)(2.5)(3.21(3.4)(3.5)(42)(43)(45)(5.2)(5.3)(5.4)
結(jié)果共有12種,且每種結(jié)果發(fā)生的可能性相同,其中摸出的兩個(gè)小球上的數(shù)字和為偶數(shù)的結(jié)果有4種,分別是
⑵4),(3,5),(4⑵,(5,3),所以小麗參賽的概率為.⑵游戲不公平.理由如下:因?yàn)樾←悈①惖母怕蕿?,所以小華
12
參賽的概率為1-,因?yàn)?所以這個(gè)游戲不公平.
第②課時(shí)
——整體設(shè).
"教學(xué)目標(biāo)
嗾口識(shí)寫技敘
嘗試用樹狀圖分析概率.
嗤程躬奏
通過樹狀圖對(duì)概率進(jìn)行分析,體會(huì)概率的隨機(jī)性.
「情感態(tài)度與僑盾留
培養(yǎng)學(xué)生的合作、分享的意識(shí).
教學(xué)重難點(diǎn)
【重點(diǎn)】用樹狀圖分析概率.
【難點(diǎn)】不漏掉存在的可能性.
?教學(xué)準(zhǔn)備
【教師準(zhǔn)備】本課時(shí)的教學(xué)例題投影.
【學(xué)生準(zhǔn)備】了解分析復(fù)雜概率情況的方法.
舊教學(xué)過程
E新課導(dǎo)入
導(dǎo)入一:
某一家庭有3個(gè)孩子.
(1)求這個(gè)家庭有3個(gè)男孩的概率;
(2)求這個(gè)家庭有2個(gè)男孩和I個(gè)女孩的概率;
(3)求這個(gè)家庭至少有一個(gè)男孩的概率.
導(dǎo)入二:
寶寶和貝貝是一對(duì)雙胞胎,他們參加市少年志愿者選拔并與甲、乙、丙三人都進(jìn)入了前5名,現(xiàn)從這5名
入選者中確定2名為志愿者,試用畫樹狀圖形的方法求出:
(1)寶寶和貝貝同時(shí)入選的概率;
⑵寶寶和貝貝至少有一個(gè)人入選的概率.
除新知構(gòu)建
[過渡語]"石頭、剪刀、布”是中國(guó)古代傳統(tǒng)的游戲,我們看下這個(gè)游戲是否公平.
探索活動(dòng):游戲是否公平.
(教材例1)小明、小穎和小凡做"石頭、剪刀、布"游戲.游戲規(guī)則如下:
名瑟)9
剪刀石頭布
由小明和小穎做"石頭、剪刀、布"的游戲,如果兩人的手勢(shì)相同,那么小凡獲勝;如果兩人手勢(shì)不同,那
么按照"石頭勝剪刀,剪刀勝布,布勝石頭”的規(guī)則決定小明和小穎中的獲勝者.假設(shè)小明和小穎每次出這三
種手勢(shì)的可能性相同,你認(rèn)為這個(gè)游戲?qū)θ斯絾幔?/p>
解:因?yàn)樾∶骱托》f每次出這三種手勢(shì)的可能性相同,所以可以利用樹狀圖列出所有可能出現(xiàn)的結(jié)果:
小明力籟所有可能出現(xiàn)的結(jié)果
(石頭,石頭)
/石頭(剪刀
(石頭,剪刀)
/\布
(石頭,布)
//石頭
(剪刀,石頭)
開始L剪刀《剪刀肉刀,剪刀)
\/石頭(剪刀,布)
肉,石頭)
'布《剪刀怖,剪刀)
\布
(布,枸
總共有9種可能的結(jié)果,每種結(jié)果出現(xiàn)的可能性相同,其中兩人手勢(shì)相同的結(jié)果有3種:(石頭,石頭),(剪刀,
剪刀),(布,布),
所以小凡獲勝的概率為;
小明勝小穎的結(jié)果有3種:(石頭,剪刀),(剪刀,布),(布,石頭),所以小明獲勝的概率為
小穎勝小明的結(jié)果也有3種:(石頭布),(剪刀,石頭),(布,剪刀),所以小穎獲勝的概率為
因此,這個(gè)游戲?qū)θ耸枪降?
做f
小明和小軍兩人一起做游戲,游戲規(guī)則如下:每人從1,2,…,12中任意選擇一個(gè)數(shù),然后兩人各擲一次質(zhì)地
均勻的骰子,誰事先選擇的數(shù)等于兩人擲得的點(diǎn)數(shù)之和誰就獲勝;如果兩人選擇的數(shù)都不等于擲得的點(diǎn)數(shù)之
和,就再做一次上述游戲,直至決出勝負(fù).如果你是游戲者,你會(huì)選擇哪個(gè)數(shù)?
〔解析〕這個(gè)問題看上去很復(fù)雜,實(shí)際上它等同于下面的問題:兩人各擲一次質(zhì)地均勻的骰子,將兩人
擲得的點(diǎn)數(shù)相加,點(diǎn)數(shù)為幾的概率最大?
解:可以用列表的方法得到,擲得的點(diǎn)數(shù)之和是7的概率最大,所以一般來說,選擇7這個(gè)數(shù)獲勝的可能性
最大.
E課堂小結(jié)
當(dāng)事件涉及三個(gè)或三個(gè)以上元素時(shí),用列表法不易列舉出所有的可能,用畫樹狀圖則可以依次列出所有
可能的結(jié)果.
網(wǎng)檢測(cè)反饋
L擲一枚硬幣三次,落地后三次正面都朝上的概率為()
1131
A.8B.4c.8D,2
解析:可以用樹狀圖來表示所有可能的情況,畫出樹狀圖如圖所示,所有等可能出現(xiàn)的結(jié)果有8種:
開始
擲第一次正反
擲第二次正反正反
/\/\/\z\
擲第三次正反正反正反正反
(正正正),(正正,反),(正反正),(正反,反),(反正正),(反,正,反),(反反,正),(反,反,反),其中三次正面都朝上的結(jié)
1
果有1種,所以三次正面都朝上的概率是a故選A.
2.一個(gè)家庭有兩個(gè)小孩,則這兩個(gè)小孩是一男一女的概率是(假定小孩是男是女是等可能的).
解析:兩個(gè)小孩的所有可能是(男,男),(男,女),(女,男),(女,女),而男女各f的可能有兩種,所以男女各f
1
的概率為.故填2.
區(qū)板書設(shè)計(jì)
第2課時(shí)
探索活動(dòng):游戲是否公平
例題
做一做
所布置作業(yè)
一、教材作業(yè)
【必做題】
教材第64頁習(xí)題3.2的1題.
【選做題】
教材第64頁習(xí)題3.2的5題.
二、課后作業(yè)
【基礎(chǔ)鞏固】
1.某校安排三輛車組織九年級(jí)學(xué)生去敬老院參加學(xué)雷鋒活動(dòng),其中小王和小菲都可以從這三輛車中任選一
輛搭乘,則小王和小菲同車的概率為()
1112
A.3B,9c.2D,3
2.小穎有紅色、黃色、白色的三件運(yùn)動(dòng)上衣和白色、灰色兩條運(yùn)動(dòng)短褲,若任意選取T牛上衣和一條短褲進(jìn)
行組合,則恰好是“衣褲同色"的概率是.
【能力提升】
3.甲、乙、丙三人站成一排合影留念,則甲、乙二人相鄰的概率是.
4.在一個(gè)不透明的口袋里,裝有紅、白、黃三種顏色的乒乓球(除顏色外其余都相同),其中有白球2個(gè),黃球1
個(gè),若從中任意摸出一個(gè)球,這個(gè)球是白色的概率為0.5.
⑴求口袋中紅球的個(gè)數(shù);
⑵若摸到紅球計(jì)0分,摸到白球計(jì)1分,摸到黃球計(jì)2分,甲從口袋中摸出一個(gè)球,不放回,再摸出一個(gè),用畫樹狀
圖的方法求甲摸兩個(gè)球且得2分的概率.
【拓展探究】
5.甲、乙玩轉(zhuǎn)盤游戲時(shí),把質(zhì)地相同的兩個(gè)轉(zhuǎn)盤48分別平均分成2份和3份,并在每一份內(nèi)標(biāo)有數(shù)字,如圖所
示,游戲規(guī)則:甲、乙兩人分別同時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤各一次,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止后,指針?biāo)趨^(qū)域的數(shù)字之和為偶數(shù)時(shí)甲
獲勝,數(shù)字之和為奇數(shù)時(shí)乙獲勝,若指針落在分界線上,則需要重新轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤.
⑴用畫樹狀圖的方法求甲獲勝的概率;
⑵這個(gè)游戲?qū)?、乙雙方公平嗎?請(qǐng)判斷并說明理由.
【答案與解析】
1.A(解析:設(shè)3輛車分別為甲、乙、丙,畫出樹狀圖如圖所示,共有9種情況,每種情況出現(xiàn)的可能性相
開始
小王入入外
小非甲乙丙甲乙丙甲乙丙
1
同,小王和小菲坐同一輛車的情況有3種,所以小王和小菲坐同一輛車的概率為8故選A.)
1
2.%(解析:畫出樹狀圖可知共有6種組合每種組合出現(xiàn)的可能性相同,恰好是“衣褲同色”的有1種,所以概
11
率是“.故填6.)
開始
上衣紅黃
AA
短褲白灰白灰
2
3.§(解析:畫樹狀圖如圖所示,共有6種等可能的情況,甲、乙二人相鄰的有4種情況,所以甲、乙二人相鄰的
2
.故填?.)
概率是
開始
甲乙丙
AAA
乙丙甲丙甲z
IIIIII
丙乙丙甲乙H
4.解:(1)設(shè)口袋中紅球的個(gè)數(shù)為x根據(jù)題意得=0.5,解得x=1.所以口袋中組求的個(gè)數(shù)為
1.(2)畫樹狀圖如圖所示,因?yàn)槊郊t球計(jì)
開始
第一個(gè)球紅白白黃
/K
第二個(gè)球白白黃紅白黃紅白黃紅白白
0分,摸到白球計(jì)1分,摸到黃球計(jì)2分,所以當(dāng)摸得的兩個(gè)球都是白球或一個(gè)黃球和一個(gè)紅球時(shí)得2分,所以
摸兩個(gè)球且得2分的概率為.
5.解:⑴畫樹狀圖如圖所示,共有6種等可能的結(jié)果,兩數(shù)之和為偶數(shù)的有2種情況,所以8甲獲勝)=
⑵不公平.理由如下:因?yàn)閿?shù)字之和為奇數(shù)的情況有4種,所以凡乙獲勝)=
,因?yàn)槌呒撰@勝)/凡乙獲勝),所以這個(gè)游戲規(guī)則對(duì)甲、乙雙方不公平.
開始
/X
甲13
/K/N
乙234234
和345567
S教學(xué)反思
Q成功之處
嘗試用樹狀圖準(zhǔn)確分析事件發(fā)生的概率是本課時(shí)的教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn),為了讓學(xué)生充分了解分析過程,本
課時(shí)的教學(xué)過程中給學(xué)生展現(xiàn)了詳細(xì)的分析過程.這樣做不但讓學(xué)生看到了對(duì)事情結(jié)果的分析,也領(lǐng)會(huì)到了
利用樹狀圖分析概率的要點(diǎn).
不足之處
在本課時(shí)的"做TT教學(xué)活動(dòng)過程中,留給學(xué)
生課堂交流合作的時(shí)間不多,不利于學(xué)生深刻領(lǐng)會(huì)本課時(shí)的學(xué)習(xí)要點(diǎn),也沒有為學(xué)生搭建良好的合作、探
究平臺(tái).
Q再教設(shè)計(jì)
對(duì)于新課導(dǎo)入中提及的問題,在教學(xué)活動(dòng)中可以作為例題或者活動(dòng)來處理使得學(xué)生的課前興趣能與本
課時(shí)教學(xué)建立起一個(gè)連接點(diǎn).
目教材習(xí)題解答
隨堂練習(xí)(教材第64頁)
解汐U表格得:
1下2下3下
1±(1上,1下)(1±,2下)(1±,3下)
2±(2上,1下)(2±,2下)(2±,3下)
3上(3上,1下)(3上,2下)(3上,3下)
???共有9種不同的拼法,J.能拼成一幅畫的概率是
習(xí)題3.2(教材第64頁)
1.解:畫出樹狀圖如圖所示,共有9種情況.⑴兩張牌的牌面數(shù)字和等于1的概率是0.(2)兩張牌的牌面數(shù)字
11
和等于2的概率是于(3)兩張牌的牌面數(shù)字和等于4的概率最大,為‘⑷兩張牌的牌面數(shù)字和大于3的
概率為
開始
和234345456
1
2.解:畫出樹狀圖如圖所示.共有9種等可能的結(jié)果.(1)兩人都左拐的概率為9(2)恰好有一人直行,另一人
25
左拐的概率為2(3)至少有一人直行的概率為9.
開始
直行左拐右拐
直行左拐右拐直行左拐右拐直行左拐右拐
3.解:列表得:
123456
1(1,1)(1,2)(1,3)(1,4)(1,5)(1,6)
2⑵1)(2,2)(2,3)(2,4)(2,5)(2,6)
3(3,1)(3,2)(3,3)(3,4)(3,5)(3,6)
4(4,1)(4,2)(4,3)(4,4)(4,5)(4,6)
5(5,1)(5,2)(5,3)(5,4)(5,5)(5,6)
6(6,1)(6,2)(6,3)(6,4)(6,5)(6,6)
11
共有6x6=36種等可能的情況.⑴至少有一枚骰子的點(diǎn)數(shù)為1的概率是36.⑵兩枚骰子的點(diǎn)數(shù)和為奇數(shù)
1
的概率是2(3)兩枚骰子的點(diǎn)數(shù)和大于9的概率.(4)第二枚骰子的點(diǎn)數(shù)整除第一枚骰子的點(diǎn)數(shù)的概率
是.
4.解:將出現(xiàn)的可能結(jié)果列表如下:
\
如123456
擲
點(diǎn)
1(1,1)(1.2)(1,3)(1.4)(1.5)(1.6)
2(2,1)(2.2)(2.3)(2,4)(2.5)(2.6)
3(3,1)(3,2)(3.3)(3,4)(3.5)(3,6)
4(4.1)(4.2)(4,3)(4.4)(4,5)(4.6)
5(5,1)(5,2)(5,3)(5.4)(5,5)(5,6)
6(6,1)(6,2)(6,3)(6,4)(6,5)(6,6)
1
由表可知,共有36種等可能的結(jié)果.(1)因?yàn)槌咝≤姭@勝)=尺小明獲勝)=2所以游戲?qū)﹄p方公平.(2)因?yàn)?/p>
H小軍獲勝)=人小明獲勝)=,所以這個(gè)游戲?qū)﹄p方不公平.
5.解:小明不能一次得到"汽車"了.?骰子的最大數(shù)為6,而汽車距離小明的棋子還有7格,.?.小明擲一次骰子
不能得到"汽車".小紅下一次擲骰子可能得到"汽車".只要小明和小紅擲得到點(diǎn)數(shù)和為7,小紅就能得到
"汽車”.由列表得:
123456
1234567
2345678
3456789
45678910
567891011
6789101112
???一共有36種等可能的情況,它們的點(diǎn)數(shù)和是7共有6種情況,小紅下一次得到"汽車”的概率是.
6.解:公平,分別用1,2,3表示"石頭""剪刀""布"三種手勢(shì),畫出樹狀如圖所示.共有27種等可能的結(jié)果,
小明、小穎、小凡獲勝的概率相同.
開始
小明23
力播123123123
/N/N/N/K/1\/N/T\/N/N
小凡123123123123123123123123123
0備課資源
。,經(jīng)典例題
例1某校決定從兩名男生和三名女生中選出兩名同學(xué)作為升國(guó)旗活動(dòng)主持人很!J選出一男一女的概
率是________
〔解析〕畫樹狀圖如圖所示,共有20種等可能
開始
男女女女男女女女男男女女男男女女男男女女
3
的結(jié)果,選出一男一女的結(jié)果有12種,所以選出一男一女的概率是.故填子
例2(2021?錦州中考)一個(gè)不透明的口袋中裝有4個(gè)完全相同的小球,分別標(biāo)有數(shù)字1,2,3,4,另有一
個(gè)可以自由旋轉(zhuǎn)的圓盤,被分成面積相等的3個(gè)扇形區(qū)域,分別標(biāo)有數(shù)字1,2,3(如圖所示).小穎和小亮想通過
游戲來決定誰代表學(xué)校參加歌詠比賽,游戲規(guī)則:一人從口袋中摸出一個(gè)小球,另一個(gè)人轉(zhuǎn)動(dòng)圓盤,如果所摸球
上的數(shù)字與圓盤上轉(zhuǎn)出數(shù)字之和小于4(轉(zhuǎn)到邊界就重復(fù)上述過程),那么小
穎去;否則小亮去.你認(rèn)為該游戲公平嗎?請(qǐng)說明理由;若不公平,請(qǐng)修改該游戲規(guī)則,使游戲公平.
解:不公平.畫樹狀圖如圖所示
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