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2024年iOS面試知識(shí)競(jìng)賽筆試歷年真題薈萃含答案(圖片大小可自由調(diào)整)第1卷一.參考題庫(kù)(共30題)1.frame和bounds有什么不同?2.關(guān)鍵字volatile有什么含意?并給出三個(gè)不同的例子。3.C和obj-c如何混用?4.什么是簡(jiǎn)便構(gòu)造方法?5.和coredata一起有哪幾種持久化存儲(chǔ)機(jī)制?6.原子(atomic)跟非原子(non-atomic)屬性有什么區(qū)別?7.什么是block?8.屬性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic各是什么作用,在那種情況下用?9.請(qǐng)簡(jiǎn)要說(shuō)明viewDidLoad和viewDidUnload何時(shí)調(diào)用?10.我們說(shuō)的oc是動(dòng)態(tài)運(yùn)行時(shí)語(yǔ)言是什么意思?11.一個(gè)參數(shù)既可以是const還可以是volatile嗎?一個(gè)指針可以是volatile嗎?解釋為什么。12.什么是NSManagedobjectContext?13.UIView的動(dòng)畫效果有那些?14.簡(jiǎn)述控件主要響應(yīng)3種事件15.簡(jiǎn)述代理的作用?16.什么是推送消息?17.簡(jiǎn)述視圖控件器的生命周期。18.簡(jiǎn)述內(nèi)存分區(qū)情況19.MVC設(shè)計(jì)模式是什么?你還熟悉什么設(shè)計(jì)模式?20.什么是coredata?21.簡(jiǎn)述TCP和UDP的區(qū)別22.簡(jiǎn)述死鎖的4個(gè)必要條件23.簡(jiǎn)述static關(guān)鍵字的作用24.多線程是什么?25.一個(gè)tableView是否可以關(guān)聯(lián)兩個(gè)不同的數(shù)據(jù)源?你會(huì)怎么處理?26.在應(yīng)用中可以創(chuàng)建多少autorelease對(duì)象,是否有限制?27.簡(jiǎn)述死鎖的處理28.如果我們不創(chuàng)建內(nèi)存池,是否有內(nèi)存池提供給我們?29.什么是push?30.簡(jiǎn)述oc中可修改和不可以修改類型。第1卷參考答案一.參考題庫(kù)1.參考答案: frame指的是:該view在父view坐標(biāo)系統(tǒng)中的位置和大小。(參照點(diǎn)是父親的坐標(biāo)系統(tǒng))? bounds指的是:該view在本身坐標(biāo)系統(tǒng)中?的位置和大小。(參照點(diǎn)是本身坐標(biāo)系統(tǒng))2.參考答案: 一個(gè)定義為?volatile的變量是說(shuō)這變量可能會(huì)被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會(huì)去假設(shè)這個(gè)變量的值了。精確地說(shuō)就是,優(yōu)化器在用到這個(gè)變量時(shí)必須每次都小心地重新讀取這個(gè)變量的值,而不是使用保存在寄存器里的備份。?下面是volatile變量的幾個(gè)例子:? 并行設(shè)備的硬件寄存器(如:狀態(tài)寄存器)? 一個(gè)中斷服務(wù)子程序中會(huì)訪問(wèn)到的非自動(dòng)變量(Non-automatic?variables)? 多線程應(yīng)用中被幾個(gè)任務(wù)共享的變量3.參考答案: 1).obj-c的編譯器處理后綴為m的文件時(shí),可以識(shí)別obj-c和c的代碼,處理mm文件可以識(shí)別obj-c,c,c++代碼,但cpp文件必須只能用c/c++代碼,而且cpp文件include的頭文件中,也不能出現(xiàn)obj-c的代碼,因?yàn)閏pp只是cpp 2).在mm文件中混用cpp直接使用即可,所以obj-c混cpp不是問(wèn)題? 3).在cpp中混用obj-c其實(shí)就是使用obj-c編寫的模塊是我們想要的。? 如果模塊以類實(shí)現(xiàn),那么要按照cpp?class的標(biāo)準(zhǔn)寫類的定義,頭文件中不能出現(xiàn)obj-c的東西,包括#import?cocoa的。實(shí)現(xiàn)文件中,即類的實(shí)現(xiàn)代碼中可以使用obj-c的東西,可以import,只是后綴是mm。? 如果模塊以函數(shù)實(shí)現(xiàn),那么頭文件要按c的格式聲明函數(shù),實(shí)現(xiàn)文件中,c++函數(shù)內(nèi)部可以用obj-c,但后綴還是mm或m。? 總結(jié):只要cpp文件和cpp?include的文件中不包含obj-c的東西就可以用了,cpp混用obj-c的關(guān)鍵是使用接口,而不能直接使用?實(shí)現(xiàn)代?碼,實(shí)際上cpp混用的是obj-c編譯后的o文件,這個(gè)東西其實(shí)是無(wú)差別的,所以可以用。obj-c的編譯器支持cpp4.參考答案:簡(jiǎn)便構(gòu)造方法一般由CocoaTouch框架提供,如NSNumber的+numberWithBool:+numberWithChar:+numberWithDouble:+numberWithFloat:+numberWithInt:Foundation下大部分類均有簡(jiǎn)便構(gòu)造方法,我們可以通過(guò)簡(jiǎn)便構(gòu)造方法,獲得系統(tǒng)給我們創(chuàng)建好的對(duì)象,并且不需要手動(dòng)釋放。5.參考答案:存入到文件、存入到NSUserDefaults(系統(tǒng)plist文件中)、存入到Sqlite文件數(shù)據(jù)庫(kù)6.參考答案: 1)atomic提供多線程安全。是防止在寫未完成的時(shí)候被另外一個(gè)線程讀取,造成數(shù)據(jù)錯(cuò)誤 2)non-atomic:在自己管理內(nèi)存的環(huán)境中,解析的訪問(wèn)器保留并自動(dòng)釋放返回的值,如果指定了nonatomic,那么訪問(wèn)器只是簡(jiǎn)單地返回這個(gè)值。7.參考答案:對(duì)于閉包(block),有很多定義,其中閉包就是能夠讀取其它函數(shù)內(nèi)部變量的函數(shù),這個(gè)定義即接近本質(zhì)又較好理解。對(duì)于剛接觸Block的同學(xué),會(huì)覺(jué)得有些繞,因?yàn)槲覀兞?xí)慣寫這樣的程序main(){funA();}funA(){funB();}funB(){…..};就是函數(shù)main調(diào)用函數(shù)A,函數(shù)A調(diào)用函數(shù)B…函數(shù)們依次順序執(zhí)行,但現(xiàn)實(shí)中不全是這樣的,例如項(xiàng)目經(jīng)理M,手下有3個(gè)程序員A、B、C,當(dāng)他給程序員A安排實(shí)現(xiàn)功能F1時(shí),他并不等著A完成之后,再去安排B去實(shí)現(xiàn)F2,而是安排給A功能F1,B功能F2,C功能F3,然后可能去寫技術(shù)文檔,而當(dāng)A遇到問(wèn)題時(shí),他會(huì)來(lái)找項(xiàng)目經(jīng)理M,當(dāng)B做完時(shí),會(huì)通知M,這就是一個(gè)異步執(zhí)行的例子。在這種情形下,Block便可大顯身手,因?yàn)樵陧?xiàng)目經(jīng)理M,給A安排工作時(shí),同時(shí)會(huì)告訴A若果遇到困難,如何能找到他報(bào)告問(wèn)題(例如打他手機(jī)號(hào)),這就是項(xiàng)目經(jīng)理M給A的一個(gè)回調(diào)接口,要回掉的操作,比如接到電話,百度查詢后,返回網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容給A,這就是一個(gè)Block,在M交待工作時(shí),已經(jīng)定義好,并且取得了F1的任務(wù)號(hào)(局部變量),卻是在當(dāng)A遇到問(wèn)題時(shí),才調(diào)用執(zhí)行,跨函數(shù)在項(xiàng)目經(jīng)理M查詢百度,獲得結(jié)果后回調(diào)該block。8.參考答案: 1).?readwrite?是可讀可寫特性;需要生成getter方法和setter方法時(shí) 2).?readonly?是只讀特性?只會(huì)生成getter方法?不會(huì)生成setter方法?;不希望屬性在類外改變 3).?assign?是賦值特性,setter方法將傳入?yún)?shù)賦值給實(shí)例變量;僅設(shè)置變量時(shí); 4).?retain?表示持有特性,setter方法將傳入?yún)?shù)先保留,再賦值,傳入?yún)?shù)的retaincount會(huì)+1; 5).?copy?表示賦值特性,setter方法將傳入對(duì)象復(fù)制一份;需要完全一份新的變量時(shí)。 6).nonatomic?非原子操作,決定編譯器生成的setter?getter是否是原子操作,atomic表示多線程安全,一般使用nonatomic9.參考答案: viewDidLoad在view從nib文件初始化時(shí)調(diào)用,loadView在controller的view為nil時(shí)調(diào)用。此方法在編程實(shí)現(xiàn)view時(shí)調(diào)用,view控制器默認(rèn)會(huì)注冊(cè)memory?warning?notification,當(dāng)view?controller的任何view沒(méi)有用的時(shí)候,viewDidUnload會(huì)被調(diào)用,在這里實(shí)現(xiàn)將retain的view?release,如果是retain的IBOutlet?view?屬性則不要在這里release,IBOutlet會(huì)負(fù)責(zé)release?。10.參考答案: 多態(tài)。主要是將數(shù)據(jù)類型的確定由編譯時(shí),推遲到了運(yùn)行時(shí)。這個(gè)問(wèn)題其實(shí)淺涉及到兩個(gè)概念,運(yùn)行時(shí)和多態(tài)。 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),運(yùn)行時(shí)機(jī)制使我們直到運(yùn)行時(shí)才去決定一個(gè)對(duì)象的類別,以及調(diào)用該類別對(duì)象指定方法。 多態(tài):不同對(duì)象以自己的方式響應(yīng)相同的消息的能力叫做多態(tài)。意思就是假設(shè)生物類(life)都用有一個(gè)相同的方法-eat; 那人類屬于生物,豬也屬于生物,都繼承了life后,實(shí)現(xiàn)各自的eat,但是調(diào)用是我們只需調(diào)用各自的eat方法。 也就是不同的對(duì)象以自己的方式響應(yīng)了相同的消息(響應(yīng)了eat這個(gè)選擇器)。 因此也可以說(shuō),運(yùn)行時(shí)機(jī)制是多態(tài)的基礎(chǔ)11.參考答案: 1).是的。一個(gè)例子是只讀的狀態(tài)寄存器。它是volatile因?yàn)樗赡鼙灰庀氩坏降馗淖?。它是const因?yàn)槌绦虿粦?yīng)該試圖去修改它。 2).是的。盡管這并不很常見(jiàn)。一個(gè)例子是當(dāng)一個(gè)中服務(wù)子程序修該一個(gè)指向一個(gè)buffer的指針時(shí)。12.參考答案:NSManagedobjectContext對(duì)象負(fù)責(zé)應(yīng)用和數(shù)據(jù)庫(kù)之間的交互。13.參考答案: 14.參考答案: 1)基于觸摸的事件; 2).基于值的事件; 3).基于編輯的事件。15.參考答案: 代理的目的是改變或傳遞控制鏈。允許一個(gè)類在某些特定時(shí)刻通知到其他類,而不需要獲取到那些類的指針??梢詼p少框架復(fù)雜度。 另外一點(diǎn),代理可以理解為java中的回調(diào)監(jiān)聽(tīng)機(jī)制的一種類似。16.參考答案: 推送通知更是一種技術(shù)。 簡(jiǎn)單點(diǎn)就是客戶端獲取資源的一種手段。 普通情況下,都是客戶端主動(dòng)的pull。 推送則是服務(wù)器端主動(dòng)push。?測(cè)試push的實(shí)現(xiàn)可以查看該博文。17.參考答案: loadView?盡管不直接調(diào)用該方法,如多手動(dòng)創(chuàng)建自己的視圖,那么應(yīng)該覆蓋這個(gè)方法并將它們賦值給試圖控制器的?view?屬性。? viewDidLoad?只有在視圖控制器將其視圖載入到內(nèi)存之后才調(diào)用該方法,這是執(zhí)行任何其他初始化操作的入口。 viewDidUnload?當(dāng)試圖控制器從內(nèi)存釋放自己的方法的時(shí)候調(diào)用,用于清楚那些可能已經(jīng)在試圖控制器中創(chuàng)建的對(duì)象。? viewVillAppear?當(dāng)試圖將要添加到窗口中并且還不可見(jiàn)的時(shí)候或者上層視圖移出圖層后本視圖變成頂級(jí)視圖時(shí)調(diào)用該方法,用于執(zhí)行諸如改變視圖方向等的操作。實(shí)現(xiàn)該方法時(shí)確保調(diào)用?[super?viewWillAppear:18.參考答案: 1).代碼區(qū):存放函數(shù)二進(jìn)制代碼 2).數(shù)據(jù)區(qū):系統(tǒng)運(yùn)行時(shí)申請(qǐng)內(nèi)存并初始化,系統(tǒng)退出時(shí)由系統(tǒng)釋放。存放全局變量、靜態(tài)變量、常量 3).堆區(qū):通過(guò)malloc等函數(shù)或new等操作符動(dòng)態(tài)申請(qǐng)得到,需程序員手動(dòng)申請(qǐng)和釋放 4).棧區(qū):函數(shù)模塊內(nèi)申請(qǐng),函數(shù)結(jié)束時(shí)由系統(tǒng)自動(dòng)釋放。存放局部變量、函數(shù)參數(shù)19.參考答案: 設(shè)計(jì)模式:并不是一種新技術(shù),而是一種編碼經(jīng)驗(yàn),使用比如java中的接口,iphone中的協(xié)議,繼承關(guān)系等基本手段,用比較成熟的邏輯去處理某一種類型的事情,總結(jié)為所謂設(shè)計(jì)模式。面向?qū)ο缶幊讨校琷ava已經(jīng)歸納了23種設(shè)計(jì)模式。 mvc設(shè)計(jì)模式?:模型,視圖,控制器,可以將整個(gè)應(yīng)用程序在思想上分成三大塊,對(duì)應(yīng)是的數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)或處理,前臺(tái)的顯示,業(yè)務(wù)邏輯的控制。?Iphone本身的設(shè)計(jì)思想就是遵循mvc設(shè)計(jì)模式。其不屬于23種設(shè)計(jì)模式范疇。 代理模式:代理模式給某一個(gè)對(duì)象提供一個(gè)代理對(duì)象,并由代理對(duì)象控制對(duì)源對(duì)象的引用.比如一個(gè)工廠生產(chǎn)了產(chǎn)品,并不想直接賣給用戶,而是搞了很多代理商,用戶可以直接找代理商買東西,代理商從工廠進(jìn)貨.常見(jiàn)的如QQ的自動(dòng)回復(fù)就屬于代理攔截,代理模式在iphone中得到廣泛應(yīng)用. 單例模式:說(shuō)白了就是一個(gè)類不通過(guò)alloc方式創(chuàng)建對(duì)象,而是用一個(gè)靜態(tài)方法返回這個(gè)類的對(duì)象。系統(tǒng)只需要擁有一個(gè)的全局對(duì)象,這樣有利于我們協(xié)調(diào)系統(tǒng)整體的行為,比如想獲得[UIApplication?sharedApplication];任何地方調(diào)用都可以得到?UIApplication的對(duì)象,這個(gè)對(duì)象是全局唯一的。 觀察者模式:?當(dāng)一個(gè)物體發(fā)生變化時(shí),會(huì)通知所有觀察這個(gè)物體的觀察者讓其做出反應(yīng)。實(shí)現(xiàn)起來(lái)無(wú)非就是把所有觀察者的對(duì)象給這個(gè)物體,當(dāng)這個(gè)物體的發(fā)生改變,就會(huì)調(diào)用遍歷所有觀察者的對(duì)象調(diào)用觀察者的方法從而達(dá)到通知觀察者的目的。 20.參考答案:coredata是蘋果提供一套數(shù)據(jù)保存框架,其基于SQlite21.參考答案: 22.參考答案:互斥、請(qǐng)求保持、不可剝奪、環(huán)路23.參考答案: 1).函數(shù)體內(nèi)?static?變量的作用范圍為該函數(shù)體,不同于?auto?變量,該變量的內(nèi)存只被分配一次,因此其值在下次調(diào)用時(shí)仍維持上次的值; 2).在模塊內(nèi)的?static?全局變量可以被模塊內(nèi)所用函數(shù)訪問(wèn),但不能被模塊外其它函數(shù)訪問(wèn); 3).在模塊內(nèi)的?static?函數(shù)只可被這一模塊內(nèi)的其它函數(shù)調(diào)用,這個(gè)函數(shù)的使用范圍被限制在聲明?它的模塊內(nèi); 4).在類中的?static?成員變量屬于整個(gè)類所擁有,對(duì)類的所有對(duì)象只有一份拷貝; 5).在類中的?static?成員函數(shù)屬于整個(gè)類所擁有,這個(gè)函數(shù)不接收?this?指針,因而只能訪問(wèn)類的static?成員變量。24.參考答案:多線程是個(gè)復(fù)雜的概念,按字面意思是同步完成多項(xiàng)任務(wù),提高了資源的使用效率,從硬件、操作系統(tǒng)、應(yīng)用軟件不同的角度去看,多線程被賦予不同的內(nèi)涵,對(duì)于硬件,現(xiàn)在市面上多數(shù)的CPU都是多核的,多核的CPU運(yùn)算多線程更為出色;從操作系統(tǒng)角度,是多任務(wù),現(xiàn)在用的主流操作系統(tǒng)都是多任務(wù)的,可以一邊聽(tīng)歌、一邊寫博客;對(duì)于應(yīng)用來(lái)說(shuō),多線程可以讓應(yīng)用有更快的回應(yīng),可以在網(wǎng)絡(luò)下載時(shí),同時(shí)響應(yīng)用戶的觸摸操作。在iOS應(yīng)用中,對(duì)多線程最初的理解,就是并發(fā),它的含義是原來(lái)先做燒水,再摘菜,再炒菜的工作,會(huì)變成燒水的同時(shí)去摘菜,最后去炒菜。25.參考答案: 首先我們從代碼來(lái)看,數(shù)據(jù)源如何關(guān)聯(lián)上的,其實(shí)是在數(shù)據(jù)源關(guān)聯(lián)的代理方法里實(shí)現(xiàn)的。因此我們并不關(guān)心如何去關(guān)聯(lián)他,他怎么關(guān)聯(lián)上,方法只是讓我返回根據(jù)自己的需要去設(shè)置如相關(guān)的數(shù)據(jù)源。 因此,我覺(jué)得可以設(shè)置多個(gè)數(shù)據(jù)源啊,但是有個(gè)問(wèn)題是,你這是想干嘛呢?想讓列表如何顯示,不同的數(shù)據(jù)源分區(qū)塊顯示26.參考答案:沒(méi)有限制27.參考答案:鴕鳥(niǎo)策略、預(yù)防策略、避免策略、檢測(cè)與解除死鎖28.參考答案:界面線程維護(hù)著自己的內(nèi)存池,用戶自己創(chuàng)建的數(shù)據(jù)線程,則需要?jiǎng)?chuàng)建該線程的內(nèi)存池29.參考答案:客戶端程序留下后門端口,客戶端總是監(jiān)聽(tīng)針對(duì)這個(gè)后門的請(qǐng)求,于是服務(wù)器可以主動(dòng)像這個(gè)端口推送消息。30.參考答案: 可修改不可修改的集合類。這個(gè)我個(gè)人簡(jiǎn)單理解就是可動(dòng)態(tài)添加修改和不可動(dòng)態(tài)添加修改一樣。 比如NSArray和NSMutableArray。前者在初始化后的內(nèi)存控件就是固定不可變的,后者可以添加等,可以動(dòng)態(tài)申請(qǐng)新的內(nèi)存空間。第2卷一.參考題庫(kù)(共30題)1.類NSObject的那些方法經(jīng)常被使用?2.什么時(shí)候用delegate,什么時(shí)候用Notification?3.什么是沙盒模型?哪些操作是屬于私有api范疇?4.簡(jiǎn)述http和scoket通信的區(qū)別。5.HTTP協(xié)議中,POST和GET的區(qū)別是什么?6.什么是NSManagedObject模型?7.在項(xiàng)目什么時(shí)候選擇使用GCD,什么時(shí)候選擇NSOperation?8.對(duì)于語(yǔ)句NSString*obj=[[NSDataalloc]init];obj在編譯時(shí)和運(yùn)行時(shí)分別時(shí)什么類型的對(duì)象?9.類別的作用?繼承和類別在實(shí)現(xiàn)中有何區(qū)別?10.如何使用Xcode設(shè)計(jì)通用應(yīng)用?11.在一個(gè)對(duì)象的方法里面:=“object”;和name=”object”有什么不同嗎?12.oc中的協(xié)議和java中的接口概念有何不同?13.內(nèi)存管理Autorelease、retain、copy、assign的set方法和含義?14.你了解svn,cvs等版本控制工具么?15.簡(jiǎn)述Objective-C的優(yōu)缺點(diǎn)。16.什么時(shí)候使用NSMutableArray,什么時(shí)候使用NSArray?17.對(duì)于單例的理解18.給出委托方法的實(shí)例,并且說(shuō)出UITableVIew的DataSource方法19.#import跟#include又什么區(qū)別,@class呢,#import跟#import””又什么區(qū)別?20.自動(dòng)釋放池是什么,如何工作?21.簡(jiǎn)述線程與進(jìn)程的區(qū)別和聯(lián)系?22.bjective-C如何對(duì)內(nèi)存管理的,說(shuō)說(shuō)你的看法和解決方法?23.內(nèi)存管理的幾條原則時(shí)什么?按照默認(rèn)法則.那些關(guān)鍵字生成的對(duì)象需要手動(dòng)釋放?在和property結(jié)合的時(shí)候怎樣有效的避免內(nèi)存泄露?24.簡(jiǎn)述iOS的系統(tǒng)架構(gòu)25.簡(jiǎn)述OC的垃圾回收機(jī)制?26.xib文件的構(gòu)成分為哪3個(gè)圖標(biāo)?都具有什么功能。27.談?wù)凮bject-C的內(nèi)存管理方式及過(guò)程?28.sprintf,strcpy,memcpy使用上有什么要注意的地方。29.簡(jiǎn)述readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic屬性的作用30.如何對(duì)iOS設(shè)備進(jìn)行性能測(cè)試?第2卷參考答案一.參考題庫(kù)1.參考答案: NSObject是Objetive-C的基類,其由NSObject類及一系列協(xié)議構(gòu)成。? 其中類方法alloc、class、?description?對(duì)象方法init、dealloc、–performSelector:withObject:afterDelay:等經(jīng)常被使用2.參考答案: delegate針對(duì)one-to-one關(guān)系,用于sender接受到reciever的某個(gè)功能反饋值。? notification針對(duì)one-to-one/many/none,reciver,用于通知多個(gè)object某個(gè)事件。3.參考答案: 某個(gè)iphone工程進(jìn)行文件操作有此工程對(duì)應(yīng)的指定的位置,不能逾越。 iphone沙箱模型的有四個(gè)文件夾documents,tmp,app,Library,永久數(shù)據(jù)存儲(chǔ)一般放documents文件夾,得到模擬器的路徑的可使用NSHomeDirectory()方法。Nsuserdefaults保存的文件在tmp文件夾里。4.參考答案: http是客戶端用http協(xié)議進(jìn)行請(qǐng)求,發(fā)送請(qǐng)求時(shí)候需要封裝http請(qǐng)求頭,并綁定請(qǐng)求的數(shù)據(jù),服務(wù)器一般有web服務(wù)器配合(當(dāng)然也非絕對(duì))。?http請(qǐng)求方式為客戶端主動(dòng)發(fā)起請(qǐng)求,服務(wù)器才能給響應(yīng),一次請(qǐng)求完畢后則斷開(kāi)連接,以節(jié)省資源。服務(wù)器不能主動(dòng)給客戶端響應(yīng)(除非采取http長(zhǎng)連接?技術(shù))。iphone主要使用類是NSUrlConnection。 scoket是客戶端跟服務(wù)器直接使用socket“套接字”進(jìn)行連接,并沒(méi)有規(guī)定連接后斷開(kāi),所以客戶端和服務(wù)器可以保持連接通道,雙方?都可以主動(dòng)發(fā)送數(shù)據(jù)。一般在游戲開(kāi)發(fā)或股票開(kāi)發(fā)這種要求即時(shí)性很強(qiáng)并且保持發(fā)送數(shù)據(jù)量比較大的場(chǎng)合使用。主要使用類是CFSocketRef。5.參考答案: 1).GET?方法? GET?方法提交數(shù)據(jù)不安全,數(shù)據(jù)置于請(qǐng)求行,客戶端地址欄可見(jiàn); GET?方法提交的數(shù)據(jù)大小有限 GET?方法不可以設(shè)置書簽 2).POST?方法? POST?方法提交數(shù)據(jù)安全,數(shù)據(jù)置于消息主體內(nèi),客戶端不可見(jiàn) POST?方法提交的數(shù)據(jù)大小沒(méi)有限制 POST?方法可以設(shè)置書簽6.參考答案: NSManagedObject是NSObject的子類?,也是coredata的重要組成部分,它是一個(gè)通用的類,實(shí)現(xiàn)了core?data?模型層所需的基本功能,用戶可通過(guò)子類化NSManagedObject,建立自己的數(shù)據(jù)模型。7.參考答案: 項(xiàng)目中使用NSOperation的優(yōu)點(diǎn)是NSOperation是對(duì)線程的高度抽象,在項(xiàng)目中使用它,會(huì)使項(xiàng)目的程序結(jié)構(gòu)更好,子類化NSOperation的設(shè)計(jì)思路,是具有面向?qū)ο蟮膬?yōu)點(diǎn)(復(fù)用、封裝),使得實(shí)現(xiàn)是多線程支持,而接口簡(jiǎn)單,建議在復(fù)雜項(xiàng)目中使用。 項(xiàng)目中使用GCD的優(yōu)點(diǎn)是GCD本身非常簡(jiǎn)單、易用,對(duì)于不復(fù)雜的多線程操作,會(huì)節(jié)省代碼量,而B(niǎo)lock參數(shù)的使用,會(huì)是代碼更為易讀,建議在簡(jiǎn)單項(xiàng)目中使用。8.參考答案:編譯時(shí)是NSString的類型;運(yùn)行時(shí)是NSData類型的對(duì)象9.參考答案: category?可以在不獲悉,不改變?cè)瓉?lái)代碼的情況下往里面添加新的方法,只能添加,不能刪除修改,并且如果類別和原來(lái)類中的方法產(chǎn)生名稱沖突,則類別將覆蓋原來(lái)的方法,因?yàn)轭悇e具有更高的優(yōu)先級(jí)。 類別主要有3個(gè)作用: 1).將類的實(shí)現(xiàn)分散到多個(gè)不同文件或多個(gè)不同框架中。 2).創(chuàng)建對(duì)私有方法的前向引用。 3).向?qū)ο筇砑臃钦絽f(xié)議。 繼承可以增加,修改或者刪除方法,并且可以增加屬性。10.參考答案:使用MVC模式設(shè)計(jì)應(yīng)用,其中Model層完成脫離界面,即在Model層,其是可運(yùn)行在任何設(shè)備上,在controller層,根據(jù)iPhone與iPad(獨(dú)有UISplitViewController)的不同特點(diǎn)選擇不同的viewController對(duì)象。在View層,可根據(jù)現(xiàn)實(shí)要求,來(lái)設(shè)計(jì),其中以xib文件設(shè)計(jì)時(shí),其設(shè)置其為universal。11.參考答案: ?=”object”:會(huì)調(diào)用對(duì)象的setName()方法;? name?=?“object”:會(huì)直接把object賦值給當(dāng)前對(duì)象的name屬性。12.參考答案: OC中的代理有2層含義,官方定義為?formal和informal?protocol。前者和Java接口一樣。? informal?protocol中的方法屬于設(shè)計(jì)模式考慮范疇,不是必須實(shí)現(xiàn)的,但是如果有實(shí)現(xiàn),就會(huì)改變類的屬性。? 其實(shí)關(guān)于正式協(xié)議,類別和非正式協(xié)議我很早前學(xué)習(xí)的時(shí)候大致看過(guò),也寫在了學(xué)習(xí)教程里? “非正式協(xié)議概念其實(shí)就是類別的另一種表達(dá)方式“這里有一些你可能希望實(shí)現(xiàn)的方法,你可以使用他們更好的完成工作”。? 這個(gè)意思是,這些是可選的。比如我門要一個(gè)更好的方法,我們就會(huì)申明一個(gè)這樣的類別去實(shí)現(xiàn)。然后你在后期可以直接使用這些更好的方法。?這么看,總覺(jué)得類別這玩意兒有點(diǎn)像協(xié)議的可選協(xié)議。”? 現(xiàn)在來(lái)看,其實(shí)protocal已經(jīng)開(kāi)始對(duì)兩者都統(tǒng)一和規(guī)范起來(lái)操作,因?yàn)橘Y料中說(shuō)“非正式協(xié)議使用interface修飾“,現(xiàn)在我們看到協(xié)議中兩個(gè)修飾詞:“必須實(shí)現(xiàn)(@requied)”和“可選實(shí)現(xiàn)(@optional)”。13.參考答案: 1).你初始化(alloc/init)的對(duì)象,你需要釋放(release)它。例如:?NSMutableArray?aArray?=?[[NSArray?alloc]?init];?后,需要?[aArray?release];? 2).你retain或copy的,你需要釋放它。例如:?[aArray?retain]?后,需要?[aArray?release];? 3).被傳遞(assign)的對(duì)象,你需要斟酌的retain和release。例如:obj2?=?[[obj1?someMethod]?autorelease]; 對(duì)象2接收對(duì)象1的一個(gè)自動(dòng)釋放的值,或傳遞一個(gè)基本數(shù)據(jù)類型(NSInteger,NSString)時(shí):你或希望將對(duì)象2進(jìn)行retain,以防止它在被使用之前就被自動(dòng)釋放掉。但是在retain后,一定要在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候進(jìn)行釋放。 關(guān)于索引計(jì)數(shù)(Reference?Counting)的問(wèn)題?retain值?=?索引計(jì)數(shù)(Reference?Counting)? NSArray對(duì)象會(huì)retain(retain值加一)任何數(shù)組中的對(duì)象。當(dāng)NSArray被卸載(dealloc)的時(shí)候,所有數(shù)組中的對(duì)象會(huì)?被?執(zhí)行一次釋放(retain值減一)。不僅僅是NSArray,任何收集類(Collection?Classes)都執(zhí)行類似操作。例如?NSDictionary,甚至UINavigationController。 Alloc/init建立的對(duì)象,索引計(jì)數(shù)為1。無(wú)需將其再次retain。? [NSArray?array]和[NSDate?date]等“方法”建立一個(gè)索引計(jì)數(shù)為1的對(duì)象,但是也是一個(gè)自動(dòng)釋放對(duì)象。所以是本地臨時(shí)對(duì)象,那么無(wú)所謂了。如果是打算在全Class中使用的變量(iVar),則必須retain它。? 缺省的類方法返回值都被執(zhí)行了“自動(dòng)釋放”方法。(*如上中的NSArray)? 在類中的卸載方法“dealloc”中,release所有未被平衡的NS對(duì)象。(*所有未被autorelease,而retain值為1的)14.參考答案:版本控制svn,cvs是兩種版控制的器,需要配套相關(guān)的svn,cvs服務(wù)器。scm是xcode里配置版本控制的地方。版本控制的原理就是a和b同時(shí)開(kāi)發(fā)一個(gè)項(xiàng)目,a寫完當(dāng)天的代碼之后把代碼提交給服務(wù)器,b要做的時(shí)候先從服務(wù)器得到最新版本,就可以接著做。如果a和b都要提交給服務(wù)器,并且同時(shí)修改了同一個(gè)方法,就會(huì)產(chǎn)生代碼沖突,如果a先提交,那么b提交時(shí),服務(wù)器可以提示沖突的代碼,b可以清晰的看到,并做出相應(yīng)的修改或融合后再提交到服務(wù)器。15.參考答案: objc優(yōu)點(diǎn): 1).?Cateogies 2).?Posing 3).?動(dòng)態(tài)識(shí)別 4).指標(biāo)計(jì)算 5).彈性訊息傳遞 6).不是一個(gè)過(guò)度復(fù)雜的?C?衍生語(yǔ)言 7).Objective-C?與?C++?可混合編程 objc缺點(diǎn): 1).不支援命名空間 2).不支持運(yùn)算符重載 3).不支持多重繼承 4).使用動(dòng)態(tài)運(yùn)行時(shí)類型,所有的方法都是函數(shù)調(diào)用,所以很多編譯時(shí)優(yōu)化方法都用不到。(如內(nèi)聯(lián)函數(shù)等),性能低劣。16.參考答案:當(dāng)數(shù)組在程序運(yùn)行時(shí),需要不斷變化的,使用NSMutableArray,當(dāng)數(shù)組在初始化后,便不再改變的,使用NSArray。需要指出的是,使用NSArray只表明的是該數(shù)組在運(yùn)行時(shí)不發(fā)生改變,即不能往NSAarry的數(shù)組里新增和刪除元素,但不表明其數(shù)組內(nèi)的元素的內(nèi)容不能發(fā)生改變。NSArray是線程安全的,NSMutableArray不是線程安全的,多線程使用到NSMutableArray需要注意。17.參考答案: 在objective-c中要實(shí)現(xiàn)一個(gè)單例類,至少需要做以下四個(gè)步驟: 1).為單例對(duì)象實(shí)現(xiàn)一個(gè)靜態(tài)實(shí)例,并初始化,然后設(shè)置成nil 2).實(shí)現(xiàn)一個(gè)實(shí)例構(gòu)造方法檢查上面聲明的靜態(tài)實(shí)例是否為nil,如果是則新建并返回一個(gè)本類的實(shí)例 3).重寫allocWithZone方法,用來(lái)保證其他人直接使用alloc和init試圖獲得一個(gè)新實(shí)力的時(shí)候不產(chǎn)生一個(gè)新實(shí)例 4).適當(dāng)實(shí)現(xiàn)allocWitheZone,copyWithZone,release和autorelease。18.參考答案: 19.參考答案:#import是Objective-C導(dǎo)入頭文件的關(guān)鍵字,#include是C/C++導(dǎo)入頭文件的關(guān)鍵字,使用#import頭文件會(huì)自動(dòng)只導(dǎo)入一次,不會(huì)重復(fù)導(dǎo)入,相當(dāng)于#include和#pragmaonce;@class告訴編譯器某個(gè)類的聲明,當(dāng)執(zhí)行時(shí),才去查看類的實(shí)現(xiàn)文件,可以解決頭文件的相互包含;#import用來(lái)包含系統(tǒng)的頭文件,#import””用來(lái)包含用戶頭文件。20.參考答案:當(dāng)您向一個(gè)對(duì)象發(fā)送一個(gè)autorelease消息時(shí),Cocoa就會(huì)將該對(duì)象的一個(gè)引用放入到最新的自動(dòng)釋放.它仍然是個(gè)正當(dāng)?shù)膶?duì)象,因此自動(dòng)釋放池定義的作用域內(nèi)的其它對(duì)象可以向它發(fā)送消息。當(dāng)程序執(zhí)行到作用域結(jié)束的位置時(shí),自動(dòng)釋放池就會(huì)被釋放,池中的所有對(duì)象也就被釋放。21.參考答案: 1)進(jìn)程和線程都是由操作系統(tǒng)所體會(huì)的程序運(yùn)行的基本單元,系統(tǒng)利用該基本單元實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)對(duì)應(yīng)用的并發(fā)性 2)進(jìn)程和線程的主要差別在于它們是不同的操作系統(tǒng)資源管理方式。 3)進(jìn)程有獨(dú)立的地址空間,一個(gè)進(jìn)程崩潰后,在保護(hù)模式下不會(huì)對(duì)其它進(jìn)程產(chǎn)生影響,而線程只是一個(gè)進(jìn)程中的不同執(zhí)行路徑。 4)線程有自己的堆棧和局部變量,但線程之間沒(méi)有單獨(dú)的地址空間,一個(gè)線程死掉就等于整個(gè)進(jìn)程死掉。所以多進(jìn)程的程序要比多線程的程序健壯,但在進(jìn)程切換時(shí),耗費(fèi)資源較大,效率要差一些。 5)但對(duì)于一些要求同時(shí)進(jìn)行并且又要共享某些變量的并發(fā)操作,只能用線程,不能用進(jìn)程。22.參考答案: Objective-C的內(nèi)存管理主要有三種方式ARC(自動(dòng)內(nèi)存計(jì)數(shù))、手動(dòng)內(nèi)存計(jì)數(shù)、內(nèi)存池。 1).?(Garbage?Collection)自動(dòng)內(nèi)存計(jì)數(shù):這種方式和java類似,在你的程序的執(zhí)行過(guò)程中。始終有一個(gè)高人在背后準(zhǔn)確地幫你收拾垃圾,你不用考慮它什么時(shí)候開(kāi)始工作,怎樣工作。你只需要明白,我申請(qǐng)了一段內(nèi)存空間,當(dāng)我不再使用從而這段內(nèi)存成為垃圾的時(shí)候,我就徹底的把它忘記掉,反正那個(gè)高人會(huì)幫我收拾垃圾。遺憾的是,那個(gè)高人需要消耗一定的資源,在攜帶設(shè)備里面,資源是緊俏商品所以iPhone不支持這個(gè)功能。所以“Garbage?Collection”不是本入門指南的范圍,對(duì)“Garbage?Collection”內(nèi)部機(jī)制感興趣的同學(xué)可以參考一些其他的資料,不過(guò)說(shuō)老實(shí)話“Garbage?Collection”不大適合適初學(xué)者研究。 解決:?通過(guò)alloc?–?initial方式創(chuàng)建的,?創(chuàng)建后引用計(jì)數(shù)+1,?此后每retain一次引用計(jì)數(shù)+1,?那么在程序中做相應(yīng)次數(shù)的release就好了. 2).?(Reference?Counted)手動(dòng)內(nèi)存計(jì)數(shù):就是說(shuō),從一段內(nèi)存被申請(qǐng)之后,就存在一個(gè)變量用于保存這段內(nèi)存被使用的次數(shù),我們暫時(shí)把它稱為計(jì)數(shù)器,當(dāng)計(jì)數(shù)器變?yōu)?的時(shí)候,那么就是釋放這段內(nèi)存的時(shí)候。比如說(shuō),當(dāng)在程序A里面一段內(nèi)存被成功申請(qǐng)完成之后,那么這個(gè)計(jì)數(shù)器就從0變成1(我們把這個(gè)過(guò)程叫做alloc),然后程序B也需要使用這個(gè)內(nèi)存,那么計(jì)數(shù)器就從1變成了2(我們把這個(gè)過(guò)程叫做retain)。緊接著程序A不再需要這段內(nèi)存了,那么程序A就把這個(gè)計(jì)數(shù)器減1(我們把這個(gè)過(guò)程叫做release);程序B也不再需要這段內(nèi)存的時(shí)候,那么也把計(jì)數(shù)器減1(這個(gè)過(guò)程還是release)。當(dāng)系統(tǒng)(也就是Foundation)發(fā)現(xiàn)這個(gè)計(jì)數(shù)器變?成員了0,那么就會(huì)調(diào)用內(nèi)存回收程序把這段內(nèi)存回收(我們把這個(gè)過(guò)程叫做dealloc)。順便提一句,如果沒(méi)有Foundation,那么維護(hù)計(jì)數(shù)器,釋放內(nèi)存等等工作需要你手工來(lái)完成。 解決:一般是由類的靜態(tài)方法創(chuàng)建的,?函數(shù)名中不會(huì)出現(xiàn)alloc或init字樣,?如[NSString?string]和[NSArray?arrayWithObject:],?創(chuàng)建后引用計(jì)數(shù)+0,?在函數(shù)出棧后釋放,?即相當(dāng)于一個(gè)棧上的局部變量.?當(dāng)然也可以通過(guò)retain延長(zhǎng)對(duì)象的生存期. 3).?(NSAutoRealeasePool)內(nèi)存池:可以通過(guò)創(chuàng)建和釋放內(nèi)存池控制內(nèi)存申請(qǐng)和回收的時(shí)機(jī). 解決:是由autorelease加入系統(tǒng)內(nèi)存池,?內(nèi)存池是可以嵌套的,?每個(gè)內(nèi)存池都需要有一個(gè)創(chuàng)建釋放對(duì),?就像main函數(shù)中寫的一樣.?使用也很簡(jiǎn)單,?比如[[[NSString?alloc]initialWithFormat:@”Hey?you!”]?autorelease],?即將一個(gè)NSString對(duì)象加入到最內(nèi)層的系統(tǒng)內(nèi)存池,?當(dāng)我們釋放這個(gè)內(nèi)存池時(shí),?其中的對(duì)象都會(huì)被釋放.23.參考答案: 誰(shuí)申請(qǐng),誰(shuí)釋放 遵循Cocoa?Touch的使用原則; 內(nèi)存管理主要要避免“過(guò)早釋放”和“內(nèi)存泄漏”,對(duì)于“過(guò)早釋放”需要注意@property設(shè)置特性時(shí),一定要用對(duì)特性關(guān)鍵字,對(duì)于“內(nèi)存泄漏”,一定要申請(qǐng)了要負(fù)責(zé)釋放,要細(xì)心。 關(guān)鍵字alloc?或new?生成的對(duì)象需要手動(dòng)釋放; 設(shè)置正確的property屬性,對(duì)于retain需要在合適的地方釋放24.參考答案:iOS的系統(tǒng)架構(gòu)分為(核心操作系統(tǒng)層theCoreOSlayer)、(核心服務(wù)層theCoreServiceslayer)、
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