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文檔簡介

軟件工程作業(yè)1(第1~4章)一、選取題:開發(fā)軟件所需高成本和產(chǎn)品低質(zhì)量之間有著尖銳矛盾,這種現(xiàn)象稱做(C)。A.軟件工程 B.軟件周期 C.軟件危機 D.軟件產(chǎn)生瀑布模型本質(zhì)上是一種(A)模型。A.線性順序B.順序迭代C.線性迭代D.初期產(chǎn)品瀑布模型存在問題是(B)。A.顧客容易參加開發(fā) B.缺少靈活性C.顧客與開發(fā)者易溝通D.合用可變需求螺旋模型是一種將瀑布模型和(A)結合起來軟件開發(fā)模型。A.增量模型 B.專家系統(tǒng) C.噴泉模型 D.變換模型原型化辦法是顧客和設計者之間執(zhí)行一種交互構成,合用于(A)系統(tǒng)。A.需求不擬定性高 B.需求擬定 C.管理信息 D.實時下列關于軟件工程原則,屬于國際原則是(D)A.GB B.DIN C.ISO D.IEEE構造化辦法是一種基于(D)辦法。A.數(shù)據(jù)構造B.程序構造 C.算法D.數(shù)據(jù)流軟件可行性研究實質(zhì)上是要進行一次(A)需求分析、設計過程。A、簡化、壓縮 B、詳細 C、徹底 D、進一步可行性研究目是(D)A、分析開發(fā)系統(tǒng)必要性 B、擬定系統(tǒng)建設方案 C、分析系統(tǒng)風險 D、擬定與否值得開發(fā)系統(tǒng)設年利率為i,現(xiàn)存入p元,不計復利,n年后可得錢數(shù)為(C)。A、P×(1+i*n) B、P×(i+1)*n C、p×(1+i)n D、p×(i+n)可行性研究是在(A)之前A、系統(tǒng)開發(fā) B、測試 C、試運營 D、集成測試可行性研究需要時間長短取決于系統(tǒng)規(guī)模,普通來說,可行性研究成本只是預期總成本(C)。A、1% B、20% C、8% D、50%國內(nèi)正式頒布實行(B)對計算機病毒定義具備法律性、權威性。A.《計算機軟件保護條例》B.《中華人民共和國計算機信息系統(tǒng)安全保護條例》C.《中華人民共和國著作權法》D.《計算機病毒防治管理辦法》效率是一種性能規(guī)定,因而應當在如下哪個階段規(guī)定?BA、可行性分析B、需求分析C、概要設計D、詳細設計需求規(guī)格闡明書作用不涉及(D)A、軟件驗收根據(jù)B、顧客與開發(fā)人員對軟件要做什么共同理解C、軟件可行性研究根據(jù) D、軟件設計根據(jù)數(shù)據(jù)字典是用來定義(D)中各個成分詳細含義。A、程序流程圖B、功能構造圖 C、系統(tǒng)構造圖D、數(shù)據(jù)流程圖數(shù)據(jù)流程圖是(A)辦法中用于表達系統(tǒng)邏輯模型一種圖形工具。A、SA B、SD C、SP D、SCDFD中每個加工至少有(A)。A、一種輸入流或一種輸出流 B、一種輸入流和一種輸出流C、一種輸入流 D、一種輸出流需求分析階段核心任務是擬定(D)A、軟件開發(fā)辦法 B、軟件開發(fā)工具C、軟件開發(fā)費D、軟件系統(tǒng)功能在SD辦法中全面指引模塊劃分最重要原則是(D)。A、程序模塊化B、模塊高內(nèi)聚C、模塊低耦合D、模塊獨立性在模塊3種基本屬性中,反映模塊內(nèi)部特性是(C)。A、接口 B、功能 C、邏輯 D、狀態(tài)模塊耦合性可以按照耦合限度高低進行排序,如下哪一項符合從低到高對的順序(D)。A、數(shù)據(jù)構造耦合,公共耦合,控制耦合,內(nèi)容耦合B、數(shù)據(jù)耦合,控制耦合,數(shù)據(jù)構造耦合,公共耦合C、無直接耦合,數(shù)據(jù)構造耦合,內(nèi)容耦合,控制耦合D、無直接耦合,數(shù)據(jù)耦合,控制耦合,內(nèi)容耦合PDL是描述解決過程(C)A、做什么B、為什么做C、怎么做D、對誰做(D)工具在軟件詳細設計過程中不采用。A、鑒定表 B、IPO圖 C、PDL D、DFD圖為高質(zhì)量地開發(fā)軟件項目,在軟件構造設計時,必要遵循(A)原則。A.信息隱蔽B、質(zhì)量控制 C、程序優(yōu)化D、數(shù)據(jù)共享當一種模塊直接使用另一種模塊內(nèi)部數(shù)據(jù),這種模塊之間耦合為(D)A、數(shù)據(jù)耦合B、公共耦合C、標記耦合D、內(nèi)容耦合詳細設計與概要設計銜接圖形工具是(B)。 A、DFD圖B、SC圖C、PAD圖D、程序流程圖下列幾種類型中,耦合性最弱是(D)。 A、內(nèi)容型B、控制型C、公共型D、數(shù)據(jù)型軟件構造使用圖形工具,普通采用(C)圖。 A、DFD B、PAD C、SC D、ER在七種偶合中,最低偶合是(D)。A、內(nèi)容偶合B、公共偶合C、數(shù)據(jù)偶合D、非直接偶合二、簡答題什么是軟件工程?軟件工程目的是什么?答:軟件工程是①將系統(tǒng)化、規(guī)范、可度量辦法應用于軟件開發(fā)、運營和維護過程,即將工程化應用于軟件開發(fā)和管理之中,②對①中所選辦法研究。目的:合理預算開發(fā)成本,付出較低開發(fā)費用。實現(xiàn)預期軟件功能,達到較好軟件性能,滿足顧客需求。3提高軟件可維護性,減少維護費用。4提高軟件開發(fā)生產(chǎn)率,及時交付使用指出瀑布模型中下列任務順序:驗收測試,項目籌劃,單元測試,需求評審,成本預計,概要設計,詳細設計,系統(tǒng)測試,設計評審,編碼,需求規(guī)格闡明書。答:項目籌劃,成本預計,需求規(guī)格闡明書,需求評審,概要設計,詳細設計,設計評審,編碼,單元測試,系統(tǒng)測試,驗收測試可行性研究報告重要內(nèi)容是什么?答:可行性研究重要涉及如下幾種某些:(1)概述(2)技術可行性(3)項目成熟限度(4)市場需求狀況和風險分析(5)投資估算及資金籌措(6)經(jīng)濟與社會效益(7)綜合實力和產(chǎn)業(yè)基本(8)項目實行進度籌劃(9)其他尚需要闡明必要方面(10)結論什么是需求分析?需求分析階段基本任務是什么?答:所謂"需求分析",是指對要解決問題進行詳細分析,弄清晰問題規(guī)定,涉及需要輸入什么數(shù)據(jù),要得到什么成果,最后應輸出什么??梢哉f,“需求分析”就是擬定要計算機“做什么”。任務:擬定軟件項目目的和范疇。調(diào)查使用者規(guī)定,分析軟件必要做什么,編寫需求規(guī)格闡明書等它有關文檔,并進行必要需求審查。除此之外,還涉及需求變更控制,需求風險控制,需求版本控制等對需求管理工作什么是構造化分析辦法?該辦法使用什么描述工具?答:構造化分析辦法是面向數(shù)據(jù)流辦法,因而,此辦法研究核心是數(shù)據(jù)構成和數(shù)據(jù)流向和對數(shù)據(jù)加工解決。構造化分析辦法用抽象模型概念,按照軟件內(nèi)部數(shù)據(jù)傳遞、變換關系,自頂向下逐級分解,直至找到滿足功能規(guī)定所有可實現(xiàn)軟件元素為止描述工具:1系統(tǒng)流程圖2數(shù)據(jù)流程圖3數(shù)據(jù)字典4IPO圖5層次方框圖6實體—關系圖7狀態(tài)—變遷圖構造化分析辦法通過哪些環(huán)節(jié)來實現(xiàn)?答:1)

擬定系統(tǒng)功能規(guī)定2)

擬定系統(tǒng)數(shù)據(jù)規(guī)定3)

擬定系統(tǒng)操作規(guī)定和界面規(guī)定4)

擬定系統(tǒng)性能規(guī)定5)

擬定系統(tǒng)運營規(guī)定6)

獲得當前系統(tǒng)物理模型7)

抽象出當前系統(tǒng)邏輯模型8)

建立目的系統(tǒng)邏輯模型。9)

修正開發(fā)籌劃10)如果需要則開發(fā)系統(tǒng)原型什么是數(shù)據(jù)流圖?其作用是什么?其中基本符號各表達什么含義?答:數(shù)據(jù)流圖:簡稱DFD,就是采用圖形方式來表達系統(tǒng)邏輯功能、數(shù)據(jù)在系統(tǒng)內(nèi)部邏輯流向和邏輯變換過程,是構造化系統(tǒng)分析辦法重要表達工具及用于表達軟件模型一種圖示辦法。數(shù)據(jù)流圖基本符號意思:1.矩形表達數(shù)據(jù)外部實體;2.圓角矩形表達變換數(shù)據(jù)解決邏輯;3.少右面邊矩形表達數(shù)據(jù)存儲;4.箭頭表達數(shù)據(jù)流。什么是數(shù)據(jù)字典?其作用是什么?它有哪些條目?答:數(shù)據(jù)字典,重要用來描述數(shù)據(jù)流程圖中數(shù)據(jù)流、數(shù)據(jù)存儲、解決過程和和數(shù)據(jù)源點/終點。作用:數(shù)據(jù)流程圖描述了系統(tǒng)邏輯構造,其中四個基本圖形元素含義無法在數(shù)據(jù)流程圖中詳細闡明,因而數(shù)據(jù)流程圖需要與其她工具配合使用,數(shù)據(jù)字典就是這樣工具之一。涉及條目:數(shù)據(jù)流詞條數(shù)據(jù)元素詞條數(shù)據(jù)存儲詞條數(shù)據(jù)加工解決詞條數(shù)據(jù)源點及終點詞條什么是概要設計?有哪些基本任務?答:概要設計:依照顧客需求先擬定軟件系統(tǒng)總體構造和總設計原則基本任務:設想供選取方案。推薦最佳方案。功能分解,擬定軟件構造。設計軟件構造。制定測試籌劃。數(shù)據(jù)設計。書寫文檔。涉及總體設計規(guī)格闡明書。顧客手冊。測試籌劃。設計審查和復審。詳細設計基本任務是什么?有那幾種描述辦法?答:詳細設計階段任務是要為編寫程序代碼設計“圖紙”,由程序員按“圖紙”用某種高檔程序設計語言編寫程序代碼。重要辦法有設計程序流程圖,表格設計符號以及過程設計語言。什么是變換流?什么是事物流?答:變換型數(shù)據(jù)流可以劃分為明顯三某些:邏輯輸入,中心變換,邏輯輸出事務流特點是數(shù)據(jù)沿某個輸入途徑流動,該途徑將外部信息轉換成事務,其中發(fā)射出多條事務解決途徑中心解決被稱為中心事務模塊內(nèi)聚有哪幾種?模塊間耦合有哪幾種?答:內(nèi)聚分為七種類型:巧合內(nèi)聚——一種模塊執(zhí)行各種完全互不有關動作,那么這個模塊就有巧合內(nèi)聚邏輯內(nèi)聚——當一種模塊執(zhí)行一系列有關動作時,稱其有邏輯內(nèi)聚。時間性內(nèi)聚——當一種模塊內(nèi)各種任務是與時間關于時,這個模塊具備時間性內(nèi)聚。過程內(nèi)聚——模塊執(zhí)行若干動作之間有順序關系。通信內(nèi)聚——模塊執(zhí)行若干動作之間有順序關系,并且所有動作是在相似數(shù)據(jù)上執(zhí)行。信息內(nèi)聚——一種模塊中執(zhí)行一系列動作,每個動作均有自己入口點和解決代碼,所有動作都作用在相似數(shù)據(jù)構造上,這樣模塊叫做信息內(nèi)聚。功能性內(nèi)聚——一種模塊中各個某些都是完畢某一詳細功能必不可少構成某些耦合分為七類:內(nèi)容耦合——如果一種模塊直接參照另一種模塊內(nèi)容,則這兩個模塊是內(nèi)容耦合。公共耦合——如果各種模塊都訪問同一種公共數(shù)據(jù)環(huán)境,則稱它們是公共耦合。外部耦合——如果兩個模塊都訪問同一種全局簡樸變量而不是同一全局數(shù)據(jù)構造,并且,不是通過參數(shù)表傳遞該全局變量信息,則這兩個模塊屬于外部耦合??刂岂詈稀绻KA向模塊B傳遞一種控制信息,則稱這兩個模塊是控制耦合數(shù)據(jù)構造耦合——當一種模塊調(diào)用另一種模塊時傳遞了整個數(shù)據(jù)構造,這兩個模塊之間具備數(shù)據(jù)構造耦合。數(shù)據(jù)耦合——如果兩個模塊傳遞是數(shù)據(jù)項,則這兩個模塊是數(shù)據(jù)耦合。非直接耦合——如果兩個模塊之間沒有直接關系,它們之間聯(lián)系完全通過主模塊控制和調(diào)用來實現(xiàn),這就是非直接耦合。三、應用題1.某旅館電話服務如下:可以撥分機號和外線號碼。分機號是從7201至7299。外線號碼先撥9,然后是市話號碼或長話號碼。長話號碼是以區(qū)號和市話號碼構成。區(qū)號是從100到300中任意數(shù)字串。市話號碼是以局號和分局號構成。局號可以是455,466,888,552中任意一種號碼。分局號是任意長度為4數(shù)字串。寫出在數(shù)據(jù)字典中,電話號碼數(shù)據(jù)條目定義(即構成)。名稱簡稱類型長度取值范疇分機號Extension_Number字符47201..7299外線市話號Addition_Internumber字符99+[455|466|888|552]+4{數(shù)字}4外線長話號Addition_Extennumber字符129+[100|101|102|..|298|299|300]+[455|466|888|552]+4{數(shù)字}42.下面是旅客訂飛機票需求描述,試畫出分層數(shù)據(jù)流程圖。顧客將訂票單交給預訂系統(tǒng):(1)如果是不合法訂票單,則輸出無效訂票信息;(2)對合法訂票單預付款登錄到一種記賬文獻中;(3)系統(tǒng)有航班目錄文獻,依照填寫旅行時間和目地為顧客安排航班;(4)在獲得對的航班信息和確認已交了某些預付款時發(fā)出取票單,并記錄到取票單文獻中。顧客在指定日期內(nèi)用取票單換取機票:(1)系統(tǒng)依照取票單文獻對取票單進行有效性檢查,無效輸出無效取票信息;(2)持有有效取票單顧客在補交了剩余款后將獲得機票;(3)記賬文獻將被更新,機票以及顧客信息將被登錄到機票文獻。訂單中有訂票日期、旅行日期、時間規(guī)定(上午、下午、晚上)、出發(fā)地、目地、顧客姓名、身份證號、聯(lián)系電話。0層流程圖預定流程圖取機票流程圖3.一種簡化圖書館信息管理系統(tǒng)有如下功能:(1)借書:輸入讀者借書證,系統(tǒng)檢查借書證與否有效;查閱借書文獻,檢查該讀者所借圖書與否超過10本,若已達10本,顯示信息“已經(jīng)超過借書數(shù)量”,拒借;未達10本,辦理借書(檢查庫存、修改庫存信息并將讀者借書信息登入借書記錄)(2)還書:輸入書號和讀者號,從借書記錄中讀出與讀者關于記錄,查閱所借日期,如果超過3個月,作罰款解決。否則,修改庫存信息與借書記錄。(3)查詢:可通過借書記錄、庫存信息查詢讀者狀況、圖書借閱狀況及庫存狀況,打印各種登記表。請就以上系統(tǒng)功能畫出分層DFD圖,并建立重要條目數(shù)據(jù)字典。0層數(shù)據(jù)流程圖還書流程圖借書流程圖查詢流程圖數(shù)據(jù)字典:元素名稱名稱類型闡明IPO1還書解決解決依照書號做還書解決,違規(guī)做懲罰IPO2有效性檢查解決檢查讀者號,圖書號有效性IPO3借書解決解決按讀者號,圖書號進行借書解決IPO4查詢解決管理員對某些基本信息進行查詢IPO5打印報表解決打印查詢到信息IPO6懲罰管理解決依照規(guī)則對延期予以相應懲罰IPO7數(shù)量檢查解決對讀者借出數(shù)量與否符合規(guī)定進行檢查DS001讀者信息數(shù)據(jù)存儲讀者信息錄入,修改,刪除,保存DS002庫存信息數(shù)據(jù)存儲圖書基本狀況以及所有圖書整體狀況DS003錯還信息數(shù)據(jù)存儲存儲借還書信息,系統(tǒng)自動解決,不能人工錄入DS004懲罰信息數(shù)據(jù)存儲存儲延期懲罰信息軟件工程作業(yè)2(第5~7章)一、選取題從本質(zhì)上說,面向?qū)ο笫恰跋取睌M定(A)后擬定執(zhí)行動作。A.動作主體 B.屬性 C.關系 D.辦法(B)是對象靜態(tài)特性。A.辦法 B.屬性 C.關系 D.操作對象(D)使對象動態(tài)特性A.特性 B.屬性 C.關系 D.操作屬于某個類一種詳細對象稱為該類(A)。A.實例 B.虛擬 C.繼承 D.多態(tài)UML是(A)。一種可視化建模語言是一種可視化程序設計語言是一種過程是一種辦法封裝作用是(A)。A.復用 B.對象 C.實例 D.辦法8.面向?qū)ο蠓治龊诵脑谟诮ⅲ˙)模型。A.建立對的模型B.辨認問題域?qū)ο驝.辨認對象之間關系D.上面所有9.面向?qū)ο蠓治鲞^程中建立模型有(D)。A.數(shù)據(jù)模型、功能模型、活動模型B.對象模型、功能模型、測試模型C.屬性模型、功能模型、對象模型D.對象模型、功能模型、動態(tài)模型10.下列(C)不是分析建模目。A.定義可驗證軟件需求B.描述客戶需求C.開發(fā)一種簡樸問題解決方案D.建立軟件設計基本11.下列(C)不屬于面向?qū)ο蠓治瞿P?。A.用例圖B.類圖C.實體關系圖D.順序圖12.(A)用于描述系統(tǒng)中概念層次對象。A.分析類B.界面類C.實體類D.控制類13.在基于用例面向?qū)ο蠓治鲞^程中,定義交互行為核心在于通過描述分析類實例之間(A)將用例職責分派到分析類中。A.消息傳遞B關聯(lián)關系C繼承關系D上下文關系14.用例實現(xiàn)細節(jié)不會在(B)描述。A.用例闡明B.用例圖C.活動圖D.順序圖15.用例職責普通分派給(D)對象。A.發(fā)送消息B.接受消息C.發(fā)送和接受雙方D.分析類16.組織機構圖是(C)。A.UML一種最新圖B.類圖一種C.用于辨認角色輔助圖D.用例圖一種17.在圖書館系統(tǒng)中,如果已經(jīng)構造了一種普通借書者類,日后發(fā)現(xiàn)圖書館學生和教師在借書中有不同規(guī)定。請問在面向?qū)ο笤O計中用(B)辦法可以以便地設計這兩個類?A.信息隱藏B.繼承C.動態(tài)聯(lián)編D.代碼復制18.框架是一組可用于不同應用(A)集合A.類B.對象C.模塊D.代碼19.下面哪個選項不能描述子系統(tǒng)之間關系。(D)A.祈求——服務關系B.繼承關系C.依賴關系D.數(shù)據(jù)關系20.每個子系統(tǒng)接口上定義了若干(B),體現(xiàn)了子系統(tǒng)功能。A.闡明B.操作C.屬性D.關系21.普通將具備共性非功能規(guī)定設計在(B),以減少重新開發(fā)工作量。A.接口層B.中間層C.最低層D.最高層22.每個用例至少應當有一種(C),它普通沒有屬性而只有辦法,只是起協(xié)調(diào)和控制作用。A.接口類B.實體類C.控制類D.界面類23.類有三種類型即(A)。A.邊界類、實體類、控制類B.實體類、數(shù)據(jù)類、界面類C.控制類、實體類、數(shù)據(jù)類D.界面類、控制類、公共類24.下面那個選項不是對的面向?qū)ο笤O計思想。(C)A.對接口進行設計B.發(fā)現(xiàn)變化并且封裝它C.先繼承后組合D.先組合后繼承25.定義類屬性類型時盡量使用已有類型,太多自定義類型會減少系統(tǒng)(A)指標。A.可維護性B.安全性C.開發(fā)效率D.可移植性二、簡答題舉例闡明類和對象關系。答:學生可作為一種類---學生類,每個學生就是這個學生類一種實例,例如,學生張三就是學生類一種實例。面向?qū)ο蠓治龊诵沫h(huán)節(jié)有哪些?應建立哪幾種模型?答:核心環(huán)節(jié)有辨認問題域?qū)ο蟛⒎治鏊鼈兓ハ嘀g關系,建立簡潔、精準、可理解對的模型;應建立模型有功能模型,對象模型,動態(tài)模型。什么是實體類、邊界類和控制類?為什么將分析類劃提成這三種類型?答:(1)實體類保存要存入永久存儲體信息。實體類普通在事件流或交互圖中,是對顧客最故意義類。邊界類位于系統(tǒng)與外界交界處,涉及所有窗體、報表、系統(tǒng)硬件接口、與其她系統(tǒng)接口。控制類負責協(xié)調(diào)其她類工作。每個用例中至少應當有一種控制類,它控制用況中事件順序。(2)分為三種類型是由于它們各自功能不同。界面類——描述系統(tǒng)與角色之間接口??刂祁悺诜治瞿P蛢?nèi)表達協(xié)調(diào)、順序、事務解決以及控制其她對象類。實體類——為需要長期保存信息進行建模類。UML中有哪幾類個視圖,它們作用分別是什么?答:(1)用例視圖(Use-Caseview)用例視圖用于描述系統(tǒng)功能集。它是從系統(tǒng)外部以顧客角度,對系統(tǒng)做抽象表達。用例視圖所描述系統(tǒng)功能依托于外部顧客或另一種系統(tǒng)觸發(fā)激活,為顧客或另一種系統(tǒng)提供服務,實現(xiàn)與顧客或另一種系統(tǒng)之間交互。用例視圖中可以包括若干個用例,用例表達系統(tǒng)可以提供功能,用例視圖是其她視圖核心和基本。其她視圖構造依賴于用例視圖中所描述內(nèi)容,由于系統(tǒng)最后目的是實現(xiàn)用例視圖中描述功能,同步附帶某些非功能性特性,因而用例視圖影響著所有其她視圖。(2)邏輯視圖(Logicalview)如果說用例視圖描述系統(tǒng)“做什么”,那么邏輯視圖就是描述“怎么做”。系統(tǒng)靜態(tài)構造描述類、對象和它們之間關系,反映是系統(tǒng)靜態(tài)特性或構造構成。(3)組件視圖(Componentview)組件視圖用來描述系統(tǒng)實現(xiàn)構造和行為特性,反映系統(tǒng)各構成元素之間關系。組件視圖由組件圖實現(xiàn),重要供開發(fā)者和管理者使用。(4)并發(fā)視圖(ConcurrencyView)并發(fā)視圖用來描述系統(tǒng)動態(tài)和行為特性。并發(fā)視圖將任務劃分為進程或線程形式,通過任務劃分引入并發(fā)機制,可以高效地使用資源、并行執(zhí)行和解決異步事件。除了劃分系統(tǒng)為并發(fā)執(zhí)行進程或線程外,并發(fā)視圖還必要解決通信和同步問題。(5)配備視圖(DeploymentView)配備視圖體現(xiàn)了系統(tǒng)實現(xiàn)環(huán)境,反映系統(tǒng)物理架構。配備視圖還涉及一種映射,該映射顯示在物理架構中組件是如何分派。5.順序圖在分析階段作用?答:順序圖描述了一組交互對象間交互方式,它表達完畢某項行為對象和這些對象之間傳遞消息時間順序6.活動圖在分析階段作用?答:活動圖反映系統(tǒng)中從一種活動到另一種活動流程,強調(diào)對象間控制流程?;顒訄D特別適合描述工作流和并行解決過程。詳細地說活動圖可以描述一種操作過程中需要完畢活動;描述一種對象內(nèi)部工作;描述如何執(zhí)行一組有關動作,以及這些動作如何影響它們周邊對象;闡明一種業(yè)務活動中角色、工作流、組織和對象是如何工作。7.比較構造化設計和面向?qū)ο笤O計區(qū)別?答:構造化設計:系統(tǒng)被劃提成各種模塊,這些模塊被組織成一種樹型構造。根就是主模塊,葉子是最低檔功能模塊。這棵樹也表達調(diào)用構造:每個模塊都調(diào)用自己直接下級模塊,并被自己直接上級模塊調(diào)用。頂層模塊負責收集應用程序最重要那些執(zhí)行方略,底層模塊實現(xiàn)解決細節(jié)。在這個體系構造中越靠上層位置,概念抽象層次就越高。但是,由于上層模塊需要調(diào)用下層模塊,因此這些上層模塊就依賴于下層模塊解決細節(jié)。也就是說,當實現(xiàn)細節(jié)發(fā)生變化時,抽象也會受到影響;如果想復用某一種抽象話,就必要把它依賴細節(jié)都一起拖過去。 面向?qū)ο笤O計:上層創(chuàng)立抽象不依賴于任何細節(jié),而細節(jié)則高度依賴于上層抽象。這種依賴關系變化正是構造化設計與面向?qū)ο笤O計主線區(qū)別。8.什么是框架,它與“設計”有什么關系?答:框架是一組可用于不同應用類集合??蚣苤蓄惼胀ㄊ悄承┏橄箢惒⑶一ハ嘤新?lián)系,可以通過繼承方式使用這些類,當面向?qū)ο笤O計進行底層設計時,對每個類進行詳細設計,設計類屬性和操作,優(yōu)化類之間關系,就可以設計成框架來對類設計進行構架和優(yōu)化。9.系統(tǒng)物理構架中應當涉及哪些信息?答:用UML配備圖描述系統(tǒng)物理構架,然后將需求分析階段捕獲系統(tǒng)功能分派到這些物理節(jié)點上。涉及信息為節(jié)點拓撲構造、硬件設備配備、通信途徑、各個節(jié)點上運營系統(tǒng)軟件配備、應用軟件配備。三、應用題一種多媒體商店系統(tǒng)包括一種由媒體文獻構成數(shù)據(jù)庫,有兩類媒體文獻:圖像文獻和聲音文獻。每個媒體文獻均有名稱和唯一編碼,并且文獻包括作者信息和格式信息,聲音文獻還包括聲音文獻時長(以秒為單位)和作者信息。假設每個媒體文獻可以由唯一編碼所辨認,系統(tǒng)要提供如下功能:媒體庫中可以添加新特別媒體文獻。通過給定文獻編碼查找需要媒體文獻。從媒體庫中刪除指定媒體文獻。給出媒體庫中媒體文獻數(shù)量。考慮類imageFile和audioFile應當具備哪些恰當屬性和辦法答:imageFile類屬性有:Name(文獻名稱),Code(編碼),AuthorInfo(作者信息),F(xiàn)ormat(格式信息);audioFile類除了擁有以上屬性外尚有屬性Time(文獻時長);imageFile類辦法:Add(imageFile)(添加圖像文獻),Delete(Code)(刪除文獻),GetFile(Code)(查找文獻),GetNumber()(返回媒體文獻數(shù)量);audioFile類辦法:Add(audioFile)(添加聲音文獻),Delete(Code)(刪除文獻),GetFile(Code)(查找文獻),GetNumber()(返回媒體文獻數(shù)量)。若把學生當作一種實體,它可以提成各種子實體,如小學生、中學生和大學生等。在面向?qū)ο笤O計中,可以創(chuàng)立如下4個類:類Student、類ElementaryStudent、MiddleStudent;類UniversityStudent。試給出這4個類屬性以及它們之間關系。答:Student類為基類,其她三個類都是Student子類。Student類屬性有:Name(姓名),Sex(性別),Age(年齡),Class(班級)。ElementaryStudent類屬性有:IsTeamMember(與否是少先隊員),IsGoodStudent(與否是三好學生)。MiddleStudent類屬性為:IsMember(與否是團員),Subject(文科理科)。UniversityStudent類屬性為:IsPartyMember(與否黨員),Department(學院),Specialty(專業(yè))。三、應用題某學校領書工作流程為:學生班長填寫領書單,班主任審查后簽名,然后班長拿領書單到書庫領書。書庫保管員審查領書單與否有班主任簽名,填寫與否對的等,不對的領書單退回給班長;如果填寫對的則予以領書并修改庫存清單;當某書庫存量低于臨界值時,登記需訂書信息。每天下班前為采購部門提供一張訂書單。用活動圖來描述領書過程。解:使用順序圖描述下面情景,當顧客在自己計算機上向網(wǎng)絡打印機發(fā)出一種打印任務時,她計算機便向打印機服務器發(fā)送一條打印命令print(file),打印機服務器如果發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡打印機處在空閑狀態(tài),則向打印機發(fā)送打印命令print(file),否則向打印隊列發(fā)送一條保存命令store(file)。解:某報社采用面向?qū)ο蠹夹g實現(xiàn)報刊征訂計算機管理系統(tǒng),該系統(tǒng)基本需求如下:(1)報社發(fā)行各種刊物,每種刊物通過訂單來征訂,訂單中有代碼,名稱,訂期,單價,份數(shù)等項目,訂戶通過填寫訂單來訂閱報刊。

(2)報社下屬各種發(fā)行站,每個站負責收集登陸訂單、打印收款憑證等事務。

(3)報社負責分類并記錄各個發(fā)行站送來報刊訂閱信息。

請就此需求建立對象模型。解:軟件工程作業(yè)3(第8~11章)選取題構造化語言是介于自然語言和形式語言之間一種(D)。A.半形式語言B.計算機語言C.低檔語言 D.高檔語言程序設計語言技術特性不應涉及(C)。A、數(shù)據(jù)構造描述性B、抽象類型描述性C、數(shù)據(jù)庫易操作性D、軟件可移植性程序三種基本控制構造是(B)。A.過程、子程序和分程序 B.順序、選取和重復C.遞歸、堆棧和隊列 D.調(diào)用、返回和轉移構造化程序設計重要強調(diào)是(D)。A.程序規(guī)模B.程序效率 C.程序設計語言先進性 D.程序易讀性下列關于功能性注釋不對的說法是(B)。A.功能性注釋嵌在源程序中,用于闡明程序段或語句功能以及數(shù)據(jù)狀態(tài)B.注釋用來闡明程序段,需要在每一行都要加注釋C.可使用空行或縮進,以便很容易區(qū)別注釋和程序D.修改程序也應修改注釋下列關于效率說法不對的是(D)。A.效率是一種性能規(guī)定,其目的應當在需求分析時給出B.提高程序效率主線途徑在于選取良好設計辦法,數(shù)據(jù)構造與算法C.效率重要指解決機時間和存儲器容量兩個方面D.程序效率與程序簡樸性無關構造化維護與非構造化維護重要區(qū)別在于(B)。A.軟件與否構造化 B.軟件配備與否完整 C.程序完整性 D.文檔完整性關于JAVA語言下列說法不對的是(B)。A.跨平臺 B.動態(tài)指針 C.解釋型 D.面向?qū)ο笫褂冒缀袦y試辦法時,擬定測試數(shù)據(jù)應依照(A)和指定覆蓋原則。A程序內(nèi)部邏輯B.程序復雜構造C.使用闡明書 D.程序功能確認測試重要涉及文檔是(A)。A、需求規(guī)格闡明書B、概要設計闡明書C、詳細設計闡明書D、源程序測試核心問題是(D)。A.如何組織對軟件評審 B.如何驗證程序?qū)Φ男訡.如何采用綜合方略 D.如何選取測試用例黑盒測試在設計測試用例時,重要研究(A)。A.需求規(guī)格闡明 B.詳細設計闡明C.項目開發(fā)籌劃 D.概要設計闡明與詳細設計闡明下面哪些測試屬于黑盒測試(B)。A、途徑測試B、等價類劃分C、條件判斷D、循環(huán)測試在下述哪一種測試中,測試人員必要接觸到源程序(B)。A、功能測試 B、構造測試C、功能測試和構造測試D、性能測試檢查軟件產(chǎn)品與否符合需求定義過程稱為(D)。A、確認測試B、集成測試C、驗收測試D、驗證測試軟件測試辦法中,黑盒、白盒測試法是慣用辦法,其中白盒測試重要用于測試(D)。構造合理性B、軟件外部功能C、程序?qū)Φ男訢、程序內(nèi)部邏輯軟件維護中,因修改交互輸入順序,沒有對的記錄而引起錯誤是(A)產(chǎn)生副作用。A、文檔B、數(shù)據(jù) C、編碼D、設計如下屬于軟件維護階段文檔是(C)。A、軟件需求闡明B、操作手冊C、軟件問題報告D、測試分析報告產(chǎn)生軟件維護副作用,是指(C)。A、開發(fā)時錯誤 B、隱含錯誤 C、因修改軟件而導致錯誤 D、運營時誤操作維護中,因誤刪除一種標記符而引起錯誤是(C)副作用。A、文檔 B、數(shù)據(jù) C、編碼 D、設計可維護性特性中,互相增進(A)。A、可理解性和可測試性B、效率和可移植性 C、效率和可修改性 D、效率和構造好軟件維護困難重要因素是(C)A、費用低 B、人員少 C、開發(fā)辦法缺陷D、顧客不配合軟件維護費用高重要因素是(C)。A、人員少B、人員多C、生產(chǎn)率低D、生產(chǎn)率高為了適應軟硬件環(huán)境變化而修改軟件過程是(C)。A、校正性維護 B、完善性維護 C、適應性維護D、防止性維護可維護性特性中,互相矛盾是(B)A.可理解性與可測試性B.效率與可修改性C.可修改性和可理解性D.可理解性與可讀性各種不同軟件維護中,以(C)維護所占維護量最小。糾錯性維護B、代碼維護C、防止性維護D、文檔維護在變更控制中,(B)可以用來保證由不同顧客所執(zhí)行并發(fā)變更。A.異步控制B.同步控制C.存取控制D.基線控制變更控制是一項最重要軟件配備任務,其中“檢出”和(A)解決實現(xiàn)了兩個重要變更控制要素,即存取控制和同步控制。A.登入B.管理C.填寫變更規(guī)定D.審查用Gantt圖表達軟件項目進度安排,下列說法中對的是(B)A.可以反映各種任務之間復雜關系B.可以直觀表達任務之間互相依賴制約關系C.可以表達哪些任務是核心任務D.可以表達子任務之間并行和串行關系基線可作為軟件生存期中各開發(fā)階段一種檢查點。當采用基線發(fā)生錯誤時,可以返回到近來和最恰當(C)上A.配備項B.程序C.基線D.過程簡答題為建立良好編程風格應遵循什么原則?答:1)節(jié)簡化①不使用不必要變量和函數(shù)②避免變量重名,變量重名可導致很難被發(fā)現(xiàn)錯誤。③盡量減小代碼量。④盡量減少代碼執(zhí)行時間,提高執(zhí)行效率。⑤避免功能冗余模塊。⑥盡量不使用全局變量。2)模塊化①保證物理和邏輯功能密切有關。②限定一種模塊完畢一種獨立功能,提高模塊內(nèi)聚度。③檢查代碼重復率,重復多代碼,要抽出來作為一種單獨模塊。3)簡樸化①采用直接了當算法,避免使用技巧性高和難懂代碼。②使用簡樸數(shù)據(jù)構造,避免使用多維數(shù)組、指針和復雜表。③注意對象命名一致性。④以手工方式簡化算術和邏輯表達式。4)構造化①按原則化順序闡明數(shù)據(jù);②按字母順序闡明對象名③使用讀者明了構造化程序部件;④采用直截了當算法;⑤依照應用背景排列程序各個某些;⑥不隨意為效率而犧牲程序清晰度和可讀性;⑦讓機器多做啰嗦工作,如重復、庫函數(shù);⑧用公共函數(shù)調(diào)用代替重復浮現(xiàn)表達式;⑨避免循環(huán)、分支嵌套層數(shù)過高;⑩單入口單出口。5)文檔化(documentation)①有效、恰本地使用注釋。②協(xié)調(diào)使用程序塊注釋和程序行注釋。③保持文檔和程序同步。6)格式化(layout)①始終采用統(tǒng)一縮進規(guī)則;②恰當插入括號表白運算順序、排除二義性;③有效地使用空格符以區(qū)別程序不批準群。什么是軟件測試?答:軟件測試從廣義上講,是指軟件產(chǎn)品生存周期內(nèi)所有檢查、評審和確認活動。從狹義上講,軟件測試是為了發(fā)現(xiàn)錯誤而執(zhí)行程序過程。或者說,軟件測試是依照軟件開發(fā)各個階段規(guī)格闡明和程序內(nèi)部構造而精心設計一批測試用例,用這些測試用例運營程序,以發(fā)現(xiàn)程序錯誤過程。軟件測試原則是什么?答:軟件測試原則有:應當把測試貫穿在整個開發(fā)過程之中。事實上,從需求分析階段開始,每個階段結束之前都要進行階段審查,目是盡早發(fā)現(xiàn)和糾正錯誤。每個測試用例都應當涉及測試輸入數(shù)據(jù)和這組數(shù)據(jù)輸入作用下預期輸出成果。在實際操作中可以列出一張表格,涉及每個測試用例編號、類型、輸入數(shù)據(jù)、預期輸出成果、實際輸出成果、出錯因素分析。要對每個測試成果進行全面檢查,不要漏掉已經(jīng)浮現(xiàn)錯誤跡象。程序員應當盡量避免檢查自己編寫代碼。測試工作需要嚴格工作作風,程序員在測試自己編寫代碼時往往會帶有某些傾向性,使得她們工作中經(jīng)常浮現(xiàn)某些疏漏。并且,程序員對設計規(guī)格闡明書理解錯誤而引入錯誤更是難于發(fā)現(xiàn)。在設計測試用例時,應當涉及有效、盼望輸入狀況,也要涉及無效和不盼望輸入狀況。既可以驗證程序正常運營合理輸入,也可以驗證對異常狀況解決不合理輸入數(shù)據(jù)以及臨界數(shù)據(jù)。在測試程序時,人們經(jīng)常過多地考慮合法和盼望輸入條件,以檢查程序與否做了它應當做事情,而忽視了不合法和預想不到輸入條件。事實上,顧客在使用系統(tǒng)時,輸入某些錯誤指令和參數(shù)是經(jīng)常發(fā)生,如果軟件遇到這種狀況不能做出恰當反映,給出相應提示信息,就也許會誤導顧客,甚至導致嚴重損失。軟件中遺留錯誤數(shù)量與已經(jīng)發(fā)現(xiàn)錯誤數(shù)量成正比。依照這個規(guī)律,對測試中發(fā)現(xiàn)錯誤成堆模塊更要仔細測試。例如,在某個知名操作系統(tǒng)中,44%錯誤僅與4%模塊關于。回歸測試關聯(lián)性要特別引起注意,修改一種錯誤而引起更多錯誤現(xiàn)象并不少見。測試程序時不但要檢查程序與否做了它應當做事情,還要檢查它與否做了不該做事情。例如,工資軟件中,軟件只完畢在編職工工資計算和輸出,不在編人員工資是不進行計算和輸出。如果軟件將不在編人員工資信息也輸出顯然是不適當。嚴格執(zhí)行測試籌劃。在測試之前應當有明確測試籌劃,內(nèi)容涉及:要測試軟件功能和內(nèi)容、測試用例和預期成果、測試進度安排、需要工具和資源、測試控制方式和過程等。10)做好測試記錄,為記錄和維護提供基本數(shù)據(jù)。請闡明集成測試、系統(tǒng)測試和驗收測試有什么不同?答:集成測試界于單元測試和系統(tǒng)測試之間,起到“橋梁作用”,普通由開發(fā)小組采用白盒加黑盒方式來測試,既驗證“設計”,又驗證“需求”。

系統(tǒng)測試粒度最大,普通由獨立測試小組采用黑盒方式來測試,重要測試系統(tǒng)與否符合“需求規(guī)格闡明書”。

驗收測試與系統(tǒng)測試相似,重要區(qū)別是測試人員不同,驗收測試由顧客執(zhí)行。簡述單元測試內(nèi)容。答:單元測試內(nèi)容有1)模塊接口測試:對通過被測模塊數(shù)據(jù)流進行測試。為此,對模塊接口,涉及參數(shù)表、調(diào)用子模塊參數(shù)、全程數(shù)據(jù)、文獻輸入/輸出操作都必要檢查。2)局部數(shù)據(jù)構造測試:設計測試用例檢查數(shù)據(jù)類型闡明、初始化、缺省值等方面問題,還要查清全程數(shù)據(jù)對模塊影響。 3)途徑測試:選取恰當測試用例,對模塊中重要執(zhí)行途徑進行測試。對基本執(zhí)行途徑和循環(huán)進行測試可以發(fā)現(xiàn)大量途徑錯誤。4)錯誤解決測試:檢查模塊錯誤解決功能與否包具有錯誤或缺陷。例如,與否回絕不合理輸入;出錯描述與否難以理解、與否對錯誤定位有誤、與否出錯因素報告有誤、與否對錯誤條件解決不對的;在對錯誤解決之前錯誤條件與否已經(jīng)引起系統(tǒng)干預等。5)邊界測試:要特別注意數(shù)據(jù)流、控制流中剛好等于、不不大于或不大于擬定比較值時出錯也許性。對這些地方要仔細地選取測試用例,認真加以測試。5)此外,如果對模塊運營時間有規(guī)定話,還要專門進行核心途徑測試,以擬定最壞狀況下和平均意義下影響模塊運營時間因素。此類信息對進行性能評價是十分有用。什么是白盒測試?它適應哪些測試?答:白盒測試也叫構造測試,測試者需要理解被測程序內(nèi)部構造。白盒測試普通依照覆蓋準則設計測試用例,有語句覆蓋、鑒定覆蓋、條件覆蓋、鑒定/條件覆蓋和條件組合覆蓋。白盒測試合用與單元測試、集成測試、系統(tǒng)測試非漸增式測試與漸增式測試有什么區(qū)別?漸增式測試如何組裝模塊?答:1)漸增式可以較早地發(fā)現(xiàn)模塊界面之間錯誤,非漸增式則要到最后將所有模塊連接起來時才干發(fā)現(xiàn)此類錯誤。2)非漸增式需要較多人工3)漸增式有助于排錯。如果模塊界面間有錯,如果用非漸增式,此類錯誤到最后聯(lián)合測試時才干發(fā)現(xiàn),此時很難判斷錯誤發(fā)生在哪一某些,但如果用漸增式,此類錯誤就較容易定位,它普通與最新加上去模塊關于。4)漸增式比較徹底。5)漸增式需要較多機器時間。6)非漸增式方式,開始時容許幾種測試人員并行工作,對大型系統(tǒng)來說,是很故意義。采用黑盒技術設計測試用例有哪幾種辦法?這些辦法各有什么特點?答:黑盒測試設計測試用例辦法有1)等價類劃分法特點是:a、測試內(nèi)容相似b、一種等價類中某個測試可以發(fā)現(xiàn)缺陷,那么這個等價類其她測試也能發(fā)現(xiàn)缺陷c、一種等價類中某個測試不能發(fā)現(xiàn)缺陷,那么這個等價類其他測試也不能發(fā)現(xiàn)缺陷2)邊界值分析法特點是:用邊界值分析時時常收獲較大,它是在等價類邊界上選取測試用例3)錯誤推測法特點是:沒有擬定環(huán)節(jié),很大限度上是憑借經(jīng)驗進行4)因果圖法特點是:考慮輸入條件間組合關系;考慮輸出條件對輸入條件信賴關系;測試用例發(fā)現(xiàn)錯誤效率高;能查出功能闡明中某些不一致或漏掉白盒測試法有哪些覆蓋原則?試對它們檢錯能力進行比較。答:白盒測試覆蓋原則有:語句覆蓋->鑒定覆蓋->條件覆蓋->鑒定/條件覆

蓋->條件組合覆蓋->途徑覆蓋檢錯能力由弱到強依照下面程序代碼,畫出程序流程圖,然后設計滿足條件/鑒定覆蓋、條件組合覆蓋測試用例。BEGINT:=0IF(X>=80ANDY>=80)THENT:=1ELSEIF(X>=90ANDY>=75)THENT:=2ENDIFIF(X>=75ANDY>=90)THENT:=3ENDIFENDIFRETURN測試用例:條件/鑒定覆蓋:1X=80Y=802X=90Y=753X=50Y=50條件組合覆蓋:1X=80Y=802X=80Y=753X=75Y=804X=75Y=755X=90Y=756X=90Y=707X=80Y=758X=80Y=709X=75Y=9010X=75Y=9011X=70Y=9012X=70Y=85軟件可維護性是軟件設計師最關注性能,談談為了獲得軟件良好可維護性,在設計時應當注意哪些問題?答:為獲得軟件良好可維護性,在設計階段應當做某些變更實驗,檢查系統(tǒng)可維護性、靈活性和可移植性,設計時應當將此后也許變更內(nèi)容與其她某些分離開來,并且遵循高內(nèi)聚、低偶合原則。在軟件文檔中,你以為哪些文檔對于軟件維護最重要?需求分析文檔、設計文檔、程序文檔對軟件維護很重要軟件維護時源程序修改方略是什么?答:軟件維護時源程序修改方略是:由于軟件維護最后貫徹在修改源程序和文檔上。為了對的、有效地修改源程序,普通要先分析和理解源程序,然后才干修改源程序,最后重新測試和驗證源程序。軟件項目籌劃涉及那些內(nèi)容?答:軟件項目籌劃內(nèi)容涉及:1.范疇。對該軟件項目綜合描述,定義起所要做工作以及性能限制,它涉及:(1)項目目的。(2)重要功能。(3)性能限制。(4)系統(tǒng)接口。(5)特殊規(guī)定。(6)開發(fā)概述。2.資源。(1)人員資源。(2)硬件資源。(3)軟件資源。(4)其她。3.進度安排。進度安排好壞往往會影響整個項目按期完畢,因而這一環(huán)節(jié)是十分重要。制定軟件進度與其她工程沒有很大區(qū)別,其辦法重要有:(1)工程網(wǎng)絡圖。(2)Gantt圖。(3)任務資源表。(4)成本估算。(5)培訓籌劃。15.什么是軟件配備管理?什么是基線?答:配備管理可以系統(tǒng)地解決變更,從而使得軟件系統(tǒng)可以隨時保持其完整性。配備管理又可成為變更控制,可以用來評估提出變更祈求,跟蹤變更,并保持系統(tǒng)在不同步間狀態(tài)。軟件配備管理是一套規(guī)范、高效軟件開發(fā)基本構造?;€是:已經(jīng)通過正式復審和批準某規(guī)約或產(chǎn)品,它因而可以作為進一步開發(fā)基本,并且只能通過正式變化控制過程變化。應用題請讀者參照可以找到編程規(guī)范,設計一種C語言編程規(guī)范。答:文獻構造1.1版權和版本聲明版權和版本聲明位于頭文獻和定義文獻開頭(參見示例1-1),重要內(nèi)容有:(1)版權信息。(2)文獻名稱,標記符,摘要。(3)當前版本號,作者/修改者,完畢日期。(4)版本歷史信息。/**Copyright(c),上海貝爾有限公司網(wǎng)絡應用事業(yè)部*Allrightsreserved.**文獻名稱:filename.h*文獻標記:見配備管理籌劃書*摘要:簡要描述本文獻內(nèi)容**當前版本:1.1*作者:輸入作者(或修改者)名字*完畢日期:7**取代版本:1.0*原作者:輸入原作者(或修改者)名字*完畢日期:5*/示例1-1版權和版本聲明1.2頭文獻構造頭文獻由三某些內(nèi)容構成:(1)頭文獻開頭處版權和版本聲明(參見示例1-1)。(2)預解決塊。(3)函數(shù)和類構造聲明等。假設頭文獻名稱為graphics.h,頭文獻構造參見示例1-2?!疽?guī)則1-2-1】為了防止頭文獻被重復引用,應當用ifndef/define/endif構造產(chǎn)生預解決塊?!疽?guī)則1-2-2】用#include<filename.h>格式來引用原則庫頭文獻(編譯器將從原則庫目錄開始搜索)。【規(guī)則1-2-3】用#include“filename.h”格式來引用非原則庫頭文獻(編譯器將從顧客工作目錄開始搜索)?!窘ㄗh1-2-1】頭文獻中只存儲“聲明”而不存儲“定義”【建議1-2-2】不倡導使用全局變量,盡量不要在頭文獻中浮現(xiàn)象externintvalue這類聲明。#ifndefGRAPHICS_H//防止graphics.h被重復引用#defineGRAPHICS_H#include<math.h>//引用原則庫頭文獻?#include“myheader.h”//引用非原則庫頭文獻?voidFunction1(?);//全局函數(shù)聲明?classBox//類構造聲明{?};#endif示例1-2C頭文獻構造1.3定義文獻構造定義文獻有三某些內(nèi)容:(1)定義文獻開頭處版權和版本聲明(參見示例1-1)。(2)對某些頭文獻引用。(3)程序?qū)崿F(xiàn)體(涉及數(shù)據(jù)和代碼)。假設定義文獻名稱為graphics.cpp,定義文獻構造參見示例1-3。//版權和版本聲明見示例1-1,此處省略。#include“graphics.h”//引用頭文獻?//全局函數(shù)實現(xiàn)體voidFunction1(?){?}//類成員函數(shù)實現(xiàn)體voidBox::Draw(?){?}示例1-3C定義文獻構造1.4目錄構造如果一種軟件頭文獻數(shù)目比較多(如超過十個),普通應將頭文獻和定義文獻分別保存于不同目錄,以便于維護。例如可將頭文獻保存于include目錄,將定義文獻保存于source目錄(可以是多級目錄)。如果某些頭文獻是私有,它不會被顧客程序直接引用,則沒有必要公開其“聲明”。為了加強信息隱藏,這些私有頭文獻可以和定義文獻存儲于同一種目錄。程序版式版式雖然不會影響程序功能,但會影響可讀性。程序版式追求清晰、美觀,是程序風格重要構成因素。程序版式2.1空行空行起著分隔程序段落作用。空行得體(但是多也但是少)將使程序布局更加清晰??招胁粫]霍內(nèi)存,雖然打印具有空行程序是會多消耗某些紙張,但是值得。因此不要舍不得用空行。【規(guī)則2-1-1】在每個類聲明之后、每個函數(shù)定義結束之后都要加空行。【規(guī)則2-1-2】在一種函數(shù)體內(nèi),邏揖上密切有關語句之間不加空行,其他地方應加空行分隔。2.2代碼行【規(guī)則2-2-1】一行代碼只做一件事情,如只定義一種變量,或只寫一條語句。這樣代碼容易閱讀,并且以便于寫注釋?!疽?guī)則2-2-2】if、for、while、do等語句自占一行,執(zhí)行語句不得緊跟其后。無論執(zhí)行語句有多少都要加{}。這樣可以防止書寫失誤?!窘ㄗh2-2-3如果變量引用處和其定義處相隔比較遠,變量初始化很容易被忘掉。如果引用了未被初始化變量,也許會導致程序錯誤。本建議可以減少隱患。例如intwidth=10;//定義并初紿化widthintheight=10;//定義并初紿化heightintdepth=10;//定義并初紿化depth2.3代碼行內(nèi)空格【規(guī)則2-3-1】核心字之后要留空格。象const、virtual、inline、case等核心字之后至少要留一種空格,否則無法辨析核心字。象if、for、while等核心字之后應留一種空格再跟左括號‘(’,以突出核心字。【規(guī)則2-3-2】函數(shù)名之后不要留空格,緊跟左括號‘(’,以與核心字區(qū)別?!疽?guī)則2-3-3】‘(’向后緊跟,‘)’、‘,’、‘;’向前緊跟,緊跟處不留空格?!疽?guī)則2-3-4】‘,’之后要留空格,如Function(x,y,z)。如果‘;’不是一行結束符號,其后要留空格,如for(initialization;condition;update)?!疽?guī)則2-3-5】賦值操作符、比較操作符、算術操作符、邏輯操作符、位域操作符,如“=”、“+=”“>=”、“<=”、“+”、“*”、“%”、“&&”、“||”、“<<”,“^”等二元操作符先后應當加空格?!疽?guī)則2-3-6】一元操作符如“!”、“~”、“++”、“--”、“&”(地址運算符)等先后不加空格?!疽?guī)則2-3-7】象“[]”、“.”、“->”此類操作符先后不加空格。【建議2-3-8】對于表達式比較長for語句和if掉某些空格,如for(i=0;i<10;i++)和if((a<=b)&&(c<=d))2.4修飾符位置修飾符*和&應當接近數(shù)據(jù)類型還是該接近變量名,是個有爭議活題。若將修飾符*接近數(shù)據(jù)類型,例如:int*x;從語義上講此寫法比較直觀,即x是int類型指針。上述寫法弊端是容易引起誤解,例如:int*x,y;此處y容易被誤解為指針變量。雖然將x和y分行定義可以避免誤解,但并不是人人都樂意這樣做?!疽?guī)則2-4-1】應當將修飾符*和&例如:char*name;int*x,y;//此處y不會被誤解為指針2.5注釋C語言注釋符為“/*…*/”。雖然注釋有助于理解代碼,但注意不可過多地使用注釋。【規(guī)則2-5-1】注釋是對代碼“提示注釋太多了會讓人眼花繚亂。注釋花樣要少?!疽?guī)則2-5例如i++;//i加1,多余注釋【規(guī)則2-5一致性。不再有用注釋要刪除?!疽?guī)則2-5有害?!疽?guī)則2-5【規(guī)則2-5可放在下方?!疽?guī)則2-5釋,便于閱讀。 命名規(guī)則3.1共性規(guī)則本節(jié)闡述共性規(guī)則是被大多數(shù)程序員采納,咱們應當在遵循這些共性規(guī)則前提下,再擴充特定規(guī)則?!疽?guī)則3-1-1】標記符應當直觀且可以拼讀,可望文知意,不必進行“解碼”。標記符最佳采用英文單詞或其組合,便于記憶和閱讀。切忌使用漢語拼音來命名。程序中英文單詞普通不會太復雜,用詞應當精確。例如不要把CurrentValue寫成NowValue。【規(guī)則3-1-2】標記符長度應當符合“min-length&&max-information”原則。幾十年前老ANSIC規(guī)定名字不準超過6個字符,現(xiàn)今C不再有此限制。一般來說,長名字能更好地表達含義,因此函數(shù)名、變量名、類名長達十幾種字符局限性為怪。那么名字與否越長約好?不見得!例如變量名maxval就比maxValueUntilOverflow好用。單字符名字也是有用,常用如i,j,k,m,n,x,y,z等,它們普通可用作函數(shù)內(nèi)局部變量?!疽?guī)則3-1-3】命名規(guī)則盡量與所采用操作系統(tǒng)或開發(fā)工具風格保持一致。例如Windows應用程序標記符普通采用“大小寫”混排方式,如AddChild。而Unix應用程序標記符普通采用“小寫加下劃線”方式,如add_child。別把這兩類風格混在一起用?!疽?guī)則3-1-4】程序中不要浮現(xiàn)僅靠大小寫區(qū)別相似標記符。例如:intx,X;//變量x與X容易混淆voidfoo(intx);//函數(shù)foo與FOO容易混淆voidFOO(floatx);【規(guī)則3-1-5】程序中不要浮現(xiàn)標記符完全相似局部變量和全局變量,盡管兩者作用域不同而不會發(fā)生語法錯誤,但會使人誤解?!疽?guī)則3-1-6】變量名字應當使用“名詞”或者“形容詞+名詞”。例如:floatvalue;floatoldValue;floatnewValue;【規(guī)則3-1-7】全局函數(shù)名字應當使用“動詞”或者“動詞+名詞”(動賓詞組)。類成員函數(shù)應當只使用“動詞”,被省略掉名詞就是對象自身。例如:DrawBox();//全局函數(shù)box->Draw();//類成員函數(shù)【規(guī)則3-1-8】用對的反義詞組命名具備互斥意義變量或相反動作函數(shù)等。例如:intminValue;intmaxValue;intSetValue(…);intGetValue(…);【建議3-1-1】盡量避免名字中浮現(xiàn)數(shù)字編號,如Value1,Value2等,除非邏輯上確需要編號。這是為了防止程序員偷懶,不肯為命名動腦筋而導致產(chǎn)生無意義名字(由于用數(shù)字編號最省事)。函數(shù)設計函數(shù)是C++/C程序基本功能單元,函數(shù)接口兩個要素是參數(shù)和返回值。。C語言中,函數(shù)參數(shù)和返回值傳遞方式有兩種:值傳遞(passbyvalue)和指針傳遞(passbypointer)表達式和基本語句4.1參數(shù)規(guī)則【規(guī)則4-1-1如果函數(shù)沒有參數(shù),則用void填充。例如:voidSetValue(intwidth,intheight);//良好風格voidSetValue(int,int);//不良風格floatGetValue(void);//良好風格floatGetValue();//不良風格【規(guī)則4-1-2例如編寫字符串拷貝函數(shù)StringCopy,它有兩個參數(shù)。如果把參數(shù)名字起為str1和str2,例如voidStringCopy(char*str1,char*str2);那么咱們很難弄清晰究竟是把str1拷貝到str2中,還是剛好倒過來??梢园褏?shù)名字起得更故意義,如叫strSource和strDestination。這樣從名字上就可以看出應當把strSource拷貝到strDestination。尚有一種問題,這兩個參數(shù)那一種該在前那一種該在后?參數(shù)順序要遵循程序員習慣。普通地,應將目參數(shù)放在前面,源參數(shù)放在背面。如果將函數(shù)聲明為:voidStringCopy(char*strSource,char*strDestination);別人在使用時也許會不假思考地寫成如下形式:charstr[20];StringCopy(str,“HelloWorld”);//參數(shù)順序顛倒【規(guī)則4-1-3】如果參數(shù)是指針,且僅作輸入用,則應在類型前加const指針在函數(shù)體內(nèi)被意外修改。例如voidStringCopy(char*strDestination,constchar*strSource);【規(guī)則4-1-4】如果輸入?yún)?shù)以值傳遞方式傳遞對象,則宜改用“const&”來傳遞,這樣可以省去暫時對象構造和析構過程,從而提高效率?!窘ㄗh4-1-5】避免函數(shù)有太多參數(shù),參數(shù)個數(shù)盡量控制在多,在使用時容易將參數(shù)類型或順序搞錯。【建議4-1-C原則庫函數(shù)printf是采用不擬定參數(shù)典型代表,其原型為:intprintf(constchat*format[,argument]?);這種風格函數(shù)在編譯時喪失了嚴格類型安全檢查。4.2返回值規(guī)則【規(guī)則4-2-1C語言中,凡不加類型闡明函數(shù),一律自動按整型解決。這樣做不會有什么好處,卻容易被誤解為void類型。C++語言有很嚴格類型安全檢查,不容許上述狀況發(fā)生。由于C++程序可以調(diào)用C函數(shù),為了避免混亂,規(guī)定任何C++/C函數(shù)都必要有類型。如果函數(shù)沒有返回值,那么應聲明為void類型?!疽?guī)則4-2-2違背這條規(guī)則典型代表是C原則庫函數(shù)getchar。例如:charc;c=getchar();if(c==EOF)?按照getchar名字意思,將變量c聲明為char類型是很自然事情。但不幸是getchar確不是char類型,而是int類型,其原型如下:intgetchar(void);由于c是char類型,取值范疇是[-128,127],如果宏EOF值在char取值范疇之外,那么if語句將總是失敗,這種“危險”人們普通哪里料得到!導致本例錯誤責任并不在顧客,是函數(shù)getchar誤導了使用者?!疽?guī)則4-2-3錯誤標志用return語句返回?;仡櫳侠?,C原則庫函數(shù)設計者為什么要將getchar聲明為令人迷糊int類型呢?她會那么傻嗎?在正常狀況下,getchar確返回單個字符。但如果getchar遇到文獻結束標志或發(fā)生讀錯誤,它必要返回一種標志EOF。為了區(qū)別于正常字符,只得將EOF定義為負數(shù)(普通為負1)。因而函數(shù)getchar就成了int類型。咱們在實際工作中,經(jīng)常會遇到上述令人為難問題。為了避免浮現(xiàn)誤解,咱們應該將正常值和錯誤標志分開。即:正常值用輸出參數(shù)獲得,而錯誤標志用return語句返回。函數(shù)getchar可以改寫成BOOLGetChar(char*c);雖然gechar比GetChar靈活,例如putchar(getchar());但是如果getchar用錯了,它靈活性又有什么用呢?【建議4-2-可以附加返回值。例如字符串拷貝函數(shù)strcpy原型:char*strcpy(char*strDest,constchar*strSrc);strcpy函數(shù)將strSrc拷貝至輸出參數(shù)strDest中,同步函數(shù)返回值又是strDest。這樣做并非多此一舉,可以獲得如下靈活性:charstr[20];intlength=strlen(strcpy(str,“HelloWorld”));4.3函數(shù)內(nèi)部實現(xiàn)規(guī)則不同功能函數(shù)其內(nèi)部實現(xiàn)各不相似,看起來似乎無法就“內(nèi)部實現(xiàn)”達到一致觀點。但依照經(jīng)驗,咱們可以在函數(shù)體“入口處”和“出口處”從嚴把關,從而提高函數(shù)質(zhì)量?!疽?guī)則4-3-1】在函數(shù)體“入口處”諸多程序錯誤是由非法參數(shù)引起,咱們應當充分理解并對的使用“斷言”(assert)來防止此類錯誤?!疽?guī)則4-3-2】在函數(shù)體“出口處”,對return如果函數(shù)有返回值,那么函數(shù)“出口處”是return語句。咱們不要輕視return語句。如果return語句寫得不好,函數(shù)要么出錯,要么效率低下。注意事項如下:(1)return語句不可返回指向“棧內(nèi)存”“指針”,由于該內(nèi)存在函數(shù)體結束時被自動銷毀。例如char*Func(void){charstr[]=“helloworld”;//str內(nèi)存位于棧上…returnstr;//將導致錯誤}(2)要弄清晰返回究竟是“值”、還是“指針”。4.4其他建議【建議4-4-1【建議4-4-2】函數(shù)體規(guī)模要小,盡量控制在50【建議4-4-3】盡量避免函數(shù)帶有“記憶”帶有“記憶”功能函數(shù),其行為也許是不可預測,由于它行為也許取決于某種“記憶狀態(tài)”。這樣函數(shù)既不易理解又不利于測試和維護。在C語言中,函數(shù)static局部變量是函數(shù)“記憶”存儲器。建議盡量少用static局部變量,除非必須?!窘ㄗh4-4-4變量有效性,例如全局變量、文獻句柄等?!窘ㄗh4-4-5狀況。4.5使用斷言程序普通分為Debug版本和Release版本,Debug版本用于內(nèi)部調(diào)試,Release版本發(fā)行給顧客使用。斷言assert是僅在Debug版本起作用宏,它用于檢查“不應當”發(fā)生狀況。示例4-5是一種內(nèi)存復制函數(shù)。在運營過程中,如果assert參數(shù)為假,那么程序就會中止(普通地還會浮現(xiàn)提示對話,闡明在什么地方引起了assert)。void*memcpy(void*pvTo,constvoid*pvFrom,size_tsize){assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL));//使用斷言byte*pbTo=(byte*)pvTo;//防止變化pvTo地址byte*pbFrom=(byte*)pvFrom;//防止變化pvFrom地址while(size-->0)*pbTo++=*pbFrom++;returnpvTo;}示例4-5復制不重疊內(nèi)存塊assert不是一種倉促拼湊起來宏。為了不在程序Debug版本和Release版本引起差別,assert不應當產(chǎn)生任何副作用。因此assert不是函數(shù),而是宏。程序員可以把assert當作一種在任何系統(tǒng)狀態(tài)下都可以安全使用無害測試手段。如果程序在assert處終結了,并不是說具有該assert函數(shù)有錯誤,而是調(diào)用者出了差錯,assert可以幫助咱們找到發(fā)生錯誤因素。很少有比跟蹤到程序斷言,卻不懂得該斷言作用更讓人沮喪事了。你化了很多時間,不是為了排除錯誤,而只是為了弄清晰這個錯誤究竟是什么。有時候,程序員偶爾還會設計出有錯誤斷言。因此如果搞不清晰斷言檢查是什么,就很難判斷錯誤是出當前程序中,還是出當前斷言中。幸運是這個問題較好解決,只要加上清晰注釋即可。這本是顯而易見事情,可是很少有程序員這樣做。這好比一種人在森林里,看到樹上釘著一塊“危險”大牌子。但危險究竟是什么?樹要倒?有廢井?有野獸?除非告訴人們“危險”是什么,否則這個警告牌難以起到積極有效作用。難以理解斷言經(jīng)常被程序員忽視,甚至被刪除?!疽?guī)則4-5-1之間區(qū)別,后者是必然存在并且是一定要作出解決?!疽?guī)則4-5-2【建議4-5-3】在編寫函數(shù)時,要進行重復考查,并且自問:“一旦擬定了假定,就要使用斷言對假定進行檢查?!窘ㄗh4-5-能會隱瞞錯誤。當進行防錯設計時,如果“不也許發(fā)生”事情確發(fā)生了,則要使用斷言進行報警。其他編程經(jīng)驗5.1提高程序效率程序時間效率是指運營速度,空間效率是指程序占用內(nèi)存或者外存狀況。全局效率是指站在整個系統(tǒng)角度上考慮效率,局部效率是指站在模塊或函數(shù)角度上考慮效率。【規(guī)則5-可讀性等質(zhì)量因素前提下,設法提高程序效率。【規(guī)則5-【規(guī)則5-1-3】在優(yōu)化程序效率時,應當先找出限制效率“緊要之處優(yōu)化?!疽?guī)則5-【規(guī)則5-作出恰當折衷。例如多耗費某些內(nèi)存來提高性能。【規(guī)則5-5.2某些有益建議【建議5-咱們經(jīng)常會把“==”誤寫成“=”,象“||”、“&&”、“<=”、“>=”此類符號也很容易發(fā)生“丟1”失誤。然而編譯器卻不一定能自動指出此類錯誤?!窘ㄗh5-未被初始化變量當成右值使用?!窘ㄗh5-【建議5-們懂得發(fā)生了什么事),避免讓編譯器輕悄悄地進行隱式數(shù)據(jù)類型轉換。【建議5-【建議5-【建議5-2-7【建議5-【建議5-【建議5-代碼,應當重新編寫。【建議5-2-11】盡量使用原則庫函數(shù),不要“【建議5-【建議5-【建議5-2-14】如果也許話,使用PC-Lint2.有學生總是問教師“我應當掌握什么程序設計語言更好?”你以為該如何回答這個問題?答:一方面必要掌握C語言,面向?qū)ο蟪绦蛟O計語言,各有各優(yōu)勢,看你想往哪方面用了,如果是服務器端應用最佳是java,跨平臺性好;如果是,普通桌面應用,C#是較好選?。恢劣谝咨鲜窒薅?,VB,Delphi等是上手比較快;至于數(shù)據(jù)庫應用本人以為PB是最佳選取,VB,Delphi也是比較好選?。划斕貏e強調(diào)效率時候VC是不二選取,其中VC最為復雜,也最為靈活,“偷懶程序員用VB,聰穎程序員用Delphi,真正程序員用VC”,如果想要設計某些系統(tǒng)級核心程序,最佳用VC,C語言也可,但是不如VC強大。無論什么語言,通一門即可,它們只是工具,設計模式和算法才是靈魂。3.編寫C語言程序,規(guī)

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