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插畫設(shè)計智慧樹知到期末考試答案2024年插畫設(shè)計返回上一幀的快捷鍵是()

A:PageDownB:HomeC:EndD:Ctrl+答案:PageDown在Photoshop中,若將直線點轉(zhuǎn)換為曲線點,應(yīng)采用()操作。

A:使用鉛筆工具單擊節(jié)點B:使用鋼筆工具單擊節(jié)點C:使用直接選擇工具單擊節(jié)點D:使用轉(zhuǎn)換點轉(zhuǎn)換工具單擊節(jié)點答案:使用轉(zhuǎn)換點轉(zhuǎn)換工具單擊節(jié)點版式設(shè)計中要使版面獲得良好的誘導(dǎo)力,鮮明地突出訴求主題,可以通過版面的空間層次、主從關(guān)系、()歿彼此間的邏輯條理性的把握與運用來達到。

A:圖形、文字、色彩搭配合理B:強化整體布局C:視覺秩序D:形式與內(nèi)容統(tǒng)一答案:視覺秩序在Photoshop中,像素圖的圖像分辨率是()。

A:單位長度上的節(jié)點數(shù)量B:單位長度上的錨點數(shù)量C:單位長度上的像素數(shù)量D:單位長度上的網(wǎng)點數(shù)量答案:單位長度上的像素數(shù)量現(xiàn)代運動中荷蘭藝術(shù)和設(shè)計運動中的(),提倡嚴格審美觀,創(chuàng)作中用原色,包括白色、灰色和黑色。

A:構(gòu)成派B:藝術(shù)派C:風(fēng)格派D:色彩派答案:風(fēng)格派CoreIDRAW中圖形的復(fù)制與粘貼的方法是()。

A:先按住CtrI+V,再按CtrI+CB:先按住Alt+V,再接Alt+CC:先按住CtrI+C,再按CtrI+VD:先按住Alt+V,再按Alt+C答案:先按住CtrI+C,再按CtrI+V在Photoshop中,最小的單位是()

A:1派卡B:1毫米C:1像素D:1微米答案:像素包豪斯成立于()年,學(xué)校建在德國的魏瑪,它的第一任校長是格羅佩斯。

A:1925B:1919C:1880D:1900答案:1919在版面中,無論是圖形、文字或色彩等視覺要素,在組織上合乎某種規(guī)律時所給予視覺和心理上的節(jié)奏感覺,即是()

A:調(diào)和B:均衡C:對比D:韻律答案:韻律在Photoshop中,關(guān)于參考線說法正確的是()。

A:參考線不可以設(shè)置任意的顏色B:參考線的樣式只能是直線C:參考線的樣式可以是直線或是虛線D:參考線只有幾種可選擇的顏色答案:參考線的樣式可以是直線或是虛線設(shè)計素描造型與色彩造型不同于傳統(tǒng)繪畫造型,再現(xiàn)不是它的最終目的。設(shè)計素描也不能僅滿足于畫結(jié)構(gòu)與搞分析,素描也可以和“無中生有”通過觀察、分析、聯(lián)想、創(chuàng)造出新的形象來()

A:“由抽象到具象”B:“由具象到抽象”C:超級寫實D:“閉門造車”答案:“由具象到抽象”在Photoshop中,顏色模式會影響到濾鏡的使用情況,下列正確的是()

A:多通道模式下所有的濾鏡都不可以使用B:CMYK模式下所有的濾鏡都可以使用C:索引模式下所有的濾鏡都可以使用D:RGB模式下所有的濾鏡都可以使用答案:RGB模式下所有的濾鏡都可以使用CoreIDRAW中,()可以對圖形、符號、文字等創(chuàng)建變形,但是不能應(yīng)用于位圖。

A:交互式封套工具B:貝塞爾工具C:焊接與修剪工具D:多邊形工具答案:交互式封套工具在Photoshop中,在通道調(diào)板上按住鍵可以加選通道。()

A:Option(Mac)/Alt(Win)B:ShiftC:Command(Mac)/Ctrl(Win)D:Tab答案:ShiftCoreIDRAW,Illustrator,F(xiàn)reehand這些軟件都是常用的()圖形設(shè)計軟件

A:曲線B:點陣C:平面D:矢量答案:矢量在Photoshop中,()的色彩模式可以直接轉(zhuǎn)化為雙色調(diào)模式。

A:Lab模式B:灰度模式C:CMYK模式D:RGB模式答案:灰度模式在Photoshop中,對于雙色調(diào)模式的圖像可以設(shè)定單色調(diào)、三色調(diào),相對應(yīng)的通道分別包含()

A:1個通道以及3個通道B:1個通道以及2個通道C:均為1個通道D:均為2個通道答案:均為1個通道在Photoshop中,將路徑轉(zhuǎn)移Illustrator中描述正確的是()

A:菜單中選擇“導(dǎo)出”一“路徑到Illustrator”B:不能直接將路徑拷貝到Illustrator文件中C:菜單中選擇“另存為”>“PSB格式”D:萊單中選擇“另存為”一“AI格式”答案:菜單中選擇“導(dǎo)出”一“路徑到Illustrator”客觀物體在光的作用下,影像產(chǎn)生異常的變化,呈現(xiàn)出與原物不同的對應(yīng)物就叫()

A:漸變圖形B:異影圖形C:疊加圖形D:共生圖形答案:異影圖形以下哪些軟件主要用于矢量圖形的設(shè)計?()

A:PotoshopB:PagemakeC:FlashD:CoreIDRAW答案:CoreIDRAW版式設(shè)計的基本類型中的中軸型中()的版面給人穩(wěn)定、安靜、和平與含蓄之感。

A:對比排列B:垂直排列C:傾斜排列D:水平排列答案:水平排列CoreIDRAW中使用裁刀工具裁剪具有填充色的曲線開放路徑,結(jié)果是()。

A:變成兩個具有相同填充色的封閉路徑B:變成兩個具有不同填充色的開放路徑C:變成兩個具有不同填充色的封閉路徑D:變成兩個具有相同填充色的開放路徑答案:變成兩個具有相同填充色的封閉路徑如圖所示:圖中的變化是使用哪種方法制作的()

A:TonalContral/Negative(顏色調(diào)整/負片)B:Orientation/Distort(定向/變形)C:TonalContral/Posterize(顏色調(diào)整/色調(diào)分離)D:SufaceControl/ImageWarp(表面控制/圖像扭曲)答案:SufaceControl/ImageWarp(表面控制/圖像扭曲)在Photoshop中下列顏色模式中,()下色彩色域最寬。

A:索引模式B:RGB模式C:灰度模式D:CMYK模式答案:RGB模式在Photoshop中,下列關(guān)于在路徑上放置文字的說法正確的是()

A:文字只能在閉合路徑上繞排B:繞排文字的字體只能使用一種字體C:文字可以在非閉合和閉合路徑上繞排D:當路徑上放置了文字后路徑將在路徑面板中消失答案:文字可以在非閉合和閉合路徑上繞排在Photoshop中以下哪個選項中的模式下的圖像只有一個通道。

A:位圖模式、灰度模式、雙色調(diào)模式、Lab模式B:位圖模式、灰度模式、RGB模式、Lab模式C:位圖模式、灰度模式、雙色調(diào)模式、索引顏色模式D:灰度模式、雙色調(diào)模式、索引顏色模式、Lab模式答案:位圖模式、灰度模式、雙色調(diào)模式、索引顏色模式在Photoshop中,()色彩模式的圖像轉(zhuǎn)換為多通道模式時,建立的通道名稱均為Alpha。

A:RGB模式B:多通道模式C:Lab模式D:CMYK模式答案:Lab模式在Photoshop中,關(guān)于存儲路徑,以下說法不正確的是()

A:雙擊當前工作路徑,在彈出的對話框中鍵入名字即可存儲路徑B:在路徑菜單中選擇“存儲路徑”即可保存路徑C:繪制工作路徑后,工作路徑將被自動保存,不會消失D:工作路徑如果不儲存,在重新繪制新路徑后,原來的路徑將被消失答案:繪制工作路徑后,工作路徑將被自動保存,不會消失影響紡織工業(yè)的各種發(fā)明是18世紀工業(yè)變革的典型。機器化是從這個領(lǐng)域開始的。()

A:織布B:紡紗C:染色D:設(shè)計答案:紡紗在Photoshop中,以下哪個色彩模式可以直接轉(zhuǎn)化為雙色調(diào)模式。

A:Lab模式B:灰度模式C:RGB模式D:CMYK模式答案:灰度模式版式設(shè)計時,設(shè)計師應(yīng)考慮到將重要的信息或視覺流程的停留點安排在注目價值高的位置,這便是優(yōu)選()

A:最佳視域B:心視域C:導(dǎo)向視域D:反復(fù)視域答案:最佳視域在Photoshop中,關(guān)于存儲路徑,以下說法不正確的有()

A:在路徑菜單中選擇“存儲路徑”即可保存路徑B:雙擊當前工作路徑,在彈出的對話框中鍵入名字即可存儲路徑C:工作路徑如果不儲存,在重新繪制新路徑后,原來的路徑將被消失D:繪制工作路徑后,工作路徑將被自動保存,不會消失答案:繪制工作路徑后,工作路徑將被自動保存,不會消失茌Photoshop中,關(guān)于文字圖層中的文字理解正確的是()

A:將文字圖層中的文字柵格化之后,可以繼續(xù)變換文字的字體B:在文字圖層中,可以就原有的文字內(nèi)容,進行如加字或減字C:在文字圖層中,不可以修改文字的色彩,需要將其柵格化之后才可修改D:將文字圖層中的文字柵格化之后,多次放大和縮小后,不會影響文字邊緣的光滑程度答案:在文字圖層中,可以就原有的文字內(nèi)容,進行如加字或減字下列關(guān)于顏色模式的描述,哪些是不正確的?()

A:如果創(chuàng)建的文件是CMYK模式,即使置入的圖像原來是RGB模式的,很多對RGB才有效的濾鏡效果也不可以用B:如果創(chuàng)建的文件是RGB模式,就無法進行正確分色,而且軟件也沒有提供模式轉(zhuǎn)換的命令,只能重新創(chuàng)建一個新的CMYK模式的文件重新制作C:在建立新文件的時候一旦選擇了文件的色彩模式,就不可以修改D:當創(chuàng)建新文件的時候只能選擇RGB或CMYK模式,通過File>DocumentColorMode(文件>文檔色彩模式)命令可隨時更改為Grayscale(灰度)模式答案:如果創(chuàng)建的文件是CMYK模式,即使置入的圖像原來是RGB模式的,很多對RGB才有效的濾鏡效果也不可以用關(guān)于圖形的Group(組合)與Lock(鎖定)操作,下列描述不正確的是()。

A:多個圖形一旦成組,要選擇其中一個圖形,必須先執(zhí)行Ungroup(解組)命令才能進行選擇。B:對于成組的圖形,通過選擇工具(工具箱中的黑色箭頭),單擊其中的任何圖形,都可選中整個群組C:鎖定后的成組圖形一旦執(zhí)行UnLock(解鎖)命令,成組圖形也自動解組。D:Lock(鎖定)命令只是固定圖形的位置,并不影響對圖形進行其它的操作,例如,改變填充色。答案:Lock(鎖定)命令只是固定圖形的位置,并不影響對圖形進行其它的操作,例如,改變填充色###多個圖形一旦成組,要選擇其中一個圖形,必須先執(zhí)行Ungroup(解組)命令才能進行選擇###鎖定后的成組圖形一旦執(zhí)行UnLock(解鎖)命令,成組圖形也自動解組下列對商業(yè)插畫的描述那些是不正確的()。

A:為企業(yè)或產(chǎn)品繪制商業(yè)插畫,獲得與之相關(guān)的報酬,作者放棄對作品的所有權(quán),只保留署名權(quán)。B:在商業(yè)插畫作品中,作者為企業(yè)或產(chǎn)品繪制插圖,獲得與之相關(guān)的報酬后,放棄一切使用作品的權(quán)利,包括對作品的所有權(quán)和署名權(quán)。C:在商業(yè)插畫作品中,作者保留其對作品的所有權(quán)。D:繪畫作品在商業(yè)中的使用,就將其稱為商業(yè)插畫。答案:在商業(yè)插畫作品中,作者為企業(yè)或產(chǎn)品繪制插圖,獲得與之相關(guān)的報酬后,放棄一切使用作品的權(quán)利,包括對作品的所有權(quán)和署名權(quán)。###在商業(yè)插畫作品中,作者保留其對作品的所有權(quán)。###繪畫作品在商業(yè)中的使用,就將其稱為商業(yè)插畫。使用鋼筆工具可繪制開放路徑,若要終止此開放路徑,下列哪個操作是正確的?()

A:在工具箱中單擊任何一個工具B:在路徑外任何一處單擊鼠標C:選擇Select>Deselect(選擇>取消選擇)菜單命令D:雙擊鼠標答案:雙擊鼠標###在路徑外任何一處單擊鼠標商業(yè)插畫的繪畫技法有一定的規(guī)則,它必須具備以下那些要素()。

A:夸張強化商品特性。B:需要嫻熟的繪畫技巧。C:符合大眾審美品位。D:直接傳達消費需求。答案:夸張強化商品特性###直接傳達消費需求###符合大眾審美品位Painter中的畫筆大致可以分為硬質(zhì),軟質(zhì)和特殊畫筆,下列哪種畫筆屬于特殊畫筆()

A:圖像管畫筆B:干性畫筆C:圖案畫筆D:圖像調(diào)整畫筆答案:圖像管畫筆###圖像調(diào)整畫筆###圖案畫筆下列哪些形式是屬于商業(yè)插畫的范圍是()。

A:為游戲;動畫片;影視劇做的前期平面設(shè)計稿或立體模型。B:產(chǎn)品吉祥物。C:在刊物上發(fā)表過的CG作品。D:兒童讀物類出版物插圖。答案:為游戲;動畫片;影視劇做的前期平面設(shè)計稿或立體模型###產(chǎn)品吉祥物###兒童讀物類出版物插圖下列那些是商業(yè)插畫涉及的領(lǐng)域()。

A:平面藝術(shù)。B:立體藝術(shù)。C:影視藝術(shù)。D:考古藝術(shù)答案:平面藝術(shù)###影視藝術(shù)###立體藝術(shù)下面關(guān)于開放路徑和閉合路徑填充屬性描述不正確的是()

A:開放路徑和閉合路徑都可以使用顏色和圖案填充,但是不能填充漸變B:開放路徑和閉合路徑都可以使用顏色、圖案和漸變填充C:開放路徑不可以設(shè)置填充色D:開放路徑可以設(shè)置填充色,但不能填充圖案和漸變色答案:開放路徑不可以設(shè)置填充色###開放路徑可以設(shè)置填充色,但不能填充圖案和漸變色###開放路徑和閉合路徑都可以使用顏色和圖案填充,但是不能填充漸變哪種畫筆變量最容易模擬出如圖所示的筆觸效果()

A:SeuratB:VanGoghC:AutoVanGoghD:Impreeionist答案:AI參考:正確答案是D:Impreeionist。Impreeionist畫筆變量最容易模擬出如圖所示的筆觸效果。Impreeionist是一款專業(yè)的繪畫和涂鴉軟件,它提供了豐富的畫筆變量,包括筆觸大小、硬度、紋理等,可以模擬出各種不同的筆觸效果。選項A、B和C都是不同的繪畫軟件,但它們提供的畫筆變量不如Impreeionist豐富,因此不太容易模擬出如圖所示的筆觸效果。'在圖案筆刷設(shè)置的對

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