動漫-動起來的漫畫(教案)人美版(2012)美術(shù)五年級下冊_第1頁
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/教案標(biāo)題:動漫——動起來的漫畫(教案)人美版(2012)美術(shù)五年級下冊一、教學(xué)目標(biāo):1.讓學(xué)生了解動漫的基本概念、分類和發(fā)展歷程。2.培養(yǎng)學(xué)生對動漫藝術(shù)的興趣和審美能力。3.教會學(xué)生運用簡單的動漫繪畫技巧,創(chuàng)作自己的動漫作品。4.培養(yǎng)學(xué)生的觀察力、想象力和創(chuàng)造力。5.培養(yǎng)學(xué)生合作、交流、分享的能力。二、教學(xué)內(nèi)容:1.動漫的基本概念、分類和發(fā)展歷程。2.動漫繪畫的基本技巧。3.動漫創(chuàng)作的方法和步驟。4.動漫作品欣賞和分析。三、教學(xué)重點與難點:1.教學(xué)重點:動漫的基本概念、分類和發(fā)展歷程,動漫繪畫的基本技巧。2.教學(xué)難點:動漫繪畫技巧的掌握和運用,動漫創(chuàng)作的方法和步驟。四、教學(xué)準(zhǔn)備:1.教學(xué)課件或黑板、粉筆。2.動漫作品圖片、視頻資料。3.繪畫工具(如畫紙、鉛筆、彩色鉛筆、水彩筆等)。4.學(xué)生分組,每組一張大白紙、繪畫工具。五、教學(xué)過程:1.導(dǎo)入(5分鐘)利用課件或黑板,展示一組動漫作品圖片,引導(dǎo)學(xué)生觀察、討論,激發(fā)學(xué)生對動漫藝術(shù)的興趣。2.講解動漫的基本概念、分類和發(fā)展歷程(10分鐘)(1)動漫的基本概念:動畫和漫畫的合稱,是一種以繪畫為基礎(chǔ),通過連續(xù)播放靜止畫面,給人以運動感覺的藝術(shù)形式。(2)動漫的分類:根據(jù)表現(xiàn)形式,可分為動畫和漫畫;根據(jù)題材內(nèi)容,可分為兒童動漫、青少年動漫、成人動漫等。(3)動漫的發(fā)展歷程:從早期的手繪動畫到現(xiàn)在的電腦動畫,動漫藝術(shù)不斷發(fā)展,成為全球范圍內(nèi)具有廣泛影響力的文化現(xiàn)象。3.講解動漫繪畫的基本技巧(15分鐘)(1)人物造型:介紹動漫人物的基本特征,如頭部、身體、四肢的比例關(guān)系,以及表情、動態(tài)的表現(xiàn)方法。(2)線條運用:講解線條的粗細、虛實、長短等變化,以及線條在動漫繪畫中的作用。(3)色彩搭配:介紹色彩的冷暖、明暗、純度等關(guān)系,以及色彩在動漫作品中的運用。4.動漫創(chuàng)作的方法和步驟(10分鐘)(1)構(gòu)思:確定創(chuàng)作主題,構(gòu)思故事情節(jié),設(shè)計角色形象。(2)草圖:用鉛筆在畫紙上勾勒出角色和場景的大致輪廓。(3)勾線:用黑色水筆或鋼筆細致勾勒出角色的線條,注意線條的粗細、虛實變化。(4)上色:根據(jù)草圖和勾線,用彩色鉛筆或水彩筆為角色和場景上色。(5)修飾:對畫面進行細節(jié)處理,如陰影、高光等。5.學(xué)生實踐(30分鐘)學(xué)生分組進行動漫創(chuàng)作,教師巡回指導(dǎo),解答學(xué)生疑問。6.作品展示與評價(10分鐘)學(xué)生展示自己的動漫作品,教師和其他同學(xué)進行評價,給予肯定和建議。7.課堂小結(jié)(5分鐘)對本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容進行總結(jié),強調(diào)動漫藝術(shù)的重要性和創(chuàng)作方法。六、課后作業(yè):1.學(xué)生獨立完成一幅動漫作品,要求運用本節(jié)課所學(xué)的繪畫技巧。2.學(xué)生收集自己喜歡的動漫作品,下節(jié)課與同學(xué)分享。七、板書設(shè)計:1.動漫的基本概念、分類和發(fā)展歷程。2.動漫繪畫的基本技巧。3.動漫創(chuàng)作的方法和步驟。八、教學(xué)反思:本節(jié)課結(jié)束后,教師應(yīng)認(rèn)真反思教學(xué)效果,針對學(xué)生的掌握情況,調(diào)整教學(xué)方法和策略,以提高教學(xué)效果。同時,關(guān)注學(xué)生對動漫藝術(shù)的興趣和創(chuàng)作熱情,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新精神。豐富內(nèi)容重點關(guān)注的細節(jié):動漫繪畫的基本技巧動漫繪畫的基本技巧是本節(jié)課的核心內(nèi)容,它直接關(guān)系到學(xué)生能否創(chuàng)作出滿意的作品。因此,教師需要在這個環(huán)節(jié)投入更多的時間和精力,確保學(xué)生能夠掌握并運用這些技巧。1.人物造型(1)頭部:動漫人物的頭部通常比現(xiàn)實人物略大,眼睛也較大,以突出表情和特征。頭部可以分為額頭、眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴和耳朵等部分。在繪制時,要注意各部分的比例關(guān)系,如眼睛到鼻子的距離、鼻子到嘴巴的距離等。(2)身體:動漫人物的身體可以分為胸部、腰部、臀部、四肢等部分。在繪制時,要注意身體各部分的比例關(guān)系,如頭部與身體的比例、四肢與身體的比例等。此外,還需注意身體各部位的動態(tài)表現(xiàn),如站姿、坐姿、走姿等。(3)表情:動漫人物的表情是表現(xiàn)角色性格和情感的重要手段。常見的表情有開心、生氣、悲傷、驚訝等。在繪制時,要注意五官的形狀和位置,以及面部肌肉的變化。2.線條運用線條在動漫繪畫中具有重要作用,它不僅可以勾勒出角色的輪廓,還能表現(xiàn)出角色的動態(tài)、質(zhì)感等。在繪制時,要注意線條的粗細、虛實、長短等變化。(1)粗細:線條的粗細可以表現(xiàn)出角色的遠近、前后關(guān)系。一般來說,近處的線條較粗,遠處的線條較細。(2)虛實:線條的虛實可以表現(xiàn)出角色的動態(tài)和質(zhì)感。如奔跑時的人物,腿部線條可以畫得實一些,以突出運動感;而頭發(fā)、衣物等部位,線條可以畫得虛一些,以表現(xiàn)柔軟的質(zhì)感。(3)長短:線條的長短可以表現(xiàn)出角色的體積感和立體感。如人物的頭部,可以通過線條的長短變化,表現(xiàn)出頭部的立體感。3.色彩搭配色彩在動漫作品中的作用至關(guān)重要,它不僅能豐富畫面,還能表現(xiàn)角色的性格、情感等。在繪制時,要注意色彩的冷暖、明暗、純度等關(guān)系。(1)冷暖:色彩的冷暖可以表現(xiàn)出角色的心理狀態(tài)和氛圍。如暖色調(diào)可以表現(xiàn)溫馨、歡快的場景,冷色調(diào)可以表現(xiàn)冷靜、憂郁的場景。(2)明暗:色彩的明暗可以表現(xiàn)出角色的立體感和光影效果。在繪制時,要注意光源的位置,以及角色在不同光線下的明暗變化。(3)純度:色彩的純度可以表現(xiàn)出角色的氣質(zhì)和特點。如高純度的色彩可以表現(xiàn)可愛、活潑的角色,低純度的色彩可以表現(xiàn)成熟、穩(wěn)重的角色。4.修飾修飾是動漫繪畫中的最后一個環(huán)節(jié),它包括陰影、高光、網(wǎng)點等。這些修飾可以讓畫面更加豐富和立體。(1)陰影:陰影可以表現(xiàn)出角色的立體感和光影效果。在繪制時,要注意陰影的形狀、位置和虛實變化。(2)高光:高光可以突出角色的質(zhì)感。在繪制時,要注意高光的位置、形狀和大小。(3)網(wǎng)點:網(wǎng)點是一種常用的修飾手法,它可以表現(xiàn)角色的質(zhì)感、光影等。在繪制時,要注意網(wǎng)點的密度、形狀和方向。通過以上詳細的補充和說明,教師可以更好地指導(dǎo)學(xué)生掌握動

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